최근 수정 시각 : 2024-02-13 13:49:15

Frostrain/열차

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1. 개요2. 전체 열차 목록3. 열차 상세 내용
3.1. 총보급관리국
3.1.1. 노동관리부3.1.2. 치안사법부3.1.3. 오락감독부3.1.4. 엔진관리부3.1.5. 국영언론부3.1.6. 중앙행정부
3.2. 붉은서리 기사단
3.2.1. 훈련소3.2.2. 지휘통제소3.2.3. 대장간3.2.4. 통제소3.2.5. 대연병장
3.3. 아카데미
3.3.1. 도서관3.3.2. 암호학실3.3.3. 열차설계실3.3.4. 인쇄소3.3.5. 상아탑
3.4. 탐험가연맹
3.4.1. 기록보관소3.4.2. 지리정보실3.4.3. 조타실
3.5. 엔진의 자녀들
3.5.1. 이단심문소3.5.2. 묵상실3.5.3. 참회실3.5.4. 선전소
3.6. 연료와 망치 비밀결사
3.6.1. 직업교육소3.6.2. 보안관실3.6.3. 선술집3.6.4. 사설도박장3.6.5. 인력발전기3.6.6. 고아원3.6.7. 통신소
3.7. 퍼스트클래스
3.7.1. 프론트룸
3.8. 무속성
3.8.1. 엔진3.8.2. 정보감청과3.8.3. 중앙정보부

1. 개요

대한민국의 인디 게임 Frostrain의 열차에 대해 서술하는 문서.

2. 전체 열차 목록

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 열차 일람
<colbgcolor=#1f2a3b,#1f2a3b> 유형→
↓세력
파일:Frostrain_유형_교육.png
교육
파일:Frostrain_유형_치안.png
치안
파일:Frostrain_유형_문화.png
문화
파일:Frostrain_유형_오락.png
오락
파일:Frostrain_유형_동력.png
동력
파일:Frostrain_유형_언론.png
언론
파일:Frostrain_유형_대형.png
대형
파일:Frostrain_유형_통신.png
통신
파일:Frostrain_세력_총보급관리국.png
총보급
관리국
파일:Frostrain_노동관리부.png
노동관리부
파일:Frostrain_치안사법부.png
치안사법부
- 파일:Frostrain_오락감독부.png
오락감독부
파일:Frostrain_엔진관리부.png
엔진관리부
파일:Frostrain_국영언론부.png
국영언론부
파일:Frostrain_중앙행정부.png
중앙행정부
-
파일:Frostrain_세력_붉은서리 기사단.png
붉은서리
기사단
파일:Frostrain_훈련소.png
훈련소
파일:Frostrain_지휘통제소.png
지휘통제소
파일:Frostrain_대장간.png
대장간
- 파일:Frostrain_통제소.png
통제소
- 파일:Frostrain_대연병장.png
대연병장
-
파일:Frostrain_세력_아카데미.png
아카데미
- - 파일:Frostrain_도서관.png
도서관
파일:Frostrain_암호학실.png
암호학실
파일:Frostrain_열차설계실.png
열차설계실
파일:Frostrain_인쇄소.png
인쇄소
- -
파일:Frostrain_세력_탐험가연맹.png
탐험가
연맹
- - 파일:Frostrain_기록보관소.png
기록보관소
파일:Frostrain_지리정보실.png
지리정보실
파일:Frostrain_조타실.png
조타실
- - -
파일:Frostrain_세력_엔진의 자녀들.png
엔진의
자녀들
- 파일:Frostrain_이단심문소.png
이단심문소
파일:Frostrain_묵상실.png
묵상실
파일:Frostrain_참회실.png
참회실
- 파일:Frostrain_선전소.png
선전소
- -
파일:Frostrain_세력_연료와 망치 비밀결사.png
연료와
망치
비밀결사
파일:Frostrain_직업교육소.png
직업교육소
파일:Frostrain_보안관실.png
보안관실
파일:Frostrain_선술집.png
선술집
파일:Frostrain_사설도박장.png
사설도박장
파일:Frostrain_인력발전기.png
인력발전기
파일:Frostrain_고아원.png
고아원
- 파일:Frostrain_통신소.png
통신소
파일:Frostrain_세력_퍼스트클래스.png
퍼스트
클래스
- - - - - - - 파일:Frostrain_프론트룸.png
프론트룸
기타 열차
기본 특수 획득
무속성 치안 아카데미
파일:Frostrain_엔진.png
엔진
파일:Frostrain_정보감청과.png
정보감청과
파일:Frostrain_중앙정보부.png
중앙정보부
파일:Frostrain_상아탑.png
상아탑

3. 열차 상세 내용

3.1. 총보급관리국

3.1.1. 노동관리부

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_노동관리부.png
노동관리부
파일:Frostrain_2티어.png
2티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_총보급관리국.png
총보급관리국
파일:Frostrain_유형_교육.png
교육
레벨
1레벨 행복도+2. 승객이 가득 찼을 경우 +3 추가
2레벨 행복도+3. 승객이 가득 찼을 경우 +5 추가
3레벨 행복도+4. 승객이 가득 찼을 경우 +7 추가
4레벨 행복도+6. 승객이 가득 찼을 경우 +10 추가

3.1.2. 치안사법부

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_치안사법부.png
치안사법부
파일:Frostrain_1티어.png
1티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_총보급관리국.png
총보급관리국
파일:Frostrain_유형_치안.png
치안
레벨
1레벨 행복도+3
2레벨 행복도+5
3레벨 행복도+7
4레벨 행복도+10

3.1.3. 오락감독부

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_오락감독부.png
오락감독부
파일:Frostrain_1티어.png
1티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_총보급관리국.png
총보급관리국
파일:Frostrain_유형_오락.png
오락
레벨
1레벨 행복도+0~+3
2레벨 행복도+1~+5
3레벨 행복도+3~+8
4레벨 행복도+6~+12

3.1.4. 엔진관리부

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_엔진관리부.png
엔진관리부
파일:Frostrain_2티어.png
2티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_총보급관리국.png
총보급관리국
파일:Frostrain_유형_동력.png
동력
레벨
1레벨 행복도+5. 개선도+2
2레벨 행복도+7. 개선도+4
3레벨 행복도+10. 개선도+8
4레벨 행복도+20. 개선도+24

3.1.5. 국영언론부

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_국영언론부.png
국영언론부
파일:Frostrain_2티어.png
2티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_총보급관리국.png
총보급관리국
파일:Frostrain_유형_언론.png
언론
레벨
1레벨 행복도+4
2레벨 행복도+6
3레벨 행복도+9
4레벨 행복도+18

3.1.6. 중앙행정부

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_중앙행정부.png
중앙행정부
파일:Frostrain_4티어.png
4티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_총보급관리국.png
총보급관리국
파일:Frostrain_유형_대형.png
대형
레벨
1레벨 행복도+8. 사이클 주기가 짧아집니다. (0.25초)
2레벨 행복도+12. 사이클 주기가 짧아집니다. (0.5초)
3레벨 행복도+24. 사이클 주기가 짧아집니다. (1초)
4레벨 행복도+48. 사이클 주기가 짧아집니다. (2초)

대형임을 고려해도 자체 행복도 공급량은 너무 낮지만 사이클 주기를 줄여서 다른 칸 및 시너지의 행복도 공급량을 끌어올리는 효과가 크다. 총보급관리국을 메인으로 쓰던 보조로 쓰던 웬만해서는 보이면 쓰게 된다.

3.2. 붉은서리 기사단

3.2.1. 훈련소

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_훈련소.png
훈련소
파일:Frostrain_2티어.png
2티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_붉은서리 기사단.png
붉은서리 기사단
파일:Frostrain_유형_교육.png
교육
레벨
1레벨 행복도+3. 승객이 가득 찼을 경우 +5 추가. 훈련도+1
2레벨 행복도+4. 승객이 가득 찼을 경우 +7 추가. 훈련도+2
3레벨 행복도+6. 승객이 가득 찼을 경우 +10 추가. 훈련도+3
4레벨 행복도+12. 승객이 가득 찼을 경우 +20 추가. 훈련도+6

3.2.2. 지휘통제소

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_지휘통제소.png
지휘통제소
파일:Frostrain_4티어.png
4티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_붉은서리 기사단.png
붉은서리 기사단
파일:Frostrain_유형_치안.png
치안
레벨
1레벨 행복도+10. 훈련도를 10% 더 얻습니다.
2레벨 행복도+15. 훈련도를 30% 더 얻습니다.
3레벨 행복도+30. 훈련도를 100% 더 얻습니다.
4레벨 행복도+60. 훈련도를 500% 더 얻습니다.
훈련도를 추가로 얻는 효과 덕분에 지휘통제소를 넣고 5시너지가 나기 시작하면 폭발적으로 훈련도가 증가하는 것을 볼 수 있으며, 설령 운이 극악으로 없어 시너지가 모자라더라도 조금이나마 더 버티게 도와준다.

3.2.3. 대장간

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_대장간.png
대장간
파일:Frostrain_1티어.png
1티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_붉은서리 기사단.png
붉은서리 기사단
파일:Frostrain_유형_문화.png
문화
레벨
1레벨 행복도+3. 훈련도+1
2레벨 행복도+4. 훈련도+2
3레벨 행복도+6. 훈련도+3
4레벨 행복도+9. 훈련도+4

3.2.4. 통제소

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_통제소.png
통제소
파일:Frostrain_3티어.png
3티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_붉은서리 기사단.png
붉은서리 기사단
파일:Frostrain_유형_동력.png
동력
레벨
1레벨 행복도+7. 개선도+4. 훈련도+3
2레벨 행복도+10. 개선도+8. 훈련도+4
3레벨 행복도+20. 개선도+24. 훈련도+8
4레벨 행복도+40. 개선도+72. 훈련도+16

3.2.5. 대연병장

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_대연병장.png
대연병장
파일:Frostrain_3티어.png
3티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_붉은서리 기사단.png
붉은서리 기사단
파일:Frostrain_유형_대형.png
대형
레벨
1레벨 행복도+14. 훈련도+5
2레벨 행복도+21. 훈련도+8
3레벨 행복도+42. 훈련도+16
4레벨 행복도+84. 훈련도+32
게임 내에 2종류밖에 없는 대형칸. 붉은서리 기사단이 5시너지임에도 칸은 6개를 써서 조합이 어려워지게 하는 이유. 다만 고티어 대형답게 행복도 자체는 많이 뿌려주는 편이다.

3.3. 아카데미

3.3.1. 도서관

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_도서관.png
도서관
파일:Frostrain_2티어.png
2티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_아카데미.png
아카데미
파일:Frostrain_유형_문화.png
문화
레벨
1레벨 행복도+4
2레벨 행복도+6
3레벨 행복도+9
4레벨 행복도+18
5레벨 행복도+36

3.3.2. 암호학실

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_암호학실.png
암호학실
파일:Frostrain_2티어.png
2티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_아카데미.png
아카데미
파일:Frostrain_유형_오락.png
오락
레벨
1레벨 행복도+1~+4
2레벨 행복도+2~+6
3레벨 행복도+5~+9
4레벨 행복도+14~+20
5레벨 행복도+26~+34

3.3.3. 열차설계실

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_열차설계실.png
열차설계실
파일:Frostrain_3티어.png
3티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_아카데미.png
아카데미
파일:Frostrain_유형_동력.png
동력
레벨
1레벨 행복도+7. 개선도+3
2레벨 행복도+10. 개선도+6
3레벨 행복도+20. 개선도+12
4레벨 행복도+40. 개선도+36
5레벨 행복도+80. 개선도+54

3.3.4. 인쇄소

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_인쇄소.png
인쇄소
파일:Frostrain_1티어.png
1티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_아카데미.png
아카데미
파일:Frostrain_유형_언론.png
언론
레벨
1레벨 행복도+3
2레벨 행복도+4
3레벨 행복도+6
4레벨 행복도+9
5레벨 행복도+14

3.3.5. 상아탑

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_상아탑.png
상아탑
파일:Frostrain_4티어.png
4티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_아카데미.png
아카데미
파일:Frostrain_Neutral.png
무속성
레벨
1레벨 행복도+7
(판매해도 보상을 받을 수 없습니다.)
2레벨 행복도+15
(판매해도 보상을 받을 수 없습니다.)
3레벨 행복도+30
(판매해도 보상을 받을 수 없습니다.)
4레벨 행복도+60
(판매해도 보상을 받을 수 없습니다.)
5레벨 행복도+180
(판매해도 보상을 받을 수 없습니다.)
드론 보급에서는 획득할 수 없으며 아카데미 열차 4종류를 모두 5레벨까지 성장시켰을 때 시너지 효과로만 받을 수 있는 열차. 특성을 가지고 있지 않으며 팔아도 보상을 얻을 수 없지만 5레벨까지 올릴 시 행복도를 무려 +180이나 올려준다.

3.4. 탐험가연맹

3.4.1. 기록보관소

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_기록보관소.png
기록보관소
파일:Frostrain_2티어.png
2티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_탐험가연맹.png
탐험가연맹
파일:Frostrain_유형_문화.png
문화
레벨
1레벨 행복도+4
2레벨 행복도+6
3레벨 행복도+9
4레벨 행복도+18

3.4.2. 지리정보실

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_지리정보실.png
지리정보실
파일:Frostrain_3티어.png
3티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_탐험가연맹.png
탐험가연맹
파일:Frostrain_유형_오락.png
오락
레벨
1레벨 행복도+4~+10
2레벨 행복도+7~+13
3레벨 행복도+15~+25
4레벨 행복도+30~+50

3.4.3. 조타실

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_조타실.png
조타실
파일:Frostrain_1티어.png
1티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_탐험가연맹.png
탐험가연맹
파일:Frostrain_유형_동력.png
동력
레벨
1레벨 행복도+2. 개선도+1
2레벨 행복도+3. 개선도+2
3레벨 행복도+4. 개선도+4
4레벨 행복도+6. 개선도+8

3.5. 엔진의 자녀들

3.5.1. 이단심문소

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_이단심문소.png
이단심문소
파일:Frostrain_3티어.png
3티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_엔진의 자녀들.png
엔진의 자녀들
파일:Frostrain_유형_치안.png
치안
레벨
1레벨 행복도+8
2레벨 행복도+12
3레벨 행복도+24
4레벨 행복도+48

3.5.2. 묵상실

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_묵상실.png
묵상실
파일:Frostrain_1티어.png
1티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_엔진의 자녀들.png
엔진의 자녀들
파일:Frostrain_유형_문화.png
문화
레벨
1레벨 행복도+3
2레벨 행복도+4
3레벨 행복도+6
4레벨 행복도+9

3.5.3. 참회실

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_참회실.png
참회실
파일:Frostrain_2티어.png
2티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_엔진의 자녀들.png
엔진의 자녀들
파일:Frostrain_유형_오락.png
오락
레벨
1레벨 행복도+2~+5
2레벨 행복도+4~+8
3레벨 행복도+6~+10
4레벨 행복도+15~+21

3.5.4. 선전소

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_선전소.png
선전소
파일:Frostrain_4티어.png
4티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_엔진의 자녀들.png
엔진의 자녀들
파일:Frostrain_유형_언론.png
언론
레벨
1레벨 승객이 하나만 들어왔을 경우, 내 열성의 3배만큼 행복도를 얻습니다.
2레벨 승객이 하나만 들어오거나 가득 찼을 경우, 내 열성의 3배만큼 행복도를 얻습니다.
3레벨 승객이 들어올 경우, 내 열성의 3배만큼 행복도를 얻습니다.
4레벨 승객이 들어올 경우, 내 열성의 33배만큼 행복도를 얻습니다.
엔진의 자녀들의 존재 이유. 이 열차가 없으면 엔진의 자녀들의 시너지로 얻는 열성은 아무 가치가 없는 잉여 자원이 된다. 제 시간에 시너지를 모아 열성을 획득했을 경우 열성은 소모되지 않고 계속 축적되기 때문에 얻는 행복도가 무한히 커진다.

3.6. 연료와 망치 비밀결사

3.6.1. 직업교육소

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_직업교육소.png
직업교육소
파일:Frostrain_1티어.png
1티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_연료와 망치 비밀결사.png
연료와 망치 비밀결사
파일:Frostrain_유형_교육.png
교육
레벨
1레벨 행복도+1. 승객이 가득 찼을 경우 +1 추가
2레벨 행복도+2. 승객이 가득 찼을 경우 +3 추가
3레벨 행복도+3. 승객이 가득 찼을 경우 +4 추가
4레벨 행복도+4. 승객이 가득 찼을 경우 +6 추가

3.6.2. 보안관실

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_보안관실.png
보안관실
파일:Frostrain_2티어.png
2티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_연료와 망치 비밀결사.png
연료와 망치 비밀결사
파일:Frostrain_유형_치안.png
치안
레벨
1레벨 행복도+3
2레벨 행복도+4
3레벨 행복도+6
4레벨 행복도+12

3.6.3. 선술집

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_선술집.png
선술집
파일:Frostrain_1티어.png
1티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_연료와 망치 비밀결사.png
연료와 망치 비밀결사
파일:Frostrain_유형_문화.png
문화
레벨
1레벨 행복도+2
2레벨 행복도+3
3레벨 행복도+4
4레벨 행복도+6

3.6.4. 사설도박장

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_사설도박장.png
사설도박장
파일:Frostrain_1티어.png
1티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_연료와 망치 비밀결사.png
연료와 망치 비밀결사
파일:Frostrain_유형_오락.png
오락
레벨
1레벨 행복도+0~+3
2레벨 행복도+1~+4
3레벨 행복도+2~+6
4레벨 행복도+3~+8

3.6.5. 인력발전기

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_인력발전기.png
인력발전기
파일:Frostrain_2티어.png
2티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_연료와 망치 비밀결사.png
연료와 망치 비밀결사
파일:Frostrain_유형_동력.png
동력
레벨
1레벨 행복도+2. 개선도+2
2레벨 행복도+3. 개선도+4
3레벨 행복도+4. 개선도+8
4레벨 행복도+8. 개선도+24

3.6.6. 고아원

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_고아원.png
고아원
파일:Frostrain_3티어.png
3티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_연료와 망치 비밀결사.png
연료와 망치 비밀결사
파일:Frostrain_유형_언론.png
언론
레벨
1레벨 행복도+5
2레벨 행복도+7
3레벨 행복도+14
4레벨 행복도+28

3.6.7. 통신소

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_통신소.png
통신소
파일:Frostrain_2티어.png
2티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_연료와 망치 비밀결사.png
연료와 망치 비밀결사
파일:Frostrain_유형_통신.png
통신
레벨
1레벨 행복도+2
2레벨 행복도+3
3레벨 행복도+4
4레벨 행복도+8

3.7. 퍼스트클래스

3.7.1. 프론트룸

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_프론트룸.png
프론트룸
파일:Frostrain_4티어.png
4티어
세력 유형
파일:Frostrain_세력_퍼스트클래스.png
퍼스트클래스
파일:Frostrain_유형_통신.png
통신
레벨
1레벨 매 사이클, 내 뒤에 배치된 시설의 개수를 셉니다. 7개 마다, 행복도+2를 영구적으로 얻습니다.
2레벨 매 사이클, 내 뒤에 배치된 시설의 개수를 셉니다. 6개 마다, 행복도+2을 영구적으로 얻습니다.
3레벨 매 사이클, 내 뒤에 배치된 시설의 개수를 셉니다. 4개 마다, 행복도+2을 영구적으로 얻습니다.
4레벨 매 사이클, 내 뒤에 배치된 시설의 개수를 셉니다. 1개 마다, 행복도+5를 영구적으로 얻습니다.

열차 시설 수와 비례하는 효과 특성상 기관사 최순자, 특성의 치안의 시너지가 훌륭하며 칸수가 줄어드는 대형 칸이 있는 시너지와 조합이 나쁘다. 어느 테크를 타더라도 애매하게 1~2칸이 남을 때 엔진 개선 다음으로 마구 섞어넣기 좋아서 나오면 집는 경우가 많다.

3.8. 무속성

3.8.1. 엔진

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_엔진.png
엔진
파일:Frostrain_4티어.png
4티어
세력 유형
파일:Frostrain_Neutral.png
무속성
파일:Frostrain_Neutral.png
무속성
레벨
멈출 줄 모르는 열차의 심장입니다.

3.8.2. 정보감청과

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_정보감청과.png
정보감청과
파일:Frostrain_2티어.png
2티어
세력 유형
파일:Frostrain_Neutral.png
무속성
파일:Frostrain_Neutral.png
무속성
레벨
1레벨 행복도+10

3.8.3. 중앙정보부

<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
파일:Frostrain_중앙정보부.png
중앙정보부
파일:Frostrain_3티어.png
3티어
세력 유형
파일:Frostrain_Neutral.png
무속성
파일:Frostrain_Neutral.png
무속성
레벨
1레벨 행복도+50



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