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게임 정보 | 등장인물 | 스테이지 | 더미 데이터 |
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기타 | 마이너 갤러리 | 팬덤 | 템플릿 |
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> FRIDAY NIGHT FEVER | |
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제작 |
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분류 | 실행파일 |
출시 | 2021년 8월 5일 |
조회수 | 100만회[8] 2.1만 회[9] |
관련 사이트 | 모드 주소 모드 주소 비공식 한글 패치 주소 |
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1. 개요
티저 |
2. 상세
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3. 등장인물
자세한 내용은 Friday Night Funkin'/모드/FRIDAY NIGHT FEVER/등장인물 문서 참고하십시오.4. 스테이지
자세한 내용은 Friday Night Funkin'/모드/FRIDAY NIGHT FEVER/스테이지 문서 참고하십시오.5. 평가
높은 인지도에 비해 전반적으로 평이 좋지 않으며, 사실상 2주차에 등장하는 타키를 제외하면 건질 게 없는 모드라고 평가받는다.먼저 전체적으로 위크마다 온도차가 크게 다르다는 게 가장 큰 문제점으로 평가받는다. 대규모 합작 모드인 만큼 위크마다 담당하는 제작자가 다른데, 이로 인해 캐릭터들의 스프라이트나 디자인 등에 일관성이 없다고 까인다.
스토리적인 면으로도 굉장히 애매하다는 평가를 받았다. 주인공인 시저가 피버 타운의 시장 자리를 놓고 도전자들과 경쟁한다는 틀 자체는 잡혀있지만, 이를 구성하는 위크들은 제작자들의 다른 자캐들을 필두로 한 옴니버스식 전개기에 스토리가 제대로 진행되지 않는다는 느낌을 많이 주며, 떡밥을 회수하는 능력 역시 부족하다.[10] 거기다 답답한 전개 속도에 비해 한없이 많은 대사량이 플레이하는 사람을 지치게 만든다. 그렇다고 노래가 좋냐고 한다면 나쁘진 않은데 전반적으로 몽환스러운 캐릭터들의 목소리 때문에 BPM이 그렇게 느린 것도 아닌데 묘하게 늘어지는 느낌이 있다.
캐릭터들의 경우 대부분 개성이 없는 편은 아니지만, 2주차 위크의 타키가 지나치게 강한 개성을 가지고 있기에 타키를 제외한 다른 캐릭터들이 싸그리 묻혀버렸다는 문제점이 있다. 전기톱을 든 사시 수녀라는 정신나간 비주얼과 다른 모드 인기캐릭터인 사르벤테의 디자인과 유사하다는 점, 고압적인 목소리등의 매력 포인트로 인해 유저들에게 깊은 인상을 남긴 것으로 보이며, 이러한 점으로 오직 타키만 주목받는 나머지 다른 캐릭터들은 쩌리 취급을 받게 되었다. [11]사실상 합작 모드라는 점으로는 반쯤 실패한 셈.
6. 업데이트 내역
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- 모드 출시를 제외한 모든 업데이트의 출시일은 협정 세계시(UTC)기준입니다.
- 2021년 8월 5일[12](1.0)
- 모드 출시
- 2021년 8월 3일(1.1)
- 메인 메뉴에 신규 이펙트와 화면 전환 효과 추가
- 4주차에서 일부 대화가 나오지 않는 문제 수정
- 파일에서 기본 수록곡 / 캐릭터 제거
- 특정 이미지에서 게임이 멈추지 않도록 갤러리 최적화
- 갤러리에 이미지 추가
- 주차 클리어 후 트랙리스트 문제 수정
- 주인공 게임 오버 애니메이션이 제대로 나오지 않는 문제 수정
- 이제 6주차 후반의 크레딧을 보기 위해 튜토리얼을 깰 필요가 없음
- 주크박스 코드 재작업
- 프리플레이에서 엔딩 대사 제거
- 건너뛰기와 메인 메뉴 버튼을 클릭 대신 키 누르기로 변경
- HARD+난이도 한정 Crucify에 무언가 추가
- 아이콘 수정
- 2021년 8월 28일(1.2)
- FLA 추가
- Crucify 메카닉 테스트 제거
- Tea의 디자인 변경
- 갤러리에 팬아트 추가
- Herobrine 제거
- Fevers's Screaming at me 제거
- Mako's Screaming at me 제거
- Party Crasher의 배경이 나오지 않는 문제 수정
- 2021년 9월 10일(1.3)
- Spice 대사 버그 수정
- 모든 캐릭터에 승리, 빈사 아이콘 추가
- Farmed의 Mako 재작업
- Farmed의 Mako 아이콘 업데이트
- Pepper Demon 아이콘 업데이트
- Makomelon과 VIP의 이름 변경
- 본인의 요청으로 Mega의 대명사 변경
- Mako의 주크박스 아트 변경
- Party Crusher의 Easy, Normal 난이도 배경 버그 수정
- 크레딧에 TKTems 추가
- Bunni 예비 대사 한시적으로 제거
- Fluff 대사 일러스트 탑재
- Mega의 미사용 대사 배경 추가
- Flippy 스프라이트 업데이트
- 커스텀 Fluff 대사 효과음 추가
- Bazinga의 음성 효과음 중에 Cesar의 체력이 회복되도록 변경
- 주크박스에 Crucify 추가
- 갤러리에 팬아트 추가
- 기타 6주차 스프라이트 대부분을 수정된 버전으로 교체
- 2021년 10월 31일(1.4)
- 2.5주차 타키의 복수(Taki's Revenge)추가
- ???주차[13] 추가
- 4주차에 이펙트 추가
- Party Crasher에 이펙트 추가
- 스토리 모드 메뉴 변경
- 타키 스프라이트 변경
- 데몬 피버의 마이크 애니메이션 재작업
- 피켁 스프라이트 변경
- 2주차 재작업
- 3주차 배경 추가
- 2021년 10월 31일(1.4.1)
- 버그 전부 수정
- 모드 실행 시 애니메이션 인트로 추가
- 2021년 10월 31일(1.4.2)
- HARD+ 난이도 삭제
- 애니메이션 인트로 수정
- 2021년 11월 14일(1.4.3)
- 새 메뉴 테마 추가
- Bazinga에 보이스라인 추가
- Farmed[14]를 Retribution으로 변경
- 프리플레이에 Farmed 추가
- Mako의 세번째 곡 추가
- Bazinga 차트 추가
7. 기타
- Weeg 모드와 Yukichi 모드, 두 모드와의 콜라보가 진행되었다[15]
- 추가 업데이트가 예정 되어있다.
- 스토리 전개와 캐릭터들 전부 당연히 바닐라와 완전히 다르지만 캐릭터들 배치의 유사성이 있다는 점에서 Salty's Sunday Night과 비슷한 느낌도 있다.
- 여담으로 게임 플레이 도중 스페이스바 키를 누르면 피버는 들고 있던 총을 화면 쪽으로 겨누고,[16] 티는 기뻐하는 모습을 볼 수 있다.[17]
8. 관련 문서
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[1] 총괄자.[2] 공동 총괄자.[3] 케이드 엔진[4] 메가 캐릭터 원작자.[5] 콜라보를 진행한 Cosmo Calamity (VS. Yukichi) 모드의 제작자이다.[6] 울피 캐릭터의 원작자이자 자진 탈퇴. 이로 인해 울피 캐릭터가 삭제되었다.[7] 위 캐릭터의 원작자.[8] 2022년 10월 23일, 게임바나나 기준[9] 2022년 2월 16일, 게임졸트 기준[10] 예를 들어 5주차는 시저 피버의 과거가 있다는게 밝혀지며 티가 시저에게 의문을 가지자 설명해주겠다는 피버의 말과 함께 끝나는데 그 설명은 그냥 묘사도 안되고 다시 바로 사이좋은 커플이 되어선 6주차로 넘어갔다. 이후에 2주차 같은 경우에는 업데이트로 뒷이야기가 공개되었고 2.5주차도 깔끔하게 마무리 되긴 했으므로 다른 스토리들도 업데이트로 추가적인 스토리 진행이 있을 순 있지만 인기에서 상당히 밀리는 편이라 진짜 그렇게 될지는 조금 미지수이다.[11] 오죽하면 주인공 피버의 여자친구인 티의 이름조차도 모르는 사람들도 많을 정도.[12] 그리니치 평균시(GMT) 기준.[13] 할로윈 업데이트[14] Week 3의 3번째 곡[15] Weeg 모드와의 콜라보는 주인공인 Fever가 Weeg 모드의 플레이어블 캐릭터로 나오는 것으로 이루어졌다.[16] 악마 모습일 때는 윙크를 한다.[17] week 4, 6은 제외.