#!if 문서명2 != null
, [[]]#!if 문서명3 != null
, [[]]#!if 문서명4 != null
, [[]]#!if 문서명5 != null
, [[]]#!if 문서명6 != null
, [[]]1. 유래
FizzBuzz는 영국의 어린 아이들이 학교에서 배수를 배우기 위한 일종의 놀이이다.3의 배수라면 Fizz를, 5의 배수라면 Buzz를 말하고 3의 배수와 5의 배수라면 FizzBuzz를 말하고 그 어디에도 포함되지 않는다면 그냥 그 수를 말하는 간단한 놀이다.
2. 프로그래밍에서
프로그래밍에서는 반복문과, 조건문을 연습하는 간단한 문제이나, FizzBuzz 문제를 풀지 못하는 프로그래머들이 많아지고 있다.2.1. 예시
HQ9F+를 제외한 모든 예시는 1부터 100까지의 FizzBuzz를 실행시킨다.2.1.1. C, C++
#!syntax cpp
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
for (int i=1; i<101; i++){
if (i % 3 == 0 && i % 5 == 0){
printf("FizzBuzz\n");
}else if (i % 3 == 0){
printf("Fizz\n");
}else if (i % 5 == 0){
printf("Buzz\n");
}else{
printf("%d\n", i);
}
}
}
2.1.2. C#
#!syntax csharp
for (int i=1; i<101; i++) {
if (i % 3 == 0 && i % 5 == 0)
{
Console.WriteLine("FizzBuzz");
}
else if (i % 3 == 0)
{
Console.WriteLine("Fizz");
}
else if (i % 5 == 0)
{
Console.WriteLine("Buzz");
}
else
{
Console.WriteLine(i);
}
}
2.1.3. JavaScript
#!syntax javascript
for(let i=1; i<101 i++){
if(i % 3 == 0 && i % 5 == 0){
console.log("FizzBuzz");
} else if(i % 3 == 0){
console.log("Fizz");
} else if(i % 5 == 0){
console.log("Buzz");
} else {
console.log(i);
}
}
2.1.4. Lua
#!syntax lua
for i = 1, 100 do
if i % 15 == 0 then
print("FizzBuzz")
elseif i % 3 == 0 then
print("Fizz")
elseif i % 5 == 0 then
print("Buzz")
else
print(i)
end
end
2.1.5. Python
#!syntax python
for i in range(1,101):
if i % 3 == 0 and i % 5 == 0:
print("FizzBuzz")
elif i % 3 == 0:
print("Fizz")
elif i % 5 == 0:
print("Buzz")
else:
print(i)
2.1.6. Go
#!syntax go
package main
import "fmt"
func main(){
for i := 1; i < 101; i++ {
if i % 15 == 0 {
fmt.Println("FizzBuzz")
}else if i % 3 == 0 {
fmt.Println("Fizz")
}else if i % 5 == 0 {
fmt.Println("Buzz")
}else{
fmt.Println(i)
}
}
}
2.2. 난해한 프로그래밍 언어
2.2.1. HQ9F+
F
[1] 이론상 무한히이어 질 수 있다.