최근 수정 시각 : 2023-09-10 19:25:09

FIFA Mobile/시즌 1


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: FIFA Mobile

1. 라이브 이벤트2. 시즌3. 플랜

1. 라이브 이벤트

파일:라이브 이벤트.jpg

체력을 소비해 각종 미션[1]을 클리어하여 선수, 또는 각종 아이템[2]을 얻을 수 있는 '토큰'을 얻을 수 있다. 토큰에 대한 설명은 하단의 '플랜' 메뉴 참조.

시즌 2 업데이트 이후 이 메뉴와 플랜 메뉴는 변형돼서 이벤트와 캠페인 메뉴로 나뉘어졌다.

2. 시즌

자신이 원하는 리그를 선택하여 그 리그에서 시즌을 보낼 수 있다. 시즌은 총 20경기로 이루어져 있으며, 우승을 하기 위해서는 일정 수준 이상의 승점을 쌓아야 한다. 시즌을 반복할 수록 AI의 난이도도 높아지고 우승에 필요한 요구 승점도 높아진다.

FIFA MOBILE에서 라이브 이벤트를 제외하고 90분 경기를 플레이할 수 있는 유일한 모드이다.

3. 플랜

파일:피모 플랜.jpg

피파 모바일에서 새로 생긴 시스템이다. 라이브 모드에서 얻을 수 있는 토큰들을 일정 개수 이상 모아서 플랜에서 사용하면 특정 선수나 선수팩을 받을 수 있다. 상당히 많은 도전 과제들이 있다.

플랜을 하나 마치는데 엄청난 양의 토큰을 모아야 해서 시간이 오래 걸리고, 특정한 라이브 이벤트만을 여러번 수행해야 하기 때문에 매우 지루하고, 도미네이션 같은 경우는 중복 토큰만 많이 뜨는 등 유저들을 전혀 생각하지 않았다는 비판이 있다.


[1] 일정 구역으로 드리블 하기, 일정 횟수만큼 프리킥 성공시키기, 골키퍼 상대로 골 넣기 등[2] 돈이나 최신 이벤트 아이템을 얻기도 한다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r577에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r577 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)