최근 수정 시각 : 2024-03-24 17:19:18

FC 온라인/특성

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1. 개요2. 종류3. AI 특성
3.1. 칩슛 선호3.2. 슬라이딩 태클 선호3.3. 얼리 크로스 선호3.4. 개인 플레이 선호3.5. 긴 패스 선호3.6. 중거리 슛 선호3.7. 플레이 메이커3.8. 스피드 드리블러3.9. 테크니컬 드리블러
4. 일반 특성
4.1. 선호 포지션 고집4.2. 장거리 스로인4.3. 파울 유도 선호4.4. 유리몸4.5. 강철몸4.6. 주발 선호4.7. 예리한 감아차기4.8. 화려한 개인기4.9. 파워 헤더4.10. 초 장거리 스로인4.11. 아웃 사이드 슈팅/크로스4.12. 패스 마스터4.13. 승부욕4.14. 화려한 걷어내기4.15. 트러블 메이커
5. 골키퍼 전용 특성
5.1. GK 공격 가담5.2. GK 능숙한 펀칭5.3. GK 멀리 던지기5.4. GK 침착한 1:1 수비5.5. 스위퍼 키퍼5.6. GK 소극적 크로스 수비5.7. GK 적극적 크로스 수비
6. 여담

1. 개요

FC 온라인 선수가 가지고 있는 고유 능력으로 해당 특성이 있는 선수는 특성에 맞게 뛰어난 능력을 보인다. 같은 선수여도 클래스마다 조금씩 다르다.

AI 특성이라고 표기되어 있는 특성은 감독 모드에서 적용되는 특성이다. 즉 직접 플레이할 경우에는 영향을 받지 않는다.

2. 종류

3. AI 특성

아래에 서술하는 AI 특성들은 '감독 모드'에만 적용된다.

3.1. 칩슛 선호

파일:trait_icon_410.png
칩슛 선호 : (AI) 칩슛을 자주 사용합니다.

감독모드에선 별로 좋지않다. 확실한 골찬스에서도 굳이 칩슛으로 기회를 날려먹기때문.

3.2. 슬라이딩 태클 선호

파일:trait_icon_070.png

슬라이딩 태클 선호 : (AI) 슬라이딩 태클을 자주 합니다.

감독모드에선 PK제조기로 별로 좋은 특성은 아니다.

3.3. 얼리 크로스 선호

파일:trait_icon_120.png

얼리 크로스 선호 : (AI) 얼리 크로스를 자주 합니다.

해당선수의 크로스 수치에 영향을 받는다.

3.4. 개인 플레이 선호

파일:trait_icon_090.png

개인 플레이 선호 : (AI) 패스를 잘 안합니다.

감독모드에서 별로 안좋은 특성이다.

3.5. 긴 패스 선호

파일:trait_icon_150.png

긴 패스 선호 : (AI) 긴 패스를 자주 합니다.

해당선수의 긴패스, 시야 수치에 영향을 받는다.

3.6. 중거리 슛 선호

파일:trait_icon_160.png

중거리 슛 선호 : (AI) 중거리 슛을 자주 합니다.

감독모드에서 가장 선호하는 특성으로 수미한테 달아놓으면 아주 유용하다.

3.7. 플레이 메이커

파일:trait_icon_180.png

플레이 메이커 : (AI) 팀의 중심이 되어 경기를 조율합니다.

감독모드 진행시 이 특성을 가진 선수에게 패스가 자주오게 된다.

3.8. 스피드 드리블러

파일:trait_icon_170.png

스피드 드리블러 : (AI) 치고 달리기에 능숙합니다.

우리팀 선수가 침투쓰루패스를 찔러줬을때 공을 트래핑 하지않고 속력을 유지한 채로 드리블 한다.

3.9. 테크니컬 드리블러

파일:trait_icon_420.png

테크니컬 드리블러 : (AI) 1:1 드리블 돌파에 능숙합니다.

해당선수의 드리블 수치에 영향을 받는다.

4. 일반 특성

아래 서술하는 특성들은 일반 모드에서 적용된다.[1]

4.1. 선호 포지션 고집

파일:trait_icon_000.png

선호 포지션 고집 : 선호 포지션이 아닌 곳에서 활약이 약합니다.

이 특성은 특이하게 TC 솔 캠벨 카드만 가지고 있는 특성이다. 그런데 TC 캠벨의 경우 센터백이 주 포지션이나 스위퍼 자리에 놓으면 오히려 오버롤이 올라간다(...). 또한 8카에 예능으로 이 특성을 달아도 딱히 변하는 게 없다는 이야기가 많다. 왜 존재하는 건지 모를 특성.

4.2. 장거리 스로인

파일:trait_icon_010.png

장거리 스로인 : 장거리 스로인을 할 수 있습니다.

4.3. 파울 유도 선호

파일:trait_icon_030.png

파율 유도 선호 : 헐리우드 액션으로 반칙을 잘 얻어냅니다.

4.4. 유리몸

파일:trait_icon_040.png

유리몸 : 부상을 잘 당합니다.

부상을 자주 당하는것이지 이 특성이 있다고 몸싸움이 약한게 아니다. 아래에 서술한 강철몸도 마찬가지.

4.5. 강철몸

파일:trait_icon_050.png

강철몸 : 부상을 잘 당하지 않습니다.

부상을 잘 당하지 않는 것이지 이 특성이 있다해서 몸싸움이 강해지는 것은 아니다.

4.6. 주발 선호

파일:trait_icon_060.png

주발 선호 : 약한 발을 잘 사용하지 않습니다.

약발이 낮은 선수의 경우 가지고 있으면 좋은 특성. 이 특성을 가지고 있으면 약발타이밍때도 약발을 사용하지 않고 주발로 차는 경우가 많다.

약발 4이상 부터는 이 특성이 오히려 독이 될 수 있다.

4.7. 예리한 감아차기

파일:trait_icon_130.png

예리한 감아차기 : 감아차기에 능숙합니다.

줄여서 '예감' 이라고 많이 부른다. 유저들 사이에서 굉장히 선호되는 스텟으로, 윙어나 공미에게는 이 특성이 거의 필수이다.

흔히들 예감이 없으면 잘 안감긴다고들 생각하는데, 예감은 자세가 좋지 않을때 커브수치를 보정해주는 특성으로, 예감이 있다고 커브수치가 낮은 선수들의 슛이 잘 감겨진다거나, 예감이 없다고 커브수치가 높은 선수들의 슛이 잘 감기지 않는것은 아니다. 예감은 커브수치를 높여주는 특성이 아닌 자세가 잘 잡혀있지않거나 밸런스가 무너진 상황에서 감아차기 슛을 시도할때의 커브수치를 최대로 발휘할수있게 도와주는 특성이다.

4.8. 화려한 개인기

파일:trait_icon_140.png

화려한 개인기 : 다양한 개인기를 사용할 수 있습니다.

특정 상황에서 자동으로 특정 개인기나 터치가 발동되는 것으로 추정되는 특성이다.

4.9. 파워 헤더

파일:trait_icon_220.png

파워 헤더 : 강력한 헤더 슛을 할 수 있습니다.

'강뚝'[2]이라고 자주 부른다. 센터백과 스트라이커에게 달아주면 좋은 특성이다.

4.10. 초 장거리 스로인

파일:trait_icon_240.png

초장거리 스로인 : 초장거리 스로인을 할 수 있습니다.

앞에서 서술한 장거리 스로인보다 더욱 멀리 던진다.페널티 박스 근처에서 스로인 하면 바로 골문 앞까지 공을 보내기도 한다.

4.11. 아웃 사이드 슈팅/크로스

파일:trait_icon_250.png

아웃사이드 슈팅/크로스 : 아웃사이드 슈팅/크로스에 능숙합니다.

이것도 약발이 낮은 선수들이 주발 선호와 같이 가지고 있으면 좋은 특성중 하나이다.

4.12. 패스 마스터

파일:trait_icon_270.png

패스 마스터 : 패스 스킬이 뛰어납니다.

이 특성을 보유 시 패스할때 목표지점까지 선수가 가진 최대의 커브치로 가게 된다.
패스의 정확도나 속도가 높아지는 것이 아닌, 최대의 커브치로 가게 된다. 또한, 패스가 더 휘어서 갈 뿐 도착하는 목적지는 같다.

이 특성을 보유 시 뒤의 선수에게 패스할 때 높은 확률로 힐패스가 발동된다.

이 특성을 보유 시 선수 사이 공간으로 패스를 줄 때 딩크 패스와 같은 결의 패스가 일정 확률로 발동된다.

이외에 설명에 포함되어 있지 않은 다양한 패스가 발동된다.

4.13. 승부욕

파일:trait_icon_280.png

승부욕 : 경기 막바지 지고 있을때 더욱 힘을 냅니다.

후반 75분에 경기가 지고 있을 경우 스태미너를 반 이상 채워준다. 75분일때 동점이다가 그 이후에 역전 당했을 경우는 스태미너가 차지 않는다.

스태미너 소모가 많은 풀백이나 윙백에게 아주좋은 특성이다.

4.14. 화려한 걷어내기

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화려한 걷어내기 : 공을 화려하게 걷어 낼 수 있습니다.

센터백에게 파워헤더 다음으로 선호되는 특성이다. 공격수 뒤에 위치해도 발을 뻗어 걷어낼수 있다.

사실 이 특성이 없어도 화려하게 걷어내는 경우는 종종 있지만, 어느 정도는 체감이 되는 특성이다.

4.15. 트러블 메이커

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트러블 메이커 : 심판의 판정에 항의를 자주 합니다.

심판 판정시 이 특성이 달린 선수는 항상 화면에 잡히는 모습을 볼 수 있다. 심판에게 항의 한다고 카드가 나오지 않는 게임 특성상 크게 중요한 특성은 아니다. 그냥 예능용 특성.

5. 골키퍼 전용 특성

5.1. GK 공격 가담

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GK 공격 가담 : 코너킥 시 공격에 가담하기도 합니다.

AI 특성이지만 골키퍼 전용 특성이다. 이 특성을 보유한 골키퍼는 후반 추가시간에 전원 공격을 하면 코너킥때 올라오기도 한다.

5.2. GK 능숙한 펀칭

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GK 능숙한 펀칭 : 펀칭을 잘합니다.

쳐내는 빈도가 늘어난다고 생각해서 꺼리는 특성이지만, 실제로는 쳐내는 빈도가 늘어나는게 아니라 펀칭을 할 상황에서 좀 더 정확하게 팀원들 근처로 보내는 특성이다.

5.3. GK 멀리 던지기

파일:trait_icon_210.png

GK 멀리 던지기 : 공을 멀리 던질 수 있습니다.

피파 온라인4 골키퍼 특성 중 가장 중요하다고 평가 받는 특성, 이 특성이 있을 경우 스로인만으로 하프 라인까지 보낼 수 있다. 특히 역습할때 있으면 정말 좋은 특성 중 하나.

5.4. GK 침착한 1:1 수비

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GK 침착한 1:1 수비 : 1:1 상황에서 침착하게 대응합니다. (보유시 확연하게 선방율이 늘어나게 됩니다.)

노이어, 알리송 등이 갖고 있는 특성으로 적극적 크로스 수비, 멀리던지기 특성이 이미 있다면 3순위로 유용한 특성이다.

5.5. 스위퍼 키퍼

파일:trait_icon_430.png

스위퍼 키퍼 : 수비 범위가 넓습니다.

5.6. GK 소극적 크로스 수비

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GK 소극적 크로스 수비 : 크로스 수비 시에 골대를 지킵니다.

피파 온라인4 골키퍼 특성 중 가장 꺼리는 특성 중 하나. 크로스를 올릴때 나와야 할 상황에도 골대에 있는 경우가 많아 어이 없이 실점하는 경우가 많다. 직접 키컨을 한다면 딱히 문제가 없을 수도 있지만 있어서 좋을 것이 없다는 평가가 압도적으로 많다. 거기다 이 특성 때문에 쓰고 싶은 골키퍼를 못 쓰는 경우가 생기기도 해서 그냥 삭제를 원하는 유저들이 많은 특성. 특히 대표적인 피해자가 잔루이지 부폰으로, EBS 시즌을 제외한 모든 시즌에 이 특성이 붙어 있어 거의 쓰이지를 않는다.

5.7. GK 적극적 크로스 수비

파일:trait_icon_490.png

GK 적극적 크로스 수비 : 크로스 수비시에 뛰쳐 나가는 경향이 있습니다.

골키퍼 필수 특성 중 하나로 평가받는다. 크로스 수비시에 적극적으로 뛰쳐나가 차단하는 경우가 많다. 하지만 능숙한 펀칭 특성까지 가지고 있는경우 가끔 펀칭을 하러 나갔는데 중간에 상대 선수가 공을 짤라 들어오거나 하면 어이없이 먹히는 경우도 있다.

6. 여담

  • 기존에는 10강 카드는 특성 하나를 추가로 달아줄 수 있었지만, 2023년 8월 31일 패치 이후부터는 8강이상 카드부터 특성 하나를 추가로 달아줄 수 있게 되었다.
  • GK 소극적 크로스 수비를 가진 선수에게 GK 적극적 크로스 수비를 달아 줄 수는 없고 유리몸을 가진 선수에게 강철몸을 달아 줄 수 없다..

[1] 친선 경기, 공식 경기[2] 강력한 뚝배기의 줄임말

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