1. 커맨드 표시
일반 표기전 | ↑ |
후 | ↓ |
횡 | ←/ → |
레버 입력 | ←/ →/ ↑ / ↓ |
레버 N | 중립 |
메인 | 사격 키 |
서브 | 사격 키+격투 키 |
특수 사격 | 사격 키+점프 키 |
특수 격투 | 격투 키+점프 키 |
격투 표기
N | 중립+격투 키 |
전 | ↑+격투 키 |
후 | ↓+격투 키 |
횡 | 레버←/ →+격투 키 |
2. 기술표
윙 건담 제로사격 | 이름 | 탄수 | 데미지 | 비고 |
메인 사격1 | 트윈 버스터 라이플 | 5 | 75 | 옆으로 판정이 넓은 BR |
메인 사격2 | 트윈 버스터 라이플[이동 조사] | 38~144 | EW판과 비슷하다. BD격투를 제외한 모든 격투 캔슬 가능 | |
사격 CS | 트윈 버스터 라이플[차지] | - | - | 메인 사격1을 메인 사격2로 변경한다. 사용시 메인 사격1로 복귀 |
격투 CS | 제로 시스템 시동 | 100 | - | 일정 시간 유도를 자른다. 1출격 1회 한정 |
서브 사격 | 머신 캐논 | 60 | 8~124 | 발사각이 매우 좁다. 이동하면서 쏘기 가능 |
N특수 사격(충전 시) | 트윈 버스터 라이플[조사] | 1 | - () | 차지 시에 사용시 위력 증가, 조사 굵기 증가, 착탄 시 폭풍효과가 추가 |
횡 특수 사격(충전 시) | 롤링 버스터 라이플 | 130 (160) | 1회전 반 방사빔을 쏘며 도는 원작 재현. 차지 시 위력과 길이가 증가 | |
특수 격투 | 급속 변형 | - | - | 횡, N입력 방향으로 대응 |
변형 | 이름 | 탄수 | 데미지 | 비고 |
변형 사격1 | 트윈 버스터 라이플 | 5 | 120 | 다운 특성 |
변형 사격2 | 트윈 버스터 라이플[조사] | 162 | 이동 공격하는 조사 빔. MS와 다르게 1회 사격으로 다운 가능 | |
변형 사격 CS | 트윈 버스터 라이플[차지] | - | - | 메인 사격1을 메인 사격2로 변경한다. MS때와 동일 |
변형 격투 CS | 제로 시스템 시동 | 100 | - | 변형 시에는 다리가 멈추지 않음 |
변형 서브 사격 | 윙 발칸 | 60 | ~108 | MS때와 탄수 별개 |
변형 특수 격투 | 급속 변형 해제 | - | - | 맥시부스트온에서 새로 생긴 모션 |
격투 | 이름 | 커맨드 | 데미지 | 비고 |
N 격투 | 찌르기로 마무리하는 4단 격투 | NNNN | 212 | 마지막타를 제외하여 전/후파생이 있다 |
베어넘기는 단타파생 | N~NNN전 | 118-165-194 | 횡격투에서 같은 파생이 가능하다. 낙법불가 | |
격투난무 | N~NNN후 | 199-220-231 | 횡격투에서 같은 파생이 가능하다. 구속&데미지 끌어올리기용 | |
전 격투 | 찌른 뒤 걷어차올리는 격투 | 전 | 163 | 첫타에 다운 줍기 특성 |
횡 격투 | 방패찌르기로 마무리하는 3단 격투 | 횡NN | 178 | 마지막 타는 2단히트 |
후 격투 | 베어올린 뒤 내려찍는 2단격투 | 후N | - | 고도에 따라 데미지 변화, 최종단 바운드다운 |
BD 격투 | 베어넘기기 격투로 시작하는 3단격투 | BD중 NN | 178 | |
변형 격투 | 베어 올리는 1단격투 | 변형 중 N | 100 | 낙법 불가다운 |
버스트어택 | 이름 | 커맨드 | 데미지 F/E/S | 비고 |
각성기 | 나는... 나는 죽지않아! | 각성 중 3버튼 동시입력 | -/-/295 | 3타에 걸쳐 베어올린 후 트윈 버스터 라이플, 리브라 격추의 원작재현 |
3. 개요
등장 작품: 신기동전기 건담 W파일럿: 히이로 유이