최근 수정 시각 : 2026-01-18 13:22:28

Derelict/적


1. 개요2. 엘리트 시스템3. 습격 시스템4. 보스 레이드 시스템5. 괴물
5.1. 닭5.2. 거대한 닭5.3. 도마뱀5.4. 도마뱀 알5.5. 거대 달팽이5.6. 거대 달팽이 알5.7. 블라스틸 식물5.8. 에어로블룸5.9. 크리스탈 골렘5.10. 대지의 요정5.11. [보스] 거석 블라리스5.12. [보스] 거대 게
6. 도적
6.1. 도적6.2. 상처입은 도적6.3. [보스] 코르쿠스, 도적 대장
7. 아바루스 제국
7.1. 아바루스 터렛7.2. 아바루스 신참7.3. 아바루스 보병7.4. 아바루스 병사7.5. 아바루스 가디언7.6. SC-087.7. [보스] 아바루스 캡틴
7.7.1. 스킬 및 팁
7.8. [보스] NR-02
7.8.1. 스킬 및 팁
8. 반란군
8.1. 반란군8.2. 반란군 마법사8.3. 반란군 브루트8.4. [보스] 복수의 폭풍, 애셔
9. 타락자
9.1. 영묘 뱀 19.2. 영묘 뱀 29.3. 횃불 타락자9.4. 검 타락자9.5. 타락자
10. 태양 교회
10.1. 태양의 사제10.2. 태양의 기사10.3. [보스] 베일에 싸인 팔라딘
10.3.1. 1페이즈10.3.2. 2페이즈10.3.3. 팁
11. 윈터홀드 성
11.1. 달의 호위병11.2. 달의 사제11.3. 서리새 생성기11.4. 서리 골렘11.5. [보스] 멜리산데, 신탁자
11.5.1. 1페이즈11.5.2. 2페이즈11.5.3. 3페이즈11.5.4. 팁
12. 침략자
12.1. [보스] 오필리아12.2. 피 분신
13. 기타
13.1. [보스] 방랑자 시그바르드13.2. [보스] 호박 사신13.3. [보스] 추방된 아이릭

1. 개요

로블록스의 RPG 게임 Derelict에 등장하는 적.
아래는 보스를 제외한 적 문서를 만드는 템플릿입니다.
소속 -
위치 -
무장 -
스킬 -
전리품 -
[ 엘리트 ]
|| 전리품 || - ||
[ 상세 스탯 ]
|| Health Scaling || - ||
Armor Scaling -
Resistance Scaling -
Power Scaling -
Arcane Scaling -
Stance -
status immunities -
status resistance -
반격 가능 -

2. 엘리트 시스템

엘리트 적은 1~3%의 스폰 확률을 가지고, 확률은 플레이어 수에 비례한다.
일반 적보다 훨씬 더 많은 체력과 자세를 가지고 있다.

일반 적보다 큰 체형을 가지고 있으며 붉은 아우라를 갖고 있어 멀리서도 잘 보딘다.
일부 엘리트 적들은 높은 확률로 엘리트 전용 아이템들 드롭하고, 일반 적보다 더 많은 아이템을 드롭할 수도 있다.
엘리트 적은 가끔 무작위 특수 능력을 가지고 스폰되며, 동명의 특수 능력이 레이드 편집에서도 사용된다.

아래는 특수 능력들의 목록이다.
  • 신성한 복수
주기적으로 하늘에서 성검을 발사하여 피해를 입히고 광명 상태를 부여한다.
총 3회 하늘에서 성검이 떨어지는데, 초보 유저들에겐 한 대만 맞아도 치명타이니 딜레이를 잘 보고 피해야 한다.
  • 물 소용돌이
물의 소용돌이를 생성하여, 플레이어를 끌어들이고 데미지를 입힌다. 소용돌이는 게속 플레이어를 끌어들이므로, 적의 핵심 스킬에 맞지 않게 구르기를 잘 써야 한다. 동명의 물 속성 스킬이 있다.
  • 독성 자연
근처에 독 효과를 주는 식물들을 생성한다.
식물 근처에선 꽤 아픈 지속 딜을 받기 때문에 적을 식물 바깥으로 유인하면 좋다.
  • 지진
적이 공격 후 딜레이 후 충격파를 방출한다.
암석 이펙트가 두번 나오고 충격파가 나온다. 맞으면 잠시 넉백이 되니 주의하자.
  • 공허 태생
적들이 피해를 입으면 잠시 동안 받는 피해가 감소하는 배리어를 얻고, 플레이어에게 부패 효과를 적용시킨다.
부패 효과가 적용된 동안에는 최대한 맞지 않는 것이 좋다.

3. 습격 시스템

플레이어 활동에 따라 최대 15분마다 분재 구역 밖에서 발생하는 이벤트이다.

이 시스템은 플레이어 레벨보다 높은 해당 지역의 다양한 적들로 구성된 작은 그룹을 생성한다.
엘리트 적을 생성할 가능성이 높으며 모든 적을 물리치면 왕관과 단조 돌이 들어 있는 전리품 주머니를 떨어뜨린다.
가끔씩 필드 보스[1]가 생성된다.
순간 이동하거나 죽는다면 적들이 사라지고 보상을 잃게 된다.

4. 보스 레이드 시스템

레이드는 혼자 혹은 파티로 진행할 수 있으며, 보스의 체력은 플레이어 수에 따라 증가한다.
레이드를 마치면 모든 플레이어에게 왕관과 단조 돌이 기본으로 담긴 보물 상자가 보상으로 주어진다.

현재 레이드가 가능한 보스는 다음과 같다: 스톤 블레일, 아바루스 캡틴, NR-02, 베일에 싸인 팔라딘, 멜리산데 오라클

레이드에 여러 모드를 추가하면 아이템의 드랍률을 높이고 전투에 흥미를 더할 수 있다.
멜리산데를 제외하고, 모드는 보스를 한 번 물리치면 잠금 해제된다.

현재 존재하는 모드는 다음과 같다.
  • 신성한 복수
주기적으로 하늘에서 성검을 발사하여 피해를 입히고 광명 상태를 부여한다.
  • 물 소용돌이
물의 소용돌이를 생성하여, 플레이어를 끌어들이고 데미지를 입힌다.
  • 독성 자연
근처에 독 효과를 주는 식물들을 생성한다.
  • 적의 HP
적의 최대 체력을 20% 증가시킨다.
  • 지진
적이 공격 후 딜레이 후 충격파를 방출한다.
  • 공허 태생
적들이 피해를 입으면 잠시 동안 받는 피해가 감소하는 배리어를 얻고, 플레이어에게 부패 효과를 적용시킨다.
  • 피해
플레이어 피해를 25% 감소시킨다.
  • 적의 방어력
적의 방어력과 저항력을 20% 증가시킨다.
  • 생명 흡수
적은 입힌 피해의 12%만큼 HP를 회복한다.
  • 받는 피해
플레이어가 받는 모든 대미지가 25% 상승한다.
  • 적의 피해
적의 힘과 마법력이 20% 증가한다.

5. 괴물

5.1.

파일:Chicken.webp
위치 스킬 특징 드롭 아이템
스폰 지점과 기디온의 캠프 사이
수유장
할로우 아치
할로우 아웃백
바론의 주점과 채석장 사이
없음 중립적
몇 분마다 계란을 떨어뜨리며 주변을 배회한다
플레이어가 근처에 있으면 빠르게 달아난다
생닭 파일:Raw_Chicken.webp[설명]
달걀
플레이어를 공격하지 않는 중립적 몹이다.

5.2. 거대한 닭

볼드윈 퀘스트 도중 처치해야 하는 미니보스이다.
거리를 벌렸다 좁혔다 하면서, 한번에 연속 두번씩 찔러 공격하는 걸 반복하는데.. 이놈을 상대하는 시점이 워낙 초반이라 이 공격을 두세대만 맞아도 그대로 죽고 만다. 그래도 엇박이 없어 동작을 잘 보면 피하기는 쉬우니 최대한 침착하게, 욕심부리지 말고 때리면서 싸우면 이길 수 있다.
잡으면 바로 거대 계란을 얻는게 아니라 거대 닭이 죽은 위치에 가서 드롭된 알을 주워 가야한다. 괜히 또 고생 말고 주의하자.

5.3. 도마뱀

스폰 지역: 수유장에 있는 도마뱀 둥지에서 스폰되며 철광석이 있는 동굴로 가는 길목에서도 스폰된다.
이외에, 여러 지역에서 습격자로 여러마리가 한번에 출몰하기도 한다.

고유 능력: 독 폭발 투사체, 유저 처형[3].

어그로가 끌린 순간 단체로 독 투사체[4]를 박격포 마냥 쏘고는 달려들어 집단 린치를 통해 플레이어를 뻗게 만든 후 뻗은 유저를 입에 물고서는 으스러뜨려 죽여버린다.
초보 유저들에게는 악몽같은 존재로, 기본적으로 스폰되는 도마뱀은 피해가면 그만이고 스펙업을 좀 하면 어렵지 않게 상대할 수 있지만.. 문제는 습격자 도마뱀들. 안 그래도 배워가며 힘든 과정을 겪는 중인 초보자들에게 툭하면 높은 레벨의 습격자로 떼거지로 나타나 죽여버리곤 한다. 이는 고수들에게도 매한가지로, 습격으로 인해 75레벨이 넘는 도마뱀이 떼거지로 나와서 덤벼들면 상당한 실력을 지닌 유저가 아닌 이상 이기기가 힘들다.

대처법은 습격이 걸리는 순간 미친듯이 구르기를 하며 도망가는 것. 유저를 영역에 가두지 않는 습격자라 계속 거리를 벌려 습격을 종료시킬 수 있다. 그냥 상대할 수도 있지만, 다구리 특성상 시간차로 공격이 날아와 피하기가 매우 힘들고 습격자 도마뱀들의 맷집이 장난이 아니라서 어지간하면 좋은 선택이 아니다.

일반적으론 드롭 아이템이 없으나, 엘리트 도마뱀의 경우 50% 확률로 도마뱀꼬리를 드롭한다.[5]

5.4. 도마뱀 알

스폰 지역: 수유장에 있는 도마뱀 둥지에서 스폰된다.

아무런 능력도 없고 움직이지도 않는 말 그대로 알이다. 볼드윈이 좋아한다 사람 정도 크기를 가졌으며, 말했다시피 아무 능력도 없고 체력도 낮아 죽이기 매우 쉽다.

특이 사항으로는 두 손으로 들고 다닐 수 있다는 것. 하지만 알을 들게 되면 도마뱀 둥지에 있는 모든 도마뱀들에게 어그로가 끌리게 되며, 이동속도가 저하되고 이동 이외의 대부분의 행동이 불가해지는 등 제약이 걸리게 된다.
그럼에도 도마뱀들을 빠르게 끝장내고 얼른 알을 챙겨 빠져나가거나 지원을 받으며 알을 옮기는 식의 방식을 통해 볼드윈이 머무는 캠프[6]의 작은 도마뱀 둥지로 알을 들고가면, 둥지와의 상호작용을 통해 알을 부화시켜서 '새끼 도마뱀'[7]을 얻을 수 있다.

처치 시 주는 아이템은 원시 슬라임.

5.5. 거대 달팽이

위치 스킬 특징 드롭 아이템
수유장 이동하면서 독을 가하는 슬라임 자국을 남긴다.
체력 보호막이 있으며, 보호막이 깨지면 요란한 소리를 내다 폭발해 주변 상당한 범위에 120의 피해와 기절 효과를 준다.
실드를 보유하고 있다.
거대 달팽이 둥지에서 8마리씩 스폰된다.
원시 슬라임,
껍질 파편

5.6. 거대 달팽이 알

거대 달팽이들의 서식지에 있는 달팽이 둥지에서 스폰된다. 아무 공격도 이동도 하지 못하는 말 그대로 알이다.
실제 달팽이 알처럼 알알이 이어져있다기 보단 그냥 하나의 거대한 알의 생김새이다.
죽이면 원시 슬라임을 드롭한다.

5.7. 블라스틸 식물

스폰 지역: 울부짗는 숲 전역에 분포해 있다.

분류 상으로는 괴물 문서에 있지만 사실은 몸체가 고정되어 있고 능동적 공격을 하지 못하며, 외형 자체가 완전히 식물의 형태이다. 물론 적 문서에 있는 만큼, 체력이 있고 경우에 따라 피해도 준다.

처치 시 '블라스틸 씨앗' 아이템을 얻을 수 있으나...

상술했듯 평소엔 아무 행동도 없이 가만히 있지만 이 식물에게 공격을 가하거나 식물에 가까이 다가갔다간
식물에 달린 푸른 블라스틸 봉오리가 폭발하며 해당 블라스틸 식물이 사망하고 주변 상당한 범위에 피해를 주고 4초간 스턴까지 먹인다!
또한 이런 식으로 해당 유닛이 사망 시 본래 드롭하는 아이템도 드롭하지 않는다.

이 시한 폭탄 같은 유닛에게서 아이템을 얻어내는 방법은 바로
보스 '애셔, 복수의 폭풍' 을 잡아 배울 수 있는 기술인 그림자의 포획(Umbral grab)을 이 유닛에게 사용하는 것. 그러면 다른 마법들과는 달리 흔들리지 않는 편안함과 함께 식물을 죽여아주 손쉽게 블라스틸 씨앗을 얻어낼 수 있다.

5.8. 에어로블룸

블라스틸 식물과 흡사하게 생겼지만, 훨씬 위험한 유닛.

평소에는 그냥 밑단의 잎사귀만 존재하고 눈에 잘 띄지도 않는 식물형 유닛이지만, 유저에게 어그로가 끌리면 에어로 폭탄을 생성시켜 발사한다. 폭탄은 유저에게 날아가 해당 지점에서 폭발하며 피해를 주고 '부유(suspension)' 상태이상 스택을 일정량 중첩시킨다.

이 녀석들의 공격을 피하지 못하고 상당히 맞아버려 부유 중첩이 완전히 차오르면 해당 유저의 몸체가 위로 점점 떠오르게 되고, 이후 떨어지면서 그대로 낙사하고 만다.
낙사 특성상 필드에서도 한번 당하는 순간 뻗는 과정 없이 저승길로 직행하기 때문에 얕보지 말고 잘 피해야 한다.

이렇듯 나름 위험한 공격을 해대긴 하지만 유닛의 체력이 낮고 이동도 하지 못해 처리하기 어렵지는 않다.

처치 시 에어로릭[8]을 드롭한다.

5.9. 크리스탈 골렘

크리스탈 동굴 내부에서 스폰되는 잡몹. 흔히 생각하는 골렘의 외형으로, 크리스탈로 이루어진 듯 하다.

구간 대비 스탯이 조금 강한 편인 걸 제외하면 별 능력도 없는 근접 몬스터이지만, 동굴 내부 특유의 뒤로 빼기 어려운 지형과 놈의 강한 근접 피해가 맞물려서 처음 이 몹을 만나는 유저들에겐 상대하기 힘들수도 있다. 얘한테 맞아죽을 때보다 싸우다 떨어져 죽을 때가 더 많다 일반 몬스터를 처치할 시 영혼 수정(소울 샤드)을 드롭한다.

엘리트 몬스터의 경우 붉은색이 되며, 처치 시 확률적으로 붉은 수정(레드 크리스탈)을 드랍한다. 붉은 수정은 크리스탈 동굴 내부 NPC에게서 레시피 구매가 가능한 크리스탈 헤머를 제작하는데에 필요하다.

5.10. 대지의 요정

죽음의 땅 지역의 군데 군데에서 스폰되는 잡몹이다.

요정이라고는 하지만 작은 인간형 몬스터가 아니라 땅 파편들의 중심에 정수가 들어있는 듯한 외형이다. 크기는 평범하다.

Earth Spike 기술을 사용해가며 플레이어를 공격하는데, 침착하게만 대응하면 이기기는 어렵지 않다. 다만 몇마리가 함께 모여있어서, 시간차로 얻어맞는 것은 주의해야할 부분이다.

큰 특징중 하나는 몹의 컨셉 때문인지 저항력이 매우 높다는 점. 때문에 마법사의 경우 딜이 잘 안들어가서 상대하기 어려울 수도 있다.

처치 시 '대지의 잔류물'을 드롭하며, 엘리트 몹을 처치 시 [Earth Spike]스펠 에센스를 드롭한다.
각각의 드롭 확률은 70%이다.

5.11. [보스] 거석 블라리스

과거에는 수유장의 작은 돌 유적에서 등장하는 보스였으나, 이제는 습격자 보스로만 남아있다.

생김새는 전형적인 크고 짧뚱한 돌 골렘의 모습으로, 군데군데 이끼가 피어있으며 플레이어보다 훨씬 커다랗다.
느리지만 묵직한 공격을 사용하는 보스이다.

땅속에서 몸을 일으키는 식으로 등장하며, 단순한 내려찍기 공격이나 바위 파편을 던지는 공격을 사용한다.
근데 이 중에서도 근접 패턴이 피하기가 정말 어렵고 범위가 무지막지해서 초보 유저들에게는 재앙이나 다름이 없는 녀석이다.[9]

이외의 특수 패턴으로는 땅으로 들어갔다가 튀어나오며 플레이어를 붙잡고 내려꽃는 패턴, 팔을 벌리고 회오리 마냥 몸을 빙빙 돌려서 이에 닿은 유저들을 다짐육으로 만들어 버리는 패턴 등이 있다.

5.12. [보스] 거대 게

게임 내 유일한 필드 보스로, 수유장의 거대 척추-갈비뼈 지형에 한마리, 죽음의 땅의 한두군데에 세네마리씩 스폰된다.
보통의 진행 방식의 경우에는 달팽이들을 무자비하게 학살중인 모습을 처음으로 보게된다.[10]

거대 게라고는 하지만 커다란 꽃게라기 보다는, 대충 갑각류 비슷하게 생긴, 다리가 기다란 철제 로봇이다.
치지직 거리는 소리를 내며 캉캉 쇠 부딫히는 소리와 함께 스폰 지역을 걸어다닌다. 플레이어보다 훨씬 커다랗다.

공격 방식으로는 근접한 상대를 다리로 내려 찍는 공격, 자세를 낮추고 빠르게 돌진하는 공격, 어느정도 거리가 있는 적에게 배에 있는 장치에서 독 투사체를 세번 쏘는 공격 등이 있다.
또, 뻗은 플레이어를 배의 톱날에 끌어와서 갈아버려 처형하기도 한다.
피하기가 그렇게까지 어렵진 않지만 워낙 행동거지나 소리 자체가 위협적이고 소란스러워서 플레이어의 침착함을 무너뜨리는(?) 보스이다.

이외의 특이점으로는 체력 형식인데, 4개의 다리에 하나씩, 몸통에 하나 있다. 두개의 다리를 죽이면 거대 게가 자세를 잃고 몸통이 아래로 무너지며, 이 때 몸통을 공격해 몸통의 체력바를 전부 닳게 하면 거대 게가 죽는다.
처음에는 상대하기 무척 어려운 적이지만 나중에 frostrend 등의 광역 딜링기를 얻고 나면 쉽게 죽일 수 있는 적이다.

6. 도적

6.1. 도적

시작 지역에 있는 도적 떼들의 소굴에 다수 스폰되는 잡몹이다.

플레이어를 공격하지 않는 닭을 제외하면 맨 처음으로 볼 수 있는 필드 잡몹으로, 거적대기 같은 갈색 후드와 망토를 두르고 단검을 들고 있는 전형적인 도적의 모습이다.

적중에서는 최약체이지만, 어차피 이들을 진심으로 상대하는 유저들도 최약체 시기고 도적들이 워낙 무리지어 있어서 처음 상대할 땐 많이 어렵다.

공격 패턴은 단순히 단검을 두세번 휘두르는 정도. 백스텝을 밟기도 한다.

처치 시 주는 아이템은 창백한 가죽.

6.2. 상처입은 도적

첫 던전인 우물 던전에 등장하는 잡몹. 코르쿠스에게 가는 길에 몇명씩 스폰되어 있다.

말 그대로 상처입은 도적의 모습으로, 그래서 그런지 공격도 제대로 하지 못하며 체력 또한 일반 도적 보다도 나약하다.

빌헬름 경과 페르시발의 이야기에 따른 정황 상, 빌헬름 경과 페르시발의 저항으로 인해 부상을 입게된 듯 하다.

6.3. [보스] 코르쿠스, 도적 대장

첫 던전인 우물 던전에 나오는 보스.
하지만 화면 상단에 체력바가 나오는 것도 아니고 그리 어려운 보스인 것도 아니라서 좀 센 네임드몹(...) 정도인게 사실이다.

플레이어보다 좀 더 큰 건장한 신체에 가죽 갑옷과 검으로 무장한 생김새이다.

검을 휘둘러가며 공격하는데, 약간의 엇박이 있지만 몇번 하다보면 피하기 그리 어렵지는 않다. 그냥 때리는 걸로는 딜이 잘 안들어가지만, 그로기(리포스테)에 잘 빠지며 이 때 푹찍을 해주면 엄청난 피해를 입는 것이 특징이다. 침착하게 싸워보자!

처치 시 빌헬름 경이 같힌 감옥의 열쇠를 얻을 수 있다.

7. 아바루스 제국

7.1. 아바루스 터렛

7.2. 아바루스 신참

7.3. 아바루스 보병

7.4. 아바루스 병사

7.5. 아바루스 가디언

7.6. SC-08

7.7. [보스] 아바루스 캡틴

위치 스킬 특징 드롭 아이템
소환실 끝 쪽의 보스방후술 설명 후술 설명 크라운
단조 돌
티타늄 조각
플라즈마 코어
플라즈마 점화기[11]
불멸의 요새의 꼭대기 지점에서 만날 수 있는 초반~초중반 보스.
추가 보상을 위해 재도전 할 수 있다.

플라스틸 아이템과 견습생 세트를 만들 때 필수적으로 필요한 플라즈마 코어가 드랍된다.

난이도는 쉬운편이다.[12]

7.7.1. 스킬 및 팁

플라즈마 급습
대장이 플레이어에게 어느정도 접근한 후[13], 잠깐 플라즈마를 충전하고 발사기에서 짧은 거리의 빔을 발사하며 세번 검처럼 휘둘러 공격한 뒤 한번 더 플라즈마를 충전하고는 플라즈마 빔을 발사한다.[14]

일제 사격
폭탄을 충전하고 하늘로 폭탄을 연속적으로 여러발 쏜다.
폭탄은 2~3초 동안 포물선의 궤적을 그리며 날아와 플레이어에게 떨어지며 폭발해 피해를 준다.

경우에 따라 폭탄을 발사하고 구르기를 한 뒤 또 발사하는 식으로 최대 4번 정도 이 공격을 반복하기도 한다. 행동이 완전히 끝나기 전까진 되도록 공격하지 말자.
괜히 틈을 노려 한대라도 더 때리려다 폭탄을 우르르 맞는 수가 있다.

자칫 많이 맞았다간 위험한 공격이지만 타이밍에 맞춰 적당히 옆으로 계속 굴러주면 피하기 쉽다.

박격포
일제 사격과 비슷한 방식으로 폭탄을 연속해서 발사 하지만 피해량이 더 강하며 충전 시간 또한 길다.

공략은 일제 사격과 같다. 첫 폭탄이 날아와 폭발하기 직전 부터 폭탄 세례가 끝날 때까지 계속 굴러주면 된다.

플라즈마 폭발체
플레이어의 주변에 폭탄 여러발을 동시에 발사한다. 폭탄들은 매우 빠르게 날아가 플레이어의 주변 땅에 부착되며, 잠시 후 폭발하여 플레이어에게 피해를 준다.

보스가 이 공격을 하자마자 최대한 폭탄으로부터 멀어지자. 굴러도 되고, 쉬프트를 꾹 눌러 달아나도 된다.

레이저 휩쓸기
플라즈마 레이저를 길게 발사하며 한쪽 옆에서 반대쪽 옆으로 플라즈마 발사기를 휘둘러, 아바루스 대장 전방의 넓은 범위에 피해를 준다.

범위가 귕장히 넓지만 그 뿐. 피해량도 낮고 피하기도 쉬우니 타이밍 맞춰 굴러주면 간단히 넘길 수 있는 패턴이다.

2페이즈
아바루스 대장의 체력이 60% 아래로 내려가면 2페이즈가 시작 되어 패턴 시전의 간격이 짧아지며, 대장이 특정 기술을 시전하기 전에 taunting roar(비웃는 울음소리)를 시전하면서 잠깐의 피해 감소를 얻고 기술을 여러번 시전한다.[15]


근접 무기로 보스를 상대하는걸 추천한다
원거리 무기로 싸우려면 꽤나 고생할 수도 있는 보스이지만 근접 무기를 사용할 경우 보스가 워낙 물몸이고 그로기 상태(리포스테)도 쉽게 되어서 잘만 하면 첫 시도에도 깰 수 있다.

7.8. [보스] NR-02

위치 스킬 특징 드롭 아이템
실험실 델타 - 시설 SC-08후술 설명 후술 설명 크라운
단조 돌
티타늄 조각
플레어 캐니스터[16]
불꽃 화살통 레시피[17]
실험실 델타의 안쪽 시설-08에서 만날 수 있는 후반 보스.
추가 보상을 위해 재도전 할 수 있다.

세리스 아이템을 만들 때 필수적으로 필요한 플레어 캐니스터와
1.5% 확률로 불꽃 화살통 레시피가 드랍된다.

난이도는 중.

7.8.1. 스킬 및 팁

퍼멜
두 가지의 변형이 있는 근접 공격.

첫째, 왼쪽 손으로 시작해서 후속 공격 없이 세 번 근접 공격을 한다.
절반의 확률로 세 번째 근접 공격 대신 발구르기 스킬을 사용한다.

둘째, 왼쪽 손으로 시작해 세 번 근접 공격을 하고,
박멸이나 폭염 스킬을 사용한다[18]

근접 공격이니 거리를 벌리거나 굴러 피해주면 된다.

폭염
때때로 퍼멜 콤보를 마치고 불을 뿜어 플레이어에게 빛 속성 피해와 120의 연소 디버프[19]를 준다.
오른팔을 잠시 뒤로 뺐다가 앞으로 내지르며 불을 뿜는 스킬이므로 모션을 잘 보고 피해주자.

기계 돌진
가장 가까운 플레이어에게 몇 초 동안 차지를 하고 그대로 돌진한다.
꽤나 먼 거리를 돌진하며, 돌진 후에는 발 구르기 스킬을 사용한다.

돌진 속도는 플레이어보다 느리니 잘 보고 피해주자.
플레이어가 너무 가까이 있으면 돌진 없이 발 구르기 스킬을 사용하기도 한다.

열 파괴
쭈그려 앉는 동작을 취한 뒤 가장 가까운 플레이어를 향해 5번의 열 파괴를 일으킨다.

땅에 불이 붙기 시작하면 그때 같은 방향으로 4번 굴러주면 된다.
4번 구르면 피해를 완전히 입지 않을 수 있다.

스태미나 충전이 중요하니, NR-02와 전투할 때는 스태미나를 아껴 두는 것이 좋다.
플레이어가 좀 멀리 떨어진 경우 돌진 공격을 한다.

발 구르기
왼쪽 다리를 들어 올리고 넓은 지역에 큰 피해를 준다.

시간에 맞춰서 굴러주거나, 멀리 떨어진다면 충분히 피할 수 있는 공격이다.
참고로 맵의 타일 1칸이 발 구르기의 범위이다.

박멸
자세를 낮추고 플레이어를 향해 짧게 돌진하며 플레이어를 잡고 바닥에 내리꽂는다.

대미지는 살벌한 스킬이지만 구르거나 멀리 떨어져 스킬을 잘 피해보자.


하나하나 공격을 피해주는 것이 정말 중요하다. 잘못 피하면 치명적인 결과를 초래할 수 있다.

NR-02는 공격 콤보 사이에 잠깐의 휴식 시간을 갖는다.
그 시간 동안 자유롭게 공격할 수 있지만, 절대로 욕심내지 말고 몇대 공격한 뒤 물러나자.

NR-02는 속박이나 반격, 출혈, 연소 등의 효과에 면역이므로 이 점에 유의하자.
Umbral grasp 스킬이나, Bloodworks 스킬은 통하지 않는다.

반격 스킬에 의존하지 않는 헤비한 무기[20]나 거리를 벌리기 쉬운 원거리 무기[21]들을 추천한다.

혹자는 원거리 무기들을 추천하는데, 붙을 틈 없이 견제하기 쉬워 초보자들에게 유용하기 때문이다.
다만 보스 하나 잡자고 빌드를 바꾸는 짓은 하지 말고 어지간하면 그냥 본인 무기로 잡자. 원거리가 더 유리하다 정도지 이외의 무기들로도 충분히 잡을 수 있다.

8. 반란군

8.1. 반란군

8.2. 반란군 마법사

8.3. 반란군 브루트

8.4. [보스] 복수의 폭풍, 애셔

패턴을 피하기 쉽지는 않지만, 대미지가 높지 않다. 따라서 어느정도 업그레이드한 브루트(짐승) 세트를 착용하고, 그냥 무한구르기로 다가가서 회피 시도를 하지 않고 개때리는 것에 집중하면 이길 수 있다. 물론 음식은 적절한 타이밍에 먹어주자.

9. 타락자

9.1. 영묘 뱀 1

9.2. 영묘 뱀 2

9.3. 횃불 타락자

9.4. 검 타락자

9.5. 타락자

=== 모독의 남작 부인
근접전으로 상대하면 굉장히 어려운 보스.
원거리로 잡는것을 추천한다. 뒤로 빠지는 패턴이 괴랄하고 모든 공격에 gravity틍성이 있어 맞으면 넉백을 받는다

10. 태양 교회

10.1. 태양의 사제

위치 스킬 특징 드롭 아이템
베일드 대성당 지팡이 기본 공격
아우레아투스의 부름
솔라 링크
증류수
아우레아투스의 지팡이, 태양의 책으로 무장 태양 잔류
태양의 책[엘리트]
베일드 대성당베일에 싸인 성소에서 나오는 후반 몹.

베일에 싸인 성소에서 태양의 기사와 짝을 이루어 또는 3인 1조로 순찰하거나,
베일드 대성당에선 태양의 기사와 2인 1조, 혹은 3인 1조로 돌아다닌다.

아우레아투스의 부름 [23]등 강력한 마법 스킬을 구사하니 플라스틸 대검의 오버차지 스킬 등으로 빠르게 잡는 것을 추천한다.

10.2. 태양의 기사

위치 스킬 특징 드롭 아이템
베일드 대성당 검 기본 공격
검 찌르기 공격
성스러운 사슬
신의 행진
태양 나선
아우레아투스 검으로 무장
높은 방어력
태양 잔류
신의 행진 고대 예술 스크롤[엘리트]

베일드 대성당과 베일에 싸인 성소에서 나오는 후반 몹이다.

베일에 싸인 성소에서 태양의 사제와 짝을 이루어 또는 3인 1조로 순찰하거나,
베일드 대성당에선 태양의 사제와 2인 1조, 혹은 2인 1조로 돌아다닌다.

근접 깡딜도 강력한데 여러 가지 마법 스킬까지 구사해서 상대하기 매우 어렵다.
특히 성스러운 사슬로 플레이어를 끌어당기고 태양 나선을 바로 쓰는 패턴이 있는데,
바로 피하지 않으면 15레벨 갑옷을 입었을지라도 죽기 직전까지 간다.

체력도 태양의 사제의 2~3배 정도인데, '''무려 종결 스펙인 레인저 세트 + 만렙 아우레아투스 망치를 한 대 버틴다.

10.3. [보스] 베일에 싸인 팔라딘

위치 스킬 특징 드롭 아이템
베일에 싸인 대성당 - 각성실후술 설명 후술 설명 크라운
단조 돌
태양 마크[25]
스파이크 왕관[26]
신성한 화살통 레시피 스크롤[27]
아우레아투스 방패[28]
베일에 싸인 대성당의 안쪽 지점 각성실에서 만날 수 있는 게임에서 두 번째로 강력한 보스.[29]

아우레투스 아이템을 만들 때 필수적으로 필요한 솔라 마크가 드랍된다.

그리고 고수들만 가지고 있다는 0.02%의 드랍 확률을 가진 스파이크 왕관을 유일하게 드랍한다!

10.3.1. 1페이즈

기본 공격 콤보 1
플레이어를 향해 옆에서 망치를 두 번, 땅에서 한 번, 위에서 네 번째 타격을 가한다.
플레이어가 너무 멀리 떨어져 있다면 네 번째 공격을 슬램 공격으로 전환한다.

보스의 준비 동작을 잘 보고 시간에 맞춰 굴러주자.

기본 공격 콤보 2
플레이어를 향해 망치를 두 번 휘두르고, 옆으로 더 느리고 무겁게 휘두른다.

기본 공격 콤보 3
플레이러를 향해 망치를 세 번 맹렬히 휘두르고, 앱솔루션으로 후속 공격을 가한다.

슬램
잠깐 몸을 뒤로 빼고 플레이어에게 넓은 범위 공격을 가하고 기절시킨다.
초보자들이 맞으면 죽거나 빈사 상태까지 갈 수 있으니 잘 피해주도록 하자.

앱솔루션
몇 초 동안 망치를 돌리고, 땅에 내리쳐 광범위한 지역에 치명적인 피해를 가하고 기절시킨다.
슬램의 강화 버전이라고 생각하면 된다. 팔라딘이 아주 멀리 있지 않은 이상 충격파가 온다.

슬램보다 더 위협적인 공격이지 팔라딘을 잘 주시해야 한다.

천사의 강림
잠깐 하늘로 날아올라, 넓은 범위에 플레이어들을 기절시키고 큰 피해를 준다.
이 공격 이후 기본 공격 콤보 1이나 기본 공격 콤보 2를 이어간다.

태양 사슬
모든 플레이어들에게 빠르게 움직이는 사슬을 발사해 피해를 입히고 끌어당기며, 둔화 효과를 입힌다.
플레이어가 너무 멀리 떨어져 있다면 기본 공격 콤보나 천사의 강림을 사용한다.

아주 위협적인 공격이다. 사슬의 대미지도 어마어마하지만, 둔화 상태 후 공격 콤보를 맞아 죽는 경우가 대다수이다.
심지어 모든 플레이어에게 발동하는 공격이기 때문에 다수가 레이드를 할 때 가장 위험한 순간이다.

팔라딘에게서 빛나는 거울 모양 이펙트가 나온다면 아주 약간 기다렸다 굴러주면 피할 수 있다.

솔라 차지
가장 가까운 플레이어를 향해 방패를 내밀고, 딜레이 후 최대 4번 연속으로 돌진한다.
팔라딘을 주시하는 것이 가장 중요하다. 돌진할 타이밍에 맞춰 굴러주자.

동명의 방패 스킬이 있다.

심판
하늘로 잠깐 날아올라 망치를 던지고, 그대로 돌진해 넓은 범위에 큰 피해를 입히고 기절 효과를 준다.
만약 자신이 레이드의 선두 혹은 혼자 팔라딘을 상대하고 있다면 주의해야 한다.

먼저 날아오는 망치를 피하고, 2차로 팔라딘의 돌진까지 피해야 한다.
팔라딘을 잘 주시하고 타이밍에 맞춰 피해주자.

10.3.2. 2페이즈

팔라딘의 체력이 66% 이하로 떨어지면, 참회 스킬을 발동하며 2페이즈가 시작된다.
이때 팔라딘의 머리 뒤에 헤일로가 생긴다.

참회
짧은 표효 후, 팔라딘을 축복을 받고 5초 동안 99%의 피해 감소, 자세 감소 및 상태 저항을 얻는다.
그리고 가장 가까운 플레이어를 향해 어마어마한 크기의 망치로 다섯 번 엄청난 폭격을 가한다.

망치 하나하나는 각각 거대한 크기와 범위, 심지어 딜레이마저 짧아 참회 스킬이 시작되면
바로 모든 행동을 멈추고. 팔라딘과 날아오는 망치를 주시해야 한다.
스태미나 관리를 잘 해야 한다. 망치 하나 하나가 1페이즈의 슬램, 앱솔루션 스킬과 맞먹는 피해량이기 때문이다.

만약 파티를 꾸려 레이드를 하고 있다면, 망치의 표적이 된 사람에서 멀리 떨어지자.
나머지 팀원들은 그 동안 HP를 회복하는 등 잠깐 시간을 벌 수 있다.

아우레아투스의 부름
검 다섯 개를 머리 위에 소환하고, 약간의 딜레이 후에 가장 가까운 플레이어에게 발사한다.
검을 소환 한 뒤에는 기본 공격 콤보들을 이어 나가는데, 여기서 패링에 성공한다면, 스킬 시전을 멈출 수 있다.

만약 패링에 자신이 없다면 4개의 검이 날아올 때 한 번, 그리고 마지막 검이 날아올 때 한 번 피해주자.
마지막 검의 대미지가 더 높으며, 검 5개를 전부 맞는다면 20레벨 세트의 유저도 꽤 치명적인 대미지를 입는다.

동명의 아우레아투스 장비 전용 스킬이 있으며, 아이러니하게도 이 보스를 상대할 때 매우 좋은 스킬이다.

심판 (2페이즈)
1페이즈의 스킬과 비슷하지만, 착지 할 때 태양 기사들이 사용하는 태양 나선을 7개 방출한다.

팔라딘이 착지할 때 태양 나선에 닿지 않도록 조심히 피해주자.

솔라 차지 (2페이즈)
1페이즈의 솔라 차지와는 다르게, 거대한 날개가 생기고 하늘에서 스킬을 시전한다.
한 번 돌진하고 나서는 순간이동을 하는데, 이때 미숙하다면 카메라 잠금 기능을 이용해 팔라딘을 잘 주시해야 한다.

10.3.3.

팔라딘을 주시하는 것이 가장 중요하다.
애셔와 달리 팔라딘은 주로 묵직하고 대미지가 강한 공격들을 선보이기 때문에, 하나 하나 보고 피하는 것이 중요하다.
만약 자신이 초보라면, 카메라 잠금 기능을 이용하는 것이 좋다.

패링과 반격을 위해 근접 무기를 추천한다.
무기나 빌드를 추천한다면
- 과부하 스킬로 반격하기 쉬운 플라스틸 무기류
- 딜과 자힐이 가능한 아우레아투스 지팡이 + 견습생 세트
HP 회복에 더욱 신경 쓰고 싶다면 아우레아투스 지팡이 + 아우레아투스 세트
혹은 HP 기반 확정 딜과 자힐이 가능한 크림슨 블레이드를 기용할 수 도 있다.
- 패링에 자신이 있다면 고수들이 주로 사용하는 아우레아투스 망치 + 레인저 세트

제대로 레이드를 뛰고 싶다면 섀도우실버 지팡이 + 메인 딜러 조합을 추천한다.
한 명이 아우레아투스 망치 등으로 메인 딜러를 맡고, 나머지가 섀도우실버 지팡이 + 견습생 세트를 쓰는 것이다.

메인 딜러가 딜을 넣기 전 마법사들이 부패 스킬을 걸어주고, 메인 딜러가 계속 딜을 넣는 동시에
마법사들이 8초 안에 영혼의 포병대질풍 낫같은 스킬들을 사용하며 미친 듯이 융단폭격을 하는 것이다.

부패 스킬은 8초간 입은 피해를 저장시키고, 폭발해 추가 피해를 주는 스킬인데, 대규모 레이드에서 효과적이다.

이렇게 레이드를 진행한다면 15.6배의 팔라딘도 고작 20초 남짓 되는 시간에 공략할 수 있다.

첫 번째 참회 공격은 반격이나 패링을 통해 완전히 건너뛸 수 있다.

서포터 게임패스[30]를 통해 얻을 수 있는 천사의 휴식 스킬을 통해 무적 효과와 HP 회복을 사용하거나,
심판자의 참회 스킬로 팔라딘을 잠시 스턴시킬 수 있다. [31]

자신의 빌드가 만렙[32]이고 제법 보스에 익숙해졌다면, 비슷한 실력의 사람 1~2 명 쯤 구해 5~8x정도의 난이도로 레이드를 뛰는 것을 추천한다.

그렇게 진행하면, 1시간 안에 십만 크라운 이상이 쌓이게 될 것이다.
그리고 자연스레 스파이크 왕관을 얻기가 쉬워질 것이다!

11. 윈터홀드 성

11.1. 달의 호위병

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소속 윈터홀드 성
위치 Aurealis Pass
Winterhold Courtyard
Aurealis Gateway
무장 프로스트혼
스킬 말벌의 침
프로스트랜드
전리품 달의 잔여물
다년생 덩어리
[ 엘리트 ]
|| 전리품 || [프로스트랜드] 고대 예술 두루마리||
[ 상세 스탯 ]
|| Health Scaling || 1.8 ||
Armor Scaling 1.5
Resistance Scaling 1
Power Scaling 0.95
Arcane Scaling 1
Stance 100
status immunities -
status resistance -
반격 여부 가능

11.2. 달의 사제

11.3. 서리새 생성기

11.4. 서리 골렘

11.5. [보스] 멜리산데, 신탁자

소속 윈터홀드 성
상태 면역 무의식
전리품 아우렐프로스트 눈물[33]
아우렐프로스트 방패[34]
외로운 마스크[35]
푸른 마스크[36]
서리 화살통[37]
프로스트혼[38]
멜리산데의 대궁 고대 예술 스크롤[39]
[ 스탯 상세 보기 ]
||<bgcolor=#87CEFA> 항목 || 값 ||
Health Scaling 10
Armor Scaling 2
Resistance Scaling 2
Power Scaling 0.9
Arcane Scaling 0.9
Stance 300

I am Melisande, Queen of the Full Moon...
and I will deliver you into the night[40]
루나 업데이트의 보스이자 게임 내 최강의 보스.[41]
초승달 모양의 검을 사용하며 자신의 얼음 환영을 투영해 공격한다.

멜리산데는 3페이즈나 되는 괴랄한 난이도에, 높은 방어력과 저항력, 보스 중 가장 빠른 속도를 가져 몹시 어려운 난도를 자랑한다.
공격마다 서리 피해를 부여해 연속으로 피격 시 큰 위험에 빠질 수 있다.

멜리산데는 클라라에게 ' 아우렐프로스트의 봉인(The Aurelfrost Seal) ' 퀘스트를 수락해야만 해금된다.

11.5.1. 1페이즈

봉인된 선견자
이 단계에서 멜리산데는 얼음 속에 봉인된 채 자리를 고정한 채 제한된 공격만 사용한다.

공격은 1~3개의 스킬로 이루어진 연속 콤보 형태로 들어오며,
스킬이 끝난 뒤 약 3초 후 다음 스킬을 쓴다.
또한 한 세트의 콤보가 끝나면 약 7초 동안 공격을 하지 않는 휴식 시간이 주어진다.

따라서 각 공격의 끝을 주의 깊게 관찰해 콤보가 완전히 끝났는지 아니면 다음 연계가 이어질지를 빠르게 판단하는 것이 중요하다.

1페이즈는 2-3페이즈보다 체력이 훨씬 낮기 때문에, 본인의 장비 스펙이 좋다면, 1페이즈를 맞지 않고 넘어갈 수 있다.
  • 서리 하인
멜리산데의 정체성 그 자체인 스킬.
가장 피하기 힘든 스킬이며 높은 숙련도를 요구하며, 1페이즈부터 죽는 뉴비들이 매우 많다
정박과 엇박이 섞인 불규칙적인 4타 연계 공격를 시작하며, 모든 플레이어에게 얼음 분신을 투사해 피해를 입히고 강력한 서리 피해를 부여한다.
즉, 모두에게 얼음 분신이 날아온다.

멜리산데가 베일에 싸인 팔라딘보다 어렵다고 평가받는 이유 중 하나이다. 고수 한 명을 선두에 놓고 초보자들이 뒤에서 편하게 마법을 쏘는, 레이드 날먹이 불가능하게 설계되었기 때문이다.
근데 레이드 날먹은 다른방법으로 가능하긴 하다. 멜리산데를 잡을 수 있는 고인물을 선두로 세운 뒤, 뉴비들은 그냥 입장 후 뒤에있는 문에 붙어있으면 뉴비들에겐 서리 하인이 날아오지 않는다. 심지어 2페이즈때도 멜리산데로부터 멀리 떨어지면 서리하인이 날아오지 않고 전투 중 효과에서 벗어날 수 도 있다

서리 하인은 거의 비슷한 두 가지 패턴을 갖고 있다.
첫 번째 패턴: 왼쪽에서 거의 즉시 공격, 오른쪽에서 짧은 딜레이 후 공격, 위에서 얼음 창을 던지며 공격, 매우 짧은 딜레이 후 왼쪽에서 휩쓸기 공격
1타는 비교적 피하기 쉽지만, 2타는 약간 엇박이 있고, 3타가 끝나고 바로 4타가 발동되므로 잘 피해야 한다.
두 번째 패턴: 오른쪽에서 딜레이 후 공격, 왼쪽에서 빠르게 공격, 아래에서 짧은 딜레이 후 십자 베기, 위에서 딜레이 후 찌르기
2타가 1타보다 좀 더 빠르고, 2타와 3타 사이 딜레이가 매우 짧다.
잘 피하는 팁으로는, 분신이 날아오기 전 분명한 소리가 난다. 소리를 잘 듣고 다음 공격에 대비해보자.
  • 겨울의 은혜
플레이어 스킬인, 겨울의 은혜의 변형된 버전이다.

대기 시간 후, 3개의 얼음 투사체를 발사한다.
돌고 있는 원이 작아져서 없어지면 그때 투사체를 발사한다.
피하기 쉬운 스킬이지만, 연속 2회를 발동하기 때문에 원을 잘 봐줘야 한다.

11.5.2. 2페이즈

맬리산데, 신탁
멜리산데, 신탁 단계에서 전투가 시작되면, 멜리산데는 즉시 가장 가까운 플레이어에게 얼음 왈츠 패턴을 사용한다.

이때 배경이 바뀌게 되는데, 이는 엘든 링의 만월의 여왕 레닐라의 배경을 오마주한 것이다.
  • 얼음 왈츠
서리 하인과 같이 멜리산데의 대표적인 스킬 중 하나이며, 높은 숙련도를 요구한다.

4타로 이루어진 근접 공격 후에 폭발 스킬을 사용한다.
1타는 멜리산데가 빠르게 플레이어 옆쪽으로 돌진하며 검을 휘두르기 때문에, 카메라 잠금 기능으로 쉽게 피할 수 있다.
여기서 핵심은 2타인데, 이 게임의 대표적인 엇박 공격으로 많은 초보자들이 2타를 맞고 3-4타까지 맞아 빈사상태가 되니 많이 연습해보는 걸 추천한다.
3-4타는 비교적 평범한 공격으로, 피하기 쉽다.
마지막 폭발도 은근 까다로운데, 검을 땅에 꽂고 1초정도 딜레이 후에 큰 폭발을 일으킨다. 폭발 후 딜레이가 있기 때문에 딜 타임을 잡을 수 있다.
이 공격중 4번째 공격은 패링이 가능하다.
  • 기본 공격 콤보
근접 공격과 서리 하인 공격이 섞여 나오는 멜리산데의 기본적인 공격 패턴이며, 총 4가지가 존재한다. 근접 공격과 서리 하인이 연계되며 빠르게 콤보를 이어가기에, 피하기 까다롭다.
첫 번째 패턴: 5타로 이루어졌다. 1타는 빙하 왈츠 스킬의 1타와 같다. 2타는 평범한 근접 공격이고, 3타에 오른쪽에서 서리 하인이 오고 즉시 근접 공격을 발동하며, 잠깐의 딜레이 이후 위쪽에서 서리 하인이 온다.
두 번째 패턴: 4타로 이루어졌다. 점점 딜레이가 길어지고 대미지가 강력해지는 근접 공격을 3번 하고, 오른쪽에서 서리 하인이 날아온다.
세 번째 패턴: 6타로 이루어졌다. 왼쪽에서 서리 하인이 날아오고 엇박 공격을 1회 가한다. 근접 공격을 1회 하고 왼쪽에서 서리 하인이 날아온 후, 2회 연속 공격을 가한다.
네 번째 패턴: 5타로 이루어졌다. 짧은 돌진 후 오른쪽에서 공격, 근접 공격을 1회 하고 빠르게 서리 하인이 오른쪽에서 날아온다. 짧은 딜레이 후 왼쪽으로 돌진 후 공격을 하고 앞쪽에서 서리 하인이 날아온다.
  • 겨울의 은혜
1페이즈와 같은 스킬이지만 멜리산데가 옆쪽으로 돌진을 하며 투사체 4개씩 두 번을 날린다. 원을 자세히 관찰하면 쉽게 피할 수 있다.
  • 반격
플레이어에게 반격을 받았을 경우, 짧은 연속 공격을 2회 하고 얼음 왈츠에서의 폭발 스킬을 사용한다.
  • 서리 하인
얼음 왈츠와 기본 콤보 외에도 무작위로 서리 하인을 소환한다. 한 번만 날아오며, 타이밍을 알 수 없기에 빠르게 반응해야 한다.

11.5.3. 3페이즈

루나
멜리산데의 체력이 60% 이하가 되면 3페이즈가 시작된다.
  • 달의 추락
사실상 2.5페이즈로 취급하며, 체력이 60% 이하로 떨어지면 멜리산데는 바로 달의 추락 상태가 되며 3페이즈로 전환한다.
멜리산데가 얼음 결정에 자신을 봉인하고, 마법진을 생성하며 자신에게 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 부여한다.
이때 하늘을 보면 달이 점점 커지는데, 달이 필드에 추락한다면 모든 플레이어를 즉사시킨다.[42]'''

플레이어들은 달이 추락하기 전에 멜리산데의 보호막을 깨뜨려야 한다. 달의 추락 상태에선 약 4초 간격으로 무작위 방향의 서리 하인이 날아오니 주의해야 한다.
높은 대미지를 줄 수 있는 스킬을 빠르게 사용하거나 3페이즈 직전 멜리산데를 기절시켜 스킵할 수 있다.

근데 그냥 즉사기를 안맞는법이 있다.
멜리산데로부터 그냥 멀리 떨어지면 안맞는다
근데 이 경우 거리조절을 잘해야 전투중이 안풀린다. 만약 너무 멀어지면 전투중이 풀리고 다시 1페이즈부터 상대해야하는 대참사가 일어난다

  • 멜리산데의 대궁
겨울의 은혜 스킬과 연계되는 스킬이며, 첫 4타를 날리고 스킬을 사용한다. 이때 거대한 활을 든 자신의 분신을 소환하는데, 가만히 있는 것처럼 보이지만 겨울의 은혜 스킬 이후 후속 공격이 끝나면 활을 쏘는 모션을 취하며 엄청난 대미지의 화살을 쏜다.

활을 쏘는 모션을 보고 피하는 것은 쉽지만, 후속 공격 후에 스킬이 바로 날아오기 때문에 한눈팔지 말고 분신을 관찰해야 한다.
  • 핌불윈터의 포옹[43]
공중으로 멀리 도약해서 엇박과 정박 공격을 차례로 하고, 플레이어 주변으로 거대한 마법진을 만든다.
마법진에선 얼음 가시가 솟아오르고, 짧은 폭발 이후 플레이어는 얼음에 갇히게 된다. 긴 딜레이 이후 얼음이 깨지며 플레이어에게 엄청난 피해를 준다.

11.5.4.

  • 멜리산데는 명실상부 게임 최강의 보스이자, 정말 높은 숙련도를 요구한다. 심지어 부활도 없다. 보스전을 여러 번 시도하는 것에 대해 낙담하지 말고, 천천히 연습해가며 패턴을 익히고 감각을 키워보자.
  • 원활한 전투를 위해 스탯을 65레벨 정도까지 올려두는 것을 추천한다. 본인이 피지컬이 좋다면 공략 자체는 쉽겠지만, 레벨이 낮다면 3페이즈에 HP도 많아 시간이 매우 오래 걸릴 것이다.
  • 멜리산데에 어느정도 적응해도 서리 하인이나 엇박 공격에 꽤 자주 당한다. 그러므로 높은 대미지를 확정적으로 주는 출혈 스킬과와 자힐 패시브가 있는 진홍빛 검이나 자힐 패시브와 스킬이 있는 아우레아투스 세트를 활용해보자.[44]
  • 증류수 스킬과 천사의 휴식[45] 스킬은 동상 스택을 제거하고 팀 전체를 회복시키므로 유용하게 사용할 수 있고, 달의 힘 스킬은 팀 전체에게 서리 보호막과 공격 버프를 제공하므로 쓸모가 있다. 본인이 탱커가 되고 싶다면, 가시 돋친 몸 스킬을 사용할 수도 있다.[46]
  • 동상의 경우 멜리산데가 하는 모든 공격에 붙어있다. 주의하자.

12. 침략자

12.1. [보스] 오필리아

초보자에게 공포인 존제. 플래이어의 레벨에 비례하는 레벨을 가지고 있어 까다롭다.
깡딜로 빠르게 죽이자.

12.2. 피 분신

13. 기타

(보스)
크리스마스 이벤트 보스로 영원서리 활,지팡이 그리고 에그 발사기와 여러 장식품을 드롭한다.

13.1. [보스] 방랑자 시그바르드

13.2. [보스] 호박 사신

13.3. [보스] 추방된 아이릭


[1] 스톤 블리스[설명] 아직도 꼬꼬거리는 소리가 들린다[3] 체력이 다해 뻗은 유저를 물어 으스러뜨려서 처형할 수 있다!유저도 아닌 잡몹 주제에[4] 독을 부여하는 원거리 범위 공격이다[5] 도마뱀 케이지의 재료이다.[6] 볼드윈의 퀘스트를 전부 완료하면 볼드윈이 위치하게 되는 곳이다. 거대 달팽이들의 주요 서식지의 옆쪽에 있다.[7] 도마뱀 케이지의 재료이다.[8] 버드나무 지팡이의 재료[9] 심지어 기술들의 피해량이 매우 강력하다.[10] 수유장의 거대 게[11] 1% 확률이다![12] 엇박이 별로 없고 피해량 자체가 높지 않아 한두번만 죽어가며 시전 기술을 외우면 쉽게 깰 수 있다. 다만 원거리 무기의 경우에는 '푹-찍' 을 할 수 없어 고전할 수도 있다.[13] 일정 거리 내에서는 그냥 시전[14] 해당 빔의 총 타격 횟수는 3번[15] 레이저 휩쓸기를 시전하기전 비웃는 울음소리를 시전, 이후 레이저 휩쓸기를 3번 연속으로 하는 식.[16] 80% 확률[17] 1.5% 확률[18] 박멸 스킬을 사용할 가능성이 높다[19] 8초간 HP를 잃는다.[20] 대검, 망치[21] 활, 지팡이[엘리트] 80% 확률[23] 루나 업데이트 이후에도 종결 스킬로 거론되는 강력한 딜링기이다.[엘리트] 80% 확률[25] 80% 확률[26] 0.02% 확률[27] 1.5% 확률[28] 1.5% 확률[29] 2025년 9월 기준[30] 399 로벅스[31] 다만 팔라딘에 근접해서 스턴시키는 스킬이니 공격에 잘 대비하자.[32] g 20[33] 70% 확률[34] 1.5% 확률[35] 0.02% 확률로 가시 왕관과 확률이 같다.[36] 무려 0.014%의 확률로 얻을 수 있으며, 확률 아이템 중 가장 희귀한 아이템이다.[37] 1.5% 확률[38] 1.5% 확률[39] 1.5% 확률[40] 보스몹 최초로 전용 더빙이 있다.[41] 2025년 11월 기준[42] 최초의 즉사기이다[43] 스킬명인 fimbulwinter는 북유럽 신화에서 라그나로크 전에 찾아오는 혹독한 겨울을 의미하며, 동명의 롤 아이템이 있다.[44] 고인물들은 대미지를 극한까지 끌어올린 레인저 세트를 주로 활용한다.[45] 불멸 효과를 제공해 죽음의 위기에서 벗어날 수도 있다![46] 다만 본인에게만 쉴드가 생기기 때문에 모두에게 쉴드를 주는 달의 힘 스킬이 더 좋다.

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