최근 수정 시각 : 2026-08-20 13:52:07

Deadzone: Rogue/적


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1. 개요

Deadzone: Rogue에 등장하는 위협적인 적을 서술한 문서.

2. 위협/적

2.1. 적 시스템

Deadzone: Rogue에 등장하는 몬스터는 위협대상으로 분류된다. 함선 데이터 뱅크를 통해 자세한 정보를 확인할 수 있다. 지역마다 출현하는 위협몬스터는 다르며 상위지역으로 올라갈 때마다 강화된 버전이나 새로운 위협몬스터를 만나볼 수 있다.

몬스터는 2가지로 분류된다. 일반,정예 두 가지로 나뉘며 해당 문서에서는 정예몬스터를 준정예, 정예급 몬스터로 분류한다.[1]

몬스터들의 약점은 대부분 머리지만 기계형 로봇들은 코어[2]가 약점이다. 몬스터의 종류마다 약점의 위치가 상이하기 때문에 위치를 알아두면 유용하다.[3]

데이터 뱅크에서 적 정보를 확인할 때 생김새를 확인할 수 있는데 이때 이를 클릭하면 뭔가에 맞는 모습을 보인다.[4]

2.1.1. 제1지역

  • 아이기스
    세상에! 데이터 뱅크를 보니 아이기스 로봇은 완전 최첨단이잖아. 녀석의 역장은 대기를 운반해 식민주의자들이 화성에서 움직일 수 있게 해주지. 문제는, 이 자식들이 내 탄환까지 모조리 막아버린다는 사실이지만.

    {{{#!folding [ 상대법 ]
    파란색으로 보호막을 두르고 있어 범위 내에 있는 적들을 보호[5]한다. 하지만 아이기스는 보호막에적용받지 못해 아이기스를 파괴시키면 보호막이 해제된다.
    }}}
  • 관리인
    아마 수위 로봇이나 그 비슷한거였겠지. 그리 위험하지는 않고, 내가 계속 움직이기만 하면 총도 제대로 못 맞힐 거야.
  • 고급 관리인
    수위 봇의 업그레이드 버전이다. 반자동 총기를 휴대하고 있지. 아주 좋아.
  • 도끼 관리인
    이런, 제기랄. 수위 로봇한테 도끼자루까지 쥐어주니 더 무시무시하잖아. 그나마 도끼 휘두르는 건 타이밍 잡고 뒤로 피하기가 쉬워.

    {{{#!folding [ 상대법 ]
    근거리형 몬스터이기에 뒤로 대쉬를 사용하면서 거리를 벌리면 쉽게 처리가 가능하나, 거리벌리기가 힘든 상황이라면 슈류탄이나 근접 무기로 빠르게 처리해 주면 된다.
    }}}
  • 비행 폭탄
    이것들은 대체 뭐 때문에 만들었을까? 무슨 이유에선지 전지가 과충전돼서 끔찍한 소형 자폭 로봇이 돼버렸어. 경고음이 들리면 지체 없이 몸을 숨겨야 해.

    {{{#!folding [ 상대법 ]
    해당 몬스터에게 시야에 포착될 경우 경고음과 함께 포착된 위치에 돌격하는데 엄폐를 하거나 다가오기 전에 총기를 활용해 파괴시켜 주면 된다.
    }}}
  • 가디언
    이런 젠장. 화성 임무를 맡은 PMC가 데려온 일종의 탱크 봇 같은데. 로켓 화력이 장난 아니네.

    {{{#!folding [ 상대법 ]
    크게 문제될 거 없는 몬스터다 엄폐를 끼거나 대쉬를 활용해 피하기 쉬운 편에 속한다.
    }}}
  • 치유사
    아 조그만 한 치유 로봇들은 함선 내 다른 로봇들의 유지 보수 담당용으로 제작됐었지. 날 해치진 않겠지만, 우선해서 처리하지 않으면 상황이 금방 꼬일 거야.

    {{{#!folding [ 상대법 ]
    위협 몬스터지만 직접적으로는 공격하지는않고 체력피해를 입은[6] 아군에게 회복을 시킨다. 플레이어의 데미지에 따라 해당 몬스터의 치유량이 상이하다.
    }}}
  • 마인드리스 / 마인드리스 그런트
    저 녀석들은... 아마 선원이었던 것 같은데. 맙소사. 의식을 빼앗긴 것 같군. 놈들은 피해를 받으면 엄청나게 빨라지니 그 점을 잊어선 안돼.

    {{{#!folding [ 상대법 ]
    제1지역에서 은근히 까다로운 상대. 설명에서 서술되어 있지만, 피해받을 시 이동속도가 대폭증가한다. 그렇기에 원거리에서 약점공격을 통해 빠르게 처리하는 것이 좋다. 은신모드일 때는 가만히 서 있기 때문에 피해량만 충분하다면 근접무기로 빠르게 처리하는 편도 좋은 편이다. 추가로 가까이 붙었을 때 백대쉬로 공격을 피할 수도 있다.
    }}}
  • 파이어 마인드리스
    젠장. 선원이 또 이성 잃은 살인귀로 변해버렸어. 게다가 이놈들은 불까지 붙어 있고 점프 공격도 지독하다. 슈트에 남은 산소 때문인가?

    {{{#!folding [ 상대법 ]
    마인드리스의 강화버전. 화염속성을 지니고 있기에 초당데미지[7]를 입는다. 점프공격을 하는 거 외엔 크게 다를 게 없는 수준.
    }}}

  • 폭발물 처리자
    이 봇들은 화성 기지에 폭발물을 나르고 터널을 짓는 용도였을 거야. 멀리서는 그리 위험하지 않지만, 가까이 다가가면...

    {{{#!folding [ 상대법 ]
    준비사격을 마치고 여러 발의 유탄을 발사하는데 이 투사체는 벽이나 땅에 달라붙고 잠시뒤에 폭발하는데 범위가 넓은 편도아니고 유탄을 직접 밟는 게 아닌 이상은 맞을 일은 없으니 처리하는 데에는 어렵지는 않다.
    }}}
  • 스파이더
    우욱. 거미군. 이 로봇들은 배에서 기어다니며 유지 보수 작업을 담당했어. 근접 공격을 하거나 수류탄을 투척하면 간단하게 산산조각 낼 수 있지.

    {{{#!folding [ 상대법 ]
    체력이 낮아 총기로 처리하거나 유인하여 스파이더를 몰아 수류탄으로 한꺼번에 처리하는 방법도 있다.
    }}}
  • 폭발 스파이더
    또 다른 거미 녀석이야. 과부하에 걸려 폭발하지. 대단하네 정말.

    {{{#!folding [ 상대법 ]
    스파이더의 변형버전. 가까이 다가와서 폭발하는 적이며 스파이더와 체력은 비슷하기에 수류탄이나 총기로 빠르게 처리해 주면 된다.
    }}}
  • 일반 포탑
    보안 포탑이야. 흔히 보는 타입이지. 내가 노려야 할 약점은 바로 아래 부분이야.

    {{{#!folding [ 상대법 ]
    어려운 상대는 아니며 포탑 지지대쪽에 붉게 빛나는 부분이 약점이기에 여기를 공격해 처리하면 된다.
    }}}
  • 와습 / 호넷
    요 쬐그만 것들이 사람 속을 긁는다니까. 작고 빠른 데다 날아다니기까지 하잖아. 놈들의 사격을 피하면서 천천히 잘 조준하는게 상책이야.

    {{{#!folding [ 상대법 ]
    상위 난이도 올라갈수록 죽음과 맞바꿔먹는 위협몬스터 중 하나. 작아서 잘 안 보이는 데다가 은근히 아프고 피격맞기 쉽기에 구역이 넓을 경우 지상적들을 대쉬로 피하면서 와습/호넷을 처리해 주는 방법이 오히려 편하다. 심지어 체력도 은근히 있기에 일반적인 소총류로는 빠르게 처리가 안 된다.
    }}}
  • 스위치블레이드 준정예
    이 녀석은 악몽 그 자체야. 원래 목적이 뭐였는지는 모르겠지만, 뒤로 계속 피하면서 언제 돌격해올지 예의주시해야 해.

    {{{#!folding [ 상대법 ]
    제1지역 10구역에 도달하면 만날 수 있는 중간보스다. 기본적인 패턴은 근접공격과 돌진공격 두 가지로 나뉘는데, 구분하는 데에는 소리를 들으면된다. 짧게 기계음이 들리면 근접공격 길게 기계음이 들리면 돌진하는데, 이 돌진은 돌진경로에 벽에 가로 막히면 그자리에서 멈춘다. 스위치블레이드가 돌진을 처음시작할 때, 플레이어가 마지막에 서있던 위치로 돌진하는데 타이밍을 안다면 대쉬로 쉽게 피할 수 있다.
    }}}
  • 팔랑크스 준정예/원거리
    이 녀석들이 들고 다니는 방패가 보통 성가신 게 아니야. 놈들이 사격을 시작할 때 딱 잠깐 약점을 노릴 틈이 생기긴 하는데, 일단 엄폐물부터 찾고 보는 게 상책이야. 안 그랬다간 기관총에 너덜너덜해질 테니까.

    {{{#!folding [ 상대법 ]
    일반적인 구역에서 자주 등장하기에 중간보스라기에는 거리가 멀지만 준정예로 분류한다. 원거리 팔랑크스는 평소에는 방패를 내세우고 있기 때문에 방패 위쪽 끝자락에 보이는 머리나 다리를 싸주면된다. 다만 위험한 점은 팔랑크스가 사격모드에 돌입했을 때 엄폐물을 끼지 않으면 난이도에 따라 즉사급 데미지가 들어온다.[8]
    }}}
팔랑크스 준정예/근거리
좋아, 망치 든 잡놈이 하나 더 나타났군. 그나마 휘두르는 속도가 느려서 다행이지. 타이밍 맞춰서 춤추듯 피해주고, 뒤로 휙 파고들면 된다.
[ 상대법 ]
원거리 팔랑크스에 비해 상대법은 아주 쉽다. 근접공격 속도가 느리기 때문에 뒤로 대쉬하면서 거리를 벌리면 된다. 하지만 그냥 걸어서 피하면 근접공격 이후 파동이 나가기[9] 때문에 데미지를 입을 수 있기에 대쉬로 피해주자.

2.1.2. 제2지역

2.1.3. 제3지역

2.1.4. 제4지역


[1] 사유는 정예분류로 포함되나 보스로 등장하는 경우 때문.[2] 눈이나 빛나는 코어[3] 약점특전에서 큰 활약을 보인다.[4] 상호작용이 된다는 것이다.[5] 탄환을 막아주는 형식[6] 피해를 입지 않았더라도 가장 가까운 아군로봇에게 치유레이저를 쏘고 있다.[7] 틱데미지[8] 데드존에서는 엎드리기 기능이 없기에 대쉬로 피하면서 이동하거나 높은 엄폐물을 이용하자.[9] 그렇게 긴 편은 아니다.