최근 수정 시각 : 2024-09-05 23:09:25

Dark and Darker/던전


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게임 정보 클래스 · 문제점 및 논란 · 퀘스트 · 공략
몬스터 일반 · 필드보스 · 보스
던전 잊혀진 폐허 · 잊혀진 성(지옥) · 고블린동굴
얼음동굴(심연)
아이템 소모품 · 상인 · 장비


1. 매칭
1.1. 일반1.2. 하이롤러
1.2.1. 랭크 시스템1.2.2. 랭크별 보상
2. 던전 내 기믹
2.1. 광원2.2. 던전내 랜덤성2.3. 신전 (Shrines)2.4. 함정2.5. 시간제한 시스템2.6. 던전내 탈출 방법
2.6.1. 포탈2.6.2. 계단2.6.3. 승강기2.6.4. 밧줄2.6.5. 땟목2.6.6. 프로스트 와이번 처치 후
3. 던전종류


1. 매칭

1.1. 일반

일반매칭의 경우 입장료는 무료이다.

장비점수라는 시스템으로 유저의 수준을 측정하여 비슷한이들과 매칭시켜준다. 일종의 MMR 시스템

24이하, 25이상 124이하, 125이상

총 3가지의 기준으로 유저들을 잡아준다.
기준에서 1점만 올라가도 다음 단계와 잡아주기 때문에 아슬아슬하게 장비점수를 최대로 맞추는게 관건이다.

1.2. 하이롤러

일반보다 강화된 몬스터, 높은 아이템 드랍율, 그리고 하이롤러에서 행한 행동에 따른 순위표가 매겨지게 된다.

강한 몬스터를 상대해야 하다보니 평균적으로 플레이어들이 강한 장비들을 착용하고 입장하게 되며, 이때문에 플레이어들간의 아이템 약탈을 위해 PVP가 정말 활발하게 이루어 진다.
시즌이 지날수록 유저들의 전체적인 수준이 올라가며 무장이 강해지니 세기말이 될수록 하이롤러에 오는 유저들은 하나같이 준종결무장수준으로 하고오기에 유저하나만 잡아도 하루골드는 다 버는셈

1.2.1. 랭크 시스템

하이롤러 랭크 시스템의 점수표
파일:하롤점수표.png
보시다시피 7단계로 랭크가 나눠져있다.
점수가 1점이라도 높으면 그 랭크에 안착할수 있고 가장높은 반신 등급도 정해진 인원이 없어서 언제든지 들어갈수 있다.
  • 입장료는 항상들어간다.
하이롤러에 입장하기 위해선 돈과 함깨 입장료만큼 점수를 지불한다.
만약 하이롤러에서 죽는다면 템을 잃는건 당연한거고 던전내에서 쌓은 점수는 모두 증발하게되는데
결과적으로 점수는 입장료로 지불한 점수만큼 잃는것이다.

높은 등급으로 갈수록 늘어나는 입장료를 매우기위해 던전안에서 유저들은 더욱 열심히 파밍을 하게 되고 그에 따라 경쟁자 처리가 점점 심해지게 되니 pvp가 아주아주 활발하다.

  • 하이롤러 AP에 대하여
던전내에서 행한 모든 행동들이 점수와 연관된다.
몹처지와 유저처지, 오픈한 상자갯수와 연 상자의 종류, 탈출할때 시점으로 인벤토리내에 있는 약탈품상태의 물건들 등등
정말로 그냥 문열고닫고 레버만지고 항아리 깨는 별의별짓들도 점수에 들어간다.

물론 이런 잡스러운것들은 눈꼽만큼 점수를 주기에 가장 많이 점수를 얻는 부분은 역시 몬스터 처치높은 등급의 아이템 수집이다.

역시 파밍을 열심히 하면 그만큼 점수를 많이 얻고 가지고나온 아이템의 등급이 높을수록 좋다. 참고로 유저1킬보다 몬스터 5킬이 점수를 더 많이 주니 점수를 위해서라면 pvp를 피해보자

1.2.2. 랭크별 보상

유저들은 어째서 어려운 하이롤러에 도전하는가?
유저들이 하이롤러에 도전하는것은, 시즌한정보상을 얻기위함이야

[하이롤러 시즌1 한정보상]
파일:하롤시즌1 보상.png
첫번째 하이롤러 시즌으로 푸른 해골스킨과 전용 휴식모션, 별빛 망토가 중요 보상이다.
만약 별빛 망토를 착용한 이를 만났다면... 행운을 빈다

[하이롤러 시즌2 한정보상]
파일:하롤시즌2 보상.png
두번째 하이롤러 시즌으로 얼어붙은 좀비스킨과 모닥불, 얼어붙은 물약스킨으로 구성은 전시즌과 비슷하다.

[하이롤러 시즌3 한정보상]
파일:하롤시즌3 보상.png
현시점 가장 최근의 시즌으로 현재는 끝난상태. 보상구성은 스킨, 모닥불, 다른스킨으로 고정인듯하다. 그나저나 꺼내서 보여줄수도 없고 심장 스킨은 왜 만든건지 의문스러운 편이지만 스킬레톤 챔피언 스킨이 정말 멋질것으로 예상된다.

[하이롤러 시즌4 한정보상]
파일:하롤시즌4 보상.png
다음 시즌으로 사라졌던 잊혀진 폐허맵이 돌아온다.

2. 던전 내 기믹

2.1. 광원


모든플레이어는 기본적으로 우클릭을 통해 던질수 있는 2개의 햇불을 기본템으로 지급받으며 던전내에는 상호작용으로 껐다 켰다 할수 있는 햇불들이 배치돼있다.

다크앤다커의 광원 시스템은 불빛이 없다면 정말로 아무것도 보이지않을정도로 아주 어둡기에 던전 탐사에는 광원이 필수적이며 이를 통해 오히려 광원을 없애버려서 모습을 감추거나 기습에 좋은 환경을 만들수 있다.

이러한 전략은 던전내에서 주로 사용되는데 어떤 구역에 가보았는데 햇불도 꺼져있고 인위적으로 광원이 차단된거 같은 낌새가 느껴진다면 어딘가에 유저가 어둠속에 몸을 숨겨서 기습을 준비하고 있을수도 있다. 그러니 기습을 돌파할수 없다면 가능한 돌아가자.

2.2. 던전내 랜덤성


던전내에 있는 몬스터, 상자, 기믹의 위치는 고정돼있으며 몬스터나 상자의 종류는 바뀔수 있으며 상자의 자물쇠 유무는 매번 달라진다.

2.3. 신전 (Shrines)

던전특정구역에는 고정적으로 각각 특정 버프를 제공하는 5가지 유형의 신전이 있으며 3분에 걸쳐 재생되어 재사용이 가능하다.

  • 보호의 신전(Shrine Of Protection): 60초 동안 물리 및 마법 저항력이 20% 증가하는 보호 버프를 부여한다.
파일:보호신전.png
  • 속도의 샘(Fountain Of Speed): 60초 동안 추가 이동 속도 70의 속도 버프를 부여한다.
파일:속도신전.png
  • 건강의 신전(Shrine Of Health): HP를 100 회복합니다.
파일:체력신전.png
  • 힘의 신전(Shrine Of Power): 60초 동안 물리력 30의 피해 버프를 부여한다.
파일:힘신전.png
  • 회생의 제단(Alter of Sacrifice): 자신의 체력 일부를 희생하여 사망한 플레이어를 부활시킬 수 있다. 부활시키려면 사망한 플레이어의 소울 하트를 손에 장착해야한다 .
파일:부활신전.png

2.4. 함정

현재까지 던전에는 총 3종류의 함정이 존재한다.
유저가 햇불, 랜턴을 던져서 고의적으로 함정을 발동시킬수 있으며 이후에도 아이템이 남아있다면 계속해서 함정을 발동시킨다.

모든 몬스터들은 던전에 있는 함정을 작동시킬수 있고 피해를 입으며 죽을수도 있다. 모든 함정은 20의 고정피해를 입히며 머리를 맞더라도 데미지가 올라가지는 않는다. 시체는 함정을 발동시킬수 없다.
  • 바닥함정 : 가장많이 분포해있고 가장많은 유저를 죽이는 함정이다. 무게가 감지되면 작동되며 바닥에서 가시가 올라와서 피해를 입히고 잠시후 가시가 내려가는 함정이다. 뛰어서 넘어가는 더블점프로그를 제외하면 파훼법으로는 옆으로 돌아서 가거나 함정을 고의로 작동시키고 가시가 내려가자마자 재빨리 지나가는 법이있다.
파일:바닥함정.png

  • 벽함정 : 벽에 박혀있는 창이 있으며 앞을 지나가면 소음를 내며 창이 튀어나와서 피해를 입히고 돌아간다. 이미 작동돼서 나와있는 창은 피해를 입히지 않는다. 파훼법으로는 앉아서 지나가는 방법이 있다.
파일:벽함정.png

  • 도끼함정 : 천창에 달린 도끼가 상시로 좌우로 번갈아가며 움직이며 피해를 입힌다. 타이밍을 맞쳐서 지나가면 쉽게 넘어갈수있다.
파일:도끼함정.png
  • 화염함정: 바닥에 달린 구멍에서 상시적으로 일정시간동안 불을 내뿜으며 이후 짧은 쉬는 시간을 가진후 다시 작동한다. 데미지를 입을경우 짧은 화상디버프를 부여한다. 짜증나는 함정이다

2.5. 시간제한 시스템

얼음동굴 던전 출시전까지는 모두 동일하게 맵바깥에서부터 다크 스웜이 좁혀오는[1]시스템이였지만 결국 좁아진 자기장에서 교전을 강제적으로 요구하는점때문에 유저들 사이에서 곡소리가 나오자 새롭게 등장했다.
  • 변경된 시간제한 시스템은 각각의 던전문서에 기재되어있다.

2.6. 던전내 탈출 방법

2.6.1. 포탈

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파일:탈출포탈지도.png}}}
포탈이 열려있는 상태의 사진, 인게임 지도에 표시된 포탈탈출구

모든 던전에 존재하는 탈출방법

던전 지도를 보다보면 동그란 포탈 모양의 탈출구 표시가 보이며 포탈이 나올 위치의 땅으로 가보면 파란색으로 빛이 나는걸 알 수 있다. 다른 탈출구와 마찬가지로 던전 타이머가 중간쯤 지나게 되면 열리기 시작한다.

각 포탈은 1개당 1명이 사용가능하다. 탈출포탈은 3개가 같이 올라온다.
포탈은 닫힌 상태로 올라오며, 포탈을 여는데 일정 시간이 소요되는데 이 시간은 플레이어의 마법 상호작용이라는 능력치에 따라 달라진다.[2]

열린 이후에는 포탈이 지속적인 소음을 내며 여기 포탈 열려있소 하면서 주변 유저들의 이목을 끌 수 있게 되는데 다른 유저에게 뺏기지 않게 조심하자.

이후 포탈이 열리고 누군가 포탈로 나간다면 무언가 빨려나가는 짧은 소음과 포탈은 닫히게 되며 돌을 긁는 소음을 내면서 땅속으로 사라진다.

2.6.2. 계단

던전마다 존재하는 계단 탈출구.
평소에는 쇠창살이 내려와 막혀있다가 촤르륵 소리와 함깨 탈출구가 열리게 된다. 탈출가능 인원은 1명

잊혀진 성얼음동굴은 쇠창살과 올라가면서 입구에 배치된 파란색 햇불이 켜진다.
누군가 탈출구를 사용했다면 햇불이 꺼져서 밖에서도 사용여부를 쉽게 알 수 있다. 탈출 직후 소리는 나지 않는다.

하지만 고블린 동굴의 경우 햇불이 존재하지 않고 누군가가 탈출구를 사용한 직후에 돌덩이가 무너져내리는 소리밖에 나지 않기 때문에 나중에 온 유저는 쇠창살이 열려있어도 직접 앞까지가서 돌이 무너져 있는지 확인해야 사용여부를 알 수 있다는 점이 있다.

2.6.3. 승강기

고블린 동굴얼음동굴에 존재하는 탈출방법

고블린 동굴맵 중앙에는 넓은 광장구역이 있는데 구역 중앙에는 지속적으로 내려왔다 올라가는 자동 승강기 탈출구가 있다.
게임 초반때 부터 작동하기때문에 빨리 탈출 하고 싶다면 이 탈출구가 제격이다.
하지만 맵의 중앙이라는점 때문에 유저들에겐 만남의 광장이라고 불릴 만큼 유저가 많이 지나다니는데 승강기에 탑승하더라도 올라가는동안 지속적인 소음이 나고 원거리 공격에 노출되있어서 조심해야한다.

얼음 동굴에 있는 승강기 탈출구는 레버를 조작하여 작동할 수 있는데 지하와 2층에서 승강기로 향할수 있다.
하지만 2층에서 향하는 문은 계단 탈출구 처럼 쇠창살로 막혀있다가 나중에 열리고 지하를 통한다면 필드 보스인 예티를 만날 수 밖에 없기에 위험도가 좀 있다.
걔다가 2층에서 떨어져 승강기 레버에 도달해도 바로 앞에서 예티가 돌아다니는중이기에 승강기를 작동시켜도 느릿느릿한 속도때문에 승강기 위에서 예티에게 맞아 죽을수도 있다.

2.6.4. 밧줄

고블린 동굴얼음동굴(심연)에 존재하는 탈출방법
공통적으로 천장에 구멍이 나있으며 거기서 끼릭끼릭 거리는 소음과 함깨 밧줄이 내려온다.
상호작용으로 1명이 밧줄에 매달리면 자동으로 밧줄이 윗쪽 구멍으로 올라가기 시작한다.

하지만 그동안에는 고개를 돌려 주변을 둘러보는거 밖에 하지못하고 여전히 공격에 노출된 상태이므로 원거리 공격을 조심할것

올라가기 시작한 밧줄에는 다시 매달릴수 없기 때문에 괜히 F를 눌러 떨어지지 말자

2.6.5. 땟목

얼음동굴에만 존재하는 탈출방법

2.6.6. 프로스트 와이번 처치 후


3. 던전종류

몬스터위치, 상자위치, 광물 위치, 유저 스폰위치 등등 자세한것은 이곳 참조.
https://darkanddarker.map.spellsandguns.com

3.1. 잊혀진 성

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3.2. 잊혀진 폐허

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3.3. 고블린 동굴

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3.4. 얼음동굴

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[1] 한국 유저들 사이에서는 보통 당연하게도 자기장[2] 주문을 사용하는 마법사, 워록, 클래릭이 높은 마법 상호작용을 가지고 있다.