{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#eee,#25282a> | 댄스레일 3 DanceRail 3 | }}} | ||
개발 | SORAGAME | ||||
플랫폼 | Android | ||||
ESD | Google Play | ||||
장르 | 리듬 게임 | ||||
엔진 | Unity |
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1. 개요
SORAGAME에서 출시한 3D 리듬게임 이다.디자인은 깔끔하고 딱 필요한것만 들어있는 몇안되는 리듬게임들중 하나이다. 후술할 난이도 또한 티어로 구분하여 보기 편하게 되어있다.
2. 게임 시스템
2.1. 판정
Perfect-J | 가장 정확하게 쳤을때만 나오는 판정이다. |
Pertect | |
GRAET | |
GOOD | |
Miss |
2.2. 게임모드
Rail | 기본적인모드 |
Dance | 변형시킨 건반식으로 나오는 모드 |
2.3. 노트 종류
2.3.1. 탭 노트
기본적인 노트로 타이밍에 맞쳐서 터치하면 되는 노트이다.(노트가 날아다니기도 한다.)
2.3.2. 롱 노트
길게 생긴 노트로 미리 눌러도 처리가 된다. 게임에서는 잘 쓰이지 않는 노트이다.2.3.3. 슬라이드 노트
롱노트랑 비슷하게 생긴 노트로 역시 미리 눌러도 처리가된다.하지만 롱노트랑 다르게 롱노트는 1자로 쭉 노트가 나오는 반면
슬라이드 노트는 나오는게 재각각 이다.
2.3.4. 플릭 노트
타이밍에 맞쳐서 화살표 방향으로 손가락을 이동시키면 되는 노트다.판정은 Pertect - J밖에 없다.[1]
2.3.5. 자유 플릭 노트
노트위에 동그랗게 파란 표시가 있으며 오느쪽으로는 타이밍에 맞쳐서아무 방향으로 손가락을 이동 시키면 된다.
2.3.6. 붐 노트
탭 노트와 다르게 치면 안되는 노트이다 치면 Miss 판정이 뜨고 안치면 Perfect J 판정이 뜬다.2.3.7. 붐 슬라이드 노트
노트가 판정선에 닿고 있을때 안누르면 되는 노트이다.2.3.8. 카메라 이동 노트
슬라이드 노트와 처리방법은 동일하나 그 노트의 방향대로카메라가 이동한다. 색은 연한 빨간색
2.3.9. ???
생김새는 일반노트 중간에 네모가 끼여있는 모양이다 처리방법은 일반노트랑 똑같다.3. 난이도
난이도는 Tier 1 ~ 18까지 있으며 물렙곡과 불렙곡들이 엄청 많다 심지어 Tire 11난이도가 있는 MANIERA는 Tire 8난이도도 안되보인다.티어를 보면 잘 알겠지만 한 노래의 dance모드와 rail모드가 같은 티어를 사용하기에 한 모드는 쉽지만 한 모드는 같은 티어임에도 플레이하기가 아려울 수 있다. 특히 18티어는 인게임 내에서 최상위권이고 등장하는 패턴만 봐도 사람이 하기엔 문제가 있다는걸
4. 보스곡
4.1. Dutedimpianekepusaan -分散的絶望夢-
진짜 이게 사람이 깰수 있냐는 생각이 들정도로 폭타와 급발진 붐노트가 환장을 한다.처음에는 그렇게 안어렵 지만 후반부로 가면서 화면이 겁나 커지면서 거기에서 또 폭타를 넣고 또 붐노트를 넣는다.
4.2. キミとボクへの -ROKINA-
처음에 갑자기 8연타 롱노트를 주고 시작한다.그리고 8연타가 끝나면 갑자기 노트들이 급발진을하고 노트에다가 붐 슬라이드노트를 섞는다[2]
그리고 처음 부분이 끝나고 폭타가 나온다. (대략 시작 30초 정도 부터) 하지만 손가락이 어느정도 빠르다면 클리어가 가능하다.