최근 수정 시각 : 2025-02-03 01:24:14

DanceRail 3

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<table width=100%><table bordercolor=#eee,#25282a> 댄스레일 3
DanceRail 3
}}}
파일:DanceRail3.png
개발 SORAGAME
플랫폼 Android
ESD Google Play
장르 리듬 게임
엔진 Unity

1. 개요2. 게임 시스템
2.1. 판정2.2. 게임모드2.3. 노트 종류
2.3.1. 탭 노트2.3.2. 롱 노트2.3.3. 슬라이드 노트2.3.4. 플릭 노트2.3.5. 자유 플릭 노트2.3.6. 붐 노트2.3.7. 붐 슬라이드 노트2.3.8. 카메라 이동 노트2.3.9. ???
3. 난이도4. 보스곡
4.1. Dutedimpianekepusaan -分散的絶望夢-4.2. キミとボクへの -ROKINA-

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1. 개요

SORAGAME에서 출시한 3D 리듬게임 이다.
디자인은 깔끔하고 딱 필요한 것만 들어있는 몇안 되는 리듬게임들중 하나이다. 후술할 난이도 또한 티어로 구분하여 보기 편하게 되어있다.
근데 15~18티어를 보면 그냥 개발자 포트폴리오로 만든것 같아 보인다..

2. 게임 시스템

2.1. 판정

총 4단계 판정이 있으며 오로지 탭 노트만 Perfect, Good 판정이 있고 나머지는 Perfect-J 혹은 Miss로 구분한다.
Perfect-J 지뢰 노트가 아닌 노트를 가장 정확하게 쳤을 때만 나오는 판정이다. 일반 기준 +-30ms
Pertect 살짝 어긋나게 쳤을 때 나오는 판정이다. 일반 기준 +-60ms
Good 많이 어긋나게 쳤을 때 나오는 판정이며 체력이 약간 감소한다. 일반 기준 +-100ms
Miss 노트를 완전히 놓치거나 지뢰 노트를 터치했을 때 나오는 판정이며 체력이 감소하고 콤보가 초기화된다.

2.2. 게임모드

Rail 기본적인모드
Dance 변형시킨 건반식으로 나오는 모드

2.3. 노트 종류

2.3.1. 탭 노트

기본적인 노트로 타이밍에 맞쳐서 터치하면 되는 노트이다.
(노트가 날아다니기도 한다.)

2.3.2. 롱 노트

길게 생긴 노트로 미리 눌러도 처리가 된다. 게임에서는 잘 쓰이지 않는 노트이다.

2.3.3. 슬라이드 노트

롱노트랑 비슷하게 생긴 노트로 역시 미리 눌러도 처리가된다.
하지만 롱노트랑 다르게 롱노트는 1자로 쭉 노트가 나오는 반면
슬라이드 노트는 나오는게 재각각 이다.

2.3.4. 플릭 노트

타이밍에 맞쳐서 화살표 방향으로 손가락을 이동시키면 되는 노트다.
판정은 Pertect - J밖에 없다.[1]

2.3.5. 자유 플릭 노트

노트위에 동그랗게 파란 표시가 있으며 오느쪽으로는 타이밍에 맞쳐서
아무 방향으로 손가락을 이동 시키면 된다.

2.3.6. 붐 노트

탭 노트와 다르게 치면 안 되는 노트이다 치면 Miss 판정이 뜨고 안치면 Perfect J 판정이 뜬다.

2.3.7. 붐 슬라이드 노트

노트가 판정선에 닿고 있을 때 안누르면 되는 노트이다.

2.3.8. 카메라 이동 노트

슬라이드 노트와 처리방법은 동일하나 그 노트의 방향대로
카메라가 이동한다. 색은 연한 빨간색

2.3.9. ???

생김새는 일반노트 중간에 네모가 끼여있는 모양이다 처리방법은 일반노트랑 똑같다.

3. 난이도

난이도는 Tier 1 ~ 18까지 있으며 기본적으로 Tier 1부터 플레이가 가능하고 레벨을 10까지 올려 최대 Tier 10까지 플레이 할 수 있다. 이후 Tier 15까지는 프라임 카드를 구매하여 플레이 할 수 있고 Tier 16부터는 추가로 SKILL CHECK의 무한 단의 아무 코스를 클리어 하고 보라색 체험티켓(紫体験チケット)을 구매해야 플레이 할 수 있다.

난이도 책정에 있어 물렙곡과 불렙곡들이 엄청 많다. 심지어 Tire 11난이도가 있는 MANIERA는 Tire 8 난이도도 안되보인다.
티어를 보면 잘 알겠지만 한 노래의 dance모드와 rail모드가 같은 티어를 사용하기에 한 모드는 쉽지만 한 모드는 같은 티어임에도 플레이하기가 아려울 수 있다. 특히 18티어는 인게임 내에서 최상위권이고 등장하는 패턴만 봐도 사람이 하기엔 문제가 있다는걸 아주 쉽게 알 수 있다.

4. 보스곡

4.1. Dutedimpianekepusaan -分散的絶望夢-

진짜 이게 사람이 깰수 있냐는 생각이 들정도로 폭타와 급발진 붐노트가 환장을 한다.
처음에는 그렇게 안어렵 지만 후반부로 가면서 화면이 겁나 커지면서 거기에서 또 폭타를 넣고 또 붐노트를 넣는다.

4.2. キミとボクへの -ROKINA-

처음에 갑자기 8연타 롱노트를 주고 시작한다.
그리고 8연타가 끝나면 갑자기 노트들이 급발진을하고 노트에다가 붐 슬라이드노트를 섞는다[2]
그리고 처음 부분이 끝나고 폭타가 나온다. (대략 시작 30초 정도 부터) 하지만 손가락이 어느 정도 빠르다면 클리어가 가능하다.

[1] 방향은 오른쪽, 왼쪽, 위, 아래가 있다.[2] 아예 Perfect J 처리가 불가능 한건아니다. 붐 슬라이드노트에도 틱이 있는데 그 틱을 피해서 노트를 클릭하면 된다.