DUELYST 카드일람 | |
핵심 세트 | 핵심 세트 |
심자르의 생명 | 심자르의 생명 |
블러드본 등장 | 블러드본 등장 |
고대로부터의 결속 | 고대로부터의 결속 |
파헤쳐진 예언 | 파헤쳐진 예언 |
불멸의 선구자 | 불멸의 선구자 |
미스론의 시험 | 미스론의 시험 |
세력 전용 카드 | ||
라이오나르 왕국 | 송하이 제국 | 베트루비안 대국 |
어비시안 무리 | 마그마 공동체 | 베나르 일족 |
1. 하수인
1.1. (2) 쿠자타(Kujata)1.2. (2) 새끼 실리다르(Young Silithar)1.3. (2) 팔란자르(Phalanxar)1.4. (3) 대지 보행자(Earth Walker)1.5. (3) 원시 응시자(Primordial Gazer)1.6. (3) 변명자(Vindicator)1.7. (4) 해명자(Elucidator)1.8. (4) 그림록(Grimrock)1.9. (4) 베테랑 실리다르(Veteran Silithar)1.10. (4) 대지 자매 타이게이트(Earth Sister Taygete)1.11. (5) 거상(Kolossus)1.12. (5) 영혼 수확자(Spirit Harvester)1.13. (6) 마칸토어 전쟁괴수(Makantor Warbeast)1.14. (7) 실리다르 장로(Silithar Elder)1.15. (7) 불안정한 거대괴수(Unstable Leviathan)1.16. (9) 그랜드마스터 크레이곤(Grandmaster Kraigon)
2. 주문2.1. (0) 쇠약의 파동(Dampening Wave)2.2. (0) 순간적 윤회(Flash Reincarnation)2.3. (1) 확대(Amplification)2.4. (1) 꿈들의 춤(Dance of Dreams)2.5. (1) 위대한 용기(Greater Fortitude)2.6. (1) 진동(Tremor)2.7. (2) 흉포한 광란(Diretide Frenzy)2.8. (2) 자연선택(Natural Selection)2.9. (3) 동적 평형(Kinetic Equilibrium)2.10. (4) 대지의 구체(Earth Sphere)2.11. (4) 알 형태(Egg Morph)2.12. (4) 정신 강탈(Mind Steal)2.13. (5) 플라즈마 폭풍(Plasma Storm)2.14. (6) 번데기 분출(Chrysalis Burst)2.15. (6) 탈태(Metamorphosis)2.16. (7) 한정된 생명의 힘(Bounded Lifeforce)
3. 유물1. 하수인
1.1. (2) 쿠자타(Kujata)
한글명 | 쿠자타 | |
영문명 | Kujata | |
희귀도 | 영웅 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 2 | |
공격력 / 체력 | 2 / 2 | |
효과 | 내 하수인들의 소환비용이 1 감소하는 대신 소환될 때 1 피해를 입습니다. |
그러나 이 게임에서 2체력은 스치면 사망하는 스탯이기 때문에 활약을 기대하긴 어렵다.
1.2. (2) 새끼 실리다르(Young Silithar)
한글명 | 어린 실리다르 | |
영문명 | Young Silithar | |
희귀도 | 일반 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 2 | |
공격력 / 체력 | 2 / 3 | |
효과 | 부활 |
안정적인 스탯에 더해진 부활 능력은, 영 실리다르를 제압하기 어렵게 만들며 제압에 성공하더라도 상대 장군이나 하수인의 기동을 방해할수 있어서 유용하다.
1.3. (2) 팔란자르(Phalanxar)
한글명 | 팔란자르 | |
영문명 | Phalanxar | |
희귀도 | 기본 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 2 | |
공격력 / 체력 | 6 / 1 | |
효과 | - |
1.4. (3) 대지 보행자(Earth Walker)
영문명 | Earth walker | |
희귀도 | 기본 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 3 | |
공격력 / 체력 | 3 / 3 | |
효과 | 성장 : +1 / +1 |
1.5. (3) 원시 응시자(Primordial Gazer)
한글명 | 원시 응시자 | |
영문명 | Primordial Gazer | |
희귀도 | 기본 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 3 | |
공격력 / 체력 | 2 / 2 | |
효과 | 개시 : 근접한 아군 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. |
코스트상으로는 손해지만 한장으로 두장역할을 해준다는점에서 나쁘지 않은 하수인.
1.6. (3) 변명자(Vindicator)
한글명 | 변명자 | |
영문명 | Vindicator | |
희귀도 | 전설 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 3 | |
공격력 / 체력 | 1 / 3 | |
효과 | 상대가 카드를 뽑을 때마다, +2/+2를 얻습니다. |
1.66패치로 아예 갈아엎어져서, 상대방이 카드를 뽑을 때 마다 +2/+2를 얻는 하수인이 되었다. 돌진이고 뭣도 없이 단순한 조건부 성장형 하수인이 되었기에, 채용률은 0%에 가깝게 급락했다.
1.7. (4) 해명자(Elucidator)
한글명 | 해명자 | |
영문명 | Elucidator | |
희귀도 | 희귀 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 4 | |
공격력 / 체력 | 5 / 4 | |
효과 | 돌진, 개시 : 내 영웅에게 피해를 4 입힙니다. |
1.8. (4) 그림록(Grimrock)
한글명 | 그림록 | |
영문명 | Grimrock | |
희귀도 | 일반 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 4 | |
공격력 / 체력 | 3 / 4 | |
효과 | 성장 : +2 / +2 |
1.9. (4) 베테랑 실리다르(Veteran Silithar)
한글명 | 베테랑 실리다르 | |
영문명 | Veteran Silithar | |
희귀도 | 일반 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 4 | |
공격력 / 체력 | 4 / 4 | |
효과 | 부활 |
부활은 상대의 제압 타이밍을 꼬아놓고, 제압당하더라도 포지셔닝을 꼬아놓을수 있다.
체력이 1 감소하는 너프를 받은 후엔 잘 보이지 않게 되었다.
1.10. (4) 대지 자매 타이게이트(Earth Sister Taygete)
카드그림 | ||
한글명 | 대지 자매 타이게이트 | |
영문명 | Earth Sister Taygete | |
희귀도 | 전설 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 4 | |
공격력 / 체력 | 3 / 4 | |
효과 | 이 하수인이 데미지를 받을 때마다, 받은 만큼 주변 적들에게 데미지를 준다. |
1.11. (5) 거상(Kolossus)
한글명 | 거상 | |
영문명 | Kolossus | |
희귀도 | 일반 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 5 | |
공격력 / 체력 | 1 / 7 | |
효과 | 성장 : +4 / +4 |
1.12. (5) 영혼 수확자(Spirit Harvester)
한글명 | 영혼 수확자 | |
영문명 | Spirit Harvester | |
희귀도 | 희귀 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 5 | |
공격력 / 체력 | 5 / 5 | |
효과 | 내 턴이 끝날 때, 다른 모든 하수인들에게 피해를 1 줍니다. |
묵직한 하수인들을 적잖게 사용하는 컨트롤 형태의 마그마 덱에서 큰 역할을 하는 카드다. 상대에게 적절한 제압수단이 없다면 존재 자체로 게임 전개를 질질 끌고갈수 있다. 굳이 무겁게 덱을 짜지 않더라도 필드가 밀리고 있을 때 나와주면 상대가 디스펠이나 제압기를 들고 있든 말든 상관없이 무조건 한 번은 광역 피해를 줄 수 있으므로, 이득을 챙기기에 좋다. 잘 생각해서 사용한다면 상대의 하수인들을 죄다 쓸어버리고 제압기까지 울며 겨자 먹기 식으로 빼버릴 수 있고, 스탯 또한 5코스트 5/5로 준수한 편이라 디스펠을 당한다면 오히려 득인 교환이 되어버리는 경우가 종종 나온다.
후반을 바라보는 마그마 컨트롤 덱에서는 다른 카드들, 즉 플래시 리인카네이션 및 메타모포시스와 연계하여 상대방의 전장을 한 방에 쓸어버리는 데에도 사용된다. 이 콤보를 사용하면 8코스트로 상대방의 필드에 어떠한 하수인도 남겨두지 않고 필드를 완벽하게 정리할 수 있다.
1.13. (6) 마칸토어 전쟁괴수(Makantor Warbeast)
한글명 | 마칸토르 전쟁괴수 | |
영문명 | Makantor Warbeast | |
희귀도 | 영웅 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 6 | |
공격력 / 체력 | 4 / 4 | |
효과 | 광란, 돌진 |
6마나 4/4 스탯은 일견 고개를 갸우뚱하게 할 수도 있으나, 돌진과 광란 능력을 동시에 갖춘 마칸토어 전쟁괴수는 마그마 팩션의 모토인 '파괴력'을 단 한 장으로 정의해주는 카드다. 듀얼리스트는 9 x 5 크기의 보드 위에서 이뤄지는 게임이기에, 여덟 칸에 달하는 영역에 영향을 미칠 수 있는 광란이라는 능력은 너무나 좋을뿐더러 돌진까지 달려 즉각적인 파괴력을 발휘할 여지가 충분하기 때문이다. 상대가 저코스트 위주의 하수인들을 전개하는 스타일의 덱이라면, 6코스트에 마칸토어 전쟁괴수가 혼자 나가거나 4코스트에 플래시 리인카네이션과 연계되어 나감으로써 일대다 교환으로 전황을 뒤집어버릴 수 있고 심지어 살아남아 상대가 손을 한 번 더 써야 하도록 만들 수도 있다. 또한 묵직한 하수인들과 강력한 제압기로 필드를 먹는 컨트롤 덱이나, 지휘관만 노리는 어그로 덱들을 상대로도 필드 정리, 즉각 피해 등으로 유연하게 상황에 맞춰 사용할 수도 있다는 것이 장점이다.
1.14. (7) 실리다르 장로(Silithar Elder)
한글명 | 장로 실리다르 | |
영문명 | Silithar Elder | |
희귀도 | 전설 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 7 | |
공격력 / 체력 | 8 / 8 | |
효과 | 부활, 내 턴이 끝날 때 이 하수인 주변의 무작위 자리에 실리다르 장로 알을 놓습니다. |
플래시 리인카네이션을 이용해 초반에 내려놓을 수만 있으면 상대에게 무한 증식하는 괴수의 지옥을 보여줄 수 있는 카드. 7마나 8/8이라는 빵빵한 스텟을 가지고 있는데, 턴이 끝날 때마다 처리하지 않으면 계속해서 토끼처럼 증식한다. 죽이자니 8/8이라는 강력한 스텟이 애로사항을 꽃피게 만들고 죽인다고 해도 알을 처리할 수단을 남겨놓지 않으면 다음 턴에 또 부활해서 알을 까댄다. 마그마 컨트롤 덱의 희망과도 같은 카드. 가만히 내버려 두면 이런 상황이 벌어지기도 한다.(...)
1.15. (7) 불안정한 거대괴수(Unstable Leviathan)
한글명 | 불안정한 거대괴수 | |
영문명 | Unstable Leviathan | |
희귀도 | 희귀 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 7 | |
공격력 / 체력 | 11 / 11 | |
효과 | 내 턴이 시작할 때, 무작위 하수인이나 장군 하나에게 4 피해를 입힙니다. |
1.16. (9) 그랜드마스터 크레이곤(Grandmaster Kraigon)
한글명 | 그랜드마스터 크레이곤 | |
영문명 | Grandmaster Kraigon | |
희귀도 | 전설 | |
카드 종류 | 하수인 | |
비용 | 9 | |
공격력 / 체력 | 7 / 7 | |
효과 | 방어막, 광란, 성장 : +7 / +7. 내 장군이 방어막, 광란, 성장 : +7 / +7 을 얻습니다. |
2. 주문
2.1. (0) 쇠약의 파동(Dampening Wave)
한글명 | 쇠약의 파동 | |
영문명 | DAMPENING WAVE | |
희귀도 | 기본 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 0 | |
효과 | 적 하수인 하나가 더이상 반격하지 못하게 만듭니다. |
2.2. (0) 순간적 윤회(Flash Reincarnation)
카드 그림 | ||
한글명 | 순간적 윤회 | |
영문명 | Flash Reincarnation | |
희귀도 | 희귀 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 0 | |
효과 | 이번 턴에 내가 다음에 내는 카드가 하수인이라면 비용이 2 감소하고 소환될 때 2 피해를 입습니다. |
2.3. (1) 확대(Amplification)
한글명 | 확대 | |
영문명 | AMPLIFICATION | |
희귀도 | 일반 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 1 | |
효과 | 피해를 입은 아군 하수인 하나에게 +2/+4를 부여합니다. |
2.4. (1) 꿈들의 춤(Dance of Dreams)
한글명 | 꿈들의 춤 | |
영문명 | Dance of Dreams | |
희귀도 | 기본 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 1 | |
효과 | 이번 턴, 내 하수인이 죽은 숫자만큼 카드를 뽑습니다. |
활용도가 바닥을 치게 되자 아예 리메이크되었다. 코스트가 매우 낮아 카드 1장을 뽑아도 본전이고, 2장을 뽑으면 이득이다. 그러나 3장씩 넣기에는 애매한 주문. 필드 상황이 어떻게 전개될지 모르고, 죽어야만 발동하기에 기본 체력이 낮은 하수인을 미리 깔아놓아야 최대한 효과를 볼 수 있기 때문.
2.5. (1) 위대한 용기(Greater Fortitude)
한글명 | 위대한 용기 | |
영문명 | Greater Fortitude | |
희귀도 | 기본 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 1 | |
효과 | 내 하수인 하나에게 +2/+2를 부여합니다. |
2.6. (1) 진동(Tremor)
한글명 | 진동 | |
영문명 | Tremor | |
희귀도 | 일반 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 2 | |
효과 | 2x2 영역의 적 하수인들을 기절시킨다. |
2.7. (2) 흉포한 광란(Diretide Frenzy)
한글명 | 흉포한 광란 | |
영문명 | Diretide Frenzy | |
희귀도 | 일반 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 2 | |
효과 | 내 하수인 하나에게 공격력 1과 광란울 부여합니다. |
2.8. (2) 자연선택(Natural Selection)
한글명 | 자연선택 | |
영문명 | Natural Selection | |
희귀도 | 기본 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 2 | |
효과 | 가장 공격력이 낮거나 그와 동일한 수치를 가진 하수인을 하나 파괴한다. |
2.9. (3) 동적 평형(Kinetic Equilibrium)
한글명 | 동적 평형 | |
영문명 | Kinetic Equilibrium | |
희귀도 | 희귀 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 3 | |
효과 | 3x3 영역의 모든 하수인들에게 2 피해를 준다. 그 영역의 아군 하수인들에게는 공격력 +2를 얻는다. |
2.10. (4) 대지의 구체(Earth Sphere)
한글명 | 대지의 구체 | |
영문명 | Earth Sphere | |
희귀도 | 일반 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 4 | |
효과 | 내 장군의 체력을 8 회복시킨다. |
2.11. (4) 알 형태(Egg Morph)
한글명 | 알 형태 | |
영문명 | Egg Morph | |
희귀도 | 희귀 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 4 | |
효과 | 알이 아닌 하수인 하나를 알로 만듭니다. 또는 알을 부화시킵니다. |
2.12. (4) 정신 강탈(Mind Steal)
한글명 | 정신 강탈 | |
영문명 | Mind Steal | |
희귀도 | 영웅 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 4 | |
효과 | 상대의 덱에서 무작위 하수인을 훔쳐 소환합니다. |
2.13. (5) 플라즈마 폭풍(Plasma Storm)
한글명 | 플라즈마 폭풍 | |
영문명 | Plasma Storm | |
희귀도 | 기본 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 5 | |
효과 | 공격력이 3 이하인 하수인을 모두 파괴합니다. |
2.14. (6) 번데기 분출(Chrysalis Burst)
한글명 | 번데기 분출 | |
영문명 | Chrysalis Burst | |
희귀도 | 전설 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 6 | |
효과 | 무작위 위치에 무작위 알을 4개 소환합니다. |
2.15. (6) 탈태(Metamorphosis)
한글명 | 탈태 | |
영문명 | Metamorphosis | |
희귀도 | 전설 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 6 | |
효과 | 상대의 다음 턴이 끝날 때까지 모든 적 하수인들을 능력이 없는 1/1 마그마로 변신시킵니다. |
2.16. (7) 한정된 생명의 힘(Bounded Lifeforce)
한글명 | 한정된 생명의 힘 | |
영문명 | Bounded Lifeforce | |
희귀도 | 영웅 | |
카드 종류 | 주문 | |
비용 | 7 | |
효과 | 내 장군의 능력치를 10/10으로 만듭니다. |
대부분의 상황에서는 공격력이 단숨에 10이 되는 것을 이용해 피니셔로 기용할 것이다. Vaath 장군의 혈속 능력으로 증가한 공격력은 누적되므로 Vaath와 잘 어울리는 카드. 예전에는 '양 장군의 체력을 10으로 만듭니다.'라는 충격과 공포의 효과여서 7턴부터 아무리 체력이 가득 차 있어도 근처에 묵직한 하수인이 있으면 순삭당할 위협에 몸을 떨어야 했다.
3. 유물
3.1. (2) 이리듐 비늘(Irridium Scale)
한글명 | 이리듐 비늘 | |
영문명 | Irridium Scale | |
희귀도 | 영웅 | |
카드 종류 | 유물 | |
비용 | 2 | |
효과 | 내 장군에게 광란을 부여합니다. |
3.2. (3) 쌍둥이 송곳니(Twin Fang)
한글명 | 쌍둥이 송곳니 | |
영문명 | Twin Fang | |
희귀도 | 전설 | |
카드 종류 | 유물 | |
비용 | 3 | |
효과 | 아군 하수인이나 내 장군이 공격할때마다 내 장군의 공격력을 2 증가시킵니다. |
상대방 입장에선 가만히 내버려두면 나중에 귀찮아질것을 알기에 이 카드를 장착하는 순간 내 장군에게 어그로가 심각하게 끌릴 수 있어 하수인으로 어느정도 필드를 장악하지 않았다면 사용에 유의해야한다.
3.3. (4) 아다만타이트 발톱(Adamantite Claws)
한글명 | 아다만타이트 발톱 | |
영문명 | Adamantite Claws | |
희귀도 | 기본 | |
카드 종류 | 유물 | |
비용 | 4 | |
효과 | 내 장군에게 공격력 4를 부여합니다. |