최근 수정 시각 : 2023-07-15 20:05:22
상위 문서: DICE OF SOUL
강화시엔 1단계에 소환비용이 10 감소하며 나머지 수치는 동일하다.
카드 이미지 | 소환 이미지 |
종족 | 소환마나 | 공격력 | 생명력 | 스킬명 | 스킬(일반) | 스킬(각성) |
몬스터 | 35 | 3 | 3 | 화염 강화 | "화속성" 상대 시 ATK+2, HP+1 | "화속성" 상대 시 ATK+2, HP+2 |
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종족 | 소환마나 | 공격력 | 생명력 | 스킬명 | 스킬(일반) | 스킬(각성) |
정령 | 35 | 3 | 3 | 타오르는 불꽃 | 지속성 상대시 ATK+1 | 지속성 상대시 ATK+2 |
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종족 | 소환마나 | 공격력 | 생명력 | 스킬명 | 스킬(일반) | 스킬(각성) |
정령 | 20 | 3 | 2 | 마나 순환 | 방어에 실패하면 마나 100을 얻는다 | 방어에 실패하면 마나 120을 얻는다 |
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종족 | 소환마나 | 공격력 | 생명력 | 스킬명 | 스킬(일반) | 스킬(각성) |
몬스터 | 35 | 3 | 2 | 사나운 이빨 | 아이템을 사용하지 않으면 ATK+2 | 아이템을 사용하지 않으면 ATK+3 |
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종족 | 소환마나 | 공격력 | 생명력 | 스킬명 | 스킬(일반) | 스킬(각성) |
마족 | 35 | 2 | 3 | 마나를 원해! | "생존"시 자신이 준 "피해량x20"만큼의 마나를 상대에게 빼앗는다 | "생존"시 자신이 준 "피해량x30"만큼의 머나를 상대에게 빼앗는다 |
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종족 | 소환마나 | 공격력 | 생명력 | 스킬명 | 스킬(일반) | 스킬(각성) |
몬스터 | 35 | 2 | 3 | 혈액 보충 | 상대에게 피해를 주면 HP+2(일시) | 상대에게 피해를 주면 HP+3(일시) |
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종족 | 소환마나 | 공격력 | 생명력 | 스킬명 | 스킬(일반) | 스킬(각성) |
몬스터 | 35 | 2 | 2 | 마비 침 | 피해를 입은 상대는 "공격" 및 "마나 징수"를 할 수 없다.(50% 확률) | 피해를 입은 상대는 "공격" 및 "마나 징수"를 할 수 없다. |
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종족 | 소환마나 | 공격력 | 생명력 | 스킬명 | 스킬(일반) | 스킬(각성) |
마족 | 70 | 5 | 2 | 부비 트랩 | 자신을 죽인 상대에게 추가 피해 - 2 | 자신을 죽인 상대에게 추가 피해 - 3 |