최근 수정 시각 : 2025-02-05 15:57:27

Cube Combination/엔티티



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1. 개요2. 적대적이지 않은 엔티티3. 중립적 엔티티4. 적대적 엔티티
4.1. 샌드박스 전용 적대적 엔티티

1. 개요

Cube Combination의 엔티티를 서술하는 문서로
여러 엔티티가 기제되어 있지만
플레이어는 기제하지 않음에 주의




===# 양식 #===
위 작성방법 처럼 적기엔 가독성이 떨어지고 보기 힘들어 이걸로 작성바랍니다
엔티티 이름
<colbgcolor=#bdbdbd> 체력 -
공격력 -
이속 -
소속 아군/적
전리품▼
-

2. 적대적이지 않은 엔티티

같은 팀인 엔티티로 서로 공격할 수 없다.


가디언(Guardian)
<colbgcolor=#bdbdbd> 체력 600
공격력 40
이속 -
소속 아군
전리품▼
가디언의 헬멧(5% 드랍, 장착 가능)
특징▼
Cryo's Arm을 얻기 전까지는 유일한 아군으로
내구도가 100억인 GuardianSword를 들고있다.
생각하는 것과 다르게 무빙이 가능해서 큐브 디스트플로어(모든 보스중 가장 지능이 높은 보스)보다 지능이 높다.
아이스 미니언
<colbgcolor=#bdbdbd> 체력 500
공격력 25
이속 -
소속 적(보스전투시) / 아군(Cryo's Arm 사용)
전리품▼
크라이오이드 크리스탈(적군 일시 50%, 아군 일시 10%)
특징▼
아군이기도 하고 적군이기도 한 엔티티다. Cryo's Arm으로 소환하면 적을 공격하고 플레이어와 기지는 공격하지 않지만 Cryo가 소환한 아이스 미니언은 플레이어와 기지를 공격한다
[상성 열기/닫기]
저항
얼음:×xinf
물:×3.33...

약함
불:×1.5
폭발:×1.25

3. 중립적 엔티티

아군도 아니고 적군도 아닌 엔티티다.
  • 테스트 더미

    • 샌드박스에서만 소환 가능하며 체력을 원하는값으로 설정할 수 있다. 팀도 바꿀 수 있긴 하다

4. 적대적 엔티티

이 엔티티들은 플레이어와 크리스탈을 공격하는 엔티티들이다
  • Militia Spearman Raider
체력:83
데미지:25
이동 속도:16
섬 3개를 점령하면 자연 생성된다

[전리품 열기/닫기]
>1~2 큐빅 - 25%
창 머리 - 10%
구리 헬멧 - 5%
골든 창 머리 - 1%

  • Spearman Raider
체력:111
데미지:25
이동 속도:16
섬 6개를 점령하면 자연 생성되며 탑에서도 나타난다

[전리품 열기/닫기]
>1~2 큐빅 - 25%
창 머리 - 10%
구리 헬멧 - 5%
골든 창 머리 - 2%

  • Heavy Spearman Raider
체력:234
데미지:35
이동 속도:16
섬 10개를 점령하면 자연 생성된다

[전리품 열기/닫기]
>1~2 큐빅 - 50%
창 머리 - 10%
철 헬멧 - 5%
골든 창 머리 - 5%
3큐빅 - 1%

  • Militia Swordman Raider
체력:83
데미지:30
이동 속도:16
섬 3개를 점령하면 자연 생성된다

[전리품 열기/닫기]
>1~2 큐빅 - 20%
창 머리 - 10%
나무 방패 - 10%
구리 헬멧 - 5%
구리 검 - 5%
구리 방패 - 0.5%

  • Sword Raider
체력:111
데미지:45
이동 속도:16
섬 6개를 점령하면 자연 생성되며 탑에서도 나타난다

[전리품 열기/닫기]
>1~2 큐빅 - 20%
나무 방패 - 10%
철 헬멧 - 5%
철 검 - 5%
구리 방패 - 2%
철 방패 - 1%

  • Heavy Swordman Raider
체력:234
데미지:45
이동 속도:16
섬 10개를 점령하면 자연 생성된다

[상성 열기/닫기]
>1~2 큐빅 - 50%
철 방패 - 10%
철 헬멧 - 5%
철 검 - 5%
구리 방패 - 2%
3큐빅 - 1%

4.1. 샌드박스 전용 적대적 엔티티

  • 해머둠 Hammerdoom [1]
체력:16400
파트:3개

[상성 열기/닫기]
>저항
블런트:×2.5
폭발:×1.42
샤프:×1.25

약함
빛:×1.1


[ 패턴 열기/닫기 ]
>기본 공격: 해머로 300의 블런트 데미지를 준다

1파트:
5초마다 땅을 내려찍어서 주변에
90의 에어 데미지를 주고 멀리 넉백시킨다
2파트:
이동 속도가 증가하고 기본 공격데미지가 500이 되며
공격 속도가 빨라진다.

850의 블런트 데미지를 주는 기둥을 떠오르게 하며
적을 위로 넉백시키는 기술을 새로 얻는다

또한 주변에 다른 적대적 엔티티를
생성하는 기술을 새로 얻는다
3파트
공격 속도와 이동 속도가 더 증가한다
하늘에서 기둥을 떨어뜨려서 2400의
블런트 데미지를 주는 기술을 새로 얻는다


[ 소환하는 적대적 엔티티 열기/닫기 ]
* Spearman Guardian
체력:430
데미지:55
데미지 유형:샤프
  • Swordman Guardian
체력:430
데미지:70
데미지 유형:샤프
  • Hammerman Guardian
체력:430
데미지:100
데미지 유형:블런트
  • Royal Guard
체력:1430
데미지:150
데미지 유형:샤프, 빛


Bgm:
1파트: Devide And Conquer-60
2파트: See You In Hell
3파트: Into The Abyss-60


[1] o가 한개 더 들어간 해머으로 해머과는 다르다