최근 수정 시각 : 2021-05-17 13:58:06

CrossCode/스킬/전기

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게임 관련 정보 줄거리 지역 보스 스킬 모디파이어 등장인물

크로스코드의 스킬
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파동
1. 개요2. 특징3. 근접 스킬
3.1. 플라스마 송곳3.2. 테슬라 트위스트3.3. 포열 돌격3.4. 테슬라 왈츠3.5. 폭풍의 노래
4. 던지기 스킬
4.1. 자동 유도 위스프4.2. 다이빙 스파크4.3. 빛나는 무리4.4. 연쇄 공격4.5. 천상의 군단4.6. 묠니르
5. 대시 스킬
5.1. 호박색 타격5.2. 천둥 화살5.3. 호박색 파괴자5.4. 스톰 워커5.5. 깜빡이는 별들5.6. 번개 예언
6. 방어 스킬
6.1. 시계 차단6.2. 글리치 타임

1. 개요

전기 스킬에 대한 설명입니다. 스킬 영상 gif 링크 클릭 시 i.imgur.com에 대한 액세스가 거부됨 에러가 뜰 경우 새로고침을 누르면 재생이 됩니다.

2. 특징

집중과 대시에 특화되어 있으며, 상태 이상인 감전으로 적들에게 경직을 줄 수 있는 속성이다. 대시 스텝 증가라는 고유의 모디파이어가 있으며, "빛의 속도로 움직이는" 컨셉에 부합하는 스킬들이 많다. 색상이 집중을 상징하는 보라색인 점과 일맥상통한다. 단 준수한 회피 성능과 달리 방어력은 4원소중 최하위 수준이라는 단점이 있다.

중후반부 지역인 가이아의 정원에 위치한 소나지즈 사원에서 해방 가능하다. 스킬의 전체적인 특징으로는 간지가 난다는범위가 상대적으로 좁기 때문에 광역딜이 힘들다는 것. 특히 주력으로 잡몹을 처리해야 할 2레벨 광역기의 범위와 안정성이 애매하다. 방어 스킬은 3레벨이 존재하지 않고, 근접 3레벨 스킬은 하나밖에 없다.
게임설정상 오권사는 권사(격투가) 클래스이며, 번개속성에 특화되어 있다고 한다.

3. 근접 스킬

3.1. 플라스마 송곳

파일:크로스코드_전기_근접_1차_1.png
플라스마 송곳
소모 SP1
해제 조건 소나지즈 사원에서 {{{#990099 전기}}} 회로 활성화
스킬 영상gif
설명
하나의 적을 공중으로 띄운 뒤 번개로 공격합니다. 감전 상태로 만듭니다.
시전시 앞으로 살짝 대시하며 포착한 첫번째 적만 띄운 후 번개로 마무리한다. 일반 속성의 퍼스트 컷과 비슷한 매커니즘. 단 한명만 공격하고 적한테 맞으면 바로 캔슬당하기에 잡몹전에서 쓰기 힘들고 극악에 가깝게 맞추는 범위가 짧다. 대신에 대미지는 얼어붙은 별 다음으로 세다.

3.2. 테슬라 트위스트

파일:크로스코드_전기_근접_1차_2.png
테슬라 트위스트
소모 SP1
해제 조건 소나지즈 사원에서 {{{#990099 전기}}} 회로 활성화
스킬 영상gif
설명
적은 반경에서 다수의 빠른 스핀 공격으로 공격합니다.
스핀 댄스의 전기 버전. 적은 반경이라고는 하지만 스핀 댄스보다는 넓다. 전기 속성답게 스핀 댄스 계열 스킬중전진성이 가장 크기 때문에 노린 적을 놓칠 일은 적지만 비껴맞은 적은 딜이 덜 들어가므로 장단점이 있다.

3.3. 포열 돌격

파일:크로스코드_전기_근접_2차_1.png
포열 돌격
소모 SP3
해제 조건 소나지즈 사원에서 {{{#990099 전기}}} 회로 활성화
스킬 영상gif
설명
빠른 지면 콤보로 적 하나를 묶은 뒤 공중에서 여러 번 공격하고, 강한 번개로 마무리합니다. 감전 상태로 만듭니다.
플라스마 송곳과 같은 매커니즘을 지니고 있으며 여전히 한 명만 공격한다. 기나긴 딜타임을 가지고 있으므로 잡몹전에서는 냉기속성마냥 봉인해야 한다. 대미지는 열기속성 2레벨 근접 스킬 불타는 용이랑 비슷한 수준. 대시 단일 2단계인 호박색 파괴자가 비슷한 대미지를 가지면서 유틸이 훨씬 좋기 때문에 잘 안쓰게 되는 기술.

3.4. 테슬라 왈츠

파일:크로스코드_전기_근접_2차_2.png
테슬라 왈츠
소모 SP3
해제 조건 소나지즈 사원에서 {{{#990099 전기}}} 회로 활성화
스킬 영상gif
설명
조종 가능한 스핀 공격을 일제히 가해 적을 끌어당기고, 강력한 소용돌이로 마무리합니다.
멈춰서 사용할 수 없고 이동속도도 빠른데 방향전환도 바로 되지 않기 때문에 운전을 연습해야하는 스킬. 스킬 시전 도중에는 충돌판정이 없어지기 때문에 밀집한 적 몬스터를 뚫고 들어갈 수 있다. 한 대라도 맞은 적은 경직 상태로 캐릭터한테 끌려가는 보조 기능이 있지만, 공격 범위가 테슬라 트위스트와 똑같기 때문에 딜이 균일하게 들어가지 않는게 단점. 운전이 정 힘들다면 벽에 붙어서 쓰도록 하자. 쓰기 힘든 만큼 풀 히트시 대미지라도 세면 다행이지만 대미지가 다른 2레벨 광역기랑 별 차이가 없다.

3.5. 폭풍의 노래

파일:크로스코드_전기_근접_3차_1.png
폭풍의 노래
소모 SP6
해제 조건 스타 셰이드
스킬 영상gif
설명
도플갱어를 생성하는 초고속 콤보로 적 하나를 가두고, 빛보다 빠른 연쇄 공격으로 마무리합니다. 감전 상태로 만듭니다.
포열 돌격과 똑같은 매커니즘을 지니고 있다. 콤보 공격 중 회전 공격과 번개 공격은 스플래시가 있지만 광역딜을 기대할 정도는 아니다. 총 딜량은 열기 3레벨 근접 스킬인 주홍색 매아리와 비슷한 수준.

4. 던지기 스킬

4.1. 자동 유도 위스프

파일:크로스코드_전기_던지기_1차_1.png
자동 유도 위스프
소모 SP1
해제 조건 소나지즈 사원에서 {{{#990099 전기}}} 회로 활성화
스킬 영상gif
설명
작은 자동 유도 발사체를 쏩니다.
유도성이 있는 작은 발사체를 쏜다. 다른 속성의 던지기 스킬과 비교해보면 대미지는 비슷하지만 유도성이 있기 때문에 가장 편하게 쓸 수 있다.

4.2. 다이빙 스파크

파일:크로스코드_전기_던지기_1차_2.png
다이빙 스파크
소모 SP1
해제 조건 소나지즈 사원에서 {{{#990099 전기}}} 회로 활성화
스킬 영상gif
설명
발사체 주변에 있는 모든 것에 번갯불의 딜레이 대미지를 가하는 발사체를 던집니다. 감전 상태로 만듭니다.
맞으면 잠시 후에 번개를 떨어뜨리는 발사체를 던진다. 번개는 스플래시를 지니고 있고 총 대미지가 테슬라 트위스트랑 비슷하므로 1단계 광역딜이 필요하면 쓰게 된다.

4.3. 빛나는 무리

파일:크로스코드_전기_던지기_2차_1.png
빛나는 무리
소모 SP3
해제 조건 소나지즈 사원에서 {{{#990099 전기}}} 회로 활성화
스킬 영상gif
설명
적에게 맞고 튀어 나오는 전기 공을 던지고 다수의 자동 유도 발사체를 내뿜는 구를 만듭니다.
발사체가 적한테 맞지 않으면 구가 나오지 않으므로 주의. 구에서 다량의 자동 유도 발사체를 발사하며 강력한 단일딜을 넣는다. 발사체를 던지고 나면 자유롭게 행동할 수 있는 장점이 있다.

4.4. 연쇄 공격

파일:크로스코드_전기_던지기_2차_2.png
연쇄 공격
소모 SP3
해제 조건 소나지즈 사원에서 {{{#990099 전기}}} 회로 활성화
스킬 영상gif
설명
최대 넷의 적을 묶어 번갯불의 공격을 받을 체인을 만드는 발사체를 발사합니다. 감전 상태로 만듭니다.
총 3번 튀기며 적한테 맞으면 잠시 후 머리위에 번개를 떨어뜨리는 발사체를 발사한다. 단일 적한테 쓸 경우 적-벽-적-벽 순서대로 튀겨 번개를 두 발 맞게 된다. 번개 한 발의 대미지가 세지 않아서 발사체에 튀긴 적들이 완전 뭉쳐 있어야 다른 광역기 수준의 대미지가 나오는게 단점. 번개 2발을 맞춰도 다른 광역기보다 대미지가 떨어진다.

4.5. 천상의 군단

파일:크로스코드_전기_던지기_3차_1.png
천상의 군단
소모 SP6
해제 조건 스타 셰이드
스킬 영상gif
설명
신에게 도움을 요청해 총알로 적을 차단하고 번개 폭발로 마무리하는 3개의 구를 소환합니다.
적을 맞추면 빛나는 무리 3개가 튀어나와 단일딜을 넣고 합체하여 마무리 공격을 날린다. 딜량은 개틀링 포격에 비해 살짝 부족하지만 일단 발사체만 던져놓으면 자유롭게 행동할 수 있다는 장점이 있다.

4.6. 묠니르

파일:크로스코드_전기_던지기_3차_2.png
묠니르
소모 SP6
해제 조건 스타 셰이드
스킬 영상gif
설명
망치를 휘두를 시간입니다! 다수의 적을 함께 묶어놓는 공을 던지며 대규모의 번개로 증발시킵니다.
여러 명의 적한테 튀기는 발사체를 발사한 후, 다음 발사체를 맞은 적을 모두 한곳으로 묶고 큰 번개로 마무리한다. 경직 무시의 적은 안 끌리며, 적으로 인식하여 HP바가 빨갛게 변한 몬스터한테만 발사체가 튀기므로 몹몰이를 하고 싶을 땐 한번씩 다 긁어서 인식을 시켜놔야 한다.



5. 대시 스킬

5.1. 호박색 타격

파일:크로스코드_전기_대시_1차_1.png
호박색 타격
소모 SP1
해제 조건소나지즈 사원에서 {{{#990099 전기}}} 회로 활성화
스킬 영상gif
설명
빠른 대시를 수행해 이에 닿는 한 적을 여러번 공격합니다. 감전 상태로 만듭니다.
적을 만나면 세 번의 대시 공격을 날린다. 스플래시가 없는 단일 딜이고 1단계 스킬 주제에 무려 슈퍼아머를 두르고 있기 때문에 캔슬 날 일이 없다는게 최대의 장점.

5.2. 천둥 화살

파일:크로스코드_전기_대시_1차_2.png
천둥 화살
소모 SP1
해제 조건소나지즈 사원에서 {{{#990099 전기}}} 회로 활성화
스킬 영상gif
설명
적을 향해 대시하며 번개의 길을 남깁니다. 감전 상태로 만듭니다.
한번 대시하여 대시한 경로를 따라 번개 추가타를 날린다. 범위가 약간 좁지만 그래도 대시 1단계 광역기 중에서는 가장 세다.

5.3. 호박색 파괴자

파일:크로스코드_전기_대시_2차_1.png
호박색 파괴자
소모 SP3
해제 조건 소나지즈 사원에서 {{{#990099 전기}}} 회로 활성화
스킬 영상gif
설명
빛의 속도로 한 적을 향해 여러 번 대시하고 강력한 펀치로 마무리합니다. 감전 상태로 만듭니다.
적을 만나면 빠르게 여러번 대시한 후 막타로 마무리한다. 대시 공격은 적이 겹쳐있으면 딜이 분산되므로 주의. 단일 딜링 스킬이지만 딜타임이 1단계 스킬 수준으로 짧고 호박색 타격마냥 슈퍼아머까지 붙어있기 때문에 캔슬 될 일이 없다. 잡몹전에서 한두마리 성가신 적이 껴 있을 경우 빠르게 접근해서 안전하게 끊어먹거나 멀리서 격파된 보스에 빠르게 다가가서 딜을 우겨넣는 등 다용도로 사용할 수 있는 스킬.

5.4. 스톰 워커

파일:크로스코드_전기_대시_2차_2.png
스톰 워커
소모 SP3
해제 조건 소나지즈 사원에서 {{{#990099 전기}}} 회로 활성화
스킬 영상gif
설명
조종 가능한 연속 세 번의 대시 공격 후에 돌아오는 번개가 길목에 있는 모든 적을 공격합니다. 감전 상태로 만듭니다.
지르비타르 사원의 보스 플라스마 팬텀이 사용하는 그 스킬. 대시 자체에도 공격 판정이 있으며 대시 때마다 방향 조정이 가능하다. 번개 공격의 대미지는 1단계 스킬 수준이지만 중복 적용이 되기 때문에 보통은 한 줄로 겹쳐서 사용하게 된다. 참고로 시전 후 별도의 방향키를 입력하지 않으면 알아서 한 줄로 겹쳐서 대시한다. 사실상 번개 2레벨 스킬 중 딜링이 가장 안정적인 광역기.

5.5. 깜빡이는 별들

파일:크로스코드_전기_대시_3차_1.png
깜빡이는 별들
소모 SP6
해제 조건 스타 셰이드
스킬 영상gif
설명
시간을 멈춰 힘을 조절할 수 없을 정도의 공격으로 적 하나를 타격하고, 전기와 공으로 마무리합니다. 감전 상태로 만듭니다.
호박색 파괴자와 똑같은 공격을 한 후 시간을 멈추고, 타격한 적에게 유도되는 투사체를 다량 설치하고 전기 공격으로 마무리하는 원거리+근거리 혼합 스킬. 이 스킬 계열이 다 그렇듯 광역딜이 불가능하다. 한 가지 문제가 있는데, 바로 밑에 있는 번개 예언이 광역기 주제에 이 스킬보다 대미지가 세기 때문에 사용하는 의미가 없는 스킬.

1.0패치로 에테르 스나이프가 날아올랐지만 이 스킬은 여전히 소용돌이 조수랑 같이 똥으로 남았다. 간지 하나로 먹고사는 스킬.

5.6. 번개 예언

파일:크로스코드_전기_대시_3차_2.png
번개 예언
소모 SP6
해제 조건 스타 셰이드
스킬 영상gif
설명
시작과 끝 지점을 생성해 그 사이를 몇 번 대시하며 자동으로 그 안에 있는 모든 적을 공격합니다. 감전 상태로 만듭니다.
시전 직후부터 공격 끝날 때 까지 무적이라 대미지가 들어오지 않는다. 시작점과 끝 지점을 5번 오가며 공격하는데, 지점 사이의 적들 중 한명을 타겟으로 정해서 지점-타겟-지점으로 이동한 경로에 스플래시 공격 판정이 생기는 방식. 따라서 몬스터가 대시방향과 수직인 방향으로 넓게 퍼져있으면 딜이 전부 분산되므로 최대한 일자로 몹을 정렬해놓고 써야 한다. 기본 용도는 광역기이지만 한 명한테 때려도 딜이 괜찮게 뽑히기 때문에 단일 딜을 넣는 용도로도 사용할 수 있다.

보기랑 달리 공격이 전부 원거리라 사격수+표적 효과를 받는다.

6. 방어 스킬

6.1. 시계 차단

파일:크로스코드_전기_방어_1차_1.png
시계 차단
소모 SP1
해제 조건소나지즈 사원에서 {{{#990099 전기}}} 회로 활성화
스킬 영상gif
설명
한 공격을 차단하고 자신을 제외한 모든 시간을 느리게 만듭니다.
공격 방어에 성공하면 일정 시간 동안 적들의 시간을 느리게 한다. 치명적인 공격을 회피하거나 적들이 느려져서 바보가 되어 있는 동안 평타로 SP 수급을 할 수 있는 유용한 방어 스킬. 대신 스킬을 사용할 경우 감속이 바로 풀리니 주의하자.

6.2. 글리치 타임

파일:크로스코드_전기_방어_2차_1.png
글리치 타임
소모 SP3
해제 조건 소나지즈 사원에서 {{{#990099 전기}}} 회로 활성화
스킬 영상gif
설명
한 공격을 차단하고 자신을 제외한 시간을 멈춥니다.
시간을 멈춘다고 써 있지만 거의 정지에 가깝게 적을 감속 시키는 것에 가깝다. 정지 시간이 꽤 되기 때문에 샌드백에 불과한 적을 상대로 SP를 다시 수급하거나, 미리 평타 투사체를 깔아놓거나 적의 광역 공격이 닿지 않는 안전권으로 회피 할 수 있는 고성능의 방어 스킬. 시계 차단과 마찬가지로 정지 도중에 스킬을 쓰면 바로 정지가 풀리니 주의하자.

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