최근 수정 시각 : 2024-04-13 22:28:14

Crash of cars/자동차 연구소


1. 개요
1.1. 로우 라이더1.2. 수퍼수페1.3. 파티 자동차1.4. 바나나 스플릿1.5. 미니탱크1.6. 그랜드 벨로체1.7. 헬리콥터1.8. 뱀파이어1.9. 워머신1.10. 플라즈마 바이크1.11. 폭탄 로봇1.12. 마트료시카1.13. 폭격기1.14. 인페르노1.15. 몬스터 버스1.16. 기관차1.17. 스피드보트1.18. 더치맨1.19. 퀀텀1.20. ND-D11.21. 초퍼1.22. 요새1.23. 뉴클리어1.24. 하이퍼 드라이브 LM1.25. 타이런트1.26. 스노우매이슨1.27. 블러드러시1.28. 스팀 롤러1.29. 리퀴데이터1.30. 가고일1.31. 에이스1.32. 바운서1.33. 볼더1.34. 가디언

1. 개요

특정 차량들을 조합하여 새로이 얻을 수 있는 별개의 차량 목록. 여기서 차량을 획득할 정도라면 충분히 고인물의 반열에 진입하였다고 볼 수 있다. 해당 차량들은 뽑기를 통해 구할 수 없으며, 등급 또한 존재하지 않는다. 공통적으로 2 칸의 추가 체력이 부여되어 있고 뽑기가 불가능하므로 당연히 여기서 초기에 주어지는 체력을 늘릴 수단은 없다. 일반, 레어 등급처럼 특별한 능력이 없는 차량도 있는 반면에, 에픽, 전설 등급처럼 특수 능력이나 효과를 가진 차량 역시 존재하는데, 이 항목에서는 특수 능력, 혹은 효과를 가진 차량들만 기술하겠다.

1.1. 로우 라이더

마치 던전 맵에 출몰하는 메가 팬텀과 비슷하게 생겼다. 자동차 연구소의 목록 중, 가장 첫번째 차량이며, 그래서인지 조합재료들도 매우 단순하고 쉽게 구할 수 있다. 특수 능력은 없지만 이름답게 주행도중에 앞바퀴를 통통 튀기는 모션이 있다.

1.2. 수퍼수페

특수 능력은 없고 일반차량 머슬과 비슷한 미끄러지는 주행 느낌인데 방향전환 능력이 매우 좋다. 하지만 그와 반대로 속력은 일반차량 수준이다.
이 차량이 자나가는 곳에는 윈드업과 같은 연기 이펙트가 생긴다

1.3. 파티 자동차

차량을 파괴할시 음악이 재생된다

1.4. 바나나 스플릿

이 차량의 조합 재료 차량들은 전부 먹는 것과 관련이 있다. 로우 라이더와 마찬가지로 별도의 특수 능력은 없지만 이 차량의 이름으로 상대 차량을 파괴하였을 경우, 해당 차량 고유의 배경음이 재생된다. -차를 파괴하였다는 상황과 배경음의 분위기를 매칭시키자니...섬뜩 그 자체이다-

1.5. 미니탱크

자동차 연구소의 차량 중에서 뒤에 등장할 그랜드 밸로체와 더불어 성능면에서의 밸런스가 가장 좋은 차량. 능력은 전설 차량인 탱크와 똑같이 '체력 손상을 50% 덜 입습니다' 이다. 그러나 탱크와 비교하여 작은 몸집-졸귀- 덕분에 탱크로는 거의 불가능한 회피 동작에도 유리하여 쉽게 고득점을 노릴 수 있다. 또한, 조합 재료로 쓰이는 차량 역시 적은 편에 속하여, 온라인 중에서 쉽게 볼 수 있는 차량이다. 다만 절대 체력은 기본 탱크보다 1칸적다는건 다소 아쉽다.

1.6. 그랜드 벨로체

능력은 '매우 빠른 속도와 안정성'. 즉, 속도는 전설 차량인 스피드, 스피드 2.0와 같이 가장 빠르다. 그러나 이 두 차량은 체력이 4 칸인데 비해, 그랜드 벨로체의 경우에는 5 칸의 체력 게이지를 가지고 있으며, 자동차 연구소 차량의 공통 특징으로 여기에 2 칸의 추가 체력까지 보유하고 있다. 차량의 외관으로 봐서는 아마도 부가티 베이론 16.4가 모티브인 것으로 추정. 미니탱크처럼 고득점을 노리기에 최적인 차량이다. 이 게임에서는 컨트롤이 따라준다면, 속도가 빠른 차량이 여러 면에서 유리하기 때문.

1.7. 헬리콥터

능력은 '물 및 벽 위로 비행'. 에픽 차량인 호버크래프트만큼 8초 동안 물 위를 떠다닐 수 있으며, 전설 차량인 몬스터 트럭처럼 벽 위로 오를 수 있다. 비행기처럼 비행 능력이 있지는 않다.

1.8. 뱀파이어

이 게임 속 차량 중 유일하게 어떤 영향을 받지 않고도 시간이 지나면 서서히 체력이 깎이는 차량. 대신에, 상대 차량에 부딪혀 피해를 입힐 경우에 체력을 일정량 흡수할 수 있다. 단순히 접촉하거나 자신만 피해를 받는 등등, 부딪힐 때 상대 차량에게 유효타를 입히지 못하면 체력이 흡수되질 않는다. 시간이 지나 결국 더 이상 깎일 체력이 없다고 해서 차가 그대로 파괴되는 것은 아니고, 딸피인 채로 생존하긴 한다.

1.9. 워머신

조합 재료로 쓰이는 차량들이 전투를 목적으로 쓰이던 차량들이다. 고증을 살린 듯. 이 게임의 모든 차량을 통틀어 가장 체력이 많으며, 능력은 '모든 방향으로 차량에 충격을 줍니다' 이다. 이 말인 즉슨, 다른 차량은 앞면으로 들이받는 경우에만 상대 차량에게 피해를 주지만, 이 차량은 어느 방향에서든 부딪히기만 하면 피해를 주며, 추가로 넉백 기능도 갖추고 있다. 완벽할 것 같지만 단점은 매우 느린 이동 속도. 때문에 이 차량이 화염 방사기나 스파이크 아이템을 활용할 때에는 별 기대를 할 수가 없다. 몸집도 가장 큰 편이기 때문에 원거리 투사체에는 속수무책으로 당한다.

1.10. 플라즈마 바이크

이 게임 적폐 차량 1티어. 전설 차량의 트레일 블레이즈처럼 지나간 경로에 자국을 남기며, 이 자국을 밟는 차량의 체력을 깎는 능력을 가지고 있다. 그런데 트레일 블레이즈와 비교해보면, 플라즈마 바이크가 남기는 자국이 트레일 블레이즈의 자국보다 훨씬 길며, 트레일 블레이즈에게는 없는 넉백 기능이 있어, 이 자국을 밟는 상대 차량과 심지어는 자기 자신마저도 튕겨낸다. 또한 플라즈마 바이크가 남기는 자국은 자기 자신도 밟으면 체력이 깎이므로 컨트롤에 주의가 필요하다. 하지만 잘 쓰면 이 차량 만한 적폐 차량이 또 없는데, 그 진가는 캐슬 맵에서 드러난다. 이 차를 끌고 아레나 쪽으로 내려가서 열심히 자국으로 다리를 막아보자. 본격 입구컷 플레이의 진면목을 맛볼 수 있다. 그래도 들어오는 차량에게는 slither.io의 가두리 플레이를 선사해주자. 핵꿀잼이다.

1.11. 폭탄 로봇

지뢰나 드럼통 같은 폭발물을 주워서 능동적으로 사용할 수 있는 특이한 능력을 가지고 있는 차량이다. 에픽 차량인 지게차처럼 폭발물을 주웠을 때 상대 차량과 부딪히면 터뜨리는 방식인데, 주의할 점은 별도의 파워업을 보유한 상태에서 부딪히면 소지하고 있던 폭발물이 폭발하지 않는다는 것이다. 몸집이 작아서 회피에는 유리하지만 소지한 폭발물의 피해량은 지게차만큼 크지 않기 때문에 공격적인 플레이는 부적합하다. 다만, 도주 중에 앞 길목을 드럼통이나 지뢰가 가로막고 있는 상황에서는 그것을 주워서 회피할 수 있으니 지능적으로 플레이해보자.

1.12. 마트료시카

러시아의 전통 인형인 마트료시카에서 이름을 따왔듯이, 이 차량이 체력을 깎이면 깎일수록, 차량의 외관이 점점 작아지고, 차량의 이동속도도 빨라진다. 그러나 이외에는 별다른 성능이 없으며, 애초에 이 차량의 초기 속도가 매우 느린 편이기 때문에 득점을 위해 쓸 차량으로는 부적격이다. 그래도 에픽 이상의 차량은 안쓰기 때문에 재료가 되면 만들어보는 것도 나쁘지 않다.

1.13. 폭격기

플라즈마 바이크 못지 않은 적폐력을 품은 차량. 전설 차량인 비행기와 같이 하늘을 날 수 있으며, 비행 경로에는 폭탄을 투하한다. 또한 차량의 앞부분이 뾰족하기 때문에 폭격기와 정면으로 들이 받으면 들이 받은 상대 차량은 체력이 깎이는데 정작 폭격기는 멀쩡한 상황도 자주 볼 수 있다. 이 차량은 던전 맵에서 난간을 계속 비행으로 오가며 플레이하면 적폐 상황을 연출할 수 있다. -스킨은 현실 고증을 위해 9999코인을 열심히 모아서 투명 스킨을 장만하자.-

1.14. 인페르노

나무 혹은 오일같은 자원을 열심히 들이받아 부수면 특정 수준에 이르렀을 때 인페르노에 내장된 화염방사기를 작동되는 능력을 가진 차량이다. 능력 발동시 이동속도도 상승한다 그러나 그 외에는 득점에 있어 별다른 메리트가 없기 때문에 인기는 그다지 없다. 그 대신 간지난다

1.15. 몬스터 버스


전설 차량인 몬스터 트럭처럼 벽을 오를 수 있는 능력을 가지고 있다. 몸집이 어마어마하게 큰데 조작도 나름 간단하고 속도도 갖추고 있어 몸싸움에서는 어지간해선 꿇리지 않는다. 그 때문에 아이템을 보유하고 있지 않아도 위압감은 최고. 다만, 대포를 장착하면 위쪽에서 포탄이 굴러나오기 때문에 근접한 상대 차량을 대포로 부수는 데에는 다소 무리가 있다.

1.16. 기관차


이름 그대로 증기 기관차이다. 직선, 혹은 약간의 커브를 허용한 경로로 이동하면 이동할수록, 차량의 속도가 증가하며, 최대 속도에 이르면 무시무시한 빠르기로 이동한다. 그야말로 폭주기관차. 따라서 능력 덕을 보려면 가능한 한, 드넓은 평지형 맵에서 사용하는 것이 좋다. 그러나 사실 능력보고 쓰는 차량은 아니고, 헬리콥터와 마찬가지로 예능 용도로 쓰인다고 보면 될 것이다. 속도의 증가량에 따라 연기의 색도 달라지고, 해당 차량만의 기관차다운 효과음도 들리기 때문에 다른 플레이어로부터 어그로를 끄는 데에는 최상위권의 차량이다. 근데 만약 최고 속도로 달리는 기관차의 앞부분에 맞으면 데미지가 부스트 파워업에 견줄 정도로 상당하므로 주의...라곤 해도 어차피 최고 속도의 기관차는 동체 시력으로 파악하기 어려우니 사실상 그대로 지옥행이다. 해당 차량을 오픈하기 위해서는 숨겨진 차량인 왕실 마차가 필요하므로 이 차량을 가지고 싶다면 캐슬 맵을 열심히 돌자.

1.17. 스피드보트

에픽 차량의 호버크래프트처럼 8초 동안 물위에 떠 있을 수 있다. 그러나 성능면에선 호버크래프트보다도 열악하다. 미끄러지는 커브, 느린 가속도는 득점에 있어 상당히 발목을 잡기 때문에 자주 보이지는 않는 차량. 차라리 호버크래프트를 사용하는게 속이 편하다. 패치로 10초로 늘어나게 됐다.

1.18. 더치맨


해적선처럼 한 번에 4개의 포탄을 발사하지만, 이 차량의 경우에는 양 측면에서 느린 속도로 각각 2개씩 발사한다. 따라서 활용성은 오히려 해적선에게 한참 밀린다. 그러나 사용자의 컨트롤 역량에 따라 이러한 점이 오히려 이점이 될 수도 있다. 후진 동작을 끊어가며 조작하는 이른바 '정지 동작'을 잘 쓰면 포탄의 화력을 2배로 이용하는 전략을 구사할 수 있을 것이다. 그런데 굳이 이러한 컨트롤을 하지 못 하여도 더치맨에게는 해적선에게 없는 메리트가 또 존재하는데, 바로 잠수함처럼 물 속에 들어가서 다른 물이 있는 곳으로 탈출할 수 있다는 것. 이를 이용해 대포 아이템을 획득한 후, 물 속으로 뛰어들어갔다가 튀어나와서 포탄을 발사하는 게릴라 형식의 플레이도 가능하다. 조작감이 살짝 무거우니 몸에 익혀두자.

1.19. 퀀텀


능력은 '적을 파괴한 후 크라운 자석이 활성화됩니다'. 즉, 평소에는 공 모양으로 있다가 상대 차량을 본인의 이름으로 부수고 나면 이 차량의 외관이 -제라스 마냥- 바뀌며 일정시간 동안 근처에 있는 모든 크라운을 흡수한다. 순간적인 득점에는 유리한 차량. 그러나, 아무래도 공 모양이다 보니 플레이 도중에 어디가 정면인지 종종 잊게될 수 있는데, 차량을 잘 보면 헤드라이트가 보이므로 이를 참고하면 헷갈리지 않을 수 있다.
참고로 이 차량이 변신 상태가 되면 몸집이 커져서 히트박스도 커진다.

1.20. ND-D1


2020년 3월에 업데이트하여 등장한 차량으로,파란색 스포츠카의 외관을 가지고 있으며, 스피드보트의 속도에 꽤 괜찮은 핸들링을 가지고 있다. 능력은 '드리프트 조정을 위한 핸드브레이크' 그냥 다른 자동차 게임의 드리프트로 생각하면 된다. 그러나 한번 드리프트를 시작하면 바로 멈춰도 최소한의 미끄러지는 거리가 있으니 절벽에서는 주의.
익숙해지면 고득점을 노릴만한 차량이다. 자동차 이름의 ND는 개발사 Not Doppler의 약자이다.

1.21. 초퍼


7월 업데이트로 출시된 할리 데이비슨모델로 만들어진 차량으로.윈드업의 기능을 이용하여 후진했다가 전진시 부스터 기능이 장착된 차량이다.다만 버그로 인해 스킨을 적용할때 군데군데 적용이 되지 않는다.

1.22. 요새


발칸의 특수능력을 가지고 있는 고정 터렛을 최대 2개까지 설치 가능하다. 이 터렛의 범위 안에 들어오면 지속적으로 피해를 입는다.

1.23. 뉴클리어


유도 미사일 파워업이 미사일 스트라이크로 바뀌며 발사되면 공중에 1초동안 떴다가 타겟팅을 한 표적에 정확하게 범위 공격을 하며 타겟팅을 하지 않았을경우 주변에 있는 차량에 발사된다. 참고로 이 미사일은 기본 미사일보다 약한 1.25 데미지이다. 때문에 기존 유도미사일이 딜링이라면 미사일 스트라이크는 정밀 유도에 집중한것.

1.24. 하이퍼 드라이브 LM

일정 개수의 크라운을 소모해[1] 스피드 업을 가동한다.
크라운이 5개 미만이라면 사용할수 없다.

1.25. 타이런트

블랙홀이 걸고리로 바꾼다. 갈고리를 쓰면 8초간 날아올라 경로 내 적을 잡는다. 운용법은 당연히 낭떠러지, 정 없다면 지뢰나 드럼통에 충돌시키는것도 나쁘지 않다.

1.26. 스노우매이슨

일정 시간마다 눈벽을 설치할수 있게 된다. 눈벽은 차량을 가둘수 있고 원 히트 킬이되는 상태가 된다.

1.27. 블러드러시


다른 차량과 다르게 실드 파워업의 명칭이 블러드러스트로 바뀌고 이것을 발동하면 붉은색의 실드가 발동하는데 이를 발동한 상태로 피해를 입으면(물에 빠지는건 제외)실드 게이지(푸른색 체력)를 포함한 체력을 회복한다. 일정 피해량을 받으면 실드가 체력을 회복 못하는 일반 실드로 바뀐다.

1.28. 스팀 롤러

가속을 받으면 전면으로 들이받을 때 상대 차량을 깔아 뭉개며 소지하고 있던 파워 업도 사라진다.

1.29. 리퀴데이터

일정 시간마다 범위 내에 적이 들어오면 물을 뿜어 적을 밀어낸다.

1.30. 가고일

파워업없이 대쉬공격,쉴드모드로 변신할수있다.이 쉴드는 섀도우의 능력으로도 해제할수 없다.
차량 밸런스도 나쁘지않은 편
사기적인 능력으로 순위표 최상단에 서식한다

1.31. 에이스

1.32. 바운서

1.33. 볼더

1.34. 가디언


[1] 최소 요구 수인 5개라면 2개를 소모해야 한다.

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