최근 수정 시각 : 2024-11-08 20:45:30

Core Keeper/무기


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Core Keeper
1. 개요2. 근접 무기
2.1. 전설 근접 무기 "룬의 노래"
3. 원거리 무기
3.1. 전설 원거리 무기 "유령의 불꽃"
4. 마법 무기5. 소환 무기

1. 개요

게임 Core Keeper에 등장하는 아이템들 중 무기에 대해 설명하는 문서.
방패는 보조장비로 분류되기 때문에 따로 작성한다.
게임버전 0.6.2.0-51b7 (2023년 8월 23일 공개) 기준으로 작성했다.

2. 근접 무기

[clearfix]
이름 피해 속도 내구도 효과 및 부가기능 비고
목검 25~29 1초당 2.5번 200 "기본 작업대"에서 제작
구리 검 39~47 1초당 2.5번 250
사냥 창 81~97 1초당 2.5번 300 치명타 확률 +4%[clearfix]부가 기능: 충전 찌르기 몬스터 드랍으로만 획득 가능
주석 검 74~90 1초당 2.5번 300
주석 단검 63~77 1초당 3.3번 300 "주석 모루"에서 제작
주석 도끼 107~129 1초당 1.7번 300 부가 기능: 넓게 베기 [1]
슬라임 검 78~94 1초당 2.5번 350 대상의 이동 속도 4초간 -41.1% 감소 코어의 "혐오스러운 덩어리 글러치" 석상 발동 후 제작 [2]
철검 102~124 1초당 2.5번 350 "철제 모루"에서 제작
부서진 손잡이 101~123 1초당 2.5번 350 최대 체력 +31 [3]
의식용 단검 106~128 1초당 3.33번 350 몬스터 드랍으로만 획득 가능
전투 도끼 149~181 1초당 1.7번 350 근접 피해 +17.6%[clearfix]부가 기능: 넓게 베기 [4]
애벌레 가시 곤봉 112~136 1초당 2.5번 350 밀쳐내기 확률 +50% 코어의 "군집의 어머니" 석상 발동 후 제작
진홍검 124~150 1초당 2.5번 350 치명타 확률 +11%
진홍단검 101~123 1초당 3.3번 350 치명타 피해 +24%
독성 낫 175~213 1초당 2.5번 500[5] 치명타 피해 +18%[clearfix]공격 시 적을 중독시켜 적이 받는 치유를 75% 감소시킬 확률 +28% [6]
팔색석 검 165~201 1초당 2.5번 350 근접 공격 속도 +5.9% "팔색석 모루"에서 제작
팔색석 도끼 245~299 1초당 1.7번 350 치명타 확률 +16%[clearfix]부가 기능: 넓게 베기
미끈한 슬라임 검 177~215 1초당 2.5번 350 치명타 확률 +8%[clearfix]공격할 때 이동 시 미끄러짐을 적용할 확률 +37% 몬스터 드랍으로만 획득 가능[7]
촉수 채찍 224~272 1초당 1.7번 350 [8]
닻 도끼 243~295 1초당 1.7번 350 치명타 피해 +31%[clearfix]밀쳐내기 확률 +57%[clearfix]부가 기능: 넓게 베기 [9]
갈락사이트 검 192~234 1초당 2.5번 350 치명타 피해 +36% "갈락사이트 모루"에서 제작
갈락사이트 단검 166~202 1초당 3.3번 350 치명타 확률 +18% "갈락사이트 모루"에서 제작
용암 전투 도끼 284~346 1초당 1.7번 350 공격마다 +52의 화상 피해[clearfix]부가 기능: 넓게 베기 상자에서만 획득 가능
선사시대 크리스털 창 216~262 1초당 2.5번 350 근접 피해 +36.1%[clearfix]부가 기능: 충전 찌르기 "태초의 사막" 땅의 X자 표시에서만 획득 가능
룬의 노래 204~248 1초당 2.5번 무한 최대 체력 +62[clearfix]근접 공격 시 체력 +10[clearfix]공격시 5% 확률로 짧은 시간 동안 근접 공격 속도 +50%[clearfix]부가 기능: 뒤따라오는 멜로디 특별한 재료들을 모은 후 제작

2.1. 전설 근접 무기 "룬의 노래"

아제오스의 정글 업데이트로 추가된 전설 검으로, 4가지의 고유 재료를 요구한다.
  1. 투명 보석
    잊힌 폐허의 미궁 돌파 보상이다. 정확히는 흑요석 벽[10]으로 조성되어 있고 4방향에 입구가 나 있으며 모든 입구가 3×3 크기의 진흙 벽으로 막혀 있는 미궁이다. 안에 적이 존재하지 않아 그냥 헤매기만 해도 돌파할 수 있다. 미궁은 아제오스의 황야에도 스폰될 수 있다.
  2. 부서진 손잡이
    잊힌 유적의 큰 크레이트에서 낮은 확률로 나오고, 거대 흑요석 미궁의 돌파 보상으로도 나온다. 군집의 어머니와 아제오스의 처치 보상으로도 나올 수 있다. 가장 흔한 재료다.
  3. 부서진 칼날
    아제오스의 황야의 8×8 크기의 흑요석 금고에 잠들어 있다. 코어와의 거리가 따로 고정되어 있지 않으며, 구조물이 너무 작아서 놓치고 지나가기 쉬우므로 맵을 잘 밝혀야 한다. 금고 문은 불빛 튤립을 손에 든 채로 가까이 가면 열리는데, 황야에 널린 게 불빛 튤립이므로 찾았는데 못 열 걱정은 안 해도 된다.
  4. 룬 양피지
    고름을 처치하면 나오는 가구로 불러들일 수 있는 등불을 매단 상인이 2,000코인에 판매한다.

철 50개와 고대 보석 10개는 그 때까지 없는 게 더 이상하므로 고유 재료를 다 모으면 바로 완성된다고 보면 된다.

칼 주제에 특수 능력으로 장거리 공격이 가능하다는 게 가장 큰 특징으로, 기절 효과까지 붙어있어 접근하기 어려운 적 상대로 먼 거리에서 기절을 건 다음 돌진해서 가볍게 마무리할 수 있다. 표기 피해는 최대 업그레이드 기준으로 최대 업그레이드에 강화까지 마친 다른 검보다 소폭 낮지만, 확률성 공속 버프만 잘 터지면 더 높은 DPS를 뽑아낼 수 있다.

1.0.1 패치 전에는 확률성 공속 증가와 부가 기능이 존재하지 않는 대신 '공격시 15% 확률로 자신의 현재 체력보다 낮은 체력의 적 즉사'라는 옵션을 가지고 있었다. 최대 체력 증가 소모품이 사용 제한이 없던 시절에는 나름 의미가 있었지만, 제한이 생긴 뒤로는 아무 쓸모가 없는 옵션이었다.

정식 패치 후로는 어째 다음 전설 무기인 유령의 불꽃보다 만들기가 어려워졌다. 부서진 칼날 파밍이 이후 단계의 전설 고유 재료와 비교해서도 기약이 없기 때문.

3. 원거리 무기

이름 피해 속도 내구도 효과 및 부가기능 비고
나무 활 29~35 1초당 1.4번 250 부가 기능: 강력한 사격 "구리 모루"에서 제작
새총 52~62 1초당 2.0번 250
큐피트 활 11~13 1초당 0.2번 30 20초 동안 대상 매혹 "밸런타인데이" 시즌에만 취득 가능
눈뭉치 44~52 1초당 2.0번 개수 차감형 원거리 공격 시 대상을 기절시킬 확률 +25% "크리스마스" 시즌에만 취득 가능
플린트락 머스킷 198~242 1초당 0.5번 150 [11]
철제 활 99~119 1초당 1.4번 250 원거리 피해 +17.9%[clearfix]부가 기능: 강력한 다중 사격
파이어볼 지팡이 142~172 1초당 1.0번 250 공격마다 +35의 화상 피해[clearfix]부가 기능: 폭발성 발사체 [12]
유탄 발사기 25~29 1초당 0.7번 250 폭발 피해 161~195[clearfix]채굴 피해 304 [13]
유충 바주카포 99~119 1초당 0.7번 150 발사체가 적 관통 코어의 "군집의 어머니" 석상 발동 후 제작
화살 총 117~143 1초당 1.7번 250 공격 시 적을 중독시켜 적이 받는 치유를 75% 감소시킬 확률 +16%[clearfix]부가 기능: 관통 사격 [14]
팔색석 활 149~181 1초당 1.4번 250 원거리 공격 속도 +5.5%[clearfix]부가 기능: 강력한 다중 사격 "팔색석 모루"에서 제작
거품총 91~111 1초당 2.5번 350 공격할 때 이동 시 미끄러짐을 적용할 확률 +35% [15]
학자의 지팡이 216~262 1초당 1.0번 250 원거리 피해 +28.8%[clearfix]부가 기능: 강력한 다중 사격 [16]
갈락사이트 차크람 108~130 1초당 2.5번 350 치명타 피해 +39% "갈락사이트 모루"에서 제작
투척 단검 108~130 1초당 2.5번 250 치명타 확률 +19%
번주카 177~215 1초당 0.7번 250 발사체가 적 관통[clearfix]폭발 피해 272~332[clearfix]채굴 피해 688 [17]
폭탄 딱정벌레 유탄 발사기 25~29 1초당 0.7번 250 폭발 피해 296~360[clearfix]채굴 피해 783
유령의 불꽃[18] 195~237 1초당 1.4번 무한 치명타 확률 +12%[clearfix]치명타 피해 +27%[clearfix]아무 적이나 죽일 때 유령 동굴인을 소환한 확률 +20% 특별한 재료들을 모은 후 제작

3.1. 전설 원거리 무기 "유령의 불꽃"

침몰한 바다 업데이트로 추가된 전설 활로, 8개의 고유 재료를 요구한다. 다만 실질적으로는 4개의 장소만 찾아도 된다.
  1. 폐쇄 프로토콜과 채널링 보석
    코어로부터 550 거리[19]에 있는 거대 메트로폴리스를 찾아 중앙의 부서진 코어가 있는 방에서 입수한다.
  2. 이상 현상 보고와 금간 팔다리
    코어로부터 650 거리에 있는 거대 메트로폴리스를 찾아 중앙의 부서진 코어가 있는 방에서 입수한다.
  3. 덮어쓴 기록과 에너지의 끈
    코어로부터 750 거리에 있는 거대 메트로폴리스를 찾아 중앙의 부서진 코어가 있는 방에서 입수한다.

    셋 모두 공통으로 데이터는 코어의 눈 부분에, 활 재료는 코어가 있는 방에 위치한 고대 상자에 들어있다.
  4. 비어 있는 크리스털 → 관리자 열쇠
    비어 있는 크리스털은 등불을 맨 동굴인 상인에게서 3,000코인에 구입할 수 있다. 데이터 3개를 전부 소지한 상태에서 사용하면 관리자 열쇠로 변환된다.
  5. 상형문자 양피지
    코어로부터 500 거리에 있는 금고 안쪽에 있는 거인의 상자에 잠들어 있다. 금고는 관리자 열쇠로 열 수 있다. 남은 고유 재료 3종과 팔색석 주괴 100개와 고대 보석 20개를 소지한 상태에서 사용하면 완성된다. 룬의 노래에 비해 재료 요구량이 좀 늘긴 했지만 팔색석 바위에 드릴을 붙였다면 무리는 없을 것이다.

부서진 코어가 있는 메트로폴리스는 다른 곳에 비해 2~3배 크기를 자랑하며 남쪽에 거대 동굴인 조각상 4체나 침몰한 배가 있는 선착장 구조물이 무조건 존재한다.
파일:코어키퍼_지도 상 유적 비교.png

금고는 운이 나쁘면 일반 섬과 결합되어 있는 경우도 있다. 사진처럼 기둥 6개가 달린 곳을 잘 찾아야 한다.
파일:코어키퍼_키섬 지도 상 표시.png
파일:코어키퍼_키섬.png

완성된 무기는 공격력이나 공격속도는 어중간한 편이며 업그레이드해도 영 시원찮다. 핵심은 특수 능력인 유령 동굴인 소환으로, 소환 수 제한이 없고 공격력은 약하지만 적의 어그로를 끌어준다. 이 유령들의 진가는 플레이어의 체력이 떨어졌을 때 발휘된다. 동굴인 학자 베이스라 채널링 치유로 체력이 떨어진 아군의 체력을 회복시켜 주는데 틱당 회복량이 무려 300 이상이다. 게임 극초기에 무한 호박 애벌레를 즐긴 캐릭터가 아닌 이상 최대 체력이 많아봤자 1000 후반대라는 것을 고려하면 무시무시한 수치다. 플레이어와 유령 사이에 장애물이 생기면 치유도 막히니 주의할 것. 그리고 소환이 확률성이라 정작 치유가 절실할 때 안 나오는 경우도 많다.

정식 발매 이전에는 제작 난이도가 이후보다 크게 높았다. 부서진 코어와 코어 간의 거리가 각각 1250, 1550, 1750에 금고도 1000 거리로 수색을 위한 동선이 훨씬 길었다. 침몰한 바다의 원거리 포화가 극심하다는 걸 고려하면 정말 악질적이었던 셈.

4. 마법 무기

마나를 소모해 공격하는 원거리 무기. 카테고리가 추가되며 파이어볼 지팡이처럼 딱 봐도 마법 무기 같다 싶은 무기가 옮겨졌다.

5. 소환 무기

마나를 소모해 소환수를 생성하는 무기. 들고 있는 상태에서 좌클릭을 하면 맨손 공격이 나간다.
[1] 포식자 고름에게서 획득하거나 점토 동굴에 있는 거대한 에벌레에게서 낮은 확률로 얻을 수 있는 무기이다. 후술 할 전투 도끼보다는 데미지가 낮지만 획득 해두면 좋으나, 포식자 고름 조우 전후에 사원 폐허로 진입해서 동굴인을 만나거나 점토 동굴로 진입해서 애벌레를 만나는 경우에 따라서 획득 순서가 달라질 수 있다.[2] 이동 속도 디버프가 유용해 보이지만, 두번째 보스인 포식자 고름을 상대할 때는 근접으로 때리다가는 죽기 십상이므로 원거리 무기를 사용하는게 좋다.[3] 근접 전설 무기인 "룬의 노래"의 재료로 들어가는 검이다.[4] 돌 지형의 사원 폐허에 진입하면 곡괭이나 불 지팡이를 든 동굴인을 만날 수 있는 데 그 중에 몽둥이를 들고 덩치가 두 세배 쯤 더 커보이는 동굴인이 있다. 이 동굴인을 잡으면 랜덤으로 획득이 가능한 무기인데 사원 폐허에서 철과 황금을 모아서 철검을 사용할 때 즈음 획득하거나 좀 더 일찍 획득이 가능하다. 철검보다 기본 데미지 피해량이 더 좋다. 초반에 미리 획득 하면 진홍 모루에서 만드는 진홍검 보다도 좋으니 이 도끼를 미리 얻었다면 아제오스의 황야 진입 초반에는 도움이 많이 된다.[5] 근접 무기 중 "룬의 노래"를 제외한 것들 중에서 내구도가 제일 높다[6] 하늘거인 아제오스는 회복하는 패턴이 있기 때문에 해당 보스를 처치하기 전에 획득하면 좋다.[7] 꽤 후반부에 획득하는 무기이기에 얻은 후 사용할 곳이 마땅히 없어 분해되거나 기념품으로 가지고 있게 되는 무기. 적이 맞을 경우 파란색 슬라임 장판을 밟은 것처럼 미끄러짐과 동시에 이동 속도도 느려진다. 말루가즈에게 써봤는데 1페이즈때 효과가 좋았고 이 검을 잡고있는 사람은 불에 타 죽었다 합니다.[8] 룬의 노래보다 데미지가 좋다. 근접치고 범위가 은근히 길어 멀리 있는 적을 공격 할 수 있다(2칸 정도다). 만약 룬의 노래를 얻지 않은 상태에서 침몰한 바다에 도착 했다면 팔색석 무기를 얻기 전에 무난하게 사용하기 괜찮은 무기이다.[9] 룬의 노래가 빠르게 공격한다면 닻 도끼는 묵직하게 여러번 때린다고 생각하면 된다. 물론 이미 오모로스를 상대할 준비가 되어있다면 룬의 노래를 얻었을 것이다. 닻 도끼는 팔색석 도끼와 미묘하게 데미지가 낮다. 크게 차이가 나지 않고 정말 비슷하지만 치명타 피해량 증가와 밀쳐낼 확률을 갖고있어 닻 도끼가 더 자주 쓰일 것 같지만 침몰한 바다의 몬스터들은 대부분 원거리 공격을 하기 때문에 가까이서 때리기 전에 이미 플레이어의 체력이 위험할수 있기에 똑같이 원거리로 상대하는게 좋고 룬의 노래를 얻었다면 쏠쏠하게 들어오는 타수마다 회복되는 회복량이 어느정도 도움이 되기에 막상 얻고 나서는 잘 쓰이지 않을 수 있다.[10] 검은색에 채굴하려고 하면 아예 파괴할 수 없다는 메세지가 뜬다.[11] 두번째로 만날 수 있는 NPC에게서 구매가 가능한 무기다. 이때 즈음에 제작 가능한 철제 활 보다 좋은 데미지를 가지고 있지만 큰 단점이 많이 느리다... 1초당 0.5번 공격이기 때문에 2초에 1번 쏘는 격이다. 원거리 무기의 내구도는 공격 하는 순간 떨어지기 때문에 적이 맞지 않으면 내구도가 금방 떨어진다. 유충 바주카포 보다 데미지가 더 좋기 때문에 유충 바주카포와 같이 무난하게 사용하기 좋은 무기이다.[12] 횃불을 손에 쥐고 있는 것 처럼 주위가 밝아지는 장점이 있다.[13] 가까운 곳의 벽을 부수려고 발사하면 폭발 피해에 휘말려 죽을 수도 있다.[14] 독성 낫과 마찬가지로 회복량 감소 효과가 있기에 아제오스를 상대 할 때 나름 괜찮다.[15] 쭉 멀리 나가는 원거리 무기들과 다르게 5칸 정도의 짧은 사거리. 데미지도 낮고 사거리도 짧아 획득 후 잘 쓰지 않아 분해하는 정도로 사용된다.[16] 유령의 불꽃(전설 활)과 원거리 종결템으로 불리고 있는 지팡이. 유령의 불꽃보다 데미지가 좋지만 발사체의 속도가 느리기에 자신의 공격 스타일에 따라서 유령의 불꽃을 사용하거나 아니면 학자의 지팡이를 계속 사용하는 경우가 있다. 유령의 불꽃 획득 난이도에 비해서 성능이 애매하다고 하는 평가도 있기에 어디까지나 본인 취향에 맞는 무기를 사용하면 된다. 유령의 불꽃과 큰 차이가 있다면 강화를 해서 데미지를 더 올릴 수 있다는 점이다. 그리고 파이어볼 지팡이만큼은 아니지만 은은하게 빛을 낸다.[17] 유충 바주카포의 상위 호환 버전. 가까운 곳의 벽을 부수려고 발사하면 폭발 피해에 휘말려 죽을 수도 있다.[18] 유저들이 부를 땐 보통 "전설 활"이라고 표현한다.[19] 지도 우상단에 마우스가 가리킨 곳의 좌표가 표시되는데, 그 아래 있는 괄호 쳐진 숫자가 가리킨 곳과 코어 간의 거리다.