최근 수정 시각 : 2022-09-05 13:58:16

CHUNITHM 시리즈/스킬

파일:9jJ3Ct1.png
CHUNITHM 시리즈
CHUNITHM (PLUS) CHUNITHM AIR (PLUS)
CHUNITHM STAR (PLUS) CHUNITHM AMAZON (PLUS)
CHUNITHM CRYSTAL (PLUS) CHUNITHM PARADISE (LOST)
해외 아시아판
CHUNITHM SUPER STAR (PLUS)
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CHUNITHM NEW 시리즈
CHUNITHM NEW (PLUS) CHUNITHM SUN (PLUS)
[[CHUNITHM LUMINOUS|
CHUNITHM LUMINOUS
]]
수록곡 목록 · 맵 일람 · 스킬 목록

1. 개요
1.1. GUARD
2. 회복계
2.1. SUPPORT
3. 공격계
3.1. NORMAL3.2. TARGET3.3. TECHNICAL3.4. MANIAC
4. 즉사계
4.1. HARD4.2. ABSOLUTE4.3. CATASTROPHY
5. 협력계
5.1. MATCHING

1. 개요

CHUNITHM 시리즈에 나오는 스킬을 정리한 문서다. 이벤트와 스페셜 스킬이 아닌 범용 스킬만 작성했으니 참고바람.
캐릭터 전용 스킬에 관해서는 CHUNITHM 시리즈/스킬/스페셜문서를 참조해주시길 바랍니다.

이하의 스킬들은 CHUNITHM NEW 스킬 통폐합 이후로 전부 리뉴얼 및 삭제되었으므로 CHUNITHM NEW 시리즈/스킬을 참조해주시길 바랍니다.

1.1. GUARD

GUARD
이름 효과 업그레이드
철벽 가드
鉄壁ガード
게임시작시 게이지 보너스 +5000
데미지를 무효화(20회)
데미지 무효화 회수 +10회
게이지 보너스 +2000
보유 캐릭터 荒場 流子 / 舞園 星斗 / エルルーン / 高橋 早苗 / ナイ
철벽 가드 ・ 에어
鉄壁ガード・エアー
게임시작시 게이지 보너스 +6000
MISS 판정 50회 이상에서 데미지를 무효화
데미지 무효화 도달 -5회
게이지 보너스 +2000
보유 캐릭터 あおい / みるく / ノノ
철벽 가드 ・ 스타
鉄壁ガード・スター
MISS시 데미지 감소량(80%)
랭크 15 미만일 때
게임시작시 게이지 보너스 +8000
게이지 보너스 +2000
보유 캐릭터 マゼラン / スカイフェザー
철벽 가드 ・ 파라다이스 로스트
鉄壁ガード・パラダイスロスト
게임시작시 게이지 보너스 +12000
데미지 감소량(50%)
카운트가 [0] 에 도달할 시
데미지를 무효화
보너스 +4000
보유 캐릭터 エヴェリーナ
올 가드
オールガード
게임시작시 게이지 보너스 +6000
ATTACK 판정시 게이지 상승률UP(500%)
MISS시 데미지 감소량(50%)
데미지 감소량 +10%
보유 캐릭터 ノルン / アルマ / サジ / 流星
뮤직 퍼레이드
ミュージックパレード
데미지를 무효화(20회)
게임종료시 일정 확률로 게이지 보너스
50% +15000 / 50% +5000
데미지 무효화 회수 +5회
보유 캐릭터 ペンデラ / コニー

2. 회복계

게이지를 고정으로 상승시키는 스킬로 구성되었다.

2.1. SUPPORT

SUPPORT
이름 효과 업그레이드
천사의 숨결
天使の息吹
게임시작시 보너스 +12000게이지 보너스 +2500
보유 캐릭터 ヒカリ / はるな / ココ / ココ(夏) / ヒカリ(夏)
천사의 미소
天使の笑顔
일정시간마다 보너스 +200게이지 보너스 +60
보유 캐릭터 きずな / あい / ヒカリ(夏) / 桃子
천사의 사다리
天使の梯子
게임시작시 보너스 +12000
게임종료시 게이지의 갯수에 따라 +8000
종료시 게이지 보너스 +2000
보유 캐릭터 ヒカリ(愛) / ココ(壊) / はるな(夢)
천사의 장난
天使の悪戯
게임종료시 일정 확률로 게이지 보너스
(50% +26000 / 50% +12000)
보너스 +2000
보유 캐릭터 にこる / ショコラ / ヒカリ(夏)
천사의 포옹
天使の抱擁
게임시작시 보너스 +6000
곡 1/2 도달시 보너스 +6000
게임종료시 보너스 +6000
각 보너스 +1500/1000/500
보유 캐릭터 はるな(淡) / ココ(夏) / ヒカリ(夏)
천사의 응원
天使の応援
게이지가 4칸 미만일 때
일정시간마다 보너스 +1500
보너스 +100
보유 캐릭터 はるな(天) / ココ(相) / ヒカリ(嫁)
대천사의 구제
大天使の救済
게임시작시 보너스 +60000
JUSTICE판정시 추가 데미지 -10000
ATTACK판정시 추가 데미지 -20000
MISS판정시 추가 데미지 -30000
보너스 +30000
보유 캐릭터 大天使 ユリア

3. 공격계

게이지 상승량을 상승시키는 스킬로 구성되어 있다.

3.1. NORMAL

NORMAL
이름 효과 업그레이드
게이지 부스트
ゲージブースト
게이지 상승률UP(130%)상승률 +5%[1]
보유 캐릭터 シズマ / フィーネ / ディース / アーリア / ヨナ
게이지 부스트・플러스
ゲージブースト・プラス
MISS 10회 미만시 게이지 상승률UP(170%)
MISS 10회 이상시 데미지 감소(50%)
상승률 +5%
데미지 감소량 +10%
보유 캐릭터 ティエイト
게이지 부스트・에어
ゲージブースト・エアー
게이지 상승률UP(160%)
AIR 50회 이상 성공시 게이지 상승률UP(190%)
목표 도달치 -5[2]
보유 캐릭터 メメ / 北斗 / ちえ
게이지 부스트・에어 플러스
ゲージブースト・エアープラス
게이지 5칸 미만일 때
게이지 상승률UP(175%)
상승률 +10%[3]
보유 캐릭터 エクレール・E / ステラリウス / エルザ
게이지 부스트・스타
ゲージブースト・スター
노트를 쳤을시 확률적으로 게이지 상승률UP
50% (155%) / 50% (135%)
상승률 +5%
보유 캐릭터 ユーリス / レナ
게이지 부스트・스타 플러스
ゲージブースト・スタープラス
게이지 상승률UP(160%)
ExTAP을 35회 이상 성공시
게이지 상승률UP(185%)
목표 도달치 -5
보유 캐릭터 ティフォン / シェリル / ベアトリクス
게이지 부스트・파라다이스
ゲージブースト・パラダイス
ATTACK판정 이하 20회 미만 또는
MISS판정 이하 10회 미만일시
게이지 상승률UP(175%)
상승률 +5%
보유 캐릭터 遠夜 灯 / 水戸 雫 / 灰飾 カナエ
게이지 부스트・파라다이스 로스트
ゲージブースト・パラダイスロスト
MISS판정 15회 미만시
게이지 상승률UP(195%)

MISS판정 15회 이상시
MISS판정 발생시 게이지가 0이됨
상승률 +5%
보유 캐릭터 風焔 / 巫黒 ユリ
퍼스트 스파이크
ファーストスパイク
1/4지점까지 게이지 상승률UP(280%)
곡의 1/4지점 이후부터 데미지 감소(10%)
상승률 +5%
보유 캐릭터 サツキ / 雷音 / ダオ / アンプルール / ポメ太
라스트 스파이크
ラストスパイク
1/4지점이후부터 게이지 상승률UP(280%)
MISS시 데미지 증가(500%)
상승률 +5%
보유 캐릭터 うさぎ / 少年A / ダオ / アンプルール / トラ吉
에볼루션 스파이크
エヴォリューションスパイク
랭크 11 미만시 게이지 상승률UP(130%)
랭크 11 이상시
게이지 상승률UP(190%)
ATTACK 판정시 데미지 -240
랭크 10 이하 상승률+5%
랭크 11 이상 상승률 +5%[4]
보유 캐릭터 清瀧 藍 / エルルーン / 桜花 / イングリット
파이브・리그렛츠
ファイブ・リグレッツ
게이지 상승률UP(190%)
MISS시 데미지 증가(500%)
상승률 +5%[5]
보유 캐릭터 パピオン / シラタキ
보더부스트・S
ボーダーブースト・S
랭크 S가 달성가능해질 때
게이지 상승률UP(160%)

달성불가시
ATTACK 판정 이하 데미지 -500
상승률 +5%[6]
보유 캐릭터 ティータ / ウェスタ
/ ミァン (テルスウラス/クレスターニ)
보더부스트・SS
ボーダーブースト・SS
랭크 SS가 달성가능해질 때
게이지 상승률UP(200%)

달성불가시
ATTACK 판정 이하 데미지 -1000
상승률 +5%[7]
보유 캐릭터 メーヴェ (シエロ / システィーナ)
ジュナ (サラキア / フェリクス)
보더부스트・SSS
ボーダーブースト・SSS
랭크 SSS가 달성가능해질 때
게이지 상승률UP(245%)

달성불가시
ATTACK 판정 이하 데미지 -1500
상승률 +5%[8]
보유 캐릭터 アンナ / イデア / ルチア
그림부스트
グリムブースト
MISS판정 0 또는
1000콤보 달성시
게이지 상승률UP(245%)
상승률 +5%
보유 캐릭터 ディアン
한계 돌파의 징표
限界突破の証
게이지 상승률UP(170%)
이론치 달성 시 게이지 MAX
상승률 +1%
보유 캐릭터 모든 캐릭터 랭크 25

3.2. TARGET

TARGET
이름 효과 업그레이드
익스플로전
エクスプロージョン
ExTAP 성공시 보너스 +400(90회)발동횟수 +10회
보유 캐릭터 リリィ / 竜子 / ネルネ
에어 라이드
エアーライド
AIR/AIR-ACTION 성공시 보너스 +220(150회)발동횟수 +5회
보유 캐릭터 NEO / エイジ / ミミ / マリーメイア / 舞浜 優芽
플릭 드라이브
フリックドライブ
FLICK 성공시 보너스 +580(60회)발동횟수 +5회
보유 캐릭터 ローズマリー / ラニウス / ルナ

3.3. TECHNICAL

TECHNICAL
이름 효과 업그레이드
콤보 익스텐드
コンボエクステンド
100 콤보마다 보너스 +3000보너스 +100
보유 캐릭터 レン / オルタ / 後藤田 杏
콤보 익스텐드・포르테
コンボエクステンド・フォルテ
250 콤보마다 보너스 +10000보너스 +500
보유 캐릭터 トール / ニニカ
콤보 익스텐드・포츈
コンボエクステンド・フォーチュン
250 콤보마다 확률적으로 보너스
50% +21500 / 50% +1000
보너스 +500
보유 캐릭터 牧野 もこ / ゴマネ
콤보엣지
コンボエッジ
250콤보 달성후 게임 종료시 보너스 +25000보너스 +500
보유 캐릭터 メルヴィア / クレメンス / うた / シロタ / 橘 伸吾 / ニナ / クラウン
콤보엣지・샾
コンボエッジ・シャープ
500콤보 달성후 게임 종료시 보너스 +40000보너스 +1000
보유 캐릭터 グレン / イセリア / 魂兄弟 / ナナコ / ジェフティ / セーレ / セラフィナ / 美咲 杏奈
콤보엣지・더블샾
コンボエッジ・ダブルシャープ
750콤보 달성후 게임 종료시 보너스 +60000보너스 +1500
보유 캐릭터 G.O.D / アンナプルナ / シロタ / ナナコ / ヴェルゼビュート / 美鈴 / セシャト / ヴィンデット
콤보엣지・콰르텟
コンボエッジ・カルテット
최대 콤보 달성에 따라 게임 종료시 보너스
250콤보 +10000 / 500콤보 +30000
750콤보 +50000 / 1000콤보 +70000
각 보너스 +1000
보유 캐릭터 ダインスレイヴ / 間宮 真琴 / パンタ
보더엣지・AAA
ボーダーエッジ・AAA
랭크 AAA이상 달성시 게임종료시 보너스 +30000보너스 +500
보유 캐릭터 ジェミニ・α / 断絶の破壊神 / Dr.ユバル
엑스트라 스톰
エクストラストーム
J-CRITICAL x2
JUSTICE x1
게임 종료시 보너스
없음
보유 캐릭터 アシェル&シメオン / メーネ

3.4. MANIAC

MANIAC
이름 효과 업그레이드
어택 브레이크
アタックブレイク
게이지 상승률UP(170%)
ATTACK 판정이 MISS로 됨
상승률 +5%
보유 캐릭터 グスタフ(騎) / アミー / とれび / 楠子
어택 브레이크・하드
アタックブレイク・ハード
게이지 상승률UP(220%)
TAP 판정이 엄격해진다
ATTACK 판정이 MISS로 됨
상승률 +10%
보유 캐릭터 ジョニー
일점돌파
一点突破
게이지 상승률UP(205%)
J-CRITICAL판정이외 MISS로 됨
상승률 +10%[9]
보유 캐릭터 ルミエラ / スザク / シルヴィアス
판정장악・영식
判定掌握・零式
게이지 상승률UP(160%)
TAP 판정이 엄격해진다
상승률 +5%[10]
보유 캐릭터 アイリ / ひばり / らいむ
판정장악
判定掌握
게이지 상승률UP(225%)
TAP 판정이 매우 엄격해진다
상승률 +10%[11]
보유 캐릭터 アユリア / 虎之助 / コテツ / メイメイ
판정장악・이식
判定掌握・弐式
게이지 상승률UP(250%)
TAP 판정이 매우 엄격해진다
AIR / AIR-ACTION 판정이 매우 엄격해짐
상승률 +10%[12]
보유 캐릭터 トリスメギストス / ギーゼグール / ジェフティ / パトリオット

4. 즉사계

다른 스킬보다 성능이 좋은 대신 특정 조건을 만족하면 폭사되는 스킬로 구성되어 있다.

4.1. HARD

HARD
이름 효과 업그레이드
저지먼트
ジャッジメント
게이지 상승률UP(195%)
MISS판정 20회시 강제종료
상승률 +5%
보유 캐릭터 ブリランテ / シリウス / オールドブルー / ラトーナ
퍼니시먼트
パニッシュメント
게이지 상승률UP(195%)
ATTACK판정이하 30회시 강제종료
상승률 +5%[13]
보유 캐릭터 グラーヴェ / シカトリス / ソルナ / Dr.メト
에볼루션 저지
エヴォリューションジャッジ
랭크 11 미만시 게이지 상승률UP(140%)
MISS판정으로 [-1]/카운트 [0] 도달시 강제종료
랭크 11 이상시게이지 상승률UP(215%)
MISS판정으로 [-10]/카운트 [0] 도달시 강제종료[14]
상승률 +5%
보유 캐릭터 暁 凶香
데스티니 저지
デスティニージャッジ
게이지 상승률UP(210%)
MISS로 카운트 [-1]/카운트 [0] 도달시 강제종료
카운트 [10] 도달시 미스판정시 [50%]확률로 강제종료
[15]
상승률 +5%
보유 캐릭터 パンドラネメシス / モガラ様 / 憎悪の古竜
시간의 증표
時のしるし
게이지가 상승하지 않는다
일정시간마다 +1350
MISS판정 30회시 강제종료
보너스 +50
보유 캐릭터 テルミット / ワイズマン / ディアナ / Dr.テオ
한탄의 증표
嘆きのしるし
J-CRITICAL판정시 보너스 +33
JUSTICE/ATTACK에서 게이지 상승 없음
JUSTICE판정이하 300회시 강제종료
보너스 +2[16]
보유 캐릭터 シラー /シュープリス / ナージャ
빛의 격류
光の奔流
J-CRITICAL판정시 보너스 +40
JUSTICE판정이하 225회시 강제종료
보너스 +2[17]
보유 캐릭터 セラフィータ / シエル
용기의 증표
勇気のしるし
J-CRITICAL판정시 보너스 +47
JUSTICE판정이하 150회시 강제종료
보너스 +1
보유 캐릭터 ピリオ / レグルス
운명의 나선
運命の螺旋
게이지 상승률DOWN(50%)
J-CRITICAL판정시
[1%]의 확률로 보너스 +4000

JUSTICE판정이하 150회시 강제종료
보너스 +250
보유 캐릭터 クーデルカ / ストゥム / イゼヴェル
임종의 무렵
今わの際
게임시작시 +6000 / 게임종료시 +112500
게이지 상승률DOWN(10%)
미스판정시 데미지 증가(150%)
게이지 0 도달시 강제종료
게임종료시 보너스 +500
보유 캐릭터 フォルネウス / G.O.D(魔) / 混沌の巨人
하모니제션
ハーモニゼーション
게이지 상승률UP(210%)
MISS 판정시 카운트 [-2] / ATTACK 판정시 카운트 [-1]
카운트 0 도달시 강제종료[18]
상승률 +10%
보유 캐릭터 メーネ

4.2. ABSOLUTE

ABSOLUTE
이름 효과 업그레이드
오버저지
オーバージャッジ
게이지 상승률UP(215%)
MISS판정 10회시 강제종료
상승률 +5%
보유 캐릭터 エクレール / ティアマット
사신의 낫
死神の鎌
게이지 상승률UP(240%)
MISS판정 3회시 강제종료
상승률 +5%[19]
보유 캐릭터 青の死神 / シルヴィアス
배수의 진
背水の陣
ATTACK판정 이하 수가 적을수록 게이지 상승률UP(265% ~ 105%)
ATTACK판정이하 5회시 강제종료
상승률 +5%
보유 캐릭터 SOUSOU / リヒト
영령의 혼
英霊の魂
JUSTICE판정 이하가 50회 미만이고
ATTACK판정 이하가 5회 미만일시
게이지 상승률UP(250%)

JUSTICE판정이하 50회시 강제종료
상승률 +5%
보유 캐릭터 ジーン / るーな
어릿광대의 광기
道化師の狂気
100 콤보마다 보너스 +6000
JUSTICE판정이하 50회시 강제종료
보너스 +100[20]
보유 캐릭터 DJ-MEGA / 鋼太郎 / 伊周
운명의 고리
運命の輪
게이지가 상승하지 않는다 / 게이지 0 도달시 강제종료
게임시작시 +5000 / 게임종료시 +175000
JUSTICE판정시 [30%]의 확률로 -550
ATTACK판정 이하시 [70%]의 확률로 -3000
게임시작시 보너스 +2000
보유 캐릭터 ネレイダム / エリスネメシス
헬로 월드
ハローワールド
게이지 상승률UP(250%)
JUSTICE판정 이하에서
[10%]의 확률로 카운트 [-1]
카운트 [0] 도달시 강제종료
상승률 +5%
보유 캐릭터 テスタメント
보더저지・S
ボーダージャッジ・S
랭크 S이상 달성시 게임종료시 +45000
달성불가능할때 강제종료
보너스 +500
보유 캐릭터 ジェミニ・α / 断絶の破壊神 / Dr.ユバル
보더저지・SS
ボーダージャッジ・SS
랭크 SS이상 달성시 게임종료시 +68000
달성불가능할때 강제종료
보너스 +500
보유 캐릭터 ジェミニ・α / 断絶の破壊神 / Dr.ユバル
보더저지・SSS
ボーダージャッジ・SSS
랭크 SSS이상 달성시 게임종료시 +93000
달성불가능할때 강제종료
보너스 +500
보유 캐릭터 ジェミニ・α / 断絶の破壊神 / Dr.ユバル
진・한계 돌파의 징표
真・限界突破の証
게이지 상승률UP(220%)
이론치 달성 시 게이지 MAX
MISS판정 10회시 강제종료
보너스 +1%
보유 캐릭터 모든 캐릭터 랭크 50

4.3. CATASTROPHY

CATASTROPHY
이름 효과 업그레이드
여신의 시련
女神の試練
100 콤보마다 보너스 +8000
JUSTICE판정이하 30회시 강제종료
보너스 +100
보유 캐릭터 アストライア / シズノ
무의 경지
無の境地
3/4지점까지 게이지가 상승하지 않는다
3/4지점 이후부터 게이지 상승률UP(1000%)
ATTACK이하 판정 3회시 강제종료
상승률 +100%
보유 캐릭터 絶音
신의 계시
神の啓示
3/4지점까지 게이지가 상승하지 않는다
3/4지점 이후부터 게이지 상승률UP(1200%)
JUSTICE이하 판정 3회시 강제종료
상승률 +100%
보유 캐릭터 グランレイス
천지창조
天地創造
게이지 상승률UP(340%)
JUSTICE판정시 카운트 [-1]
ATTACK이하 판정시 카운트 [-9]
카운트 [0] 도달시 강제종료[21]
상승률 +5%
보유 캐릭터 クィントゥス
인형의 참극
人形の惨劇
게임시작시 보너스 +3000 / 종료시 +175000
게이지 상승률DOWN(10%)
JUSTICE판정 시 -240 / ATTACK판정 이하시 -2400
게이지 0 도달시 강제종료
게임시작시 보너스 +1000
보유 캐릭터 リリアリス
증오의 포효
憎悪の咆哮
게이지 상승률UP(270%)
500콤보 미만 시 카운트 [-1]
JUSTICE판정 이하 카운트 [-1]
카운트 0 도달시 강제종료[22]
상승률 +10%
보유 캐릭터 アレウス
황천의 문
黄泉の門
게이지 상승률UP(265%)
MISS판정 1회시 강제종료
상승률 +5%
보유 캐릭터 ネルガル
윤회의 인도
輪廻の導き
게이지 상승률UP(300%)
ATTACK판정 1회시 강제종료
상승률 +5%
보유 캐릭터 ミィム
파괴의 선율
破壊の旋律
20콤보마다 +1200
JUSTICE이하 판정 20회시 강제종료
20체인 달성시
게임종료시 게이지가 0이된다
보너스 +50
보유 캐릭터 ベルゲルミル / カイン

5. 협력계

로컬 매칭에서만 효과를 발휘하는 스킬로 구성되어 있다.

5.1. MATCHING

MATCHING
이름 효과 업그레이드
체인 익스텐드
チェインエクステンド
400 체인마다 보너스 +7000(5회)보너스 +500
보유 캐릭터 バーニッシュ / ケンゴ / 東雲 彰 / ひめみ / カラドリウス / マグメール
두사람의 결의
二人の誓い
800콤보 또는
800체인 달성시
게임종료시 보너스 +42000
보너스 +5000
보유 캐릭터 御手洗 千里 / 向来 隼 / 御影 昴
두사람의 만남
二人の出会い
게임종료시 보너스 +12000
20체인 이상 달성시 +12000 추가
보너스 +3500
보유 캐릭터 瑞穂 / 新城 / リラ

[1] 9강부터 +1%[2] 7강부터 -2[3] 6강부터 +2%[4] 4강부터 +1%[5] 5강부터 +3%[6] 12강부터 +1%[7] 12강부터 +1%[8] 8강부터 +1%[9] 8강부터 +5%[10] 6강부터 +2%[11] 6강부터 +2%[12] 10강부터 +1%[13] 8강부터 +1%[14] 초기 카운트 100[15] 초기 카운트 20[16] 4강부터 +1[17] 2강부터 +1[18] 초기 카운트 40[19] 4강부터 +2%[20] 7강부터 +20[21] 초기 카운트 10회[22] 초기 카운트 999

분류