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[[Barony|Barony]]
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장비 | 아이템 | 던전 | 캐릭터 | ||||||||
적 | NPC | 스킬 | 명령어 |
1. 개요
스킬은 총 16개이며, 스킬 레벨이 올라감에 따라 보너스를 받는다. 예를 들어, 무기스킬은 캐릭터가 해당 무기 유형으로 더 많은 피해를 입히게 하고, 마법 및 시전 기술은 캐릭터를 시전 주문에 더 능숙하게 만들고, 감정 기술을 사용하면 캐릭터가 아이템을 더 빨리 평가할 수 있게 해준다.스킬은 0부터 100단계로 나눠져있으며, 스킬 레벨 20마다 스킬이 한 단계씩 올라간다. 스킬에 따라 티어를 올리면 보너스가 크게 증가할 수 있다. 스킬이 전설 등급(레벨 100)에 도달하면 캐릭터에게 강력한 능력을 부여하는 전설 보너스가 잠금 해제된다. 스킬 레벨과 현재 스킬 관련 보너스는 캐릭터 시트의 스킬 버튼을 클릭하면 확인할 수 있다.
스킬과 관련된 행동을 수행하는 동안 스킬이 증가하며. 수영은 물 속에서 수영하여 레벨이 오르고, 거래는 상점 주인 등으로부터 사고파는 방식으로 레벨이 올라간다. 특정 스킬은 스탯에 영향을 받으며, 스탯의 한 포인트가 관련 스킬의 레벨로 작용한다. 예를 들어 마법 레벨이 15이고 지능이 5인 캐릭터는 마법 레벨이 20인 것처럼 새로운 주문을 배울 수 있다. 스킬마다 다르지만 캐릭터 시트의 스킬 보기에서 어떤 속성에 따라 어떤 보너스가 영향을 받는지 확인할 수 있다
레벨 | 티어 | 로마숫자 |
0 | 없음 | |
1~19 | 초급자 | I |
20~39 | 입문자 | II |
40~59 | 숙련자 | III |
60~79 | 전문가 | IV |
80~99 | 장인 | V |
100 | 전설 | VI |
2. 일반 스킬
이름 | 설명 | 전설효과 | 레벨링 | 관련스탯 |
수영 | 수영 스킬이 높을수록 수영속도가 빨라지고 체력/배고픔을 덜 사용하며 물에 더 빨리 들어가고 나올 수 있음 | 물과 용암 위를 걸을 수 있음 | 물과 용암에서 수영[1] | 건강 |
통솔 | 통솔 스킬이 높을수록 더 많은 동료를 모으고, 더 많은 행동을 시키고 더 높은 레벨의 NPC를 동료로 영입할 수 있음 | 고블린,염소인간,인섹토이드를 동료로 영입할 수 있음 | 동료 모집,동료 전투,동료 음식먹이기, 동료 휴식시키기 | 매력 |
거래 | 거래 스킬이 높을수록 상점에서 더 합리적인 가격으로 거래할 수 있으며 원래 가치대로 팔 수 있음 | 어떤 상점이든 모든 아이템을 판매할 수 있음 | 상점주인에게 구매 및 판매 | 매력 |
분석 | 분석 스킬이 높을수록 아이템을 더 빠르게 식별할 수 있으며 보석과 같은 식별하기 어려운 아이템도 식별할 수 있음 | 아이템을 집는 즉시 식별가능 | 아이템 분석하기 | 통찰 |
제작 | 제작 스킬이 높을수록 자물쇠따기, 함정해제, 아이템수리, 고철회수를 잘할 수 있습니다 | 상자 잠금 해제시 100골드 또는 아이템 보너스, 또한 제작 키트를 통해 모든 항목 수리가능 | 문,상자,오토마톤 자물쇠따기, 제작키트를 이용해 제작/수리/분해, 함정과 로봇으로 적 공격,처치 | 통찰 |
연금술 | 연금술 스킬이 높을수록 물로 물약을 복제할 확률이 높아짐 | 양조된 물약이 +2 축복을 받음, 양조기 품질이 하락하지 않음 | 새로운 물약 마시기, 물약 복제, 새로운 레시피 발견, 적에게 물약 던지기, 물약으로 적 처치 | 지능 |
마법 | 마법 스킬이 높을수록 더 높은 레벨의 주문을 배우고 추가 MP를 얻음 | 지배 주문 배움 | 주문시전, 마법지팡이 사용, 새 주문 배움 | 지능 |
시전 | 시전 스킬이 높을수록 주문을 더듬지 않고 빠르게 시전가능, 마법지팡이 사용속도 증가/내구성 증가 | 역장 화살을 배우고 MP 소모 없이 사용가능 | 주문 시전, 마법지팡이 사용 | 지능 |
3. 전투 스킬
이름 | 설명 | 전설효과 | 레벨링 | 관련스탯 |
은신 | 은신 스킬이 높을수록 발각되지 않고 은신공격 발동이 쉬워짐 | 은신 하는동안 투명화 적용, 후방 공격 데미지 두배 | 은신 후방 공격, 적 주변에서 은신, 은신 후방 공격으로 처치 | 민첩 |
방어 | 방어 스킬이 높을수록 더 많은 데미지를 흡수/차단, 실드 내구성 증가 | 방패 사용시 품질이 하락하지 않음 | 방패를 장착한 동안 데미지받기[2] | 건강 |
원거리 | 원거리 스킬이 높을수록 투척/원거리 무기 데미지 증가, 내구성 증가, 원거리무기 발사속도 증가 | 전설효과 | 원거리 무기 사용시 품질이 하락하지 않음 | 민첩 |
비무장 | 비무장 스킬이 높을수록 맨손 데미지 증가함 | 맨손 데미지 +5 은신 후방 공격시 적 1초간 마비 | 맨손으로 공격/적 처치 | 근력 |
검 | 검 스킬이 높을수록 검 데미지 증가, 검 내구성 증가 | 검 데미지 +5 최대충전 공격 시 적에게 5초간 출혈 적용[3] | 검으로 공격/적 처치 | 근력 |
폴암 | 폴암 스킬이 높을수록 폴암 데미지 증가, 폴암 내구성 증가명 | 폴암 데미지 +5 최대충전 공격 시 적 넉백 | 폴암으로 공격/적 처치 | 근력 |
도끼 | 도끼 스킬이 높을수록 도끼 데미지 증가, 도끼 내구성 증백 | 도끼 데미지 +10 최대충전 공격 시 3초간 적 둔화 | 도끼으로 공격/적 처치 | 근력 |
철퇴 | 철퇴 스킬이 높을수록 철퇴 데미지 증가, 철퇴 내구성 증가 | 철퇴 데미지 +5 최대충전 공격 시 25% 확률로 1.5초간 적 마비 | 철퇴으로 공격/적 처치 | 근력 |