최근 수정 시각 : 2026-07-28 00:36:19

Asymmetry(Geometry Dash)


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1. 개요2. 구간3. 순위 변동

1. 개요

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=InsaneDemonFeatured, 이름=Asymmetry, 유저명양식=by WOOGI1411 & Koreaqwer, 유튜브=h-gM_BQsEv8, 설명=Collab with Koreaqwer !!! Rate DEMON PLZ !!! I tried different style this time :D,
ID=18697406, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분 31초, 오브젝트수=29\,427, 버전=2.0, 티어=18티어, 포럼최고순위=47, 구포럼최고순위=15,
별=10, 코인=3, 브론즈코인=,
사운드트랙1=SmK - <a href="https://youtube.com/watch?v=19QVaqbuaEc">Climax</a>,
)]
Geometry Dash의 온라인 레벨. 두 명의 한국인 크리에이터인 WOOGI1411과 Koreaqwer가 2.0 초기에 합작한 레벨이다. 37%의 So brave... 문구를 기점으로 앞부분은 Koreaqwer, 뒷부분은 WOOGI1411의 파트이다. 2.0 극초기 레벨인데도 상당한 디자인 완성도를 볼 수 있는 레벨으로, 드롭 이전 은은한 분위기의 Koreaqwer 파트와, 드롭답게 화려한 배경 디자인과 여러 이펙트로 승부보는 WOOGI 파트가 완벽히 대조를 이룬다.

물론 WOOGI의 레벨답게 난이도는 상당하다. 2017년 10월 재평가로 20계단 넘게 추락할 때까지 약 1년 반 동안 포럼의 메인 리스트에 위치해 있었으며, 그에 걸맞는 난이도를 보여주는 인세인 데몬 중~중상위권 레벨이다. 무엇보다도 2.0 극초기에 만들어진 레벨이라 보이지 않는 포탈이 엄청나게 많은데, 포탈 위치에 조그만 장식 오브젝트라도 있으면 친절한 거고, 대부분은 그것조차 없다. 이 때문에 실제 조작 난이도에 비해 러닝 난이도가 높은 편. 다행히 러닝이 끝났다면 부조리한 게임플레이는 없으며, 게임플레이에 대한 평은 2.0 극초기 레벨임을 감안아면 매우 좋다.

2. 구간

0~10%
저속 구간으로, UFO로 시작한다. 구식 UFO인 만큼 당연히 어떻게 지나가는지 안내는 없으며, 특히 정확한 연타를 필요로 하는 구간이 많다.

이후 웨이브로 넘어간다. 크기가 자주 바뀌는 웨이브인데 첫 번째 소형 웨이브 구간인 6~7%의 난이도가 매우 어렵다. 하지만 이 구간에서 포탈 아래의 가시 사이로 지나가면 소형화 포탈을 스킵할 수 있는 비밀길이 있는데, 이게 소형화 상태로 지나가는 것보다 훨씬 쉽다 보니 비밀길로 가는 게 사실상 정석으로 여겨진다.

UFO나 웨이브나 막판에 오브젝트로 그림을 그린 구간이 있는데 닿아도 상관없다.
10~20%
Gogo~ 문구와 함께 시작되는 비행 구간은 특별할 게 없다. 문제는 Wave 문구로 시작되는 웨이브 구간. 보이지 않는 크기전환 포탈이 계속해서 나오고, 보이지 않는 변속도 있어서 지나가는 법을 확실히 익혀야 한다. 이후 비행으로 돌아오는데 여기도 안 보이는 크기전환이 몇 번 있다.

비행 막판에 대각선으로 화면이 어두워지는 곳이 오토로 보일 수도 있는데, 20%에서 아래에 있는 작은 사각형 블록에 닿으면 죽는다.
20~37%
UFO로 시작한다. 보이지 않는 중력반전 포탈이 있는데 잘 보면 별 오브젝트가 있어서 구분 가능하다. 오히려 맨 처음 트랜지션이 갑툭튀성이 매우 짙어서 암기가 필요하다. 그러다가 화살표에 닿으면 갑자기 배로 변하면서 화면을 역행한다. 도입부에서 봤던 화살표 친 곳으로 빠져야 하며 위로 가면 죽는다.

이후 웨이브로 진입하는데 역시 갑툭튀성이 짙으니 조심. 앞선 웨이브처럼 안 보이는 크기전환이 잦지만 여기 또한 포탈 위치에 별 오브젝트가 있다.
37~52%
So brave... 문구와 함께, 드롭 직전 배경음악이 달아오르는 구간. 일정 포탈을 탈 때마다 레이아웃 자체가 바뀌는 구간으로, 짐작하겠지만 완벽하게 외우지 않으면 아예 지나갈 수 없다. 그나마 구간 각각의 난이도는 인세인 데몬임을 감안하면 별로 어렵지 않으니, 철저한 구간 숙지가 필요하다.
52~70%
Go Go!! 문구와 함께 드롭이 시작된다. 소형 웨이브 구간으로, 보이지 않는 중력반전 포탈 2개를 넘는 구간을 조심해야 한다. 이후 비행 구간도 난이도 있는 구간으로, 정확히 점프링을 눌러줘야 하는 것은 물론 중간마다 있는 가짜 벽도 암기해야 한다.

62%부터는 큐브 구간인데, 이전까지가 암기 요소가 좀 있는 구간 정도였다면 여긴 대놓고 암기 구간이다.
70~89%
UFO 구간으로 넘어간다. 중력반전 포탈이 엄청나게 많은데, 도입부에 V자 모양의 중력반전 도배 구간을 넘는 곳 말고는 특별히 어려운 구간은 없다.

이후 마지막 파트인 볼 파트로 진입한다. 2.0 극초기 종종 볼 수 있던, 화면을 바닥과 천장을 통해 극도로 좁힌 후 배경 장애물은 그대로인 상태에서 그 바닥과 천장이 움직이는 구간이다. 당연히 안내는 전혀 없으며, 철저한 암기 없이 절대 지나갈 수 없는 암기 구간이다.
89~100%
엔딩 아트. 천장은 닿아도 안 죽는 정도를 넘어서, 보정용 투명 천장이 있어서 애초에 천장으로 안 올라가진다. 엔딩에서 코인 3개를 한꺼번에 주는데, 이 때문에 승인되지는 않았다.

3. 순위 변동

[include(틀:Pointercrate 순위 변동,
제목=Asymmetry,
항목1=2017-01-04 / 47,
항목2=2017-10-23 / 83, 퇴출2=Main / 25,
항목3=2019-05-08 / 151 / Unearthed, 퇴출3=Extended / 1,
)]