| <colbgcolor=#447B89> [[Abyss(Roblox)| | |
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1. 개요
Abyss의 종족들을 정리한 문서.==# 양식 #==
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| 이름 영어 이름 | |
| 확률 (%) | N% |
| 확률(럭키롤) (%) | N% |
| 등급 | 등급 |
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| 패시브 | 행운 +3%, 경험치 +3% |
| 버프1의 이름 | 행운 +3%, 경험치 +3% |
| 버프2의 이름 | 행운 +3%, 경험치 +3% |
| 버프3의 이름 | 행운 +3%, 경험치 +3% |
2. 일반 (Common)
2.1. 똥 (Poop)
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| 똥 Poop | |
| 확률 (%) | 50% |
| 확률(럭키롤) (%) | 0% |
| 등급 | 일반 |
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| 패시브 | 대미지 +10% |
2.2. 엘프 (Elf)
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| 엘프 Elf | |
| 확률 (%) | 50% |
| 확률(럭키롤) (%) | 0% |
| 등급 | 일반 |
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| 패시브 | 속도 +5% |
2.3. 산호 (Coral)
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| 산호 Coral | |
| 확률 (%) | 50% |
| 확률(럭키롤) (%) | 0% |
| 등급 | 일반 |
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| 패시브 | 산소 +10% |
3. 희귀 (Uncommon)
3.1. 원숭이 (Monkey)
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| 원숭이 Monkey | |
| 확률 (%) | 29% |
| 확률(럭키롤) (%) | 31% |
| 등급 | 희귀 |
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| 패시브 | 속도 +10%, 무게 +10% |
3.2. 사이클롭스 (Cyclops)
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| 사이클롭스 Cyclops | |
| 확률 (%) | 29% |
| 확률(럭키롤) (%) | 31% |
| 등급 | 희귀 |
| <colbgcolor=#2d4555,#c3dae9> | |
| 패시브 | 쿨타임 -0.2s, 대미지 +10% |
3.3. 물고기 (Fish)
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| 물고기 Fish | |
| 확률 (%) | 29% |
| 확률(럭키롤) (%) | 31% |
| 등급 | 희귀 |
| <colbgcolor=#2d4555,#c3dae9> | |
| 패시브 | 산소 +10%, 속도 +5% |
4. 레어 (Rare)
4.1. 일각고래 (Narwhal)
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| 일각고래 Narwhal | |
| 확률 (%) | 14% |
| 확률(럭키롤) (%) | 38% |
| 등급 | 레어 |
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| 패시브 | 속도 +8%, 대미지 +15% |
| 꿰뚫는 뿔 | 10% 확률로 대미지 2배로 부여 |
4.2. 영혼 (Spirit)
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| 영혼 Spirit | |
| 확률 (%) | 14% |
| 확률(럭키롤) (%) | 38% |
| 등급 | 레어 |
| <colbgcolor=#2d4555,#c3dae9> | |
| 패시브 | 쿨타임 -0.3s, 버는 돈 +8% |
| 마지막 숨결 | 사망하는 대신 즉시 산소 30% 회복 (쿨타임 3분) |
4.3. 복어 (Puffer)
| <colbgcolor=#2d4555,#c3dae9> | |
| 복어 Puffer | |
| 확률 (%) | 14% |
| 확률(럭키롤) (%) | 38% |
| 등급 | 레어 |
| <colbgcolor=#2d4555,#c3dae9> | |
| 패시브 | 산소 +10%, 무게 +15% |
| 가시돋힌 몸 | 공격자에게 받은 공격의 20% 반사 |
5. 에픽 (Epic)
5.1. 게 (Crab)
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| 게 Crab | |
| 확률 (%) | 5% |
| 확률(럭키롤) (%) | 21% |
| 등급 | 에픽 |
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| 패시브 | 산소 +15%, 무게 +15%, XP +5% |
| 강철 껍질 | 25% 확률로 공격 흡수 |
5.2. 아귀 (Anglerfish)
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| 아귀 Anglerfish | |
| 확률 (%) | 5% |
| 확률(럭키롤) (%) | 21% |
| 등급 | 에픽 |
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| 패시브 | 쿨타임 -0.2s, 버는 돈 +8%, 대미지 +12% |
| 사냥꾼의 본능 | 물고기를 잡으면 20% 확률로 아이템[1]을 2배로 얻음 |
| 심해의 빛 | 어둠 속에서 빛이 남 |
6. 전설 (Legendary)
6.1. 흡혈오징어 (Vampire Squid)
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| 흡혈오징어 Vampire Squid | |
| 확률 (%) | 2% |
| 확률(럭키롤) (%) | 10% |
| 등급 | 전설 |
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| 패시브 | 산소 +20%, XP +10%, 무게 +15% |
| 혈액 흡수 | 물고기를 잡을 때 입힌 피해의 10%만큼 산소 회복 (쿨타임 20초) |
6.2. 상어 (Shark)
| <colbgcolor=#2d4555,#c3dae9> | |
| 상어 Shark | |
| 확률 (%) | 2% |
| 확률(럭키롤) (%) | 10% |
| 등급 | 전설 |
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| 패시브 | 쿨타임 -0.4s, 대미지 +20%, 버는 돈 +10% |
| 피의 광란 | 산소가 30% 이하일 시 대미지 30% 증가 |
| 바다 질주 | 튜브 부스트가 산소를 50% 덜 소모함 |
7. 신화 (Mythical)
7.1. 바다의 천사 (Sea Angel)
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| 바다의 천사 Sea Angel | |
| 확률 (%) | 0.2% |
| 확률(럭키롤) (%) | 1% |
| 등급 | 신화 |
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| 패시브 | 속도 +10%, 산소 +25%, 버는 돈 +15% |
| 마지막 숨결 질주 | 산소가 20% 이하일 시 튜브 부스트는 더 이상 산소를 소모하지 않음 |
| 키네틱 분노 | 속도의 35% 만큼 대미지 증가 |
| 심해의 집중 | 산소가 50% 이하일 시 물고기 잡기 미니게임의 진행 속도 증가. 산소가 줄어들수록 속도 추가 증가 (최대 산소 20% 까지) |
7.2. 크라켄 (Kraken)
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| 크라켄 Kraken | |
| 확률 (%) | 0.2% |
| 확률(럭키롤) (%) | 1% |
| 등급 | 신화 |
| <colbgcolor=#2d4555,#c3dae9> | |
| 패시브 | 무게 +25%, XP +15%, 버는 돈 +15% |
| 끝없는 깊이 | 물고기를 잡을 때마다 영구적으로 대미지 0.04% 증가 (최대 50%) |
| 리바이어던의 유산 | 사망하는 대신 즉시 산소를 100% 회복하고 주변에 300%의 광역 피해를 줌 (쿨타임 8분) |
[1] 지오드를 포함한 각 지역의 특수 아이템 등.