최근 수정 시각 : 2022-06-13 14:38:21

A Dark Room/건축물

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1. 덫2. 수레3. 오두막4. 사냥용 천막집5. 교역소
5.1. 교역품
6. 무두실7. 훈제장(훈연실)8. 작업장9. 제철소10. 무기고11. 기타

1.

"일꾼은 야생동물이나 잡동사니를 얻을 수 있는 덫을 만들 수 있다고 이야기하였다."
일꾼이 회복된 이후부터 제작이 가능하다.
  • 최대 10개까지 제작 가능
  • 제작비용 : 나무 10~100개 (덫을 하나 만들때마다 나무 요구량이 10씩 증가한다)
  • 효과 : 각종 잡동사니를 구해올 수 있다.
(안드로이드 기준 최대 30개까지 설치가능)

2. 수레

"일꾼은 나무를 싣는 수레를 제작할 수 있다고 이야기하였다."
일꾼이 회복된 이후부터 제작이 가능하다.
  • 제작비용 : 나무 30개
  • 효과 : 나무를 구하는 개수가 50개로 증가한다.
(안드로이드 기준 최대 10개까지 제작가능)

3. 오두막

"일꾼은 일을 할 수 있는 부랑자들이 많다고 이야기하였다."
나무를 어느정도 보유하면 제작이 가능하다.
  • 최대 20채까지 건설 가능
  • 제작비용: 나무 100~1050개 (오두막을 하나 지을 때마다 나무 요구량이 50씩 증가한다)
  • 효과 : 인구 최대치를 4증가시켜준다.
  • 해금 : 나무꾼 (10초마다 나무+1)
(안드로이드 기준 최대 50채까지 건축가능)

4. 사냥용 천막집

"주민들이 사냥을 도울 수 있게 수단을 제공합시다."
나무를 어느정도 보유하면 제작이 가능하다.
  • 제작비용: 나무 300개, 모피 10개, 고기 5개
  • 해금 : 덫 전문가 (10초마다 고기-1, 미끼+1), 사냥꾼 (10초마다 모피+0.5,고기+0.5)

5. 교역소

"교역소는 거래를 쉽게 만들어 줄 것입니다."
  • 제작비용: 나무 400개, 모피 100개
  • 효과: 교역 기능 활성화

5.1. 교역품

품목명 모피 비늘 이빨
비늘 50
이빨 300
150 50
석탄 200 50
300 50 50
50 30
총알 10
건전지 10 10
볼라 10
수류탄 100 50
bayonet 500 250
특이한 합금 1500 750 300
나침반 400 20 10
안드로이드 판에서는 비늘(scales)이 저울(scales)로 오역되어 있다.

6. 무두실

"일꾼은 주민들이 유용한 가죽들을 만들 수 있다고 하였다."
나무와 모피를 어느정도 보유하면 제작이 가능하다.
  • 제작비용: 나무 500개, 모피 50개
  • 해금 : 무두장이 (10초마다 모피-5, 가죽+1)

7. 훈제장(훈연실)

"일꾼은 고기를 익히지 않으면 상할것이고, 자신은 그것을 해결할 수 있다고 이야기하였다."
나무와 고기를 어느정도 보유하면 제작이 가능하다.
  • 제작비용: 나무 600개, 고기 50개
  • 해금 : 도살업자(백정) (10초마다 나무-5, 고기-5, 훈제 고기+1)

8. 작업장

"작업장이 드디어 완성되었다. 일꾼이 기뻐보인다."
나무와 가죽, 비늘을 어느정도 보유하면 제작이 가능하다.
  • 제작비용: 나무 800개, 가죽 100개, 비늘 10개
  • 효과: 제작 기능 활성화

9. 제철소

"일꾼은 도구만 주어진다면 주민들도 철을 만들 수 있다고 한다."
나무와 철, 석탄을 어느정도 보유하면 제작이 가능하다.
  • 제작비용: 나무 1500개, 철 100개, 석탄 100개
  • 해금 : 대장장이(10초마다 철-1, 석탄-1, 쇠+1)

10. 무기고

"무기고가 완료되면, 과거에 획득했던 무기를 제작할 수 있습니다."
유황이 10개와 1500개 이상의 나무를 보유했을 때부터 건설할 수 있다.
  • 건설비용: 나무 3000개, 강철 100개, 유황 50개
  • 효과: 탄환(총알)을 제작할 수 있게 된다.
  • 해금 : 무기장인(쇠-1, 유황-1, 탄환+1)

11. 기타

그외에도 마을 밖에서 석탄 광산, 철 광산, 유황 광산을 정복하면
석탄 광부(10초마다 훈제 고기-1, 석탄+1)
철 광부(10초마다 훈제 고기-1, 철+1)
유황 광부(10초마다 훈제 고기-1, 유황+1)을 해금할 수 있다.

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