최근 수정 시각 : 2025-10-25 21:50:13

(톰과제리 신전버전)



1. 개요2. 제리
2.1. 제리 팁2.2. 일반
2.2.1. 유닛
2.3. 클래식
2.3.1. 특성2.3.2. 유닛2.3.3. 플레이방법
2.4. 의사
2.4.1. 특성2.4.2. 유닛2.4.3. 플레이방법
2.5. 용병
2.5.1. 특성2.5.2. 유닛2.5.3. 플레이 방법
2.6. 관리자
2.6.1. 특성2.6.2. 유닛2.6.3. 플레이방법
2.7. 광부
2.7.1. 특성2.7.2. 유닛2.7.3. 플레이방법
2.8. 사냥꾼
2.8.1. 특성2.8.2. 유닛2.8.3. 플레이방법
2.9. 건축가
2.9.1. 특성2.9.2. 유닛2.9.3. 플레이방법
2.10. 과학자
2.10.1. 특성2.10.2. 유닛2.10.3. 플레이방법
2.11. 기술자
2.11.1. 특성2.11.2. 유닛2.11.3. 플레이방법
2.12. 차원
2.12.1. 특성2.12.2. 유닛2.12.3. 플레이방법
2.13. 하드코어
2.13.1. 특성2.13.2. 유닛2.13.3. 플레이방법
3. 톰
3.1. 톰팁3.2. 일반
3.2.1. 특성3.2.2. 유닛3.2.3. 플레이방법
3.3. WASD
3.3.1. 특성3.3.2. 유닛3.3.3. 플레이방법
3.4. 군단
3.4.1. 특성3.4.2. 유닛3.4.3. 플레이방법
3.5. 공허
3.5.1. 특성3.5.2. 유닛3.5.3. 플레이방법
3.6. 오컬트
3.6.1. 특성3.6.2. 유닛3.6.3. 플레이방법
3.7. 암살자
3.7.1. 특성3.7.2. 유닛3.7.3. 플레이방법
3.8. 하드코어
3.8.1. 특성3.8.2. 유닛3.8.3. 플레이방법
4. 기타

1. 개요

스타크래프트2 유즈맵 톰과제리 신전버전 정보글입니다

2. 제리

톰에게서 30분동안 살아남거나 톰을 한마리라도 죽이면 승리

치즈 근처에 최대한 가깝게[1] 창고를 건설해야 치즈를 많이 캘 수 있다.

미네랄 채취 연구를 다해야 직업을 선택할 수 있는 창이 나온다.

제리의 체력은 20이고, 톰은 무조건 제리에게 한 번에 10의 피해를 입힐 수 있다.

제리의 체력은 시간이 지나면 회복된다.

제리가 죽게 된다면 그 순간 보유하고 있는 치즈양에 따라 톰에게 치즈를 주게 되는데, 치즈를 얻은 톰은 업그레이드를 통해 강해질 수 있으니 되도록이면 죽지말아야 한다.

제리가 죽게 된다면 다른 버전과 다르게 치즈를 다 잃지 않고 일정량만 잃는다.

제리는 죽어도 맵 중앙으로 다른 제리가 오면 중앙에서 즉시 부활한다.

우측상단에 제리 모양은 살아남은 제리의 수를 의미한다.

각 치즈에 따라 한 번 채취했을 때 얻을 수 있는 치즈량도 다르다.
일반치즈[2], 방사성 치즈[3], 우라늄 치즈[4], 공허한 치즈[5]

2.1. 제리 팁

단순 돈을 빠르게 많이 모으겠다고 벽이나 주변 시야를 확보하지 않고 치즈를 캐는 행위는 톰에게 들켰을 때 매우 위험한 상황이 되므로 고인물이 아니라면 벽이나 강철로봇으로 생존성을 확보하는 것을 추천한다.

주변 시야를 어느정도 확보해놔야 톰이 오는 것을 미리 알고 도망칠 수 있기 때문에 최소한의 시야는 확보해놓은 상태에서 요새화에 필요한 돈을 모으는 것을 추천한다.

사망 시 일정 비율의 돈과 생성된 건물 유닛 모두를 잃게 되지만 전투 자극제와 티타늄 수리 등등 연구들은 초기화되지 않는다.

제리가 생산 가능한 것들 중에서 공격이 가능한 유닛/건물은 몇몇 유닛을 제외하고 한 방에 부서진다고 보면 된다.
따라서, 요새를 만들 생각이라면 공격이 가능한 유닛/건물들을 체력이 높은 방어 유닛 뒤에 숨겨서 만드는 것을 추천한다.

제리는 톰이 심어 놓은 기절 지뢰에 맞게 되면 일정시간 동안 기절하게 되며 특정 시간이 지난 이후에는 톰에게 제리가 지뢰에 잡혔다고 알람까지 가게 되므로, 톰이 심어 놓은 지뢰를 제거하거나 조심해야한다.

톰의 지뢰는 140~150의 에너지를 소모한다. 톰의 마나 상태를 유의깊게 보고 있다가 지뢰 위치를 예측하거나 제거하는 플레이를 추천한다.
예를 들어, 3시 쪽으로 향하던 톰의 마나가 150이었다가 3시에서 없어진 이후 5시 쪽에 모습을 보였을 때, 마나가 10이라면 3시 근처에 지뢰가 있을 확률이 높다는 것을 유추할 수 있다.

톰의 위치와 지뢰를 생각하지 않고 무턱대고 아군제리가 죽었다고 중앙에 살리러갔다가 대기하고있던 지뢰나 톰에 의해 죽을 수 있으므로, 항상 다른 제리를 살릴 때는 톰 두 명의 위치가 중앙에서 멀어진 것을 확인하고, 지뢰가 있는지 확인하며 살리는 것을 추천한다.

2.2. 일반

직업 선택을 하지 않을 시 일정시간이 지난 이후 자동으로 무직 일반제리가 된다.

2.2.1. 유닛

2.3. 클래식

2.3.1. 특성

일시적으로 채취량이 100% 증가하는 스킬을 가지고 있다. (129초의 쿨타임)
미네랄 기준 대각선으로 창고를 붙어 지어야 최대한의 효율을 뽑아낼 수 있다.

환상 2회, 질주 1회
환상으로 생성된 가짜 제리를 통해 맵에 시야를 밝히게끔 건물을 짓거나 군단톰의 유닛들을 없애러 다니거나 도주 시에 톰의 시야가 안보이는 곳에서 진짜 제리와의 경로를 달리해 톰을 교란시킬 수 있다.

질주는 일정 시간동안 이동속도가 매우 빨라진다.

궤도탑
환상을 비용없이 쿨타임마다 자동으로 충전할 수 있다.
환상이 충전되는 최대량에 제한을 가지고 있지 않다.

티타늄을 한 기만 뽑을 수 있다는 부정적 특성이 있다.

2.3.2. 유닛

유닛이름 가격 개수 제한
사도 75 없음
추적자 325 없음
강철로봇 200 없음
티타늄 로봇 900 1개
대형 강철로봇 550 1개
마법사 1000 1개
수송선 1350 1개
구속기 800 1개
전쟁로봇 3000 1개

공명팔포(700) 연구를 하게 되면 사도의 공격속도 또한 증가하지만 사이오닉 이동을 사용할 수 있어 중앙을 건너갈 때 톰에게 잡히지 않고 먼 지역까지 안전하게 사도를 보내 시야를 확보할 수 있다.

구속기의 영역전개(750) 업그레이드를 통해 톰을 느리게 만들어 추격에서 벗어나거나 아군 제리의 도주를 도와주는 용도로 사용할 수 있다.

구속기의 영역전개 스킬은 톰을 축소시켜 매우 작게 만들어 톰을 느리게 만든다는 장점이 있지만 공격속도가 매우 빨라지므로 요새를 뚫고 있는 톰 앞에 영역전개 스킬을 쓴다면 요새가 빠르게 무너질 수 있으므로 주의하자.[6]

구속기의 구속 폭발 스킬은 연구없이 사용할 수 있다.

구체를 날린 상태에서 구속기의 이속이 매우 느려지나 구체에 맞게 된 톰 또한 이속이 느려지게 되므로 영역전개를 먼저 깔아 이속을 느려지게 한 다음 구속 폭발을 맞춘다면 쉽게 사용할 수 있을 것이다.

구속기의 구속 폭발과 영역전개 스킬은 톰의 보호막이 없을 때 느려짐 효과가 100% 발휘되고, 보호막이 있을 경우에는 50%로 줄어드니 유의하자.

구속기 혼자만 다니면 구속기의 느린 이속 특성 상 스킬이 쿨일시 톰에게 쉽게
잡힐 수 있으므로 마법사와 같이 대동하여 구속기의 생존력을 늘리도록 하자.

마법사는 유성소환전기장이라는 스킬을 갖고 있다.
유성소환은 마법사 보호막의 50%를 사용하며, 대미지는 450이다.
충전 대기시간은 21초이며, 최대 2회까지 충전이 가능하다.
전기장은 마법사 보호막의 100%를 사용하며, 톰을 7초동안 구속시킨다.
구속당한 톰은 보호막과 마나를 매우 빠른 속도로 회복한다.

수송기는 처음 생성했을 때 하늘에 띄어진 상태로 생산된다. 이때 수송기를 착륙시키지 않으면 일정시간이 지난 이후 하늘에서 터져버릴 수 있으니 뽑자마자 바로 내리도록 하자.

수송기는 공중을 최대 40초 동안 날라다닐 수 있으며 40초 이내로 수송기를 이륙시키지 않는다면 하늘에서 터지게 된다. 이때 제리가 타고 있을 경우 제리또한 피해를 입게 되니 특정 상황[7]이 아니라면 수송기를 구석진 곳에 잘 숨겨놔 재활용할 수 있도록 하자.

수송기를 언덕에 붙여 내리면 언덕 아래에 있는 제리를 들이기 스킬을 통해 제리를 언덕 위로 이동시킬 수 있다.

2.3.3. 플레이방법

채취량 100% 증가 스킬을 쿨마다 사용하여 치즈 획득을 늘려 마법사와 구속기를 통해[8] 톰을 괴롭히거나 사도 흩뿌리기를 통한 시야확보나 궤도탑에서 충전된 환상을 통해 건물을 지어 시야를 밝히거나 톰을 교란시키는 등의 플레이를 추천한다.

2.4. 의사

2.4.1. 특성

의료비
본인과 아군의 건물, 유닛이 파괴될 때 해당 건물과 유닛의 10%의 가치를 되돌려 받을 수 있다.

점멸 1회, 죽음 회피(은신)
짧은거리 점멸을 통해 시야가 밝혀진 곳(언덕 위, 언덕 아래)으로 이동할 수 있으며 지뢰의 기절을 피할 수도 있다. (추적자가 야마토나 땅거미 지뢰의 피격을 점멸로 피하는 원리)

죽음 회피는 500원 이상 치즈를 보유하고 있을 때 톰에게 죽기 직전 자동으로 발동되는 은신 스킬이다.

죽음 회피는 일정 기간의 쿨타임을 갖고 계속해서 사용 가능하다.

궤도탑
임상실험약을 사용할 수 있습니다.

임상실험약은 일정 시간 동안 제리의 이동속도를 3배 빨라지게 할 수 있다는 장점이 있지만 뽕의 지속시간이 끝난 이후에는 현자타임이 찾아와 이속이 매우 느려진다.(모든 속도 0.5배 급감)

일정 시간 동안 제리의 이속을 질주급으로 빨라지게 한다는 점에서 다른 제리나 자신의 도주를 도울 수 있다는 장점이 있다.

다른 제리에게 사용할 때는 맞을 건지 물어보고 사용하도록 하자

임상실험약을 2회 다 사용했더라도 궤도탑을 회수하고(돈은 돌려주지 않는다.) 다시 궤도탑을 짓는다면 임상실험약이 2회 충전되어 있다.

마법사의 가격이 500원 비싸진다는 부정적 특성이 있다.

2.4.2. 유닛

유닛이름 가격 개수 제한
돌진쟁이 75 없음
강습병 350 없음
용기병 165 없음
불멸자 200 2개
대형 강철로봇 550 1개
마법사 1500 1개
수송선 1350 1개
이동식 충전기 800 1개
전쟁로봇 3000 1개

불멸자는 티타늄 로봇 대체재로써, 훌륭한 탱커이지만 용기병이 사망시에 충전되는 충전횟수(8회)를 채우지 않는다면 뽑을 수 없다.

강습병은 언덕을 넘어다닐 수 있어 톰의 시야에 걸리지 않고 지뢰를 제거할 수 있는 최적의 유닛이다. 지뢰를 많이 까는 톰이라면 궤도탑의 스캔과 강습병으로 톰을 스토킹해 지뢰를 파괴시키도록 하자.

죽은 척 연구(700)를 통해 돌진쟁이(광전사)가 한 번에 죽지않고 일정시간 은신을 거친 이후 다시 살아나 한대 더 맞아야 죽게끔 가능하다. 이를 통해 광우나 사도보다 시야를 지우는 톰을 조금이라도 힘들게 할 수 있다.

죽은 척 연구는 돌진쟁이의 가격을 20원 증가시키는 부정적 특성을 가지고 있다.

보호막 증폭 연구(100)는 최대 5번 할 수 있으며, 설명란과 다르게 용기병의 체력을 증가시키진 않는다.

이동식 충전기는 마나를 소모하여 건물이나 유닛의 보호막을 충전할 수 있다.
이동식 충전기는 마나를 100% 소모하여 8초간 지속 되는 역장을 생성할 수 있다.
이동식 충전기는 환상 군단(750) 연구를 통해 환상 유닛을 만들어 낼 수 있는데 환상 유닛은 기존 유닛에 비해 매우 낮은 체력과 공격력을 갖고 있어 시야 확보용으로 쓰인다.[9]

2.4.3. 플레이방법

돌진쟁이와 용기병을 통해 시야를 확보하고, 마법사와 이동식 충전기를 제리 근처에 두거나 제리를 따라가게 하여 생존성을 늘리고 궤도탑의 임상실험약을 통해 아군 제리나 자신의 생존력을 높이도록 하는 플레이를 추천한다.

용기병을 통해 시야를 확보하는 과정에서 용기병이 죽는다면 불멸자도 뽑아 톰이 자주쓰는 길목을 불멸자로 막거나 톰의 추격을 막는 용도로 적극 활용하도록 하는 플레이를 추천한다.

2.5. 용병

2.5.1. 특성

사냥보상
톰이나 톰의 유닛에게 입힌 피해량을 경험치로 환산하여 경험치 500을 채웠을 시 100의 치즈를 제공하는 특성이다.

점멸 1회, 질주 1회
짧은거리 점멸을 통해 시야가 밝혀진 곳(언덕 위, 언덕 아래)으로 이동할 수 있으며 지뢰의 기절을 피할 수도 있다. (추적자가 야마토나 땅거미 지뢰의 피격을 점멸로 피하는 원리)

질주는 일정 시간동안 이동속도가 매우 빨라진다.

벌크업
톰의 이속이 5.81인 것을 생각하면 3회 연구시 5.57은 매우 유의미한 수치이다.
하지만 시야를 잃게 되므로 시야를 복구시켜줄 과학자가 없다면[10] 고민해볼 연구이다.
연구 횟수 가격 이동속도 시야
1회 700 5.16 -2
2회 800 5.36 -2
3회 900 5.57 -2

낙하기
광우와 강철로봇을 시야가 밝혀진 맵 전역에 원격으로 생성할 수 있다. [11]

강철 덧대기
400원의 연구비용을 통해 강철로봇의 체력을 20 증가시킬 수 있다.

궤도탑
도박을 할 수 있다.
-1250원 부터 1250원까지 랜덤한 확률로 치즈를 잃거나 얻게 된다.

부정적 특성
보호막 충전소, 티타늄 로봇, 이동식 충전기 건설 및 생산 불가능[12]

2.5.2. 유닛

유닛이름 가격 개수 제한
광우 90 없음
정예 추적자 600 없음
강철로봇 225 없음
대형 강철로봇 550 1개
전투 마법사 1250 1개
수송선 1350 1개
거상 1000 1개
정예추적자
체력 10 보호막 20
공격력 25 구조물 상대 25
사거리 7.5 공격속도 0.75

그림자 점멸 이라는 스킬을 갖고 있으며 시야가 보이는 위치로 순간이동을 한 이후 매운 빠른 속도로 보호막 10을 충전할 수 있다.

톰의 시야 범위를 매우 줄여준다는 점에서 컨트롤만 된다면 톰의 신경을 긁을 수 있는 톰을 견제하기 좋은 유닛이다.
전투마법사
체력 80
공격력 10 구조물 상대 30
사거리 10 공격속도 0.71
유성소환과 전기장이라는 스킬을 갖고있다.
유성소환은 최대 2회 사용할 수 있으며 사용 충전 대기시간은 21초이다.
시전 후 4초 뒤에 하늘에서 유성이 떨어져 450의 피해를 입힌다.
잠복된 지뢰나 점막종양을 유성으로 제거할 수 있다.
WASD 톰의 옵저버는 공중판정이라 유성으로 제거할 수 없다.

전기장은 톰에게 사용할 수 있으며, 7초 동안 톰을 정지시키며 이때 톰의 보호막과 에너지를 매우 빠른 속도로 회복시킨다.
전기장은 86초의 쿨타임을 가진다.

정지장 스킬을 사용한후 3초 뒤에 유성소환을 날리면 사냥 보상 경험치 450을 얻을 수 있다.
거상
체력 10 보호막 20
공격력 15
사거리 15 공격속도 0.36
언덕을 오르내릴 수 있다는 설명이 있지만 거신에서 거상으로 바뀐 탓인지 오르내릴 수 없다.

2.5.3. 플레이 방법

낙하기를 통해 도주중인 아군 제리에게 강철로봇을 떨궈 톰의 추격을 방해하거나 전투 마법사[13]의 정지장을 적극적으로 활용하여 톰을 괴롭히는 플레이를 추천한다.

소수의 강철로봇, 대형강철로봇, 거상을 뽑을 돈을 최대한 빠르게 모아 톰이 뚫기 힘든 지형[14] 에 요새를 빠르게 구축하여 사냥보상 특성을 최대한 이용하여 요새를 더욱 견고하게 만드는 플레이를 추천한다.

벌크업 연구를 통한 빠른 이동속도로 톰에게 잘 잡히지 않는 플레이를 추천한다.

2.6. 관리자

2.6.1. 특성

창고가 감지탑으로 변하게 된다.
톰이 은신중이 아니라면 감지탑 범위내에 감지가 된다.
군단톰의 유닛 또한 감지되므로 이동속도 차이를 통해 구분하도록 하자.
지뢰는 탐지 되지 않는다.
제리가 창고(감지탑) 근처에 있어야만 감지탑이 정상 작동된다.

창고 위치로 순간이동을 할 수 있는 스킬을 2회 가지고 있다.
재사용 대기시간은 214초

순간이동을 하는 순간에 제리의 이속이 급감하게 되며, 순간이동을 한 이후에는 톰에게 알림과 일정시간 시야를 제공하게 된다.

강철로봇으로 순간이동 할 시간을 벌고 톰과 최대한 먼 곳 또는 중앙과 가까운 곳에 순간이동 하는 것을 추천한다.

관리(100) 5회(충전식), 질주 (1회)
관리를 통해 유닛, 건물의 공격속도, 시야 범위, 이동속도를 늘릴 수 있다.
일정 이속을 넘는 유닛에게 관리를 주면 이속이 느려지므로 주의하도록 하자. (강습병, 수송선)
특정 유닛은 관리를 받아도 이속이 빨라지지 않는다. (이동식 충전기)
저격수에 관리를 걸게 되면 이속이 빨라져 흐릿한 은신 모습이 톰에게 더 잘 들킬 수 있다. 저격수에 관리를 걸고 싶다면 소유주에게 물어보고 걸도록 하자.

질주는 일정 시간동안 이동속도가 매우 빨라진다.

구조물들의 건설사정거리(제리를 누를 시 범위가 보임)가 증가하며 수정탑 건설 제한 개수가 8개에서 12개로 늘어났다는 긍정적인 특성을 갖고 있다.
건설사정거리 증가로 인해 중앙이 아닌 곳에서 중앙 시야를 수정탑 건설을 통해 쉽게 시야를 확보할 수 있으며 톰에게 도망가고 있을 때, 톰의 시야가 보이지 않는 곳에서 수정탑 건설을 통해 톰의 추적을 교란시킬 수 있다.

관리자가 아닌 제리는 건설사정거리가 매우 짧아 제리 근처에서만 지을 수 있어 막 생성중인 건물은 톰에게 제리가 도주하는 방향을 알려주는 이정표 역할을 한다. 하지만 관리자 제리는 이를 역이용해 제리의 도주방향과 다른 방향으로 구조물 건설을 통해 톰을 건설중인 구조물 쪽으로 유인할 수 있어 톰의 추적을 교란시킬 수 있다

궤도탑
전체 부활 1회 스킬을 갖고 있다.

게임시간 20분이 경과하게 되면 사용할 수 없게 되며, 관리자 제리가 2명이라면 각 제리당 전체부활권이 1회 있는 셈이다.

중앙에 지뢰를 지우고 사용하는 것을 추천한다.

살아난 제리는 일정시간 무적이 아니라 태어나자마자 지뢰를 맞고 톰에게 죽을 수 있다.

광우의 최대 개수가 15마리로 제한되며, 강철벽을 지을 수 없게 되는 부정적인 특성을 갖고 있다.

2.6.2. 유닛

유닛이름 가격 개수 제한
광우 75 없음
CCTV 200 없음
강철로봇 200 없음
티타늄 로봇 900 2개
대형 강철로봇 550 1개
예언자 1000 1개
수송선 1350 1개
이동식 충전기 800 1개
전쟁로봇 3000 1개

CCTV는 밤까마귀를 사용하며, 이동 중에는 은폐가 되지 않지만 정지 상태에서는 자동으로 은폐가 되며 일정 시야를 제공한다.[15]

CCTV의 은폐 기능은 사냥꾼 제리의 스타링크와 좋은 효율을 보인다.

예언자의 정지장 수호물은 일정 범위내에 톰이 들어오게 됐을 때 중앙에 한 번 더 범위가 펴지며 그 범위내에 톰이 닿을 때 톰을 7초간 정지시킨다.[16]

예언자의 계시 스킬을 통해 잠복된 지뢰, 점막 종양과 은폐된 WASD 톰의 옵저버를 밝혀낼 수 있다.

WASD 톰의 옵저버는 공중 판정이라 예언자의 계시로 옵저버를 밝혀내고 공중공격이 가능한 광우를 통해 제거하도록 하자.

그외 지뢰와 점막종양은 지상 판정이라 광우 없이도 예언자 혼자 파괴할 수 있다.

2.6.3. 플레이방법

시야플레이
건설사정거리 증가를 통한 수정탑을 설치하여 시야를 넓히거나 CCTV의 관리를 걸어 시야를 넓히는 플레이를 추천한다.

보호막 충전소 위주
건설사정거리 증가를 통해 보호막 충전소를 톰이 가기 힘든 곳에 설치하여 보호막이 충전된 강철로봇을 흩뿌리거나 예언자의 정지장 수호물을 곳곳에 깔아 톰의 이동을 방해하거나 지뢰 탐지를 위한 계시 보호막을 충전하여 지뢰를 파괴시키는 등의 플레이를 추천한다.

필수
이동식 충전기를 제리 근처에 두거나 제리를 따라가게 해서 위급할 때 역장을 사용하여 생존성을 늘리는 것을 추천한다.

2.7. 광부

2.7.1. 특성

구출 보상금이 2배 증가한다는 긍정적인 특성이 있다.
제리 1명당 400원의 구출 보상금을 받을 수 있다.

점멸 (1회), 유산소 질주(3회)(300원)
짧은거리 점멸을 통해 시야가 밝혀진 곳(언덕 위, 언덕 아래)으로 이동할 수 있으며 지뢰의 기절을 피할 수도 있다. (추적자가 야마토나 땅거미 지뢰의 피격을 점멸로 피하는 원리)

유산소 질주는 기존 질주보다 효율이 현저히 떨어지지만 300원을 내고 3회 쓸 수 있다는 점에서 매력적인 생존 스킬이다.

치즈 채취기
제리의 벽(수정탑)이 치즈 채취기로 변환되었다.

건설 완료시 은폐 상태이며, 최대 15개까지 지을 수 있다.

가격은 150원(고정)[17]으로 214초가 지나면 300원을 제공한다. 214초가 지나기 전에 톰에게 파괴되거나 본인이 부술 시 시간 경과에 따라 치즈를 제공한다.

ex) 200초 가량이 지난 이후 부숴졌다면 280의 치즈 제공

치즈채취기는 톰에게 상당량의 경험치를 제공하므로 톰이 잘안가는 곳에 짓도록 하자.

한 곳에 여러 개의 치즈채취기를 짓는 행위는 톰에게 들켰을 때 엄청난 양의 경험치를 제공하므로, 여러 곳에 분산시켜 짓도록 하자.

강철벽이 티타늄 벽으로 대체 되지만 강철로봇을 사용할 수 없게 됩니다.
강철벽보다 비싸지만(10원→110원) 체력 120, 보호막 충전시 20의 단단함을 가지고 있다.
최대 16개 제한이고, 회수할 수 있다.

파동포 비용이 100원 증가한다고 적혀있지만 750원으로 그대로다.

궤도탑
궤도탑을 짓고난 이후 제리가 죽었을 시 치즈를 잃지 않고 죽게 된다.

2.7.2. 유닛

유닛이름 가격 개수 제한
늙은 광우 35 없음
강습병 350 없음
불멸자 900 2개
대형 강철로봇 550 1개
마법사 1000 1개
수송선 1350 1개
이동식 충전기 800 1개
전쟁로봇 3000 1개


늙은 광우는 기존 광우보다 모자란 점이 많다.
값싼 가격으로 인해 많이 뽑을 수 있다는 장점이 있지만 129초 뒤에 자동으로 죽게되며, 이동속도 또한 기존의 광우보다 느리다.

강습병은 언덕을 넘어다닐 수 있어 톰의 시야에 걸리지 않고 지뢰를 제거할 수 있는 최적의 유닛이다. 지뢰를 많이 까는 톰이라면 궤도탑의 스캔과 강습병으로 톰을 스토킹해 지뢰를 파괴시키도록 하자.

마법사와 이동식 충전기를 제리 근처에 두거나 제리를 따라가게 하여 생존성을 늘리도록 하자.

2.7.3. 플레이방법

구출 보상금 두배 특성을 이용하여 제리를 많이 살리고 얻은 돈을 치즈 채취기와 티타늄 벽에 투자하여 치즈 채취기 쿨타임을 기다렸다 돈을 얻는 식으로 착실하게 죽지 않고 돈을 모아 요새화를 통해 톰을 잡는 플레이를 추천한다.

중앙 지뢰를 생각하지 않거나 톰의 위치를 생각하지 않고 자신의 이익만을 위해 제리를 살리는 행위는 게임을 힘들게 하는 행위가 되니 유의하길 바란다.

2.8. 사냥꾼

2.8.1. 특성

납치
최대 20회(궤도탑 포함) 궤도탑을 짓지 않았다면 최대 10회의 납치를 통해 아군 제리를 끌어오거나 자신이나 아군이 설치한 덤불로 납치를 사용하여 덤불로 이동할 수 있다.

아군을 납치할 때는 납치 1회가 사용되며, 덤불로 사용할 때는 2회가 사용된다.

납치는 충전되지 않는다.

덤불생성(2회), 질주(1회)
언덕 위에서 보거나, 직접 들어오지 않는다면 못보는 덤불을 생성할 수 있다. 이름과 다르게 생겼다.

질주는 일정 시간동안 이동속도가 매우 빨라진다.

파동포와 보호막 충전소가 각각 꿀밤 촉수, 스타링크로 변경되었다.
꿀밤촉수(550)는 기존 파동포(750)와 다르게 값싼 가격의 파동포라고 생각하면 된다.
기존 파동포보다는 대미지가 약하지만 피격 대상의 공격 속도를 감소시키며 일정 확률로 기절 시킬 수 있다.

스타링크(1250)는 젤나가 감시탑 구조물을 사용한다. 최대 2개까지 설치할 수 있으며, 젤나가 감시탑 구조물이라는 점에서 톰과 제리 양쪽 모두 사용할 수 있다.
스타링크 추가 배치(700) 연구를 통해 젤나가 감시탑이 보여주는 시야 범위를 2배 늘릴 수 있다.
수송선이 사냥굴로 교체되었다.
600원을 주고 사냥굴을 건설할 수 있다.

사냥굴은 땅굴벌레와 동일한 기능을 가지며 사냥굴이 2개 이상 존재할 때 제리가 사냥굴 안에 타고 있는 상태에서 사냥굴이 부숴져도 제리는 다른 사냥굴에 그대로 타있는 상태이지만 사냥굴이 한개만 존재할 때 사냥굴이 부숴진다면 피해를 입고 제리가 사냥굴이 부숴진 자리에서 나타나게 된다.
최초 1개를 지었을 땐 11초에 쿨타임을 가지고 600원으로 다른 사냥굴을 설치할 수 있으며 이때, 시야가 보이지 않는 곳에도 설치가 가능하다.

그 이후부터는 214초의 쿨타임과 600원의 건설비용을 가지고 무한대로 설치할 수 있다.

궤도탑
10회의 납치를 더 제공한다. 궤도탑이 부숴졌을 시 제리가 보유하고 있는 납치 횟수를 사용하며 궤도탑이 있을 시에는 궤도탑에 있는 납치횟수를 먼저 사용한다.

궤도탑을 짓지 않은 상태에서 납치 10회를 다 사용하고 난 이후 납치를 더 사용하기 위해 궤도탑을 지어도 납치는 충전되지 않는다. 그러므로 꼭 궤도탑을 먼저 짓고 납치를 사용하도록 하자.

강철로봇 최대 3개 라는 부정적 특성을 가지고 있다.

2.8.2. 유닛

유닛이름 가격 개수 제한
광우 75 없음
강습병 350 없음
강철로봇 200 3개
티타늄 로봇 900 2개
제리꼬봉 75 3개
저격수 1000 1개
사냥굴 600 없음
이동식 충전기 800 1개
제리엄마 5000 1개

제리 꼬봉은 궤도 낙하기를 통해 제리 근처에서 유닛이 생성되는 것이 아닌 시야가 밝혀진 맵 전역에 생산할 수 있다.
제리 꼬봉은 지게로봇을 사용하며, 시야를 밝히거나 기계 유닛을 수리할 수 있다.
제리 꼬봉이 기계 유닛을 수리할 때 치즈가 사용된다. 치즈가 없을 때는 수리를 하지 않는다.

폭주 미사일 연구(700)를 통해 티타늄 로봇이 적을 공격할 때 미사일도 같이 발사하게 된다.

저격수는 봉인저격 (보호막 50%, 충전 시간 86초), EMP 탄환 (보호막 80%, 쿨타임 54초)의 스킬을 사용한다.
봉인저격은 5초 동안 정신집중을 통해 톰에게 저격을 발사하고 저격에 맞은 톰은 7초 정지하게 되며 보호막과 마나를 빠른 속도로 회복한다.
EMP 탄환은 대상의 에너지를 0으로 만드는 대신 이동속도를 매우 빠르게 만든다. (톰에게만 사용 가능)
이동속도를 매우 빠르게 만든다는 점에서 주위의 아군 제리가 없을 때만 사용하도록 하자.

기본 공격력이 10 / 구조물 대미지가 50이라는 점에서 톰의 유닛들과 맵 내에 길을 막아놓은 구조물을 파괴할 때 유용하게 사용한다.
제리엄마
체력 400 최대 에너지량 100
공격력 100 이동속도 3.5
사거리 6 공격속도 0.71

제리엄마는 두 가지 스킬을 갖고 있으며 다음과 같다.
스킬명 에너지 소모량 효과 쿨타임
양자광선 100 1250의 피해를 입힙니다. 없음
천상의 빛 50 본인 및 아군 유닛 체력을 25만큼 회복 시킵니다. 4초

비싼가격과 별개로 톰을 1:1로 이길 수는 없다. 하지만 요새화에 큰 도움을 주는 유닛으로 여유가 된다면 뽑도록 하자.

2.8.3. 플레이방법

길목이 하나인 곳(5시 20치즈 추천)에 티타늄 로봇을 놓고 그 뒤에 제리꼬봉 3마리를 붙여 1125원으로 톰을 어느정도 붙잡아 둘 수 있는 요새를 완성할 수 있다. 여기에 폭주 미사일 연구까지 더해진다면 쉽게 뚫을 수 없는 간단하면서도 위력있는 요새를 만들 수 있다. 만약 티타늄 로봇이 뚫리더라도 근처에 만들어 놓은 덤불로 납치를 사용해 탈출하는 톰의 신경을 긁는 플레이를 추천한다.

치즈 캐는 것을 후순위로 두고 협톰으로 인해 양각이 잡혀 죽을 위기에 처한 제리를 구하거나 지뢰를 맞아 톰에게 잡힐 위기에 처한 다른 제리를 납치로 데려와 구해주는 플레이를 추천한다.

스타링크 지을 돈과 연구비용을 빠르게 모아 12시나 6시, 3시나 9시 지역에 스타링크를 깔아 시야를 확보하는 플레이를 추천한다.

2.9. 건축가

2.9.1. 특성

치즈 채취시 20치즈 추가 획득
자원 채취 업그레이드가 끝난 이후 얻을 수 있는 특성이다.

안전장비, 질주 1회
안전장비는 톰의 공격을 1회 더 버틸 수 있다는 점에서 사실상 제리의 체력이 30이나 다름없다고 볼 수 있는 특성이다.
안전장비는 체력이 최대일 시 자동으로 재충전 된다.

질주는 일정 시간동안 이동속도가 매우 빨라진다.

데코레이션
강철벽과 벽돌에 데코레이션을 입혀 체력을 늘릴 수 있다.
데코레이션은 43초에 쿨타임을 가지고 자동으로 입혀진다.[18]
강철벽 데코레이션 비용은 20, 벽돌은 50이다.
강철벽 데코레이션 이후 체력은 20 → 30
벽돌 데코레이션 이후 체력은 30 → 60

강철벽
강철벽을 개수 제한 없이 무제한으로 건설할 수 있지만 건설된 강철벽의 5배수 당 가격이 증가하게 된다.
개수 가격
0 10
5 15
10 25
15 30
20 40
20+ 40 고정

강철벽을 개수 제한 없이 무제한으로 건설할 수 있어 강철벽의 시야가 좁다.

파동포를 사용할 수 없지만 강철벽에서 자기장 발사대 배치(600원)을 연구하게 되면 공격력 30을 갖는 유사 파동포로 변환이 가능하다.

벽돌
보급고의 외형을 사용한다.

제리를 제외한 건설로봇(800)이나 궤도탑에서 충전식으로 벽돌을 건설할 수 있다.
이름 체력 가격 충전 대기시간 최대 충전량 최대 에너지량 소모 에너지량 개수 제한
건설로봇 30 0 없음 5 100 20 5
궤도탑 30 30 29초 43 100 15 없음


재건축 연구(700)를 완료했다면 일정 체력이 되었을 때 내리기 기능을 통해 자동으로 은폐한다. 최대 체력까지 회복한 이후 자동으로 다시 올리기를 통해 재사용할 수 있다.[19]

가속 터빈 장착 연구(750)을 통해 건설로봇의 이동속도를 2배로 늘릴 수 있다.

궤도탑
벽돌을 건설할 수 있다.

궤도탑에서 벽돌 노예 추가 연구(600)(최대 3회)를 한다면 궤도탑의 에너지 재생량이 빨라진다.
궤도탑이 파괴되거나 회수되어도 벽돌 노예 연구는 초기화 되지 않는다.


이동식 충전기가 건설로봇으로 교체되었다.

광우를 생산할 수 없다는 부정적인 특성이 있다.

2.9.2. 유닛

유닛이름 가격 개수 제한
강습병 350 없음
강철로봇 200 없음
티타늄 로봇 900 1개
대형 강철로봇 550 1개
마법사 1000 1개
수송선 1350 1개
모선 10000 1개
모선
체력 500 보호막, 에너지 0
공격력 20 이동속도 1.4
사거리 7 공격속도 0.36
공격 횟수 4
스킬명 설명
벽 소환 최대 8개 생산할 수 있으며 최대 충전량은 5, 충전대기시간은 6초이다.
정화광선 대상 지점으로 순간이동 후 주변에 치명적인 피해를 입힙니다. (아군 포함)
최대 충전량 2, 충전 대기시간 61초"
영역전개 톰을 축소시켜 공격 속도는 빠르게, 이동속도는 매우 느리게 만듭니다.
채취광선 주변의 15치즈를 자동적으로 채취합니다. (범위를 벗어나도 일정시간 유지)
탐지기 은폐, 잠복, 환상 유닛을 감지할 수 있습니다.
대규모 소환 대상 위치의 유닛들을 모두 즉시 소환합니다. (아군 포함)

10000원이라는 어마어마한 가격을 가졌지만 등장한다면 게임을 끝낼 정도 전투 스펙을 가진 것이 아니라 건축가의 직업 설명란과 같이 "뻘짓을 한다" 의 대표적인 예시로 볼 수 있다.

2.9.3. 플레이방법

강철벽 시야, 가격 너프 이전에는 건설로봇 가속 터빈 장착 연구를 통해 온 맵을 강철벽으로 도배해 시야를 지배했지만 너프 이후에는 강철벽 대신 재건축 연구를 통한 벽돌 플레이를 추천한다.

안전장비를 통해 얻은 30의 체력으로 수컨[20]을 통해 아군제리가 성장할 시간을 벌어주는 플레이를 추천한다.

2.10. 과학자

2.10.1. 특성

유전자 퇴화
톰 두 명의 업그레이드를 무작위로[21] 퇴화 시킵니다.
200치즈를 사용한다.
20초동안 퇴화과정이 이루어지며 사용 이후 129초의 쿨타임을 갖는다.

가속장치(2개), 질주(1회)
톰과 제리의 이동속도를 일시적으로 증폭 시키는 가속장치를 건설할 수 있습니다.
가속 장치 위의 박스가 생기며 이 박스를 먹을 시 이동속도를 일시적으로 증가시킬 수 있습니다.
가속기 개편 연구(700)를 통해 가속 장치의 지속 시간을 2배 증가시킬 수 있습니다.

질주는 일정 시간동안 이동속도가 매우 빨라진다.

생산대기열
다른 제리들과 다르게 2개로 증가해 매우 빠르게 유닛을 많이 뽑을 수 있다.

가속장
과학자 제리 근처 일정 범위 내에서 아군 제리, 자신과 아군의 유닛에게 이동속도 버프를 제공한다.
범위를 빠져나가면 이동속도 버프가 없어진다.

궤도탑
모든 제리에게 이로운 연구를 업그레이드를 할 수 있으며, 연구비용이 없다.
각 연구는 86초의 쿨타임을 가지며 내용은 다음과 같다.
연구이름 효과 최대 연구 횟수
제리 체력재생 속도 증가 모든 제리들의 체력재생 속도를 증가시킨다. 2
제리 시야 증가 모든 제리들의 시야를 증가시킨다. 3
창고 건설 속도 감소 모든 제리들의 창고 건설 속도를 감소시킨다. 3
유닛 에너지 재생 업그레이드 모든 유닛의 에너지 재생속도를 증가시킨다. 보호막도 포함된다. 2
벽 체력 증가 모든 벽 구조물의 체력을 증가시킨다. 5
궤도탑 에너지 재생 업그레이드 모든 궤도탑의 에너지 재생 속도가 증가한다. 2

벽 체력 증가 연구 같은 경우 일반벽을 기준으로 업그레이드 1회당 체력 2를 증가시키며 5회 완료시 20의 체력을 갖게된다.[22]

광우, 강철로봇, 티타늄 로봇, 전쟁 로봇을 생성할 수 없다는 부정적 특성이 있다.
지상 모함[23]에서 요격사도를 35원의 가격으로 최대 8마리를 뽑을 수 있다는 것에 위안을 얻자.

치즈를 500이상 보유시 천천히 자원이 감소한다는 부정적 특성이 있다.

2.10.2. 유닛

유닛이름 가격 개수 제한
헬스게이 175 없음
대형 강철로봇 550 3개
저격수 1000 1개
지상모함 1500 1개
구속기 800 1개
헬스게이
체력 50 보호막 없음
공격력 8 구조물 상대 1.1
사거리 10 공격 속도 1.07

감속탄 연구(700)을 통해 톰의 이동속도를 일시적으로 늦출 수 있다.[24]

근육성장이라는 헬스게이 전용 특성으로 공격할때마다 공격속도를 올릴 수 있다.(최대 5회)
구조물 상대 대미지가 1.1인 것을 이용해 맵에 5시와 7시에 존재하는 "차단물" 건물을 때려 공격속도를 늘리는 것을 추천한다.

광우가 맞던 뽕을 기본적으로 탑재하고 있다. 뽕 사용시 공격속도가 줄어들지만 이동속도 또한 줄어드니 유의하길 바란다.

지상모함은 수송선보다 비싸고 수송선보다 이동속도도 느리다. 하지만 과학자가 가지고 있는 생존 수단중 하나이니 잘 활용하는 것을 추천한다.

2.10.3. 플레이방법

톰이 잘 가지않는 구석진 곳에 자리를 잡아 유전자 퇴화와 궤도탑에서 각 연구를 쿨마다 열심히 눌러주면 된다. 구석진 곳에 들어가기 전 제리가 자주가는 20치즈 근처에 가속 장치를 깔아 아군 제리의 도주를 도와주는 것을 추천한다.

요새화를 하는 제리가 보인다면 헬스게이를 미리 뽑아 근육성장을 충분히 시켜놓은 다음 요새에 들어가 도움을 주는 플레이를 추천한다.

2.11. 기술자

2.11.1. 특성

기술적 진보
창고 일정 범위내에 방사성 치즈[25]를 자동으로 채취한다. (개수 제한 없음)
기술자 제리의 모든 유닛들의 이동속도가 증가한다.

점멸 (1회), 감지탑 배치
짧은거리 점멸을 통해 시야가 밝혀진 곳(언덕 위, 언덕 아래)으로 이동할 수 있으며 지뢰의 기절을 피할 수도 있다. (추적자가 야마토나 땅거미 지뢰의 피격을 점멸로 피하는 원리)

일정 범위를 감시하는 감지탑을 129초의 재사용 대기시간을 가지고 설치할 수 있다.
기술자 제리가 설치하는 감지탑은 톰에게 보인다.

파괴되었을 시 20초 내의 대기시간을 가지고 다시 지을 수 있다.

제련소
보호막 충전소를 제련소로 대체하였다.
제리 추적자의 공격력과 체력을 증가시킬 수 있으며 각각 최대 3회이며, 최초 연구 비용은 100에서 50씩 증가한다.

궤도탑
궤도탑 건설시 위험감지시스템 특성을 통해 제리가 치명적인 피해를 입기 전에 근처 감지탑으로 순간이동 하며 톰에게 일정시간 동안 시야를 제공한다.

쿨타임이 없으며 감지탑만 있다면 몇번이고 이동하게 된다.

감지탑이 n개 이상 존재할 경우 먼 곳으로 이동한다 적혀있지만 랜덤한 곳으로 이동하게 된다.

대상 제리에게 반응로를 일정시간 부착하여 연구 및 생산속도를 증가시킨다.

제리가 사망시 톰에게 1치즈를 추가적으로 제공한다는 부정적인 특성이 있다.
기존 제리가 1의 치즈를 준다면 기술자 제리는 2의 치즈를 준다는 부정적인 특성이다.

2.11.2. 유닛

유닛이름 가격 개수 제한
사도 75 없음
추적자 325 없음
강철로봇 200 없음
티타늄 로봇 900 1개
퉁퉁포 2000 1개
예언자 1000 1개
수송선 1350 1개
이동식 충전기 800 1개
제리봇 1500 1개

제련소 업그레이드와 다수의 추적자를 통해 추적자 군단 요새를 만들 수 있다.
퉁퉁포
체력 20 보호막 없음
공격력 10 이동속도 3.94
사거리 7 공격속도 1.43
퉁퉁포(전차모드)
체력 20 보호막 없음
공격력 200|230(중장갑)1000(구조물) 이동속도 3.94
사거리 24 공격속도 10.71

퉁퉁포는 전차모드에서 공격시 괴랄한 대미지와 피격시 기절까지 갖고 있는 요새에 있어 아주 좋은 유닛이라고 볼 수 있다.
제리봇
체력 20 보호막 50
공격력 75 이동속도 11.2
사거리 7/10 공격속도 0.91
보호막이 지속된 상태 제리가 타고 있을 때만 이동속도가 11.2이고[26], 제리가 타고 있지 않거나 보호막이 없을 경우에는 1.4로 매우 느리다.

보호막이 연료로 쓰이는 만큼 이동식 충전기와의 동행이 필요하다.

제리봇을 타고 있는 동안에는 아군 제리를 살릴 수 없으며, 지뢰에도 맞지 않는다.

2.11.3. 플레이방법

기술적 진보 특성을 최대한 활용할 수 있게끔 15치즈가 많이 있는 6~7시 사이 언덕이나, 11시, 6시에서 창고 범위를 잘 생각하여 15치즈를 최대한 많이 팔 수 있는 형태로 창고를 짓고 많은 돈을 바탕으로 생존에 필요한 유닛을 뽑거나 요새화에 필요한 유닛을 뽑는 플레이를 추천한다.
직업을 선택하기 전 보호막 충전소를 짓고 기술자 제리로 연구한 다음 강철로봇에 사도를 태워 빠르고 강력한 요새를 만드는 플레이를 추천한다.

제리봇을 타고 다니는 플레이는 추천하지 않으며, 쿨타임마다 감지탑 배치를 적절히하여 시야를 확보하거나 궤도탑의 위험감지시스템 특성을 잘 활용하여 도망가는 플레이를 추천한다.

2.12. 차원

2.12.1. 특성

차원 연결
차원 제리의 창고 근처에 모든 유닛 및 구조물을 은폐시킨다.
톰이 가까이 올시 은폐가 풀린다.
유닛을 차원 소환을 통해 제리 근처에서 생산하는 것이 아닌 시야가 밝혀진 맵 전역에 원격으로 소환이 가능하다.

점멸 (2회), 은폐 질주(1회)
짧은거리 점멸을 통해 시야가 밝혀진 곳(언덕 위, 언덕 아래)으로 이동할 수 있으며 지뢰의 기절을 피할 수도 있다. (추적자가 야마토나 땅거미 지뢰의 피격을 점멸로 피하는 원리)

일시적으로 이동속도가 25% 증가하며 초은폐 상태에 돌입되는 은폐 질주를 사용할 수 있다.

환불
본인 유닛이나 건물을 회수하거나 파괴당할 시 해당 건물과 유닛의 20%의 가치를 되돌려 받을 수 있다.[27]

궤도탑
시간 증폭을 통해 모든 생산 및 연구능력을 5배 증가시키며 소량의 이동속도 증가 보너스가 생긴다.

일반 벽(수정탑), 강철로봇, 수송기, 전쟁로봇을 사용할 수 없다는 부정적인 특성이 있다.

2.12.2. 유닛

유닛이름 가격 개수 제한
사도 75 없음
추적자 325 없음
불멸자 900 3개
대형 강철로봇 550 1개
마법사 1000 1개
이동식 충전기 800 1개

모든 유닛들이 차원 소환으로 4초의 생성 시간을 가지고 소환된다.

차원 제리의 마법사는 3가지 스킬을 갖고 있으며 다음과 같다.
스킬명 보호막 소모량 효과 쿨타임
폭풍 몰아치기 100% 대상 지역에 폭풍을 내려 톰에게 치명적인 피해를 입히며, 폭풍 속 아군 유닛들을 은폐시킵니다. 21
전기장 100% 톰을 7초 동안 구속시키며, 구속당한 톰은 보호막과 마나를 매우 빠른 속도로 회복한다. 54
강철벽 텔레포트 없음 시전 시간에 6초가 걸리며 시전 시간동안 마법사가 굉장히 취약해져 톰에게 한 방에 죽지만, 시전 완료시 제리를 가장 가까운 강철벽 근처(아군 강철벽 포함)로 이동시키며, 마법사는 사멸합니다. 일회용

2.12.3. 플레이방법

구석진 곳에서 치즈를 캐며 톰에게 잡힐 것 같은 제리를 차원 소환을 통해 불멸자나 대형 강철로봇으로 톰에 추격을 막아주는 플레이를 추천한다.

마법사와 이동식 충전기를 함께 데리고 다니면서 톰이 보일때마다 폭풍 몰아치기를 통해 톰의 체력을 빈사상태로 만드는 플레이를 추천한다.

2.13. 하드코어

직업 선택 유무와 관계없이 채팅창에 -hcm 모드를 치면 하드코어 제리를 할 수 있다.

2.13.1. 특성

최종병기
벽과 광우가 각각 최종병기 벽, 최종병기 광우로 교체된다.

최종병기 벽은 기존 일반 벽과 다르게 건설에 120원의 비용이 들며 기존 벽 건설시간의 3배에 달하는 건설시간(28초)을 자랑한다.
최종병기 벽의 체력은 10이지만 방어력이 무려 30 이다.
최종병기 벽을 회수해도 비용은 돌려받지 못한다.

압도적인 힘으로
제리의 공격이 대상의 이동속도를 일시적으로 느려지게 만든다.
아군 제리도 포함되어 트롤짓을 자주하는 유저를 볼 수 있다.

사망시 치즈를 잃지 않습니다.

딸깍
치즈 800을 주고 피해 입은 제리의 체력을 5 회복 시킨다.
막상 본인에게 사용하고 싶어도 피해를 입어야만 사용할 수 있다는 점에서 아군제리에게 쓰라고 만들어둔 용도인 것 같다.

부정적 특성
체력이 20에서 10이 되어 톰에게 한 방입니다.
벽과 창고를 제외한 구조물을 지을 수 없습니다.
광우를 제외한 유닛을 생산할 수 없습니다.

2.13.2. 유닛

유닛 가격
광우 120

뽑았을 땐 일반 광우이지만 갖은 연구를 통해 최종병기 광우로 거듭날 수 있습니다.
뽕 연구(200)를 통해 광우의 공격속도, 이동속도, 공격력을 일시적으로 증가시킬 수 있습니다.

눈 신선도 연구(200)(최대 5회)를 통해 광우의 사거리를 증가 시킬 수 있습니다.
최대 업그레이드시 사거리가 12입니다.

EMP 탄알 연구(500)를 통해 광우의 공격 1회당 적 유닛의 에너지를 2 감소시킵니다.

2.13.3. 플레이방법

플레이 하지 않는 것을 추천합니다.
구석에서 차근차근 치즈를 모으다가 다른제리가 만든 요새에 합류해 최종병기 광우의 맛을 보여주는 플레이를 추천합니다.
맘에 안드는 제리를 압도적인 힘으로 압도해봅시다.

3.

30분이 지나가기전 제리를 모두 죽이면 승리

우르사돈의 모델링을 하고 있다.

톰의 기본 스펙은 체력 1800 보호막 500 공격력 10 공격속도 0.5 이다.

톰이 제리에게 입힐 수 있는 피해는 공격력이 60이더라도 10밖에 주지 못한다.

기본적으로 비전투시 체력을 빠르게 회복하며, 공격력에 약간의 스플래시가 붙어 있고 제리보다 이동 속도가 빠르다.

맵 중앙의 시야는 항상 확보되어 있다.

업그레이드는 Q버튼을 눌러 직업 선택 및 공격력 증가, 체력 증가, 에너지 회복량 증가를 할 수 있다.

업그레이드 시에는 치즈가 필요하며 업그레이드 비용은 치즈 1로 고정이다.
공격력 +2 , 공격속도 -0.07
체력 +300, 이동속도 +0.1
에너지 재생속도 + 10%, 보호막 최대 +50, 에너지 최대 보유랑 +5

게임이 시작된 지 40초 동안은 동작할 수 없고 40초 후에 맵 중앙에서 시작하며 2치즈가 주어진다.

톰은 치즈를 채취할 수 없기 때문에 제리를 찾아 잡거나 경험치를 충족하여 치즈를 얻어야 한다.

초반에는 맵의 치즈(미네랄)가 분포되어 있는 지역을 따라 제리를 찾아 수색하는 것이 좋다.

치즈는 제리를 1번 처치할 때마다 1씩 주어진다.

첫 킬에 한해서 2치즈를 더 주며, 제리가 보유하고 있는 치즈양에 따라 얻는 치즈 수 또한 다르다.

게임시간이 10분, 20분, 28분이 경과될 때마다 각각 치즈를 얻을 수 있다.

28분이 경과했을 때 주는 치즈 양은 100이며, 톰이 광폭화 상태로 변해 외형이 빨개지며, 이동속도가 많이 증가한다.

3.1. 톰팁

모든 톰 공통으로 인공지능이 영 좋지가 않다. 시야가 보이지 않더라도 가는 길에 구조물이 있다면 돌아가는 특성 때문에 눈 앞의 제리를 놓치거나, 이동 동선을 비효율적으로 크게 확대하기도 한다. 이를 방지하기 위해서는 톰 앞쪽에 우클릭 (이동 명령)과 a + 좌클릭 (공격 명령)을 적절하게 섞어서 자주 쓰는 수 밖에 없다.

반대로 이를 역이용해 특정 지역을 찍었는데 최단거리로 가지 않고 돌아가려 한다면 거기가 벽으로 막혀 있다는 뜻이므로 이를 이용해 벽이 어디 있는지 찾는 것도 가능하다.

공격력 업그레이드는 5업 이상 하는 것이 좋다. 공격력 업그레이드가 5업 일 때 공격력은 20인데, 이러면 제리의 강철 벽을 한 방에 부술 수 있기 때문이다.

추격에 자신이 있다면 공격력 업그레이드 만으로 제리를 잡을 수 있지만 10업 이상부터는 과투자되는 느낌이 있어 5업이나 10업을 하고 나서 에너지업을 많이 찍어 지뢰를 생산하는 플레이를 추천한다.

제리가 자주 다니는 길목이나 20치즈 근처에 기절 지뢰를 설치하자. 설치할 때, 제리한테 지뢰를 설치하는 모습을 들켜선 안된다.

기절 지뢰를 설치한 곳으로 제리가 가도록 유도하는 식의 추격을 하는 것을 추천한다.

천리안(스캔)을 사용하여 제리의 위치를 볼 수 있다. 이때,제리도 자기가 천리안을 통해 톰한테 보여지고 있다는 것을 알기 때문에 적절하게 사용하는 것을 추천한다.

은폐중일 때는 적을 공격할 수 없다. 하지만 은폐중 일때는, 시야가 늘어나므로 공격할 때는 은폐를 풀고 공격을 하되 공격하지 않는 상황에서는 넓은 시야를 활용하여 제리를 찾는 것을 추천한다.

은폐중일 때는 마나 재생 또한 멈추거나 느려지니 적절히 껐다켰다를 추천한다.

톰의 체력이 빈사상태에 다다르면 이동속도와 공격력, 공격속도가 증가한다. 이때, 제리를 원래는 두 방에 잡을 수 있었지만 한 방에 잡을 수 있다.

중앙 지역에서 톰의 이동속도가 대폭 증가하므로 중앙을 거쳐갈 수 있다면 이러한 이동속도 보너스를 잘활용하는 것을 추천한다.

3.2. 일반

다른 직업있는 톰들과 다르게 특색있는 능력이 없는 대신 사자후가 있다.

사자후 하나만을 믿고 하는 톰이니 만큼 사자후의 활용도에 따라 게임의 승패가 나뉜다고 볼 수 있다.

3.2.1. 특성

발버둥
체력이 20%이하일 시 체력을 100% 회복하고 이동속도를 증가시킨다.
보유하고 있는 숫자만큼 사용할 수 있으며 자동으로 사용되는 것을 끄고 킬 수 있다.

무리한 도약
일정 범위 내를 언덕과 시야에 제약 없이 도약하여 이동할 수 있다.

150의 에너지를 소비한다.

요새에 들어오는 입구만 단단하게 방비한 제리에게 무리한 도약을 통해 뒤에 있는 제리를 먼저 잡아내거나 뒤에 있는 핵심 딜러 유닛들을 제거한다면 쉽게 뚫어낼 수 있다.

천리안
천리안을 사용한 지역의 시야를 일정시간 동안 제공한다.

45의 에너지를 소비한다.

은폐
은폐 상태가 되며 적들이 눈치채기 어려워 진다.
은폐 상태일 때는 공격이 불가능 하지만 시야 범위가 넓어진다.
시전 에너지 2를 소비하고 은폐를 해제할 때 까지는 에너지가 느리게 재생된다.

광란
일시적으로 공격속도가 빨라진다.

171초의 재사용 대기시간을 가진다.

사자후
게임시간이 10분 남았을 때 사용할 수 있으며, 486초의 재사용 대기시간을 가진다.

맵 전역의 제리 유닛과 구조물들을 기절시키는 사자후를 발생시킨다.

기절당한 유닛들과 구조물들은 톰에게 시야를 제공한다.

사자후에 맞은 제리는 이동속도가 매우 느려지며 톰에게 시야를 제공하진 않는다.

30의 에너지를 소비한다.

3.2.2. 유닛

보호막 생성기
공중에서 날아다니는 체력 120의 생성기를 배치하여 톰의 보호막을 충전시킨다.

에너지 120을 소비하여 배치할 수 있다.

톰에게 시야를 제공하진 않는다.

여러개 중첩되어 보호막을 충전할 수 있으며 요새 파괴용으로 쓰인다.

기절 지뢰
지나가는 제리를 20초간 기절 시키고, 6초 이후에 미니맵에 알람을 보내준다.

잠복명령을 내려야 정상적으로 작동한다.

지속 시간은 214초이다.

140의 에너지를 소비한다.

3.2.3. 플레이방법

게임시간이 10분 남았을 때까지 착실하게 제리를 쫓아 성장하다가 10분이 되자마자 사자후를 사용하여 돈이 많거나 잡기 힘든 제리들을 먼저 잡아내는 것을 추천한다.
사자후의 쿨타임이 486초이기 때문에 10분 남았을 때 바로 사용해야 게임 시간 2분 가량이 남았을 때 다시 사자후가 돌아와 사자후를 두 번 사용해 제리들을 쉽게 잡아낼 수 있다.

기절 지뢰를 생성할 수 있는 에너지가 될 때마다 살아남은 제리가 많다면 제리가 자주 다니는 길목[28]이나 20치즈 근처에, 살아남은 제리가 적다면 중앙 길목이나 중앙에 기절 지뢰를 매설하여 제리를 견제하는 것을 추천한다.

3.3. WASD

wasd 나 방향키를 이용해 이동하는 톰으로 시야가 보이지 않는 길에 구조물을 맞닥뜨렸을 때 톰이 뒤로 돌아가지 않는 똑똑한 모습을 보여준다.

초보자에게 추천하는 직업이며 이동 시에는 화면이 고정되어 있어 불편함을 느낄 수도 있다.

3.3.1. 특성

발버둥
체력이 20%이하일 시 체력을 100% 회복하고 이동속도를 증가시킨다.
보유하고 있는 숫자만큼 사용할 수 있으며 자동으로 사용되는 것을 끄고 킬 수 있다.

무리한 도약
일정 범위 내를 언덕과 시야에 제약 없이 도약하여 이동할 수 있다.

150의 에너지를 소비한다.

요새에 들어오는 입구만 단단하게 방비한 제리에게 무리한 도약을 통해 뒤에 있는 제리를 먼저 잡아내거나 뒤에 있는 핵심 딜러 유닛들을 제거한다면 쉽게 뚫어낼 수 있다.

천리안
천리안을 사용한 지역의 시야를 일정시간 동안 제공한다.

45의 에너지를 소비한다.

역 은폐술
기본 은폐 상태로 적을 공격시 은폐가 해제 된다.

은폐 상태일 때는 시야가 넓어지고, 에너지가 재생 된다.

은폐 해제시 시야가 좁아지고, 에너지가 재생되지 않는 대신 공격을 할 수 있다.

돌격
일시적으로(4초) 이동속도가 증가한다.

일정시간의 쿨타임을 갖는다.

3.3.2. 유닛

보호막 생성기
공중에서 날아다니는 체력 120의 생성기를 배치하여 톰의 보호막을 충전시킨다.

에너지 120을 소비하여 배치할 수 있다.

톰에게 시야를 제공하진 않는다.

여러개 중첩되어 보호막을 충전할 수 있으며 요새 파괴용으로 쓰인다.

기절 지뢰
지나가는 제리를 20초간 기절 시키고, 6초 이후에 미니맵에 알람을 보내준다.

낙하기를 통해 생성할 수 있으며 자동으로 잠복된다.

지속 시간은 214초이다.

140의 에너지를 소비한다.

눈깔
눈깔 배치 스킬을 통해 배치할 수 있다.

옵저버의 외형을 사용하며 파괴될 때까지 20치즈 위주로 옵저버가 수색을 다닌다.

최대 1기만 사용할 수 있다.

생성 시에 100의 에너지를 소비한다.

3.3.3. 플레이방법

wasd나 방향키로 이동하며 제리를 추적하다가 방어 유닛이 취약한 제리가 보이면 돌격의 이속을 통해 순식간에 잡아내는 플레이를 추천한다.

기절 지뢰를 생성할 수 있는 에너지가 될 때마다 살아남은 제리가 많다면 제리가 자주 다니는 길목[29]이나 20치즈 근처에, 살아남은 제리가 적다면 중앙 길목이나 중앙에 기절 지뢰를 매설하여 제리를 견제하는 것을 추천한다.

3.4. 군단

저글링, 히드라, 맹독충, 기생충에 감염된 제리의 생체유닛들을 사용한다는 점에서 개별적으로 컨트롤만 해준다면 맵 장악력이 어마어마한 톰이다.

컨트롤을 하지 않아도 맵 장악력이 높긴 하다.

하지만 도약과 중첩가능한 보호막 생성기가 없어 요새 뚫기에 취약하므로 요새가 완성되지 않게끔 제리를 최대한 몰아붙이는게 관건인 톰이다.

3.4.1. 특성

발버둥
체력이 20%이하일 시 체력을 100% 회복하고 이동속도를 증가시킨다.
보유하고 있는 숫자만큼 사용할 수 있으며 자동으로 사용되는 것을 끄고 킬 수 있다.

기생충 이식
29초마다 자동적으로 기생충이 채워지며 채워졌을때 적의 생체 유닛을 공격하면 자신의 제어로 만듭니다.

사도나 광우, 강습병과 같은 생체 유닛을 자신의 제어로 만들어 제리가 생성하는 유닛이나 구조물을 파괴할 수 있다.

사도나 광우는 공중 공격을 할 수 있으므로 날아다니는 수송선을 격추시킬 수 있다.

천리안
천리안을 사용한 지역의 시야를 일정시간 동안 제공한다.

45의 에너지를 소비한다.

은폐
은폐 상태가 되며 적들이 눈치채기 어려워 진다.
은폐 상태일 때는 공격이 불가능 하지만 시야 범위가 넓어진다.
시전 에너지 2를 소비하고 은폐를 해제할 때 까지는 에너지가 느리게 재생된다.

대광란
50의 에너지를 소비하며, 일정시간 이동속도와 공격속도가 빨라진다.

171초의 쿨타임을 가진다.

3.4.2. 유닛

군단
일정한 무리의 저그를 생성하여 전장에 풀어놓습니다. 무작위로 순찰하며 주위에 적이 있다면 공격합니다.
유닛 이름 가격 개수 제한
저글링 에너지 10 소비 10
히드라 치즈 1 3
맹독충 에너지 80 소비 8

저글링과 히드라는 건물과 유닛 모두를 공격할 수 있지만 맹독충은 건물 밖에 공격하지 못한다.

군단 유닛 모두 위치사수(홀드), 순찰(패트롤) 기능을 사용할 수 없다.

군단 유닛에 정지 명령을 사용하더라도 자동 순찰 기능으로 인해 가만히 멈춰 있지 않는다.

톰의 업그레이드에 영향을 같이 받는데 다음과 같다.
유닛이름
업그레이드 저글링 히드라 맹독충
공격력 +1 0.2 0.5 없음
체력 +1 4 18 4

점막종양
대상 위치에 점막 종양을 배치하여 넓은 시야와 점막을 분배해 톰과 군단 유닛들에게 이로운 효과를 제공한다.

군단 유닛들의 점막 껍질을 회복 시켜주며 이동속도를 대폭 증가시켜준다.

톰의 보호막을 충전해주며, 이동속도를 대폭 증가시켜준다.

톰이 직접 설치할 경우 쿨타임은 11초 이지만 설치된 점막 종양에서 종양을 늘리는 쿨타임은 170초이다.

각 종양마다 쿨타임이 도는 것이 아니라 공용으로 쿨타임이 돌아 한개만을 더 배치할 수 있다.

180의 에너지를 소비한다.

기절 지뢰
지나가는 제리를 20초간 기절 시키고, 6초 이후에 미니맵에 알람을 보내준다.

잠복명령을 내려야 정상적으로 작동한다.

지속 시간은 214초이다.

140의 에너지를 소비한다.

3.4.3. 플레이방법

군단 톰은 도약과 중첩가능한 보호막 생성기가 없어 요새 뚫기에 매우 취약하다.군단 유닛과 기생충이 이식된 유닛을 최대한 활용하여 제리가 치즈를 캘 틈도 주지않고 몰아붙이는 것이 군단톰의 관건이다.

군단 유닛과 기생충이 이식된 유닛으로 맵 구석에 있는 제리의 궤도탑을 파괴하여 지뢰의 무서움을 각인시켜주는 플레이를 추천한다.

점막 종양은 톰과 군단유닛에게 이로운 효과를 주지만 지뢰에 비해 잘 드러나는 부분에서 제거가 되기 쉽다. 에너지도 180이나 소비하여 지뢰 대신 쓰기에는 아쉬운 부분이 없지 않아 있다. 제리가 점막종양을 지우지 않는다면 톰 입장에선 편하지만 생성하자마자 지우기를 반복한다면 종양대신 지뢰를 선택하는 것도 좋은 방법이다.

기절 지뢰를 생성할 수 있는 에너지가 될 때마다 살아남은 제리가 많다면 제리가 자주 다니는 길목[30]이나 20치즈 근처에, 살아남은 제리가 적다면 중앙 길목이나 중앙에 기절 지뢰를 매설하여 제리를 견제하는 것을 추천한다.

3.5. 공허

공허균열이라는 매력적인 매커니즘을 통해 치즈를 제공받을 수 있지만 다른 톰들의 기절 지뢰처럼 지뢰가 부실하다 보니 그렇게는 선호되지 않는 톰이다.

공허 블랙홀의 자동사냥으로 피로도가 낮을 순 있지만 승리를 장담하지 못하는 톰

3.5.1. 특성

발버둥
체력이 20%이하일 시 체력을 100% 회복하고 이동속도를 증가시킨다.
보유하고 있는 숫자만큼 사용할 수 있으며 자동으로 사용되는 것을 끄고 킬 수 있다.

공허 균열
체력 950, 방어력 2의 공허의 틈을 소환한다.

소환 비용은 치즈 2이며 최대 5개까지 설치 가능하다.

일정 범위 내에 제리의 유닛, 구조물들이 있다면 이들에게 피해를 입혀 마나를 회복하는데 80의 마나를 회복했다면 치즈 1을 얻을 수 있다.

톰에게 시야를 제공하진 않는다.

파괴되면 없어지지 않고 휴면 중인 공허의 틈 상태로 변하게 되며, 130초 이후에 휴면 상태에서 깨어나 공허의 틈으로 돌아오게 된다.

순간이동
스킬을 누르고 있으면 범위가 뜨며 해당 범위 내에 아무곳에 순간이동이 가능하다.

대상 지역으로 순간이동 하며 가까운 지역은 빠르게 순간이동하지만 거리가 멀 수록 느리게 순간이동 된다.

120의 에너지를 소비한다.

요새에 들어오는 입구만 단단하게 방비한 제리에게 순간이동을 통해 뒤에 있는 제리를 먼저 잡아내거나 뒤에 있는 핵심 딜러 유닛들을 제거한다면 요새를 쉽게 뚫어낼 수 있다.

제리가 있는 화면을 보지 않고 다른 화면을 보고있는 제리에게 급습하여 제리를 쉽게 잡아낼 수 있다.

천리안
천리안을 사용한 지역의 시야를 일정시간 동안 제공한다.

45의 에너지를 소비한다.

공허 블랙홀
그림자 속에 숨어 매우 단단해지며 주변 유닛들을 끌어당겨 파괴시킨다.

시전 에너지는 5이며 공허 블랙홀을 사용하고 있는동안 에너지가 빠르게 소비되며, 에너지를 모두 소비시 자동으로 공허 블랙홀이 풀리게 된다.

3.5.2. 유닛

공허 지뢰
지나가는 제리를 공격해 20초간 톰에게 보이게 하고 무작위 위치로 옮겨버린다.

잠복 명령을 내린 상태에서만 작동한다.

지속 시간은 214초이다.

120의 에너지를 소비한다.

보호막 생성기
공중에서 날아다니는 체력 120의 생성기를 배치하여 톰의 보호막을 충전시킨다.

에너지 120을 소비하여 배치할 수 있다.

톰에게 시야를 제공하진 않는다.

여러개 중첩되어 보호막을 충전할 수 있으며 요새 파괴용으로 쓰인다.

공허의 존재
자신과 똑 닮은 공허의 존재(톰)을 불러내 제리를 제외한 모든 구조물, 유닛들을 파괴시킵니다.

체력 재생이 불가능 하며 파괴될 시 쿨타임을 가지고 다시 생성해야함

자신과 똑 닮았지만 체력은 1/3이 나져있는 상태이다.

공격력, 체력, 에너지 업그레이드를 통해 스펙을 올릴 수 있다.

보이지 않는 유닛이나 구조물들을 추적하여 파괴한다는 점에서 매력적인 유닛이다.

3.5.3. 플레이방법

공허의 존재로 제리들을 찾아내는데 도움을 받고, 제리를 잡은 돈으로 우라늄 치즈(20) 근처에 공허의 틈을 소환하여 제리들을 견제하거나 공허의 틈을 부수러 오는 유닛들에게 피해를 입혀 마나를 회복해 치즈를 얻는 플레이를 추천한다.

5개 밖에 공허의 틈을 소환하지 못하므로 적절한 위치에 설치하여 제리를 견제해야할 것이다.

지뢰의 효율이 매우 떨어지므로 지뢰쓸 에너지를 아껴놨다가 추격 중인 제리에게 천리안을 사용하는 것을 추천한다.

지뢰를 쓰고 싶다면 중앙으로 살리러오는 길목에 지뢰를 박아 제리가 다른 곳으로 이동하게끔 견제하는 것을 추천한다.

3.6. 오컬트

저주제공의 특성으로 쉽게 제리를 찾아 타락안으로 괴롭힐 수 있는 톰

오컬트를 할 줄 아는 톰을 만난다면 제리 입장에서 이처럼 무서운 톰은 없을 것이다. 타락안의 너프로 인해 양학용으로 전락해버리고 말았다.

3.6.1. 특성

발버둥
체력이 20%이하일 시 체력을 100% 회복하고 이동속도를 증가시킨다.
보유하고 있는 숫자만큼 사용할 수 있으며 자동으로 사용되는 것을 끄고 킬 수 있다.

점프
일정 범위 내를 언덕과 시야에 제약 없이 점프하여 이동할 수 있다.

도약과 다르게 매우 짧은 범위를 점프한다.

90의 에너지를 소비한다.

요새에 들어오는 입구만 단단하게 방비한 제리에게 무리한 도약을 통해 뒤에 있는 제리를 먼저 잡아내거나 뒤에 있는 핵심 딜러 유닛들을 제거한다면 쉽게 뚫어낼 수 있다.

타락안
타락안을 사용한 지역의 시야를 일정시간 동안 제공받는다.

타락안을 맞은 제리는 7초동안 시야가 매우 급감하고, 이동속도 또한 저하된다.

타락안에 맞은 제리는 7초의 시간이 지난 이후에 타락안을 사용해야 시야 급감과 이동속도 저하 디버프를 유지하여 받는다. 타락안의 효과가 지속되고 있는 7초내에 타락안을 여러번 써도 효과는 중첩되지 않으니 유의하길 바란다.

50의 에너지를 소비한다.

저주제공
톰 주위 일정 범위 내에 있는 제리에게 저주를 제공하기 시작한다.

근처에 제리가 있다면 톰 상태창에 제리가 있다고 아이콘이 나온다.

제리도 톰의 저주 제공 범위내에 있다면 저주를 받는다는 아이콘이 상태창에 나온다.

저주 스택에 따라 제리가 받는 저주 내용이 다른데 다음과 같다.
저주 스택 저주 이름 내용
10 탐욕의 저주 채취하는 자원이 50% 감소합니다.
25 사랑의 저주 일정시간마다 제리가 톰에게 이동합니다.
40 교만의 저주 이 유닛이 소유한 모든 유닛(제리 포함)들은 톰에게 시야를 제공합니다.
50 나태의 저주
60 소유의 저주 이 유닛이 소유한 모든 유닛(제리 포함)들과 구조물들이 톰에게 시야를 제공합니다. 저주를 풀 방법은 죽음밖에 없습니다.

저주제공 모드 일때 공격속도가 0.5만큼 느려지니 벽이나 강철로봇과 같은 체력이 많은 유닛을 때릴때는 저주 제공 모드를 풀고 때려야 빨리 부술 수 있다.

유닛을 부술 때는 한 대 피만 남겨놓고 저주제공 모드를 킨 다음 때려야 강령술의 영혼조각을 획득할 수 있다.

강령술
저주제공 모드를 킨 상태에서 활성화 되는 특성이다.

유닛을 처치할 시 톰의 공격을 보조해주는 영혼 조각을 생성한다.

영혼조각은 최대 8개까지 보유가 가능하다.

영혼 조각은 최대 5번 공격하고 증발하며 유닛일 시 유닛을 죽이고, 유닛이 아닐 시 대상 체력의 25%까지 피해를 입힌다.

영혼흡수
제리를 잡을 시에 발동되며, 잡힌 제리는 제리의 영혼으로 바뀌어 톰과 제리 모두 조종할 수 없는 상태가 된다.

제리의 영혼은 맵을 무작위로 순찰하며 톰에게 시야를 제공한다.

제리의 영혼은 해당 영혼의 제리가 부활했을 시 없어진다.

광란
일시적으로 공격속도가 빨라진다.

171초의 재사용 대기시간을 가진다.

3.6.2. 유닛

보호막 생성기
공중에서 날아다니는 체력 120의 생성기를 배치하여 톰의 보호막을 충전시킨다.

에너지 120을 소비하여 배치할 수 있다.

톰에게 시야를 제공하진 않는다.

여러개 중첩되어 보호막을 충전할 수 있으며 요새 파괴용으로 쓰인다.

기절 지뢰
지나가는 제리를 20초간 기절 시키고, 6초 이후에 미니맵에 알람을 보내준다.

낙하기를 통해 생성할 수 있으며 자동으로 잠복된다.

지속 시간은 214초이다.

150의 에너지를 소비한다.

3.6.3. 플레이방법

저주제공 모드를 최대한 활용하여 제리를 찾은 다음 제리와 어느 정도 거리가 가까워 졌다면 타락안을 사용해 거리를 더욱 좁혀 제리를 쉽게 잡아내도록 하는 것을 추천한다.

타락안의 시야 급감 능력을 이용해 언덕 아래로 점멸하려는 제리의 시야를 뺏어 점멸을 못하게 만들거나 사냥꾼 제리가 납치를 못쓰게끔 시야를 없앨 수 있다.

기절 지뢰를 생성할 수 있는 에너지가 될 때마다 살아남은 제리가 많다면 제리가 자주 다니는 길목[31]이나 20치즈 근처에, 살아남은 제리가 적다면 중앙 길목이나 중앙에 기절 지뢰를 매설하여 제리를 견제하는 것을 추천한다.

기절지뢰와 타락안을 적절히 사용할 수 있는 에너지 관리가 필수인 톰이다.

3.7. 암살자

매우 높은 난이도를 자랑하지만 그에 상응하는 결과치를 기대하기 어려운 톰
뉴비들이 멋모르고 "암살" 이라는 단어에 꽂혀 플레이하지만 현실은 30분 내내 아무것도 못하다가 도망가기 일쑤다.

3.7.1. 특성

발버둥
체력이 20%이하일 시 체력을 100% 회복하고 이동속도를 증가시킨다.
보유하고 있는 숫자만큼 사용할 수 있으며 자동으로 사용되는 것을 끄고 킬 수 있다.

암살의 비결
공격하는 적을 한 방에 처치합니다.

43초의 쿨타임을 가지며 한 개체에만 적용된다.

앞점멸
톰의 머리가 향해있는 방향으로 일정시간 정신을 집중한 다음 일정 거리만큼을 순간이동 합니다.

100의 에너지를 소비합니다.

범위가 보이지 않아 숙련되지 않았다면 사용에 어려움을 겪을 수 있습니다.

초은폐
흐릿한 모습도 없이 14초동안 완전히 자취를 감추는 초은폐입니다.

초은폐 중일 때 에너지가 재생되지 않습니다.

초은폐 중일 때 시야가 매우 넓어집니다.

초은폐 중일 때 공격할 수 없습니다.

초은폐 중일 때 초은폐 지속시간이 끝나지 않았더라도 은폐를 해제할 수 있습니다.

20의 에너지를 소비합니다.

3.7.2. 유닛

보호막 생성기
공중에서 날아다니는 체력 120의 생성기를 배치하여 톰의 보호막을 충전시킨다.

에너지 120을 소비하여 배치할 수 있다.

톰에게 시야를 제공하진 않는다.

여러개 중첩되어 보호막을 충전할 수 있으며 요새 파괴용으로 쓰인다.

교체 지뢰
제리가 교체 지뢰를 밟은 즉시 톰이 지뢰 위치로 이동하며 지뢰는 파괴됩니다.

지속시간은 무한이며, 1개만 생성할 수 있습니다.

잠복명령을 내려야 정상적으로 작동한다.

150의 에너지를 소비합니다.

3.7.3. 플레이방법

제리가 있을 법한 위치에 제리의 시야가 없는 곳에서 초은폐를 사용하여 접근한 다음 앞점멸 거리를 계산해서 제리를 암살하는 플레이를 추천합니다.

위에 서술한 플레이는 제리의 시야에 대한 이해도와 앞점멸 거리에 대한 계산이 익숙한 사람들만 쓸 수 있는 플레이로 웬만한 고인물들도 힘들어하는 플레이입니다.

교체 지뢰를 중앙에 잠복시켜 아군 제리를 살리러 오는 제리들을 견제합시다.

3.8. 하드코어

하드코어 제리와 다르게 쓸만한게 많은 톰

역장부터 시작해서 거인화를 통해 넓은 시야를 가질 수 있으며, 생체 유닛 모두를 카운터 칠 수 있는 "외침" 스킬이 매력적이지만

체력이 반토막이 나고 시작한다는 점에서 강제로 체력업이 강제되고, 천리안이 없어 거인화에 의존해야하는 톰

3.8.1. 특성

발버둥
체력이 20%이하일 시 체력을 100% 회복하고 이동속도를 증가시킨다.
보유하고 있는 숫자만큼 사용할 수 있으며 자동으로 사용되는 것을 끄고 킬 수 있다.

선대 거인의 힘
갑옷 거인의 힘 체력 업그레이드시 체력 증가량이 절반이 되는 대신 방어력을 0.5 추가합니다
턱 거인의 파괴력 기본 공격속도가 느린 대신 공격력 업그레이드 시 공격속도가 대폭 상승합니다
차력거인의 유지력 에너지 업그레이드 시 에너지의 최대치가 함께 상승합니다.

선대 거인의 힘에서 적용되는 것은 방어력 증가 요소말곤 나머지는 그대로이다.

외침
시전 시 약간의 대기시간을 갖고 시전 완료 시 전 지역의 적대 생체 유닛들을 무지성 톰으로 변모시킵니다. 이들은 제리를 공격할 수 있습니다.

429초의 쿨타임을 가집니다.

경질화
방어력 100을 얻고 경질화 되어 모든 행동들을 할 수 없게되며, 시야가 없어집니다.

경질화를 언제든지 해제할 수 있습니다.

시전에 100의 에너지가 소비됩니다.

무리한 도약
일정 범위 내를 언덕과 시야에 제약 없이 도약하여 이동할 수 있다.

150의 에너지를 소비한다.

요새에 들어오는 입구만 단단하게 방비한 제리에게 무리한 도약을 통해 뒤에 있는 제리를 먼저 잡아내거나 뒤에 있는 핵심 딜러 유닛들을 제거한다면 쉽게 뚫어낼 수 있다.

지역 경질화
천리안을 지역 경질화(역장)로 교체합니다.

일정 범위 내에 있는 지역에 3초후에 나타나는 역장을 설치합니다.

모든 유닛들은 역장이 사라지거나 파괴되는 것이 아니면 지나칠 수 없습니다.

체력이 50으로 제리가 한 방에 부술 수 있습니다.

일정시간(6초)이 지난 후 자동으로 사라집니다.

15의 에너지가 소비됩니다.

거인화
초대형 거인이 되어 지형 일대를 쓸어버리고 언덕을 오르내릴 수 있게 됩니다.

초대형 거인이 된 부작용으로 이동속도가 대폭 감소하는 대신 넓은 시야와 엄청난 크기의 몸집, 경이로운 체력을 갖게됩니다.

몸집이 커진 관계로 공격 사거리 또한 증가하게 됩니다.

톰의 체력이 절반으로 감소한다는 부정적 특성이 있습니다.
기존 1800 -> 하드코어 시 900

3.8.2. 유닛

무지성 톰
하드코어 톰의 "외침" 스킬을 통해 생성할 수 있다.

생체유닛을 무지성 톰으로 만들며 무지성 톰의 스펙은 다음과 같다.
무지성 톰
체력 300 방어력 1
공격력 10 5(구조물) 5(영웅)
사거리 근접 공격속도 0.5

무지성 톰은 제리를 때릴 수 있으며, 한 번 피해를 입힐때 마다 5의 피해를 입힌다.

기절 지뢰
지나가는 제리를 20초간 기절 시키고, 6초 이후에 미니맵에 알람을 보내준다.

잠복명령을 내려야 정상적으로 작동한다.

지속 시간은 214초이다.

140의 에너지를 소비한다.

3.8.3. 플레이방법

역장을 최대한 활용하여 제리를 추격하다가 게임 시간 10분이 남았을 무렵 적의 생체 유닛이 많다면 외침을 사용하여 무지성 톰으로 만들어버리는 것을 추천한다.

톰의 체력이 900이므로 체력업을 어느정도 해주는 것을 추천한다.

예능용으로 보일 수 있지만 생체 유닛을 위주로 사용하는 특정 직업 상대(의사)[32]로 좋은 전략이 될 수도 있다.

4. 기타


우측상단 톱니바퀴 모양을 누르면 브금, 강퇴, 스킨과 관련된 사항을 볼 수 있다.

인게임 내에 들어가서 F12를 두르면 친절한 설명글을 볼 수 있다.

패치내역을 맵 정보란에 게시하지 않아 패치에 대한 정보를 얻기 힘들 수 있다. 톰과제리 오픈 카톡방https://open.kakao.com/o/gBxfzkfb에서 제작자가 패치 내용에 대한 글들을 올리니 패치내역이 궁금하거나 개선 사안에 대해 의견을 내고 싶은 사람들은 오픈 카톡방을 참고하길 바란다.

트롤 유저 제재와 관련해서도 톰과제리 오픈 카톡방https://open.kakao.com/o/gBxfzkfb에서 신고가 가능하다.

채팅창에 -h 을 치고 핸들값을 알아야 제재할 수 있으니 꼭 유의하길 바란다.
[1] 대각선으로 지어야 빨리 캔다.[2] 노란색은 12치즈[3] 초록색은 15치즈[4] 주황색은 20치즈[5] 중앙에 위치한 치즈로 50치즈이다.[6] 톰이 체력이 없어 도망갈 때 영역전개를 사용한다면 아주 좋다.[7] 톰에게 쫓겨서 내릴 수 없는 상황[8] 마법사의 전기장과 구속기의 영역전개,구속축소[9] 기존 유닛에 비해 낮은 체력으로 톰에게 경험치를 많이 주게 될 수 있으므로 쓰이지 않고 있다.[10] 과학자의 궤도탑에서 연구하는 시야 범위 증가를 통해 벌크업의 부정적인 특성을 무효화 시킬 수 있다.[11] 하지만 원격으로 생산할 수 있다는 점에서 가격이 비싸졌다.[12] 사냥 보상 특성을 통해 다른 제리보다 요새 구축이 쉽다는 점을 참고하여 강력한 요새의 밑바탕이 되는 보호막 충전소와 티타늄 로봇, 보호막을 충전하는 이동식 충전기의 생산이 불가능해졌다.[13] 관리자의 관리를 받게되면 이동속도가 빨라져 톰 괴롭히기가 더 용이해진다.[14] 10시 10치즈, 5시 20치즈, 2시 10치즈 2개 구석, 6시 15원 치즈 2개와 10원치즈 1개, 7시 10원 치즈 2개 구석, 12시 일자로 들어간 구석 등[15] 관리를 걸지 않은 CCTV는 매우 적은 시야를 제공하지만 관리를 걸게 되면 조금이라도 넓은 시야를 제공한다.[16] 마법사의 전기장 스킬과 다르게 정지 상태에서 톰은 보호막이나 마나를 회복하지 않는다.[17] 설명에는 3배수 당 가격이 2배 증가이지만 150원 고정이다.[18] 치즈를 충분히 보유하고 있지 않다면 입혀지지 않는다.[19] 벽돌 체력 이상의 공격력을 한 번에 맞을 경우 재건축 연구와 별개로 바로 파괴된다.[20] 수정탑 컨트롤의 줄임말로 톰에게서 도망칠 때 수정탑을 지어 추격 속도를 늦추는 고인물 컨트롤 중 하나[21] 공격력,체력,에너지 중에 하나[22] 무료 강철벽이라 볼 수 있다.[23] 수송선의 하위호환[24] 최대 5마리까지만 중첩[25] 초록색은 15치즈[26] 수치와 다르게 느리다[27] 회수 시에는 80% 돌려받는다고 되어있지만 20%이다.[28] 3시,6시,10시 15치즈 두개 언덕 입구, 12시, 1시[29] 3시,6시,10시 15치즈 두개 언덕 입구, 12시, 1시[30] 3시,6시,10시 15치즈 두개 언덕 입구, 12시, 1시[31] 3시,6시,10시 15치즈 두개 언덕 입구, 12시, 1시[32] 돌진쟁이와, 용기병은 생체 유닛이다.