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, [[]]| Heroes of Hammerwatch의 클래스 | |||
| 성기사 | 궁수 | 주술사 | 흑마술사 |
| 도적 | 사제 | 마법사 | 검투사(DLC) |
| 마녀사냥꾼(DLC) | |||
1. 소개
| 성기사 | |
| 성기사는 강력하며 생존에도 능한 근접 전사입니다. | |
| <colbgcolor=#B18904><colcolor=#E0F0FF>역할군 | 근거리 데미지 딜러, 탱커 |
| 길드 칭호 스탯 보너스 유형 | 방어력 |
| 데미지 타입 | 물리+마법[1] |
| 체력(+레벨 당 상승치) | 75(+10) |
| 마나(+레벨 당 상승치) | 50(+6) |
| 초당 체력 회복(+레벨 당 상승치) | 0(+0.025) |
| 초당 마나 회복(+레벨 당 상승치) | 0.4(+0.05) |
| 방어력(+레벨 당 상승치) | 10(+0.7) |
| 마법 저항력(+레벨 당 상승치) | 0(+0.2) |
2. 스킬
2.1. 검술(기본 공격)
검술 | ||||||
| 물리 피해를 주는 근접 공격입니다. | ||||||
| 데미지 타입 | 물리 | |||||
| <rowcolor=#E0F0FF>업그레이드 | 초기 | 스킬 1레벨 | 스킬 2레벨 | 스킬 3레벨 | 스킬 4레벨 | 스킬 MAX |
| 데미지 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 |
| 공격 범위각 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 |
| 필요 스킬포인트 | 기본 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 |
2.2. 돌진(스킬 1)
돌진 | ||||||
| 성기사가 앞으로 돌진해 부딪힌 모든 적에게 피해를 줍니다. | ||||||
| 데미지 타입 | 물리 | |||||
| <rowcolor=#E0F0FF>업그레이드 | 초기 | 스킬 1레벨 | 스킬 2레벨 | 스킬 3레벨 | 스킬 4레벨 | 스킬 MAX |
| 데미지 | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 |
| 마나 소모 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| 필요 스킬포인트 | 기본 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 |
2.3. 안식의 기도(스킬 2)
안식의 기도 | ||||
| 성기사와 주변의 모든 동료에게 생명력 재생, 마법 저항력 버프를 부여합니다. 마법 저항력 버프는 25% 확률로 마법 피해를 일정 수치 줄여줍니다. | ||||
| 스킬 타입 | 버프+치유 | |||
| <rowcolor=#E0F0FF>업그레이드 | 스킬 1레벨 | 스킬 2레벨 | 스킬 3레벨 | 스킬 MAX |
| 생명력 재생+치유량 | 3+초당 최대 체력의 2% | 5+초당 최대 체력의 2% | 7+초당 최대 체력의 2% | 9+초당 최대 체력의 2% |
| 마나 소모 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| 마법 피해 감소량 | 5 | 10 | 15 | 20 |
| 지속시간 | 3초 | 3.5초 | 4초 | 4.5초 |
| 필요 스킬포인트 | 5 | 6 | 8 | 10 |
2.4. 소용돌이(스킬 3)
소용돌이 | ||||
| 성기사가 회전하여 주변의 모든 적들에게 피해를 입힙니다. 회전 도중 기본 공격이나 다른 기술도 사용할 수 있습니다. | ||||
| 데미지 타입 | 물리 | |||
| <rowcolor=#E0F0FF>업그레이드 | 스킬 1레벨 | 스킬 2레벨 | 스킬 MAX | |
| 데미지 | 30 | 40 | 50 | |
| 마나 소모 | 50 | 60 | 70 | |
| 지속시간 | 3초 | 4초 | 5초 | |
| 필요 스킬포인트 | 7 | 9 | 12 | |
2.5. 방패 막기(패시브 1)
방패 막기 | ||||||
| 단단한 방패로 전방의 물리 투사체를 막고 25% 확률로 받는 물리 피해량이 감소합니다. | ||||||
| 스킬 타입 | 지속 효과 | |||||
| <rowcolor=#E0F0FF>업그레이드 | 초기 | 스킬 1레벨 | 스킬 2레벨 | 스킬 3레벨 | 스킬 4레벨 | 스킬 MAX |
| 물리 피해 감소량 | 0 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
| 방어 범위각 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 |
| 필요 스킬포인트 | 기본 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
2.6. 충격 강타(패시브 2)
충격 강타 | ||||
| 검술에 베어진 적이 일정 확률로 2.5초간 기절합니다. | ||||
| 스킬 타입 | 지속 효과 | |||
| <rowcolor=#E0F0FF>업그레이드 | 스킬 1레벨 | 스킬 2레벨 | 스킬 3레벨 | 스킬 MAX |
| 스턴율 | 10% | 15% | 20% | 25% |
| 필요 스킬포인트 | 4 | 5 | 6 | 8 |
2.7. 헌신의 불꽃(패시브 3)
헌신의 불꽃 | ||
| 검술로 적을 타격할 때마다 성기사의 모든 공격에 마법 피해량이 1씩 추가됩니다. 중첩이 가능하며 중첩 수치는 1초마다 서서히 감소합니다. | ||
| 데미지 타입 | 마법 | |
| <rowcolor=#E0F0FF>업그레이드 | 스킬 1레벨 | 스킬 MAX |
| 중첩 최대치 | 12 | 24 |
| 필요 스킬포인트 | 10 | 15 |
3. 운영
근접 범위 공격과 기절 기본능력을 가지고 있으며 돌진기를 보유해 기동성도 뛰어나다. 투사체 공격 방어 및 범위 힐로써 솔로나 멀티에서 만능 캐릭터이다. 다만 몹들이 우르르 몰려나오는 게임의 특성상 근접 캐릭터이기 때문에 스킬을 다 찍지 못하는 극초반에는 빛을 보기 힘들다. 거의 대부분의 스킬, 그 중에서도 방패와 타격 스턴이 마스터 될 때쯤 되는 2회차 이상 플레이부터 본격적으로 살아나기 시작한다. 궁수 상대로는 그야말로 담당 일진급. 스피드 런을 돌 때 제일 선호되는 클래스인데, 돌진의 비거리는 도적의 풀 사거리 갈고리보다 짧지만[1] 패시브 헌신의 불꽃