등장인물 | 성좌 | Job 일람 | 몬스터 일람 |
성장율과 보정율 | 밀렵 | 대미지 계산 | 스테이터스 이상 |
무기류 | 방어구 | 악세서리 | 소모품 |
黒魔道士/Black Mage, Wizard
파이널 판타지 택틱스에 등장하는 범용 직업. 고유 액션 어빌리티는 '흑마법(黒魔法)'.
모든 직업중 가장 뛰어난 마법공격력을 가지고, 후위형 어태커로써 활약하는 장면이 많다.
기본 스테이터스 | |
쟙 커맨드 | 흑마법(黒魔法) |
기본 성능 | MOVE 3 / JUMP 3 / C-EV 5 |
성장률 | HP 12 / MP 9 / SP 100 / 공 60 / 마공 50 |
보정률 | HP 75 / MP 120 / SP 100 / 공 60 / 마공 150 |
마스터 Jp | 8400 Jp |
장비 가능 아이템 | |
무기 | 로드 |
방어구 | 모자 / 천옷 / 로브 |
악세서리 | 신발 / 장갑 / 반지 / 팔찌 / 망토 |
1. 전직조건
기본직업인 아이템사를 직업레벨 2까지 올린다.
2. 어빌리티
2.1. 액션 어빌리티
대미지 계산 : 위력 X 마법AT X (술자의 Faith)/100 X (목표의 Faith)/100 X 상성스테이터스 이상 성공률 : (기본성공률 + 마법AT) X (술자의 Faith)/100 X (목표의 Faith)/100 X 상성
- 산술이 적용되는 마법은 굵게 표시
명칭 | Sp | Jp | MP | 사정거리 | 범위 /수직 | 위력 (기본 성공률) | 효과 | 비고 |
파이어(ファイア) | 25 | 50 | 6 | 4 | 2/1 | 14 | 화속성 마법공격. 대미지 小 | 파이어 등의 초급마법과 라 계열 마법의 위력차이는 고작 4밖에 나지 않는다 초기마법 3개를 배운 다음에는 라 계열을 건너뛰고 가 계열을 배우는것도 좋다 파이어 계열은 언데드 및 우드맨에게 강하지만 우천시에 약해지고 봄 계열에게 대미지가 흡수된다 선더 계열은 피스코디몬 계열에게 강하다. 어째선지 선더라만 소비MP가 낮다 블리자드 계열은 눈이 오면 위력이 올라간다.[1] 고블린, 몰볼, 프로타이볼 계열에게 강하고 봄 계열에는 위력이 반감된다 최상급 쟈 계열 마법은 30% 확률로 러닝 가능 |
파이라(ファイラ) | 20 | 200 | 12 | 4 | 2/2 | 18 | 화속성 마법공격. 대미지 中 | |
파이가(ファイガ) | 15 | 500 | 24 | 4 | 2/3 | 24 | 화속성 마법공격. 대미지 大 | |
파이쟈(フャイジャ) | 10 | 900 | 48 | 4 | 3/3 | 32 | 화속성 마법공격. 대미지 特大 리플렉트 불가 | |
썬더(サンダー) | 25 | 50 | 6 | 4 | 2/1 | 14 | 뇌속성 마법공격. 대미지 小 | |
썬더라(サンダラ) | 20 | 200 | 10 | 4 | 2/2 | 18 | 뇌속성 마법공격. 대미지 中 | |
썬더가(サンダガ) | 15 | 500 | 24 | 4 | 2/3 | 24 | 뇌속성 마법공격. 대미지 大 | |
썬더쟈(サンダジャ) | 10 | 900 | 48 | 4 | 3/3 | 32 | 뇌속성 마법공격. 대미지 特大 리플렉트 불가 | |
브리자드(ブリザド) | 25 | 50 | 6 | 4 | 2/1 | 14 | 빙속성 마법공격. 대미지 小 | |
브리자라(ブリザラ) | 20 | 200 | 12 | 4 | 2/2 | 18 | 빙속성 마법공격. 대미지 中 | |
브리자가(ブリザガ) | 15 | 500 | 24 | 4 | 2/3 | 24 | 빙속성 마법공격. 대미지 大 | |
브리자쟈(ブリザジャ) | 10 | 900 | 48 | 4 | 3/3 | 32 | 빙속성 마법공격. 대미지 特大 리플렉트 불가 | |
포이즌(ポイズン) | 34 | 150 | 6 | 4 | 2/2 | (160) | 대상을 독(毒) 상태로 만든다 | 리제네 위에 덮어씌울 수 있다. 반대로 리제네를 덮어씌우면 회복 |
토드(トード) | 20 | 500 | 12 | 3 | 1 | (120) | 대상을 개구리(カエル)로 만든다 | 전투력이 급감한다 한번 더 토드를 걸거나 아이템, 백마법 등으로 회복 |
데스(デス) | 10 | 600 | 24 | 4 | 1 | (100) | 대상을 즉사시킨다 | 언데드에게 걸면 HP를 완전히 회복한다 |
플레어(フレア) | 15 | 1000 | 60 | 5 | 1 | 46 | 무속성의 큰 피해를 준다 | 최강의 흑마법 |
2.2. 리액션 어빌리티
명칭 | Jp | 발동조건 | 효과 | 비고 |
마법 되돌리기(魔法返し) | 800 | 마법공격 | 마법공격을 당했을 때 똑같은 마법으로 되돌려준다 | 마법총에 의한 대미지도 반사 |
2.3. 서포트 어빌리티
명칭 | Jp | 효과 | 비고 |
마법공격력 UP(魔法攻撃力UP) | 400 | 마법공격에 의한 피해량이 1/3 늘어난다 | (x 4/3) |
2.4. 무브 어빌리티
없음
3. 운용법
흉내쟁이를 제외하면 마법AT 성장율이 가장 높고, 보정율은 고유직업을 포함해 전 직업 중 최강이며 속도, 내구력 등 다른 스탯에도 전혀 하자가 없다. 마도사계 유닛을 키운다면 등용문이자 최종목적지가 될 직업이다[2].기본적으로 炎, 雷, 冷 세 가지 속성[3][4]을 이용한 주문이 메인이 되는데, 활용도가 가장 높은것은 썬더 계열. 날씨에 구애받기 쉬운 속성마법중에서도, 비가 오는 날씨가 가장 많기 때문에 평균적으로 쓰기에 적절하다. 특정한 적들을 노린다면 파이어나 브리자드 계열도 좋지만, 특히 파이어는 비가 오면 위력이 반감되기 때문에 생각해 볼 여지가 있는 편. 초반에는 고블린 계열이 잔뜩 등장하는 편이라, 브리자드를 먼저 익히고 시작하는 것도 괜찮다. 저레벨에서 고블린을 블리자드 한 방에 잡는 경우도 종종 있다.
마법을 거는 대상이 일단 지정한 유닛과 지정한 범위, 두 종류로 나뉘게 된다. 지정점을 중심으로 십자 모양으로 마법이 발동되게 되는데[5], ~가 급 마법 이상이 되면 아무래도 차지시간이 길어지게 마련이라 대상이 범위를 벗어나거나, 혹은 지정된 대상이 아군 유닛에 붙어서 마법을 같이 맞게 되거나 하는 일도 발생한다. 특히 영창중에는 회피율도 0이 되고, 방어력도 내려가서 적들이 가장 우선적으로 노리게 되기 때문에 주의가 필요하다. 사용할 마법 이름에 커서를 맞추고 십자키 ▷버튼을 눌러, 해당 주문이 언제 발동하게 되는지를 알 수 있긴 한데, 애초에 흑마도사로 마법을 사용한다면 워낙 대미지가 절륜하기 때문에 적당히 ~라 급 마법으로도 충분한 피해를 줄 수 있다. 참고로, ~쟈 급 마법은 시전자를 대상으로 삼지 않는다. 마법을 건 적이 아군에게 붙어서 같이죽자를 시전할 때에도, 시전자는 마법에 얻어맞지 않는다는 소리.
전통의 최강 흑마법 플레어는 다른 시리즈에서는 매우 강력했지만 파판택에서는 영 애매하다. 캐스팅 타임이 그리 빠르지도 않고, 화력온 속성강화 악세서리로 보강한 ~쟈급 마법보다도 못하다. 사정거리가 긴 1인 공격 마법이라는 장점이 있지만 똑같은 포지션에 모든 면에서 플레어보다 우월한 홀리가 존재하는 관계로, 플레어를 쓰느니 그냥 흑마법사한테 백마법 달고 홀리 쓰는 게 낫다. 역대 최약체 수준의 플레어.
추천하는 서포트 어빌리티는, 정공법을 가는 흑마도사라면 역시 흑마도사의 '마법공격력 UP'이나 시마도사의 '숏차지'. 특히 숏차지는 마도사 계열 유닛 전반에게 추천할만한데, 차지시간이 오래 걸리는 마법을 뚝딱 해치울 수 있게 해주기 때문에 상술한 '차지시간이 오래 걸려서 생기는' 문제를 해결할 수 있다. 소환사의 '소비MP반감'도 나쁘지 않지만, 애초에 흑마법은 소환마법만큼 MP를 잡아먹는 게 많지 않은 편이라. 유저 취향에 따라 갈리겠지만, 대체적으로 위의 세 가지가 보통이다.
장비세팅은 마법 AT와 속성강화를 챙겨야 제대로 된 화력을 낼 수 있다. 초반에는 플레임, 아이스, 썬더 로드로 속성강화를 챙기고 나머지 장비로 마법 AT를 챙기면 되니 간단하지만 후반부에는 취향에 따라 조합이 좀 갈리게 된다. 참고로 아래의 모든 조합에서 모자는 마법 AT 위주면 섬광마모, 속도위주면 시프의 모자를 넣어주면 된다.
- 위자드로드 + 마술사의 로브 + 백팔염주 : 백팔염주로 속성강화를 챙기고 나머지 장비는 마법 AT에 올인. 백팔염주는 모든 속성을 강화해주기 때문에 홀리도 강화된다는 장점이 있는 반면 로브가 초반부 장비라 맷집과 최대 MP가 좀 후달린다는 약점이 있다. 대신 백팔염주 덕분에 상태이상 내성은 상당히 우수한 편.
- 위자드로드 + 흑의 로브 + 마력의 장갑 : 흑의 로브로 속성강화를 챙기고 무기와 악세는 마법 AT로 올인. 흑의 로브는 화, 빙, 뢰 3속성만 강화하기 때문에 서브로 백마법을 장착하고 홀리를 때려박을 경우의 딜은 좀 손해를 보게 된다.
- 페이스로드 + 로브 오브 로드 + 세티엠슨 : 극후반부에 거의 모든 장비를 다 모은 뒤의 조합. 페이스로드로 페이스 100상태가 되어 마력이 폭업되고 세티엠슨의 헤이스트 효과 + 로브 오브 로드의 압도적인 방어력으로 거의 무적의 방어력까지 갖추게 된다. 이 최종세팅의 경우 속성강화는 포기하는 방향이니 홀리나 플레어 등을 주력기로 삼자.
한편, 사무라이의 액션 어빌리티 '끌어내기'의 위력이 마법AT에 준한다는 점을 이용, 장비세팅으로 마법 AT만 왕창 끌어올린 뒤[6] 끌어내기 위주로 운용하는 것도 상당히 강력하다. 대부분의 카타나 기술은 자기중심 범위공격이라서 맷집이 약한 흑마도사가 사용하기에는 적합하지 않지만, 유일하게 키쿠이치몬지의 끌어내기는 사거리 8의 직선범위공격이어서 중거리 포격형으로 운용하는 것이 가능하다. 그 외에 회복을 시켜주는 무라사메나 버프를 걸어주는 키요모리 등의 카타나도 있으니 여러모로 다재다능한 운용이 가능.
적으로도 가장 많이 등장하는 직업 중 하나이다. 적당히 거리를 두고 상대하다가, 마법을 영창한다 싶으면 후딱 달려가서, 혹은 원거리 공격으로 쓰러뜨리는 게 편하다. 후반에 나오는 흑마도사의 경우는, ~쟈 급 마법이나 플레어같은 것도 심심찮게 익히고 나오기 때문에, 일찌감치 쓰러뜨린 후 크리스탈로 만들어서 jp가 많이 드는 마법을 손쉽게 익히는 것도 가능하다.
[1] 눈 오는 날씨가 잘 없다. 시나리오 배틀에서는 1장 마지막 전투와, 4장에서 홀리드래곤 레제를 구하러 가는 탄광도시 골란드의 맵 정도.[2] 여담이지만 같은 잡 체인지 시스템이 채용되어 있던 파판 3, 5에서는 소환사에 치여 완전히 찬밥 취급을 당했었다. 본작에서는 소환사가 찬밥 취급이라는 것을 생각하면 이래저래 인생역전[3] 상단의 표에서는 편의상 화속성, 뇌속성, 빙속성으로 표기.[4] 게임중에 적용되는 속성은 이외에도 여러가지가 있다.[5] 마법 등급이 올라갈수록 지정범위의 대상 영역, 높이 등이 넓어지게 된다. ~쟈 급 마법이 되면 9칸까지도 넓어진다. 이는 흑마법 뿐만이 아니라 다른 종류의 마법 대부분이 포함된다.[6] 이 경우의 장비 조합은 위저드로드 + 마술사의 로브 + 마력의 장갑