최근 수정 시각 : 2024-01-19 22:48:29

화목란(왕자영요)

1. 기본적인 설명
1.1. 스킬 설명1.2. 주 라인
2. 운영법
2.1. 라인 운영법
2.1.1. 탑 라인
2.2. 한타 운영법2.3. 스킬 콤보
3. 템트리
3.1. 추천 템3.2. 상황 템3.3. 비추천 템
4. 패치 이력

1. 기본적인 설명

1.1. 스킬 설명

패시브: 일도류 상태에서는 평타 데미지가 강화된다. 이도류 상태에서는 이속이 증가한다. 그리고
이도류 상태에서 5타[1]를 맞추면 적 챔을 침묵 상태에 빠지게 할 수 있다.
1스킬(이도류): 돌진 스킬로, 적 챔이나 미니언을 맞추면 한 번 더 사용 가능하며, 앞으로 전진하다가 뒤로 다시 뺄 수도 있다. 즉, 총 2번 가능함으로 표식도 최대 2번까지 가능하다.
2스킬(이도류): 지정된 방향으로 칼을 던지며 일직선상의 적에게 데미지를 주고 날아간 칼날은 2초 정도 제자리에서 돌며, 계속해서 적에게 데미지를 준다. 그러나, 던져서 맞추는 데미지보다는 약하다. 최대표식은 4개까지 가능하며, 대부분은 2~3개까지 가능하다.
궁극기(이도류->일도류): 이 스킬로 일도류와 이도류를 바꾸는 것이다. 이도류->일도류 변경 시, 원형으로 한 번 크게 휘두르면서 강력한 데미지를 주며, 일도류로 스킬이 모두 변경 된다. 또한 게이지가 소멸되기 전에 평타나 스킬 사용시 데미지가 일부 상승한다.
1스킬(일도류): 전방의 적에게 검파로 에어본을 주거나 아주 약간의 감속을 줄 수 있다. 적 챔이나 미니언을 맞출 때마다 1번 더 쓸 수 있다. 총2번 연속으로 쓸 수 있다.
에어본: 약 2~3초의 대기시간이 있으며, 데미지는 매우 강력하다. 약 0.5초의 에어본을 걸 수 있다.
감속: 에어본을 쓰기 전에 그냥 평타를 누르면 짧게 나간다.
2스킬(일도류): 뮬란의 핵심 스킬, 이 스킬은 적을 밀쳐낼 수 있으며 모든 cc기를 무시한다. 이 스킬을 사용하면 일직선 상의 적을 4번 넉백시키는데 데미지도 꽤 강한 스킬이고 복수 대상 스킬이라서 한타에서 뮬란이 이 스킬의 숙련도에 따라서 승패를 가르기도 한다.
궁(일도류->이도류): 2개의 단도로 원형으로 휘두르며, 표식 1개를 생성시킬 수 있다. 일시적으로 공속이 대폭 증가한다.

1.2. 주 라인

주 라인은 탑이다. 그러나 가끔 정글을 가기도 한다. 현 챌린저나 마스터 구간에서는 탑0티어로 강력한 챔이다.
탑에서 강력한 이유는 일단 모든 스킬들이 복수 대상이며, 딜교까지 가능하고 덤으로 딜탱이다. [2]

2. 운영법

2.1. 라인 운영법

2.1.1. 탑 라인

탑 라인을 갈 때에 뮬란의 스펠은 점멸을 든다.
탑에서는 무조건 4렙 전까지 사려야 한다. 또는 2렙 된 이후, 정글이 초반 갱을 와 준다면 2-1-1-평 스킬로 5타 패시브를 터뜨려 줘야 한다.[3]4렙이 된다면, 서포터는 모르겠지만 ㅇㄷ러는 노려볼만 하다.

보통 한타보다는 운영을 위주로 돌아주며, 운영으로 상대를 압박하는 플레이도 가능하고, 뒤에서 딜러를 짤라주는 플레이를 해도 된다. 하지만 상위권에서는 그냥 사이드라인 운영을 주로 한다.[4]

2.2. 한타 운영법

원래는 암영전부를 무조건 1코어로 올리고 나머지를 다 탱템으로 올려서 딜러를 어거지로 잡는 용도로 사용하였으나, 현재는 탱킹력이 대폭 감소한 대신, 데미지가 많이 올라서, 암영전부를 무조건 1코어로 올리고 마지막 템 직전 템을 물관템을 올린다.
상대 팀에 탱이 없는 경우라면 파군을 올려주기도 한다.
원래는 아군 탱이 진입할 때, 들어가서 CC기를 걸어주는 용도였지만, 요즘에는 뒤로 들어가서 어거지로 딜러한테 콤보를 우겨넣고 잡거나, 아니면 딸피로 만들고 빼는 쪽으로 쓰이고 있다. 사실상 한타 위주보다는 운영 위주로 돌아가는 편

2.3. 스킬 콤보

스킬 콤보는 2가지가 있다. 다만 공통점은 모든 콤보의 시작은 이도류에서 시작한다.

라인전에서-4렙 이전
2스킬(반드시 2스킬 첫타가 상대챔을 맞춰야 가능)-1스킬-평타-1스킬(도주용)
사실상 3렙 전에는 콤보를 안 쓰는게 좋지만[5]
한대도 안맞고 순수하게 표식을 터뜨려서 이기적인 딜교를 하는것이다. 다만, 2스킬을 상대한테 맞춰다고 하더라도 뚜벅이류 챔이 아니라면 표식이 3개 이상 생기기 힘들기 때문에 4렙 전에는 그냥 라인 클리어용으로 쓰는게 낫다.
라인전에서-4렙 이후
2스킬(반드시 표식 2개 이상)-1스킬-평타-1스킬(상대 뒤를 잡거나 아니면 이동기를 빼는 용도로 써야됨)-궁극기-2스킬-1스킬-평-1스킬-평-궁
이 콤보도 사실상 탱커이면서 맞딜로 엄청 쎈 캐[6]같은 캐한테 쓰면 역으로 맞고 나올수도 있으나, 침묵이 걸려있는 상태에서 일도류스킬을 전부 다 맞춰야 된다. 대략적으로 아서왕 같은 캐가 어리버리하게 스킬을 다 소모한 상태로 이 콤보를 맞으면 체력의 2/3이 사라진다.[7]
한타에서는 위의 라인전 콤보를 원딜한테 써주면 된다. 다만 예전처럼 탱을 따라 들어가는 그런 방식은 불가능하다.

3. 템트리

뮬란을 딜탱이지만, 너무 딜템을 들 필요가 전혀 없는 챔이다. 첫째로 뮬란은 평타 딜로 적을 녹이는 챔이 아니라서 치명타 템도 필요없다.[8]또한 극딜로 간다고 할지라도 기본 체력 양의 최대량이 불과 6000에 불과하기 때문에[9]탱템이 매우 중요하며, 난입 시, 날아오는 데미지를 탱커가 전부 맞아주는 것도 아니기 때문에 한타에서 중요한 챔으로써 탱템 3개는 필수다. 다만 경우에 따라서 원딜이 드는 파갑궁이나 얼음칼을 들기도 한다.

3.1. 추천 템

암영전부: 거의 선템으로 고정템이다. 적절한 딜량에 체력까지 붙어있고, 또 방어관통력도 높기 때문에 일도류의 2스킬 데미지를 제대로 박을 수 있다.
마녀투봉: 상대 마법사의 스킬을 한번 캔슬해주기 때문에 뮬란이 이도류 상태일때, 안정감을 더해줘서 무조건 적으로 가는 템이다.
물관템: 3~4코어템으로 들어주면 제일 무난하며, 2코어로 들면 진입하기도 전에 터질 수 있다.
불상지조: 상대 원거리 딜러나 암살자[10]를 상대로 매우 무난한 아이템이라 사이드라인 운영에서도 짤리지 않고 운영할 수 있게 해주면, 원거리 딜러 암살에도 매우 좋은 템이 되었다.
마방신/쿨감신: 사실상 요즘의 한타는 CC기를 위주로 돌아가기 때문에 아무리 CC면역이 많은 뮬란이라도 마방신을 갈 수밖에 없다. 쿨감신은 솔랭 기준으로 추천되는 템으로 암살을 위주로 플레이하겠다고 할 때 주로 사용된다.[11]

3.2. 상황 템

이 템은 상황에 따라서 들어도 되고 안 들어도 된다.
패자중장: 이 템은 물공 계수를 가진 딜러들의 데미지를 대폭 경감시켜 주고, 생존력을 높이는데 많은 영향을 준다. 기본적인 효과를 봤을 때, 롤의 워모그의 갑옷과 비슷한 템이라고 보면 된다.
홍련투봉: 이 템은 체력보다는 물리 방어력을 높여주는데 매우 좋은템이다. 그러나 이 템은 적팀에 전위가 있다면 안 쓰는게 좋다. 전위의 궁 스킬이 모든 물리 방어력 무시이기 때문에 이 템의 효율성이 대폭 감소하게 된다.
가시갑옷: 물리 공격과 체력양 증가가 모두 들어있지만, 암영전부와는 다르게 체력양 증가 쪽의 정도가 더 높다.
빙혼지악: 롤의 얼어붙은 건틀릿과 비슷한 효과를 가지고 있는데 쓸데없이 마나양 증가가 붙어 있어 비효율적이긴 하지만, 콤보 넣기에는 보다 안정적이게 된다. 또한 일도류의 평타 딜을 박기에 원할하다. [12]또는 이도류의 빠른 공속 속도를 활용하는데 좋다.
파군: 만약 아군의 암살자가 너무 못해서 적팀 ㅇㄷ이나 마법사를 못 잡으면 드는게 좋다. 대부분의 뮬란의 템트리에다가 파군을 적용시키는 순간 데미지가 600~700까지 폭등하고 후반에 일도류의 2스킬을 사용하면 탱커든 딜탱이든 다 날려버리는 매우 강력한 데미지를 볼 수 있다. 또한 뮬란은 적팀의 딜러를 미친듯이 물 수 있는 챔임으로 최소한 적팀 주력 딜러의 체력 4/5정도는 빼 놓고 한타를 시작하게 할 수도 있다.
불사조지안: 마녀투봉 하나로 적팀 마법사를 감당할 수가 없을 정도로 강력할 때만 들면 된다. 이 템의 장점과 단점은 명료하게 나뉜다. 장점은 화목란의 마법방어력을 대폭 높여준다. 그리고 체력을 좀 올려준다. [13]또한 기본적인 체력 회복 속도가 상당히 빨라지기 때문에 탱커들이 주로 애용하는 템이다. 즉, 단점은 탱커들이 애용하기 때문에 딜탱인 화목란이 사용하기에는 다소 괴상한 템이 될 수도 있다는 것이다. 또한 상대 팀에 오공이나 아가가 있다면 뚝배기 깨질치명타 앞에는 모두가 평등하다. 준비해야 되고, 적팀 원딜러의 딜교 스킬을 맞아 주면 안 된다. [14]특히, 황충이 적팀에 있는 경우에는 봉인템이다.

3.3. 비추천 템

폭렬지갑: 절대 안 들기를 추천한다. 이 템트리의 특징은 체력이 올라가지만, 템 효과는 데미지를 입을 때마다 데미지가 증가하는 건데, 그렇게 많이 오르는 템도 아니고 이 효율성을 파악할려면 모든 방어력 템을 사면 안 되고 오로지 체력에만 투자해야 하는데 이 템도 5번까지가 한계다. 그런데 이상하게도 추천 템트리에는 반드시 폭렬지갑이 들어가 있다. 어디까지나 솔랭기준이다.[15]

4. 패치 이력

일단 출시될 당시에 1스킬은 리븐의 q스킬과 똑같았다. 2스킬은 기절 달린 돌진기였으며 3스킬은 대검을 휘둘러[16]주변 적들에게 극혐스러운 데미지를 주었다. 그러한 흉악한 성능에 중국인들이 상대 팀에 뮬란 나오면 거의 "서렌치자."하는 분위기였고 또 이 당시에는 극딜 암살자였기 때문에 엄청 강력했다고 한다. [17]이후 리메이크가 되면서 일러스트[18]가 바뀌었다.덕분에 똘끼 충만해 보인다.그런데 이 리메이크는 더 큰 문제를 갖고 왔는데 패시브로 인하여 일도류의 평타 데미지 수준급이 거의 ㅇㄷ 1방원펀맨도 아니고에 갈아버릴 정도였다. 그래서 이 패시브도 일부 감소시켜 1번 너프당했다. 그리고 이후에 다이아에서는 간간히 보이다가[19]챌린저에서는 거의 필밴챔이 되었는데 이유는 컨트롤이 미쳐 날뛰는 사람은 한타에서 일도류의 2스킬을 너무 잘 박아서 뭐 해 볼 것도 없이 다 썰려나가기 때문이다. [20]그래서 1번의 너프가 생겼다. 그런데 최근 제작자들의 패치안을 보면 또 너프를 시킬 예정이라는데 그 너프는 바로
재사용 스킬 시간 감소와 데미지 감소이...이보시오 제작자 양반 이 패치는 그야말로 뮬란 유저들에게는 엄청난 건데 이유는 재사용 스킬 시간 감소를 면하려면 신발이 거의 고정템인 재사용 시간 감소로 바꿀 수밖에 없고, 데미지 감소의 정도가 이번 패치에서 이루어진다면 상당히 심각해지기 때문에, 딜탱템 1개로도 강력한 딜을 뽑아낼 수 있었던 과거와 달리 이제는 딜템을 1~2개 들어야 되는 상황이 된 것이다.
그리고 최근에 KPL 결승전에서 AG vs QG 를 했었는데 승리한 팀이 막판에 1픽이 뮬란상대 1픽은 루나(사기챔) 픽했는데 지못미을 픽했다. [21]지금은 모든 경기에서 나오는 챔이나, 확실히 손을 많이 타는 챔이라서 경우에 따라서 아무 것도 못하는 경우도 있다.


[1] 스킬과 평타를 모두 포함한다.[2] 딜탱은 현 메타에서 매우 강력하다.[3] 5타 패시브 발동 시, 추가 데미지가 들어가는데 초반에 꽤 강력하다.[4] 하지만 상대 탑 라이너와 1대1에서 압도적으로 지는 상황이라면, 그냥 골드 수급기가 될 수도 있다.[5] 대부분 상대 라이너가 3렙전일때 맞딜이 훨씬 쎄기 때문[6] 염파, 아서왕, 백기, 정교금[7] 단, 아서왕이 모든 스킬 쿨이 있는 상태라면 궁-1-2스킬-평타 만 써도 뮬란이 체력이 2/3이 사라진다.[8] 스킬에 치명타가 붙는건 아가나 ㅇㄷ러들 밖에 없다.[9] 다른 딜탱들은 7000~8000은 된다.[10] 요즘 대다수의 암살자(란, 동방경, 난릉왕 등)들도 대부분 물리 계열이다.[11] 하지만 상대 맞라이너한테 지거나, 질 수밖에 없는 상성이라면, 아무것도 할 수 없게 된다.[12] 일도류의 평타 속도는 매우 느려서 차라리 스킬을 쓰는게 나을 정도지만, 데미지가 매우 강력하니 1대 정도는 박을만하다.[13] 2000 정도는 절대로 적은 양이 아니다.[14] 원딜들은 말 그대로 원거리 딜러이기 때문에 원거리 논타겟팅 스킬들이 1개씩 있다. 이런 걸 맞아주면 안 된다는 의미이다.[15] 폭렬지갑이라는 템 자체가 탱템이지만 탱템이라기보단 딜템 느낌이 들기 때문이기도 하다.[16] 이 때는 대검만 썼다. 즉, 쌍검은 원래 없었다.[17] 만약에 보고 싶은 사람은 왕자영요 리븐이라고 치면 나온다.댓글에 따르면 평캔을 못 쓴다고 카더라[18] 참고로 이전 일러스트는 루나 스킨 중에서 가장 비싼거랑 맞먹었을 수준...[19] 그래도 아직까진 픽률 10~11%이다.[20] 후반에도 뮬란의 일도류 2스킬의 데미지는 탱커들 체력 반을 날려버릴 정도로 강력하다는 점을 생각하면 된다.[21] 그리고 3:0으로 끝내 버렸다고 한다.

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