동명의 지역에 대한 내용은 우주정거장 「헤르타」 문서 참고하십시오.
| 화염 |
## 구분선 [[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 히메코 ✦✦✦✦✦ 아스타 ✦✦✦✦ 후크 ✦✦✦✦ 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ 계네빈 ✦✦✦✦ 갤러거 ✦✦✦✦ 반디 ✦✦✦✦✦ 영사 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 얼음 |
## 구분선 [[게파드(붕괴: 스타레일)| 게파드 ✦✦✦✦✦ 연경 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th ✦✦✦✦ 헤르타 ✦✦✦✦ 페라 ✦✦✦✦ 경류 ✦✦✦✦✦ 완·매 ✦✦✦✦✦ 미샤 ✦✦✦✦ |
| 번개 |
## 구분선 [[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ 아를란 ✦✦✦✦ 서벌 ✦✦✦✦ 정운 ✦✦✦✦ 경원 ✦✦✦✦✦ 카프카 ✦✦✦✦✦ 아케론 ✦✦✦✦✦ 맥택 ✦✦✦✦ |
| 바람 |
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ 단항 ✦✦✦✦ 삼포 ✦✦✦✦ 블레이드 ✦✦✦✦✦ 곽향 ✦✦✦✦✦ 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ 비소 ✦✦✦✦✦ |
| 양자 |
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ 제레 ✦✦✦✦✦ 은랑 ✦✦✦✦✦ 부현 ✦✦✦✦✦ 링스 ✦✦✦✦ 설의 ✦✦✦✦ 스파클 ✦✦✦✦✦ 제이드 ✦✦✦✦✦ |
| 허수 |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 웰트 ✦✦✦✦✦ 나찰 ✦✦✦✦✦ 어공 ✦✦✦✦ 단항·음월 ✦✦✦✦✦ Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ 라파 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=#ffffff,#dddddd> | 파멸 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[아를란|
클라라
✦✦✦✦✦]][[후크(붕괴: 스타레일)|
아를란
✦✦✦✦]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
후크
✦✦✦✦]][[단항·음월|
블레이드
✦✦✦✦✦]][[경류|
단항·음월
✦✦✦✦✦]][[설의|
경류
✦✦✦✦✦]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
설의
✦✦✦✦]][[반디(붕괴: 스타레일)|
미샤
✦✦✦✦]][[운리|
반디
✦✦✦✦✦]]
운리
✦✦✦✦✦| 수렵 ## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[단항|
연경
✦✦✦✦✦]][[소상(붕괴: 스타레일)|
단항
✦✦✦✦]][[제레(붕괴: 스타레일)|
소상
✦✦✦✦]][[토파즈&복순이|
제레
✦✦✦✦✦]][[Dr. 레이시오|
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦]][[부트힐|
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th/허수·수렵|
부트힐
✦✦✦✦✦]][[비소(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦]][[맥택|
비소
✦✦✦✦✦]]
맥택
✦✦✦✦| 지식 ## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
히메코
✦✦✦✦✦]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
헤르타
✦✦✦✦]][[청작|
서벌
✦✦✦✦]][[경원(붕괴: 스타레일)|
청작
✦✦✦✦]][[아젠티|
경원
✦✦✦✦✦]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
아젠티
✦✦✦✦✦]][[라파(붕괴: 스타레일)|
제이드
✦✦✦✦✦]]
라파
✦✦✦✦✦| 화합 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
브로냐
✦✦✦✦✦]][[정운(붕괴: 스타레일)|
아스타
✦✦✦✦]][[어공|
정운
✦✦✦✦]][[한아|
어공
✦✦✦✦]][[완·매|
한아
✦✦✦✦]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
완·매
✦✦✦✦✦]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
스파클
✦✦✦✦✦]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈
✦✦✦✦✦]]선데이
✦✦✦✦✦| 공허 [[웰트(붕괴: 스타레일)| ]][[페라|
웰트
✦✦✦✦✦]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라
✦✦✦✦]][[은랑|
삼포
✦✦✦✦]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
은랑
✦✦✦✦✦]][[루카(붕괴: 스타레일)|
카프카
✦✦✦✦✦]][[계네빈|
루카
✦✦✦✦]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
계네빈
✦✦✦✦]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완
✦✦✦✦✦]][[초구(붕괴: 스타레일)|
아케론
✦✦✦✦✦]][[망귀인|]]망귀인
✦✦✦✦✦| 보존 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th|
게파드
✦✦✦✦✦]][[부현(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th
✦✦✦✦]][[어벤츄린|
부현
✦✦✦✦✦]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦| 풍요 ## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
백로
✦✦✦✦✦]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
나타샤
✦✦✦✦]][[링스(붕괴: 스타레일)|
나찰
✦✦✦✦✦]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
링스
✦✦✦✦]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
곽향
✦✦✦✦✦]][[영사(붕괴: 스타레일)|
갤러거
✦✦✦✦]]
영사
✦✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#dddddd> | 은하열차## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
카일루스]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
스텔레]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
히메코]][[Mar. 7th|
웰트]][[단항|
Mar. 7th]]
단항| 스텔라론 헌터## 구분선
[[은랑|]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
은랑]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
블레이드]][[반디(붕괴: 스타레일)|
카프카]]
반디## 구분선
[[아를란|]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
아를란]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
아스타]][[완·매|
헤르타]]
완·매| 벨로보그## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
브로냐]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
게파드]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
클라라]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
서벌]][[페라|
나타샤]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라]][[후크(붕괴: 스타레일)|
삼포]][[제레(붕괴: 스타레일)|
후크]][[루카(붕괴: 스타레일)|
제레]][[링스(붕괴: 스타레일)|
루카]]
링스| 선주 연맹## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[백로(붕괴: 스타레일)|
연경]][[청작|
백로]][[정운(붕괴: 스타레일)|
청작]][[소상(붕괴: 스타레일)|
정운]][[경원(붕괴: 스타레일)|
소상]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
경원]][[어공|
나찰]][[단항·음월|
어공]][[부현(붕괴: 스타레일)|
단항·음월]][[경류|
부현]][[계네빈|
경류]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
계네빈]][[한아|
곽향]][[설의|
한아]][[운리|
설의]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|
운리]][[맥택|
비소]][[영사(붕괴: 스타레일)|
맥택]][[망귀인|
영사]]망귀인| 스타피스 컴퍼니## 구분선
[[토파즈&복순이|]][[어벤츄린|
토파즈&복순이]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
어벤츄린]]
제이드| 페나코니## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
미샤]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
갤러거]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈]]선데이| 은하## 구분선
[[아젠티|]][[Dr. 레이시오|
아젠티]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
Dr. 레이시오]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
스파클]][[부트힐|
아케론]][[라파(붕괴: 스타레일)|
부트힐]]
라파
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
헤르타 Herta | |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이름 | 헤르타 |
성별 | 여성[1] |
소속 | 우주정거장 「헤르타」[2] |
속성 | [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#얼음|]] 얼음 |
운명의 길 | [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#지식|]] 지식 |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 헤르타 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Herta [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(黑塔, ruby=hēita)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ヘルタ |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 김서영 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 패티 맷슨 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 허우샤오페이 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 야마자키 하루카 |
[clearfix]
1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「난 충분히 완벽한데 여기서 뭘 더 하겠어.」
우주정거장 「헤르타」의 실질적 주인.
더 블루에서 IQ가 가장 높은 인간으로서 관심 있는 일만 하고 흥미가 떨어지면 떠나버린다——이 우주정거장이 바로 그 산물이다.
평소엔 원격 조종 인형으로 등장한다. "내 어릴 적 모습과 70% 정도 닮았다고 해두지"——헤르타
우주정거장 「헤르타」의 실질적 주인.
더 블루에서 IQ가 가장 높은 인간으로서 관심 있는 일만 하고 흥미가 떨어지면 떠나버린다——이 우주정거장이 바로 그 산물이다.
평소엔 원격 조종 인형으로 등장한다. "내 어릴 적 모습과 70% 정도 닮았다고 해두지"——헤르타
《붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터. 우주정거장 헤르타의 실질적인 소유주이며 히메코와 동업자로 보인다.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
3. 인게임 정보
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,4성=,
얼음=,
지식=,
캐릭터=헤르타,
문서명=헤르타(붕괴: 스타레일),
소속=우주정거장 「헤르타」,
출시=2023/04/26,
상시=,
획득=「시뮬레이션 우주 · 1세계」 클리어,
캐릭터 소개=「지니어스 클럽」 #83 회원\, 우주정거장의 진짜 주인. 지혜롭지만 공감 능력이 1도 없는 과학자다.
)]
[clearfix]
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1A1D23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> HP ||<width=17.5%> 공격력 ||<width=17.5%> 방어력 ||<width=17.5%> 속도 ||
0 | 1 | 129 | 79 | 54 | 100 |
20 | 252 | 154 | 105 | ||
1 | 304 | 186 | 126 | ||
30 | 369 | 225 | 153 | ||
2 | 421 | 257 | 175 | ||
40 | 486 | 297 | 202 | ||
3 | 537 | 328 | 224 | ||
50 | 602 | 368 | 251 | ||
4 | 654 | 399 | 272 | ||
60 | 719 | 439 | 299 | ||
5 | 771 | 471 | 321 | ||
70 | 835 | 510 | 348 | ||
6 | 887 | 542 | 369 | ||
80 | 952 | 582 | 396 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 4성=,승급재료=눈보라의 뿔, 강화재료1=소멸된 코어, 강화재료2=희미한 빛의 코어, 강화재료3=꿈틀대는 코어)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 4성=,행적고급재료=파멸자의 말로, 강화재료1=소멸된 코어, 강화재료2=희미한 빛의 코어, 강화재료3=꿈틀대는 코어, 행적재료1=영감의 열쇠, 행적재료2=계몽의 열쇠, 행적재료3=지식의 열쇠,
추가능력1=효율, 추가능력2=인형, 추가능력3=빙결))]
3.2.1. 일반 공격: 보긴 뭘 봐
<rowcolor=#fff> 일반 공격 | 보긴 뭘 봐 [단일 공격] |
지정된 단일 적에게 헤르타 공격력 n%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
Lv.1 | 50% |
Lv.2 | 60% |
Lv.3 | 70% |
Lv.4 | 80% |
Lv.5 | 90% |
Lv.6 | 100% |
Lv.7 | 110% |
<rowcolor=#fff> |
보긴 뭘 봐 |
아플 걸?
1성혼[3] 덕에 의외로 피해량이 쏠쏠한 편이라 전투 스킬과 특성의 추가 공격을 맞고 살아남은 적들을 처리할 때 꽤 자주 쓴다.
3.2.2. 전투 스킬: 일회성 거래
<rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 일회성 거래 [범위 공격] 전투 스킬 포인트 소모 ✦ |
모든 적에게 헤르타 공격력 n%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이상이면 해당 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 |
Lv.1 | 50% |
Lv.2 | 55% |
Lv.3 | 60% |
Lv.4 | 65% |
Lv.5 | 70% |
Lv.6 | 75% |
Lv.7 | 81% |
Lv.8 | 87% |
Lv.9 | 93% |
Lv.10 | 100% |
Lv.11 | 105% |
Lv.12 | 110% |
<rowcolor=#fff> |
일회성 거래 |
조용히 좀 할 수 없을까?
모든 적에게 피해를 준다. 계수는 낮지만 헤르타의 주 활약처인 허구 이야기에선 몬스터들의 체력이 낮은편이라 크게 체감 되진 않는다.
3.2.3. 필살기: 마법이야, 내가 마법을 추가했어
<rowcolor=#fff> 필살기 | 마법이야, 내가 마법을 추가했어 [범위 공격] 에너지 소모 110 |
모든 적에게 헤르타 공격력 n%만큼의 얼음 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 |
Lv.1 | 120% |
Lv.2 | 128% |
Lv.3 | 136% |
Lv.4 | 144% |
Lv.5 | 152% |
Lv.6 | 160% |
Lv.7 | 170% |
Lv.8 | 180% |
Lv.9 | 190% |
Lv.10 | 200% |
Lv.11 | 208% |
Lv.12 | 216% |
<rowcolor=#fff> |
마법이야, 내가 마법을 추가했어 |
내가 누군지 알아? (활성화)
이렇게 큰 다이아는 처음이지? 너 줄게~ (발동)
이 큰 다이아, 너 줄게~ (배속)
이 큰 다이아, 너 줄게~ (배속)
3.2.4. 특성: 그냥 내가 할게
<rowcolor=#fff> 특성 | 그냥 내가 할게 [범위공격] |
임의의 아군 공격으로 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 시, 헤르타는 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 헤르타 공격력 n%만큼의 얼음 속성 피해를 준다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 |
Lv.1 | 25% |
Lv.2 | 26% |
Lv.3 | 28% |
Lv.4 | 29% |
Lv.5 | 31% |
Lv.6 | 32% |
Lv.7 | 34% |
Lv.8 | 36% |
Lv.9 | 38% |
Lv.10 | 40% |
Lv.11 | 41% |
Lv.12 | 43% |
<rowcolor=#fff> |
그냥 내가 할게 |
빙글뱅글~ / 데구르르~
어떤 적이든지 체력이 절반 이하가 될 경우, 헤르타가 갑자기 난입하며 회전하여 적 전체에게 추가공격을 가한다.
여러 적이 동시에 절반 이하의 체력이 되면, 그 수와 같은 횟수만큼 추가공격 타수가 늘어난다. 만약 이 헤르타의 추가공격에 의해 체력이 절반 이하로 내려가면, 해당 추가공격에 추가 타수가 포함되어 함께 발동된다. 따라서 사실상 발동이 누락되는 개체가 없기 때문에, 적 하나 당 추가공격 1회가 거의 확정으로 발동한다.
헤르타의 아이덴티티 그 자체이자 주요 공격 수단이다.
3.2.5. 비술: 최적화가 필요해
<rowcolor=#fff> 비술 | 최적화가 필요해 [강화] |
비술 발동 후 다음 전투 시작 시 헤르타의 공격력이 40% 증가한다. 지속 시간: 3턴 |
<rowcolor=#fff> |
최적화가 필요해 |
사양 업그레이드.
3.2.6. 추가 능력
<rowcolor=#fff> | 효율 [추가 능력] |
전투 스킬 발동 시 적에게 가하는 피해 증가 효과가 추가로 25% 증가한다 |
<rowcolor=#fff> | 인형 [추가 능력] |
제어류 디버프 상태 저항 확률이 35% 증가한다 |
<rowcolor=#fff> | 빙결 [추가 능력] |
필살기 발동 시 빙결 상태의 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다 |
3.3. 성혼
1 엎친 데 덮친 격 2 승리를 위한 추격 3 나 이런 여자야 4 때리려면 뺨을 5 폭언멸구 6 누구도 날 저버리지 못해 |
<rowcolor=#fff> 성혼 1 | 엎친데 덮친 격 |
일반 공격 발동 시 지정된 단일 적의 HP 백분율이 50% 이하일 경우 추가로 헤르타 공격력 40%만큼의 얼음 속성 추가 피해를 가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 2 | 승리를 위한 추격 |
특성을 1회 발동할 때마다 자신의 치명타 확률이 3% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 3 | 나 이런 여자야 |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 4 | 때리려면 뺨을 |
특성이 발동될 시 가하는 피해가 10% 증가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 5 | 폭언멸구 |
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 6 | 누구도 날 저버리지 못해 |
필살기 발동 후 공격력이 25% 증가한다. 지속 시간: 1턴 |
헤르타는 임무 및 시뮬레이션 우주 2, 4, 6, 7, 9세계 클리어 보상으로 총 6회를 무료로 습득할 수 있어, 5성혼까지는 워프 없이도 개방이 가능하다.
성혼 2 효과로 최대 15%의 치명타 확률을 확보할 수 있다. 중첩이 최대 5회까지 가능한 버프인데, 헤르타의 추가 공격은 1회 회전마다 판정이 별개로 취급되므로 다수전에서는 중첩을 빠르게 쌓을 수 있다. 치명타 피해를 제공하는 지식 광추와 함께 사용할 때 특히 효과적이다.
성혼 4는 추가 공격 피해를 10% 증가시켜주는 효과다.
성흔 5를 통해 헤르타의 주력기인 추가 공격과 필살기를 강화시킬 수 있다.
성혼 6은 필살기 발동 후 공격력을 증가시킨다. 기초 공격력이 낮은 헤르타에게 유용한 효과다.
3.4. 정보
3.4.1. 음성
||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1A1D23,#010101><color=#fff> 음성 ||
}}}}}}}}} ||
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상호작용 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 | 난 헤르타야, 지금 엄청 바쁘고 이건 원격 인형의 자동 응답 모드지. 안녕, 안녕, 모두들 안녕. 즐거운 하루가 되길 바랄게, 이만 |
인사 | 오늘 나랑 같이 연구하자ㅡㅡ내가 널 연구하는 거지 | |
작별 | 오늘은 너한테 흥미가 안 생기네, 내일 다시 보자 | |
자신에 대해ㆍ인형 | 예뻐? 어릴 적 모습의 70% 정도 닮았다고 해두지 | |
자신에 대해ㆍ본체 | 밤에 잠 못 잘 테니까 상상은 안 하는 게 좋아 | |
잡담ㆍ지니어스 클럽 | 지니어스 클럽의 장점은 나한테 아무것도 바라지 않는다는 거야, 심지어는 나의 존재 여부조차 신경 쓰지 않아 | |
잡담ㆍ에이언즈 알현 | 에이언즈를 알현할 수 있는 이유? 난 헤르타잖아 | |
취미 | 문제도 안 풀고 원고도 안 쓰면서 인생이 재미없다고 하면 안 되지 | |
고민 | 난 충분히 완벽한데 여기서 뭘 더 하겠어? 물론 책 몇 권 더 쓸 수는 있지만... 그게 다 무슨 소용이고 왜 그런 헛수고 해야 하지? | |
공유 | 박학다식한 사람들은 그럴듯한 해결 방안이 있으시더라고, 하룻밤 사이에 쓴 책장들로 도서관이라도 지을 기세야. 그게 문제라는 거지 | |
견문 | 「적막의 영주」 는 초상화의 눈을 지웠지만, 모든 이의 시선을 사로잡았어 | |
아를란에 대해 | 아스타는 특별한 아이들을 후원한 적이 있어, 아를란도 그 중 한 명일 거야 | |
아스타에 대해 | 다른 소장실에도 아스타 같은 관리인을 찾는 날이 언제쯤 오려나. 그럼 손을 뗄 텐데 | |
히메코에 대해 | 아무리 시시한 물건을 선물해도, 내 손에 들어오면 흥미로운 물건으로 탈바꿈해 | |
완매에 대해 | 완·매가 천재 중의 천재라는 건 인정해. 나와 잘 안 맞긴 하지만, 난 그녀를 높이 평가하지…. 천재가 천재를 알아본 거 아닐까? | |
성혼 활성화 | 누가 나한테 영감이 뭔지 묻더라고. 그건 분당 수천 번씩 두뇌에 전해지는 파동일 뿐이잖아? | |
캐릭터 승급 | 버전 업데이트? 영 별로네 | |
캐릭터 최고 레벨 | 자자, 이제 이 신체는 그만 내버려 둬 | |
행적 활성화 | 이쯤 해. 인형일 뿐이니까 너무 큰 기대는 하지말고 | |
파티 편성·개척자 | 내 시간은 소중하니 네 실력을 뽐내봐 | |
파티 편성·아를란 | 왜 날 볼때마다 그런 표정인데? 내가 널 잡아먹기라도 해? | |
파티 편성·아스타 | 아스타구나...! 그럼 안심하고 너한테 맡길래, 안녕~ | |
파티 편성·히메코 | 여전하네. 처음 보는 물건이 있으면 우선 나한테 빌려줘 봐 | |
파티 편성·완·매 | 시뮬레이션 우주 밖에서 널 만나다니, 이번엔 누구로 실험하려고? 내 도움이 필요하면 말해 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전투 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 | 그러면... 안 돼 |
전투 시작 · 위험 경보 | 조금 더 강할 뿐이야 | |
턴 시작 · 1 | 보긴 뭘 봐? | |
턴 시작 · 2 | 날 만나서 영광이지? | |
턴 대기 | 대기 중... 나 심심해 | |
일반 공격 | 아플걸? | |
전투 스킬 · 1 | 조용히 좀 할 수 없을까!? | |
약공격 피격 | 망가질 수 없지 | |
강공격 피격 | 망가지겠어! | |
필살기 · 활성화 | 내가 누군지 알아? | |
필살기 · 발동 · 1 | 이렇게 큰 다이아는 처음이지? 너 줄게~ | |
이 큰 다이아, 너 줄게~ [⏩] | ||
특성 · 1 | 빙글뱅글~ | |
특성 · 2 | 떼굴떼굴~ | |
데구르르~ [⏩] | ||
전투 불능 | 연결... 단절...... | |
전투 복귀 | 재... 가동...... | |
HP 회복 | 재치 있네 | |
비술 | 사양 업그레이드 | |
전투 승리 | 시간을 낭비했잖아! | |
전리품 오픈 | 겨우 이거야? | |
수수께끼 풀이 성공 | 이렇게 오래 생각한다고? | |
적 발견 | 어떻게 할지는 내 기분에 달렸어 | |
도시로 복귀 | 이곳에 내가 흥미를 느낄 수 있는 게 있다고? 그럴 리가. |
3.4.2. 이야기
이야기 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 우주정거장 「헤르타」의 실질적 주인. 더 블루에서 IQ가 가장 높은 인간으로서 관심 있는 일만 하고 흥미가 떨어지면 떠나버린다——이 우주정거장이 바로 그 산물이다. 평소엔 원격 조종 인형으로 등장한다. "내 어릴 적 모습과 70% 정도 닮았다고 해두지"——헤르타 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.20 개방 헤르타 님이 직접 쓴 원고는 아주 귀한 자산이다 원고가 귀한 이유는 헤르타가 종이에 기록하는 것에 잉크를 쓰려하지 않는 따위가 아니다. 최고의 천재인 헤르타는 이 세상 그 어떤 존재에게서도 기록의 필요성을 느끼지 못하기 때문이다 일반 연구원들은 미지의 과학 분야의 불 하나를 밝히기 위해 수십 년, 심지어 평생 연구에 몰두해야 하지만 헤르타에게 이런 일은 스위치로 방의 조명을 켜는 것보다 더 쉬울 뿐이었다. 이런 사소한 일을 긴 문장으로 풀어내 기록하는 사람이 몇 명이나 될까? 헤르타 님뿐만 아니라 「지니어스 클럽」의 다른 멤버들이 작성한 창작 문헌은 모두 그 가치를 헤아릴 수 없는 보물로 여겨진다. 하지만 헤르타님은 다른 멤버들보다 마음이 훨씬 넓고 일반인들의 마음을 훨씬 잘 이해하는 분이시다. 헤르타 님은 「호탕」하게도 그녀가 수집한 기물을 연구용으로 모든 연구원들에게 나누어줬듯이 작성한 글을 아무렇게나 우주정거장에 남겨두었다 물론 우리 모두 알고 있다. 헤르타 님이 미완성 원고를 남긴 이유는 그 작품을 완성할 능력이 없어서가 아니라 대충 아무 곳에나 처박아 두고——「이미 완성했지만 어디에 뒀는지 모르겠어」 같은 말로 투자자들을 상대하기 위함이라는 것을 말이다 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.40 개방 우주정거장 「헤르타」의 연구 자격을 얻는 건 모든 연구자들의 목표가 되었습니다. 그렇다면 오늘은 우주정거장의 주인 헤르타 님을 인터뷰해 보도록 하죠. 헤르타 님, 오아시스를 만들게 된 계기는 무엇인가요? 「가지고 있는 물건이 너무 많아서. 따로 둘 곳이 필요했거든」 아, 무심결에 심은 나무가 자라 좋은 그늘을 만들어내는 법, 헤르타 님이 별생각 없이 한 행동이 수많은 일반인들을 구원한 셈이 되었습니다. 하지만 이런 아름다운 땅을 파괴하려는 사악한 세력들이 있죠. 헤르타 님, 저번 반물질 군단의 침입에 대해 하시고 싶은 말씀 있을까요? 「다시는 오지 마」 와… 굉장히 무시무시한 경고였는데요. 이런 강단 덕분에 지금의 헤르타 님이 있을 수 있는 거겠죠? 반물질 군단 따위가 헤르타 님의 우주정거장을 침입하려 하다니! 정작 헤르타 님은 반물질 군단을 굳이 적으로 인지하고 있지도 않은데 말이죠! 그런 다음 질문으로 넘어가겠습니다 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.60 개방 최근 일어난 사고로 인해 우주정거장의 연구 프로젝트 진도가 늦춰졌는데요. 많은 연구원들은 헤르타 님의 신뢰를 져버렸다고 자책하고 있습니다. 이에 대해 하고 싶은 말씀 있을까요? 「그런 적 없어. 힘내」 연구원들도 헤르타 님의 연구에 조금이라도 도움이 되기 위해 열심히 하는 건데요…… 「그럴 필요 없어」 하긴, 연구원들이 대단하긴 하지만 헤르타 님과 비교할 순 없죠. 그래서 저희가 항상 헤르타 님의 지혜와 탁월한 안목에 감탄하는 것 아니겠습니까? 그렇다면 헤르타 님, 과학 연구 분야에 있어 연구원들에게 하고 싶은 조언 같은 건 없을까요? 「없어」 헤르타 님의 지능 수준과 천부적인 재능에 대해서는 저희 모두가 아주 잘 알고 있습니다. 하지만 저희 같은 평범한 인간들은 아무리 노력해도 헤르타 님처럼 될 수 없죠… 그러니 뭐라도 가르쳐주세요. 저희의 지능은 한정적이니 어느 한 분야에 집중을 하라든가… 뭐 이런 말이요 「그냥 집에 가서 자」 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.80 개방 헤르타 님은 정말 친절하시네요. 하긴, 평범한 사람들은 「지니어스 클럽」의 멤버분들이 연구하는 프로젝트명 조차 이해하지 못하겠죠. 저희 우주정거장의 모든 연구원들은 헤르타 님의 충실한 팬입니다. 그래서 헤르타 님의 개인적인 정보에 대해서도 궁금한 게 많은데요. 예를 들어 요즘 계속 쓰고 계신 그 원고 말이죠. 새 챕터는 언제쯤 출판될까요? 「그게 중요한가? 엘리야 살라스는 이렇게 말했지. 이 세상에서 가장 어려운 도전은 스스로를 성장시키는 것이다. 그러니까 질문을 다시 생각하는 게 좋겠어. 원고가 언제 완성되는 것보다 더 중요한 건 원고를 어떻게 쓰냐는 거니까——」 음… 음… 그렇군요. 헤르타 님, 헤르타 님이 직접 쓰신 ≪지니어스 클럽에 가입한 과정에 대하여≫에도 관심이 굉장히 많은데요…… 「그게 중요한가? 잔다르는 이렇게 말했지. 정상에 오른 뒤에도 스스로를 갈고 닦는 걸 멈추지 말아야 한다. 그러니까 질문을 다시 생각하는 게 좋겠어. 중요한 건 지니어스 클럽에 어떻게 가입하면 되는가니까——」 혹시 지금… 자동 응답 모드신가요? 「그게 중요한가? 여청도는 이렇게 말했지. 배우려는 자만이 의지를 가질 수 있다. 그러니까 질문을 다시 생각하는 게 좋겠어. 중요한 건 어떻게 자동응답을 하냐는 거니까——」 | }}}}}}}}} |
4. 운용
4.1. 광추
- 5성
- 4성
- 천재들의 휴식
공격력 및 조건부 치명타 피해 증가 효과를 가진 광추. 적을 처치한 뒤 3턴 동안만 조건부 효과가 적용되기 때문에 보스전에서는 효율이 떨어진다. 하지만 1.6 버전 이후 헤르타의 주 사용처 중 하나로 자리잡은 허구 이야기에서는 효과를 상시 유지할 수 있으므로 단점이 희석된다. 4성 광추 기준 가장 안정적으로 고점을 뽑아낼 수 있는 선택지이다. - 「나」의 탄생
헤르타의 전용 광추. 추가 공격 피해를 대폭 상승시켜 준다. 헤르타의 특성 조건과 동일한 HP 백분율 50%를 기준으로 효과가 강화되기 때문에 헤르타에게 특히 효율이 좋다. 다만 추가 공격에만 효과가 치중되어 있다는 점이 아쉬운 부분이다. 헤르타를 단독 딜러로 기용하는 경우에 단점이 된다. 천재들의 휴식과 비교했을 때, 추가 공격 면에서 근소 우위가 있다. - 느낌 있는 아침 식사 루틴
광추 박람 및 전쟁의 여운에서 무료로 획득할 수 있는 광추. 획득이 매우 쉽고, 5중첩 기준 적지 않은 수치의 피해 증가 및 공격력을 제공하므로 성능도 준수한 편이다. 공격력 증가 효과는 적 처치 조건부이나, 지속 시간이 없는 중첩형 버프이므로 문제가 되는 경우는 적다. - 오늘도 평화로운 하루
공훈 보상 광추. 필살기의 에너지에 비례하여 높은 피해 증가 보너스를 받을 수 있다. 헤르타는 에너지 요구치가 적은 편이라 최대 효과를 받지 못한다는 단점이 있으나, 범용성 좋은 지식 광추인 만큼 효율적으로 육성하고 싶다면 좋은 선택지가 된다. 기초 공격력이 높다. - 은하 함락의 날
광추 박람에서 무료 획득이 가능한 광추. 획득 조건이 아침 식사 루틴과 같이 매우 쉽다. 제공하는 능력치와 허구 이야기에 특화된 조건부 설계가 천재들의 휴식과 동일하다. 5중첩 기준 천재들의 휴식 3중첩과 동등한 포텐셜이 있으니 천재들의 휴식이 2중첩 이하라면 이 광추를 5중첩해서 사용하는 것도 좋은 선택이다.
4.2. 유물
권장 유물 옵션 | |
+ 메인 속성 | |
머리 | <colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023> |
팔 | |
몸통 | 파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp| 치명타 확률 파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp| 치명타 피해 |
다리 | |
차원 구체 | 파일:스타레일_얼음 속성 피해 증가 아이콘.webp| 얼음 속성 피해 증가 |
연결 매듭 | |
+ 보조 속성 | |
파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp| 치명타 피해 파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp| 치명타 확률 |
몸통 부위 유물은 대부분 치명타 확률 갑옷을 주로 사용한다. 마땅히 다른 곳에서 치명타 확률을 수급하기가 어렵기 때문이다.
다리 부위의 경우 공격력 신발이 더 추천된다. 헤르타는 총 피해량에서 속도와 무관하게 발동하는 추가 공격의 비중이 큰 캐릭터로, 속도가 상대적으로 덜 중요하게 여겨지기 때문이다. 다만 헤르타의 속도가 중요한 경우에는[6] 속도 신발도 충분히 효과적이다.
스파클, 브로냐와 함께 사용하는 경우 속도 세팅 기준이 달라질 수 있다. 초고속 스파클/브로냐 빌드에서는 헤르타의 속도 옵션이 사실상 무효 옵션이 되며, 일반적인 딜-스(브)-딜 빌드에서는 헤르타가 스파클 또는 브로냐보다 빨라야 한다.
연결 매듭 속성은 고난도 콘텐츠 기준 공격력 백분율이 압도적으로 선호된다. 요구 에너지가 적기 때문에 공격력 매듭으로도 필살기 순환이 원활한 편인데다, 헤르타는 기본 공격 성능이 낮아 공격력 매듭을 통한 화력 보강이 중요하기 때문이다. 그러나 헤르타의 주 사용처(시뮬레이션 우주, 모조 꽃받침 등)에서의 피해량이 충분하다면 에너지 회복효율 매듭도 유효한 선택지가 될 수 있다.
4.2.1. 터널 유물
- 혹한 밀림의 사냥꾼 4세트
얼음 속성 피해 10% 증가 및 필살기 발동 후 2턴 간 치명타 피해가 증가한다. 다만 치명타 피해 증가 효과는 4세트에 붙은 조건부 효과치고는 효과량이 낮은 편이라 아래의 2+2 세트를 사용하는 경우도 많다.
- 혹한 밀림의 사냥꾼 2세트 + 재와 뼈마저 불사르는 대공 2세트
얼음 속성 피해 10% 증가에 더해 추가 공격 피해를 챙길 수 있다. 헤르타의 경우 추가 공격의 피해량 비중이 크기 때문에 무난하게 좋은 선택지가 된다.
- 혹한 밀림의 사냥꾼 2세트 + 들이삭과 동행하는 거너 2세트
얼음 속성 피해 10% 증가 및 공격력 12% 증가 효과를 받을 수 있다. 고점은 비교적 낮지만 다른 세트 조합과는 다르게 조건을 타지 않으며 비교적 세팅이 쉽다는 것이 장점이다.
- 재와 뼈마저 불사르는 대공 4세트
헤르타는 5성 추가 공격 딜러들에 비하면 대공 4세트 효과의 효율이 낮지만, 다수전에서만 사용하는 경우에는 최대 중첩을 쌓기 쉬운 편이므로 대공 4세트도 좋은 선택지가 된다.
그 외에도 대공 2세트와 거너, 죄수 2세트을 쓰는 초염가 세팅도 있다.
4.2.2. 차원 장신구
- 주인 없는 황폐한 별 츠가냐 2세트
치명타 확률을 4% 증가시키고, 적을 처치 할 때마다 치명타 피해가 4%씩 최대 40%까지 증가시키는 장신구로 헤르타의 주 활약처인 허구 이야기에선 스택 유지가 매우 쉬워 헤르타의 종결 장신구이다. - 질주하는 늑대의 도람 왕조 2세트
- 회전을 멈춘 살소토 2세트
치명타 확률 증가에 더해 헤르타의 주력기인 추가 공격과 필살기를 동시에 강화시켜주는 장신구 세트.
4.3. 파티 구성
헤르타는 다수의 화합을 포함하는 하이퍼캐리 조합, 토파즈 또는 히메코와 함께 사용하는 추가 공격 조합, 파티 구성원을 얼음 속성으로 통일하는 얼음 속성 조합 등에서 사용된다.아래 서술되지 않은 지식 딜러와의 조합들 또한 무난하게 좋은 시너지를 발휘한다. 조합에 범위 공격 딜러가 많을수록 추가 공격 발동이 쉬워지기 때문이다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|]] | 파멸
- 경류
얼음 속성 범위 딜러인 경류와 함께 사용될 수 있다. 캐릭터 간에 특별한 시너지가 있는 것은 아니지만, 얼음 약점을 보유한 적이 다수 등장하는 상황에서 좋은 선택이 된다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#수렵|]] | 수렵
- 토파즈&복순이
추가 공격 조합을 구성하고자 할 때 좋은 캐릭터이다. 얼음과 화염 약점을 동시에 보유한 적이 드문 편이라는 것이 단점. 약점 문제에서 어느 정도 자유로운 시뮬레이션 우주에서는 단점이 희석된다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#지식|]] | 지식
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|]] | 화합
- 완·매
강력한 범용 화합 서포터. 얼음 속성이기 때문에 함께 사용 가능한 경우가 많다. 기억 축복을 활용 가능한 시뮬레이션 우주에서는 시너지가 더욱 극대화된다. 경류, 히메코 등과 함께 사용하는 2딜러 조합에서 선호된다. - 스파클
추가 공격 딜러와 특히 상성이 좋은 치명타 서포터. 스파클이 전투 스킬으로 부여하는 버프는 1.99...턴 간 적용되는 특징이 있는데, 턴이 끝난 뒤 추가 공격을 가하는 경우가 많은 헤르타와 잘 어울린다. - 로빈
현 시점에서 가장 궁합이 잘 맞는 서포터. 헤르타의 추가 공격을 강화해주며 공격력과 피해량 버프 역시 높다. 완매와 마찬가지로 2딜러 조합에서도 사용이 가능하다. - 브로냐
강력한 치명타 서포터. 종합 공격 성능만 비교하자면 스파클에 비해 아쉬운 점이 있으나, 행동 게이지 버프량 및 디버프 관리 면에서 우위가 있다. - 정운
단일 딜러 조합을 구성할 때 사용할 수 있는 조합. 필살기 순환율을 높여 줌으로써 추가 공격을 직접 발동시키는 데에 도움을 준다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|]] | 공허
- 페라
강력한 범위 디버프를 부여할 수 있는 공허 서포터. 범위 딜러인 헤르타와 궁합이 좋다. 둘 다 얼음 속성으로 얼음 약점 적을 공략하려는 경우 무난하게 좋은 선택지가 된다.
5. 평가
- 장점
- 높은 다수전 상대 능력
헤르타는 특성을 통한 추가 공격, 전투 스킬, 필살기가 모두 전체 공격 판정이다. 필드에 적이 많을수록 강력해지는 특징이 있다. 특히 끊임없이 적이 등장하는 다수전 콘텐츠인 허구 이야기에서는 탈 4성급으로 평가된다. 5성을 포함하더라도 최상위권 0티어에 속하며, 히메코와 함께 상시 딜러의 희망으로 여겨진다. 배포 4성임에도 불구하고 웨이브를 갈아버리는 정신나간 성능으로 인해 허구의 여왕이라고 불리울 정도. 심지어 한정 지식 딜러인 경원보다도 평균 획득 점수가 더 높다. 추가 공격 덕분에 약점 격파 능력도 괜찮은 편. - 구조적으로 우월한 추가 공격
헤르타 특성의 추가 공격은 조건만 만족되면 발동 중에도 회전 횟수가 늘어나서 한 턴에 몇 번씩 회전하는 건 흔하게 볼 수 있고, 판정이 발생한 턴에 공격을 못하면 스택이 이월되어 상황에 따라선 한 턴에 수십 번씩 회전하는 것도 볼 수 있다. 이렇듯 굉장히 뛰어난 구조를 가졌으면서 전체 공격 판정이라 다수전에선 한정 5성을 포함해도 최상위권의 성능을 발휘한다. 현시점에 추가 공격 캐릭터 중 헤르타만큼 구조적으로 뛰어난 캐릭터는 찾기 힘든데 대부분 아군에게 의존하거나, 연속 발동이 불가능하거나, 약점 격파를 요구하거나, 단일 대상만 공격하는 등 조합이나 조건을 꽤 타는데 비해 헤르타는 그냥 HP를 50% 이하로 깎기만 하면 적 전체를 연속으로 공격하여 조합이나 조건을 별로 타지 않기에 운용하기도 편하다. 헤르타가 탈 4성이자 허구 여신이라는 평가를 받을 수 있었던 가장 근본적인 이유. - 높은 접근성 및 낮은 세팅 난이도
헤르타는 시뮬레이션 우주의 첫 플레이 보상으로 쉽게 획득 가능한 캐릭터이다. 최대 5성혼까지 무료로 개방할 수 있다. 자체 치명타 확률 보정 수단도 많아 치확갑만으로 59.1%[7]나 챙길 수 있고, 주로 사용하는 천재들의 휴식과 츠가냐가 치명타 피해를 퍼주는 수준이라 부옵 적당히 붙은 유물을 쥐어줘도 허구 이야기에서 높은 성능을 보여준다. - 주회 콘텐츠에 특화
적의 HP 비율 조건으로 추가 공격을 가하는 헤르타는 모조 꽃받침, 시뮬레이션 우주와 같은 약한 적이 다수 등장하는 일과성 콘텐츠에서 탁월한 성능을 보여준다. 특히 모조 꽃받침에서는 히메코, 아젠티, 제이드와 함께 1티어로 취급되는 캐릭터이다. 약한 적이 다수, 반복적으로 등장하기 때문이다. 헤르타의 추가 공격은 판정 발생 후 공격을 가하지 못한 경우 다음 턴에 발동하기 때문에 매우 효율적이다.스택을 활용한 플레이
- 단점
- 종합
1.6 버전에서 추가된 신규 상시 컨텐츠 허구 이야기에서 특히 굉장한 성능을 보여 아젠티, 히메코와 함께 평가가 수직 상승했다. 허구 이야기에서는 몹이 계속해서 리젠되기 때문에 헤르타의 단점이 가려지고 장점이 극대화된다. 좋은 평가를 받지 못했던 4성 배포 딜러가 추가 콘텐츠에서 0티어를 점한 것이라 유저들 사이에서 상당한 화제가 되었다.
시뮬레이션 우주에서도 제법 준수한 성능을 발휘한다. 헤르타가 적용받을 수 있는 축복 효과가 다양하기 때문이다. 환락(추가 공격), 지식(범위 공격), 기억(빙결), 수렵(치명타) 등 시너지가 있는 축복들을 잘 활용한다면 5성 부럽지 않은 강력한 범위 딜러가 된다. 일반 시뮬레이션 우주에서는 고점이 크게 중요하지 않고 빌드업 속도가 중요하기 때문에 무난하게 좋은 선택이며, 충분히 강력한 빌드가 완성되어 있다면 곤충 떼 재난, 황금과 기계 등 고난도 모드에서도 활용이 가능하다. 단 이 경우 브로냐, 완·매, 토파즈 등 상성이 좋은 5성 캐릭터와의 조합이 요구되며, 핵심 3성 축복들에 대한 의존도가 높기 때문에 운도 따라주어야 한다.
반대로 혼돈의 기억과 종말의 환영에서는 매우 낮은 픽률을 보인다. 혼돈의 기억은 다른 콘텐츠에 비해 적의 증원 주기가 길고 내구도도 높기 때문에 추가 공격 발동률이 크게 낮아지기 때문이다. 다만 초기 버전에서 헤르타 하이퍼캐리 빌드로 10층 0라운드 클리어를 달성한다거나, 최근 버전에서도 12층에서 평균 10라운드 안팎의 기록을 보여주는 등, 혼돈 클리어에 요구되는 최소한의 능력은 가지고 있다.
정리해 보자면, 헤르타는 사용처가 한정적이긴 하지만 일부 환경에서는 5성 딜러와 견줄 수 있을 정도로 뛰어난 성능을 발휘하는 4성 지식 딜러라고 할 수 있다. 차후 더욱 강력한 캐릭터가 등장함에 따라 티어가 밀려날 여지는 충분히 있지만, 헤르타는 애초에 배포 4성 캐릭터이므로 플레이어 입장에서 딱히 손해를 보는 것도 아니며 오히려 한정 캐릭터의 복각만을 기다려야하는 뉴비에게 그동안의 시간을 벌어줄수 있으므로 매몰 비용을 따지자면 그렇게 높지도 않다. 허구 이야기 콘텐츠를 밀기 위한 범위 딜러가 부족하다면 육성을 추천하는 캐릭터이다.
6. 작중 행적
자세한 내용은 헤르타(붕괴: 스타레일)/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
- 개척자
위험물질인 스텔라론을 가지고 있는 인간이라 흥미있게 본다. - 아스타
현 부하직원인 아스타가 꿈에 그리던 우주정거장에서 일할 수 있게 해준 은인이다. - 아를란
헤르타 정거장 부하직원으로 그는 헤르타를 무서워한다. - 스크루룸
같은 지니어스 클럽 회원이자 시뮬레이션 우주 공동 개발자. 특유의 여유로움으로 헤르타의 괴팍한 성격은 적당히 흘러넘기는 편이다. 현재까지 보여진 지니어스 클럽 회원 중 가장 사이가 좋은 듯하다. - 완·매
같은 지니어스 클럽 회원이자 시뮬레이션 우주 공동 개발자. 성격상 안 맞긴 하지만 헤르타는 그녀를 높게 평가하고 있다. - 스티븐·로이드
같은 지니어스 클럽 회원이자 시뮬레이션 우주 공동 개발자. 그 괴팍한 헤르타가 괴짜, 천재 중의 천재라 부르며 살뜰히 챙겨준다. 물론 마냥 챙기는 것은 아니고 스티븐 특유의 소심함과 사회공포증에는 답답해한다. - 칼데론·채드윅
지니어스 클럽의 일원. 헤르타가 천재라고 인정한 몇 안되는 인물. - 히메코
헤르타 정거장과 은하열차의 사이를 좋게 이어주는 장본인.
사적으로도 꽤 말이 잘 통하는 것으로 보인다.