1. DOTA IMBA의 영웅 항마사(DOTA IMBA)
항마사 Anti-mage | |||
래디언트 | |||
22 + 1.2 | 22 + 2.8 | 15 + 1.8 |
레벨 | 1 | 16 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
체력 | 568 | 948 | 1480 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마나 | 195 | 572 | 1014 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격력 | 49-53 | 93-97 | 136-140 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
방어력 | 2.08 | 8.24 | 14.29 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격속도 | 0.84 | 1.14 | 1.44 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이동 속도 | 315 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
회전 속도 | 0.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시야 | 낮/밤 1800/800 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정 거리 | 128(근거리) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
발사체 속도 | 즉시 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격 딜레이 | 선+후 0.3+0.6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
캐스팅 딜레이 | 선+후 0.3+0.47 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 공격 속도 | 1.2 |
역할 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
캐리 | 도주기 | 누커 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1.1. 능력
1.1.1. 마나 분해(Mana Break) Q/R
- 스킬의 피해량은 항마사의 매 공격 피해량에 추가됩니다.
- 마나 분해가 적용된 뒤에 피해량이 들어갑니다.
오리지널과 다르게 고유공격 변형치가 아니다. 이때문에 임바 항마사는 광기의 가면이 1코어템이고, 상대방의 칼날 갑옷과 칠흑왕의 지팡이에 오리지널과 비교해서 더더욱 크게 카운터 당한다. 다른 캐리들과는 다르게 이것때문에 임바에선 세미캐리가 된다는 것이 흠.
1.1.2. 점멸(Blink) W/B
능력 목표 지점 지정 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
항마사가 짧은 거리를 순간이동합니다. 신속하게 전투에 뛰어들고 빠져나올 수 있습니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
범위 : 1050 / 1150 / 1250 / 1350 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10/8/6/4 | 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
항마사는 죽은 신들을 맞닥뜨렸을 때 재빠르게 도망치는 것이 얼마나 유용한지 배웠습니다. |
- 점멸을 써서 발사체를 회피할 수 있습니다.
- 속박 상태에서 점멸을 사용할 수 없습니다.
- 목표 지점이 점멸의 최대 범위 보다 짧을 경우 최대 범위 만큼 이동할 수 없습니다.
- 목표 지점이 점멸의 최대 범위 보다 길 경우 목표 지점 방향을 향하여 최대 범위 만큼 정면으로 이동합니다.
오리지널과 다른 점은 점멸 거리와 쿨다운이 좀 더 좋아졌다.
1.1.3. 대마법 보호막(Spell Shield) E/D
- 다른 마법 저항 능력과 중첩이 가능합니다.
- 대마법 보호막을 활성화 시키면 저항력이 52% / 68% / 84% / 100% 만큼 증가합니다.
1.1.4. 마나 공허(Mana Void) R/V
- 유닛 지정 십자선이 적 유닛의 정 중앙에 있어야만 합니다.
- 피해량은 주 대상의 마나로만 적용되며, 효과 반경 내의 주변 유닛들은 모두 같은 양의 피해를 입습니다.
- 오직 첫 대상만 기절에 걸립니다.
- 대상의 마나가 없더라도 사용할 수 있습니다.
- 마나 공허의 시전 시간 동안 나오는 효과음은 모두에게 다 들립니다.
대상의 마나를 미리 태운 뒤에, 남은 마나량에 비례해서 데미지를 입힌다. 데미지는 순수, 관통이므로 지능영웅에게는 치명적이다.
1.2. 추천 아이템
추천 아이템 | |||||
시작 아이템 | 파일:external/media.steampowered.com/flask_lg.png | ||||
게임 초반 | |||||
핵심 아이템 | |||||
상황별 아이템 | 파일:external/media.steampowered.com/vladmir_lg.png | ||||