최근 수정 시각 : 2024-03-22 23:11:35

한국좀비침공 EUD

한국좀비침공 R EUD
파일:한국좀비침공.png
커뮤니티 파일:네이버 카페 아이콘.svg 네이버 카페 파일:디스코드 아이콘.svg 디스코드
플랫폼 스타크래프트 유즈맵
제작 PassTheGame, ArtFacer, Hongbird
맵 버전 6.11 Fix3[1]
Season 5('23.3.1) 까지
Season 6('23.6.30.) 까지


1. 개요2. 게임 시스템
2.1. 게임 목표2.2. 난이도2.3. 상점(인간·좀비)2.4. 유닛 지휘(좀비)2.5. 유닛 생산(좀비)
3. 유닛 정보
3.1. 유닛 목록3.2. 유닛 설명
4. 주요 이벤트 타임라인5. 게임 용어
5.1. 건물·유닛 용어5.2. 전술·전략 용어
6. 공략7. 랭킹전8. 원작 소설

[clearfix]
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스타크래프트 유즈맵 한국좀비침공 R EUD[2]를 다루는 문서입니다.

1. 개요

한국좀비침공은 유사 디플로메시류에 Lotrish - 한국식 공성전이 합쳐진 장르로 PVP 맵이며 기본적으로 협동 게임이다.

인간 5명 vs 좀비 2명의 대결 구도이며 좀비는 공성전, 인간은 수성전의 형식이다. 시야 및 정보전, 빌드, 유닛 컨트롤, 전략, 자원수급 등 스타크래프트 밀리와 같이 전략과 피지컬을 모두 요구한다. 인간은 병력을 건물에서 직접 생산해야하지만 좀비는 건물을 건설해놓으면 자동 생산되고 전체지휘가 가능하기에 유닛운용이 편리하다.


2. 게임 시스템

2.1. 게임 목표

  • 인간: 40분 동안 대통령이 생존하고 도시가 1개 이상이라도 남아있다면 버티면 승리
  • 좀비: 40분 내에 대통령을 죽이거나 모든 도시를 파괴하면 승리. 감염군체[3]가 파괴되면 패배

미션오브젝트 또는 F8을 누르면 기본적인 게임 가이드를 참고할 수 있다.

2.2. 난이도

파일:한좀침-난이도.png

본게임 시작 전 밸런스 투표 시간이 있다.
인간은 1인당 1표, 좀비는 1인당 2표 행사 가능하다.
  • 이뮤니티(인간 극강) : 시민(투표권) 6개 필요(좀비팀의 투표가 필요하다)
  • 컨테이전(인간 강화) : 시민 5개 필요
  • 인베이전(공평) : 기본 난이도, 투표하지 않으면 자동으로 선택
  • 아포칼립스(좀비강화) : 시민 5개 필요(인간팀의 투표가 필요하다)

난이도에 따라 인간과 좀비의 유닛 및 건물의 기본 스펙 등이 조절된다.
공방에서는 인베이전(공평), 실력전에서는 아포칼립스(좀비강화) 플레이를 주로 권장하고 있다.

2.3. 상점(인간·좀비)

인간과 좀비 모두 미니맵 7시 지역에 위치하는 상점에서 각종 연구와 일꾼을 구매할 수 있다.

||<tablealign=center><tablebordercolor=#392f31><bgcolor=#392f31>  상점(인간)  ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1.5px -13px"
파일:인간상점.png
<colbgcolor=#392f31><colcolor=#fff> 공용 ① 방호 강화 : 방공호의 체력이 증가하고 수용인원이 +2만큼 증가
③ 방벽 강화 : 방벽 체력 증가
⑥ 포탑 강화 : 포탑(터렛)·박격포(포톤캐논)의 체력과 공격력이 증가
자원
⑧ 자원 연구 : 단계별로 초당 8/16/24/32/40 씩 미네랄 증가(기본 1단계 상태)
⑨ 군수생산량 : 도시 1개의 초당 미네랄 수입이 11.25 -> 18.75로 증가
개인
② 자주포 강화 : K-55 자주포를 K-9 자주포로 업그레이드(체력, 공격력, 사거리 증가)
④ 리페어 시스템 : 모든 건물을 주기적으로 완전히 수리
⑦ 재생성 강철 : 모든 건물과 유닛이 주기적으로 쉴드를 회복
기타
⑤ SCV : 12시 UN군 사령부에서 SCV를 소환
⑩ 프로브 : 12시 UN군 사령부에서 프로브를 소환
}}}}}}}}}||


||<tablealign=center><tablebordercolor=#6F4F28><bgcolor=#6F4F28>  상점(좀비)  ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1.5px -13px"
파일:좀비상점.png
<colbgcolor=#6F4F28><colcolor=#fff> 공용 ① 감염군체 강화 : 건물 건설속도가 50% 감소
④ 공격명령 강화 : 옵저버(지휘유닛) 이동속도 증가. 25:00부터 연구가능
⑧ 감염자 강화 : 감염자 체력과 공격력 강화
자원
⑥ 자원 연구 : 단계별로 초당 8/16/24/40/56 씩 미네랄 증가[4]
⑦ 도시 감염률 : 도시 1개의 초당 미네랄 수입이 11.25 -> 22.5로 증가
개인
② 변종변이 강화 : (감염자를 제외한) 유닛 생산속도 20% 감소
③ 유전자 강화 : (감염자를 제외한) 유닛 공격력·방어력 업그레이드 +1
기타
⑤ 드론 : 감염군체(오버마인드)에서 공중 드론 3기 소환
}}}}}}}}}||

2.4. 유닛 지휘(좀비)

좀비의 병력을 지휘하고 특별한 커맨드를 수행할 수 있는 지휘용 유닛[5]

||<tablealign=center><tablebordercolor=#00c9f2><bgcolor=#00c9f2>  공격지점(옵저버)  ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1.5px -13px"
파일:파일한국좀비침공-옵져버2.jpg
<colbgcolor=#00c9f2><colcolor=#fff> 파일:한국좀비침공-지상명령.png (Q)지상 명령 : 지상 병력 공격명령 반복/해제
파일:한국좀비침공-공중명령.png (E)공중 명령 : 공중 병력 공격명령 반복/해제
파일:한국좀비침공-전군명령.png (A)전군 명령 : 모든 병력 공격명령 반복/해제
파일:한국좀비침공-전군정지.png (H)전군 정지 : 모든 병력 정지
파일:한국좀비침공-독립명령.png (I)독립 명령 : 독립 유닛(추종자, 거주융합체)에게 공격 명령을 내립니다
파일:한국좀비침공-도시감염 비활성화.png (C)도시감염 비활성화 : 도시 감염 중지[6]
파일:한국좀비침공-병력생산 비활성화.png (D)병력생산 비활성화 : 지상병력 순차 생산 중지[7][8]
파일:한국좀비침공-지상병력 제거.png (K)지상병력 제거 : 지상병력 순차 제거[9][10]
파일:한국좀비침공-순찰.png (P)순찰 : 공격지점(옵져버) 순찰
}}}}}}}}}||

2.5. 유닛 생산(좀비)

좀비 각 플레이어에게 주어지는 부산에 위치한 기본 생산 건물
||<tablealign=center><tablebordercolor=#848927><bgcolor=#848927>  감염유체(생산건물)  ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1.5px -13px"
파일:한좀침-감염유체커맨드.png
파일:한좀침-감염유체 (1).png (D)변이충(지상) 변태 : 건물 건설이 가능한 드론을 소환합니다
파일:한좀침-감염유체 (2).png (O)부유전염체 변태 : 오버로드(디텍터) 소환
파일:한좀침-감염유체 (3).png (B)거주융합체 변태 : 거주융합체 소환[11]
파일:한좀침-감염유체 (4).png (Z)혈충 소환 : 혈충 소환
파일:한좀침-감염유체 (5).png (M)군집충 소환 : 군집충 소환
파일:한좀침-감염유체 (6).png (C)크로스워커 소환 : 크로스워커 소환
파일:한좀침-감염유체 (7).png (V)탐색 : 특수유닛 위치로 화면 이동[12]
파일:한좀침-감염유체 (8).png (R)집결지 : 감염유체의 랠리포인트 지정
}}}}}}}}}||

3. 유닛 정보

3.1. 유닛 목록

각 플레이어의 특수 유닛은 유닛 이름 앞에 해당 플레이어 색깔로 표시. 유닛 색깔과 무관.
유닛 이름 뒤에 * 표시는 디텍터 유닛

||<tablealign=center><tablebordercolor=#a00><bgcolor=#a00> 인간 유닛·건물 목록 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!wiki style="margin-bottom: 0px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<colbgcolor=#a00>파일:SCR_063_command_center.png
도시
파일:SCR_SCV_red.png
건축가
파일:SCR_marine_red.png
K-2 군인
K7 특전사
파일:프로브.png
공병*
공병 건설 유닛파일:SCR_253_siege.png
K-55 자주포
K-9 자주포
파일:SCR_266_Barracks.png
보병사단
파일:SCR_ghost_red.png
K-14 저격수
파일:SCR_263_academy.png
특전여단 필요
파일:SCR_ghost_red.png
M82A1 저격수
파일:SCR_firebat_white.png
M2A3 K-스켈레톤
T-1 네이팜 스켈레톤
파일:SCR_ghost_red.png
K4 고속유탄기관총병
파일:SCR_237_kerrigan.png
M72A7 레인저
파일:SCR_285_factory.png
기갑사단
파일:시체매.png
K-21 보병전투장갑차
M2A2 브래들리
파일:시즈탱크.png
K1A1 전차
K-2 흑표 전차
파일:골리앗.png
K-SAM 천마
M-SAM 천궁
파일:리마스터 발키리.png
AH-64 아파치
파일:드-라-군.png
M270A1
MLRS 다연장
파일:드-라-군.png
M270A1
MLRS 스틸레인
파일:SCR_319_starport.png
공군기지
파일:레이스.png
KF-16V 바이퍼
파일:사이언스 배슬.png
SS-I 장보고급 잠수함*
KSS-III 잠수함*
파일:sc_아비터.png
대구급 호위함
파일:배틀크루저.png
세종대왕 구축함
파일:배틀크루저.png
독도급 강습상륙함*
파일:SCR_281_control_tower.png
관제탑 필요
파일:드랍쉽.png
C130H 수송기
파일:셔틀.png
C-17 Globemaster
파일:정찰기.png
F-15k 전폭기
파일:sc_해적선.png
F-35 Lightning II
파일:정찰기.png
F-22 Raptor
파일:SCR_stargate.gif
해군기지
파일:sc_아비터.png
대구급 호위함
파일:배틀크루저.png
세종대왕 구축함
방어 건물파일:SCR_278_supply_depot.png
방어진지
파일:머신샵1.png
강화 방벽
파일:SCR_189_Pylon.png
간이 방벽
파일:SCR_186_Arbiter_Tribunal.png
탐지방벽*
파일:SCR_304_bunker.png
방공호
파일:SCR_photon_cannon.gif
KM187
81mm 박격포
파일:SCR_296_Missile_Turret.png
M167A1 발칸 대공포*
K-30 비호 대공포*
기타 건물파일:SCR_271_Comsat_Station.png
EL/M-2080
Green Pine
파일:SCR_322_engineering_bay.png
군수시설
파일:SCR_268_Armory.png
육군사령부
파일:SCR_309_Science_Facility.png
공군사령부
파일:SCR_301_Physics_Lab.png
해군사령부
파일:SCR_288_Covert_Ops.png
핵무기 연구시설
인간 특수 유닛·건물 목록
유닛파일:고위 기사.png
대통령
파일:SCR_237_kerrigan.png
1st SFOD
Black Skull*
파일:관측선.png
UH-60 블랙 호크
파일:배틀크루저.png
B-2 Spirit
파일:우주모함.png
TU-160M2
성층권 폭격기
파일:SCR_944_medic.png
UN군 사령관
건물파일:SCR_179_nexus_skin.png
군사방어도시
파일:SCR_947_psi_disrupter.png
수도방위사령부*
파일:SCR_158_Assimilator.png
특수작전사령부
파일:SCR_171_Gateway.png
동아시아연합사령부
파일:SCR_292_ion_cannon.png
미사일 전략 사령부
파일:SCR_949_power_generator.png
원자력 발전소
파일:SCR_161_Observatory.png
전역방어체계 THAAD
파일:SCR_299_norad_2.png
망가진 활주로[13]
파일:SCR_312_Nuclear_Silo.png
9M729 노바토르
파일:SCR_stargate.gif
해군기지
미 항모전단
이벤트 전용파일:SCR_112_carrier_crop.png
USS 로널드 레이건
파일:SCR_218_battlecrusier.png
타이콘데르가급 이지스 순양함
파일:SCR_scout.gif
EA-18G 그라울러
파일:SCR_corsair.gif
SSBN 전략원잠
}}}}}}}}}


||<tablealign=center><tablebordercolor=#505><bgcolor=#505> 좀비 유닛·건물 목록 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!wiki style="margin-bottom: 0px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:SCR_101_Infested_Command_Center.png
감염된 도시
파일:드론.png
갈퀴변이충
(공중 드론)
파일:히드라리슼.png
추종자
파일:저그 여왕.png
거주융합체(중립)
<colbgcolor=#505>파일:SCR_070_hatchery.png
감염구역
파일:질럿.png
감염자
파일:저그링.png
우성[14]
파일:SCR_064_Spawning_Pool.png
부식된 늪
파일:감염된 해병.png
부식된 감염자
파일:SCR_066_Evolution_Chamber.png
가시더미
파일:럴커.png
가시변이목
파일:SCR_095_hydra_den.png
변이장
파일:히드라리슼.png
변이자
파일:SCR_074_lair.png
살육장
파일:저그링.png
살육자
파일:SCR_097_spire.png
폐건물
파일:뮤탈.png파일:스컬지.png
기행체, 무리기생체
파일:SCR_084_Queen's_Nest.png
저주받은 교회
파일:암흑 기사.png
악령
파일:SCR_091_ultra_cavern.png
변이자더미
파일:아콘.png
변이융합체
파일:SCR_072_hive.png
포식군체
파일:울트라.png
포식자
파일:SCR_082_defiler_mound.png
오염된 광산
파일:부르들링.png
철갑충
파일:SCR_080_Greater_Spire.png
우화장
파일:꽃게수호자.png파일:디바우러.png
용해자, 용골귀
파일:SCR_061_cerebrate.png
불쾌한 껍질
완전체 소환
기타 건물파일:SCR_068_creep_colony.png
감염된 나무
파일:SCR_076_Sunken_Colony.png
뿌리변이목
파일:SCR_099_spore_colony.png
포자변이목*
파일:코쿤.png
포자군집체*
파일:SCR_086_Nydus_Canal.png
뒤얽힌 동굴
좀비 특수 유닛·건물 목록
특수유닛파일:디바일러.png
혈충*
파일:드-라-군.png
크로스워커*
파일:스캔티드.png
군집충*
파일:파괴자.png
광폭충*
파일:럴커.png
지박령[15]
파일:저그 여왕.png
거주융합체
파일:SCR_237_kerrigan.png
1st SFOD
Black Skull*
파일:SCR_kakaru.gif
기행철갑체
완전체파일:SCR_923_overmind_cocoon.png
연결체*
파일:다크 아칸.png
절대자*
파일:SCR_033_infested_kerrigan_crop.png
폐여왕*
파일:저그 여왕.png
오염체*
파일:뮤탈.png
오염융합체*
특수 건물파일:SCR_093_extractor.gif
우화군체*
파일:SCR_089_overmind_no_shell.png
오염군체*
파일:SCR_088_overmind.png
감염군체*
}}}}}}}}}

3.2. 유닛 설명

현재 문서는 Season 3 버전 기준이므로 최신 버전에 내용은 카페 패치노트 게시판을 참고#

====# 인간 #====
  • 건축가(SCV)/공병(프로브)
    도시(커맨드센터)에서 생산 가능하며 2종류 모두 수리기능이 있다.
    테란 건물은 건축가로, 박격포(포토캐논), 자주포(시즈탱크), 방벽은 프로브로 건설가능하다.
    모든 도시가 파괴된 이후에도 상점에서 일꾼을 구매할 수 있다. 12시 도시 옆에서 소환된다.

  • 도시(커맨드센터)
    주요 거점의 도시들은 초당 자원을 제공하며 상점 군수생산량 연구를 통해 수입량을 증가시킬 수 있다.
    인구 75를 제공한다. 체력이 낮아지면 곧바로 파괴되지 않고 감염된 도시로 변한다(1회만).
  • 방벽
    공병(프로브)로 건설 가능한 3종류의 바리케이드, SCV로 건설 가능한 1종류가 있다.
    건물이지만 무기 판정이 있어 좀비 유닛의 어그로를 흡수하는데 용이하다.
    상점에서도 방벽강화(공용)연구가 가능하며 강화할수록 건설비용이 비싸진다.
    한정자원인 가스를 사용하므로 적절히 자원을 관리하는것이 중요하다.
[강화방벽(머신샵)]
공병으로 건설가능한 기본적인 바리케이드이며 산둥과 일부 섬에는 건설 불가능하다.
최대체력은 6000이고, 컨테이전 난이도에서는 7000이다.
[탐지방벽(아비터 트리뷰널)]
공병으로 건설가능하고 디텍터 기능이 있다.
아비터 트리뷰널 건물이므로 머신샵보다 부피가 크다.
강화방벽과 마찬가지로 산둥과 일부 섬에 건설 불가능하다.
[간이방벽(파일런)]
공병으로 건설가능하고 디텍터 섬에도 건설가능하지만 강화방벽보다 체력이 좀 더 약하다.
[방어진지(서플라이디팟)]
건축가로 건설가능하며 차이점은 무기가 없어 어그로가 끌리지 않는다.
따라서 좀비유닛 진로 방해에 효과적이지만 가장 체력이 약한 바리케이드이다.
인구를 제공하지 않는다. 인구는 도시(커맨드센터)가 제공한다.
바리케이드가 강화되는 이벤트는 총 3가지가 있다.
[산둥 핵 완성]: 방벽 강화 +10단계 상승
[만주 핵 완성]: 방벽 강화 +5단계 상승
[동연사 활성화]: 방벽강화 +5단계 상승

  • 군사방어도시(넥서스)
    도시(커맨드센터)보다 더 튼튼하고, 플레이어3의 대구에 위치한다.
    이 도시가 파괴되면 대구의 [브로큰 애로우] 이벤트가 발동한다.
    [브로큰 애로우] 이벤트는 인간/좀비 지상 일반유닛과 좀비 공중유닛에게 치명적인 피해를 입힌다.
    [브로큰 애로우] 이벤트 동안에는 좀비 플레이어의 공격이 잠시동안 저지된다.
    35:00부터는 플레이어3이 직접 도시를 자폭시킬 수 있다.
노바토르를 건설한 UN플레이어의 도시도 군사방어도시로 전환된다.

  • 전역 방어체계 THAAD(옵저버터리)
    공병(프로브)으로 건설가능한 플레이어 1의 특수건물이고 수리는 불가능하다.
    산둥과 일부 섬에서 건설할 수 없다.
    사드 위에서 반복적으로 그라울러가 소환되어 공중유닛을 타격한다.

  • 1st SFOD Black Skull(사라 케리건)
    플레이어 2의 특수유닛으로 대구 [브로큰 애로우] 이벤트 때 소환된다.
    소환되는 위치는 브로큰 애로우에서
    (작성중...)

  • 수도방위사령부(사이오닉 분열기)
    서울에 위치한 플레이어 2의 특수건물로 수리가 가능하고, 자동소환공격 무기가 탑재되어있다.
    P2에게 미네랄을 제공하는 도시판정 건물이다.
    파괴된 후에는 좀비에게 점령되어 우화군체가 된다. 우화군체에 대한 설명은 [유닛 설명-좀비] 참고

  • 특수작전사령부(어시밀레이터)
    전라남도에 위치한 플레이어 2의 특수건물로 35:00부터 UH-60 블랙 호크를 생산할 수 있고 수리할 수 있다.

  • UH-60 블랙 호크(옵저버)
    특수작전사령부에서 생산하면 2기씩 소환되며 최대 12마리까지 생산할 수 있다.
    옵저버 버튼을 누르면 K7 특전사 4기, M82A1 저격수 4기를 소환한다.
    지상유닛이 배치될 수 없는 지형에서는 소환되지 않는다.

  • 동아시아 연합사령부(게이트웨이)

    맵 11시에 위치한 플레이어 3의 특수건물로 각종 이로운 효과를 제공하고 수리가능하다.

    [20:00] 동아시아연합사령부가 재정지원을 시작하여 인간플레이어에게 수입을 제공한다.
    [15:00] 동아시아연합사령부의 방공시스템이 활성화되어 강화방벽, 무적 방공호, 무적 대공포가 지원되고 P3 바이오닉 공업 +4 상승
    [12:30] 동아시아연합사령부가 더 많은 재정을 지원한다. KSS-III 잠수함과 극초음속 순항미사일이 지원된다.
    [10:00] 동아시아연합사령부에 위치한 해군기지(P1~P4)가 활성화된다.

    극초음속 순항미사일은 노바토르와 유사한 효과를 지닌다. 핵을 생산한 후 발키리로 명중시킨다.

    동아시아연합사령부가 파괴되면 좀비에게 이로운 효과가 제공됩니다.
    - 기행체(뮤탈)의 최대보유 제한이 늘어난다.
    - 부유전염체(오버러드)의 최대체력 증가

    P3가 나가더라도 다른 플레이어가 가까이 가면 흡수할 수 있다.

  • 망가진 활주로(노라드)
    미니맵 1시에 위치한 중립상태 건물로 수리가 완료되면 플레이어 3의 소유가 된다.
    P3은 여기서 B2 Sprit 을 생산할 수 있다.

  • B2 Sprit(노라드)
    망가진 활주로에서 생산하는 플레이어 3의 특수유닛이다

    [스킬]
    은폐: 클로킹.
    GBU-57 벙커버스터: 강력한 기본공격을 3회 충전한다.
    융단폭격: 잠시 무적상태가 된 후, 3회에 걸쳐 주변 좀비 유닛들을 파괴한다(완전체, 일부 특수유닛 제외).

  • 미사일 작전사령부
    (예정)
  • 9M729 노바토르(뉴클리어 사일로)
    플레이어 5
    UN 플레이어만 건설 가능하다. 핵무기 연구시설(코버트 옵스)을 건설하여 도시의 애드온으로 부착가능하다.
    건설이 완료된 노바토르는 도시가 파괴되어도 영향을 받지않는 독립 유닛이 되고 건축가/공병으로 수리할 수 있다.
    완성되면 미사일을 조준하기 위한 폭격지점(옵저버)이 등장하고, 스캐럽을 생산하면 노바토르에서 폭격지점 위치로 발사된다.
    주변 모든 좀비 일반유닛, 특수유닛(일부), 뒤얽힌 동굴(나이더스 커널)을 파괴하고 완전체에게도 치명적인 피해를 입힌다.

    노바토르가 건설된 위치에 따라 각각의 이로운 효과를 부여한다.
[산둥 노바토르]
세종대왕 구축함 방어력, 쉴드, 사거리 증가
독도급 강습상륙함 방어력, 쉴드, 인터셉터 8기로 증가
대구급 호위함 방어력, 쉴드, 스플래시 범위 증가
B2-Sprit, KF-16V 바이퍼, F-35 Lightning II, F-22 Raptor 쉴드 증가
K-SAM 천마, M-SAM 천궁의 사거리 증가
M72A7 레인저 공격무기 방어무시형 변경
방벽강화 +10단계 상승, 건물 공업 +1단계 상승
원자력 발전소 쉴드배터리 기능 강화
[만주 노바토르]
기갑사단(팩토리)에서 M270A1 MLRS 스틸레인 생산가능
M270A1 MLRS 다연장 지상공격 사거리 증가
M72A7 레인저 공격무기 방어무시형 변경, 공격속도 상승, 사거리 증가
플레이어1~플레이어4 가스 +5, UN플레이어 가스 +10
방벽강화 +10단계 상승
12:30에 건물 공업 7단계로 상승
플레이어 2
P2는 서울 아래에 위치한 도시에 기본적으로 탑재된 노바토르에서 핵 장전이 가능하다.
M82A1 저격수와 1st SFOD Black Skull를 통해 발사 가능하다.
파괴되어도 유엔이 산둥에 노바토르을 완성하면 미니맵 7시에서 다시 사용가능하다.
  • 원자력 발전소(파워 제너레이터)
    산둥에 위치한 플레이어 5의 특수 건물로 인간에게 이로운 효과를 제공한다.

    도시: 원자력 발전소는 도시 판정이며 UN 플레이어에게 인구 50을 공급한다.
    재생성 강철: 원자력 발전소 주변에 고속 쉴드회복을 제공한다. 공중유닛은 더 빨리 회복된다. 10:00부터 강화된다.
    노바토르: 산둥에 노바토르를 건설하면 재생성 강철 효과가 강화된다.
    재정지원: 10:00부터 인간 플레이어들에게 각 1가스를 지급한다.
    정비지원: 10:00부터 마나가 충전되며 마나 200에 주변 유닛의 체력과 마나를 1.5초 동안 회복시키는 스킬을 사용할 수 있다.
    해군기지: 10:00에 해군기지(P1~P4)를 활성화 시킨다.
    누출: 원자력 발전소가 파괴될 때 주변 지상유닛을 파괴한다.
원자력 발전소가 파괴되면 좀비에게 점령되어 오염군체가 되고 주변에 무적 감염된 나무가 소환된다.
오염군체에 대한 설명은 [유닛 설명-좀비] 참고
====# 좀비 #====
  • 드론
    건물 건설을 위한 기본적인 유닛
    감염유체에서 생산하는 지상(변이충), 상점에서 구매 가능한 공중(갈퀴변이충) 두 종류가 있다.

  • 감염된 도시(감염된 커맨드센터)
    도시 위치에 감염구역을 건설하면 300원을 소모하여 감염된 도시로 자동 변환된다.
    좀비에게 추가자원을 지급하며, 상점에서 도시 감염률 연구를 하면 수입이 증가한다.

  • 뿌리변이목/뒤얽힌 동굴
    뿌리변이목(크립콜로니)과 뒤얽힌 동굴(나이더스커널)은 크립이 없어도 건설할 수 있다.
    갈퀴변이충(공중드론)을 활용하여 전략적으로 사용할 수 있다.

  • 감염자(질럿)
    감염구역(해처리)에서 4마리씩 생산되는 기본적인 유닛. 각 좀비당 200마리 제한
[감염자강화-상점]
본인의 감염자를 +2단계, 아군의 감염자를 +1단계 강화한다.
각 플레이어가 최대 5회씩 연구가능하고 수도방위사령부를 파괴하면 최대 10회로 늘어난다.
절대자를 소환하면 최대 13회까지 늘어난다.
[감염자강화-감염구역]
해처리 개수가 12개, 16개, 20개 일때 본인과 아군의 감염자를 +1단계 강화한다(총 3회).
크로스워커를 소환하면 스포닝풀도 감염자강화에 개수 조건에 포함된다.
해처리는 인구수로 개수 파악할 수 있다(해처리와 스포닝풀은 인구수를 각 1씩 제공한다).

  • 우성
    감염자 업그레이드가 5단계 이상부터 등장한다.
    등장하면 좀비에게 [감염자 우성인자 발현] 알람이 나온다.
    1단계: 해처리에서 감염자3, 우성1 소환. 감염자 최대 150기, 우성 최대 50기 제한
    2단계: 수도방위사령부를 파괴하면 해처리에서 감염자2, 우성2 소환. 감염자 최대 100기, 우성 최대 100기 제한
    3단계: 절대자를 소환하고 우성 소환조건을 충족하면 모든 감염자가 우성으로 생산된다. 최대 100기 제한

  • 혈충(디파일러)
    등장하면 인간에게 [특수 변이체 발견] 경고가 나온다.

    [스킬]
    포식: 컨슘, 컨슘에 기본 마나가 있어 소환하자마자 사용할 수는 없다.
    숙주감염: 패러사이트, 오염체가 소환되면 사거리가 증가한다.
    용해산: 플레이그와 동일

  • 군집충(전갈)
    등장하면 인간에게 [특수 변이체 발견] 경고가 나온다.
[스킬]
포자 군집 형성: 군집충 위치에 포자군집체(코쿤 모양의 영웅스포어)를 소환한다.
수혈: 완전체에게 마나를 회복시킬 수 있다(연결체, 오염융합체 제외).
포자 포식: 감염구역(해처리), 포자변이목(스포어콜로니), 포자군집체(영웅스포어)를 회수하여 마나를 회복한다.
포자 형질 변이: 첫번째 사용하면 광폭충을 소환(대기상태)하고, 한번 더 사용하면 광폭충으로 변이한다.
[패시브]
용해자(가디언)의 쉴드회복속도 33% 증가

  • 광폭충(리버)
    군집충에서 변이하여 사용가능하고 폐여왕 소환 후 불멸의 뿔을 연구하면 체력과 사거리가 증가한다.
    5시(상점 오른쪽)에 군집충에서 군집충 역변이를 사용하면 다시 군집충으로 돌아갈 수 있다.
[패시브]
주변 지상 갑각류(철갑충, 포식자, 지박령)의 쉴드회복속도 50% 증가

  • 크로스워커(드라군)
    등장하면 인간에게 [군단이 울부짖습니다] 경고가 나온다.
[스킬]
감염종 집결: 소환되는 감염자, 부식된 감염자, 우성을 크로스 위치에 집결시킨다. on/off형 스킬
검은구멍 소환: 2분마다 추종자를 소환하는 검은 구멍(저그 에그)를 배치한다.
알파우성 인자: 크로스워커를 소환하면 우성(저글링),살육자(영웅 저글링)이 강화되고 부식된 늪(스포닝풀)이 감염자 강화 조건에 포함된다.

  • 지박령(러커)
    변이장(히드라덴)에서 연구하면 변이자(히드라리스크)를 지박령으로 변이시킬 수 있다. 지박령은 부산에서 체력이 계속 회복된다.
    등장하면 인간에게 [지반붕괴 관측] 경고가 나온다.

  • 거주융합체(퀸)
    플레이그를 뿌리는 모양의 대공 공격을 한다. 모습은 퀸이지만 디바우러라서 애시드스포어 능력이 있다.
    기본적으로 도시가 감염될 때마다 그 자리에서 1마리씩 소환되고 감염된 도시에서 추가생산할 수도 있다(중립으로 소환된다).
    절대자, 오염체, 1st SFOD Black Skull로 흡수 가능하다.

  • 1st SFOD Black Skull(사라 케리건)
    연결체에서 직접 소환하거나, 연결체 소환 후 인간 측 1st SFOD Black Skull이 잡히면 좀비 소유로 소환된다.
    1st SFOD Black Skull를 보유 중 일때 인간 1st SFOD Black Skull가 죽으면 소환 비용을 돌려받는다.
[스킬]
은폐: 클로킹.
순간집중: 스팀팩.
정신지배: 중립 거주융합체에게 사용하면 유닛을 흡수하고, 그 외 유닛은 얼린다(아비터의 스테이시스 필드).

  • 절대자(다크아칸)
    지상 돌파에 특화된 완전체 유닛
    등장하면 인간에게 [감마선 폭발 관측] 경고가 나온다.
[스킬]
감마붕괴: 강력한 야마토 건을 발사한다. 일부를 제외한 모든 대상에 사용가능하고 방어력을 무시한다. 사용하면 쉴드가 회복된다.
군단포식: 좀비 지상 유닛[16]을 흡수하여 절대자의 체력을 고속으로 회복시킨다. 포식한 양에 비례하여 시간이 지속된다.
정신지배: 1st SFOD Black Skull의 스킬과 동일. 거주융합체를 흡수하거나 유닛을 얼릴 수 있다.
동족포식: 중립 거주융합체를 포식하여 추종자 8마리를 소환한다.
[패시브]
- 우성 소환 조건을 충족하면 모든 감염자를 우성으로 소환한다.
- 아포칼립스 난이도에서 절대자가 죽었다면 05:00에 부활한다.
불사의 심장: 일정 시간마다 절대자 주변의 좀비 일반유닛을 회복시키고, 전 맵의 추종자를 회복시킨다.
광기의 눈: 절대자가 있으면 불쾌한 껍질에서 연구가능. 추종자를 강화하고 디텍터를 부여한다.

  • 폐여왕(감염된 케리건)
    마법에 특화된 완전체 유닛. 리콜, 피드백, 스톰 등 사용 가능
    등장하면 인간에게 [고에너지 반응 탐지] 경고가 나온다.
[스킬]
은폐: 클로킹.
공간전이: 리콜.
중력파: 피드백. 인간 일부 공중유닛(독도, 랩터 등)에는 마나가 존재하여 피드백으로 피해를 준다.
사이코키네시스: 건물에도 피해를 입히는 사이오닉 스톰을 사용한다.
[패시브]
불멸의 뿔: 폐여왕이 있으면 불쾌한 껍질에서 연구가능. 철갑충(브루들링), 포식자(울트라리스크), 광폭충(리버)를 강화한다.
우성인자 흡수: 폐여왕이 우화군체와 접촉하면 기행철갑체를 소환하고 폐여왕 마나회복 속도가 증가한다. 지박령이 있다면 무적상태로 폐여왕에게 고정된다(아군의 지박령도 폐여왕 플레이어에게 흡수된다).

  • 오염체(퀸)
    공중에 특화된 완전체 유닛
    등장하면 인간에게 [정체불명의 파장 탐지] 경고가 나온다.
    감염된 도시 옆에서 더 빠르게 체력과 마나를 회복할 수 있다.
[스킬]
기본공격: 주변에 뮤탈(오염융합체)이 소환공격한다.
양자화: 1.5초 동안 무적상태가 된다.
숙주감염: 패러사이트.
유충부화: 브루들링. 철갑충보다는 약한 분열갑충이 소환된다.
오염: 인스네어. 중립 거주융합체에 사용하여 자신 소유로 흡수하거나 혈충을 포식할 수도 있다.
용해산: 플레이그.
[패시브]
- 기행체(뮤탈), 부유전염체(오버러드)의 체력이 증가하고, 부유전염체의 시야가 증가한다.
- 용골귀(디바우러)의 소환량이 증가한다.
- 거주융합체 공업 +2 상승.
- 주변 부유전염체(오버러드)와 감염된 도시의 체력을 100% 회복시킨다.
- 중립 감염된 도시를 추가비용 없이 흡수할 수 있고, 흡수할 때마다 마나를 회복한다.
오염된 피: 오염체가 혈충을 포식하여 기행체(뮤탈), 용골귀(디바우러), 거주융합체(퀸)의 사거리가 증가시킨다.
최종 진화: 오염군체에 접촉하면 오염융합체로 진화가 가능하다. 10:00부터 소환 가능하다.

  • 오염융합체(뮤탈)
    오염체의 최종 진화형태로 거주융합체와 혈충은 접촉만으로 포식가능하다.
[패시브]
기본공격: 뮤탈 공격이 가디언 공격으로 강화된다. 대지, 대공 공격 모두 가능.
발악: 오염융합체가 사망하면 잠시 뒤 발악하여 주변에 공격을 퍼붓는다.

  • 연결체(오버마인드)
    보조스킬 중심의 건물타입 완전체
    등장하면 인간에게 [시공간 왜곡 관측] 경고가 나온다.
[스킬]
2차 지상 펌핑: 2분 동안 레어 테크 지상유닛 소환량을 50% 증가시킨다(아군포함).
2차 공중 펌핑: 2분 동안 레어 테크 공중유닛 소환량을 50% 증가시킨다(아군포함).
우화군체화: 가스를 사용하여 연결체가 우화군체의 기능을 겸할 수 있다.
3차 지상 펌핑: 가스를 사용하여 2분 동안 갑각류(철갑충, 포식자, 용해자) 소환량을 50% 증가시킨다(아군포함).
3차 공중 펌핑: 가스를 사용하여 2분 동안 용골귀(디바우러) 소환량을 50% 증가시킨다(아군포함).
염군체화: 가스를 사용하여 연결체가 오염군체의 기능을 겸할 수 있다. 10:00부터 사용가능
Black Skull 소환: 가스를 사용하여 1st SFOD Black Skull를 소환한다
완전체 부활: 가스를 사용하여 사망한 아군의 완전체를 부활시킨다(오염융합체 제외).
한정회귀: 가스를 사용하여 상단 게임 타이머를 4분 추가시킨다. 05:00 이후에는 2분 30초만 추가한다.
[패시브]
감염군체 변이: 감염군체 변이를 강화시켜 좀비 건물의 건설속도를 50%가 아닌 80%만큼 감소시킨다.
군단 포식계: 일정 시간마다 모든 좀비 일반유닛의 체력을 회복한다.

  • 우화군체(익스트랙터)
    수도방위사령부가 점령되면 등장하는 좀비 특수건물
    파괴된 후 5분까지 무적상태가 지속되고, 그 전에 좀비 유닛이 가까이가면 30초의 무적시간 후 좀비 소유가 된다.
[패시브]
우성 이동속도 상승.
기행체(뮤탈), 용해자(가디언). 포자변이목(스포어), 포자군집체(영웅스포어) 공업 +2가 추가.

  • 오염군체(오버마인드)
    원자력 발전소가 점령되면 등장하는 좀비 특수건물
    오염체의 진화를 위해 필요하다. 오염체를 10:00보다 빨리 진화시켜도 오염융합체는 10:00에 등장한다.

  • 감염군체(오버마인드)
    부산에 위치한 좀비의 최종건물로서 파괴되면 좀비가 패배합니다.
    상점에서 갈퀴변이충(드론)을 구입하면 감염군체에서 소환된다.
    시간별로 이벤트를 통해 좀비에게 각종 이로운 효과를 제공합니다.
    [25:00] 감염군체가 깨어나 지휘능력이 상승한다. 상점에서 옵저버 이속 연구가 가능해진다.
    [17:30] 감염군체가 성체가 되어 감염자가 강해진다. 감염자 강화 +5.
    [05:00] 감염군체가 탈피를 마치고 완전체로 진화했다. 유전자 강화 +2, 감염군체 초재생 활성화

4. 주요 이벤트 타임라인

||<tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#00a495><rowcolor=#fff><width=30%> 시간 ||<width=25%> 내용 ||<width=45%> 비고 ||
40:00 게임 시작
35:00 브로큰 애로우 준비 완료 P3 대구 군사방어도시 자폭 후 일대 폭격 가능
특수부대 준비 완료 P2 특수작전사령부 생산 활성화
30:00 미사일 사령부 배치 완료 P4 미사일 전략 사령부 활성화
25:00 감염군체 지휘능력 진화 좀비 옵저버 이동속도 연구가능
20:00 재정 지원 동아시아연합사령부와 UN군(사령관)의 미네랄 지원
17:30 감염군체 성장 감염자, 우성, 부식된 감염자 강화
15:00 동아시아 진지 구축 P3 동아시아연합사령부 방공호 활성화
동아시아연합사령부 언덕 대공포 무적
12:30 만주 방공망 활성화 만주에 노바토르 보유 시 건물 공격력 7단계로 상승
동아시아 전쟁 물자 지원 P3 동아시아연합사령부 지르콘 미사일 활성화
동아시아연합사령부 순항미사일 활성화
동아시아연합사령부가 미네랄 추가 지원
보급 지원 모든 인간 플레이어에 125의 인구수 제공
10:00 부산 상륙작전 좀비 본토 UN군 상륙
플루토늄 추출 허가 P5 원자력 발전소가 가스 지원
해군기지 준비 완료 산둥 또는 동아시아연합사령부 측 해군기지 활성화
05:00 감염군체 완전체 진화 좀비 유전자 강화 및 감염군체 초재생
절대자 부활 아포칼립스 난이도 한정
02:00 USS 로널드 레이건 항모전단 및 공군 편제 한반도 전개
00:00 감염군체 핵 타격 및 인간팀 승리

5. 게임 용어

게임 내에서 자주 사용되는 용어 및 줄임말

5.1. 건물·유닛 용어

||<tablealign=center><tablebordercolor=#392f31><bgcolor=#392f31>  인간 건물·유닛 용어  ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1.5px -13px"
<colbgcolor=#d51d36><colcolor=#fff> 플레이어1
: 대통령
독도 : 독도급 강습상륙함(배틀같은 캐리어)
전폭 : F-15K 전폭기(스카웃)
라이트닝 : F-35 Lightning II(커세어)
에포 : Boeing 747-8 에어포스원(아비터), 서울에서 이벤트로 소환된다.
사드 : THAAD 전역방어체계(옵저버터리), 프로브로 건설가능
플레이어2
블스 : 대구 파괴시 등장하는 이벤트 영웅 1st SFOD - Black Skull의 줄임말, 좀비에게도 있다.
특작 : 전라도 지역 특수작전사령부의 줄임말
블호 : 특수작전사령부에서 생산 할 수 있는 UH-60 블랙 호크의 줄임말
수방사/수방 : 서울 지역 수도방위사령부의 줄임말
플레이어3
대구 : 5시 최전방 지역의 특수건물 군사 방어 도시
비투 : 1시 지역의 망가진 활주로 또는 B-2 Spirit
동연사 : 10시 지역의 특수건물 동아시아 연합사령부
플레이어4
보벌 : 보라 M2A2 브래들리(벌쳐)
보골 : 보라 M-SAM 천궁(골리앗)
보베 : 보라 KSS-III 잠수함(사이언스 베슬)
성폭기 : 보라 이벤트 유닛 TU-160M2 성층권 폭격기(캐리어)
플레이어5
다연장 : 유엔 M270A1 MLRS 다연장(드라군)
주고 : 유엔 M72A7 레인저(사라캐리건)
반기문 : UN사령관(메딕)의 옛날 이름
스틸레인/스틸 : 유엔 M270A1 MLRS 스틸레인(드라군)
랩터 : 유엔 F-22 Raptor(스카웃)
: 유엔 9M729 노바토르(뉴클리어 사일로), 커맨드 애드온으로 건설가능
기타
대구 : 대구급 호위함(아비터)
세종 : 세종대왕 구축함(배틀크루저)
무터 : 동연사 아래 언덕 터렛 2개. 15:00부터 동연사가 존재하는 동안 무적이다
섬터 : 서해 섬 지역 터렛
}}}}}}}}}||


||<tablealign=center><tablebordercolor=#6F4F28><bgcolor=#6F4F28>  좀비 건물·유닛 용어  ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1.5px -13px"
<colbgcolor=#6F4F28><colcolor=#fff> 특수유닛
군집/군 : 감염유체에서 생산하는 특수유닛 군집충(스캔디드)
혈충/혈 : 감염유체에서 생산하는 특수유닛 혈충(디파일러)
크워 : 감염유체에서 생산하는 특수유닛 크로스워커(드라군[17])
하이브거주 : 하이브에서 생산 할 수 있는 거주융합체
커맨드거주 : 감염된 도시에서 생산할 수 있는 거주융합체
중립거주 : 감염된 도시 위의 중립 상태의 거주융합체
완전체
폐여/폐 : 좀비 완전체 폐여왕(감염된 케리건)
절자/절 : 좀비 완전체 절대자(다크아칸)
염체/염 : 좀비 완전체 오염체(퀸)
기철 : 폐여왕이 우화군체와 접촉하면 등장하는 기행철갑체(카카루, 수송유닛)
오융 : 오염체가 오염군체에서 진화하면 나오는 오염융합체(뮤탈리스크)
특수건물
불껍 : 좀비 특수건물 불쾌한껍질
연결 : 좀비 건물타입 완전체 연결체
우군 : 서울 수도방위사령부가 점령하면 등장하는 우화군체(저그 가스통)
오군 : 산둥 원자력 발전소가 점령하면 등장하는 오염군체(오버마인드)
감군 : 좀비 본진 감염군체(오버마인드)의. 파괴되면 좀비 패배
}}}}}}}}}||

5.2. 전술·전략 용어

||<tablealign=center><tablebordercolor=#392f31><bgcolor=#392f31>  인간 전술·전략 용어  ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1.5px -13px"
<colbgcolor=#392f31><colcolor=#fff> 연구 방공업 : 상점의 '방공호 강화' 공용 업그레이드
포탑업 : 상점의 '포탑 강화' 공용 업그레이드
방벽업 : 상점의 '방벽 강화' 공용 업그레이드
방무업 : P2(파랑)의 저격수 무기타입을 방어무시형으로 바꿔주는 업그레이드(아카데미)
이벤트
브로큰 애로우 : 대구 도시가 파괴되면 모든 건물이 파괴되고 좀비 유닛은 데미지를 입는다[18]
10분 : 타이머 10:00에 P5(주황)의 이벤트 병력이 부산에 상륙하는 것
5분 : 타이머 5:00에 좀비의 전 병력 업그레이드 +2가 되는 것
지역
전방 : P2(파랑), P3(초록)
후방 : P1(빨강), P4(보라), P5(주황)
1,2,3지 : 해당 플레이어의 주요 방어 진지
대구막 : P3의 최전선 지역, 대구를 방어
산둥막 : P5의 9시 섬 지역, 산둥 반도를 방어
만주막 : P5의 12시 지역, 만주 입구를 방어한다는 말
동연막 : P3의 10시 지역, 동아시아 연합사령부를 방어한다는 말
본토 : 좀비의 부산 본진을 지칭함
운용
편제 : 랩터 또는 라이트닝을 레이스와 함께 공군부대를 편성하는 것
정폭/공정 : F35-라이트닝 II의 스킬. THAAD에서 타격대상을 지상<->공중으로 전환할 수 있다. (공중정폭=공정)
심시티 : 수비에 유리하도록 건물 및 유닛을 배치하는 일
리필 : 심시티에서 파괴된 건물(주로 방벽)을 빠르게 복구하는 것
전략
부산핫 : 대구 방어전에서 부산으로 진격하는 전략
껍테러 : 좀비 본토에 병력을 드랍하거나 공군으로 불쾌한 껍질을 타격하는 것(껍테러, 연결체 테러)
기타
캔낫 : 캔낫 동안 유닛 생산이나 건물을 건설하면 돈만 사라지기 때문에 팀원들이 브리핑한다
: 좀비 2컬러 한 웨이브를 1합이라고 부른다. 주요 방어지들은 2합 이상 막아야 승산이 있다.
}}}}}}}}}||


||<tablealign=center><tablebordercolor=#6F4F28><bgcolor=#6F4F28>  좀비 전술·전략 용어  ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1.5px -13px"
<colbgcolor=#6F4F28><colcolor=#fff> 지원
감강 : 상점의 '감염자 강화' 공용 업그레이드
옵강 : 상점의 '옵져버 강화' 공용 업그레이드. 옵져버 이동속도 2배
감군 : 상점의 '감염군체 강화' 공용 업그레이드. 건물 건설속도 2배
이벤트
10분 : 타이머 10분에 플레이어5(주황)의 이벤트 병력이 부산에 상륙하는 것
5분 : 타이머 5분에 좀비의 전 병력 업그레이드 +2가 되는 것
지역
뒷치기, 후장 : 동해나 서해로 공중 드론을 날려 인간 후방에 커널을 뚫는 것
라인 : 병력들이 진군하는 진격로
대마 : 좀비 5시 지역의 섬(대마도)
운용
질컨 : 주로 대구에서 질럿을 직접 컨트롤하는 것
손컨 : 라인의 길막된 병력을 직접 컨트롤으로 끌어당겨 공격 진형을 잡는 것
점사 : 주로 인간 심시티를 직접 점사하는 컨트롤[19]
도점 : 인간의 도시를 점사하는 것. 주로 대구나 마지막 도시를 점사한다
꼬리흔들기 : 혈충, 군집충, 완전체 등의 특수 유닛을 전방에 배치해 낚시를 거는 것
전략
부산핫 : 대구 방어전에서 부산으로 진격하는 전략
드랍 : 인간 본토에 병력을 드랍해 주요 건물이나 심시티를 타격하는 것
질제 : 옵저버에서 질럿을 제거하여 캔낫을 방지하는 것
생금 : 옵저버에서 지상유닛 생산을 금지를 걸어 캔낫을 방지하는 것
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6. 공략

파일:external/i1.ruliweb.daumcdn.net/54258B394233250022?.jpg
인간팀 요약

인간은 모든 도시가 파괴되거나 대통령이 사망하면 패배하며, 좀비는 40분의 상단 타이머가 0가 되거나 부산의 감염군체가 파괴되면 패배한다. 승리, 패배 조건을 이용한 전략이 각자 존재하기 때문에 각 진영별 어떤 전략을 선택할지, 상대방의 전략을 예측하고 어떻게 대응할지 판단하는 것이 중요하다.

플레이는 초반, 중반, 후반 가지로 나뉘는데 인간과 좀비 각각 포지션이 다르다. 인간의 경우, 초반에는 전방 방어 & 후방 지원이고 중반에는 후방 방어 & 전방 최종방어 준비. 후반에는 후방 방어 & 전방 지원이 기초적인 형태다. 모든 플레이어가 각자만의 플레이를 할 수 있다는 장점이 있지만 단점으로는 남탓이 발생하기 쉽다는 점이 있다.[20]

좀비의 경우, 초반에는 대구를 뚫는게 주요 과제이고 중반에는 인간의 심시티를 얼마나 빨리 돌파하는지 그리고 후반에는 인간의 최종방어를 돌파해 승리하는 것이 기본적인 골조가 된다. 추가적으로 도시를 얼마나 잘 지키는지, 병력 구성을 얼마나 잘 하는지가 좀비의 실력 판가름의 요소가 된다.


||<tablealign=center><tablebordercolor=#392f31><bgcolor=#392f31>  인간 공략  ||
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<colbgcolor=#392f31><colcolor=#fff> 인간 공통 인간 기초 설명 영상
인간 건축물 설명
플레이어1 빨강 공략
빨강 특수유닛과 빨강이 해야할 일
플레이어2 파랑 수도방위사령부 기본 심시티
플레이어3 초록 초반 빌드 공유
플레이어4 보라 초반 빌드 공유
플레이어5 UN특수유닛과 UN이 해야할 일
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좀비 초반 빌드 업(중수,경자용)
좀비 초중반 빌드 업(중수,경자용)
좀비 심화공략(대구전)
좀비 백과사전
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7. 랭킹전

버전관리를 위해 맵을 시즌제로 운영한다. 시즌마다 대략 3~6개월이며 기간이 만료되면 이전 시즌 맵으로는 게임이 불가능하다.
새로운 시즌마다 이전 시즌의 랭킹 점수가 반영되어 칭호가 변경된다.[21]


여전히 현 1등은 Suwon__king다
생일날 싸인회도 한다는데 생일이 언제인지는 미지수다

2등은 wieeeeeee

거제마린은 3위로 실력이 과도하게 평가받는 걸로 나온다

8. 원작 소설

한국좀비침공 R EUD는 죽은자의 기도 세계관을 배경으로 하고 있다. 작가는 ArtFacer이다.[22]
[1] 버전 관리를 위해 시즌제로 변경되었다[2] 2015년 한국좀비침공 EUD의 제작자 Soisso에게 제작권을 이양 받아 리메이크 된 유즈맵이다. 현재 제작자는 PassTheGame, ArtFacer, Hongbird 이며 SCA 기능은 Atia로부터 지원을 받았다. Soisso의 차기작은 한국좀비침공 Legacy.[3] 부산에 위치한 오버마인드[4] 기본 1단계 상태[5] 디텍터 기능 없음[6] 인간 도시(커맨드센터)는 심각한 피해를 입으면 (중립)감염된 도시로 변함(도시당 한번)[7] 감염자, 해처리 테크, 레어 테크(+우성), 하이브 테크 순서로 지상병력 생산을 중단합니다. 마지막 단계에서 다시 D를 누르면 모든 병력이 생산됩니다.[8] 생산이 중단된 좀비 건물의 개수만큼 미네랄이 추가지급 됩니다[9] 병력생산 비활성화와 같은 순서로 제거[10] 캔낫 조절용[11] 생산 대기열에 들어가면 취소해도 뽑히는 버그가 있다[12] 파일:한좀침-감염유체커맨드 (2).png[13] 수리하지 않으면 부서짐[14] 감염자를 강화하여 체력 252를 넘으면 등장, 아래 유닛설명 문단 참고[15] 건물 판정[16] 해처리 테크까지만[17] 공중공격 기능은 없다[18] 좀비를 박멸하기 위해 인간이 해당 지역을 폭격했다는 설정으로 아군 유닛도 데미지를 입는다[19] 자동공격은 AI가 좋지 않기 때문에 건물로 길막하면 유닛이 헛돈다[20] 서로 상호 보완적인 관계이기 때문에 밀리게 되면 전방은 후방을 욕하고 후방은 전방을 욕하는 기적의 남탓이 가능하다.[21] 현재 SCA 런쳐를 사용한 랭킹전은 시행중이지 않다[22] 현재 비공개되었다.