#!if 문서명2 != null
, [[]]#!if 문서명3 != null
, [[]]#!if 문서명4 != null
, [[]]#!if 문서명5 != null
, [[]]#!if 문서명6 != null
, [[]]1. 소프트웨어 구조
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[프론트엔드-백엔드#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[프론트엔드-백엔드#|]] 부분을 참고하십시오.보편적으로 프론트엔드-백엔드 구조를 갖춘 소프트웨어에서, 프론트엔드란 외부에 노출되는 인터페이스를 담당하여 다앙한 유형의 데이터를 처리하고 내부 처리를 도맡는 백엔드 계층에 건네주는 계층이다.
1.1. 웹 프론트엔드
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[웹 프론트엔드#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[웹 프론트엔드#|]] 부분을 참고하십시오.흔히 '프론트엔드'를 말한다면 웹 프론트엔드를 말하는 경우가 매우 많다.
2. 반도체 용어
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[프론트엔드(반도체)#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[프론트엔드(반도체)#|]] 부분을 참고하십시오.