풍색환상(風色幻想) - 菲莉斯多 篇 | ||||
환상시공 | 풍색환상 1 | 풍색환상 2 | 풍색환상 3 | 풍색환상 4 |
1. 개요
본 문서는 대만의 게임 회사 Fun Yours가 2004년에 제작한, 풍색환상 시리즈의 3편을 다룬다. 3편의 부제는 죄와 벌의 진혼곡(罪與罰的鎮魂歌)으로서, 제2세계(第二世界)의 이야기를 다루고 있다.
1편과 같은 쿼터뷰 시점을 채택했다. 스킬트리(技能樹) 시스템을 도입하면서 캐릭터의 등급을 기본등급(基本等級)과 직업등급(職業等級)으로 나누었고, 최대 경험치를 500으로 설정했다. 기본등급은 오를 때마다 능력 점수(能力點數) 3점을 제공하고, 직업등급은 오를 때마다 직업 점수(職業點數) 1점을 제공한다. 다만 직업 등급의 경험치는 조금 적게 들어온다.[1] 전직하지 않은 인물을 먼저 키워서 직업 등급을 높이길 권한다. 그리고 전직하지 않았음에도 직업 등급이 30에 다다른 인물은 나중에 키우자.
전투를 시작할 때 캐릭터들의 Mor 게이지가 100으로 시작하는데, 이는 공격력의 비율이기도 하면서 일부 기술을 사용할 때 소모된다. Mor(Morale)게이지는 기력(氣力)으로 불리는데, 행동을 취할 때마다 기본적으로 1씩 상승한다. 적을 공격하거나, 공격받거나, 도구를 사용하거나, 쉬라의 기합(氣合)을 사용하는 등등 싸우다 보면 자연스럽게 증가한다. 도구 기력지과(氣力之果)는 대상의 Mor을 5만큼 높여준다. 이를 자신에게 사용하면, 도구를 사용해서 1, 기력지과를 먹어서 5, 도합 6만큼 올라간다.
F1: 스크린샷 찍기(截圖) F5: 캐릭터의 검은 테두리 표시(顯示鋸齒) F6: 지형의 격자 표시하기(顯示 格仔) TAB: RAP가 남아있는, 다음 아군 선택하기(選擇下一個人物) 스페이스 바: 대화 진행하기(說話的時候繼續) Z 버튼: 아군의 턴을 종료한다(結束我方回合). | (오른쪽 숫자 패드) 8, 2, 4, 6: 카메라를 상하좌우로 움직인다(上下左右) +, -, 마우스의 휠: 카메라로 확대/축소한다(遠近視角). 0, 점 버튼( . ): 카메라를 좌우로 돌린다(左右旋轉視角). 1, 3, 7, 9: 카메라를 위아래로 돌린다(偏移視角). |
2. 등장 인물: 단죄의 날개
단죄의 날개(斷罪之翼)는 휘황전(輝煌展)을 근거지로 두어, 미래에 다가올 원죄의 위협(原罪劫)을 막기 위해 존재하는 초국가적인 조직이다. 구성원은 Germinate와 Seed로 나뉜다. 77개 전투를 진행하는 동안 인원의 합류 및 이탈이 무척 잦다.Seed(種子)는 새로 온 사람들을 가리킨다.
* 西撒(시저): 주연같은 조연1. 검사(劍士)로서 한손검을 사용한다. 24번째 전투에서 흑염(黑燄)이라는 이름의 용을 타고, 기사(騎士)로 전직 후 창을 사용한다. 레오하트(雷歐哈特)의 양아들이다. 별칭은 수라장군(修羅將軍). 직업특성상 완력과 체질을 먼저 높이고 속도, 영교, 지력은 재량껏 올리면 된다.
* 西撒(시저): 주연같은 조연1. 검사(劍士)로서 한손검을 사용한다. 24번째 전투에서 흑염(黑燄)이라는 이름의 용을 타고, 기사(騎士)로 전직 후 창을 사용한다. 레오하트(雷歐哈特)의 양아들이다. 별칭은 수라장군(修羅將軍). 직업특성상 완력과 체질을 먼저 높이고 속도, 영교, 지력은 재량껏 올리면 된다.
- 凱琳(카린): 본편의 주인공. 치유사(治愈師)로서 회복 및 버프를 주로 맡는다. Seed에서 봉인자(封印著)를 맡아 원죄휘장을 봉인한다. 30번째 전투에서 제사(祭師)로 전직한다. 전직 전 최강 무기는 뇌인추(雷刃鎚)이다. 야취족(夜鷲族)으로 분류되는 걸 보아, 냉야 제국 태생인 듯 하다. 흑색신부 신데렐라(黑色新娘 辛德蕾拉)를 증오한다. 직업특성상 초기에는 체질, 지력을 어느 정도 높이고 체질과 지력이 75 정도에 도달하면 완력에 몰빵하면 된다. 속도는 직업상 회피가 안 나오고 영교는 카린의 기적의 권, 창천의 권 사용할 때 말고는 필요가 없다.
- 帕魯瑪(파루마): 시저의 의동생2. 프란시스(布郎西斯) 공주로서, 레이피나의 친동생이다. 마법사(魔法師)이며, 39번째 전투 후 금주법사(禁咒法師)로 전직한다. 불마법 및 소환 마법이 특기. 4장에서 유미(幽彌)의 이름을 비틀어 幽靈彌留(유령미류, youling miliu, 유령이 임종하다)라고 발언한다. 직업특성상 지력을 75 정도 올리고 이후 속도에 몰빵. 속도와 지력이 한계치에 도달하면 이후는 적당히 알아서 맞추면 된다.
- 雪菈(쉬라): 카린의 의붓 언니. 야취족(夜鷲族) 격투가(擊鬥家)이며, 4장에서 무성(武聖)으로 전직한다. 직업특성상 초기에는 체질, 지력을 25 정도로만 맞추고 이후 완력, 속도, 영교를 적당한 선까지 맞추면 된다.
- 九音(쥬인): 시저의 연인. 냉야(冷夜) 제국의 공주이자 제3 계승자, 그리고 전 적접족(赤蝶族) 족장의 딸로서, 족장 자리를 물려받았다. 어머님은 냉야 제국의 건국 전쟁중 죽었다고 한다. 격투가이며, 56번째 전투 후 암살자(暗殺者)가 되어 돌아온다. 직업특성상 속도에 올인해야 하며 이후 완력, 영교를 올리면 된다.
- 愛斯零(아이스링): 시저의 의동생1. 궁전수(弓箭手)이며, 56번째 전투 후 클라이브(克萊普)가 아끼는 총 맨체스터(曼徹斯特)를 받고 화창수(火槍手)로 전직한다. 역량(力量)을 높이면 타 직업에 비해 공격력이 덜 오르지만, 영교(靈巧)를 높이면 명중률 및 공격력이 오른다. 하지만 초기가입시 먼저 체질을 50 정도로 맞추고 이후 역량과 영교를 높여야 어느 정도 생존률을 높일 수 있다.
상급생들은 Germinate(뜻: 싹트다)라 불리며, germinate는 방주문명(方舟文明)의 고대어, 다 자란 줄기(長大了的枝幹)를 뜻한다고 한다.
* 藍斯(란스): 주연같은 조연2. 성염(聖燄) 제국의 황제 제오스(傑奧斯)의 아들. 영웅왕 漢弭爾의 말예(末裔)라는 기대감에 의해, 끊임없이 노력하여 단죄의 날개에 들어간다. 광전사(狂戰士)이며, 33번째 전투 후 거대한 검 재액지염(災厄之燄)을 얻어 전직한다. 한손검 및 양손검을 사용하지만, 전직 후 양손검만 사용한다. 최강 양손 검은 좌천사지검(座天使之劍)이다. 직업특성상 완력에 올인. 이후 나머지 4개 능력을 적당한 선에서 맞추면 된다.
* 藍斯(란스): 주연같은 조연2. 성염(聖燄) 제국의 황제 제오스(傑奧斯)의 아들. 영웅왕 漢弭爾의 말예(末裔)라는 기대감에 의해, 끊임없이 노력하여 단죄의 날개에 들어간다. 광전사(狂戰士)이며, 33번째 전투 후 거대한 검 재액지염(災厄之燄)을 얻어 전직한다. 한손검 및 양손검을 사용하지만, 전직 후 양손검만 사용한다. 최강 양손 검은 좌천사지검(座天使之劍)이다. 직업특성상 완력에 올인. 이후 나머지 4개 능력을 적당한 선에서 맞추면 된다.
- 艾爾扎克(알자크): 평민 출신 영웅. 격투가 겸 암살자이다. 집안이 가난했기에 제오스의 지시를 따르다가, 빙화전쟁의 진상을 알게 되었다. 이어 부모님이 성염제국에서 사형당하는 불행을 겪는다. 직업특성상 완력과 속도에 올인, 영교도 어느 정도 선까지 맞추는 게 좋다.
- 幽彌(유미): 전직 단죄의 날개 멤버. 자신의 가족 및 주변 사람들을 죽인 바포메트(巴弗滅)를 응징하기 위해 단죄의 날개에서 탈퇴했다. 후에 클라이브의 의뢰로, 단죄의 날개의 임무를 돕고 있다. 엽인(獵人)으로서, 매를 이용해 공격하거나 마수를 붙잡아 길들일 수 있다. 최강 무기는 지천사지전(智天使之箭). 아이스링처럼 역량(力量)을 높이면 타 직업에 비해 공격력이 덜 오르지만, 영교(靈巧)를 높이면 명중률 및 공격력이 오른다. 마수를 포획할 수 있지만, 마수에 의존하지 않아도 게임하는데 아무 문제 없다.[2] 직업특성상 무조건 영교에 올인. 중간중간 탈퇴와 재가입을 반복하므로 체질과 지력을 25 정도 맞춰 HP&SP 보너스를 노리는 것도 좋다.
- 安潔妮(안제니): 1편에 등장한 그 안제니이다. Germinate에서 봉인자를 맡고 있다. 치유사 겸 사제이다. 주 특기는 라케시스금주(拉克西斯禁咒). 66번째 전투 후 후대 사람들에 의해 北方聖女傳説(북방성녀전설)로 추대된다. 직업특성상 지력에 몰빵하고 이후 완력을 제외한 체질,속도,영교에 맞추면 된다.
- 希絲緹娜(시스티나): 란스의 여동생. 마법사 겸 정령도사(精靈導師)이며, 폭풍설(暴風雪) 및 재지인 산(裁之刃.散)을 배워 사용할 수 있다. 훗날 성염연합의 황제에 등극하여 차기 성염황(聖燄皇)이 된다. 직업특성상 지력에 몰빵하고 이후 체질을 한계점까지 올린 다음 나머지 3개의 능력치를 적절히 올리면 된다.
- 烏德斯(우더스): 게으른 천재로 알려진 남자. 14~19, 22, 67번째 전투에서 아군으로 등장하지만 정규 인물로 분류하지 않는다. 엔딩에 따라 운명이 결정되는 인물이다. 직업특성상 쉬라와 비슷하다.
교관은 다섯 명이 있다.
* 拉法利翁(라파리옹): 단체전을 담당한다. 샤다나성(沙達那)의 성주.
* 蕾菲娜(레이피나): 나찰장군(羅刹將軍)이다. 그리고 파루마의 친언니. 레오하트의 양녀.
* 愛西亞(아이시아): 카린과 안제니를 전담한다. 성직자의 지식과 술법을 가르친다.
* 克萊普(클라이브): 중립도시 香格里拉(샹그릴라)의 영주이다. 유미에게 돈을 주고 단죄의 날개를 돕도록 지시한다.
* 韓德(한드): 냉야 제국의 전략가. 제국 내에서 염효족의 왕(燄梟王)으로 불린다. 5장에서 적접족(赤蝶族)의 얼굴 바꾸기 기술(易臉)을 시도한다. 샤다나성(沙達那)을 친히 설계했다고 한다.
* 拉法利翁(라파리옹): 단체전을 담당한다. 샤다나성(沙達那)의 성주.
* 蕾菲娜(레이피나): 나찰장군(羅刹將軍)이다. 그리고 파루마의 친언니. 레오하트의 양녀.
* 愛西亞(아이시아): 카린과 안제니를 전담한다. 성직자의 지식과 술법을 가르친다.
* 克萊普(클라이브): 중립도시 香格里拉(샹그릴라)의 영주이다. 유미에게 돈을 주고 단죄의 날개를 돕도록 지시한다.
* 韓德(한드): 냉야 제국의 전략가. 제국 내에서 염효족의 왕(燄梟王)으로 불린다. 5장에서 적접족(赤蝶族)의 얼굴 바꾸기 기술(易臉)을 시도한다. 샤다나성(沙達那)을 친히 설계했다고 한다.
3. 등장 인물: 기타
- 西洛依(시로이): 프란시스의 여왕
- 法姆(팜): 프란시스의 용기사. 35번째 전투에서 일행에 합류한다. 검투사로서 한손검을 쓰지만, 방패를 착용하지 못한다. 77개 전투 중 8개 전투에 참여한다(35, 36, 54, 55, 56, 57, 58, 59). 직업 특성상 어느 스킬 태그로 가냐에 따라 천차만별이므로 딜러로 사용하고 싶으면 완력에, 탱커로 활용하고 싶으면 체질에, 치료술 등의 회복마법을 애용하고 싶을 때는 지력을 올려두면 좋다. 궁극기는 풍화난무(風華亂舞)이지만, 정상적으로 키워도 스킬 포인트가 부족하여 찍지 못한다.
- 曼菲斯特(만피스트): 냉야(冷夜) 제국의 황제. 제국 내에서 설랑족의 왕(雪狼王)으로 불린다. 한드, 쥬인과 의남매 관계로서, 의남매중 첫째이다.
- 傑奧斯(제오스): 성염 제국의 황제(聖燄皇)이자 란스 및 시스티나의 아버지. 성염 제국의 수도 황금도시(黃金都市)를 맡고 있다.
- 雷歐哈特(레오하트): 성아리앙 성의 영주이자 성염 제국의 호국장군(護國將軍). 시저, 아이스링, 파루마, 레이피나를 거두어 키웠다. 쌍둥이 자매 파루마와 레이피나의 친아버지 기룡왕(騎龍王)과 친구 관계.
- 弗妮(포니): 바포메트(巴弗滅)를 부리는, 알 수 없는 여자. 성령주교(聖靈主教)로서 ???라는 이름으로 본 편의 이야기를 좌지우지한다.
- 薩塔魯多(사타루도): 潔拿魯(제나루)의 용병왕(傭兵王). 4장에서 불의 원죄휘장을 받은 누군가에게 당하여 죽는다.
- 依格那(이그나): 주교로서 노예와 귀족의 구분을 없애고자 했고, 알자크를 친자식처럼 대하여 열성을 다해 가르쳤다. 대도제사(帶刀祭司)로서 사이렌(賽連) 군을 이끌어 반란을 주도한다. 서장의 최종 보스로서, 최후를 맞는다.
- 克蘿蒂亞(클라우디아): 이그나의 딸
- 費恩(피온): 성도 니루에 거주하는 주교. 夜鷲族(야취족) 카린을 양녀로 들여 키웠다. 머리 색은 1편의 아시스(艾薩斯)를 연상케 하는데...?
- 賽莉耶(세리어): 1편에 등장했던 현자대인(賢者大人). 49전투 후 얼굴을 비친다. 안제니의 소개로 치유사 카린을 만나보고, 제사로 전직시킨다.
- 貝莉卡(베리카): 妖魘之海(요염지해)를 지키던 사신이자 배회자. 74전투에서 얼굴을 비친다. 75전투에서 일행을 돕는다. FY 공작복(工作服), 우익화(羽翼靴) , 잠능지서(潛能之書), 신행족호부(神行護身符)를 장착한다. 해피엔딩에서 다시 한 번 얼굴을 비춘다. 여담으로 역대 시리즈 모든 사신 여캐는 항상 트윈테일을 하고 있지만, 유일하게 베리카만 긴 생머리다.
- 法魯(파루): 제풍의 탑(祭風之塔)을 관리하는 배회자(徘徊著). 74전투 후에 처음으로 얼굴을 비친다. 제풍의 탑에 처음 들어온 카린에게, 제 2 세계의 제풍의 탑은 에미라가 방치한 곳이라 시공간이 존재하지 않는다고 설명했다. 이어 탑이 불침지월(不沉之月)의 일부이기 때문에, 탑 내에서 시공간의 규범이 존재하지 않는다고 한다. 이어 배드 엔딩에서 얼굴을 비친다. 환상시공(幻想時空, 1997)에 등장했다.
4. 능력치
전작들의 능력치를 그대로 답습하나 신념, 매력의 스테이터스가 새로 생겼다. 또한 체질, 지력의 경우는 25 단위마다 레벨업시 Hp + 1, SP + 4의 보너스를 얻는다.[3] 각 능력치 효과는 다음과 같다.
완력 : 물리공격 및 공격스킬의 데미지를 높인다.
체질 : 적에게 받는 물리데미지를 줄인다. 25 단위마다 레벨업시 HP+1의 보너스를 받는다.
속도 : 물리공격 및 공격스킬을 피할 확률을 높여준다.
영교 : 물리공격 및 공격스킬의 명중률을 높인다.
지력 : 마법공격 데미지 및 회복스킬의 회복량, 마법데미지를 받았을 때 (지력수치+레벨) /2 를 %로 환산해 데미지를 격감한다. 즉 지력 130 + 레벨 70이면 마법공격에 면역이 된다.[4] 25 단위마다 레벨업시 SP+4의 보너스를 받는다.
매력 : 적의 크리티컬 공격 및 상태이상이 될 확률을 줄여준다.
운 : 적 격파시 금전이 수치(%)만큼 더 늘어난다.
신념 : 크리티컬 확률 및 상태이상 공격시 성공확률을 올려준다.
이동력 : 이동시 수치만큼 필드칸을 이동한다.최대치는 15.
RAP : 수치만큼 행동할 수 있다. 최대치는 15.
완력 : 물리공격 및 공격스킬의 데미지를 높인다.
체질 : 적에게 받는 물리데미지를 줄인다. 25 단위마다 레벨업시 HP+1의 보너스를 받는다.
속도 : 물리공격 및 공격스킬을 피할 확률을 높여준다.
영교 : 물리공격 및 공격스킬의 명중률을 높인다.
지력 : 마법공격 데미지 및 회복스킬의 회복량, 마법데미지를 받았을 때 (지력수치+레벨) /2 를 %로 환산해 데미지를 격감한다. 즉 지력 130 + 레벨 70이면 마법공격에 면역이 된다.[4] 25 단위마다 레벨업시 SP+4의 보너스를 받는다.
매력 : 적의 크리티컬 공격 및 상태이상이 될 확률을 줄여준다.
운 : 적 격파시 금전이 수치(%)만큼 더 늘어난다.
신념 : 크리티컬 확률 및 상태이상 공격시 성공확률을 올려준다.
이동력 : 이동시 수치만큼 필드칸을 이동한다.최대치는 15.
RAP : 수치만큼 행동할 수 있다. 최대치는 15.
공격력 : 완력 + 완력의 1/2 수치 + 무기의 공격력을 더한 값.
방어력 : 방어구의 방어력을 더한 값. 체질과 합치면 그 수치가 방어력이 된다.
마공력 : 지력 + 직업 및 장비품에 의한 보너스 수치 + 무기의 마공력을 더한 값.
마방력 : 지력 + 직업 및 장비품에 의한 보너스 수치 + 방어구의 마방력을 더한 값.
회피율 : 속도 + 아군 레벨을 더한 값. 적의 명중률이 아군의 회피율의 값보다 100 이상 낮으면 100% 회피한다.
명중률 : 영교 + 아군 레벨을 더한 값. 아군의 명중률이 적의 회피율 값보다 100 이상 높으면 필중이 된다.
방어력 : 방어구의 방어력을 더한 값. 체질과 합치면 그 수치가 방어력이 된다.
마공력 : 지력 + 직업 및 장비품에 의한 보너스 수치 + 무기의 마공력을 더한 값.
마방력 : 지력 + 직업 및 장비품에 의한 보너스 수치 + 방어구의 마방력을 더한 값.
회피율 : 속도 + 아군 레벨을 더한 값. 적의 명중률이 아군의 회피율의 값보다 100 이상 낮으면 100% 회피한다.
명중률 : 영교 + 아군 레벨을 더한 값. 아군의 명중률이 적의 회피율 값보다 100 이상 높으면 필중이 된다.
HP : 생명력. 0이 되면 시체 상태가 된다.
SP : 마력. 각종 스킬을 구사할 때 필요하다.
MOR : 사기. 수치(%)에 따라 데미지 수치가 변화하며 최대 150%까지 가능. 사기 99 이하라면 스킬을 사용할 수 없으니 항상 100 이상으로 맞출 것.
EXP : 캐릭터의 레벨. 경험치 500이 되면 레벨업한다. 레벨업시 HP와 MP가 풀회복하고 상태이상 및 디버프가 전부 풀리게 되지만 아군에게 건 버프마법 역시 해제된다. 버프마법으로 경험치를 얻어 레벨업해버리면 해당 버프를 또 걸어야 하므로 신경쓰자.
J.EXP : 캐릭터의 직업레벨. 경험치 500이 되면 기교포인트 1을 얻을 수 있다.
SP : 마력. 각종 스킬을 구사할 때 필요하다.
MOR : 사기. 수치(%)에 따라 데미지 수치가 변화하며 최대 150%까지 가능. 사기 99 이하라면 스킬을 사용할 수 없으니 항상 100 이상으로 맞출 것.
EXP : 캐릭터의 레벨. 경험치 500이 되면 레벨업한다. 레벨업시 HP와 MP가 풀회복하고 상태이상 및 디버프가 전부 풀리게 되지만 아군에게 건 버프마법 역시 해제된다. 버프마법으로 경험치를 얻어 레벨업해버리면 해당 버프를 또 걸어야 하므로 신경쓰자.
J.EXP : 캐릭터의 직업레벨. 경험치 500이 되면 기교포인트 1을 얻을 수 있다.
5. 주요 물품
雷獸之牙(뇌수지아): 마공력 +50% 賢者指環(현자지환): 마공력 +30%, 마방력 +30% 祝福指環(축복지환): 모든 속성에 저항력 +50% 幸運的結晶(행운적결정): 획득 경험치 +25% 神行足的證明(신행족적증명): 이동력 +1 神行護身符(신행호신부): 이동력 +2 賢者的石板(현자적석판): 턴이 올 때마다 HP 및 SP를 10%만큼 회복 幻想護腕(환상호완): 방어력 +1, 모든 이상상태 방지 活力之書(활력지서): RAP +1 潛能之書(잠능지서): SP 소모 1/2 極限之書(극한지서): 최대 HP +200 無序之書(무서지서): 최대 SP +100 超頻手環(초빈수환): 회피율 +45% 勇者之證(용자지증): 공격력 +50%, 방어력 +30%, 명중률 +30%, 회피율 +30% |
당연한 소리지만 장신구 내에도 상/하위호환이 있다.
力量戒指(기력계지): 공격력 +10% 龍王之爪(용왕지조): 공격력 +50% 體力戒指(체력계지): 방어력 +1 龍王之麟(용왕지린): 방어력 +5 | 靈巧戒指(영교계지): 명중률 +15% 速度戒指(속도계지): 회피율 +10% 鳳凰之角(봉황지우): 명중률 +30%, 회피율 +30% |
→ 勇者之證(용자지증): 공격력 +50%, 방어력 +30%, 명중률 +30%, 회피율 +30% |
地之指環(지지지환): 땅 저항 +30% 水之指環(수지지환): 물 저항 +30% 火之指環(화지지환): 불 저항 +30% 風之指環(풍지지환): 바람 저항 +30% 光之指環(광지지환): 빛 저항 +30% 暗之指環(암지지환): 어둠 저항 +30% | 地之護符(지지호부): 땅 저항 +50% 水之護符(수지호부): 물 저항 +50% 火之護符(화지호부): 불 저항 +50% 風之護符(풍지호부): 바람 저항 +50% 光之護符(광지호부): 빛 저항 +50% 闇之護符(암지호부): 어둠 저항 +50% |
祝福指環(축복지환): 모든 속성에 저항력 +50% |
濾毒珠(여독주): 독(毒) 방지 超級蜂蜜膏(초급봉밀고): 침묵(沉默) 방지 慈愛的護符(자애적호부): 혼란(混亂) 방지 活性結晶(활성결정): 석화(石化) 방지 百年薑母(백년강모): 동결(凍結) 방지 定時鬧鐘(정시뇨종): 수면(睡眠) 방지 → 幻想護腕(환상호완): 방어력 +1, 모든 이상상태 방지 | 紫色蝴蝶結(자색호접결): 최대 SP +20 緞帶(단대): 최대 SP +50 妖精之語(요정지어): 최대 SP +80 鈴鐺(령쟁): 최대 SP +100, 최대 HP -50 → 無序之書(무서지서): 최대 SP +100 | 腰帶(요대): 최대 HP +20 鬥篷(투봉): 최대 HP +40 披風(피풍): 최대 HP +80 巨人之骨(거인지골): 최대 HP +120 → 極限之書(극한지서): 최대 HP +200 |
다음은 아군 인물의 능력치를 영구적으로 올리는 도구이다. 최대 능력 점수 99를 넘길 수 있다. 괄호( ) 안 적들을 통해 무작위 확률로 얻는다. 하지만 최대 RAP은 15이므로, 무서녕몽을 백날 먹여도 한계가 있다.
力量番茄(역량번가) <力量 +1> (薩塔魯多,凱科多,燄的怨念,依格那,雷歐哈特) 強身健體散(강신건체산) <體質 +1> (薩塔魯多,凱科多,燄的怨念,拉法利翁) 疾風果子(질풍과자) <速度 +1> (格里風-훔치기,依格那,克蘿蒂亞,拉法利翁) 靈活之書(영활지서) <靈巧 +1> (盜賊頭頭,克蘿蒂亞,雷歐哈特) 智慧之果(지혜지과) <智力 +1> (伊格那,弗妮-훔치기) 聖者手扎(성자수찰) <信念 +1> (凱科多,依格那,拉法利翁,雷歐哈特) 美容手冊(미용수책) <魅力 +1> (燄的怨念) 幸運四葉草(행운사엽초) <幸運 +1> (盜賊頭頭,薩塔魯多) 神行面包(신행면포) <移動力 +1> (盜賊頭頭,薩塔魯多,克蘿蒂亞) 無序檸檬(무서녕몽) <RAP +1> (盜賊頭頭,克蘿蒂亞,雷歐哈特) 巨人糖果(거인당과) <MaxHP +20> (凱科多,燄的怨念,黑羽龍殭屍-훔치기, 비밀 상점) 魔法蛋糕(마법단고) <MaxSP +20> (黑羽龍殭屍-훔치기, 비밀 상점) 技能膠囊(기능교낭) <增加一點的技能點數> (비밀 상점) |
6. 혼체
연금(煉金) 메뉴를 통해 무기나 방어구에 혼체(魂體)를 박아 새 효과를 부여한다. 다만 박힌 혼체를 뺄 수 없으니, 다른 혼체를 박으려고 하면 장비를 새로 구해야한다. 디아블로 2의 소켓(Socket)과 유사하다.무기 偸竊魂體(투절혼체) - 20% 확률로 적의 물품을 훔침 - 盜賊(도적) 漆黑魂體(칠흑혼체) - 목맹(目盲) 효과를 부여함 - 哈比(하피), 鷹人(응인) 靜寂魂體(정적혼체) - 침묵(沉默) 효과를 부여함 - 聖燄軍-劍士(성염군 검사) 迴夢魂體(회몽혼체) - 수면(睡眠) 효과를 부여함 - 邪眼(사안) 蝕刃魂體(식인혼체) - 40% 확률로 대상의 공격력을 10% 낮춤 - 蜥蜴獸人(석척수인) 鏽甲魂體(수갑혼체) - 40% 확률로 대상의 방어력을 10% 낮춤 - 冷夜軍-弓箭手(냉야군 궁전수) 深黯魂體(심암혼체) - 40% 확률로 대상의 현재 HP 및 SP 5%를 흡수함 - 刺球怪(자구괴), 라파리옹(拉法利翁) 噬血魂體(서혈혼체) - 40% 확률로 피해량의 5%만큼 HP 회복 - 란스(藍斯), 殭屍(강시) 奪魔魂體(탈마혼체) - 40% 확률로 피해량의 5%만큼 SP 회복 - 愛心膠質怪(애심교질괴), 시스티나(希絲緹娜), 暗靈法師(암령법사), 赤蝎(적갈) 銳利魂體(예리혼체) - 무기 공격력 +5 - 蠻族戰士(만족전사) 剛力魂體(강력혼체) - 공격력 +5% - 殺人熊(살인웅) 靈巧魂體(영교혼체) - 명중률 +5% - 薩塔魯多-風的怨念(사타루도-바람의 원념), 유미(幽弭) 準確魂體(준확혼체) - 명중률 +10% - 巨槌(거추), 레이피나(蕾菲娜) 智慧魂體(지혜혼체) - 마공력 +5% - 안제니(安潔妮), 聖燄軍-魔法師(성염군 마법사) 魔導魂體(마도혼체) - 마법 위력 +10% - 冷夜軍-魔法師(냉야군 마법사) 秘法魂體(비법혼체) - 특수기가 소모하는 SP를 10%만큼 줄임 - 우더스(烏德斯), 巴弗滅(바포메트), 黑羽龍殭屍(흑익룡강시), 팜(法姆) 地元魂體(지원혼체) - 땅 속성 공격 - 米淘諾斯(미노타우루스) 水元魂體(수원혼체) - 물 속성 공격 - 雪原獸(설원수) 火元魂體(화원혼체) - 불 속성 공격 - 火精靈(화정령) 風元魂體(풍원혼체) - 바람 속성 공격 - 小妖精(소요정) 光元魂體(광원혼체) - 빛 속성 공격 - 格里風(그리폰) 闇元魂體(암원혼체) - 어둠 속성 공격 - 夢魔(몽마) |
방어구 體力魂體(체력혼체) - 방어력 +5% - 守護石像(수호석상) 睿智魂體(예지혼체) - 신념 +3 - 歐克戰士(오크전사) 魅力魂體(매력혼체) - 매력 +3 - 冷夜軍戰士(냉야군전사) 幸運魂體(행운혼체) - 행운 +3 - 球莖怪(구경괴), 骷髅兵(고루병) 聖盾魂體(성순혼체) - 방어력 +5 - 吼(후) 生命魂體(생명혼체) - 최대 HP +20 - 賽連軍-戰士(사이렌군 전사) 瑪那魂體(마나혼체) - 최대 SP +20 - 骷髏槍手(고루창수), 포니(弗妮) 速捷之魄(속첩혼체) - 이동력 +1 - 聖燄軍-武鬥兵(성염군 무투병) 迅捷魂體(신첩혼체) - 회피율 +5% - 알자크(艾爾扎克) 迴避魂體(회피혼체) - 회피율 +10% - 變種蠅(변종승), 쥬인(九音) 重生魂體(중생혼체) - 턴이 올 때마다 HP 5%만큼 회복 - 베리카(貝莉卡) 冥想魂體(명상혼체) - 턴이 올 때마다 SP 5%만큼 회복 - 龍騎士(용기사) 光輝魂體(광휘혼체) - 턴이 올 때마다 HP 및 SP 5%만큼 회복 - 古代兵器(고대병기) 地守魂體(지수혼체) - 땅 저항 +50% - 賽連軍-魔法師(사이렌군 마법사) 水守魂體(수수혼체) - 물 저항 +50% - 半人魚(반인어) 風守魂體(풍수혼체) - 바람 저항 +50% - 賽連軍-弓箭手(사이렌군 궁전수), 爆炎獸(폭염수) 闇守魂體(암수혼체) - 어둠 저항 +50% - 古代惡魔(고대악마) 光受魂體(광수혼체) - 빛 저항 +50% - 天使(천사) |
7. 줄거리
서장, 1~4장은 주인공 일행이 7개 원죄휘장을 찾아 봉인하는 이야기이다. 5~6장은 내전을 다룬다.風之徽章憤怒的奔雷
火之徽章怠惰的熾燄
地之徽章嫉妒的馭獸
光之徽章暴食的喚龍
水之徽章貪婪的渦漩
暗之徽章慾望的噬魂
無之徽章虛榮的世界
7.1. 서장: 최후의 원죄휘장 (1~5)
序章 最後的原罪徽章튜토리얼로서 5개 전투로 구성되어, 4장과 5장 사이의 이야기를 다루고 있다. 전직한 인물들은 전직 전 최대 직업레벨 30을 달성한 것으로 간주함. 서장의 데이터는 1장에 이전되지 않으므로, 1장에서 스킬트리를 체험해보길 권한다. 등장 인물들은 다음 물품을 착용하고 있다.
狂戰士之劍(광전사지검) 騎士長矛(기사장모) 白銀拳套(백은권투) 刃爪(인조) 格鬥爪(격투조) 白金之鎚(백금지추) 鬥者法杖(투자법장) x 2 六角鋼箭(육각강전) 爆裂彈(폭렬탄) | 白銀之盔(백은지회) 騎士之盔(기사지회) 武鬥甲(무투갑) 風魔忍衣(풍마인의) x 2 聖者之衣(성자지의) x 3 秘銀甲(비은갑) x 2 | 輕便鞋(경편혜) x 6 戰士長靴(전사장화) 騎士靴(기사화) 忍靴(인화) x 2 | 力量戒指(역량계지) 速度戒指(속도계지) x 3 體力戒指(체력계지) 靈巧戒指(영교계지) x 2 魔力戒指(마력계지) x 3 |
1: 首次行動!(시저, 카린, 란스, 파루마, 쉬라, 쥬인, 유미, 시스티나, 아이스링)
전장은 漢彌爾古城 앞이다.
2: 蕾菲娜•艾莉卡!(시저, 카린, 란스, 파루마, 쉬라, 쥬인, 유미, 시스티나, 아이스링 vs 레이피나)
전장은 漢彌爾古城으로 이어지는 다리이다. 시저와 레이피나(蕾菲娜)의 대화가 있다.
3: 通過地下水脈!! (카린, 란스)
쉬라랑 시스티나가 3턴에 도와주러 온다.
4: 擒王行動!! (시저, 파루마, 쥬인, 유미, 아이스링 vs 이그나)
전장은 공중정원(空中庭園)이다. 시저와 대도제사(帶到祭司) 이그나(依格那)의 대화가 있음.
5: 最後的原罪徽章!(카린, 란스, 쉬라, 시스티나 vs 妖魘依格那)
드디어 漢彌爾古城에 도착했다. 3턴에 시저, 알자크, 파루마, 유미, 아이스링이 합류한다. 전투 후 땅의 원죄휘장을 봉인한다. 그리고 8개월 전을 회상한다.
7.2. 1장: 단죄의 날개 (6~12)
第一章 斷罪之翼7개 전투로 구성되어, 카린과 쉬라가 단죄의 날개에 가입하여 훈련 받는 이야기를 다루고 있다. 서장의 8개월 전 이야기이다. 7~12번째 전투 다음 장 13~14번째 전투와 이어진다.
6:小人物的悲歌 (카린, 쉬라 vs 도적 두목)
카린과 도적두목(盜賊頭頭)의 대화가 있다. 도적을 족쳐서 투절혼체(偸竊魂體)를 필히 얻자. 도적두목은 두목 답게 귀한 물품을 지니고 있다. 적절히 세이브로드신공을 활용해야 한다. 전투 후 지도 화면으로 전환함.
도적(盜賊)을 죽여 偸竊魂體(투절혼체)를 얻는다. 이를 아군의 무기에 붙인다. 도적두목(盜賊頭頭)를 때려 4종 물품을 얻는다. 新行足的證明(신행족의 증명, 이동력+1), 幸運的結晶(행운의 결정, 획득경험치+25%) 氣力戒指(기력계지, 최대기력치+10), 勇者之證(용자의 증거, 공격력+50%,방여력+30%,명중률+30%,회피율+30%) 그리고 도적 두목을 죽여 다음 소모품 중 하나를 얻을 수 있다. 이 중 RAP를 1 높여주는 무서영몽을 추천. 靈活之書(영활지서, 영교를 1 높인다), 幸運四葉草(행운사엽초, 운을 1 높인다), 神行面包(신행면포, 이동력을 1 높인다), 無序檸檬(무서영몽, RAP를 1 높인다) |
7: 不熟悉的戰友,熟悉的結果 (시저, 카린, 파루마, 쉬라, 쥬인)
반인어한테서 쌍익전(雙翼箭)을 훔치자. 유미 및 아이스링이 오래 쓴다.
8: 意料之外的結果 (시저, 카린, 파루마, 쉬라, 쥬인, 아이스링)
카린은 공격하면 대사를 뱉음.
9: 決毅 (시저, 카린, 파루마, 쉬라, 쥬인, 아이스링)
응인을 족쳐서 거응조(巨鷹爪)를 훔치고 및 마장권투(魔裝拳套)를 얻어야 한다. 알자크, 쥬인, 쉬라가 오래 쓴다.
10: 自己的路!!(시저, 카린, 파루마, 쉬라, 쥬인, 아이스링 vs 알자크, 안제니)
11: 不再迷惘!!(시저, 카린, 파루마, 쉬라, 쥬인, 아이스링 vs 시스티나, 우더스)
카린과 시스티나, 쥬인(쉬라, 시저)과 우더스의 대화가 있다.
12: 藍斯•沙亞特!!(시저, 카린, 파루마, 쉬라, 쥬인, 아이스링 vs 란스, 안제니, 시스티나) ☆★
카린(시저)은 란스를, 란스가 시저를 때리면 대화 이벤트가 발생한다. 참고로 여기서 아군이 전멸해도 게임오버는 되지 않으므로 맘껏 싸우자.
7.3. 2장: 원죄의 충격 (13~27)
第二章 原罪的衝擊15개 전투로 구성되어 어둠의 원죄휘장 및 바람의 원죄휘장을 봉인하는 이야기를 다루고 있다. 13~14번째는 1장의 7~11번째 전투와 이어진다. 15~16번째, 20~27번째 전투는 연속 전투이다.
13: 初試身手?? (카린, 란스, 쉬라, 유미, 시스티나)
그리폰이 등장하니, 필히 운요지모, 질풍과자, 패자지개, 극한지서를 훔칠 것. 시저는 전직 후 운요지모(雲耀之矛)를 오래 쓰고, 패자지개(霸者之凱)는 시저 및 란스가 오래 장착한다. 되도록이면 여기 나오는 적들을 유미의 마수강복으로 포획할 것.
14: 斷罪之翼!! (시저, 파루마, 알자크, 쉬라, 쥬인, 유미, 우더스, 시스티나, 아이스링 vs 巴弗滅)
3턴에 카린, 란스, 안제니가 도와주러 온다. 역시 바포메드를 제외한 모든 몬스터를 마수강복으로 잡아두자. 전투 후 허미촌(赫米村)을 이용할 수 있음. 허미촌이 물품을 가장 싸게 팔기 때문에, 여기서 사재기해야 한다, 그리고 휘황전에 팔아야한다.
15: 葬魔窟!! (시저, 카린, 란스, 알자크, 파루마, 쉬라, 쥬인, 유미, 안제니, 우더스, 시스티나, 아이스링)
무려 12명이 참전한다. 길이 좁아 직선공격당하기 딱 좋으므로 4,5명으로만 공략하자. 적 중 해골병은 마수강복으로도 못 집으니 그냥 해치우자. 역시 해골병 4마리를 제외한 나머지는 다 포획하자.
16: 迫來的危機!!(시저, 카린, 란스, 파루마, 쉬라, 쥬인, 유미, 우더스, 시스티나, 아이스링 vs 巴弗滅)
패배조건이 카린, 유미 중 1명 사망이므로 되도록 바포메트의 공격에 노출되지 않도록 뒤로 빼주자. 역시 바포메트와 해골병을 제외한 나머지를 마수강복으로 전부 포획하자. 전투 후 휘황전을 이용할 수 있으며, 무작위 전투를 할 수 있다. 어둠의 원죄휘장을 봉인했다.
참고로 13~16까지의 적 전부를 포획했다면 마물합성으로 후반부 몬스터들을 만들 수 있으니 잘 조합하자. 잘만 하면 고대병기를 소요정 1, 강시 1 남겨두고 합성해서 만들 수 있으며, 아예 하피4+사안4 = 응인4 제작 후 응인4+그리폰4 합성으로 천사 4마리를 만드는 것도 가능하다![5]
17: 山中的惡魔(시저, 카린 + 란스, 파루마, 쉬라, 쥬인, 우더스, 시스티나, 아이스링)
18: 衝吧!斷罪之翼!!(시저, 카린 + 란스, 파루마, 쉬라, 쥬인, 우더스 시스티나, 아이스링)
19: 酷熱的戰鬥?(시저, 카린 + 란스, 파루마, 쉬라, 쥬인, 우더스, 시스티나, 아이스링)
제나루(潔拿魯)에 들어가기 전, 시저와 쥬인의 직업 레벨을 올려야 한다.
20: 西組晋級賽 (쥬인 vs 聖燄軍-武鬥兵)
21: 西組决賽 (쥬인 vs 龍騎士)
22: 烏德斯•艾弗列得 (우더스 vs 薩塔魯多)
23: 九音•赤蝶 (쥬인 vs 薩塔魯多)
전투 후 쥬인은 부상당하여, 56번째 전투 후 복귀한다.
24: 初試身手!! (시저 vs 巨槌)
시저가 전직한다. 아껴두었던 스킬 포인트를 새 기술에 투자하자.
25: 天才與凡人的差距 (시저 vs 란스) ☆★
26: 狂人的末日 (시저 vs 薩塔魯多)
27: 第二次原罪劫之戰 (시저, 카린, 란스, 파루마, 아이스링 vs 薩塔魯多-風的怨念)
바람의 원죄휘장을 봉인했다.
7.4. 3장: 다른 길 (28~39)
第三章 不同的道路12개 전투로 구성되었다. 불의 원죄휘장 및 빛의 원죄휘장을 봉인하러 가는 과정이다. 그 중 30~34, 36~37, 38~39는 연속 전투이며, 28번째 전투는 2장의 20~27번째 전투와 이어진다.
28: 肩並肩的戰鬥… (카린, 란스)
3턴에 적의 원군 4체, 4턴에 북쪽에서 쉬라, 6턴에 동남쪽에서 유미 춣현. 전투 후 해조촌(海潮村)을 이용할 수 있음.
29: 魔獸捕捉!! (카린, 란스, 쉬라, 유미)
화정령을 포획하기 위해 체력을 30% 미만으로 깎는다. 유미가 사망하거나 화정령을 쓰러뜨리면 패배하므로 주의. 가능하면 이 전투에 등장하는 폭염수 두마리도 포획하자. 전투 후 무작위전투 가능하니 유미의 마수강복으로 화정령 등을 포획하자. 후에 고대병기, 고대악마를 만들 때 필요하며 이 게임 최강티어 유닛인 푸우(吼)를 만들 때도 필요하다. 덧붙여 란스가 전직을 앞두고 있으니, 열심히 키워서 직업레벨을 미리 올려놓자.
30: 南十字星之名 (카린, 란스)
필드상으로는 카린, 란스만 출전하지만 좀전의 29번째 전투에서 화정령을 포획했다면 출전시킬 수 있으므로 참조. 이외에도 3체 더 출전시킬 수 있으니 그동안 키우던 사역마들을 출전시켜 전력강화 및 레벨업을 해두는 게 좋다. 적들은 언데드라 불 속성에 약하니 화정령이나 폭염수의 화염폭풍 등으로 태워버리는 것도 좋은 방법.
31: 夜月一族 (카린, 란스)
역시나 언데드들로 구성되어 있으니 전의 전투와 마찬가지로 화정령 등의 화염폭풍을 애용하자.'
32: 大地之物 (카린, 란스)
古代惡魔(고대악마)가 처음으로 등장한다. 출전인원이 4체 이상이면 주저없이 운석낙하 등의 광역마법을 시전하므로 참조하자. 참고로 보스 보정이라 그런지 고대악마에게선 훔칠 아이템은 없으니 주저없이 쓰러뜨리자.
33: 霸王之魂 (카린, 란스 vs 霸王凱科多) ☆★
시저와 란스는 패왕을 때릴 때 대사를 뱉는다. 패왕에게서 극한지서를 훔칠 수 있으니 참조. 덧붙여 영구동토 등의 상태이상유발 아이템을 사용해 패왕을 동결상태에 빠뜨리면 전투를 한결 편하게 진행할 수 있으니 참조. 전투 후 란스는 거대한 검 災厄之燄(재액지염)을 얻어 전직한다.
34: 決戰北之海!!(카린, 란스, 쉬라, 유미 vs 狂王之鎧-燄之怨念)
아이템을 훔쳐도 만능약밖에 안 나오므로 그냥 없애자. 전투 후 란스 떠남, 불의휘장을 봉인했다.
35: 野生龍群!! (시저, 파루마, 안제니, 아이스링)
4턴에 팜 합류, 吼(푸우) 4마리 등장. 푸우에게서 라케시스비약(拉克西斯秘藥)을 털자. 라케시스 비약은 HP를 9999, SP를 999만큼 회복시키는, 최고의 도구이다. 그리고 참공검(斬空劍)을 훔쳐서 팜에게 주고, 용린순(龍鱗盾)을 훔쳐서 시저가 가지게 하자. 참고로 푸우는 성 속성을 제외한 모든 속성공격에 25%의 데미지만 받으므로 무속성 무기로 공격하자.
36: 急降黑羽火山!!(시저, 파루마, 팜, 안제니, 아이스링)
길이 좁은데다 지형의 고저차가 심해 원거리 스킬공격이 힘을 발휘못한다. 조금씩 이동하면서 적을 제압하자.
37: 黑羽火山的黑羽龍!!(시저, 파루마, 팜, 안제니, 아이스링 vs 黑羽龍殭屍)
보스인 흑귀는 독 상태이상을 자주 거므로 여독주 등의 아이템을 장착해 독 상태이상을 막자.
38: 修羅將軍與羅剎將軍 (시저, 파루마, 안제니, 아이스링 vs 팜, 레이피나)
팜은 쓰러뜨릴 필요없이 레이피나만 제압하면 클리어할 수 있다. 시저와 레이피나의 대화 이벤트가 있다.
39: 無法揮動的劍鋒 (시저, 파루마, 안제니, 아이스링 vs 希洛依-光的怨念)
굳이 모든 적을 쓰러뜨릴 필요없이 8턴만 버티면 자동클리어된다. 다가오는 푸우 무리들만 제압하고 적당히 노닥거리자. 빛의 휘장을 봉인했다. 전투 후 파루마 전직.
7.5. 4장: 원죄겁의 종말 (40~60)
第四章 原罪劫的終末21개 전투로 구성되었다. 물 및 땅의 원죄휘장을 봉인하러 가는 과정이다. 사이렌(賽連)의 반란군 등장. 41~43, 44~49, 50~52, 54~56, 59~60은 연속 전투
40: 賽連解放戰線 (카린, 쉬라, 안제니, 아이스링 vs 이그나)
이 전투를 시작하기 전에 무작위 전투를 할 수 있으니, 쉬라의 직업 레벨을 적당히 올리자. 성도 니루에 들어가면 쉬라는 전직한다. 전투 후 1편의 장면들이 재생된다.
41: 往地底… (시저, 카린 + 알자크, 파루마, 쉬라, 안제니, 시스티나, 아이스링)
42: 深淵之中… (시저, 카린 + 알자크, 파루마, 쉬라, 안제니, 시스티나, 아이스링)
43: 礦坑的激戰??(시저, 카린 + 알자크, 파루마, 쉬라, 안제니, 시스티나, 아이스링)
44: 幽翠的遺跡 (시저, 카린 + 알자크, 파루마, 쉬라, 안제니, 시스티나, 아이스링)
45: 流水與火焰 (시저, 카린 + 알자크, 파루마, 쉬라, 안제니, 시스티나, 아이스링)
46: 風與大地 (시저, 카린 + 알자크, 파루마, 쉬라, 안제니, 시스티나, 아이스링)
47: 光明與黑暗 (시저, 카린 + 알자크, 파루마, 쉬라, 안제니, 시스티나, 아이스링)
천사가 등장하니, 역천사지추 및 라케시스비약(拉克西斯秘藥)을 훔치자.
48: 嫉妒的御獸 (시저, 카린, 알자크, 파루마, 쉬라, 안제니, 시스티나, 아이스링 vs 이그나, 클라우디아)
땅의 원죄휘장을 봉인하려 하지만, 누군가의 배신으로 실패한다. 이후 시스티나는 일행에 영영 합류하지 않는다.
49: 似曾相識 (카린, 쉬라, 안제니 vs 도적 두목)
전투 후 신성교당(晨星教堂)에서 카린은 전직하면서 현자지환을 들고옴. 賽莉耶 등판,
50~52: 嶄新的力量!!(카린) ☆★
전직한 카린을 시험해보는 전투.
53: 意料之中,估算之外 (시저, 파루마, 아이스링 vs 薩塔魯多)
3턴에서 사타루도의 발언이 있음.
54: 修羅與羅剎、無奈與無情 (시저, 파루마, 팜, 아이스링 vs 레이피나)
시저와 레이피나의 대화
55: 獸 (시저, 파루마, 팜, 아이스링)
5턴에 레오하트가 지원옴.
56: 馭獸的原罪徽章 (시저, 파루마, 팜, 아이스링 vs 이그나)
56전투 후 쥬인은 전직한 채로 복귀, 아이스링은 샹그릴라에서 전직
57: 冰天雪地 (시저, 카린, 유미 + 파루마, 쉬라, 쥬인, 팜, 안제니, 아이스링)
58: 凜冽之道 (시저, 카린, 유미, 쥬인 + 파루마, 쉬라, 팜, 안제니, 아이스링)
고대병기(古代兵器)를 털어서 치우탄(熾羽彈)을 얻어야 한다. 오래 쓴다.
59: 弗妮 (시저, 카린, 파루마, 쉬라, 쥬인, 팜, 유미, 안제니, 아이스링 vs 弗妮, 巴弗滅)
유미와 바포메트의 대화, 포니에게서 최고급 신발 우익화(羽翼靴), 장월법포(長月法袍) 훔치기. 이후 팜과 안제니는 일행에 영영 합류하지 않는다.
60: 熟悉之人 (카린 vs 巴弗滅) ☆★
2턴에 란스가 2차 전직한 채로 복귀, 물의 원죄휘장 봉인
7.6. 5장: 얼음과 불의 전쟁 (61~67)
第五章 冰與火之戰8개월 분의 회상이 끝났다. 빙화내전의 시작(冰與火的戰爭)을 알리는 장이다. 7개 전투로 구성.
61~62, 64~67은 연속 전투이다.
61: 首度的交鋒!! (시저, 카린, 파루마, 쉬라, 아이스링 vs 쥬인)
시저가 쥬인 때려서 대화
62: 為何而戰! (시저, 카린, 파루마, 쉬라, 아이스링 vs 쥬인, 안제니, 유미)
아이스링이 유미를, 카린이 안제니를, 시저가 쥬인을 때려서 대화
63: 龍骨冰原的激戰!! (시저, 카린, 파루마, 쉬라, 아이스링)
64: 無奈的事實 (시저, 카린, 란스, 알자크, 파루마, 쉬라, 아이스링 vs 유미)
쥬인과 안제니는 등장하지만, 위에서 구경한다. 2턴 후 전투가 끝난다.
65: 無法讓步的死鬥!! (시저, 알자크, 파루마, 아이스링 vs 쥬인)
8턴 이내에 끝내야 한다. 이후 아이스링은 일행에 영영 합류하지 않는다.
66: 傲魯薩之變!! (카린, 란스, 쉬라 vs 안제니, 쥬인)
안제니가 北方聖女傳説(북방성녀전설)로 거듭나는 그 순간이다.[6]
67: 雪狼崖的宿命之戰 (카린, 란스, 쉬라, 우더스 vs 유미)
이 전투 후 우더스는 일행에서 영영 이탈한다.
7.7. 6장: 선택 (68~77)
第六章 選擇9~10개 전투로 구성되었다. 68~69, 71~75, 76~77은 연속 전투이다. 71전투 이전까지는 가장 비싼 상점, 레이나(雷那)를 이용할 수 있다.
68: 戰爭的原因 (쥬인, 유미 vs 레이피나, 라파리옹)
69: 下水道防衛戰 (시저, 쥬인, 유미)
70: 追擊!!! (시저, 파루마, 유미, 쥬인)
71: 英雄雷歐哈特!! (시저, 파루마, 쥬인, 유미 vs 레온하트, 라파리옹, 우더스)
72: 最後的反擊!! (시저, 파루마, 쥬인, 유미 vs 레온하트)
73: 父與子的對決!! (시저 vs 레온하트) ☆★
74: 妖魘之海的死神 (카린, 쉬라 vs 베리카)
전투가 시작하기 전에, 외장 사신의예물(死神的禮物)의 한 장면이 재생된다. 몽마(夢魔)가 처음 등장한다.
75: 時間與空間的孤處 (카린, 쉬라, 베리카 vs 米淘諾斯)
베리카는 이 전투에서만 아군으로 합류한다. 귀한 물품을 장비하고 있으니, 전투가 끝나기 전에 벗어서 다른 아군이 쓸 수 있게 해야 한다. 미노타우루스(米淘諾斯)가 처음이자 마지막으로 등장한다. 카린의 空間躍送(공간약송)가 이 전투에서 필수 요소이다. 하지만 베리카는 공간약송의 영향을 받지 않는다. 전투 후 카린은 휘황지염(輝煌之燄)을 얻는다.
7.8. 최종전 (76~77)
76~77 전투는 6장의 이야기이지만, 별도로 분류했다. 다음 여덟 조건을 만족하면, 73 전투 후 해피엔딩 코스를 밟는다. 75전투 후 카린 및 쉬라가 艾斯提鎮(아이스티 마을)에 갈 때, 시저 편의 대화가 발생하면 해피엔딩 루트의 트리거가 발동한 것이다. 그리고 潔拿魯(제나루)에 들어가면, 시저 편을 조작한다. 이때 가장 비싼 상점, 레이나(雷那)를 다시 한 번 이용할 수 있다. 특히 天罰之鎚(천벌지추) 및 無序之箭(무서지전)은 해피엔딩루트의 레이나에서만 구할 수 있다.1.第一章後期SEED VS GERMINATE最後一戰中,凱琳主動攻擊蘭斯來觸發對話 2.第二章後期的潔那魯戰鬥中,西薩與蘭斯單挑超過7回合 3.第三章中期,蘭斯、凱琳與凱柯多對決不能超過10回合之後 4.第四章中期,凱琳的祭司試練戰第一場,HP不得少於30% 5.第四章中期,凱琳的祭司試練戰第二場,HP不得少於30% 6.第四章中期,凱琳的祭司試練戰第三場,HP不得少於30% 7.第四章後期,與巴弗滅決戰中,蘭斯HP不得少於30% 8.第六章中後期,西薩與雷歐哈特單挑戰,西薩HP不得少於30% 12 전투(1장)에서 카린으로 란스를 때려 대화를 본다. 25 전투(2장)에서 전투를 7턴 이상 지연한다. 33 전투(3장)에서 카린 및 란스의 체력을 30% 이상으로 유지하면서 10턴 내에 전투를 끝낸다. 50~52 전투(4장)에서 카린의 체력을 30% 이상 유지한 채 전투를 끝낸다. 60 전투(4장)에서 란스의 체력을 30% 이상 유지한 채 전투를 끝낸다. 73 전투(6장)에서 시저의 체력을 30% 이상 유지한 채 전투를 끝낸다. |
76: 努力的天才… (란스 vs 우더스)
배드 엔딩 편의 마지막 전투. 이 편이 정사로서 풍색환상 4편과 이어진다.
77: 罪與罰的鎮魂歌 (시저, 카린, 란스, 파루마, 쉬라, 쥬인, 유미 vs 弗妮-闇的怨念, 巴弗滅)
해피 엔딩 편의 마지막 전투. 베리카가 등장하여 포니를 죽이려 하지만 레이피나가 이를 제지한다. 이 장면의 일부가 후속편에서 3장을 마친 후 다시 언급된다. 양쪽 엔딩에서 제4 마왕 메르세데스(第四魔王 梅爾西迪斯)가 얼굴을 비춘다.
엔딩 후 세이브 폴더에 97번 폴더가 생성된다. 이는 게임을 완료했다는 증거다.
8. 확장판: 사신의 예물
外章 死神的禮物
확장판 사신의예물(死神的禮物)이 있다. 베리카(貝莉卡)가 深邃迷宫(심수미궁)에 들어가 사신으로 거듭나는 과정을 다루고 있다. 다섯 번째 전투가 끝나면, 베리카와 카린 일행이 본편에서 만나는 장면이 재생된다. 공교롭게도 다섯 전투는 4편의 심수미궁에서 거치는 전투와 이름이 비슷하다.
1. 幽暗的深邃 : 베리카는 鎌刀少女(겸도소녀)로 시작한다. (4편: 幽翠的遺跡)
2. 水與火的試練 : 베리카는 見習死神(견습사신)으로 전직한다. (4편: 流水與火燄)
3. 風與大地的試練 : 베리카는 死神(사신)으로 전직한다. (4편: 風與大地)
4. 光與暗的試練 : 전투 후 한 남자의 모습이 담긴 화면 네 장이 재생된다. (4편: 光明與黑暗)
5. 深邃的試練 (4편: 深邃的空間)
額外篇 奪寶大作戰
이어 속편 사신의예물 탈보대작전(死神的禮物 奪寶大作戰)은 15개 전투로 구성되었다. 파루 및 베리카는, 풍색환상 3에서 쓰던 장비를 4편에 가져갈 수 있다는 떡밥을 던진다. 누구든지 한 명이 죽으면 패배한다. 열 명이 참전하고 전원이 여성이다: 카린, 파루마, 쉬라, 쥬인, 팜, 베리카, 유미, 안제니, 시스티나, 아이스링
전장에서 보물상자의 모양을 한 보상괴(寶箱怪)가 등장한다. 훔칠 것은 없고, 고정된 물품을 제공한다. 다음과 같다. 8번째 전투에서 8개, 12번째 전투에서 6개, 14번째 전투에서 8개, 17번째 전투에서 4개, 18번째 전투에서 6개, 20번째 전투에서 2개가 나타난다.
8. 투절혼체(偸竊魂體), 성령지과(聖靈之果) x 2, 妖精之淚(요정지루), 次元靴(차원화), 熾羽彈(치우탄), 賢者指環(현자지환), 魔拳血飲(마권혈음) 12. 拉克西斯秘藥(라케시스비약), 蒼炎之爪(창염지조), 櫻花(앵화), 無序檸檬(무서녕몽), 陰陽穿影(음양천영), 光輝魂體(광휘혼체) 14. 非天夜翔(비천야상), 祝福指環(축복지환), 大天使之杖(대천사지장), 幻想皮甲(환상피갑), 羽翼靴(우익화), 疾風果子(질풍과자), 勇者之證(용자지증), 智慧之果(지혜지과) 17. 幻想武鬥服(환상무투복), 幻想忍衣(환상인의), 神行面包(신행면포), 秘法魂體(비법혼체) 18. 神行面包(신행면포), 羽翼靴(우익화), (빈 상자), 幻想之袍(환상지포), 天罰之鎚(천벌지추), 脈動衝擊彈(맥동충격탄) 20. 技能膠囊(기능교낭), FY工作服(FY공작복) |
6~8. 試煉 LV 1~3
본편 41~43 전투의 전장이었던 約西亞礦坑에서 전투한다.
9~12. 試煉 LV 4~7
본편 31~33 전투의 전장이었던 霸者迷宮에서 전투한다. 12번째 전투에서 霸王凱科多를 상대한다.
13~14 試煉 LV 8~9
본편 15~16 전투의 전장이었던 葬魔窟에서 전투한다. 14번째 전투에서 성령주교 弗妮 및 巴弗滅 4마리를 상대한다.
15~16. 試煉 LV 10~11
풍색환상 4편의 전장이자 비행선(飛船) 不沉之月에서 전투한다.
17~19. 試煉 LV 12~14
풍색환상 4편의 전장에서 전투한다. 파루(法魯)는 이곳을 특수전역(特殊戰役)이라 부른다.
17번째 전투에서 盜賊頭頭를 상대한다. 18번째 전투에서 妖魘依格那 및 黑羽龍殭屍 두 마리를 상대한다. 19번째 전투에서 雷歐哈特, 拉法利翁, 蕾菲娜를 상대한다.
20. 最終的試練!
파루가 언급한 특수전역에서 최종전을 치른다. 4개 속성의 원념을 상대해야 한다. 弗妮-闇的怨念, 薩塔魯多-風的怨念, 希洛依-光的怨念, 狂王之鎧-燄之怨念가 등장한다.
탈보대작전 편에 등장하는 인물들은 고급 물품을 착용한다.
聖輝之槌(성휘지추) 咒符之杖(주부지장) x 2 月牙拳套(월아권투) 巨鷹爪(거응조) 斬空劒(참공검) 破空箭(파공전) 力天使之鎚(역천사지추) 言靈波動彈(언령파동탄) | 聖靈之袍(성령지포) 長月法袍(장월법포) x 3 天武道服(천무도복) 疾風忍衣(질풍인의) 戰龍鬥袍(전룡투포) 緋紅胸甲(비홍흉갑) x 2 | 輕便鞋(경편혜) x 8 風魔忍足(풍마인족) 龍王之麟(용왕지린) 雷獸之牙(뇌수지아) x 2 龍王之爪(용왕지조) x 2 鳳凰之羽(봉황지우) x 3 幻想護腕(환상호완) | 베리카(貝莉卡) 鎌. 因果律(겸. 인과율) FY工作服(FY공작복) 羽翼靴(우익화) 神行護身符(신행호신부) 潛能之書(잠능지서) |
9. 비밀 상점
최종전 직전, 즉 카린 일행이 휘황지염(輝煌之燄)을 얻어 75번째 전투가 끝나면 주인공 일행은 샹그릴라(香格里拉)에서 시작한다. 성도 니루(聖都 尼魯)에서 대화를 마치면 샹그릴라에서 북쪽으로 가는 길이 열린다. 종착점은 설회촌(雪繪村)이며, 비밀 상점이 열린다. 구매가는 아득히 높지만, 판매가는 아득히 낮다. 풍색환상 5편에 등장하는 모언 베리스(魔恩 貝莉斯)가 종업원을 맡는다. 환상풍무검, 환상용후검 및 맥동충격탄은 살 필요 없다. 환상풍무검은 한손검으로서, 이를 장착할 수 있는 인물이 없다. 환상용후검은 본래 란스의 양손검이지만, 전직하기 전에만 장착할 수 있다. 맥동충격탄은 아이스링의 최강 무기이지만, 아이스링이 일행에 없다.聖靈之果(성령지과) 2,750 妖精之淚(요정지루) 3,300 巨人糖果(거인당과) 11,000 魔法蛋糕(마법단고) 11,000 技能膠囊(기능교낭) 104,500 | 幻想鳳舞劍(환상풍무검) 88,000 幻想龍吼劍(환상용후검) 88,000 諸神黃昏(제신황혼) 38,500 蒼炎之爪(창염지조) 11,000 幻想手杖(환상수장) 88,000 脈動衝擊彈(맥동충격탄) 28,600 | 幻想之鎧(환상지개) 88,000 幻想武鬥服(환상무투복) 88,000 幻想忍衣(환상인의) 88,000 幻想之袍(환상지포) 66,000 櫻花(앵화) 88,000 幻想皮甲(환상피갑) 88,000 | 神行足的證明(신행족적증명) 55,000 活力之書(활력지서) 55,000 神行護身符(신행호신부) 66,000 幻想護腕(환상호완) 55,000 潛能之書(잠능지서) 55,000 |
10. 꼼수 및 팁
상점마다 물품의 가격이 다르므로 적당한 시기에 돈 노가다를 할 수 있다. 이를테면 吉普塞爾에서 구매한 것을 薇迪鎮에 팔아 이득을 볼 수 있다.마을 및 제품 | 特製復原藥 | 新月草 | 神行護身符 | 첫 등장 |
雷那 | 600 / 550 | xxx / 1,100 | 72,000 / 66,000 | 6장 |
輝煌殿 | 550 / 500 | 1,100 / 1,000 | xxxxx / 60,000 | 2장 |
聖亞里昂城 | 550 / 500 | 1,100 / 1,000 | xxxxx / 60,000 | 4장 |
薇迪鎮 | 500 / 500 | 1,000 / 1,000 | xxxxx / 60,000 | |
香格里拉 | 550 / 450 | xxx / 900 | xxxxx / 54,000 | 4장 |
傲魯薩城 | 500 / 400 | 1,000 / 800 | xxxxx / 48,000 | |
潔拿魯城 | 500 / 400 | 1,000 / 800 | xxxxx / 48,000 | 2장 |
沙達那城 | 500 / 400 | 1,000 / 800 | xxxxx / 48,000 | |
布朗西斯城 | 500 / 400 | xxx / 800 | xxxxx / 48,000 | 3장 |
黃金都市 | 550 / 400 | xxx / 800 | xxxxx / 48,000 | 4장 |
聖都. 尼魯 | 450 / 350 | 900 / 700 | xxxxx / 42,000 | |
吉普塞爾 | 400 / 300 | 800 / 600 | xxxxx / 36,000 | |
尼西姆鎮 | 400 / 250 | 800 / 500 | xxxxx / 30,000 | |
艾斯提鎮 | 400 / 250 | 800 / 500 | xxxxx / 30,000 | 2장 |
瓦爾波鎮 | 400 / 250 | xxx / 500 | xxxxx / 30,000 | 4장 |
巴洛克鎮 | xxx / 250 | 800 / 500 | xxxxx / 30,000 | 4장 |
奧斯伯鎮 | xxx / 250 | xxx / 500 | xxxxx / 30,000 | 6장 |
萊斯城 | 400 / 200 | xxx / 400 | xxxxx / 24,000 | 3장 |
努歐港 | 400 / 200 | xxx / 800 | xxxxx / 24,000 | 4장 |
沙嵐鎮 | 300 / 200 | xxx / 400 | xxxxx / 24,000 | 2장 |
海潮村 | 300 / 200 | xxx / 400 | xxxxx / 24,000 | 3장 |
煙煤鎮 | xxx / 200 | xxx / 400 | xxxxx / 24,000 | 4장 |
赫米村 | 250 / 000 | 500 / 000 | xxxxx / 00000 | 2장 |
비밀 상점 | xxx / 50 | xxx / 100 | 66,000 / 6,000 | 6장 |
환세록처럼 세이브 파일을 넘나들어서, 아이템을 복제하는 꼼수가 있다. 게임 폴더 중 Save 폴더에 먼저 들어가보자. 파일 번호별로 폴더가 있는데, 그 안에 UnfixedData_Warehouse로 시작하는 파일을 확인해보자. 예컨대 UnfixedData_WarehouseWearing는, 착용하지 않은 채 보유한 방어구 및 장신구를 담당한다. 이제 게임을 켜고, 복사하려는 장비가 있는 세이브파일을 불러오자. 편의상 이를 1번 폴더의 파일이라 부르겠다. 1번 파일에서 캐릭터들이 장착한 장비를 벗긴다. 그리고 1번에 저장한다. 벗긴 장비를 다시 착용시키고 2번에 저장한다. ALT+TAP 버튼을 눌러 1번 폴더의 파일(장비 벗은 것)을 2번 폴더(장비를 장착한 것)에 덮어쓴다. 이제 2번 파일로 게임한다. 장착하지 않았던 장비들이 복사된 것을 볼 수 있다. 참고로 도구(Tool) 및 혼체(Gem)는 재사용할 수 있지만 복제할 수 없다. 복사하는 과정에서 세이브로드신공은 필수 요소이다. 이는 4편에서도 같다.
이제 위 꼼수를 이용해 쾌적하게 게임할 수 있다. 참고로 서장(序章: 最後的原罪徽章)의 다섯 전투는 1장의 8개월 전 이야기를 다루고 있으며, 튜토리얼이라서 그 레벨, 아이템 등의 데이터가 1장으로 넘어가지 않는다. 하지만 서장에서 쓰던 장비가 1장에서 인물들이 장착하던 것보다 낫기 때문에, 이를 1장으로 가져올 수 있다. 하지만 확장판 중 6~20번째 전투의 세이브파일을 이용하는 걸 권한다.
수시로 장비를 변경할 수 있다. 따라서 이동력 높여주는 장신구를 착용하고 목적지에 이동한다. 그리고 장신구를 교체한다. 이를테면 공격력을 높여주는 장비나 획득 경험치를 높여주는 장비를 착용해본다. 그리고 행동을 마쳐야 할 때 방어력을 높이는 장비를 착용하여 적의 공격에 대비하거나 賢者的石板(현자적석판)을 착용하여 자동 회복량을 높인다.
위에서 설명한 것처럼 체질, 지력은 25 단위마다 레벨업시 HP,SP 보너스를 증가시킨다. 때문에 초반 낮은 레벨일 때 되도록 체질, 지력을 25 정도로 맞추고 나머지를 완력, 속도, 영교에 맞추면 된다. 이는 모든 아군 및 적캐릭터에게도 적용된다.[7]
11. 기타
3편에서 정상적으로 얻을 수 있지만 장착할 수 없는 장비가 있다. 變種蠅(변종 파리)에게서 훔칠 수 있는 장비수(長匕首)는 4편에서 클라우디아의 단검(공격력 +40)이다. 薩塔魯多-風的怨念(사타루도-풍의원념)을 죽여서 쌍인단검(雙刃短劍)을 얻을 수 있는데, 이 역시 4편에서 클라우디아의 단검(공격력 +50)이다. 古代兵器(고대병기)에게서 정강환갑(精鋼環甲)을 훔칠 수 있으며, 이는 4편에서 방어력 +13 및 회피율 +10%을 높이는 최상급 갑옷으로서 클라우디아, 유미, 아이스링, 베리카가 착용할 수 있다.妖魘依格那(요염 이그나), 希洛依-光的怨念(시로이-빛의 원념) 및 弗妮-闇的怨念(포니-어둠의 원념)는 각 장의 마지막 보스로서, 물품을 지니지 않는다. 따라서 얘네들을 먼지 나도록 털어도 훔칠 것 하나 없고, 여러 번 죽여도 떨어뜨리는 물품 하나 없다.
풍색환상 3편을 완료한 후, 풍색환상 4편의 본편 중 Easy ~ Normal 난이도로 시작할 때 3편에서 쓰던 물품을 이어받을지 물어본다고 한다. 하지만 이는 정품에서만 가능한 것 같다. 세이브 폴더의 97번 폴더를 반영하는 모양이다.
궁극기를 사용하면, 인물의 얼굴이 화면에 비친다. 환세록 1편을 떠올리게 한다.
시저의 음양연격(陰陽連擊) 및 뇌신단영충(雷神斷影衝), 카린과 안제니의 창천지권(蒼天之拳), 란스의 시신단(弑神斷) 및 단기살법(斷己殺法), 알자크와 쥬인의 맹호파갑격(猛虎破甲擊), 쉬라의 나찰독무(羅刹獨舞) 및 팔상오의 개무(八相奧義·皆無), 유미의 엽응난무(獵鷹亂舞), 아이스링의 폭렬탄굉격(爆裂彈轟擊)이 있다. 레이피나와 클라우디아는 적군임에도 얼굴을 보여준다.
[1] 예외로 간호슬라임 계열의 마법생명체의 경우는 직업경험치를 더 준다.[2] 다만 턴 제한이 걸린 전투 중 마수가 1~2마리 있어야 간신히 클리어할 수 있는 구간이 존재한다.[3] 메인캐릭터의 경우는 레벨업시 각 능력치의 상한이 99밖에 안되므로 최대 HP+3, SP+12밖에 올릴 수 없다. 이럴 경우 능력치 상승 아이템을 사용해 100으로 맞춰야 된다.[4] 하지만 천사, 고대악마, 화정령 같은 마법몬스터들의 경우 레벨 수치에 따른 오버플로우가 발생해 되려 데미지 0이 되어야 할 마법공격이 즉사공격(!!!)이 되어 버리는 버그가 생기기도 한다.[5] 한가지 명심할 것은 천사나 고대악마 같은 마법계열 캐릭터는 레벨 61 이상부터 마방력 오버플로우(!)가 발생해 재염이나 수류 같은 단발 마법공격을 맞아도 즉사해 버린다! 일종의 버그같은데 현재까지도 안 고쳐지고 있다.[6] 그리고 여기서 엄청난 스포일러가 밝혀지는 카린과 안제니의 대화가 오간다. 안제니 : 마지막에서야 재회할 수 있게 되어서 정말 기뻐. 루우. 카린 : 루우? 안제니 : 루피아 히루타. 그게 너의 진명이야. (이후 안제니 사망.)[7] 예를 들어 카린이 레벨업시 Hp+19가 기본이지만 체질을 75로 맞춰두면 레벨업시 HP+22가 된다.