최근 수정 시각 : 2024-11-20 11:20:21

풍래의 시렌6/등장 몬스터


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1. Mamel2. Chintala3. Octopling4. Spearfish5. Death Reaper6. Pumphantasm7. Firepuff8. Armordillo9. Masked Samurai10. Ghost Samurai11. Taur12. Metalhead13. Hen14. Shagga15. Bowboy16. Pop Tank17. Bored Kappa18. Porky19. Dragon20. Ghost Radish21. Skull Mage22. Gazer23. Twisty Hani24. Polygon Spinna25. Scorpion26. Field Knave27. Nigiri Baby28. Froggo29. Thiefwalrus30. Hat Urchin31. Curse Girl32. Mudkin33. Swordsman34. Pullfrog35. Floor Dragon36. Tiger Thrower37. Karakuroid38. Soldier Ant39. Explochin40. Hoppin' Batter41. Fierous42. Zapdon43. Schubell44. N'dubba45. Mixer46. Egg Thing47. Golden Egg Thing48. Chow49. Dark Owl50. Crow Tengu51. Fluffy Bunny52. Fire Ninja D53. Water Ninja D54. Tree Ninja D55. Metal Ninja D56. Earth Ninja D57. Hannya Monk D58. Kitsune Monk D59. Okina Monk D60. Okame Monk D61. Tengu Monk D


풍래의 시렌6》에 등장하는 몬스터 일람. 영문 명칭 기준으로 작성되었다.
설명이 공란인 몬스터는 전 레벨 몬스터와 능력 차이가 없는 것을 의미한다.

1. Mamel

  • Mamel HP 8 공격 3 방어 4 경험치 2
잡몹. 굳이 따지자면 체력이 8로 늘긴 했다.
  • Pit Mamel HP 11 공격 5 방어 8 경험치 5
잡몹2. 의외로 초반에 위협적이다.
  • Cave Mamel HP 5 공격 100 방어 100 경험치 2000
모든 일반 공격을 피해 1로 줄여 받는다.
  • Gitan Mamel HP 20 공격 100 방어 999 경험치 3333
모든 일반 공격을 피해 1로 줄여 받으며 배속이다. 죽으면 2000기탄을 드롭한다.

2. Chintala

  • Chintala HP 15 공격 9 방어 4 경험치 12
잡몹3. 그러나 Pit Mamel보다 더 위협적이다.
  • Mid Chintala HP 45 공격 23 방어 10 경험치 27
스토리 중에서도 볼수 있는 몹. 공격력이 강하니 주의.
  • Big Chintala HP 85 공격 40 방어 33 경험치 350
체력과 공격력이 대폭 올랐으므로 방심 금물.
  • Huge Chintala HP 185 공격 60 방어 40 경험치 1350
Chintala의 최종 강화판.

3. Octopling

  • Octopling HP 14 공격 4 방어 6 경험치 4
다른 몬스터를 쫒아가서 돕는다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.
  • Fresh Octopling HP 60 공격 19 방어 14 경험치 55
다른 몬스터를 쫒아가서 돕는다. 주변의 적이 사망하면, 공격력이 상승한다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.
  • Famed Octopling HP 99 공격 25 방어 30 경험치 420
다른 몬스터를 쫒아가서 돕는다. 가끔 피해를 5 주는 돌을 던진다. 주변의 적이 사망하면, 공격력이 상승한다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.
  • Superb Octopling HP 199 공격 64 방어 48 경험치 1260
다른 몬스터를 쫒아가서 돕는다. 가끔 피해를 5 주는 돌을 던진다. 주변의 적이 사망하면, 속도가 1단계 상승한다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.

4. Spearfish

  • Spearfish HP 16 공격 6 방어 2 경험치 7
물속을 걸어다니는 잡몹. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.
  • Lt. Spearfish HP 60 공격 24 방어 17 경험치 55
위와 동일하나, 체력이 낮아지면 물속으로 도망간다.
  • Capt. Spearfish HP 100 공격 39 방어 30 경험치 410
위와 동일하나, 물속에 있을때, 3타일까지 물을 쏴서 피해를 15 입히고 인벤토리를 젖게 만든다.
  • Admiral Spearfish HP 200 공격 59 방어 50 경험치 1410
위와 동일하나, 3타일이 5타일, 피해량이 15에서 25로 바뀌었다.

5. Death Reaper

  • Death Reaper HP 22 공격 6 방어 5 경험치 9
배속이동이라 귀찮다. 이 계열 몬스터는 전부 체력을 회복시키는 아이템에 피해를 받는다.
  • Hell Reaper HP 45 공격 12 방어 15 경험치 30
배속이지만 별볼일 없다.
  • Soul Reaper HP 75 공격 40 방어 40 경험치 555
벽통과 특성에 배속을 가져서 위협적이다. 특정 던전에서 뎃카이 몬스터로 나올경우 위협적이다.
  • King Reaper HP 225 공격 65 방어 50 경험치 1555
위의 강화판. 신수 기준으로 근절 최우선 순위중 하나지만 모모만의 지팡이가 있다면 간혹 변칙 플레이를 위해 근절을 안하는 경우도 있다.

6. Pumphantasm

  • Pumphantasm HP 23 공격 16 방어 10 경험치 25
벽통과 특성에 랜덤이동을 가진 몬스터. 이 계열 몬스터는 전부 체력을 회복시키는 아이템에 피해를 받는다.
  • Pumpanshee HP 60 공격 35 방어 22 경험치 250
  • Pumplich HP 100 공격 50 방어 30 경험치 800
이 몬스터까지는 제절초 한개를 던져서 원샷시킬수 있다.
  • Pumplord HP 185 공격 75 방어 35 경험치 1850

7. Firepuff

  • Firepuff HP 20 공격 7 방어 7 경험치 13
시렌5의 Firepuff랑 동일하다. 불의 피해량은 10. 썩은 주먹밥 굽기 딱 좋은 몬스터.
  • Flamepuff HP 50 공격 25 방어 20 경험치 175
위와 동일하나, 불의 피해량은 20.
  • Blazepuff HP 135 공격 55 방어 35 경험치 1050
위와 동일하나, 불의 피해량은 30.
  • Pyrepuff HP 255 공격 75 방어 45 경험치 1550
위와 동일하나, 불의 피해량은 40.

8. Armordillo

  • Armordillo HP 20 공격 11 방어 15 경험치 15
2타일 넉백, 5의 피해, 아이템을 떨어트리게 만드는 구르기를 사용한다.
  • Brodillo HP 70 공격 36 방어 38 경험치 450
3타일 넉백, 10의 피해, 아이템을 떨어트리게 만드는 구르기를 사용한다.
  • Popdillo HP 100 공격 51 방어 45 경험치 1200
4타일 넉백, 15의 피해, 아이템을 떨어트리게 만드는 구르기를 사용한다.
  • Grampadillo HP 175 공격 71 방어 56 경험치 1400
5타일 넉백, 20의 피해, 아이템을 떨어트리게 만드는 구르기를 사용한다.

9. Masked Samurai

  • Masked Samurai HP 47 공격 18 방어 18 경험치 48
시렌1의 귀면무자계열 몬스터. 죽을시 Ghost Samurai로 부활한다. 물을 뿌리면 공격력 대폭 하락.
  • Raging Samurai HP 100 공격 45 방어 37 경험치 400
  • Great Samurai HP 149 공격 58 방어 40 경험치 840
  • Lordly Samurai HP 200 공격 63 방어 50 경험치 1280

10. Ghost Samurai

  • Ghost Samurai HP 4 공격 13 방어 15 경험치 10
적에게 빙의하여 레벨을 1 올린다. 일반 공격은 1의 피해로 줄여받으며, 성불의 낫같은 무기가 있으면 정상적으로 피해를 줄수 있다. 체력을 회복시키는 아이템에 피해를 받는다.

11. Taur

  • Taur HP 35 공격 15 방어 15 경험치 33
가끔씩 회심의 일격을 날린다. 사망시 가끔 미노타우루스의 도끼를 드롭한다.
  • Minotaur HP 70 공격 31 방어 20 경험치 90
  • Megataur HP 170 공격 55 방어 42 경험치 790
  • Gigataur HP 235 공격 85 방어 62 경험치 1790

12. Metalhead

  • Metalhead HP 66 공격 30 방어 19 경험치 61
공격이 2칸 앞까지 닿는다.
  • Thrashead HP 122 공격 55 방어 45 경험치 1100
공격이 3칸 앞까지 닿는다.
  • Megahead HP 182 공격 65 방어 48 경험치 1350
공격이 4칸 앞까지 닿는다.
  • Deathead HP 282 공격 99 방어 60 경험치 2350
공격이 5칸 앞까지 닿는다.

13. Hen

  • Hen HP 4 공격 1 방어 1 경험치 200
치킨. 불이나 폭발에 휘말릴시, 치킨(일본어 명칭은 야키토리. 만복도 50 회복)으로 변한다. 본 작품에서는 몬스터의 폭발 계열 공격에 본 몬스터가 휘말릴 경우 쓰러뜨린 취급이 되어 해당 몬스터가 레벨업을 하니 주의.
  • Master Hen HP 70 공격 33 방어 21 경험치 400
체력이 낮아지면 위의 치킨으로 변한다.
  • Great Hen HP 120 공격 55 방어 40 경험치 800
  • Miracle Hen HP 220 공격 82 방어 60 경험치 1600
통칭 미라클 치킨. 배속이며 독화살로 조지는게 아닌 이상 매우 강하게 때린다. 스피드런 등의 이유로 무구 강화치가 낮으면 근절 최우선 후보.

14. Shagga

  • Shagga HP 18 공격 6 방어 4 경험치 12
1턴에 1회 공격. 이 계열 몬스터는 전부 물을 뿌리면 공격력 대폭 하락.
  • Nashagga HP 70 공격 21 방어 20 경험치 60
1턴에 2회 공격.
  • Lashagga HP 99 공격 43 방어 34 경험치 500
1턴에 3회 공격.
  • Bashagga HP 154 공격 55 방어 40 경험치 950
1턴에 4회 공격.

15. Bowboy

  • Bowboy HP 45 공격 17 방어 18 경험치 60
원거리에서 나무 화살을 쏜다. 사망시 나무 화살을 가끔 드롭한다. 물을 쏘면 화살 발사가 불가능하다.
  • Crossbowboy HP 55 공격 20 방어 20 경험치 80
위와 동일하나 철 화살을 쏘거나 드롭하고 시렌과 1거리 이상 거리를 유지하려 한다.
  • Baby Tank HP 85 공격 40 방어 30 경험치 450
위와 동일하나 거리 유지는 사라졌고 대신 배속이동이다.
  • Mini Tank HP 100 공격 55 방어 40 경험치 800
Baby Tank와 동일하나 대신 은화살을 쏜다. 관통하는 데다 파워도 나름 강하기 때문에 동료를 데리고 있을 때는 요주의.

16. Pop Tank

  • Pop Tank HP 90 공격 20 방어 24 경험치 100
피해를 20 입히는 폭발 속성[1]의 포탄을 쏜다. 상시 감속 상태이며, 물을 쏘면 발사가 불가능하다.
  • Ornery Tank HP 95 공격 40 방어 44 경험치 1500
위와 동일하나 정배속이며, 피해를 30 입힌다.
  • Adamant Tank HP 100 공격 60 방어 54 경험치 2500
위와 동일하나 배속이동이며, 피해를 40 입힌다.
  • Steadfast Tank HP 105 공격 80 방어 64 경험치 3500
위와 동일하나 배속이며, 피해를 50 입힌다. 1턴에 체력 100을 날라가게 하는 요주의 후보로 근절 최우선 대상. 벽통과 팔찌가 유일하게 활약을 못하는 몬스터.

17. Bored Kappa

  • Bored Kappa HP 50 공격 18 방어 11 경험치 48
3타일 이내로 아이템을 던진다. 이떄 아이템은 필중의 화살을 제외하고 반드시 빗나간다. 무기, 방패, 기탄은 던지지 않는다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.
  • Pesky Kappa HP 75 공격 29 방어 22 경험치 330
위와 동일하나 5타일 이내이며 이제 방패도 던진다. 이 레벨부터는 몬스터가 던진 아이템이 시렌에게 맞을 가능성이 있다. 몬스터가 던진 방패는 시렌에게 강제로 장비될 때가 있다.
  • Vexing Kappa HP 175 공격 49 방어 33 경험치 960
위와 동일하나 10타일 이내이며 이제 무기도 던진다. 몬스터가 던진 무기는 시렌에게 강제로 장비가 되는 경우가 있다.
  • Atrocious Kappa HP 275 공격 59 방어 42 경험치 1960
위와 동일하나 20타일 이내이며 이제 아무거나 던진다.

18. Porky

  • Porky HP 30 공격 17 방어 12 경험치 40
3타일 반경에 데부타의 돌을 던진다.
  • Porko HP 65 공격 36 방어 18 경험치 840
위와 동일하나, 5타일 반경이다.
  • Porkon HP 150 공격 75 방어 50 경험치 1800
위와 동일하나, 8타일 반경이다.
  • Porgon HP 200 공격 85 방어 60 경험치 2000
위와 동일하나, 10타일 반경이다.

19. Dragon

  • Dragon HP 120 공격 45 방어 40 경험치 1000
직선상에 20 피해의 불을 뿜는다.
  • Sky Dragon HP 140 공격 55 방어 50 경험치 1600
방 전체상에 20 피해의 불을 뿜는다.
  • Archdragon HP 200 공격 65 방어 60 경험치 2200
플로어 전체상에 30 피해의 불을 뿜는다. 이전 작품까지는 근절 최후선 후보였지만, 본 작품은 시렌의 자연회복 속도가 매우 빨라진 것과 더불어 절호조의 방패 등 다른 방법으로 대미지를 줄일 수 있는 인이 있기 때문에 장비 상황에 따라서는[2] 다른 몬스터의 근절을 우선할 수도 있다. 예시로 스피드런의 경우 보통 벽통과의 팔찌를 많이 사용함과 동시의 무구 강화치가 낮은게 문제가 되므로(강화의 항아리로 임시방편의 지팡이나 인도의 지팡이를 불리는 경우도 있으므로) 보통 벽통과 능력이 있는 몬스터를 없애기 위해 눈물을 머금고 명왕 근절을 아크 드래곤보다 우선시 하는 경우도 많다. 다만 아크 드래곤이 뿜는 불 자체가 게임의 템포를 해치는 면도 있고, 장비가 제대로 준비되지 않았다면 여전히 근절 최후선 후보에 속한다. 혹자는 시렌6의 맵이 워낙 크다보니 아크 드래곤이 명왕보다 더 무섭다는 썰도 있을 정도.
  • Abyss Dragon HP 300 공격 90 방어 65 경험치 2800
위의 강화판. 플로어 전체상에 40 피해의 불을 뿜는다. 본 작품의 최종 던전인 '토구로지마의 신수'에서는 등장하지 않는다. 상기 언급했듯 장비 상황에 따라 다른 몬스터의 근절을 우선할 수도 있다.

20. Ghost Radish

  • Ghost Radish HP 40 공격 18 방어 15 경험치 49
직선상에 독초를 던진다. 이 계열 몬스터는 전부 해독초를 던지면 피해를 입는다.
  • Daze Radish HP 80 공격 37 방어 27 경험치 400
포물선으로 혼란초를 던진다. 이미 혼란 상태라면 독초.
  • Sleep Radish HP 135 공격 47 방어 38 경험치 900
포물선으로 수면초를 던진다. 이미 수면 상태라면 독초. 이론상 수면 방지의 팔찌로 카운터칠수는 있으나 본작에서는 백지를 상당히 퍼주므로 그냥 백지로 근절을 써서 근절하면 끝이다(...)
  • Frenzy Radish HP 195 공격 57 방어 55 경험치 1150
포물선으로 광폭화의 풀을 던진다. 이미 광폭화 상태라면 독초. 시렌4, 시렌5에서는 악명높은 몬스터였으나 본작에서는 대처법이 꽤 많이 생겨서 그리 무섭지는 않은 몬스터다.

21. Skull Mage

  • Skull Mage HP 77 공격 31 방어 21 경험치 210
대상 워프, 속도 1단계 상승, 10타일 넉백, 위치바꾸기의 효과를 가진 마법탄을 발사한다. 이 계열 몬스터는 전부 1타일 이상 떨어진 직선상일시 100% 확률로 마법탄 발사.
  • Skull Wizard HP 88 공격 35 방어 24 경험치 250
혼란, 20 피해, 임시방편의 지팡이 효과, 몬스터 변화의 효과를 가진 마법탄을 발사한다.
  • Skullmancer HP 111 공격 50 방어 41 경험치 888
마비, 봉인, 오니기리, 대역, 속도 1단계 하락, 레벨 -1의 효과를 가진 마법탄을 발사한다.
  • Skull Lord HP 188 공격 55 방어 55 경험치 1250
수면, 실명, 레벨 -3, 40 피해의 효과를 가진 마법탄을 발사한다. 시렌 6에서 이 계열 몬스터는 거리가 벌어지면 거의 반드시 마법탄을 날리는 AI를 가지고 있는데다가 수면에 걸린 후 레벨 -3 혹은 40 피해를 연타로 맞으면 매우 치명적이라, 대처가 가능한 인(마법 무효화, 마법 반사)을 준비하지 않았다면 근절 최우선 후보에 들어간다.

22. Gazer

  • Gazer HP 30 공격 18 방어 14 경험치 40
근접한 상태일 때 시렌에게 최면 상태이상을 걸어 1턴 랜덤한 행동을 하게 만든다. 레벨이 오를수록 최면을 걸어올 확률도 늘어나며, 최면방지인이 없는 상태에서 최면을 연속으로 걸어오면 중요한 아이템을 잃어버릴 위험이 늘어나 매우 치명적이다.
  • Super Gazer HP 66 공격 30 방어 26 경험치 222
  • Hyper Gazer HP 126 공격 55 방어 45 경험치 922
  • Ultra Gazer HP 196 공격 60 방어 55 경험치 1322
원격으로 방 전체상에 최면 상태이상을 건다. 죽으면 3000기탄을 드롭한다.[3]

23. Twisty Hani

  • Twisty Hani HP 35 공격 12 방어 15 경험치 20
레벨 -1을 부여한다. 좀 더 구체적으로는 깎이기 이전의 레벨이 되기 직전까지 경험치를 깎는 식이다. 따라서 후반부에 레벨업을 하기 위한 경험치량이 커졌을 때 연속으로 레벨 다운을 당하면 상당히 치명적이다.
  • Floppy Hani HP 85 공격 39 방어 39 경험치 390
  • Droopy Hani HP 120 공격 49 방어 49 경험치 780
  • Wrinkly Hani HP 190 공격 60 방어 59 경험치 1170

24. Polygon Spinna

  • Polygon Spinna HP 33 공격 16 방어 127 경험치 28
만복도 3을 감소시킨다.
  • Polygon Shaka HP 70 공격 34 방어 33 경험치 360
만복도 5을 감소시킨다.
  • Polygon Singa HP 129 공격 40 방어 40 경험치 445
최대만복도 7을 감소시킨다. 본 작품에서 특히 큰 강화가 된 몬스터이며, 근절 최우선 순위중 하나. 불행의 지팡이가 있다면 아낌없이 써버리자.[4]
  • Polygon Stunna HP 229 공격 50 방어 55 경험치 890
최대만복도 10을 감소시킨다.

25. Scorpion

  • Scorpion HP 37 공격 14 방어 14 경험치 33
힘을 1 깎는다.
  • Vile Scorpion HP 108 공격 45 방어 33 경험치 500
힘을 2 깎는다.
  • Terror Scorpion HP 185 공격 55 방어 45 경험치 900
최대 힘을 1 깎는다.
  • Demon Scorpion HP 295 공격 73 방어 55 경험치 1350
최대 힘을 2 깎는다.

26. Field Knave

  • Field Knave HP 50 공격 15 방어 16 경험치 120
잡초를 던진다. 땅의 아이템을 잡초로 바꾼다.
  • Pot Knave HP 65 공격 35 방어 25 경험치 300
잡초를 던지며, 항아리를 잡초로 채워넣는다. 땅의 아이템을 잡초로 바꾼다.
  • Bag Knave HP 95 공격 40 방어 35 경험치 600
잡초를 던지며, 대상의 아이템을 튕겨낸다. 땅의 아이템을 잡초로 바꾼다.
  • Nimble Knave HP 145 공격 50 방어 40 경험치 850
잡초를 던지며, 대상의 아이템을 튕겨낸다. 달려가서 땅의 아이템을 잡초로 바꾼다.

27. Nigiri Baby

  • Nigiri Baby HP 17 공격 8 방어 2 경험치 11
아이템 1개를 큰 주먹밥으로 만들지만 가끔 능력이 실패한다. 초반 오니기라이즈의 핵심 몹. 이 계열 몬스터는 전부 주먹밥을 던지면 즉사한다.
  • Nigiri Morph HP 88 공격 35 방어 30 경험치 255
아이템 1개를 큰 주먹밥으로 만든다.
  • Nigiri Boss HP 133 공격 45 방어 42 경험치 555
오니기리 상태이상을 부여한다.
  • Nigiri Honcho HP 165 공격 61 방어 54 경험치 1230
오니기리 상태이상을 부여하고 아이템 한개를 큰 주먹밥으로 만든다, 이때 항아리가 타겟될 확률이 높다.

28. Froggo

  • Froggo HP 23 공격 10 방어 13 경험치 18
땅에 있는 기탄에 접근하며 기탄을 훔친다.
  • Froggucchi HP 60 공격 20 방어 30 경험치 80
  • Froggon HP 100 공격 30 방어 45 경험치 350
  • Frogginator HP 140 공격 40 방어 60 경험치 700
기탄을 주워서 던지는 능력이 추가되었다.

29. Thiefwalrus

  • Thiefwalrus HP 65 공격 25 방어 23 경험치 75
땅이나 인벤토리를 대상으로 하여 아이템을 훔친 후 워프한다. 아이템이 있을때, 도주를 우선시한다. 사망시 언제나 아이템을 드롭한다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.
  • Greenwalrus HP 88 공격 30 방어 27 경험치 240
위의 강화판.
  • Ironwalrus HP 138 공격 35 방어 55 경험치 860
땅이나 인벤토리를 대상으로 하여 아이템을 훔친 후 워프한다. 인벤토리에 다른 아이템이 없을때, 장착된 아이템을 훔친다. 아이템이 있을때, 도주를 우선시한다. 사망시 언제나 아이템을 드롭한다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.
  • Magicwalrus HP 188 공격 40 방어 75 경험치 1650
땅이나 인벤토리를 대상으로 하여 아이템을 훔친 후 워프한다. 인벤토리에 다른 아이템이 없을때, 장착된 아이템을 훔친다. 워프할때, 대역을 하나 남긴다. 사망시 언제나 아이템을 드롭한다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.[5]

30. Hat Urchin

  • Hat Urchin HP 16 공격 5 방어 3 경험치 10
지팡이를 저 멀리 던진다.
  • Hat Prankster HP 70 공격 15 방어 6 경험치 50
지팡이 또는 풀을 저 멀리 던진다.
  • Hat Brat HP 125 공격 45 방어 9 경험치 880
지팡이 또는 풀 또는 음식을 저 멀리 던진다.
  • Hat Rascal HP 170 공격 85 방어 12 경험치 1080
지팡이 또는 풀 또는 음식 또는 두루마리를 저 멀리 던진다.

31. Curse Girl

  • Curse Girl HP 66 공격 28 방어 28 경험치 180
장착된 방패를 저주한다. 이 계열 몬스터는 전부 해주의 두루마리를 던지면 피해를 입는다. 구작들에 비해 전반적인 스펙 자체가 크게 올라갔다는 점에 주의. 그 탓에 '야마카가시 고개' 던전의 수문장 소리를 듣기도 한다.
  • Cursister HP 115 공격 38 방어 38 경험치 380
장착된 무기나 방패를 저주한다.
  • Curse Matron HP 145 공격 53 방어 48 경험치 1060
장착된 장비나 무기, 또는 팔찌를 2개까지 저주한다.
  • Cursenior HP 205 공격 65 방어 58 경험치 1360
아이템을 2개까지 저주를 걸며, 이때 장착된 장비를 우선시한다.

32. Mudkin

  • Mudkin HP 70 공격 5 방어 9 경험치 53
무기 또는 방패의 강화수치를 1 감소시킨다. 공격시 분열할 수 있다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.
  • Muddy HP 75 공격 25 방어 33 경험치 230
무기 또는 방패의 강화수치를 2 감소시킨다. 공격시 분열할 수 있다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.
  • Mudster HP 140 공격 35 방어 43 경험치 460
무기 또는 방패의 강화수치를 1 감소시킨다. 무기나 방패의 인을 지울 가능성이 있다. 공격시 분열할 수 있다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.
  • Mudder HP 145 공격 45 방어 53 경험치 920
무기 또는 방패의 강화수치를 2 감소시킨다. 무기나 방패의 인을 지울 가능성이 있다. 공격시 분열할 수 있다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.

Mudster / Mudder 단계에서는 무기나 방패의 인을 지우는 능력에 의해 신기의 은봉인을 풀어줄 때도 있다. 녹슮방지 팔찌가 있다면 이 몬스터를 이용해 신기의 은봉인을 손쉽게 정리할 수 있다.

33. Swordsman

  • Swordsman HP 77 공격 30 방어 25 경험치 122
장착된 방패를 뒤로 날려버린다. 이 계열 몬스터는 전부 물을 뿌리면 공격력 대폭 하락.
  • Fencer HP 144 공격 49 방어 48 경험치 1000
장착된 무기나 방패를 뒤로 날려버린다.
  • Battler HP 200 공격 69 방어 50 경험치 1200
장착된 무기나 방패 또는 팔찌를 뒤로 날려버린다.
  • Swordmaster HP 250 공격 77 방어 55 경험치 1400
장착된 무기나 방패 또는 팔찌를 주변 어딘가로 날려버린다. 랜덤으로 날아가는 위치에 적이 있으면 이 역시 소실된다.

34. Pullfrog

  • Pullfrog HP 15 공격 5 방어 4 경험치 8
3타일 이내의 대상을 끌어들인다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.
  • Dartingfrog HP 75 공격 40 방어 28 경험치 300
5타일 이내의 대상을 끌어들이고 즉시 공격한다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.
  • Fleefrog HP 125 공격 60 방어 45 경험치 900
10타일 이내의 대상을 끌어들이고 즉시 공격한다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.
  • Streamingfrog HP 175 공격 80 방어 60 경험치 1800
10타일 이내의 대상을 끌어들이고 즉시 주변을 공격한다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.

35. Floor Dragon

  • Floor Dragon HP 55 공격 25 방어 20 경험치 80
타겟 뒤로 이동하기 위해 땅을 파고들어 다른 몬스터와 함께 공격한다.
  • Dragon Head HP 88 공격 31 방어 25 경험치 266
  • Dragon Pit HP 130 공격 54 방어 40 경험치 960
  • Hiding Dragon HP 230 공격 70 방어 60 경험치 1500

36. Tiger Thrower

  • Tiger Thrower HP 68 공격 26 방어 22 경험치 77
5타일 이내로 대상을 던지며, 이때 5의 피해를 입힌다.
  • Tiger Hurler HP 135 공격 50 방어 45 경험치 800
10타일 이내로 대상을 던지며, 이때 10의 피해를 입힌다.
  • Tiger Chucker HP 155 공격 60 방어 55 경험치 1800
15타일 이내로 대상을 던지며, 이때 15의 피해를 입힌다.
  • Tiger Launcher HP 255 공격 83 방어 65 경험치 2800
20타일 이내로 대상을 던지며, 이때 20의 피해를 입힌다.

37. Karakuroid

  • Karakuroid HP 40 공격 20 방어 13 경험치 30
함정을 바닥에 깐다. 물을 뿌리면 함정 설치를 불가능하게 만든다.
  • Steamroid HP 100 공격 45 방어 48 경험치 333
  • Electroid HP 150 공격 56 방어 53 경험치 1333
  • Cyberoid HP 175 공격 69 방어 60 경험치 1666

38. Soldier Ant

  • Soldier Ant HP 50 공격 25 방어 16 경험치 44
벽을 판다. 접근하면 공격한다.
  • Corporal Ant HP 100 공격 40 방어 20 경험치 220
위의 강화판.
  • Captain Ant HP 110 공격 55 방어 39 경험치 440
위와 동일하나 방의 출구와 통로를 공격으로 부술수 있는 벽으로 막는다.
  • General Ant HP 125 공격 76 방어 49 경험치 880
위의 최종 강화판.

39. Explochin

  • Explochin HP 120 공격 25 방어 22 경험치 55
체력이 50% 이하가 되면 행동을 정지한다. 체력이 매우 낮을 경우 자폭을 하며, 자폭은 연쇄폭발을 유발한다. 물속에서는, 공격력이 상승하며 체력이 매턴 회복된다.
  • Concusschin HP 160 공격 35 방어 27 경험치 110
  • Fulminachin HP 200 공격 45 방어 32 경험치 440
  • Detonachin HP 260 공격 55 방어 37 경험치 1440

40. Hoppin' Batter

  • Hoppin' Batter HP 20 공격 7 방어 3 경험치 9
10% 확률로 투사체를 반사한다. 실패한다면 투사체를 어딘가로 보낸다.
  • Hoppin' Hitter HP 32 공격 22 방어 15 경험치 34
30% 확률로 투사체를 반사한다. 실패한다면 투사체를 어딘가로 보낸다.
  • Hoppin' Slugger HP 72 공격 39 방어 31 경험치 400
50% 확률로 투사체를 반사한다. 실패한다면 투사체를 어딘가로 보낸다.
  • Hoppin' Slammer HP 125 공격 49 방어 49 경험치 820
100% 확률로 투사체를 반사한다. 스피드런시 얘한테 임시방편의 지팡이를 날리면 기록 단축에 도움이 된다.

41. Fierous

  • Fierous HP 60 공격 25 방어 22 경험치 55
던져진 아이템을 무효화한다. 폭발에 피해를 받지 않는다. 불 공격에 맞으면 레벨업. 이 계열 몬스터는 전부 물을 뿌리면 즉사.
  • Blazeous HP 92 공격 36 방어 24 경험치 150
던져진 아이템을 무효화한다. 폭발에 휘말리면 분열한다. 불 공격에 맞으면 레벨업.
  • Igneous HP 165 공격 56 방어 45 경험치 999
위의 강화판.
  • Infernous HP 285 공격 69 방어 55 경험치 1999
위의 최종 강화판.

42. Zapdon

  • Zapdon HP 80 공격 43 방어 35 경험치 105
강하지만 감속이다. 번개 공격은 25 피해를 입힌다.
  • Rumbledon HP 125 공격 53 방어 45 경험치 899
위와 동일하나, 번개 공격은 30 피해를 입힌다.
  • Clapdon HP 195 공격 73 방어 55 경험치 1888
위와 동일하나, 번개 공격은 35 피해를 입힌다.
  • Boomdon HP 285 공격 93 방어 65 경험치 2999
위와 동일하나, 번개 공격은 40 피해를 입힌다.

43. Schubell

  • Schubell HP 50 공격 20 방어 20 경험치 100
몬스터를 1체 소환한다.
  • Menbell HP 100 공격 30 방어 30 경험치 400
몬스터를 2체 소환한다.
  • Bellthoven HP 150 공격 45 방어 45 경험치 1111
몬스터를 3체 소환한다.
  • Showpin HP 250 공격 55 방어 55 경험치 1555
위의 강화판.

44. N'dubba

  • N'dubba HP 32 공격 16 방어 8 경험치 16
아이템으로 위장해있다. 주우려고 하면 정체를 드러낸다.
  • N'dulu HP 70 공격 40 방어 31 경험치 230
아이템으로 위장해있다. 사용하거나 항아리에 넣으려고 하면 정체를 드러낸다. 층을 진행해도 정체를 드러낸다.
  • N'dama HP 135 공격 50 방어 35 경험치 650
아이템으로 위장해있다. 사용하려하면 정체를 드러낸다. 층을 진행해도 정체를 드러내지 않는다.
  • N'daloon HP 205 공격 65 방어 45 경험치 1250
아이템으로 위장해있다. 언제 정체를 드러내는지 알수 없다.

45. Mixer

  • Mixer HP 78 공격 39 방어 29 경험치 280
이종합성을 할수 있게 만드는 몬스터. 전작과 다르게 마제룬이 상태이상에 걸려도 아이템을 받아주기 때문에 합성이 편해졌다. 단 아이템을 삼키는 순간 상태이상은 바로 해제되며, 일부 상태이상의 경우 예외적으로 아이템을 받지 않으니 주의가 필요하다. (주먹밥 변화, 대역, 봉인이 대표적) 2개까지 합성 가능.
  • Mixermon HP 98 공격 50 방어 35 경험치 580
위와 동일하나, 3개까지 합성 가능.
  • Mixergon HP 118 공격 68 방어 40 경험치 880
위와 동일하나, 4개까지 합성 가능.
  • Mixerdon HP 177 공격 78 방어 45 경험치 1180
위와 동일하나, 5개까지 합성 가능.

46. Egg Thing

  • Egg Thing HP 5 공격 2 방어 14 경험치 7
사망시 주먹밥을 드롭한다.
  • Running Egg HP 6 공격 3 방어 15 경험치 8
사망시 큰 주먹밥을 드롭한다.
  • Flying Egg HP 7 공격 4 방어 16 경험치 9
사망시 초대형 주먹밥을 드롭한다.
  • Hiding Egg HP 8 공격 5 방어 17 경험치 10
사망시 특제 주먹밥을 드롭한다.

47. Golden Egg Thing

  • Golden Egg Thing HP 9 공격 6 방어 18 경험치 11
사망시 주먹밥을 드롭한다. 이 몬스터가 나온 플로어의 벽 안 어딘가에는 반드시 기원의 사당이 있다.

48. Chow

  • Chow HP 20 공격 1 방어 1 경험치 5
배속 + 부유상태로 날아다니며, 사망시 아이템을 1개 드롭한다. 적이 해당 적을 처치시 레벨업한다.

49. Dark Owl

  • Dark Owl HP 90 공격 16 방어 25 경험치 120
방 하나를 어둠으로 둘러쌓이게 하며, 시야를 제한시킨다. 또한 제자리에서 움직이지 않는다.

50. Crow Tengu

  • Crow Tengu HP 5 공격 1 방어 1 경험치 1
다른 몬스터로 위장하고 있는 몬스터.

51. Fluffy Bunny

  • Fluffy Bunny HP 10 공격 10 방어 50 경험치 50
피해를 받은 몬스터에게 워프를 해서 체력을 50 회복시켜준다.

52. Fire Ninja D

  • Fire Ninja D HP 28 공격 18 방어 5 경험치 30
근처 대상에게 불속성 피해를 5 입힌다. 땅에 있는 풀, 음식, 지팡이, 두루마리를 불태운다. 또한 가끔 공격을 회피한다.
  • Fire Ninja C HP 75 공격 45 방어 21 경험치 100
위와 동일하나, 피해를 10 준다.
  • Fire Ninja B HP 105 공격 56 방어 39 경험치 500
위와 동일하나, 피해를 15 준다.
  • Fire Ninja A HP 185 공격 70 방어 59 경험치 1000
위와 동일하나, 피해를 20 준다.

53. Water Ninja D

  • Water Ninja D HP 24 공격 15 방어 9 경험치 31
물속에 숨어있다가, 접근하면 공격한다. 3타일 이내에 물을 쏴서, 피해를 5 입히고, 가끔 무구를 녹슬게 하거나 인벤토리를 젖게 만든다. 또한 가끔 공격을 회피한다.
  • Water Ninja C HP 80 공격 37 방어 26 경험치 95
위와 동일하나, 피해를 10 준다.
  • Water Ninja B HP 120 공격 45 방어 39 경험치 400
위와 동일하나, 피해를 15 준다.
  • Water Ninja A HP 205 공격 65 방어 49 경험치 1000
위와 동일하나, 피해를 20 준다.

54. Tree Ninja D

  • Tree Ninja D HP 25 공격 14 방어 10 경험치 27
대상에게 통나무를 던져 피해를 5 입히고, 대상을 넉백시킨다. 또한 가끔 공격을 회피한다.
  • Tree Ninja C HP 70 공격 37 방어 24 경험치 88
위와 동일하나, 피해를 10 준다.
  • Tree Ninja B HP 145 공격 47 방어 43 경험치 688
위와 동일하나, 피해를 15 준다.
  • Tree Ninja A HP 195 공격 72 방어 57 경험치 1000
위와 동일하나, 피해를 20 준다.

55. Metal Ninja D

  • Metal Ninja D HP 27 공격 13 방어 11 경험치 35
1타일 이상 떨어진 직선상일시 기탄을 던지며, 사망시 항상 기탄을 드롭하나 던진 기탄 액수에 따라 드랍하는 기탄량도 줄어든다. 또한 가끔 공격을 회피한다.
  • Metal Ninja C HP 85 공격 42 방어 29 경험치 93
  • Metal Ninja B HP 125 공격 50 방어 40 경험치 444
  • Metal Ninja A HP 205 공격 70 방어 50 경험치 1000

56. Earth Ninja D

  • Earth Ninja D HP 38 공격 11 방어 20 경험치 30
벽에 숨고, 접근하면 공격한다. 대상에게 피해를 5 주며, 가끔 실명 상태이상을 부여한다. 또한 가끔 공격을 회피한다.
  • Earth Ninja C HP 85 공격 21 방어 28 경험치 90
위와 동일하나, 피해를 10 준다.
  • Earth Ninja B HP 155 공격 52 방어 38 경험치 780
위와 동일하나, 피해를 15 준다.
  • Earth Ninja A HP 215 공격 68 방어 58 경험치 1000
위와 동일하나, 피해를 20 준다.

57. Hannya Monk D

  • Hannya Monk D HP 66 공격 37 방어 25 경험치 80
몬스터 1마리에게 광폭화 상태를 부여한다.
  • Hannya Monk C HP 106 공격 47 방어 35 경험치 800
  • Hannya Monk B HP 166 공격 57 방어 45 경험치 1200
  • Hannya Monk A HP 266 공격 67 방어 55 경험치 1400

58. Kitsune Monk D

  • Kitsune Monk D HP 75 공격 22 방어 24 경험치 80
아이템으로 위장해있다가, 접근하면 정체가 밝혀지며 공격한다.
  • Kitsune Monk C HP 125 공격 43 방어 38 경험치 680
  • Kitsune Monk B HP 175 공격 53 방어 48 경험치 1180
  • Kitsune Monk A HP 275 공격 73 방어 58 경험치 1380

59. Okina Monk D

  • Okina Monk D HP 70 공격 25 방어 25 경험치 80
몬스터 1마리를 시렌 앞으로 보낸다. 전작의 피어라비 약화판이라 봐도 될듯.
  • Okina Monk C HP 120 공격 46 방어 40 경험치 800
  • Okina Monk B HP 170 공격 56 방어 50 경험치 1200
  • Okina Monk A HP 270 공격 76 방어 60 경험치 1400

60. Okame Monk D

  • Okame Monk D HP 60 공격 19 방어 23 경험치 75
몬스터 1마리의 상태이상을 해제한다.
  • Okame Monk C HP 110 공격 40 방어 41 경험치 800
  • Okame Monk B HP 160 공격 50 방어 51 경험치 1200
  • Okame Monk A HP 260 공격 70 방어 61 경험치 1400

61. Tengu Monk D

  • Tengu Monk D HP 80 공격 24 방어 20 경험치 85
몬스터 1마리의 속도를 1단계 올린다.
  • Tengu Monk C HP 130 공격 45 방어 37 경험치 800
  • Tengu Monk B HP 180 공격 55 방어 47 경험치 1200
  • Tengu Monk A HP 280 공격 75 방어 57 경험치 1400

[1] 착탄점 기준 1마스의 스플래시 대미지가 있으며, 바닥에 있는 아이템을 손상시켜 없애 버리고, 인벤토리 내에 있는 주먹밥 계통 아이템을 구워 '구운 주먹밥'으로 변화시킨다. 또한 스플래시 대미지 구역 내에 몬스터 '치킨'이 있을 경우 아이템 '야키토리'로 변한다. 간단히 말해 지뢰의 함정과 같은 속성이라고 보면 된다. 폭발방지 방패의 인이 있을 경우 대미지를 반감 가능.[2] 드래곤 실드 + 절호조의 방패를 합성한 상태에서 HP가 풀로 차 있으면 두 번 반감하기 때문에 불꽃을 맞아도 대미지는 7밖에 되지 않는다. 물론 연속으로 계속 쏜다면 문제가 되겠지만, 본 작품에서는 몬스터를 분노 상태(힘이 2배가 됨 + 특기를 우선적으로 사용함)로 만드는 특수능력을 지닌 몬스터(외전의 배트 캥거루계 등)가 없기 때문에 몬스터가 특기를 연발하는 상황 자체가 기본적으로 일어나기 어렵다. 또한 본 작품에서 시렌은 일정 레벨 이상이 되면 1턴에 HP가 3씩 차오른다. 따라서 불꽃을 한 번 맞더라도 3턴 안에 또 불꽃이 오지 않는 한 대미지는 무시해도 무방할 수준이 되며, 아크 드래곤을 근절하지 않아도 큰 위협이 되는 일이 거의 없어진다.[3] 5편에서는 5000기탄, 너프먹었다.[4] 본 작품에서 추가된 아이템 중 하나인 '창코 주먹밥'을 가지고 있다면 언제든 150%까지 최대 만복도를 회복시킬 수 있으므로 근절의 우선도가 내려가지만, 창코 주먹밥 자체가 도스코이 던전 외에는 뎃카이 홀을 사라지게 한 후 그 자리에 떨어진 아이템에서만 얻을 수 있어서 상당히 레어한 아이템이라는 게 난점.[5] 전작과 구작들의 흉악한 아이템 영구 소실 능력과 비교하면 대폭 너프먹은셈.