최근 수정 시각 : 2024-01-16 22:43:29

풍래의 시렌5/등장 팔찌


풍래의 시렌5에 등장하는 팔찌 일람.

1. 원투의 팔찌(遠投の腕輪)2. 빗맞추기의 팔찌(ヘタ投げの腕輪)3. 힘의 팔찌(ちからの腕輪)4. 무기묶는 팔찌(武器束ねの腕輪)5. 독방지 팔찌(毒消しの腕輪)6. 혼란방지 팔찌(混乱よけの腕輪)7. 수면방지 팔찌(睡眠よけの腕輪)8. 저주방지 팔찌(呪いよけの腕輪)9. 유지의 팔찌 (保持の腕輪)10. 저주사의 팔찌(呪い師の腕輪)11. 통한의 팔찌(痛恨の腕輪)12. 함정의 팔찌(ワナの腕輪)13. 마물 부르기 팔찌 (魔物呼びの腕輪)14. 투면의 팔찌 (透ネ見の腕輪)15. 회복의 팔찌(回復の腕輪)16. 기척감지의 팔찌(気配察知の腕輪)17. 도구감지의 팔찌(道具感知の腕輪)18. 샛길의 팔찌(裏道の腕輪)19. 높이뛰기 팔찌(高飛びの腕輪)20. 폭발의 팔찌(爆発の腕輪)21. 물거미의 팔찌(水グモの腕輪)22. 벽통과의 팔찌(壁抜けの腕輪)23. 노나리 팔찌(ノナリーの腕輪)24. 기척감혈의 팔찌(気配察血の腕輪)25. 도구감혈의 팔찌(道具感血の腕輪)26. 튕김방지의 팔찌 (弾きよけの腕輪)27. 행복의 팔찌(しあわせの腕輪)28. 시간멈춤 팔찌(時たたずの腕輪)29. 부유의 팔찌(浮遊の腕輪)30. 감정사의 팔찌(鑑定師の腕輪)31. 투시의 팔찌(透視の腕輪)32. 마타기의 팔찌(マタギの腕輪)33. 무심의 팔찌(無心の腕輪)34. VIP의 팔찌(VIPの腕輪)

1. 원투의 팔찌(遠投の腕輪)

구입가 2000/판매가 700
던진 아이템이 적과 장애물을 무조건 관통해 날아간 뒤 사라져 회수할 수 없게 된다. 관통하는 아이템은 빗나가지 않으며, 아이템 투척공격이 통하지 않는 적에게도 명중한다. 잘 쓰면 몹시 강력한 아이템이지만, 이 팔찌를 장비했다는 것을 잊어버리고 변화의 항아리나 합성의 항아리를 깨려고 던졌다가 잃어버리는 사고가 잦기 때문에 명성만큼 악명도 높다. 또한, 아이템을 날려 버리는 켄고우/물건망치기/게이즈가 있는 층에서 장비하는 것도 위험하다. 사용 후에는 벗어 두는 것이 정신건강에 좋다.

2. 빗맞추기의 팔찌(ヘタ投げの腕輪)

구입가 2000/판매가 700
던진 아이템이 무조건 빗나가게 된다. 일견 마이너스 아이템 같기도 하지만, 함정 위에 올라가 있는 적에게 아이템을 던져 함정을 발동시킨다는 사용법이 존재한다.

3. 힘의 팔찌(ちからの腕輪)

구입가 2000/판매가 700
힘이 3 오른다. 레벨이 낮은 초반이나 레벨이 오르지 않는 인생의 함정에서는 가치가 매우 높으며, 더 좋은 팔찌를 손에 넣더라도 반짝거리는 바닥을 대비해 가지고 다닐 가치가 있다.

4. 무기묶는 팔찌(武器束ねの腕輪)

구입가 2000/판매가 700
장비하고 있는 것과 같은 종류의 무기를 소지한 수에 따라 무기 공격력이 오른다. 항아리에 들어 있는 무기는 효과적용을 받지 않는다. 공격력 상승치가 그렇게까지 높지 않은 반면 2000원 팔찌 중에서는 유일하게 식별이 어렵기 때문에, 몹시 어중간한 팔찌.

5. 독방지 팔찌(毒消しの腕輪)

구입가 3000/판매가 1050
힘 하락을 막는다. 독초를 만복도 회복용으로 쓸 수 있게 해 주며, 귀신무 계열의 독초투척 공격을 막아준다는 것이 매우 좋다. 특히 광전사 상태이상을 거는 날뛰는 무는 회피향 항아리나 근절의 두루마리가 아니면 이 팔찌로밖에 대처할 수 없으니 갖고 있는 것이 좋다.

6. 혼란방지 팔찌(混乱よけの腕輪)

구입가 3000/판매가 1050
혼란 상태이상을 막는다. 혼란의 손도끼와 공명해 혼란확률을 올려준다. 회전판 함정, 벌의 자살공격, 고레벨 까마귀마도사의 혼란공격에 대처할 수 있다. 혼란상태에 빠졌을 때에 장비해도 효과는 없다.

7. 수면방지 팔찌(睡眠よけの腕輪)

구입가 3000/판매가 1050
수면 상태이상을 막는다. 숙면 딸랑이와 공명해 수면확률을 올려준다. 수면가스 함정, 잠드는 무, 잠자는 맥의 수면공격에 대처할 수 있다. 수면 상태이상은 극히 위험하기에 가치가 높은 팔찌.

8. 저주방지 팔찌(呪いよけの腕輪)

구입가 3000/판매가 1050
저주/도구봉인을 막는다. 저주 두루마리의 효과를 방지한다. 극히 성가신 저주를 막아주기에 가치가 높은 팔찌.

9. 유지의 팔찌 (保持の腕輪)

구입가 3000/판매가 1050
'최대치'를 내리는 효과를 막는다. 폴리곤, 독전갈/마도사 상위종, 위장축소/불행/초불행의 씨앗 효과를 막아준다. 효과를 볼 기회는 많지 않으나, 대형사고를 막아준다는 것이 좋다. 독은 '현재치'를 내리는 것이기 때문에 막을 수 없다.

10. 저주사의 팔찌(呪い師の腕輪)

구입가 3000/판매가 1050
저주/도구봉인 상태의 아이템을 소지한 수에 따라, 일정 확률로 회심의 일격을 가하게 된다. 확률 계산식은 '팔찌 장비수×저주 아이템 개수×6'. 항아리에 들어 있는 아이템은 효과적용을 받지 않는다. 인벤토리를 제한한다는 큰 단점을 벌충할 만큼 강력한 효과를 보인다. 무기 공명으로 저주사의 팔찌 2개를 장비한 상태에서 저주 아이템 9개를 소지하면, 모든 공격이 회심의 일격이 된다. 피부르기 검과 공명해 공격한 적을 둔족상태로 만든다. 피부르기 검이 있다면 간단히 식별할 수 있다.

11. 통한의 팔찌(痛恨の腕輪)

구입가 3000/판매가 1050
피격시 일정 확률로 통한의 일격(2배 피해)을 받게 된다. 심플하고 위험한 효과지만, 신종도구 방패 중 통한의 일격 데미지를 1로 만드는 방패와 같이 장비하면 이득을 볼 수 있다.

12. 함정의 팔찌(ワナの腕輪)

구입가 3000/판매가 1050
일정 턴마다 플로어에 함정이 생성된다. 위험한 효과지만 안약초가 있다면 함정을 회피하거나 역이용할 수도 있으며, 운명의 샛길에 가져온 다음 장비해 포인트를 불리는 용도로 사용할 수도 있다.

13. 마물 부르기 팔찌 (魔物呼びの腕輪)

구입가 3000/판매가 1050
마물의 생성주기가 짧아진다. 나쁜 효과 같지만, 슈퍼 상태 발동을 유도하거나 성장의 씨앗과 겸용해 장비 숙련도를 올리는 용도로 사용할 수 있다.

14. 투면의 팔찌 (透ネ見の腕輪)

구입가 3000/판매가 1050
투시의 팔찌의 말장난 아이템. 장비하면 10보 이동할 때마다 수면상태에 빠진다. 비슷한 종류인 도구/기척감혈 팔찌와 달리 투시효과도 없는 쓰레기.

15. 회복의 팔찌(回復の腕輪)

구입가 5000/판매가 1750
만복도 소모속도가 4.8배가 되는 대신 체력회복속도가 매우 빨라진다. 전작에 비해 더 귀해졌다. 만복도 소모 감소 효과 없이 남용하기는 힘들지만, 피해를 회복할 때 잠깐 사용하는 용도로는 좋다. 등짝의 항아리와 같이 검에 이종합성할 경우 회복 인이 붙는다. 만복도가 실시간으로 하락하는 옛길 던전에서는 최강의 회복아이템이 된다.

16. 기척감지의 팔찌(気配察知の腕輪)

구입가 5000/판매가 1750
맵핵. 미니맵에서 적의 위치를 확인할 수 있게 되는 강력한 팔찌. 보이지 않는 거리에서 원거리공격을 가할 수도 있고, 도망치는 데도 유용하다. 캣스톤을 모으기 위해 npc 찾을때도 유용하다.

17. 도구감지의 팔찌(道具感知の腕輪)

구입가 5000/판매가 1750
맵핵 2. 미니맵에서 아이템의 위치를 확인할 수 있게 되는 강력한 팔찌. 상점이나 기타 감춰진 아이템을 간단히 파악할 수 있게 해 준다. 기척감지의 팔찌의 사기성에 묻힌거지 이것도 충분히 강력하다. 특히 던전 후반부는 아이템이 매우 적게 드롭되는데 이를 빠르게 찾을수 있게 해준다.

18. 샛길의 팔찌(裏道の腕輪)

구입가 5000/판매가 1750
감춰진 통로나 방에 근접할 경우, 벽이 무너진다. 석상의 동굴에서 쓰이기는 하지만, 그 밖의 던전에서는 사실상 판매용 아이템.

19. 높이뛰기 팔찌(高飛びの腕輪)

구입가 5000/판매가 1750
행동시 종종 워프한다. 발동 타이밍을 통제할 수 없기 때문에 높이뛰기초 대용으로 쓰기에는 까다롭지만, 주먹밥 굴에서는 강력한 성능을 발휘한다.

20. 폭발의 팔찌(爆発の腕輪)

구입가 5000/판매가 1750
행동시 종종 폭발이 일어난다. 주먹밥을 굽는 용도로 쓸 수 있으며, 폭발무효 효과나 냉기향과 같이 사용하면 벽을 부수는 용도로도 쓸 수 있다. 하지만 방패에 이종합성하면 폭발무효 효과를 얻기 때문에 그 용도로 더 많이 쓰이게 된다.

21. 물거미의 팔찌(水グモの腕輪)

구입가 5000/판매가 1750
수상지형을 걸어다닐 수 있게 된다. 이 팔찌의 효과로 물 위를 걸을 경우, 물에 젖어 선도의 숙성이 빨라지거나 두루마리가 젖을 수 있다. 물 위에서 팔찌를 벗으면 워프하게 된다. 일부 던전에서는 놀라운 성능을 보인다.

22. 벽통과의 팔찌(壁抜けの腕輪)

구입가 5000/판매가 1750
벽지형을 이동할 수 있다. 벽 안에 있을 경우 매턴 10 데미지를 받게 된다. 이 데미지는 무적초로 회피할 수 있다. 그 강력한 효과로 인해 전작과 달리 고급 상점에서만 구할 수 있게 되었다.

23. 노나리 팔찌(ノナリーの腕輪)

구입가 5000/판매가 1750
문이 닫히지 않게 되며, 문을 통과할 때마다 대폭발을 일으킨다. 이 팔찌는 반드시 저주받은 상태로 등장한다. 츈 소프트의 게임, 극한탈출 9시간 9명 9의 문에서 따 온 아이템.

24. 기척감혈의 팔찌(気配察血の腕輪)

구입가 5000/판매가 1750
기척감지의 팔찌의 말장난이자 열화판 아이템. 미니맵에서 적의 위치를 확인할 수 있게 되는 대신, 시야에 적이 들어올 때마다 10 대미지를 받게 된다. 밤에는 시야가 확보되지 않기 때문에 디메리트를 무시할 수 있지만, 그 때문에 시야를 확보해주는 횃불과 상성이 나쁘다. 적절한 때 장비하고 해제한다면 원판과 거의 동일하게 사용할 수 있다.

25. 도구감혈의 팔찌(道具感血の腕輪)

구입가 5000/판매가 1750
도구감지의 팔찌의 말장난이자 열화판 아이템. 미니맵에서 아이템의 위치를 확인할 수 있게 되는 대신, 아이템을 주울 때마다 10의 데미지를 받게 된다. 아이템을 줍지 않고 직접 항아리에 넣는다면 회피 가능. 이 팔찌는 높은 확률로 저주받아 있다.

26. 튕김방지의 팔찌 (弾きよけの腕輪)

구입가 5000/판매가 1750
켄고우/상위 밭망치기의 아이템 튕겨내기를 막아주는 귀중한 팔찌. 필중소도와 공명해 아이템 투척 필중효과를 얻을 수 있다.

27. 행복의 팔찌(しあわせの腕輪)

구입가 10000/판매가 3500
행동하면 경험치를 얻는다. 복과의 방패와 공명해 경험치 획득량이 2배가 된다. 초반에는 매우 강력한 팔찌지만, 그 이후에는 힘이 빠진다. 판매가가 비싸므로 판매용으로 사용하는 것이 좋다.

28. 시간멈춤 팔찌(時たたずの腕輪)

구입가 10000/판매가 3500
낮밤의 변화를 막아주는 강력한 레어팔찌. 쿠론의 돌풍을 막아주지는 못한다는 점에는 주의.

29. 부유의 팔찌(浮遊の腕輪)

구입가 10000/판매가 3500
캣스톤을 모아 소원을 빌어 얻을 수 있는 팔찌. 물거미의 팔찌의 강화판으로, 물과 공중지형을 이동할 수 있게 해 주며 함정에 걸리지 않는다. 발견된 함정 위에서 '발밑'을 선택해 함정을 발동시키는 것은 가능하다.

30. 감정사의 팔찌(鑑定師の腕輪)

구입가 30000/판매가 10500
주운 아이템이 자동식별되는 극히 강력한 팔찌. 아이템명은 물론, 저주 여부/사용가능 횟수/응두바 판별도 가능하다.

31. 투시의 팔찌(透視の腕輪)

구입가 30000/판매가 10500
기척감지+도구감지. 포인트샵에서 10000 포인트로 교환할 수 있지만, 양자택일점에서 당첨 아이템으로 나오기도 한다. 이것만 있으면 난이도가 수직하락하는 모습을 볼수 있다.

32. 마타기의 팔찌(マタギの腕輪)

구입가 30000/판매가 10500
겐씨의 영역 던전 클리어 보상. 함정을 주워 사용할 수 있고 몬스터가 함정에 걸린다. 이전작들의 함정사의 필찌와 달리, 함정사 상태라도 일반적으로 경험치를 얻을 수 있다. 겐씨의 영역 36층 이후의 상점이나 식인데빌, 함정사의 모형정원에서도 입수 가능하다. 획득한 함정은 마을로 들어가면 사라진다는 점에 주의.

33. 무심의 팔찌(無心の腕輪)

구입가 30000/판매가 10500
캣스톤을 모아 소원을 빌어 얻을 수 있는 팔찌. 밤 몬스터에게도 일반적으로 피해를 입힐 수 있다. 밤 몬스터는 무기 공격으로 처치할 경우 성장치를 대량으로 주기 때문에 앵벌이에 적합하나, 밤 몬스터는 공격력이 높으므로 주의할 필요가 있다.

34. VIP의 팔찌(VIPの腕輪)

구입가 50000/판매가 17500
소개장 대용으로 사용할 수 있는 팔찌. 소개장과 달리 사용해도 없어지지 않기 때문에, 반입가능 던전에서 소개장 (또는 백지의 두루마리)을 대체할 수 있다.