최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:29:25

포코롱던전/몬스터

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1. 개요2. 레어도3. 속성4. 속성 및 약점(상성관계) 시스템5. 타입6. 능력치7. 강화8. 진화9. 한계돌파10. 극환돌파11. 소울12. 알까기 (가챠, 이벤트 가챠)

1. 개요

플레이어가 사용할 수 있는 일종의 소환수를 말하며, 플레이어와 함께 던전을 클리어 해 나가는 중요한 존재인 동시에 주요 가챠 품목이기도 하다.
몬스터는 각각 고유 속성, 타입, 능력치를 가지고 있으며 능력치 중 체력은 플레이어의 능력치에 합산된다.

초반에는 몬스터와 플레이어의 장비의 공격력과 범위에 큰 차이가 없으나 후반으로 갈 수록 장비의 공격력은 거들 정도로 레어도가 높은 몬스터의 범위와 공격력이 사실 상 딜링의 전부인 수준으로 차이가 벌어지기 때문에 결국 몬스터의 공격력과 범위가 던전의 클리어를 크게 결정짓는다.

던전을 시작하기 전에 몬스터 파티편성을 해야하는데 리더, 서브1, 서브2, 서브3 + 조력자까지 해서 최대 5마리의 편성이 가능하다.
몬스터는 자신이 가진 속성과 일치하는 포코롱을 밟을 때만 소환되어 물리 공격을 같이 해주는 동시에 플레이어의 뒤를 따라 오며, 해당 몬스터의 체인스킬 발동 요구 포코롱 갯수 이상을 밟아서 조건을 만족했을 경우에는 플레이어의 체인스킬 발동 후 리더 몬스터부터 짠 파티 순서대로 체인스킬을 발동하는 형식으로 플레이어를 돕는다. 또는 포코롱을 밟아 움직이기 전에 각 몬스터의 액티브 스킬을 발동해서 소환시킬 수도 있다.
액티브 스킬은 몬스터마다 요구되는 정해진 수 만큼 포코롱을 이어서 밟고 지나갈수록 충전되며 다 채워서 스킬 사용 가능상태가 되면 몬스터 사진에 '스킬 OK' 라고 표시된다.

모든 몬스터가 가챠로만 얻을 수 있는 건 아니고 던전을 돌아야지만 나오는 드랍 몬스터도 있다. 보스를 포함해서 적으로 등장하는 몬스터를 해치우면 일정 확률로 알 형태로 몬스터를 얻을 수 있으며, 몬스터의 희귀도에 따라 점박이알 (1~2성), 은알(3성), 금알(4성), 무지개알(5성 이상) 순으로 드랍되는 알의 모양이 다르다.[1] 특정 던전이나 조건에 따라 무조건 알이 드랍되기도 한다.

던전에 드랍되는 몬스터보단 가챠에서만 나오는 몬스터의 성능이 좋은 경우가 많지만 난이도가 높은 상위 컨텐츠 던전 같은 곳에서 나오는 드랍 몬스터는 가챠 몬스터와 큰 차이가 없이 쓸만한 수준의 몬스터도 있고, 차이가 나더라도 초반 육성 구간에 유용하게 쓰이는 몬스터도 있다.

플레이어의 이동이 중요하고 체인 수가 높을 수록 공격이 세지는 이 게임의 특성 상 포코롱의 속성을 바꾸는 스킬이 있는 일명 '변환 몬스터'의 비중이 상당히 높다. 특히 '스킬 무효' 적에게는 변환이 아니면 답이 없는 경우가 많다.

희귀도에 따라 몬스터 간의 강함의 격차가 커지며 신규 몬스터는 나온지 비교적 오래된 기존 몬스터보다 강한 방향으로 설계되어 나오는 추세다.

몬스터에 대한 정보는 포코롱던전/7성급 몬스터를 참고하자. 내용이 방대해서 렉이 걸리니 주의.

2. 레어도

파일:포코롱던전 레어도.png

몬스터의 정보를 보면 몬스터 이름 밑에 별 갯수가 나오는데 이게 레어도다.

위 스샷에 몬스터 넵튠은 최대 진화를 완료한 상태다, 최대 진화를 안 시킨 상태면 레어도가 부족한 만큼 노란색 별이 무색 빈 칸으로 나타난다.
모든 몬스터를 1성부터 키워야 되는 것은 아니고 드랍 몬스터나 가챠로 뽑은 몬스터는 최초 레어도가 3성, 5성 이런식으로 몬스터마다 태생이 몇성인지 정해져있다.

또한 진화를 시키면 위 스샷처럼 몬스터의 이름 앞에 접두어나 접미어가 붙는 특징도 있다.

후술하는 진화를 통해서 최대 7성까지 진화가 가능하고 대부분의 7성 몬스터들은 파티에 선두로 세울 경우 발동하는 고유의 패시브 효과인 '리더 스킬'이 존재한다. 단, 모든 몬스터가 최대 7성으로 진화가 가능한 것은 아니고 최대 진화 수치가 5성, 6성급인 몬스터가 별도로 존재한다.

3. 속성

파일:포코롱던전 몬스터의 속성.png

위 스샷에 윗 부분은 몬스터를 몬스터 하우스에서 볼 때, 아랫 부분은 멀티 플레이 던전 화면 하단에서 볼 수 있는 화면이다.

몬스터는 제각각 고유 속성을 가진다. 해당 속성에 맞는 포코롱을 플레이어가 밟아야 몬스터를 소환해 전투에 참여시킬 수 있다.

주속성은 해당 몬스터의 본질인 속성이며 진화 분기에 따라 주속성이 변하는 경우도 있다.
부속성은 해당 몬스터를 극환진화(= 5성이상 진화)시키면 몬스터마다 정해져 있는 부속성이 생긴다. 모든 몬스터가 극환진화 한다고 부속성이 생기는 건 아니고 부속성이 생기는 몬스터가 정해져 있다.

몬스터의 액티브 공격 스킬은 반드시 주속성의 공격으로 적용되며 부속성은 해당 속성에 맞는 포코롱을 플레이어가 밟아서 물리 공격과 체인 스킬을 발동한 때만 활용할 수 있다.
또한 최대 진화 7성 몬스터들과 일부 최대 진화 6성 몬스터들은 위 스샷과 같이 주속성과 부속성으로 2개의 속성을 가지게 되는데
주속성과 부속성이 동일한 몬스터는 그 몬스터의 능력치에 표기된 공격력보다 약 1.2배 강한 수치로 적용되고
부속성을 이용해서 물리공격과 체인스킬 공격을 할 때는 공격력이 약 0.7배로 감소하는 특성이 있다.
단,액티브 공격 스킬은 1.2배 효과가 적용되지 않는다.

4. 속성 및 약점(상성관계) 시스템

포코롱던전은 총 6가지의 속성이 존재하는데 빨강 - 불, 파랑 - 물, 번개 - 번개, 초록 - 숲, 하양 - 빛, 보라 - 어둠 이 있다.

파일:포코롱던전 속성 상성관계.png

불, 물, 번개, 숲간 상성관계는 서로 물리는 순환 사이클로 이뤄져 있다.
불은 물에 약하고 숲에 강하다. 해당 속성으로 체인 스킬 적중 시 화염방사기에서 불이 묵직하게 점화하는 소리가 난다.
물은 번개에 약하고 불에 강하다. 해당 속성으로 체인 스킬 적중 시 '찌이잉'하는 청명한 소리가 난다.
번개는 숲에 약하고 물에 강하다. 해당 속성으로 체인 스킬 적중 시 '치지직'하며 노이즈가 발생하는 듯한 소리가 난다.
숲은 불에 약하고 번개에 강하다. 해당 속성으로 체인 스킬 적중 시 '슈우웅'하며 바람을 가르는 소리가 난다.

빛과 어둠은 양쪽이 서로 약점이다. 빛 속성으로 체인 스킬 적중 시 '챙!' 하며 매우 맑은 소리가 울리고 어둠 속성으로 체인 스킬 적중 시 레이저빔을 쏘는 듯한 묵직하고 날카로운 소리가 난다.

유리한 속성으로 공격하면 2배, 동일한 속성과 무관한 속성은 온전히 1배, 불리한 속성은 0.5배의 피해를 준다.
보통 던전에 입장할 때 그 던전의 보스의 약점 속성인 몬스터들로 속성을 통일해서 가는 게 효과적이다.

또한 적의 공격을 받을 때도 속성의 상성관계가 적용되는데 예를 들어 던전의 보스가 물속성인데 플레이어가 불속성의 방어구를 착용하고 왔다면 해당 방어구가 아무리 방어력이 높더라도 상성의 약점이 적용되어 데미지가 기존보다 배로 들어오게 된다.

포코롱던전은 불 물 번개 숲의 4속성 위주로 던전과 컨텐츠가 활성화 되어있고 빛과 어둠 속성의 컨텐츠는 상대적으로 거의 없다시피 할 정도로 매우 빈약하다.

5. 타입

파일:포코롱던전 몬스터 타입.png

몬스터는 속성과 같이 타입이라는 고유 특성이 있으며, 타입은 공격, 밸런스, 체력, 회복, 지원, 드래곤, 신, 이벤트, 재료 등으로 나뉜다.

위 서술한 속성의 상성관계와 별개로 일부 몬스터의 체인 스킬 또는 액티브 스킬에 '특정 타입에게 데미지 N배' 라는 추가요소가 붙어있는 경우가 있는데 특정 적이나 보스의 타입을 노려서 데미지를 배로 주는 전법이 가능하다.
그리고 '타입 약점' 특성이 있는 적이나 보스도 있는데[2] 해당 타입의 몬스터로 공격하면 더 큰 피해를 입힐 수 있다.
또한 상위 컨텐츠에서는 특정 타입 몬스터만 출전 시킬 수 있는 'OO타입 ONLY', 특정 타입 몬스터를 출전 시킬 수 없는 'OO타입 금지' 등의 던전 입장 시 제한조건이 붙기 때문에 타입 별로 다양한 몬스터를 보유할 필요가 있다.

완전히 적용되는 공식은 아니지만 몬스터들의 타입마다 특정 능력치가 유난히 높거나 낮은 경우가 있다.

- 공격: 공격력은 높으나 상대적으로 체력이 좀 낮은 편이다.
- 밸런스: 공격력과 체력이 비교적 균등하게 분배 되어있다.
- 체력: 공격력이 낮으나 체력이 타 몬스터에 비해 매우 높다.
- 회복: 다 그런건 아니지만 대개 체인 스킬이나 액티브 스킬이 체력을 회복하는 힐인 경우가 많고 공격스킬을 보유 했어도 입힌 데미지 비율로 체력을 회복하는 기능이 있다.
- 지원: 공격력과 체력이 시궁창이지만 상태이상을 부여하는 기술을 보유 했거나 게임 진행에 유용한 특정 스킬을 보유하고 있어서 유틸적으로 매우 유용하다.
- 드래곤: 전반적으로 무난한 성능을 지녔으나 액티브 스킬의 요구 포코롱 수치와 체인스킬의 요구 포코롱 갯수가 상당히 높은 수준이다.
- 신: 전반적으로 능력치가 평균이상인 경우가 많고 위 서술한 타입들의 특성이 신타입 몬스터마다 각각 고르게 분배되어 있다.
- 악마: 상태이상 기술이 유난히 잘 활성화 되어있다.
- 이벤트: 1주년 기념 '애니버서리', 크리스마스 시즌 한정 이벤트 타입인 '크리스마스' 등 특정 기간에만 이벤트로 얻을 수 있는 별도의 타입도 존재한다. 이 이벤트 몬스터들은 별도의 타입과 위 서술한 타입중 하나를 포함해 2개의 타입을 가진다.
- 재료 몬스터
몬스터 하우스에 들어가면 재료 몬스터 탭이 따로 분류 되어 있는데 거기에 보관되는 강화 전용으로 사용되는 재물 몬스터다. 몬스터를 강화할 때 사용하는 몬스터로 몬스터의 레벨, 스킬레벨, 진화용 몬스터, 행운 상승용 몬스터 등이 있다.

이외 골드 던전 전용 판매용 몬스터가 있는데 던전을 클리어해서 습득하자마자 자동으로 판매된다.

6. 능력치

파일:포코롱던전 몬스터 능력치.jpg

몬스터는 제각각 고유 능력치를 가진다.
스샷은 자신의 보유 몬스터 중 하나인 데스티노를 꾹 눌러서 정보보기를 했을 때의 화면이다, 스샷의 상단부터 하단 부분으로 내려가며 서술.

- 몬스터 이름 옆에 있는 +7: 한계돌파한 수치를 의미한다. 극환돌파가 가능한 몬스터를 8강 이상 극환돌파하면 숫자가 노란색으로 표기 된다.

- 도감: 해당 몬스터의 태생부터 최대 진화 단계까지의 상태, 후술하는 한계돌파 또는 극환돌파 시 증가하는 능력치들, 7성 진화 분기를 전부 확인할 수 있다. 몬스터의 레벨과 HP 및 공격력 등은 최대 레벨 기준으로 표기된다.

- NO.1375: 해당 몬스터의 도감 번호를 의미한다. 몬스터 도감은 기본적으로 도감 번호순서대로 몬스터가 정렬되어 있다.

- 타입: 위에 타입 문단에서 서술하였음.

- '공격: 쌍검': 물리 공격을 대각선에서도 할 수 있다. 쌍검 공격이 불가능한 몬스터는 해당 문장이 없으며 몬스터마다 쌍검 공격이 가능한 몬스터가 각각 정해져 있다.

- Lv. 99/99: 몬스터의 레벨을 뜻한다. 최초 1부터 시작하며 강화를 통해 레벨을 올릴 수 있다. 분자 부분이 현재 몬스터의 레벨 분모 부분이 최대로 올릴 수 있는 레벨을 의미한다. 강화의 세부내용은 아래 강화, 진화 단계에서 서술.

- LvUP까지, ㅡㅡㅡㅡ, MAX게이지: 해당 몬스터의 레벨업까지 남은 경험치를 의미한다. ㅡㅡㅡㅡ은 레벨업까지 남은 경험치 숫자가 4자리로 표시 되는데 위 스샷은 최대레벨까지 강화를 마친 상태로 숫자를 표시할 필요가 없으므로 4자리 숫자 대신 ㅡㅡㅡㅡ으로 나온다. MAX 게이지도 레벨 상승까지 남은 경험치를 표시한 것이고 위 스샷은 최대레벨까지 강화를 마쳤으므로 MAX로 표기 되었다.

- HP 5567: 해당 몬스터의 체력을 의미한다. 이 HP는 전투에 참여시킨 모든 몬스터와 플레이어의 HP가 합산되어 던전 하단에 표기된다. 레벨업 시 HP가 증가한다.

- 공격: 몬스터의 고유 공격력을 의미한다. 해당 몬스터의 물리 공격, 체인 스킬, 액티브 스킬 모두 이 공격력의 영향을 받는다. 레벨업 시 공격력이 증가한다.

- 행운: 행운이 높으면 던전 내에서 전리품의 드랍율과 보너스 추가 보상 드랍율이 증가한다. 동일 몬스터를 재료로 강화하거나 재료 몬스터인 '럭키 포포롱'을 재료로 소모해서 강화하면 올릴 수 있다.
몬스터 마다 최대 레어도에 따라 최대 행운이 다른데 각 최대 레어도마다 몬스터의 행운 상한은 다음과 같다.
★1: 5
★2: 10
★3: 15
★4: 20
★5 ~ ★7: 25
싱글 플레이에서는 조력자의 행운은 적용되지 않고 자신의 몬스터 4마리의 행운을 합친 총 수치로 행운이 적용되고
멀티 플레이에서는 서브 몬스터의 행운은 적용되지 않고 각자 플레이어의 리더 몬스터의 행운을 합친 총 수치로 행운이 적용된다.

- 행운이란?: 위 서술한 행운에 대한 설명을 자세하게 확인할 수 있다.

- 강화: 해당 몬스터를 강화할 수 있다. 버튼을 누르면 재료 몬스터 탭으로 이동되며 세부 내용은 강화, 진화 문단에서 서술.

- 진화: 해당 몬스터를 진화시킬 수 잇다. 버튼을 누르면 진화에 필요한 재료 화면으로 이동되며 세부 내용은 강화, 진화 문단에서 서술.

- 소지 수, 총 행운: 해당 몬스터를 중복해서 몇 마리나 보유 하고 있는지, 그 중복된 몬스터들의 총 행운을 합친 수치이다. 동일 진화 계열 몬스터지만 진화 한 단계 전이나 후 같이 레어도가 다른 동일 몬스터는 서로 별개로 카운트된다.

- 별 모양 아이콘: 즐겨찾기 추가 기능이다. 몬스터 하우스에서 정렬하기 기능 중에 즐겨찾기 분류를 선택하면 내가 즐겨찾기한 몬스터만 나오게 할 수 있다.

- 자물쇠 모양 아이콘: 해당 몬스터를 잠금 처리한다. 후술하는 몬스터 강화 시 해당 몬스터를 강화 재료로 쓰지 못하게 하거나 몬스터 판매 시 못 팔게 비활성화 시켜놓을 수 있다.

- 스킬: 몬스터의 액티브 스킬 설명란이다. 스킬 이름과 스킬 발동에 필요한 포코롱 요구 수치(스샷에 포코롱: 100), 스킬 유형[3], 스킬 레벨(스샷에 Lv. 1), 스킬 발동 시의 효과 등을 확인할 수 있다. 특히 스킬 레벨은 모든 몬스터 공통으로 최대 10까지 올릴 수 있는데 스킬 레벨이 오를수록 스킬 발동에 필요한 포코롱 요구 수치가 감소하는 특성이 있다. 이 스킬 레벨 상승에 의한 요구 포코롱 수치 감소 폭은 스킬 레벨이 1일 때 몇 포코롱인지에 따라 다르며 다음과 같다.
--스킬 레벨 1 기준 요구 포코롱 수가 N일 때: 스킬 레벨 1업 당 요구 포코롱 수치 감소 폭
1~ 79: 1
80 ~ 119: 2
120 ~ 139: 3
140 ~ 159: 4
160 ~ 199: 5
200이상: 6
예를 들어 스킬레벨 1에서 요구 포코롱 수치가 200인 몬스터를 스킬 레벨 10으로 올리면 스킬 레벨이 총 9 오르고 레벨 1당 6씩 감소하므로
6 x 9 = 54 -> 200 - 54 = 146 포코롱이 된다.
-- 스킬 레벨은 동일 진화 계열 몬스터를 재료로 강화하면 확률적으로 오르며 상위 컨텐츠나 이벤트를 통해 얻는 재료 몬스터 '스킬 포포롱'을 재료로 강화하면 확정적으로 올릴 수 있다. 스킬 포포롱이 각각 속성을 갖는데 반드시 몬스터의 주속성과 같은 속성의 스킬 포포롱을 재료로 써야 스킬 레벨업이 가능하다.

- 체인스킬: 몬스터의 체인 스킬 설명란이다. 체인 스킬 이름과 체인 스킬 발동에 필요한 요구 포코롱 이상을 밟아야 하는 갯수(스킬 이름 옆에 6, 8), 스킬 유형[4]을 확인할 수 있다.

- 리더 스킬: 해당 몬스터를 파티에 선두로 세워서 편성 했을 때 받을 수 있는 패시브 스킬이다. 최대 레어도가 7성인 대부분의 몬스터들은 리더 스킬을 보유하고 있다.

- 소울: 해당 몬스터가 장착중인 소울의 효과를 확인할 수 있다. 소울에 대한 세부 설명은 아래 소울 문단에서 서술.

7. 강화

파일:포코롱던전 몬스터 강화 화면 1.jpg 파일:포코롱던전 몬스터 강화 화면 2.jpg

몬스터의 레벨을 올리는 것을 말한다. 몬스터는 최대 레벨 전까지 레벨업의 필요한 경험치를 올려서 레벨업을 할 수 있다.
몬스터의 레벨을 올리려면 일반적으로 재료 몬스터 중 '포포롱' 몬스터를 강화 재료로 소모해서 올릴 수 있다.
몬스터를 강화하여 최대 레벨까지 올려놔줘야 능력치가 좀 쓸만해진다.

위 스샷은 게임 내에서 '몬스터' -> '강화' 탭을 누르고 강화할 몬스터 중 강림 던전 드랍 몬스터인 나이트메어를 선택 했을 때 나오는 몬스터 강화 화면이다. 강화를 하기위해 선택한 몬스터가 '베이스'가 되어 화면 위쪽에 강화시 증가하는 능력치와 함께 표시된다.

일반 몬스터 탭에서는 베이스 몬스터와 동일한 몬스터가 있으면 몬스터 정렬 순서에 상관없이 제일 위쪽에 표시 된다.
동일 몬스터를 재료로 소모하여 강화하면 몬스터 1마리당 행운이 1씩 상승하며 확률적으로 스킬 레벨도 올릴 수 있는 동시에 소량의 경험치도 올릴 수 있다. 그리고 화면에서 자물쇠 아이콘이 떠 있는 잠금 처리한 몬스터는 강화 재료로 선택할 수 없게 방지할 수 있다.

재료 몬스터 탭에서는 재료 몬스터 '포포롱'을 강화 재료로 선택해서 많은 경험치를 획득하여 레벨을 올릴 수 있고 포포롱도 속성별로 구분이 되어 있는데 같은 속성의 포포롱을 강화 재료로 삿용하면 경험치가 1.5배로 늘어난다. 이외 '럭키 포포롱'으로 행운을, '스킬 포포롱'으로 스킬 레벨을 올릴 수 있다.

포포롱의 레어도에 따라 획득할 수 있는 경험치는 다음과 같다.

포포롱의 레어도, 동일 속성의 포포롱을 썼을 때 얻는 경험치, 다른 속성의 포포롱을 썼을 때 얻는 경험치
★3 포포롱, 3750, 2500
★4 포포롱, 22500, 15000
★5 포포롱, 75000, 50000
★6 포포롱, 300000, 200000

몬스터의 레어도에 따라 올릴 수 있는 최대 레벨은 다음과 같다.
★1: 15
★2: 25
★3: 35
★4: 50
★5: 70
★6~7: 99

파일:포코롱던전 몬스터 강화 화면 3.jpg 파일:포코롱던전 몬스터 강화 화면 4.jpg

합성 버튼을 눌러 강화 시도를 하면 결과는 성공, 대성공, 초성공 총 3가지로 나뉜다. 스샷과 같이 3가지 중 하나가 랜덤하게 결과창이 뜨며 결과에 따라 몬스터의 경험치 증가 폭이 다르다.
성공 시엔 1배. 대성공 시엔 1.5배, 초성공 시엔 2배의 경험치를 획득할 수 있다.

또한 강화시에는 가급적 1레벨에서 한번에 최대레벨까지 올려주자, 레벨이 높을 때 강화를 하면 그만큼 골드 소모량이 높아 진다.
이는 장비 강화 시에도 동일하다.

8. 진화

파일:포코롱던전 몬스터 진화 1.jpg 파일:포코롱던전 몬스터 진화 2.jpg
몬스터를 진화시키면 대상의 최대 능력치와 액티브 스킬, 체인 스킬이 강화되기 때문에 되도록이면 최대 레어도까지 진화시켜줘야 해당 몬스터를 십분 활용할 수 있다. 일반 진화 시 대상의 레벨이 1로 초기화되는 반면 극환진화 시 레벨이 유지된다.
또한 몬스터를 극환진화시키면 패시브 스킬인 '리더스킬'을 갖기도 하는데, 이는 해당 몬스터를 파티의 리더로 세우면 발동된다. 각 몬스터 종마다 효과가 서로 다른 리더스킬을 이용해 던전을 공략해야 할 때도 있다.

몬스터의 부속성을 붙이는 진화를 극환진화라고 한다.

몬스터를 진화 시키기 위해선 다음과 같은 조건이 필요하다.
  1. 진화 대상 몬스터를 최대 레벨까지 강화해야 한다. (일반 진화 한정)
  2. 화면 상단의 필요한 재료 몬스터[5] 및 각 재료의 행운 수도 필요 행운 수 이상이어야 한다.[6]
    만약 보유 몬스터의 행운 수가 필요 행운 수와 일치하면 해당 몬스터는 사라지며, 필요 행운 수치를 초과하면 필요한 수 만큼 행운이 감소하고 몬스터는 사라지지 않는다.
  3. 일정량의 골드도 필요하다.
위 스샷은 게임 내에서 '몬스터' -> '진화/극환진화' 탭을 누르고 진화시킬 몬스터로 이데아를 선택했을 때의 화면이다. 화면 상단에 진화 재료로 필요한 몬스터 및 행운 수치를 확인할 수 있고, 지금 던전 입장이 가능하여 습득할 수 있는 몬스터는 '개최중'으로 표시 된다.

화면 중간에는 해당 몬스터의 진화 후 변하는 스킬들과 인게임 모습 및 능력치를 볼 수 있으며, 진화 대상의 진화형이 여러 개일 때 진화형의 모습 옆에 '→' 화살표 아이콘이 뜬다. 이 때 화면을 방향에 맞게 드래그하면 2번 스샷처럼 다른 진화형으로 넘어간다.

9. 한계돌파

한계돌파란 최대 진화 7성 몬스터 한정 강화와 별개로 몬스터의 힘을 진정으로 끌어낼 수 있는 각성 시스템 같은 것이다.
모든 몬스터가 한계돌파가 가능한 것은 아니나 거의 대부분의 7성 몬스터가 한계돌파가 가능하다.

파일:포코롱던전 한계돌파 1.jpg 파일:포코롱던전 한계돌파 2.jpg
위 스샷은 게임 내에서 '몬스터' -> '한계돌파' 탭을 누르고 한계돌파할 몬스터 중 상설 레어 알까기 가챠 몬스터 니드호그를 선택했을 때의 화면이다. 화면 상단에 소지한 성수의 씨앗과 몬스터의 정보 및 증가하는 능력치를 확인할 수 있다.
한계돌파에 의한 능력치 증가 폭은 몬스터 정보보기 -> 도감 -> 한계돌파 탭에 들어가서도 확인할 수 있다.

한계돌파를 하기 위해선 해당 몬스터를 7성까지 진화시켜줘야 하며 레벨은 굳이 최대가 아니어도 한계돌파가 가능은 하다, 또한 '성수의 씨앗' 이라는 재화를 필요로 하는데 이 성수의 씨앗은 알까기를 통해서 이미 도감에 등록된 몬스터 또는 이미 보유중인 동일 진화 계열 몬스터를 얻었을 때 정해진 만큼 얻을 수 있고 스킵 미션 달성 시 소량의 씨앗을, 타워 오브 포코롱이나 토벌던전 이벤트 달성 등을 통해서도 얻을 수 있다.
성수의 씨앗은 게임 내에서 얻기 힘든 상당히 힘든 귀중한 재화이므로 모든 몬스터를 한계돌파 하기는 어렵다, 따라서 한계돌파 할 몬스터는 자신의 보유 몬스터 구성을 보고 신중히 선택해야 한다.
알까기를 통해 중복되는 몬스터를 뽑았을 때, 태생 레어도에 따라 몬스터 1마리당 획득하는 성수의 씨앗의 양은 다음과 같다.
★5: 100개
★4: 5개
★3: 1개

한계돌파는 최대 7 단계(=7강, 7돌)까지 가능하다.
1 ~ 3 단계와 5 ~ 6 단계는 해당 몬스터의 HP와 공격력이 각각 몬스터에 따라 정해져 있는 만큼 올라간다.
4 단계 번째와 7 번째 단계에서는 액티브 스킬, 리더 스킬, 체인 스킬 중 각각 하나가 정해진 만큼 강화 된다. 어떤 부분이 얼마나 강화되는지는 몬스터에 따라 다르다.
돌파 단계에 따라 필요한 성수의 씨앗의 양은 다음과 같으며 씨앗만 충분하다면 7강까지 한번에 돌파도 할 수 있다.

한계돌파 단계: 필요한 성수의 씨앗 수
1: 100(공격력, HP 강화)
2: 100(공격력, HP 강화)
3: 100(공격력, HP 강화)
4: 200(액티브 스킬, 리더 스킬, 체인 스킬 중 하나가 정해진 만큼 강화)
5: 250(공격력, HP 강화)
6: 250(공격력, HP 강화)
7: 500(액티브 스킬, 리더 스킬, 체인 스킬 중 하나가 정해진 만큼 강화)

즉. 한 몬스터를 7강까지 한계돌파 하기 위해선 성수의 씨앗 1500개가 필요하다.

10. 극환돌파

극환돌파란 한계돌파를 7단계까지 완료한 몬스터를 추가적으로 각성하는 시스템이다.
일본버전에는 없는 한국버전에만 있는 시스템으로 한계돌파가 가능한 모든 몬스터가 극환돌파가 가능한 것은 아니고 개발진이 1개월 단위로 패치 업데이트를 할 때마다 극환돌파 가능 몬스터를 10~20여마리 단위로 풀어주고 있다.

파일:포코롱던전 극환돌파 1.jpg 파일:포코롱던전 극환돌파 2.jpg 파일:포코롱던전 극환돌파 6.jpg

위 스샷은 게임 내에서 '몬스터' -> '극환돌파' 탭을 누르고 극환돌파할 몬스터 중 한정기간 레어 알까기 가챠 몬스터 흐룽그니르를 선택했을 때의 화면이다. 화면 상단에 소지한 성수의 씨앗과 몬스터의 정보 및 증가하는 능력치를 확인할 수 있다.
극환돌파에 의한 능력치 증가 폭은 몬스터 정보보기 -> 도감 -> 극환돌파 탭에 들어가서도 확인할 수 있다.[7]

파일:포코롱던전 극환돌파 3.jpg 파일:포코롱던전 극환돌파 4.jpg 파일:포코롱던전 극환돌파 5.jpg

극환돌파는 최대 5 단계(=12강, 12돌[8])까지 가능하다.
극환돌파를 하기 위해선 1단계당 돌파할 몬스터의 행운 수치가 일정 수치 이상이어야 하고 성수의 씨앗 500개와 동일 진화계열 몬스터 또는 극환돌파 할아범[9]1마리가 필요하다. 한계돌파보다 더욱 많은 씨앗과 몬스터가 소모되므로 마찬가지로 극환돌파할 몬스터도 신중하게 선택 해주자.

몬스터를 극환돌파 해주면 2, 4 단계는 해당 몬스터의 HP와 공격력이, 1, 3, 5 단계는 각각 단계별로 몬스터의 리더 스킬, 액티브 스킬, 체인 스킬이 정해져 있는 만큼 올라가거나 강화 된다.
극환돌파 단계에 따라 필요한 성수의 씨앗의 양 및 강화되는 능력치와 스킬을 다시 정리하면 다음과 같으며 한계돌파와 달리 씨앗과 재료 몬스터가 충분해도 1강씩 나눠서 돌파해야 한다.

극환돌파 단계(한계돌파를 합친 수치+7): 돌파하기 위해 필요한 행운, 필요한 성수의 씨앗 수와 재료 몬스터
1(8): 2, 500(리더 스킬이 정해진 만큼 강화)
2(9): 4, 500(공격력, HP 강화)
3(10): 6, 500(액티브 스킬이 정해진 만큼 강화)
4(11): 8, 500(공격력, HP 강화)
5(12): 10, 500(체인 스킬이 정해진 만큼 강화)

즉. 한계돌파를 다 마친 몬스터를 12강까지 극환돌파 하기 위해선 행운이 10이상이어야 하고 성수의 씨앗 2500개와 동일 진화계열 몬스터(또는 극환돌파 할아범) 5마리가 필요하다.

여담으로 한국 개발진이 극환돌파를 개발한 의도는 비교적 나온지 오래된 구 몬스터들 중 성능이 구려터졌거나 도저히 써먹기 힘든 구제불능 급의 성능으로 잘 쓰이지 않는 몬스터들의 밸런스를 극환돌파로 어느정도 맞춰서 보다 다양하게 몬스터를 사용할 수 있게하기 위한 취지라고 한다.
확실히 극환돌파는 좋은 각성 시스템이긴하나 실제로 극환돌파 출시 후 뚜껑을 열어보니 극환돌파로 인해 소수의 구제불능 급 몬스터가 쓸만해지긴 했으나 도저히 성능이 답이없는 일부 구 몬스터는 극환돌파를 하긴 커녕 한계돌파할 씨앗도 아까운 수준으로 방치되어 있다, 더군다나 기존에 좋은 성능의 몬스터만 더욱 좋아져서 구 몬스터와 신규 몬스터의 격차가 더욱 크게 벌어지게되며 파워 인플레 현상이 더욱 심해지며 가속화 되는 결과를 초래했다는 유저들의 비판하는 의견이 존재한다. 또 극환돌파로 요구되는 씨앗의 양과 재료 몬스터의 허들이 너무 과도하게 높게 책정되어 있다는 의견도 있다.

11. 소울

소울이란 몬스터에게 추가 효과를 부여하기 위한 아이템으로 몬스터의 사진 7시 방향에 보면 동그란 빈칸이 있는데 이게 소울 칸(= 소울 프레임)이고 이 소울 칸이 있는 몬스터는 소울 착용이 가능하다. 착용한 소울은 소울을 바꿔끼기 전까지는 영구적으로 적용되며 효과는 모두 패시브 형태 이다.
소울에는 회복 효과, 회피율 업 등의 다양한 종류가 있으며 퀘스트의 공략에 도움이 되는 아이템이다.

소울의 종류는 마력, 치유, 인내, 회피, 속성 크리티컬, 종족 크리티컬, 성장, 획득 총 8종류가 있으며 모든 종류의 소울이 멀티 플레이에서 타인에게도 적용된다. 각 종류별 소울의 효과는 다음과 같다.
  • 마력의 소울: 던전 입장 시 파티 내 몬스터 액티브 스킬 발동에 필요한 포코롱 게이지를 일정 수치 만큼 채워진 상태로 시작한다.
  • 치유의 소울: 액티브 스킬, 체인스킬 힐, 라이프 드레인(입힌 데미지의 %비율로 회복)효과, 회복 아이템의 등으로 발동하는 플레이어가 받는 모든 체력회복의 비율이 늘어난다.
  • 인내의 소울: (맹)독, (대)화상 상태이상으로 받는 데미지를 일정 %수치 만큼 감소 시킨다.
  • 회피의 소울: 적의 공격을 회피(miss)할 확률이 일정 %만큼 상승한다.
  • 속성 크리티컬의 소울: 파티 내 소울을 착용한 몬스터 및 그 몬스터와 동일한 주속성의 몬스터의 크티티컬 확률이 일정 %만큼 상승한다.
  • 종족 크리티컬의 소울: 파티 내 소울을 착용한 몬스터 및 그 몬스터와 동일한 타입의 몬스터의 크티티컬 확률이 일정 %만큼 상승한다, 속성 크리티컬의 소울 보다 상승하는 폭이 조금 더 높다.
  • 성장의 소울: 던전 클리어 시 획득하는 경험치가 일정 %만큼 상승한다.
  • 획득의 소울: 던전 클리어 시 획득하는 골드의 양이 일정 %만큼 상승한다.

특히 마력의 소울은 뿜팟의 클리어 속도를 더욱 빠르게 해줄 수 있는 가장 높은 범용성을 자랑하고 크리티컬의 소울 2종은 극절강림 던전 같은 공격력이 중요한 상위 컨텐츠에서 필수적으로 사용되는 범용성을 자랑한다.

또한 소울에는 레어도가 존재하는데 소울 이름 앞에는 신, 극 같은 등급과 소울 이름 뒤에는 +1 과 +2 2가지 강화 등급이 존재한다.[10]
소울을 별도로 강화시키는 방법은 없으며 소울 던전의 난이도에 따라 레어도나 강화 등급이 붙은 소울이 랜덤하게 나오므로 좋은 등급의 소울을 얻기 위해선 그 소울이 나올 때까지 소울 던전을 반복해서 나올 때까지 클리어 하는 수밖에 없다.
2022년 7월, 일본 버전에 절망급 던전이 추가 되었다. 3플로어로 진행 구간이 간소화 되었으며 보스의 체력과 공격력이 상당히 높아져서 난이도가 어려워 졌지만 절망급 던전에서는 최고 등급의 소울인 '신 OO의 소울 +2'만 드랍해서 최고등급 소울을 구하기가 더욱 수월해졌다.

소울의 레어도와 강화 등급 종류는 다음과 같다.
  • 신 > 극 > 초 > 강 > 표기 없음
  • +2 > +1 > 표기 없음

가장 높은 레어도인 신급 소울의 기본~+2 등급별 소울의 효과를 서술하면 다음과 같다.
  • 신 마력의 소울: 던전 입장 시 스킬 발동 포코롱 +70
  • 신 마력의 소울 +1: 던전 입장 시 스킬 발동 포코롱 +85
  • 신 마력의 소울 +2: 던전 입장 시 스킬 발동 포코롱 +100
    즉, 신 마력의 소울 +2가 있으면 던전을 시작하자마자 액티브 스킬 요구 포코롱이 100이하인 몬스터의 스킬을 쓸 수 있다.
    가장 범용성이 높고 소울 칸이 있는 몬스터를 쓸 수 있는 어느 컨텐츠에서든 요구되는 필수 소울이다.
  • 신 치유의 소울: 회복 스킬과 회복 아이템의 효과 +25%
  • 신 치유의 소울 +1: 회복 스킬과 회복 아이템의 효과 +30%
  • 신 치유의 소울 +2: 회복 스킬과 회복 아이템의 효과 +35%
    보통 회복 타입 몬스터나 힐이 있는 몬스터 같이 회복 기술이 있는 몬스터에 착용해주면 효율이 좋다.
  • 신 인내의 소울: (맹)독, (대)화상 상태이상으로 받는 데미지를 50% 경감.
  • 신 인내의 소울 +1: (맹)독, (대)화상 상태이상으로 받는 데미지를 55% 경감.
  • 신 인내의 소울:+2: (맹)독, (대)화상 상태이상으로 받는 데미지를 60% 경감.
    소울 중에서 가장 효율이 구린 종류로 평가받고 있다.
마냥 쓰레기 소울은 아닌 것이 대항해 같은 장기전이 필연적인 상위 컨텐츠에선 맹독 대화상 데미지도 무시 못하기 때문에 오래 걸리는 게 불가피한 컨텐츠에선 써주면 좀 더 오래 버틸 수 있다.
  • 신 회피의 소울: 플레이어의 회피율 +10%
  • 신 회피의 소울 +1: 플레이어의 회피율 +11%
  • 신 회피의 소울 +2: 플레이어의 회피율 +12%
    범용성은 썩 좋진 않으나 장기전이 필연적인 일부 상위 컨텐츠에서 쓰면 빛을 발한다.
  • 신 속성 크리티컬의 소울: 같은 주속성 몬스터의 치명타 확률 +8%
  • 신 속성 크리티컬의 소울 +1: 같은 주속성 몬스터의 치명타 확률 +10%
  • 신 속성 크리티컬의 소울 +2: 같은 주속성 몬스터의 치명타 확률 +12%
    상위 컨텐츠 필수 소울, 특히 아레나와 극절강림 같이 파티 내 몬스터의 화력을 극대화 시키기 위해 사용한다.
  • 신 종족 크리티컬의 소울: 같은 타입 몬스터의 치명타 확률 +12%
  • 신 종족 크리티컬의 소울 +1: 같은 타입 몬스터의 치명타 확률 +14%
  • 신 종족 크리티컬의 소울 +2: 같은 타입 몬스터의 치명타 확률 +17%
    속성 크리티컬의 소울이 있다면 필수적이진 않지만 크리티컬 효율이 높은 몬스터에게 줄만한 소울이다.
  • 신 성장의 소울: 모험 경험치 획득량 +40%
  • 신 성장의 소울 +1: 모험 경험치 획득량 +45%
  • 신 성장의 소울 +2: 모험 경험치 획득량 +50%
    노말 던전 26-5나 초절강림 던전 같이 플레이어의 레벨업을 위해 경험치를 많이 주는 던전을 반복하여 돌 때 써주면 효율이 상당하다.
  • 신 획득의 소울: 모험 골드 획득량 +40%
  • 신 획득의 소울 +1: 모험 골드 획득량 +45%
  • 신 획득의 소울 +2: 모험 골드 획득량 +50%
    골드 던전 보스가 번개 속성이므로 숲속성 몬스터 중 뿜캐 하나를 획득의 소울로 착용시켜두면 괜찮다.

같은 종류인 소울의 효과는 기본적으로 서로 중복되지 않는다.
동일한 소울이 파티 내에 있을 경우 등급이나 레어도가 더 높은 소울의 효과만 적용되며 레어도나 등급도 같은 소울은 파티 내에서 하나만 적용된다.
단 속성, 종족 크리티컬 소울은 효과는 같지만 종류는 다르므로 둘 다 적용 되고 만약 파티 내 몬스터 중 속성, 종족 크리티컬 소울의 효과가 둘 다 적용 되는 몬스터가 있을 경우는 크리티컬 효과가 더 높은 종족 크리티컬의 소울만 적용된다.

파일:포코롱던전 소울 1.jpg 파일:포코롱던전 소울 2.jpg 파일:포코롱던전 소울 3.jpg

위 스샷은 소울던전을 클리어 했을 때의 화면이다. 기본적으로 소울은 1개 지급되는데 파티로 편성한 몬스터의 행운이 높으면 저렇게 3개까지 뜨기도 한다. 원하는 몬스터를 베이스로 선택하고 소울을 선택해서 각성 버튼을 누르면 3번 스샷같이 '능 력 각 성!' 화면이 나오며 소울을 장착할 수 있다.
그만두기를 누르면 착용하지 않은 소울은 모두 소멸된다.

위 서술한 내용을 정리한 공식카페 공략글이다.

2022년 12월, 일본 버전에 계절 한정 소울 던전인 '크리스마스 소울 던전'이 추가되었다.
크리스마스 이벤트 던전 이벤트에 맞춰서 등장했으며 가챠 몬스터인 산타버전 금기의 신 아르테미스가 보스로 등장하고 1플로어 던전으로 바로 보스와 싸워야 한다.
2023년 2월, 일본 버전에 계절 한정 소울 던전인 '발렌타인 소울 던전'이 추가되었다.
발렌타인 이벤트 던전 이벤트에 맞춰서 등장했으며 가챠 몬스터인 발렌타인버전 금기의 신 토르가 보스로 등장하고 1플로어 던전으로 바로 보스와 싸워야 한다.
2023년 4월, 일본 버전에 계절 한정 소울 던전인 '청춘 소울 던전'이 추가되었다.
청춘 이벤트 던전 이벤트에 맞춰서 등장했으며 가챠 몬스터인 청춘버전 금기의 신 오딘이 보스로 등장하고 1플로어 던전으로 바로 보스와 싸워야 한다.
2023년 10월, 일본 버전에 계절 한정 소울 던전인 '할로윈 소울 던전'이 추가되었다.
할로윈 이벤트 던전 이벤트에 맞춰서 등장했으며 가챠 몬스터인 할로윈버전 금기의 신 페르세포네가 보스로 등장하고 1플로어 던전으로 바로 보스와 싸워야 한다.
해당 계절 한정 소울 던전의 보스를 쓰러뜨리면 위에 서술한 소울들과는 다른 소울을 얻을 수 있으며 기존의 소울과는 다르게 장착한 몬스터에게만 적용된다.
또한 계절 한정 소울은 모든 몬스터가 착용할 수 없고 소울마다 정해진 몬스터만 착용이 가능하며 드랍되는 소울들의 착용가능한 몬스터 분류는 다음 4가지와 같다.
  • 크리스마스 소울
    • 숲속성 몬스터 ONLY
    • 크리스마스 또는 공격 타입 ONLY
    • 크리스마스 또는 회복 타입 ONLY
즉, 크리스마스 던전 소울은 숲속성, 공격 타입, 회복 타입, 크리스마스 타입 중 하나라도 해당되지 않는 타입의 몬스터는 착용할 수 없다.
  • 발렌타인 소울
    • 번개속성 몬스터 ONLY
    • 발렌타인 또는 밸런스 타입 ONLY
    • 발렌타인 또는 체력 타입 ONLY
즉, 발렌타인 던전 소울은 번개속성, 밸런스 타입, 체력 타입 발렌타인 타입 중 하나라도 해당되지 않는 타입의 몬스터는 착용할 수 없다.
  • 청춘 소울
    • 불속성 몬스터 ONLY
    • 청춘 또는 신 타입 ONLY
    • 청춘 또는 드래곤 타입 ONLY
즉, 청춘 던전 소울은 불속성, 타입, 드래곤 타입 청춘 타입 중 하나라도 해당되지 않는 타입의 몬스터는 착용할 수 없다.
  • 할로윈 소울
    • 물속성 몬스터 ONLY
    • 할로윈 또는 지원 타입 ONLY
    • 할로윈 또는 악마 타입 ONLY
즉, 할로윈 던전 소울은 물속성, 지원 타입, 악마 타입 할로윈 타입 중 하나라도 해당되지 않는 타입의 몬스터는 착용할 수 없다.
계절 한정 소울의 능력치와 효과는 A와 B의 능력치 중 각각 1가지가 임의로 조합되는 방식으로 얻을 수 있게 드랍되며 A, B는 다음과 같다.
  • A(비율 % 가 상승)
    • 물리 공격력
    • 스킬 공격력
    • 체인 스킬 공격력
    • HP
  • B(수치가 일정 고정치만 큼 상승)
    • 공격력
    • HP
    • 크리티컬 확률
A와 B의 등급은 기존 소울처럼
표기 없음
+1
+2
3가지가 있다.(예: 스킬 +2, 공격력)

A 능력치의 등급별 상승폭은 다음과 같다.
  • 물리 공격력, 스킬 공격력, 체인 스킬 공격력
    • 속성 한정 소울일 경우
      • 15%(표기 없음)
      • 25%(+1)
      • 35%(+2)
    • 타입 한정 소울일 경우
      • 20%(표기 없음)
      • 30%(+1)
      • 40%(+2)
  • HP
    • 속성 한정 소울일 경우
      • 10%(표기 없음)
      • 20%(+1)
      • 33%(+2)
    • 타입 한정 소울일 경우
      • 15%(표기 없음)
      • 25%(+1)
      • 35%(+2)
B 능력치의 등급별 상승폭은 다음과 같다.
  • 공격력
    • 100(소울의 색깔이 노란색)
    • 200(소울의 색깔이 보라색(+1))
    • 300(소울의 색깔이 무지개색(+2))
  • HP
    • 400(소울의 색깔이 노란색)
    • 600(소울의 색깔이 보라색(+1))
    • 800(소울의 색깔이 무지개색(+2))
  • 크리티컬 확률
    • 10%(소울의 색깔이 노란색)
    • 15%(소울의 색깔이 보라색(+1))
    • 20%(소울의 색깔이 무지개색(+2))

12. 알까기 (가챠, 이벤트 가챠)

한국버전에선 신규 몬스터가 나올 때에 맞춰 특정 몬스터 알까기, 타워, 아레나 대공략 알까기, 갓 러시, 속성 한정 알까기, 파티 시리즈 알까기 등이 있었다.

일본버전 기준으로 가챠는 크게 다음과 같이 분류된다.
  • 상설 가챠
    어느 가챠를 하던 나오는 몬스터들이 구성된 가챠로 좋은 몬스터도 적지만 있는데 대부분 몬스터의 성능이 좋지 못하다. 게임을 꾸준히 오래 하다보면 운극, 스작을 할 수도 있다.
  • 속성 한정 가챠
    불, 물, 번개, 숲속성 4가지로 각 속성마다 한정 가챠에서만 나오는 몬스터로 연말, 연초, N주년 기념, 이벤트 개최 등 특정 기간에만 가챠가 열린다. 여기서 뽑은 몬스터들은 못해도 평타 이상은 치고 상당히 좋은 축에 속하는 몬스터들이 대부분이다, 그러나 등장 확률이 상설 가챠 보다 낮아서 뽑기가 힘들다.
  • GP N주년 기념 초극환제
    1~2달에 한번 꼴로 그리 자주 열리는 가챠는 아니며 파티 시리즈 몬스터나 N주년 기념 출시 몬스터 등으로 구성되어 있다.이 가챠에서 나오는 몬스터들도 성능이 갓 러시 급으로 매우 좋은 몬스터들로 구성되어있다. 그래도 갓 러시 보다는 픽업 등장률이 조금 높다.
  • 계절 한정 가챠
    학교 코스프레(봄), 발렌타인(봄), 여흠 휴가(여름), 할로윈 코스프레(가을), 크리스마스 코스프레(겨울) 등의 가챠로 구성되어 있으며 위에 서술한 가챠의 몬스터들이 각기 다른 코스프레나 복장을 하고 다른 진화계열 몬스터로 구성되어있다.
  • 갓 러시
    1달에 1~2번 가량 3일간만 열리는 가챠로 갓 러시 몬스터는 포코롱던전에서 얻을 수 있는 최고 성능의 몬스터들로 구성되어 있다. 그러나 픽업 몬스터 등장 확률이 게임 내의 모든 가챠 중 가장 낮아서 뽑기가 매우 고통스러운게 문제.


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[1] 재료 몬스터는 각 희귀도에 대응하는 색의 줄무늬가 있는 흰 바탕의 알에서 나온다.[2] 주로 한정 이벤트 던전에 나오는 적들에게 붙는다.[3] 스샷에 검 모양 아이콘, 아이콘을 통해 공격 스킬인지 버프 스킬인지 회복 스킬인지 등으로 파악 할 수 있다.[4] 체인 스킬 글씨 밑에 메테오 같이 생긴 아이콘, 아이콘을 통해 공격 스킬인지 회복 스킬인지 등을 파악 할 수 있다, 또한 위 스샷 처럼 체인 스킬을 2가지 이상 가진 몬스터의 경우 설명이 너무 길어서 한번에 표기하기 힘드므로 아이콘 밑에 체인 발동에 필요한 숫자와 설명이 주기적으로 점멸하며 바뀐다.[5] 필요한 재료의 레어도도 같아야 한다. 각 진화형을 별개로 간주하기 때문이다.[6] 강화로 같은 몬스터들을 합쳐서 행운을 올려야 한다. 같은 몬스터들을 여러 마리 가진다고 행운 수가 올라가지 않는다.[7] 극환돌파가 아직 안 나온 몬스터는 한계돌파로 표기되어 있다,[8] 한계돌파 수치에서 각성단계 수치가 이어지므로 7 + 5 = 12강으로 표기된다.[9] 재료 몬스터로 동일 진화 계열 몬스터가 없다면 이 극환돌파 할아범으로 대체 할 수 있다. 레어메달 교환소에서 10만개로 구매하거나 이벤트 또는 과금을 통해 얻을 수 있다.[10] 예: 즉 최고 등급의 소울은 '신 마력의 소울 +2' 같이 표기 된다.