최근 수정 시각 : 2024-05-03 21:29:16

패러사이트(로스트사가)

1. 설명2. 스토리3. 기본기4. 스킬
4.1. 시스템 해킹(SD)4.2. 체인 에러(ASD)4.3. 백도어(AD)4.4. 오버플로(AS)
5. 여담
네트워크를 한바탕 헤집어볼까?

1. 설명

2024년 3월 20일 출시된 로스트사가의 258번째 용병. 23번째 유니크 용병이자 근거리 포지션 용병.

2. 스토리

[패러사이트 스토리 펼치기·접기]
|| 때는 2080년, 전 세계 대부분의 사람이 휴대용 컴퓨터를 가지고 다니며 어디에서나 인터넷을 하는 시대가 되었습니다. 사람들은 세상 곳곳에 연결된 네트워크로 편리함을 누릴 수 있었지만, 사회가 컴퓨터와 인터넷에 의존하는 만큼 해킹에 의한 피해도 커지게 되었습니다.
정부에서는 전문가들을 고용하여 보안 프로그램을 제작하고 배포하여 해킹하는 것을 어렵게 만들었지만 최고 수준의 해커에게는 정부의 보안 프로그램을 뚫는 것도 어려운 일이 아니었습니다.
당신은 어떤 컴퓨터와 보안 프로그램도 뚫을 수 있는 실력자였습니다. 국가에서 전문가를 고용해 제작한 보안 프로그램도 예외는 아니었습니다. 당신은 2분도 채 걸리지 않아 손쉽게 정부의 보안 프로그램을 뚫고 다른 사람들의 컴퓨터를 해킹하는 데 성공했습니다.
그런 당신에게는 라이벌이 있었습니다. 당신의 뒤를 이어 곧바로 정부의 보안 프로그램을 뚫는 데 성공한 어느 해커였습니다. 당신과 그 해커는 서로 경쟁하듯 보안 프로그램을 뚫고 해킹하며 실력을 과시했습니다.
야심만만하게 내놓은 해킹 프로그램이 배포된 지 얼마 지나지 않아 뚫리고 해킹에 의한 피해 신고가 접수되자 정부는 몹시 당황했습니다. 정부의 연구진은 곧바로 연구에 들어가 이전 프로그램의 취약점을 보완한 새로운 보안 프로그램을 내놓았습니다.
당신은 새 보안 프로그램이 나오자 가장 먼저 뚫기 위해 달려들었지만, 이번엔 라이벌 해커가 먼저 보안 프로그램을 뚫고 해킹에 성공했습니다.
자신 있게 내놓은 보안프로그램이 잇따라 뚫리면서 여론이 나빠지고 일반 시민의 컴퓨터뿐만 아니라 정부 기관의 컴퓨터까지 해킹당하자, 정부는 새로운 방안을 찾기 시작했습니다.
당신과 라이벌 해커의 존재를 파악하고 있던 정부는 지금의 전문가들로는 해킹을 막을 수 없다고 판단하고 보안 프로그램을 뚫은 해커를 정부로 영입하여 새로운 보안프로그램을 설계할 계획을 세웠습니다. 정부는 보안프로그램을 만드는 일에 참여하면 그동안 해킹을 해왔던 것을 눈감아 주기로 약속했고 당신은 정부의 제안을 수락하였습니다.
뛰어난 해커의 영입에 성공한 정부는 당신을 필두로 새로운 보안 프로그램을 만들기 시작했습니다. 이번 보안 프로그램은 해커를 추적하기 위해 보안 프로그램을 뚫으려 하면 그 위치까지 파악할 수 있도록 설계되었습니다.
얼마 지나지 않아 당신이 투입되어 만들어진 보안 프로그램이 완성되었습니다. 이전보다 완성도가 훨씬 높은 만큼 정부는 이를 배포하며 이번만큼은 해커가 절대 보안프로그램을 뚫지 못할 것이라고 확신했습니다. 또한, 정부의 컴퓨터 해킹을 시도하면 위치를 파악할 수 있는 덫까지 설치했기 때문에 해커의 접근을 기대하며 상황을 지켜보았습니다.
한편 당신이 보안 프로그램 개발에 참여했다는 것과 자신을 잡기 위한 덫이 설치되었다는 것을 모르는 그는 당신보다 빠르게 보안 프로그램을 뚫는다는 생각으로 해킹을 시도했습니다. 상황을 지켜보던 정부는 해킹이 시도되자 위치를 파악하고 경찰을 출동시켰습니다.
당신은 그가 체포되는 것과 당신의 보안 프로그램이 뚫리는 것 중 어느 쪽이 빠를지 흥미진진하게 지켜보았습니다. 당신은 충분한 시간이 있다면 결국 뚫리겠지만 이번엔 한 시간이면 경찰이 도착할 것이고, 그 시간 안에 뚫는 것은 불가능하므로 해킹이 실패할 거라 예상했습니다.
그러나 한 시간이 지났을 때쯤 보안 프로그램이 뚫렸다는 신호가 당신에게 전달되었습니다. 그 직후 경찰이 도착해 체포했지만 당신은 간발의 차로 패배한 것이 되었습니다.
당신은 자신의 보안프로그램이 한 시간 만에 뚫렸다는 사실에 아쉬워하는 한편 당신이 만든 보안 프로그램을 뚫어낸 해커에 대해 흥미를 갖고 정부 몰래 네트워크로 접근하여 정체를 밝히고 이야기를 나눴습니다.
네트워크에서 여러 이야기를 나눈 당신과 그는 서로 잘 맞는다는 것을 느꼈고 순식간에 친구 사이가 되었습니다.
그는 자신이 정부 비밀 프로젝트의 보안 프로그램을 설계하는 일을 한다고 얘기했지만 비밀 프로젝트가 무엇인지에 대해서는 알려주지 않았습니다. 그러던 어느 날 답변이 오지 않게 되었습니다. 당신은 수상함을 느끼고 정부의 컴퓨터와 네트워크를 조사하기 시작했습니다.
정부는 휴대용 컴퓨터에 공격 하드웨어를 설치하고 공격 프로그램을 통해 컴퓨터 자체로 공격할 수 있는 신무기 프로젝트를 진행하고 있었습니다. 그리고 보안 프로그램의 설계를 위해 해커를 영입하였습니다.
그가 사라지고 이를 수상하게 여긴 정부에서 그의 행적에 대해 조사하자 충격적인 사실이 드러났습니다. 그가 허가 없이 다른 연구소를 해킹해 다양한 공격 프로그램을 훔쳤을 뿐만 아니라 당신과 몰래 대화를 나눈 흔적도 발견한 것이었습니다.
암호화되어 대화 내용은 확인할 수 없었지만 무기화 된 컴퓨터와 엄청난 양의 공격프로그램을 탈취 후 사라진 해커의 흔적을 쫓으려면 당신을 붙잡아야 한다고 판단한 정부는 비밀 요원을 출동시켰습니다.
한편 해킹을 통해 비밀 요원이 자신을 잡으러 온다는 사실을 알아챈 당신은 비밀 요원이 찾아오기 전에 도망가는데 성공하였습니다. 정부에서 친구를 제거하고 당신까지 없애려는 게 틀림없다고 생각한 당신은 쫓기는 신세임에도 정부 기관을 해킹하며 피해를 주었습니다. 그러나 뛰어난 해커인 당신조차 정부의 집요한 추적에 포위망이 좁혀지는 것은 어찌할 수 없었습니다.
그러던 어느 날 당신은 어느 정부 연구소에서 어떤 웨어러블 컴퓨터 장비를 개발했다는 사실을 알게 되었습니다. 시험 장비까지 제작되었으나 부작용으로 인해 제대로 다룰 수 없는 사람이 없어 진전이 더딘 상황이었지만 그럼에도 정부가 막대한 비용을 투자하는 연구였습니다.
구체적인 정체는 알 수 없었지만 그 장비를 탈취하면 정부에 엄청난 피해를 줄 수 있을 거라 생각한 당신은 연구소에 잠입하기로 결심하였습니다. 당신은 해킹 실력을 십분 발휘하여 연구소에 잠입하였습니다. 장비는 연구소 중심의 보관함에 있었고 암호를 입력해야 꺼낼 수 있었습니다. 당신은 해킹으로 순식간에 암호를 풀고 장비를 꺼내는데 성공했습니다.
그러나 그 순간 연구소의 경보가 울리고 격벽이 올라오며 출입구가 막히기 시작했습니다. 포위망을 좁혀오던 정부는 방금 전 암호를 풀기 위해 당신이 해킹한 순간 위치를 확정하고 연구소의 경보를 울린 것이었습니다. 해킹으로 연구소를 탈출하려 했지만, 시간 내에 도망가는 것은 불가능해 보였습니다. 수단이 없음을 깨달은 당신은 방금 탈취한 장비를 사용해보기로 마음 먹었습니다.
장비를 착용하자 어지럼증과 함께 낯선 감각이 온 몸을 덮쳤습니다. 마치 현실이 아니라 다른 세상에 있는듯한 감각이었습니다. 잠시 뒤 어지러움이 잦아들자 당신은 시각에 변화가 생긴 것을 깨달았습니다. 마치 컴퓨터를 해킹할 때와 같은 화면이 당신의 시각에도 나타나고 있었습니다.
당신이 격벽을 바라보자 격벽의 데이터가 나타났고 당신이 격벽의 상태를 닫힘에서 열림으로 바꾸는 생각을 하자 격벽이 열렸습니다. 당신은 연구소를 탈출하며 네트워크와 연결된 것이라면 생각만으로도 해킹할 수 있다는 것을 깨달았습니다.
가상 공간을 자유롭게 넘나들 수 있게 된 당신을 막을 수 있는 것은 없었습니다. 당신은 네트워크를 헤집고 다니며 정부 기관을 해킹하였습니다. 정부는 새 보안 프로그램도 만들어보고, 대대적인 체포 작전도 진행해 봤지만 모두 허탕만 칠 뿐이었습니다.
네트워크를 돌아다니던 어느 날 당신은 컴퓨터의 무기화에 대한 비밀 프로젝트를 알게 되었습니다. 컴퓨터를 이용해 전기로 이뤄진 전자 화살을 발사하는 프로그램을 보고 흥미를 느낀 당신은 이를 응용해 전기로 이뤄진 단검을 날리고 맞으면 해킹되도록 만드는 프로그램을 개발하였습니다. 비밀 프로젝트에 대해 계속 조사하던 당신은 우연히 친구의 흔적을 발견하게 됩니다.
알고 보니 친구가 맡았던 일이 바로 이 프로젝트의 보안 프로그램을 설계하는 것이었습니다. 친구의 흔적을 찾은 당신은 계속해서 친구의 흔적을 쫓았고 타임머신 프로그램을 탈취한 것이 마지막이라는 것을 알았습니다.
당신은 친구가 사라진 것과 타임머신 프로그램이 관련이 있다고 생각하였습니다. 당신은 타임머신 프로그램을 찾은 뒤 곧바로 실행하였습니다. 바로 그 순간 주변이 하얗게 불타면서 시공간이 일그러지는 것이 느껴졌습니다. 당신을 중심으로 시공간의 균열이 생기며 발생한 강력한 빛에 휩싸이며 그는 정신을 잃고 다른 차원으로 사라지게 되었습니다.
정신을 차린 당신은 깜짝 놀라 주위를 지켜보았고 바로 그때, 저 멀리에서 뽀글머리를 한 남자가 자신을 노려보며 다가오고 있었습니다. ||

3. 기본기

  • DDDD - 4연타 공격을 한다. 찌르기 - 횡베기 - 올려베기 - 발차기 순. 마지막 타격은 상대를 무릎꿇기 상대로 만든다.
  • 게이지 - 대기, 걷기, 달리기, 공격, 방어 시 회복된다. 단검 투척(D누름떼기) 시 일정량 소모된다.
  • D누름떼기 - 단검을 횡으로 투척한다. 맞은 상대는 일정 시간동안 공격자를 볼 수 없게 된다.[1]
  • D누름떼기 + 대시 - 단검 투척 후 공격을 끊고 입력 방향으로 돌진한다.
  • D꾹 - 뒤로 이동 후 빠르게 접근하며 공격한다. 공격 모션 중에는 은신 상태가 되며 상대를 관통할 수 있다.
  • 대시 DDDD - 4연타 공격. 마지막 타격은 상대를 공중으로 띄운다.
  • 대시 D누름떼기 - 단검을 종으로 투척한다. 그 외에는 D누름떼기와 동일하다.
  • 대시 D꾹 - D꾹과 동일하다.
  • A DDDD - 5연타 공격. 마지막 타격은 발로 내려차지만 바운딩 효과는 없다.
  • A D누름떼기 - 단검을 대각선으로 투척한다. 그 외에는 D누름떼기와 동일하다.
  • A D꾹 - D꾹과 동일하다.
  • A 대시 - 입력 방향으로 이동하며 공격한다. 최대 두번까지 가능하다.
  • A A - 이단점프. 바니 머리띠와 비슷하다.
  • 반격(방어 후 D) - 낮게 숙이며 찌른다. 상대를 무릎꿇기 상태로 만든다.

4. 스킬

4.1. 시스템 해킹(SD)

상대를 해킹하여 정보를 차단하는 일격을 가한다. 좁은 범위로 단검을 투척하며 단검으로 찌른다. 찌르기에 맞은 적은 짧은 거리를 밀리며 체력, 스킬 게이지, 미니맵 등의 정보가 화면에서 삭제된다.

4.2. 체인 에러(ASD)

스킬 사용 시 은신하며 조준점이 생성된다. 조준점은 방향키로 이동이 가능하며 공격키를 입력하거나 일정 시간이 경과하면 기습 공격을 한다. 첫 번째 공격은 적의 방향키를 반대로 변경하며 두 번째 공격은 적의 방향키를 임의로 변경한다. 세 번째 공격은 적의 방향키를 임의로 변경함과 동시에 공격, 방어, 점프키까지 임의로 변경하며 스킬 사용에도 영향을 준다.

4.3. 백도어(AD)

스킬 사용 시 은신하며 공격키 입력으로 돌진 공격을 할 수 있다. 적의 뒤를 공격하면 일정 시간동안 적의 화면을 상하반전시킨다.

4.4. 오버플로(AS)

패시브 스킬. 상대 공격 시 게이지를 소모하며 대상의 육성 수치를 0으로 만든다.

5. 여담

2024년 3월 20일 출시 전의 업데이트는 로스트사가의 15주년 이벤트였는데, 15주년 감사 이벤트로 추첨을 통해 패러사이트 풀패키지, 패러사이트 용병 단품을 각각 10명씩 총 20명에게 증정하는 이벤트가 있었다.

[1] 뛸 때 나는 먼지는 보인다.