크루세이더 퀘스트의 아처 용사 | |||||||||
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1. 개요
위대한 아버지 판판 | |
일러스트 없음 | |
동부왕국-첸 | 승급 용사 |
2. 배경 설정
배경 설정 |
★4 사람의 발길이 닿지 않는 첸의 깊은 삼에 판다들이 살고 있었다. 판다들에게 걱정거리가 있엇는데, 오랫동안 아기가 태어나지 않는 것이었다. 수십 년 만에 판판의 집안에 자식이 태어났지만, 성장이 늦어지는 병에 걸린 사실을 알게 된다. ★5 아기의 병을 고치기 위해, 매일 대나무 숲에서 간절히 기도를 올리던 판판 앞에 바둑두는 두 신선이 나타난다. 판판의 정성에 감복한 신선은, 토끼의 간으로 병을 고칠 수 있다고 알려준다. 판판은 토끼를 찾기 위해 모험을 떠난다. ★6 판판은 태산을 지배하는 토끼공주의 소문을 듣고 찾아간다. 수많은 맹수를 이긴 판판은 토끼공주와 사투를 벌인다. 일주일 사투 끝에 판판이 패배하고, 산 아래로 굴러떨어진다. 하지만 포기하지 않고 다시 한번 사냥을 나선다. |
2.1. 용사 상호작용
3. 영웅 정보
3.1. 승급
용사 승급 | |||||
판판 | 떠돌이 아빠 판판 | 위대한 아버지 판판 | |||
3.2. 능력치
능력치 | |||
능력치 | 훈련 MAX | 열매 MAX | 계승 MAX |
체력 | 6515.3 | 7365.3 | 39365.3 |
공격력 | 1255.4 | 1465.4 | 2665.4 |
물리 방어력 | 303 | 408 | 808 |
마법 저항력 | 303 | 408 | 808 |
치명타 확률 | 7% | 17% | 21% |
치명타 피해 | 50% | 100% | 120% |
명중률 | 0% | 10% | 20% |
회피율 | 0% | 10% | 20% |
3.3. 스킬
블록 스킬 | |
장죽시 | |
가장 뒤의 적을 향해, 체인 수에 따라 공격력의 [100/150/200]% 만큼 마법 피해를 주는 '죽순'을 발사합니다. | |
아픈 상처 ,보조형, | |
★4-5 | 판판의 스킬에 적중된 대상은 3초간 출혈 상태가 됩니다. '출혈' 대상은 매 초당 판판 공격력의 100%만큼 무속성 피해를 받습니다.(출혈은 중첩되지 않습니다.) |
★6 | 판판의 스킬에 적중된 대상은 3초간 출혈 상태가 됩니다. '출혈' 대상은 매 초당 판판 공격력의 300%만큼 무속성 피해를 받으며, 받는 치유량이 50% 만큼 감소합니다.(출혈은 중첩되지 않습니다.) |
초월무기 전용 옵션 | |
★4-5 | (패시브 강화) '출혈' 공격력 +100%, 지속시간 +2초. (패시브 추가) 대상이 일정 높이 이상 공중에 뜬 경우, 판판의 공격력의 300% 만큼 마법 피해를 주는 '천관죽시'를 2발 발사합니다. (여러 대상이 공중에 뜬 경우 최후열의 적만 타격하며, 5초 1회 발동합니다.) |
★6 | (패시브 강화) '출혈' 공격력 +200%, 지속시간 +3초, 치유량 감소효과 +50% (패시브 추가) 대상이 일정 높이 이상 공중에 뜬 경우, 판판의 공격력의 500% 만큼 마법 피해를 주는 '천관죽시'를 5발 발사합니다. '천관죽시'에 적중한 대상은 '기절' 상태가 됩니다. (여러 대상이 공중에 뜬 경우 최후열의 적만 타격하며, 3초 1회 발동합니다.) |
3.4. 초월무기
초월 무기 | |
낡은 대나무 활 | |
공격력 67 공격속도 1.3 (패시브 강화) '출혈' 공격력 +100%, 지속시간 +2초. (패시브 추가) 대상이 일정 높이 이상 공중에 뜬 경우, 판판의 공격력의 300% 만큼 마법 피해를 주는 '천관죽시'를 2발 발사합니다. (여러 대상이 공중에 뜬 경우 최후열의 적만 타격하며, 5초 1회 발동합니다.) | |
아버지의 활 | |
공격력 117 공격속도 1.3 (패시브 강화) '출혈' 공격력 +100%, 지속시간 +2초. (패시브 추가) 대상이 일정 높이 이상 공중에 뜬 경우, 판판의 공격력의 300% 만큼 마법 피해를 주는 '천관죽시'를 2발 발사합니다. (여러 대상이 공중에 뜬 경우 최후열의 적만 타격하며, 5초 1회 발동합니다.) | |
위대한 아버지의 활 | |
공격력 217 공격속도 1.3 (패시브 강화) '출혈' 공격력 +200%, 지속시간 +3초, 치유량 감소효과 +50% (패시브 추가) 대상이 일정 높이 이상 공중에 뜬 경우, 판판의 공격력의 500% 만큼 마법 피해를 주는 '천관죽시'를 5발 발사합니다. '천관죽시'에 적중한 대상은 '기절' 상태가 됩니다. (여러 대상이 공중에 뜬 경우 최후열의 적만 타격하며, 3초 1회 발동합니다.) | |
3.5. 코스튬
코스튬 | |||||
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4. 평가
숨겨진 결투장 강캐4.1. 장점
- 조건 만족 시 엄청난 한 방 딜링
인식 범위 내의 상대를 공중에 띄우면 죽창을 발사해 상대를 꿰뚫는다. 계수가 엄청나서 대부분 한 방에 죽고 죽지 않더라도 높은 데미지의 출혈에 의해 알아서 사망하게 된다.
- 강력한 출혈 지속딜링
출혈을 한 번 걸면 6초 동안 초당 500%, 총 3000%의 무속성 피해를 입힌다. 출혈에 걸리면 회복조차 받을 수 없으므로 죽창이 꽂히지 않아도 허약한 딜러는 그냥 죽게 된다.
- 치유량 감소
출혈에 걸린 적은 회복효과를 받지 못하게 된다. 사기템이라고 불리는 부활 반지의 부활 후 회복을 원천 차단하므로 부활을 해도 출혈 때문에 곧바로 죽는다.
4.2. 단점
- 강요되는 조합
죽창을 꽂기 위해선 에어본이 필수기 때문에 여신 디오네를 필두로 에어본이 있는 용사가 반드시 필요하다. 때문에 조합이 한정된다.
- 쿨타임
죽창을 한 번 발사하면 3초의 쿨타임이 걸린다. 상대의 핵심 딜러를 잡아낸 경우가 아니라면 위험해질 수 있다.
5. 운영
- PVE
PVE운용이 불가능한 건 아니지만 후열 단일 대상 딜링에다가 에어본이 안 되는 적도 있고 죽창에 쿨타임까지 있어서 조합과 운용이 어렵고 쓸 메리트 또한 전혀 없다. - PVP
주로 결투장에서 저격딜러로 쓰인다. 탱커와 에어본이 있는 용사를 조합해 3초마다 적을 하나씩 순살할 수 있다. 적 전체를 순삭하는 딜러가 아니기 때문에 탱커의 탱킹력이 상당히 중요하다.
5.1. 장비
- 무기
드레이크와 자주 조합되기 때문에 보통 공공옵션을 쓴다. 출혈은 무속딜이긴 하지만 죽창이 마법딜이므로 각인석은 저항 관통력 계열로 박아주면 된다.
* 공격 개조 : 치명타 피해
* 방어 개조 : 비추천
* 기능 개조 : 치명타 확률
- 반지
주 옵션은 치명타 피해 혹은 치명타 확률. 부 옵션은 3옵션 모두 명중률이 추천된다.
- 공격 개조: 저항 관통력
- 방어 개조: 비추천
- 기능 개조: 명중률
추천 옵션
5.2. 특수스킬
특수 스킬 | ||
속사의 혼 | ||
10초간 '속사의 혼'을 일깨웁니다. 공격력이 125%만큼 중가하고, 치명타 확률이 40%만큼 증가합니다. 지속시간 중 재발동 시, 10초간 모션 속도가 10%만큼 증가하고, 회피율이 30%만큼 증가합니다. | ||
나비처럼 날아서 벌처러 쏴라! | ||
즉시 7초간 자신의 공격력을 55%, 치명타 확률을 30%만큼 증가시킵니다. | ||
5.3. 용사 조합
- 트윌리or알렉산더+드레이크+판판 (여신 디오네)