최근 수정 시각 : 2024-10-27 03:46:20

파칼(소오콘)

파칼
Faycal Lamy
파일:1t3l6u2sw0dew51sitf6ydf293g7w55.png파일:29oyba259ntfy32aw9nj9pyrlt8h1z7.png
<rowcolor=#fff,#ddd> 기본 각성 일러스트
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 등급 파일:소오콘_전설_아이콘.png <colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 클래스 파일:소오콘_감시자_icon.png
무기 성별 남성
진영 파일:찰나의_바람_아이콘.png파일:콘발라리아의_검_아이콘.png파일:일리아(소오콘).png 성우 파일:일본 국기.svg 우에무라 유토
파일:대한민국 국기.svg 이도하

1. 개요2. 프로필3. 작중 행적4. 스킬5. 추천 세팅
5.1. 아이템5.2. 타로5.3. 각인
6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 총평
7. 둘러보기

1. 개요

삐뚤어진 성격에 안정감이 결여된 소년, 콘발라리아의 검 초기 멤버이자 최초의 파트너 중 한 명.
유년시절 파칼은 고향이 파괴되는 모습을 목격했기에, 마이타와 라비에를 만난 후에도 마음속 그늘을 지울 수가 없었다. 그래서 파칼은 지금 자신이 가진 것들을 특별히 아끼며, 외부자를 늘 경계한다.
소년은 결심했다, 어서 성장해서 모든 걸 걸고서라도 내 가족을 지키겠다고.
모바일 게임 소드 오브 콘발라리아의 등장인물. 콘발라리아의 검의 청일점이다.[1]

2. 프로필


3. 작중 행적

4. 스킬

||||||<tablealign=center><#DCDCDC><:> 특성 스킬 ||
파일:70px-法卡爾的執念.png
파칼의 집념
★☆☆☆☆ 공격/방어 속성이 5% 증가한다. 대미지를 입힐 때마다 70%의 확률로 타깃에게 임의로 1개의 [2레벨 디버프]를 부여한다. (2턴 지속)
★★☆☆☆ 공격/방어 속성이 10% 증가한다. 대미지를 입힐 때마다 70%의 확률로 타깃에게 임의로 1개의 [2레벨 디버프]를 부여한다. (2턴 지속)
★★★☆☆ 공격/방어 속성이 10% 증가한다. 대미지를 입힐 때마다 100%의 확률로 타깃에게 임의로 1개의 [2레벨 디버프]를 부여한다. (2턴 지속)
★★★★☆ 공격/방어 속성이 15% 증가한다. 대미지를 입힐 때마다 100%의 확률로 타깃에게 임의로 1개의 [2레벨 디버프]를 부여한다. (2턴 지속)
★★★★★ 공격/방어 속성이 15% 증가한다. 대미지를 입힐 때마다 100%의 확률로 타깃에게 임의로 1개의 [2레벨 디버프]를 부여한다. (2턴 지속) 공격하기 전에 타깃에게 적용된 [디버프] 1개당 자신의 크리티컬 확률이 10%씩 증가한다.

||||||<tablealign=center><#DCDCDC><:> 캐릭터 스킬 ||
초기 스킬 파일:70px-狙足.png
(물리 대미지) 단일 유닛 공격, 110%의 대미지를 입히고 [▼이동2]를 부여한다. (2턴 지속)
레벨 5 습득 파일:70px-凝神.png 파일:70px-攀岩.png
(패시브) 행동 시작 시, 자신 주변 2칸 내에 적군이 없을 경우, [▲크리티컬2]를 획득한다. (1턴 지속) (지원) [즉시 발동], [▲이동1], [등반], [점프]를 획득한다. (2턴 지속)
레벨 15 습득 파일:70px-精確射擊.png 파일:70px-守護鈴蘭之箭.png
(물리 대미지) 단일 유닛 공격, 130%의 대미지를 입힌다. 공격하기 전에 타깃에게 [x회피]를 부여한다. (1턴 지속) ((물리 대미지) 타깃 방향 3*4 구역에 [경계]를 수행하여 120%의 대미지를 입히고 적의 행동을 중단시킨다.
레벨 25 습득 파일:70px-以眼還眼.png 파일:70px-脫兔.png
(리액션) [정면, 측면]에 인접하지 않은 적군에게 공격 받을 시, [반격]해 상대에게 100%의 대미지를 입힌다. (리액션) 액티브 공격을 받을 경우, 입는 대미지가 8% 감소한다. 공격받은 후, 자신이 [▲이동2]를 획득한다. (2턴 지속)
레벨 35 습득 파일:70px-穿雲箭.png 파일:70px-警戒射擊.png
(물리 대미지) 단일 유닛 공격, 140%의 대미지를 입힌다. 공격 방식은 [곡선 사격]이다. (물리 대미지) 타깃 방향 3*3 구역에 [경계]를 수행하여, 100%의 대미지를 입히며, 턴당 최대 2회 발동한다.
레벨 45 습득 파일:70px-連射.png 파일:70px-致命擊.png
(일반 공격) 단일 유닛 공격, 2회 공격하며 매번마다 55%의 물리 대미지를 입힌다. (일반 공격) 85%의 물리 대미지를 입히고 크리티컬 대미지가 15% 증가한다. 공격 방식은 [곡선 사격]이다.
레벨 55 습득 파일:70px-疾風怒濤亂射.png 파일:70px-警戒之心.png
(물리 대미지) 타깃 주변 2칸 내의 임의의 적군을 5회 공격하여 회당 60%의 범위 대미지를 입힌다. 동일 타깃을 중복 공격 시, 대미지가 50% 감소한다. (패시브) 자신의 턴 외, 크리티컬 확률이 추가로 45% 증가하며, 크리티컬 대미지가 30% 증가한다.

5. 추천 세팅

파일:pocket-guide-for-faycal-sword-of-convallaria-v0-5txl3rlfdn8d1.webp
출처: https://www.patreon.com/celionjourney/posts

파일:21b0ed94a7168362dc77987c29a324d2-1536x1536.webp
출처: https://suzuran.fun/gameguide/1325/

5.1. 아이템

  • 일리아 격투궁(무기)
사실상 파칼의 전용 무기. 핵심 딜링 수단인 경계 스킬의 대미지를 크게 끌어올려 준다.
  • 단거리 헤비 보우건(무기)
높은 추가 공격력을 제공하며, 최소 사거리 감소[2]를 통해 인접한 지역은 공격이 불가하다는 원거리 궁수로서의 단점을 해결해 준다. 다만 최소 3성 이상이 되어야 대미지 패널티가 완전히 사라진다는 단점이 있으므로, 사용할지 말지는 스스로 판단할 것.
  • 사냥꾼의 직감(방어구)
경계 대미지 증가와 더불어, 경계 스킬의 발동 조건을 크게 완화해 주는 우수한 아이템.
  • 정밀 측정기(방어구)
물리 공격력 및 지형에 따른 크리티컬 확률을 제공한다. 대부분의 원거리 딜러가 무난하게 사용하기 좋은 아이템.

5.2. 타로

  • 탑의 붕괴
경계와 반격 대미지를 무려 20%나 올려 준다. 경계 세팅 시 필수적으로 사용하게 되는 타로.
  • 정의의 판결
추가 크리티컬 확률을 제공하며, 대부분의 원거리 딜러가 무난하게 사용하기 좋다.

5.3. 각인

  • 검 + 지팡이
이동으로 얻는 추가 공격력이 다음 턴까지 유지되므로, 행동 후 발동하는 경계 및 반격 대미지가 상승한다.

6. 평가

6.1. 장점

  • 물리 경계에 특화된 우수한 스킬셋
콘발라리아 수호의 화살(RK3)과 경계 사격(RK7)은 발동 범위와 대미지 모두 준수한 전방 경계 스킬로, 특히 전자는 발동 시 적의 행동 중단이라는 부가효과까지 붙어 있다. 여기에 경계 발동 시 크리티컬 확률 및 피해량을 크게 끌어올려 주는 패시브 스킬 경계심(RK9)까지 보유한 파칼은, PVE / PVP를 가리지 않고 훌륭한 물리 경계 딜러로 활약할 수 있다.
  • 특성 스킬에 기반한 디버퍼로서의 유용성
파칼의 집념(특성)에 의해, 파칼은 3성 기준 100% 확률(1-2성은 70%)로 공격 1회당 적에게 2레벨 디버프를 하나씩 부여한다. 즉 어느 정도 육성을 마친 파칼은, 별다른 아이템 세팅 없이 다회 공격기인 연사(RK9) / 질풍 난사(RK11)를 사용하는 것만으로도 한 턴에 2-5개의 고레벨 디버프를 적에게 꽂아넣는 성가신 전투원으로 활약할 수 있다.
  • 우월한 성능의 반격 스킬 보유
리액션 스킬 눈에는 눈(RK5)은 정/측면에서 공격한 대상이 인접해 있지 않다는 조건만 충족되면, 본 게임 내에서 유일하게 사거리 제한 없이 턴당 무제한으로 발동하는 반격기이다[3]. 피해량 역시 공격력의 100%로, 대부분의 다른 반격 스킬이 70%임을 고려하면 높은 편.

6.2. 단점

  • 강제되는 수동적•제한적 전투(경계 세팅)
경계 스킬은 적이 범위 내에 직접 들어와야만 발동하며, 적에게 공격받는 즉시 시전이 취소되는 까다로운 조건을 가지고 있다. 따라서 경계 딜러로 세팅한 파칼은 적의 동선을 예측하며 거리를 두고 움직이는 것이 강제되므로, 여타 딜러들처럼 직접 적진에 뛰어들어 능동적인 전투를 이끄는 플레이가 사실상 불가능하다. 즉, 크게 활약하는 전투와 없느니만 못한 전투가 뚜렷하게 갈리게 된다[4].
  • 일반 딜러로서는 모호한 성능
장점 항목에서 서술하듯 파칼은 경계 특화 딜러 / 원거리 디버퍼로 운영할 때 최고의 성능을 발휘하는 캐릭터로, 스킬셋 역시 철저히 이쪽에 특화되어 있다. 즉 바꿔 말하면, 일반적인 원거리 딜러처럼 단순 공격 스킬 위주로 활용한다면 본래의 성능을 끌어내기 어려워진다. 파칼이 지닌 공격 스킬들은 모두 에너지 소모량이 3-4로 높고, 부수효과 역시 미미하기 때문[5].

6.3. 총평

일반적인 딜러들과는 다른 방식으로 활약할 때 빛을 발하는 물리 궁수. 적극적으로 딜을 퍼부으며 전장을 휩쓸고 다니는 플레이는 불가능하나, 경계 스킬을 통해 꾸준히 동선을 제한하고 다회 타격기를 통해 고레벨 디버프를 잔뜩 욱여넣으며 상대를 귀찮게 만들 수 있다.

다시 말해 플레이어가 어떻게 활용하는지에 따라 성능의 격차가 크게 벌어지는, 소위 말하는 손을 많이 타는 캐릭터. 티어표에서의 평가 역시 최하위권부터 중상위권까지 크게 엇갈리는 편이다.

7. 둘러보기

파일:备份.png
{{{+1 '캐릭터 목록'}}}
{{{#!wiki style="margin: 0 -0px -6px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display:inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!wiki style="color:#000; "
{{{#!folding [ 전설 등급 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px"
파일:소오콘_수호자_icon.png 수호자
[[마이타|]][[매그너스(소오콘)|
파일:마그누스_도트.png
매그너스
]][[타이던|
파일:타이던_도트.png
타이던
]][[네르갈(소오콘)|
파일:네르갈_도트.png
네르갈
]][[알렉세이(소오콘)|
파일:알렉세이_도트.png
알렉세이
]]
파일:소오콘_분쇄자_icon.png 분쇄자
[[라비에|
파일:라비에_도트.png
라비에
]][[자비에르(소오콘)|
파일:자비에르_도트.png
자비에르
]][[레오니드(소오콘)|
파일:레오니드_도트.png
레오니드
]][[이치(소오콘)|
파일:이치_도트.png
이치
]]
파일:소오콘_침입자_icon.png 침입자
[[콜(소오콘)|
파일:콜_도트.png
]][[가르시아(소오콘)|
파일:가르시아_도트.png
가르시아
]][[노노윌|
파일:노노윌_도트.png
노노윌
]]
파일:소오콘_감시자_icon.png 감시자
[[글로리아(소오콘)|
파일:글로리아_도트.png
글로리아
]][[이난나(소오콘)|
파일:이난나_도트.png
이난나
]][[파칼(소오콘)|
파일:파칼_도트.png
파칼
]][[사만다(소오콘)|
파일:소피아_도트.png
사만다
]][[릴리윌|
파일:릴리윌_도트.png
릴리윌
]][[에다(소오콘)|
파일:에다_도트.png
에다
]][[미구엘(소오콘)|
파일:미구엘_도트.png
미구엘
]]
파일:소오콘_파멸자_icon.png 파멸자
[[디탈리오|
파일:디탈리오_도트.png
디탈리오
]][[베이라(소오콘)|
파일:베이라_도트.png
베이라
]][[구즈만|
파일:구즈만_도트.png
구즈만
]][[모모(소오콘)|
파일:모모_도트.png
모모
]][[눈갈|
파일:눈갈_도트.png
눈갈
]]
}}}}}}}}}}}}}}}
## 🔶🔶🔶🔶🔶🔶진영
[ 진영 ]
||리더 오라는 공통으로 진영에 공격력 10% 방어력 20% 증가 버프를 제공.
중첩 가능한 진영 별 추가 버프붉은 테두리로 구분. ||
파일:콘발라리아의_검_아이콘.png 콘발라리아의 검
라비에: 데미지 8% 증가, 받는 데미지 8% 감소
[[라비에|
파일:라비에_도트.png
라비에
]][[마이타|]][[노노윌|
파일:노노윌_도트.png
노노윌
]][[파칼(소오콘)|
파일:파칼_도트.png
파칼
]][[이난나(소오콘)|
파일:이난나_도트.png
이난나
]][[베이라(소오콘)|
파일:베이라_도트.png
베이라
]][[모모(소오콘)|
파일:모모_도트.png
모모
]][[브레이커(소오콘)|
파일:폭풍의 도끼 도트.png
브레이커
]]
파일:일리아(소오콘).png 일리아
디탈리오: 디버프 3개 이상 보유 대상 데미지 +20%
[[디탈리오|
파일:디탈리오_도트.png
디탈리오
]][[자비에르(소오콘)|
파일:자비에르_도트.png
자비에르
]][[매그너스(소오콘)|
파일:마그누스_도트.png
매그너스
]][[네르갈(소오콘)|
파일:네르갈_도트.png
네르갈
]][[마이타|]][[라비에|
파일:라비에_도트.png
라비에
]][[파칼(소오콘)|
파일:파칼_도트.png
파칼
]][[이난나(소오콘)|
파일:이난나_도트.png
이난나
]][[에다(소오콘)|
파일:에다_도트.png
에다
]][[눈갈|
파일:눈갈_도트.png
눈갈
]][[팔코(소오콘)|
파일:팔코 도트.png
팔코
]][[스팅어(소오콘)|
파일:왕벌 도트.png
스팅어
]][[촛불(소오콘)|
파일:촛불 도트.png
촛불
]][[레이븐(소오콘)|
파일:암흑 도트.png
레이븐
]][[집행자(소오콘)|
파일:검을 든 사람 도트.png
집행자
]][[왕실군 보병(소오콘)|
파일:왕실군 보병 도트.png
왕실군 보병
]][[왕실군 장창병(소오콘)|
파일:왕실군 장창병 도트.png
왕실군 장창병
]][[왕실군 궁수(소오콘)|
파일:왕실군 궁수 도트.png
왕실군 궁수
]][[왕실군 빛의 마법사(소오콘)|
파일:왕실군 빛의 마법사 도트.png
왕실군 빛의 마법사
]][[왕실군 불 주술사(소오콘)|
파일:왕실군 불 주술사 도트.png
왕실군 불 주술사
]]
파일:교황령_아이콘.png 교황령
[[사만다(소오콘)|
파일:소피아_도트.png
사만다
]][[레오니드(소오콘)|
파일:레오니드_도트.png
레오니드
]][[콜(소오콘)|
파일:콜_도트.png
]][[가르시아(소오콘)|
파일:가르시아_도트.png
가르시아
]][[미구엘(소오콘)|
파일:미구엘_도트.png
미구엘
]][[베이라(소오콘)|
파일:베이라_도트.png
베이라
]][[서프레서(소오콘)|
파일:마법 억제 도트.png
서프레서
]][[블레이드(소오콘)|
파일:날카로운 칼날 도트.png
블레이드
]][[천사(소오콘)|
파일:천사 도트.png
천사
]][[그레이스(소오콘)|
파일:신의 은혜 도트.png
그레이스
]][[래쉬(소오콘)|
파일:채찍질 도트.png
래쉬
]][[교황령 보병(소오콘)|
파일:교황령 보병 도트.png
교황령 보병
]][[교황령 투창병(소오콘)|
파일:교황령 투창병 도트.png
교황령 투창병
]][[교황령 얼음 사제(소오콘)|
파일:교황령 얼음 사제 도트.png
교황령 얼음 사제
]]
파일:침략의_불_아이콘.png 침략의 불
노노윌: 스킬 데미지 10% 증가
[[노노윌|
파일:노노윌_도트.png
노노윌
]][[알렉세이(소오콘)|
파일:알렉세이_도트.png
알렉세이
]][[사만다(소오콘)|
파일:소피아_도트.png
사만다
]][[베이라(소오콘)|
파일:베이라_도트.png
베이라
]][[구즈만|
파일:구즈만_도트.png
구즈만
]][[브레이커(소오콘)|
파일:폭풍의 도끼 도트.png
브레이커
]][[크러셔(소오콘)|
파일:캐슬 브레이커 도트.png
크러셔
]][[불꽃 마녀(소오콘)|
파일:불꽃 마녀 도트.png
불꽃 마녀
]]
파일:철벽의_산_아이콘.png 철벽의 산
매그너스: [건강] 상태에서 받는 피해 10% 감소. [부상] 상태 영향 받지 않음
[[매그너스(소오콘)|
파일:마그누스_도트.png
매그너스
]][[타이던(소오콘)|
파일:타이던_도트.png
타이던
]][[자비에르(소오콘)|
파일:자비에르_도트.png
자비에르
]][[가르시아(소오콘)|
파일:가르시아_도트.png
가르시아
]][[글로리아(소오콘)|
파일:글로리아_도트.png
글로리아
]][[디탈리오|
파일:디탈리오_도트.png
디탈리오
]][[서프레서(소오콘)|
파일:마법 억제 도트.png
서프레서
]][[돌풍(소오콘)|
파일:돌풍 도트.png
돌풍
]][[플래시(소오콘)|
파일:섬광 도트.png
플래시
]][[자원봉사자(소오콘)|
파일:자원봉사자 도트.png
자원봉사자
]][[채찍질(소오콘)|
파일:채찍질 도트.png
채찍질
]]
파일:찰나의_바람_아이콘.png 찰나의 바람
콜, 네르갈: 치명 확률 15% 증가 (동시 중첩 가능)
[[콜(소오콘)|
파일:콜_도트.png
]][[네르갈(소오콘)|
파일:네르갈_도트.png
네르갈
]][[라비에|
파일:라비에_도트.png
라비에
]][[이치(소오콘)|
파일:이치_도트.png
이치
]][[파칼(소오콘)|
파일:파칼_도트.png
파칼
]][[릴리윌|
파일:릴리윌_도트.png
릴리윌
]][[눈갈|
파일:눈갈_도트.png
눈갈
]][[스팅어(소오콘)|
파일:왕벌 도트.png
스팅어
]][[나비(소오콘)|]][[검을 든 사람(소오콘)|
파일:검을 든 사람 도트.png
검을 든 사람
]][[레이븐(소오콘)|
파일:암흑 도트.png
레이븐
]]
파일:기사_동맹_아이콘.png 기사 동맹
글로리아: 공격시 데미지 12% 증가, 받는 반격 데미지 24% 감소
[[글로리아(소오콘)|
파일:글로리아_도트.png
글로리아
]][[타이던(소오콘)|
파일:타이던_도트.png
타이던
]][[글레어(소오콘)|
파일:눈부신 빛 도트.png
글레어
]][[돌풍(소오콘)|
파일:돌풍 도트.png
돌풍
]][[마이트(소오콘)|
파일:신의 위엄 도트.png
마이트
]][[플래시(소오콘)|
파일:섬광 도트.png
플래시
]][[크러셔(소오콘)|
파일:캐슬 브레이커 도트.png
크러셔
]][[기사 동맹 보병(소오콘)|
파일:기사 동맹 보병 도트.png
기사 동맹 보병
]][[기사 동맹 장창병(소오콘)|
파일:기사 동맹 장창병 도트.png
기사 동맹 장창병
]]
파일:베르더_아이콘.png 베르더
릴리윌: 이동력 +1
[[릴리윌|
파일:릴리윌_도트.png
릴리윌
]][[이치(소오콘)|
파일:이치_도트.png
이치
]][[노노윌|
파일:노노윌_도트.png
노노윌
]][[모모(소오콘)|
파일:모모_도트.png
모모
]][[매의 눈(소오콘)|
파일:매의 눈 도트.png
매의 눈
]][[나비(소오콘)|]][[베르더 척후병(소오콘)|
파일:베르더 척후병 도트.png
베르더 척후병
]]
파일:고요의_숲_아이콘.png 고요의 숲
레오니드: 4턴 이상의 쿨타임 스킬 1턴 감소
[[레오니드(소오콘)|
파일:레오니드_도트.png
레오니드
]][[미구엘(소오콘)|
파일:미구엘_도트.png
미구엘
]][[이난나(소오콘)|
파일:이난나_도트.png
이난나
]][[에다(소오콘)|
파일:에다_도트.png
에다
]][[촛불(소오콘)|
파일:촛불 도트.png
촛불
]]
파일:표류자_아이콘.png 표류자
미구엘: 공격력+5%, 방어력 +10% 추가
[[미구엘(소오콘)|
파일:미구엘_도트.png
미구엘
]][[콜(소오콘)|
파일:콜_도트.png
]][[에다(소오콘)|
파일:에다_도트.png
에다
]][[구즈만|
파일:구즈만_도트.png
구즈만
]][[어비스(소오콘)|
파일:다크하트 도트.png
어비스
]][[나이팅게일(소오콘)|
파일:자원봉사자 도트.png
나이팅게일
]][[불꽃 마녀(소오콘)|
파일:불꽃 마녀 도트.png
불꽃 마녀
]][[다크 화염 마법사(소오콘)|
파일:암흑의 빛 화염 마법사 도트.png
다크 화염 마법사
]][[암흑의 빛 얼음 주술사(소오콘)|
파일:암흑의 빛 얼음 주술사 도트.png
암흑의 빛 얼음 마법사
]][[무법자 도끼 보병(소오콘)|
파일:무법자 도끼 보병 도트.png
무법자 도끼 보병
]][[용병 보병(소오콘)|
파일:용병 보병 도트.png
용병 보병
]][[무법자 도끼병(소오콘)|
파일:무법자 도끼병 도트.png
무법자 도끼병
]][[무법자 장창병(소오콘)|
파일:무법자 장창병 도트.png
무법자 장창병
]][[용병 장창병(소오콘)|
파일:용병 장창병 도트.png
용병 장창병
]][[무법자 암살자(소오콘)|
파일:무법자 암살자 도트.png
무법자 암살자
]][[용병 암살자(소오콘)|
파일:용병 암살자 도트.png
용병 암살자
]][[무법자 궁수(소오콘)|
파일:무법자 궁수 도트.png
무법자 궁수
]][[무법자 석궁병(소오콘)|
파일:무법자 석궁병 도트.png
무법자 석궁병
]][[용병 궁수(소오콘)|
파일:용병 궁수 도트.png
용병 궁수
]]
}}} ||


[1] 단장이 여캐일 때 한정.[2] 최대 사거리가 아니라 최소 사거리 감소이다. 혼동하는 경우가 잦으니 주의할 것.[3] 아이템 단거리 헤비 보우건을 장착한다면 이러한 제약마저도 무시할 수 있다. 즉, 파칼의 후방을 제외한 필드 전체가 반격 범위가 되는 것.[4] 장비 시련과 같이 고정된 보스몹을 상대하는 맵이나, 지형이 상하 또는 좌우로 길어 상당한 기동이 필요한 맵에서 유독 이러한 단점이 두드러진다. 특히 전자의 경우, 아이템 사냥꾼의 직감을 사용하지 않는 이상 경계 스킬이 사실상 쓸모없어지는 셈.[5] 특히 고유기인 질풍 난사(RK11)는 동일 타겟을 중복해 공격할 시 대미지가 50%나 감소하는 큰 패널티가 있다. 즉, 애초에 메인 딜링 수단보다는 특성을 활용한 디버프기로 사용하도록 설계된 스킬.