클래스 목록 | ||||||
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파이터 무기의 달인 | |
{{{-3 칼과 방패를 들고 전투의 선봉에 서서 공격과 수비를 모두 담당할 수 있는 |
1. 기본 능력치
2. 스킬
전력 질주 7초동안 이동 속도가 75 증가합니다. 쿨타임 : 120초 |
밀쳐내기 스킬을 사용하면 방패를 휘둘러 대상를 밀쳐냅니다. 대상의 물리 방어력이 8초간 50% 감소합니다. 쿨타임: 16초 |
완벽한 방어 5m내 자신과 주변팀원들에게 완벽한 방어 버프를 겁니다. 또한 적들에겐 3.5초동안 50%의 이동속도감소 디버프를 겁니다. 10초동안 1번의 공격을 완벽하게 막을수 있습니다. 쿨타임 : 20초 사용횟수 : 5회 |
두 번째 바람 10초에 걸쳐 체력의 20%를 회복합니다. 쿨타임 : 60초 |
조롱 5미터 반경 내의 몬스터들과 플레이어를 도발합니다. 몬스터는 2초 플레이어는 1초동안 강제로 자신에게 조준점을 바라보게 만들고 받는 물리피해를 10%증가시킵니다. 쿨타임 : 20초 사용횟수 : 5회 |
승리의 일격 8초내 다음공격은 물리력의 50%만큼 추가 피해를 가합니다. 쿨타임 : 24초 |
면역 강화 이동 속도를 늦추는 모든 해로운 효과를 제거합니다. 5초동안 모든 해로운효과를 무시합니다. 쿨타임 : 40초 |
맨손 파이터 다음 15초동안 주먹으로 가하는 피해가 100% 증가합니다. 쿨타임 : 45초 |
3. 패시브
처단자 판금갑옷을 입을 수 없지만, 각 손의 무기마다 10의 무기 공격력을 추가로 획득하고 10%의 투사체피해감소를 얻습니다. |
무기 전문화 클래스 요구 사항에 관계 없이 모든 무기를 사용할 수 있습니다. |
재빠름 착용한 방어구에 의한 이동 속도 감소량을 -20%만큼 감소시킵니다. |
방패 전문가 방어하는동안 이동속도가 10%증가합니다. 방어 성공시 5초동안 물리,마법피해감소를 40등급씩 얻습니다. 최대 2중첩 |
급소 보호 받는 투사체 피해와 받는 헤드샷피해를 10% 줄입니다. |
이도류 양손에 각각 무기를 착용하면 10%만큼의 추가 이동속도를 얻습니다. |
반격 방어에 성공하면 3초 동안 다음 1회 공격의 행동속도가 증가합니다. |
연속 공격 첫번째 근접 공격 후, 3초 이내에 두번째 근접 공격에 성공하면 3번째 공격때 10%의 공격력 보너스를 얻습니다. |
방책 방패 착용시 방어등급이 10%증가합니다. |
강인함 이로운 효과의 지속시간이 20%증가하고 해로운 효과의 지속시간이 20%감소합니다. |