| <colbgcolor=#445><colcolor=#fff> @곡이름=곡이름@ | @오리지널@ @기믹@ | ||||||||
| <nopad> 파일:@자켓=vs_logo3.0.0.png@ | |||||||||
| 작곡 | @작곡가=작곡가@@작곡가문서@ @작곡가표기@ @작곡가2@@작곡가문서2@ @작곡가표기2@ @작곡가3@@작곡가문서3@ | ||||||||
| BPM | @BPM=BPM@ | ||||||||
| 자켓 디자이너 | @자켓디자이너=자켓디자이너@ | ||||||||
| 차트 디자이너 | [OP] @OP차터@[MD] @MD차터@[FN] @FN차터@[EN] @EN차터@@단독차터@ | ||||||||
| 해금 조건 | @해금조건=기본 수록곡@ @해금포인트@@해금배터리@@해금보석@ @해금맵@ - @해금EP@ [EN] Soundscan에서 해금 @EN해금맵@ - @EN별도해금EP@ [EN] @EN해금맵@ - @EN추가해금EP@ | ||||||||
| 난이도 | OPENING | MIDDLE | FINALE | ENCORE | |||||
| 레벨 | @OP난이도=OP난이도@ @OP세부@ | @MD난이도=MD난이도@ @MD세부@ | @FN난이도=FN난이도@ @FN세부@ | @EN난이도=EN난이도@ @EN세부@ | |||||
| 노트 수 | @OP노트수=OP노트수@ | @MD노트수=MD노트수@ | @FN노트수=FN노트수@ | @EN노트수=EN노트수@ | |||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ SONG STAT ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;" | <colcolor=#000> CHIP | <colcolor=#00ff21> | <colcolor=#00c4ff> | <colcolor=#ff0001> | <colcolor=#b200ff> | ||||
| TECH | | | | | |||||
| STREAM | | | | | |||||
| CHORD | | | | | |||||
| BURST | | | | | |||||
| GIMMICK | | | | | |||||
| }}}}}}}}} | |||||||||
- 아래와 같은 틀 문법을 사용해서 수록곡 프로필을 작성할 수 있습니다.
| 구분 | 문법 | 사용 |
| 틀:vivid/stasis 수록곡 | [include(틀:vivid/stasis 수록곡/Encore, 곡이름=, 오리지널=, 기믹=, 자켓=, 작곡가=, BPM=, 자켓디자이너=, OP차터=, MD차터=, FN차터=, 해금조건=, OP난이도=, OP세부=, MD난이도=, MD세부=, FN난이도=, FN세부=, OP노트수=, MD노트수=, FN노트수=, OPCHIP=, OPTECH=, OPSTREAM=, OPCHORD=, OPBURST=, OPGIMMICK=, MDCHIP=, MDTECH=, MDSTREAM=, MDCHORD=, MDBURST=, MDGIMMICK=, FNCHIP=, FNTECH=, FNSTREAM=, FNCHORD=, FNBURST=, FNGIMMICK=)] | 일반 (아래 3개 미해당) |
| 틀:vivid/stasis 수록곡/챕터 보스 | [include(틀:vivid/stasis 수록곡/챕터 보스, 곡이름=, 오리지널=, 기믹=, 자켓=, 작곡가=, BPM=, 자켓디자이너=, OP차터=, MD차터=, FN차터=, EN차터=, 해금조건=, PR난이도=, PR세부=, OP난이도=, OP세부=, MD난이도=, MD세부=, FN난이도=, FN세부=, EN난이도=, EN세부=, PR노트수=, OP노트수=, MD노트수=, FN노트수=, EN노트수=, OPCHIP=, OPTECH=, OPSTREAM=, OPCHORD=, OPBURST=, OPGIMMICK=, MDCHIP=, MDTECH=, MDSTREAM=, MDCHORD=, MDBURST=, MDGIMMICK=, FNCHIP=, FNTECH=, FNSTREAM=, FNCHORD=, FNBURST=, FNGIMMICK=, ENCHIP=, ENTECH=, ENSTREAM=, ENCHORD=, ENBURST=, ENGIMMICK=)] | 챕터 보스 (PRELUDE) |
| 틀:vivid/stasis 수록곡/Encore | [include(틀:vivid/stasis 수록곡/Encore, 곡이름=, 오리지널=, 기믹=, 자켓=, 작곡가=, BPM=, 자켓디자이너=, OP차터=, MD차터=, FN차터=, EN차터=, 해금조건=, OP난이도=, OP세부=, MD난이도=, MD세부=, FN난이도=, FN세부=, EN난이도=, EN세부=, OP노트수=, MD노트수=, FN노트수=, EN노트수=, OPCHIP=, OPTECH=, OPSTREAM=, OPCHORD=, OPBURST=, OPGIMMICK=, MDCHIP=, MDTECH=, MDSTREAM=, MDCHORD=, MDBURST=, MDGIMMICK=, FNCHIP=, FNTECH=, FNSTREAM=, FNCHORD=, FNBURST=, FNGIMMICK=, ENCHIP=, ENTECH=, ENSTREAM=, ENCHORD=, ENBURST=, ENGIMMICK=)] | ENCORE |
| 틀:vivid/stasis 수록곡/Backstage | [include(틀:vivid/stasis 수록곡/Backstage, 곡이름=, 오리지널=, 기믹=, 자켓=, 작곡가=, BPM=, 자켓디자이너=, OP차터=, MD차터=, FN차터=, BS차터=, 해금조건=, OP난이도=, OP세부=, MD난이도=, MD세부=, FN난이도=, FN세부=, BS난이도=, BS세부=, OP노트수=, MD노트수=, FN노트수=, BS노트수=, OPCHIP=, OPTECH=, OPSTREAM=, OPCHORD=, OPBURST=, OPGIMMICK=, MDCHIP=, MDTECH=, MDSTREAM=, MDCHORD=, MDBURST=, MDGIMMICK=, FNCHIP=, FNTECH=, FNSTREAM=, FNCHORD=, FNBURST=, FNGIMMICK=, BSCHIP=, BSTECH=, BSSTREAM=, BSCHORD=, BSBURST=, BSGIMMICK=)] | BACKSTAGE |
BACKSTAGE 난이도의 경우 추가 조건이 많습니다. 아래의 정보를 자세히 읽어보시기를 권장드립니다.
해당 예시는 BACKSTAGE 난이도를 가진 execution_program을 예시로 작성되었습니다. 예시 확인
| 정보 | 변수 | 비고 |
| 곡이름 | 곡이름=execution_program | |
| 오리지널 여부 | 오리지널= | 오리지널 곡이라면, 오리지널=ORIGINAL로 표기합니다. |
| 기믹 여부 | 기믹= | 기믹 곡이라면, 기믹=GIMMICK으로 표기합니다. |
| 자켓 | 자켓=vs_execution.png | 자켓이 없는 경우 기본 상태인 vs_logo3.0.0.png를 유지합니다. 파일명만 작성합니다. 파일:을 제외한 부분을 확장자 포함 작성해야 합니다. |
| BS 전용 자켓 | BS자켓=vs_desparola_vs.png | 파일명만 작성합니다. 파일:을 제외한 부분을 확장자 포함 작성해야 합니다. |
| 작곡가 (문서가 없는 경우) | 작곡가=Lusumi | 문서가 없는 경우 표기합니다. |
| 작곡가 (문서가 있는 경우) | 작곡가=, 작곡가문서명=Lusumi, 작곡가문서=Lusumi | 문서가 있는 경우 표기합니다. 작곡가 변수는 비워야 합니다. 작곡가 문서는 틀에서 표기되는 문자입니다. |
| 작곡가가 2명인 경우 | 작곡가=Lusumi, 작곡가표기=vs, 작곡가2=Lusumi | 예시는 문서가 없는 경우입니다. 문서가 있는 작곡가의 경우 위를 참고하시면 됩니다. 2번째 작곡가의 경우: 작곡가2=, 작곡가문서명2=Lusumi, 작곡가문서2=Lusumi |
| 작곡가가 3명인 경우 | 작곡가=Lusumi, 작곡가표기=vs, 작곡가2=Lusumi, 작곡가표기2=vs, 작곡가3=Lusumi | 예시는 문서가 없는 경우입니다. 문서가 있는 작곡가의 경우 이전과 같습니다. |
| BS 작곡가 | BS동일작곡가=, BS작곡가=S_Ame | BS난이도의 작곡가가 기존과 다른 경우 BS동일작곡가를 추가하되, 값은 비웁니다.작곡가가 2명 및 3명이거나 문서가 존재하는 경우 위와 동일하게 표기합니다. BS작곡가=S_Ame, BS작곡가2=S_Ame |
| BPM | BPM=205 | 변속이 있는 경우라도 인게임 표기를 따릅니다. |
| BS BPM | BS동일BPM=, BSBPM=230 | BS난이도의 BPM이 기존과 다른 경우 BS동일BPM을 추가하되, 값은 비웁니다. |
| 자켓 디자이너 | 자켓디자이너=AriaL | |
| BS 자켓 디자이너 | BS동일자켓디자이너=, BS자켓디자이너=AriaL | BS난이도의 자켓 디자이너가 기존과 다른 경우 BS동일자켓디자이너을 추가하되, 값은 비웁니다. |
| 해금 조건 | 해금조건=Betweenspace에서 해금 | 기본적으로 게임을 시작하자마자 플레이할 수 있는 곡은 값을 비웁니다. Song Shop에서 포인트로 구매해야 하는 곡은 Song Shop에서 구매로 표기합니다.Node Flowchart에서 해금해야하는 곡은 Node Flowchart에서 해금으로 표기합니다.FINAL LANDING에서 해금해야하는 곡은 FINAL LANDING으로 표기합니다.Betweenspace에서 해금해야하는 곡은 Betweenspace에서 해금으로 표기합니다.스토리 진행 중 해금되는 히든곡의 경우 문서 참조로 표기합니다.FINAL LANDING과 문서 참조로 표시한 경우 추가 문단을 통해 해금 방법을 서술합니다. |
| 해금 비용 | 해금포인트= / 해금배터리= / 해금보석=25 ◆ | 곡이 요구하는 포인트, 배터리, 혹은 보석의 양을 표기합니다. 표기가 필요없는 곡의 경우 해금포인트=와 같이 뒤를 비웁니다. |
| 난이도 | PR난이도=, OP난이도=7, MD난이도=11, FN난이도=16+, EN난이도=, BS난이도=16+ | 순서대로 PRELUDE, OPENING, MIDDLE, FINALE, ENCORE, BACKSTAGE 순입니다. PRELUDE는 틀:vivid/stasis 수록곡/챕터 보스를 사용합니다.ENCORE는 틀:vivid/stasis 수록곡/ENCORE를 사용합니다.BACKSTAGE는 틀:vivid/stasis 수록곡/BACKSTAGE를 사용합니다. |
| 세부난이도 | PR세부=, OP세부=7.0, MD세부=11.1, FN세부=16.7, EN세부=, BS세부=16.9 | 해당 난이도의 세부 난이도를 작성합니다. PRELUDE 난이도는 난이도 뒤에 .0을 붙여 표기합니다. PR난이도=2, PR세부=2.0 |
| 노트 수 | PR노트수=, OP노트수=94-, MD노트수=1415, FN노트수=2610, EN노트수=, BS노트수=2532, | |
| 차트 디자이너 | PR차터=, OP차터=stellaris_program, MD차터=kerza_program, FN차터=spartan_program, EN차터=, BS차터=C-Telli, 단독차터= | 연속된 둘 이상의 난이도의 차터가 동일하다면, 그중 가장 높은 난이도의 차터만 표기하고 나머지는 작성하지 않습니다. 모든 난이도의 차터가 동일하다면, 대신 단독차터=를 사용합니다. |
| 곡 스탯 | (난이도 약자)CHIP, (난이도 약자)TECH, (난이도 약자)STREAM, (난이도 약자)CHORD, (난이도 약자)BURST, (난이도 약자)GIMMICK | 난이도 약자는 각각 PR, OP, MD, FN, EN, BS입니다. GIMMICK 스탯은 존재하지 않는 경우 -로 표기합니다. PRELUDE 난이도의 경우 작성하지 않습니다. |
이를 이용한 예시는 다음과 같습니다.
[include(틀:vivid/stasis 수록곡/Backstage, 곡이름=execution_program, 오리지널=, 기믹=, 자켓=vs_execution.png, BS자켓=vs_desparola_bs.png, 작곡가=Lusumi, BS동일작곡가=, BS작곡가=S_Ame, BPM=205, BS동일BPM=, BSBPM=230, 자켓디자이너=AriaL, OP차터=stellaris_program, MD차터=kerza_program, FN차터=spartan_program, BS차터=C-Telli, 해금조건=Betweenspace에서 해금, 해금보석=25 ◆, OP난이도=7, OP세부=7.0, MD난이도=11, MD세부=11.1, FN난이도=16+, FN세부=16.7, BS난이도=16+, BS세부=16.9, OP노트수=940, MD노트수=1415, FN노트수=2610, BS노트수=2532, OPCHIP=58, OPTECH=76, OPSTREAM=44, OPCHORD=58, OPBURST=49, MDCHIP=99, MDTECH=114, MDSTREAM=96, MDCHORD=101, MDBURST=98, FNCHIP=303, FNTECH=251, FNSTREAM=297, FNCHORD=300, FNBURST=257, BSCHIP=203, BSTECH=211, BSSTREAM=203, BSCHORD=196, BSBURST=235)] |
곡 정보를 넣은 뒤에는 아래에 수록곡 틀 및 다음과 같은 채보 영상 테이블을 추가해야 합니다.
ENCORE, BACKSTAGE 난이도가 존재하지 않는다면
<#B200FF>ENCORE를 <#DDDDDD>ENCORE로 변경합니다.BACKSTAGE 난이도가 존재한다면
<#B200FF>ENCORE를 <#FF00C2>BACKSTAGE로 변경합니다.PRELUDE난이도는 따로 채보 영상을 추가하지 않습니다.
| Opening | Middle |
| Finale | Encore |