@영@
@한@
유형
@유형@
입수처
1. 개요
Stars Above 관련 문서에서, 아이템의 정보를 개괄적으로 보여주는 인포박스를 작성하기 위해서 사용되는 틀입니다.[1]틀:stars인포박스/아이템 |
틀:stars인포박스/무기 |
2. 편집자용 문단
편집자들이 자주 쓰는 기능을 모아둔 문단입니다.틀 | |
<colbgcolor=#666> 아이템 | \ \\ \\ |
무기 | \ \\ \\ 내용 |
마법 무기 | \ \\ \\ 내용 |
소환 무기 | \ \\ \\ 내용 |
캡션 | \ |
바닐라용 캡션 | \ |
파일:Terraria/RarityColor-1.png | gray | 파일:Terraria/RarityColor5.png | pink | 파일:Calamity/RarityColor12.png | turquoise |
파일:Terraria/RarityColor0.png | white | 파일:Terraria/RarityColor6.png | mediumpurple | 파일:Calamity/RarityColor13.png | limegreen |
파일:Terraria/RarityColor1.png | blue | 파일:Terraria/RarityColor7.png | lime | 파일:Calamity/RarityColor14.png | darkblue |
파일:Terraria/RarityColor2.png | green | 파일:Terraria/RarityColor8.png | yellow | 파일:Calamity/RarityColor15.png | violet |
파일:Terraria/RarityColor3.png | orange | 파일:Terraria/RarityColor9.png | cyan | 파일:Calamity/RarityColor16.png | hotpink |
파일:Terraria/RarityColor4.png | lightcoral | 파일:Terraria/RarityColor10.png | red | ||
파일:Terraria/RarityColor11.png | purple |
일반수치 / {{{#D4712B 전문가수치}}} / {{{#A60000 리벤전스수치}}} / {{{#540067 데스수치}}} |
대안이 있는 조합용 가구의 작성법 | |
[include(틀:t캡션, 이름=모루, 문서=가구, h=14px)] | |
[include(틀:t캡션, 이름=하드모드 모루, 문서=가구, h=14px)] | |
[include(틀:t캡션, 이름=하드모드 용광로, 문서=가구, h=16px)] | |
[include(틀:t캡션, 이름=제단, 문서=가구, h=16px)] |
3. 사용법
- 값이 들어가는 곳에 쉼표(,)가 포함되어 있을 경우 제대로 표시되지 않습니다. (,) 대신에 (\\,)를 복사해 사용하면 해결됩니다.
- include로 호출 시 상하에 줄 바꿈이 추가되는 현상을 막으려면 include 문법이 작성된 줄의 첫 칸에 '역슬래시(원화 기호로 입력) + 공백'을 작성하면 됩니다.
3.1. 본문에 넣는 방법
아이템의 인포박스를 삽입하고자 하는 곳에 다음 구문을 복사해서 작성해 줍니다.\ \\ \\ C |
3.1.1. A: 아이템의 유형
A에는 아이템의 종류에 따라 다음 중 하나를 선택해 붙여넣기합니다.종류에 따라 다음 구문을 복사 | |
일반 아이템 | 아이템, 영=, 한=, 사진=, 과정=, 색=, 희소=, 스택=, 유형= |
일반 무기 | 무기, 영=, 한=, 사진=, 과정=, 색=, 희소=, 자동=, 스택=, 유형=, 공=, 시=, 속=, 넉=, 강=, 치= |
탄약 비소모율이 있는 원거리 무기 | 비소모율, 영=, 한=, 사진=, 과정=, 색=, 희소=, 자동=, 스택=, 유형=, 공=, 시=, 속=, 넉=, 강=, 치=, 비소모= |
마법 무기 마나가 붙은 근접 무기 | 마나, 영=, 한=, 사진=, 과정=, 색=, 희소=, 자동=, 스택=, 유형=, 공=, 시=, 속=, 넉=, 강=, 치=, 마= |
소환 무기 | 소환, 영=, 한=, 사진=, 과정=, 색=, 희소=, 자동=, 스택=, 유형=, 공=, 넉=, 강=, 마= |
도구 | 도구, 영=, 한=, 사진=, 과정=, 색=, 희소=, 자동=, 스택=, 유형=, 공=, 시=, 속=, 넉=, 강=, 치=, 곡=, 도=, 망=, 툴탐=, 보너스= |
요요 | 요요, 영=, 한=, 사진=, 과정=, 색=, 희소=, 자동=, 스택=, 유형=, 공=, 시=, 속=, 넉=, 강=, 치=, 사거리=, 체공= |
탄약 | 탄약, 영=, 한=, 사진=, 과정=, 색=, 희소=, 스택=, 유형=, 공=, 넉=, 강=, 샷스= |
날개 | 날개, 영=, 한=, 사진=, 과정=, 색=, 희소=, 스택=, 유형=, 시간=, 높이=, 보너스= |
가구 | 가구, 영=, 한=, 사진=, 과정=, 색=, 희소=, 스택=, 유형=, 크기= |
주요한 인수를 설명하면 다음과 같습니다.
모든 틀에 사용되는 인수 | ||
영 | 공식 영어명을 작성해줍니다. | Ancient Shiv |
한 | 비공식 한국어명을 작성해줍니다. 틀에서 나타나는 이름과 별도로 해당 이름을 가진 앵커가 자동적으로 생성됩니다. | 고대의 날붙이 |
사진 | '파일:Calamity/' 부분을 제외한 사진의 파일명을 작성해줍니다. | AncientShiv.png |
과정 | 하드모드 전에 얻을 수 있다면 비워둡니다. 매개변수도 생략 가능합니다. |
|
하드모드에서만 얻을 수 있다면 ⓗ를 작성해줍니다. | ⓗ | |
달의 군주 이후에서만 얻을 수 있다면 ⓟ를 작성해줍니다. | ⓟ | |
색 | 하드모드 전에 얻을 수 있다면 비워둡니다. 매개변수도 생략 가능합니다. |
|
하드모드에서만 얻을 수 있다면 red를 작성해줍니다. | red | |
달의 군주 이후에서만 얻을 수 있다면 purple을 작성해줍니다. | purple | |
희소 | 아이템의 희소성의 영어명을 작성해줍니다. 다음 정보를 반드시 참조하세요. (자세한 정보 보기) | orange |
자동 | 자동 공격이 되지 않으면 비워둡니다. 매개변수도 생략 가능합니다. |
|
자동 공격이 되면 ↻를 작성해줍니다. 무기에만 나타냅니다. | ↻ | |
스택 | 아이템의 최대 가짓수를 작성해줍니다. /무기와 /마나는 기본값이 1이며, 특별한 경우가 아니라면 생략 가능합니다. (자세한 정보 보기) | 1 |
유형 | 아이템의 유형을 작성해줍니다. (자세한 정보 보기) | 근접 무기 |
값이 들어가는 곳에 쉼표(,)가 포함되어 있을 경우 제대로 표시되지 않습니다. (,) 대신에 (\\,)를 복사해 사용하면 해결됩니다. | 근접 무기\, 재료 | |
무기에만 사용되는 인수 | ||
공 | 공격력을 작성해줍니다. | 7 |
시 | 사용 시간을 작성해줍니다. | 24 |
속 | 툴팁에서 나타나는 속도 문구를 작성해줍니다. (자세한 정보 보기) | 빠름 |
넉 | 넉백 수치를 작성해줍니다. | 4 |
강 | 툴팁에서 나타나는 넉백 강도를 작성해줍니다. (자세한 정보 보기) | 약함 |
치 | 치명타율을 %를 떼고 작성해줍니다. 기본값은 4%입니다. | 4 |
마 | 마나 소모량을 작성해줍니다. 마법 무기와 소환 무기에만 사용됩니다. | 4 |
3.1.2. B: 입수처
B에는 입수처를 넣습니다. 총 8가지 유형이 있습니다.나타나는 모습 | 입력 시 | 설명 |
조합 | 조합 | 가구에서 조합되는 아이템 |
드롭 | 드롭 | 몬스터나 NPC에게 드롭되는 아이템 |
구입 | 구입 | NPC에게 구입하는 아이템 |
낚시 | 낚시 | 낚시를 통해 얻는 아이템 |
채집 | 채집 | 자연적으로 생성된 오브젝트를 부숴서 얻는 아이템 |
보물 | 보물 | 자연적으로 생성된 보물 상자나 소모품인 보물 보따리에서 얻는 아이템 |
기타 | 기타 | 7가지 유형에 만족하지 않는 경우 삽입 |
획득 불가 | 불가 | 외부 프로그램을 통해서만 얻을 수 있는 아이템, 아이템 코드로만 존재하는 아이템, 삭제된 아이템 |
3.1.3. C: 세부 입수 방법
C에는 세부적인 입수 방법을 작성합니다. 이곳에는 기존의 나무위키 문법을 사용할 수 있습니다. 또한 아래 문단에서 설명할 틀을 통해 이미지 캡션을 적용할 수 있지만, 번거롭다면 적용을 안 하셔도 됩니다.다음 형식을 참조하여 작성하면 됩니다.
<낚시>
- 주로
장소 (확률, 낚시 효율 100% 기준)
꼴로 작성합니다. 낚시 효율 100%를 기준으로 한 확률을 작성합니다.
<구입>
- 주로
NPC (판매가) (조건)
꼴로 작성합니다.
<조합>
- 주로
재료1 + 재료2 ... @ 조합 가구
꼴로 작성합니다.
<드롭>
- 주로
몬스터 (확률) (개수)
꼴로 작성합니다. - 일반 모드와 전문가 모드를 구분하고 싶다면
일반수치 / {{{#D4712B 전문가수치}}}
를 이용해 작성합니다.
=== 인수별 세부 설명 ===
3.1.4. 희소성
희소성은 본 명칭에 띄어쓰기를 제거하고 작성해도 무방하지만, 일부 이름은 HTML 색상명에 들어 있지 않으므로 다르게 작성해야 합니다. 유의해야 할 부분은 칸을 진하게 칠해두었습니다.등급 | 실제 이름 | 입력 시 | 표시 |
<colbgcolor=#666> -1 | 파일:Terraria/RarityColor-1.png | gray | |
0 | 파일:Terraria/RarityColor0.png | white | |
1 | 파일:Terraria/RarityColor1.png | blue | |
2 | 파일:Terraria/RarityColor2.png | green | |
3 | 파일:Terraria/RarityColor3.png | orange | |
4 | 파일:Terraria/RarityColor4.png | lightcoral | |
5 | 파일:Terraria/RarityColor5.png | pink | |
6 | 파일:Terraria/RarityColor6.png | mediumpurple | |
7 | 파일:Terraria/RarityColor7.png | lime | |
8 | 파일:Terraria/RarityColor8.png | yellow | |
9 | 파일:Terraria/RarityColor9.png | cyan | |
10 | 파일:Terraria/RarityColor10.png | red | |
11 | 파일:Terraria/RarityColor11.png | purple | |
12 | 파일:Calamity/RarityColor12.png | turquoise | |
13 | 파일:Calamity/RarityColor13.png | limegreen | |
14 | 파일:Calamity/RarityColor14.png | darkblue | |
15 | 파일:Calamity/RarityColor15.png | violet | |
16 | 파일:Calamity/RarityColor16.png | hotpink | |
-12 | 파일:Terraria/RarityColorExpert.gif | linear-gradient(135deg\,#FCC\,#FC9\,#FFC\,#9F9\,#9CF\,#FCF) | |
-2 | 파일:Terraria/RarityColorQuest.png | darkorange |
3.1.5. 최대 가짓수
최대 가짓수 | 유형 |
1 | 장비 |
5 | 빛의 원반, 성스러운 수류탄 |
10 | 바나나랑 |
30 | 다이너마이트 |
50 | 폭발물 |
99 | 폭탄 |
30 | 대부분의 포션 |
50 | 마나 포션 |
75 | 대형 마나 포션, 슈퍼 마나 포션 |
20 | 복합 포션 |
99 | 대부분의 소모품 |
999 | 블록, 탄약 |
3.1.6. 유형
툴팁 내 표기 | 입력 시 |
Damage | damage 앞에 붙은 단어에 따라 다음과 같이 표기
|
Power | power 앞에 붙은 단어에 따라 다음과 같이 표기
|
Equipable | 장비 |
Vanity item | 치장 |
Ammo | 탄약 |
Comsumable | 소모품 |
Right Click to open | 보물 주머니 |
Can be placed | 설치물 |
Material | 재료 |
3.1.7. 사용 시간과 속도
사용 시간 | 속도 |
≤ 8 | 미친 듯이 빠름 |
9-20 | 매우 빠름 |
21-25 | 빠름 |
26-30 | 보통 |
31-35 | 느림 |
36-45 | 매우 느림 |
46-55 | 극도로 느림 |
≥ 56 | 굼벵이 |
3.1.8. 넉백 수치와 강도
수치 | 강도 |
0 | 없음 |
≤ 1.5 | 극도로 약함 |
≤ 3 | 매우 약함 |
≤ 4 | 약함 |
≤ 6 | 보통 |
≤ 7 | 강함 |
≤ 9 | 매우 강함 |
≤ 11 | 극도로 강함 |
> 11 | 상식을 벗어남 |
3.2. 여러 개의 인포박스를 나란히 놓기
표 문법을 통해 인포박스를 서로 나란히 놓을 수 있습니다.2개
{{{ | \ 내용 | \ 내용 | }}} |
\ 내용 | \ 내용 |
3개
{{{ | \ 내용 | \ 내용 | \ 내용 | }}} |
\ 내용 | \ 내용 | \ 내용 |
[1] 칼라미티인포박스에서 참조