최근 수정 시각 : 2023-03-20 21:28:56

틀:Sixtar Gate: STARTRAIL/채보/설명문서


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1. 기초
1.1. 예시
2. 심화
2.1. 작곡가
2.1.1. 예시
2.2. 비주얼

1. 기초

유형 매개변수 비고
썸네일 사진 thumb=example.jpg 파일 명을 입력할 때 '파일:' 부분을 뺀 나머지를 입력해야 합니다.
사진의 모양이 정사각형이어야 합니다. 크기가 128px이상인 2의 n제곱이면 더 좋습니다.
곡 제목 title=곡 제목
작곡가 composer=작곡가
비주얼 분야 last_other=분야 Illustrated, Visualized, Motion Graphic, Jacket Designed 등을 입력합니다.
이름 last_name=이름
난이도 LUNAR l_comet=숫자, l_nova=숫자, l_supernova=숫자, l_quasar=숫자, l_starlight=숫자 한 자릿수일 경우 앞에 0을 붙입니다.
ex) 01, 04, 07
인게임에 표시된 대로 입력합니다.
(특정 난이도에 채보가 없는 경우 -- 입력)
SOLAR s_comet=숫자, s_nova=숫자, s_supernova=숫자, s_quasar=숫자, s_starlight=숫자
Switch sw_comet=숫자, sw_nova=숫자, sw_supernova=숫자, sw_quasar=숫자
노우 수 LUNAR l_c_note=숫자, l_n_note=숫자, l_s_note=숫자, l_q_note=숫자, l_sl_note=숫자 해당 난이도에 채보가 없는 경우 --를 입력합니다.
SOLAR s_c_note=숫자, s_n_note=숫자, s_s_note=숫자, s_q_note=숫자, s_sl_note=숫자
Switch sw_c_note=숫자, sw_n_note=숫자, sw_s_note=숫자, sw_q_note=숫자
연주 시간 length=시간
수록 시기 date=버전 (YYYY.MM.DD)
특이사항 remarks=특이사항 텍스트를 꾸밀 때 html 문법을 사용해야 합니다.
자켓 이미지 jacket=example.jpg 파일 명을 입력할 때 '파일:' 부분을 뺀 나머지를 입력해야 합니다.
사진의 비율이 16:9이어야 합니다.

1.1. 예시

입력
[include(틀:Sixtar Gate: STARTRAIL/채보,
thumb=neosblade_thumb.png,
title=NeosbladE, composer=KARUT,
last_other=Visualized, ln_link=BBBBB, ln=BBBBB,
l_comet=04, l_nova=06, l_supernova=09, l_quasar=13,
s_comet=04, s_nova=06, s_supernova=09, s_quasar=13,
sw_comet=03, sw_nova=06, sw_supernova=09, sw_quasar=13,
l_c_note=???, l_n_note=???, l_s_note=???, l_q_note=???, l_sl_note=--,
s_c_note=387, s_n_note=595, s_s_note=896, s_q_note=1477, s_sl_note=--,
sw_c_note=???, sw_n_note=???, sw_s_note=???, s_q_note=???,
length=2:18,
date=0.1.002 (2021.11.06),
remarks=,
jacket=neosblade_jacket.png
)]
출력 NeosbladE 문서 참고

2. 심화

2.1. 작곡가

  • 개별 문서가 있는 작곡가이거나 작곡가가 2명 이상일 때 다음 문법을 따릅니다.
    유형 매개변수 비고

    첫번째 작곡가 개별 문서가 없는 작곡가 composer=작곡가

    개별 문서가 있는 작곡가 composer=, comp_link=작곡가, comp=작곡가 composer를 꼭 비워둬야 합니다.

    구분자 comp_and=구분자 vs, feat. 등을 입력합니다. 맨 앞과 뒤를 띄울 때는 &nbsp를 사용합니다.

    두번째 작곡가 개별 문서가 없는 작곡가 composer2=작곡가

    개별 문서가 있는 작곡가 comp2_link=작곡가, comp2=작곡가 composer2를 쓰지 않아도 됩니다.

    구분자2 comp_and2=구분자 vs, feat. 등을 입력합니다. 맨 앞과 뒤를 띄울 때는 &nbsp를 사용합니다.

    세번째 작곡가 개별 문서가 없는 작곡가 composer3=작곡가

    개별 문서가 있는 작곡가 comp3_link=작곡가, comp3=작곡가 composer3를 쓰지 않아도 됩니다.

2.1.1. 예시

입력 출력
composer=WHITEFISTS & Islet WHITEFISTS & Islet
composer=, comp_link=Cranky, comp=cranky, comp_and=&nbsp+&nbsp, comp2_link=siromaru, comp2=siromaru cranky + siromaru
composer=NOMA, comp_and=&nbsp(Remix.&nbsp, comp2_link=Cranky, comp2=Cranky, comp_and2=) NOMA (Remix. Cranky)
composer=, comp_link=ARM(IOSYS), comp=ARM, comp_and=+夕野ヨシミ (, comp2_link=IOSYS(동인 서클), comp2=IOSYS, comp_and2=) feat.&nbsp, composer3=藤咲かりん ARM+夕野ヨシミ (IOSYS) feat. 藤咲かりん

2.2. 비주얼

  • 비주얼 분야가 2개 이상일 경우 last_other, last_name 앞에 other1, name1, ...를 추가합니다.
    유형 매개변수 비고

    추가1 other1=분야, name1=이름

    추가2 other2=분야, name2=이름

    추가3 other3=분야, name3=이름

  • 개별 문서가 존재하거나 하나의 비주얼 분야에 2명일 경우 다음 문법을 따릅니다.
  • last_other, last_name 기준
    유형 매개변수 비고

    첫번째 비주얼 개별 문서가 존재하지 않는 경우 last_name=이름

    개별 문서가 존재하는 경우 ln_link=이름, ln=이름 last_name을 쓰지 않아도 됩니다.

    구분자 ln_and=구분자 , 등을 입력합니다. 맨 앞과 뒤를 띄울 때는 &nbsp를 사용합니다.

    두번째 비주얼 개별 문서가 존재하지 않는 경우 last_name2=이름

    개별 문서가 존재하는 경우 ln2_link=이름, ln2=이름 last_name2를 쓰지 않아도 됩니다.
  • other1, name1 기준
    유형 매개변수 비고

    첫번째 비주얼 개별 문서가 존재하지 않는 경우 name1=이름

    개별 문서가 존재하는 경우 n1_link=이름, n1=이름 name1을 쓰지 않아도 됩니다.

    구분자 n1_and=구분자 , 등을 입력합니다. 맨 앞과 뒤를 띄울 때는 &nbsp를 사용합니다.

    두번째 비주얼 개별 문서가 존재하지 않는 경우 name1_2=이름

    개별 문서가 존재하는 경우 n1_2_link=이름, n1_2=이름 name1_2를 쓰지 않아도 됩니다.