최근 수정 시각 : 2022-12-19 13:11:14

틀:KRPL A팀 선밴 프로필/설명문


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1. 개요2. 본문에 넣는 방법3. 매크로 소개

1. 개요

KRPL의 팀전 경기 진행 결과와 각종 정보들을 정리해 표시하는 틀입니다.
<rowcolor=#fff> 시즌 1 시즌 2
A팀 선밴 틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 1 틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 2
B팀 선밴 틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 1 틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2
포스트시즌 틀:KRPL 포스트시즌 프로필/시즌 1 틀:KRPL 포스트시즌 프로필/시즌 2

2. 본문에 넣는 방법

문서 내에서 include로 아래와 같이 호출해줍니다.
이때, or가 들어있는 매크로의 경우 [예시]
[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 1 or 2, 경기명=, A=, B=, A팀로고=, B팀로고=
, 퍼센트_A=, 퍼센트_B=, 추첨_A=, 추첨_B=
, A1=, A2=, A3=, A4=, A5=
, B1=, B2=, B3=, B4=, B5=
, A1S=, A1I=, A2S=, A2I=, A3S=, A3I=, A4S=, A4I=, A5S=, A5I=
, B1S=, B1I=, B2S=, B2I=, B3S=, B3I=, B4S=, B4I=, B5S=, B5I=
, S맵_기본지정=, S맵_2=, S맵_3=, S맵_4=, S맵_5=
, S밴_1=, S밴_2=, S밴_3=, S밴_4=
, A_S1=, A_S1승or패=, B_S1승or패=, B_S1=
, A_S2=, A_S2승or패=, B_S2승or패=, B_S2=
, A_S3=, A_S3승or패=, B_S3승or패=, B_S3=
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=, A스피드승or패=, 스피드결과_B=, B스피드승or패=
, I맵_기본지정=, I맵_2=, I맵_3=, I맵_4=, I맵_5=
, I밴_1=, I밴_2=, I밴_3=, I밴_4=
, A_I1=, A_I1승or패=, B_I1승or패=, B_I1=
, A_I2=, A_I2승or패=, B_I2승or패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3승or패=, B_I3승or패=, B_I3=
, A_I4=, A_I4승or패=, B_I4승or패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=, A아이템승or패=, B아이템승or패=, 아이템결과_B=
, A팀에결선수=, B팀에결선수=, A팀에결카트=, B팀에결카트=, 에결트랙=, A에결승or패=, B에결승or패=
, A팀최종결과=(0승 0패), B팀최종결과=(0승 0패), A팀최종승or패=, B팀최종승or패= )]


3세트(에이스 결정전)를 진행하지 않았을 경우
[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 1 or 2, 경기명=, A=, B=, A팀로고=, B팀로고=
, 퍼센트_A=, 퍼센트_B=, 추첨_A=, 추첨_B=
, A1=, A2=, A3=, A4=, A5=
, B1=, B2=, B3=, B4=, B5=
, A1S=, A1I=, A2S=, A2I=, A3S=, A3I=, A4S=, A4I=, A5S=, A5I=
, B1S=, B1I=-, B2S=, B2I=, B3S=, B3I=, B4S=, B4I=, B5S=, B5I=
, S맵_기본지정=, S맵_2=, S맵_3=, S맵_4=, S맵_5=
, S밴_1=, S밴_2=, S밴_3=, S밴_4=
, A_S1=, A_S1승or패=, B_S1승or패=, B_S1=
, A_S2=, A_S2승or패=, B_S2승or패=, B_S2=
, A_S3=, A_S3승or패=, B_S3승or패=, B_S3=
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=, A스피드승or패=, 스피드결과_B=, B스피드승or패=
, I맵_기본지정=, I맵_2=, I맵_3=, I맵_4=, I맵_5=
, I밴_1=, I밴_2=, I밴_3=, I밴_4=
, A_I1=, A_I1승or패=, B_I1승or패=, B_I1=
, A_I2=, A_I2승or패=, B_I2승or패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3승or패=, B_I3승or패=, B_I3=
, A_I4=, A_I4승or패=, B_I4승or패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=, A아이템승or패=, B아이템승or패=, 아이템결과_B=
, A팀최종결과=(0승 0패), B팀최종결과=(0승 0패), A팀최종승or패=, B팀최종승or패= )]

위와 같이 에이스 결정전과 관련된 매크로들을 제거하고 사용해 주시면 됩니다.

3. 매크로 소개

  • 기본 매크로
좌측에 위치한 팀이 A팀, 우측에 위치한 B팀을 기준으로 매크로 문법이 설정되어 있습니다.
경기명 X강 Y경기
A
B
팀명
개별 문서가 존재할 경우 하이퍼링크를 위해 정확히 적어주세요.
A팀로고
B팀로고
각 팀별 로고 이미지.
파일: 부분을 제외한 나머지를 적어주세요 ex) NTC CREATORS 팀 =:NTC_icon.png
퍼센트_A
퍼센트_B
각 팀별 승부예측 투표 결과.
% 기호는 빼고 숫자만 적어주세요.
추첨_A
추첨_B
각 팀별 추첨 아이템.
  • 맵 관련 매크로
S맵_기본지정
I맵_기본지정
스피드전과 아이템전 첫 번째 맵(공통)의 이름.
S맵_2 ~ S맵_5
I맵_2 ~ I맵_5
스피드전과 아이템전 밴픽 과정에서 선택된 2~5번째 맵의 이름.
첫번째 맵은 전 경기 공통맵이니 혼동에 주의하세요.
S밴_1 ~ S밴_4
I밴_1 ~ I밴_4
스피드전과 아이템전 밴픽 과정에서 1~4번째 밴된 맵의 이름.
  • 사용카트바디 관련 매크로
A1~ A5
B1 ~ B5
A팀과 B팀 각 선수들의 이름
A1S, A1I, ~ A5S, A5I
B1S, B1I, ~ B5S, B5I
□□S는 스피드전 카트바디, □□I는 아이템전 카트바디
여러 카트를 사용할 경우 , 대신 | 사용하면됩니다.
스전이나 템전에 출전하지않는 경우 -표시 하면 됩니다.
  • 스피드, 아이템전 관련 매크로
스피드전과 관련된 매크로는 S, 아이템전과 관련된 매크로는 I가 들어갑니다.
A_S1 ~ A_S5
B_S1 ~ B_S5
각 트랙별 스피드전 점수를 표시합니다.
A_I1 ~ A_I5
B_I1 ~ B_I5
각 트랙별 아이템전 1등선수를 표시합니다.
A_S1승or패 ~ B_I5승or패 각 트랙별 승리/패배 결과에 따라 다른 표 색상을 제공합니다.
승리/패배 결과에 따라 or와 패/승를 지우고 사용하면 됩니다.
ex) A가 S1을 승리했을시 or패를 지우고 A_S1승 매크로로 사용하면 됩니다. 내용을 채울 필요는 없습니다.
진행하지않았을 경우 매크로를 지워주세요
스피드결과_A,B
아이템결과_A,B
각 팀별 스피드전과 아이템전 최종 점수를 적습니다.
ex) B팀이 아이템전을 3 : 2로 패배했을 경우 아이템결과_B=2
A스피드승or패 ~ B아이템승or패 스피드전과 아이템전 승리/패배 결과에 따라 다른 표 색상을 제공합니다.
승리/패배 결과에 따라 or와 패/승를 지우고 사용하면 됩니다.
ex) A가 스피드를 승리했을시 or패를 지우고 A스피드승 매크로로 사용하면 됩니다. 내용을 채울 필요는 없습니다.
  • 에이스결정전 관련 매크로
(중요!) 에이스 결정전을 진행하지 않았을 경우 이 매크로들을 지워주세요.
A팀에결선수
B팀에결선수
각 팀별 에이스결정전 참가 선수명을 적습니다.
에결트랙 에이스결정전에 사용된 맵의 이름.
A팀에결카트
B팀에결카트
각 팀별 선수가 탄 카트바디명.
A에결승or패, B에결승or패 에이스결정전 결과에 따라 or와 패/승를 지우고 사용하면 됩니다.
ex) A가 에결에서 승리했을시 or패를 지우고 A에결승 매크로로 사용하면 됩니다. 내용을 채울 필요는 없습니다.
  • 최종 결과 관련 매크로
A팀최종결과
B팀최종결과
각 팀별 경기 최종결과를 적습니다 (X승 Y패)
ex) A팀최종결과=X승 Y패, B팀최종결과=Y승 X패
A최종승or패
B최종승or패
각 팀별 최종 승리/패배에 따라 다른 표 색상을 제공합니다.
승리/패배 결과에 따라 or와 패/승를 지우고 사용하면 됩니다.
ex) A가 최종 승리했을시 or패를 지우고 A최종승 매크로로 사용하면 됩니다. 내용을 채울 필요는 없습니다.

[예시] A팀이 S1을 이겼을 경우, A_S1승=, B_S1패= 로 사용하고 매크로 내용은 입력할 필요가 없습니다.