최근 수정 시각 : 2022-10-10 00:11:10

틀:카트리그 결승 A팀 선밴 프로필/설명문서


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1. 개요2. 본문에 넣는 방법3. 매크로 소개

1. 개요

<rowcolor=#fff> 시즌 1 시즌 2 수퍼컵
A팀 선밴 틀:카트리그 결승 A팀 선밴 프로필/시즌 1 틀:카트리그 결승 A팀 선밴 프로필/시즌 2 틀:카트리그 결승 A팀 선밴 프로필/수퍼컵
B팀 선밴 틀:카트리그 결승 B팀 선밴 프로필/시즌 1 틀:카트리그 결승 B팀 선밴 프로필/시즌 2 틀:카트리그 결승 B팀 선밴 프로필/수퍼컵
카트라이더 리그의 팀전 경기 진행 결과와 각종 정보들을 정리해 표시하는 틀입니다.

2022 신한은행 Hey Young 카트라이더 리그 시즌1 결승전부터 바뀐 진행 방식에 따라 양식 상자를 새롭게 작성합니다.

2. 본문에 넣는 방법

문서 내에서 include로 아래와 같이 호출해줍니다.
이때, or가 들어있는 매크로의 경우 [예시]
[include(틀:카트리그 결승 A팀 선밴 프로필/시즌 1 or 2, 경기명=, A=, B=, A팀로고=, B팀로고=
, 퍼센트_A=, 퍼센트_B=, 추첨_A=, 추첨_B=
, A1=, A2=, A3=, A4=, A5=
, B1=, B2=, B3=, B4=, B5=
, A1S=, A1I=, A2S=, A2I=, A3S=, A3I=, A4S=, A4I=, A5S=, A5I=
, B1S=, B1I=, B2S=, B2I=, B3S=, B3I=, B4S=, B4I=, B5S=, B5I=
, S맵_기본지정=, S맵_2=, S맵_3=, S맵_4=, S맵_5=
, S밴_1=, S밴_2=, S밴_3=, S밴_4=
, A_S1=, A_S1승or패=, B_S1승or패=, B_S1=
, A_S2=, A_S2승or패=, B_S2승or패=, B_S2=
, A_S3=, A_S3승or패=, B_S3승or패=, B_S3=
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=, A스피드승or패=, 스피드결과_B=, B스피드승or패=
, I맵_기본지정=, I맵_2=, I맵_3=, I맵_4=, I맵_5=
, I밴_1=, I밴_2=, I밴_3=, I밴_4=
, A_I1=, A_I1승or패=, B_I1승or패=, B_I1=
, A_I2=, A_I2승or패=, B_I2승or패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3승or패=, B_I3승or패=, B_I3=
, A_I4=, A_I4승or패=, B_I4승or패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=, A아이템승or패=, B아이템승or패=, 아이템결과_B=
, A팀에결선수=, B팀에결선수=, A팀에결카트=, B팀에결카트=, 에결트랙=, A에결승or패=, B에결승or패=
, A팀최종결과=0승 0패, B팀최종결과=0승 0패, A팀최종승or패=, B팀최종승or패= )]


3세트(에이스 결정전)를 진행하지 않았을 경우
[include(틀:카트리그 B팀 선밴 프로필/시즌 1 or 2, 경기명=, A=, B=, A팀로고=, B팀로고=
, 퍼센트_A=, 퍼센트_B=, 추첨_A=, 추첨_B=
, A1=, A2=, A3=, A4=, A5=
, B1=, B2=, B3=, B4=, B5=
, A1S=, A1I=, A2S=, A2I=, A3S=, A3I=, A4S=, A4I=, A5S=, A5I=
, B1S=, B1I=-, B2S=, B2I=, B3S=, B3I=, B4S=, B4I=, B5S=, B5I=
, S맵_기본지정=, S맵_2=, S맵_3=, S맵_4=, S맵_5=
, S밴_1=, S밴_2=, S밴_3=, S밴_4=
, A_S1=, A_S1승or패=, B_S1승or패=, B_S1=
, A_S2=, A_S2승or패=, B_S2승or패=, B_S2=
, A_S3=, A_S3승or패=, B_S3승or패=, B_S3=
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=, A스피드승or패=, 스피드결과_B=, B스피드승or패=
, I맵_기본지정=, I맵_2=, I맵_3=, I맵_4=, I맵_5=
, I밴_1=, I밴_2=, I밴_3=, I밴_4=
, A_I1=, A_I1승or패=, B_I1승or패=, B_I1=
, A_I2=, A_I2승or패=, B_I2승or패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3승or패=, B_I3승or패=, B_I3=
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, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=, A아이템승or패=, B아이템승or패=, 아이템결과_B=
, A팀에결선수=, B팀에결선수=, A팀에결카트=, B팀에결카트=, 에결트랙=, A에결승or패=, B에결승or패=
, A팀최종결과=, B팀최종결과=, A팀최종승or패=, B팀최종승or패= )

위와 같이 에이스 결정전과 관련된 매크로들을 제거하고 사용해 주시면 됩니다.

3. 매크로 소개

  • 기본 매크로
좌측에 위치한 팀이 A팀, 우측에 위치한 B팀을 기준으로 매크로 문법이 설정되어 있습니다.
경기명 X강 Y경기
A
B
팀명
개별 문서가 존재할 경우 하이퍼링크를 위해 정확히 적어주세요.
A팀로고
B팀로고
각 팀별 로고 이미지.
파일: 부분을 제외한 나머지를 적어주세요 ex) Afreeca freecs 팀 = Afreeca_Freecs_logo.png
퍼센트_A
퍼센트_B
각 팀별 승부예측 투표 결과.
% 기호는 빼고 숫자만 적어주세요.
추첨_A
추첨_B
각 팀별 추첨 아이템.
  • 맵 관련 매크로
S맵_기본지정
I맵_기본지정
스피드전과 아이템전 첫 번째 맵(공통)의 이름.
S맵_2 ~ S맵_5
I맵_2 ~ I맵_5
스피드전과 아이템전 밴픽 과정에서 선택된 2~5번째 맵의 이름.
첫번째 맵은 전 경기 공통맵이니 혼동에 주의하세요.
S밴_1 ~ S밴_4
I밴_1 ~ I밴_4
스피드전과 아이템전 밴픽 과정에서 1~4번째 밴된 맵의 이름.
  • 사용카트바디 관련 매크로
A1~ A5
B1 ~ B5
A팀과 B팀 각 선수들의 이름
A1S, A1I, ~ A5S, A5I
B1S, B1I, ~ B5S, B5I
□□S는 스피드전 카트바디, □□I는 아이템전 카트바디
여러 카트를 사용할 경우 , 대신 | 사용하면됩니다.
스전이나 템전에 출전하지않는 경우 -표시 하면 됩니다.
  • 스피드, 아이템전 관련 매크로
스피드전과 관련된 매크로는 S, 아이템전과 관련된 매크로는 I가 들어갑니다.
A_S1 ~ A_S5
B_S1 ~ B_S5
각 트랙별 스피드전 점수를 표시합니다.
A_I1 ~ A_I5
B_I1 ~ B_I5
각 트랙별 아이템전 1등선수를 표시합니다.
A_S1승or패 ~ B_I5승or패 각 트랙별 승리/패배 결과에 따라 다른 표 색상을 제공합니다.
승리/패배 결과에 따라 or와 패/승를 지우고 사용하면 됩니다.
ex) A가 S1을 승리했을시 or패를 지우고 A_S1승 매크로로 사용하면 됩니다. 내용을 채울 필요는 없습니다.
진행하지않았을 경우 매크로를 지워주세요
스피드결과_A,B
아이템결과_A,B
각 팀별 스피드전과 아이템전 최종 점수를 적습니다.
ex) B팀이 아이템전을 3 : 2로 패배했을 경우 아이템결과_B=2
A스피드승or패 ~ B아이템승or패 스피드전과 아이템전 승리/패배 결과에 따라 다른 표 색상을 제공합니다.
승리/패배 결과에 따라 or와 패/승를 지우고 사용하면 됩니다.
ex) A가 스피드를 승리했을시 or패를 지우고 A스피드승 매크로로 사용하면 됩니다. 내용을 채울 필요는 없습니다.
  • 에이스결정전 관련 매크로
(중요!) 에이스 결정전을 진행하지 않았을 경우 이 매크로들을 지워주세요.
A팀에결선수
B팀에결선수
각 팀별 에이스결정전 참가 선수명을 적습니다.
에결트랙 에이스결정전에 사용된 맵의 이름.
A팀에결카트
B팀에결카트
각 팀별 선수가 탄 카트바디명.
A에결승or패, B에결승or패 에이스결정전 결과에 따라 or와 패/승를 지우고 사용하면 됩니다.
ex) A가 에결에서 승리했을시 or패를 지우고 A에결승 매크로로 사용하면 됩니다. 내용을 채울 필요는 없습니다.
  • 최종 결과 관련 매크로
A팀최종결과
B팀최종결과
각 팀별 경기 최종결과를 적습니다 (X승 Y패)
ex) A팀최종결과=X승 Y패, B팀최종결과=Y승 X패
A최종승or패
B최종승or패
각 팀별 최종 승리/패배에 따라 다른 표 색상을 제공합니다.
승리/패배 결과에 따라 or와 패/승를 지우고 사용하면 됩니다.
ex) A가 최종 승리했을시 or패를 지우고 A최종승 매크로로 사용하면 됩니다. 내용을 채울 필요는 없습니다.

==# 적용 예시 #==
[include(틀:카트리그 B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 1경기, A=A팀, B=B팀, A팀로고=LSB Logo.png, B팀로고=team_HLE.png
, 퍼센트_A=50, 퍼센트_B=50, 추첨_A=200코인, 추첨_B=200코인
, S맵_기본지정=스피드 기본, S맵_2=스피드 2번째맵, S맵_3=스피드 3번째맵, S맵_4=스피드 4번째맵, S맵_5=스피드 5번째맵
, S밴_1=스피드 1번째밴, S밴_2=스피드 2번째밴, S밴_3=스피드 3번째밴, S밴_4=스피드 4번째밴
, A1=a1선수, A2=a2선수, A3=a3선수, A4=a4선수
, B1=b1선수, B2=b2선수, B3=b3선수, B4=b4선수, B5=b5선수
, A1S=a1s카트. a1s카트, A1I=a1i카트, A2S=a2s카트, A2I=a2i카트, A3S=a3s카트, A3I=a3i카트. a3i카트, A4S=a4s카트, A4I=a4i카트
, B1S=b1s카트, B1I=-, B2S=b2s카트. b2s카트, B2I=b2i카트, B3S=b3s카트, B3I=b3i카트, B4S=b4s카트. b4s카트, B4I=b4i카트, B5S=-, B5I=b5i카트. b5i카트
, A_S1=26점, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=13점
, A_S2=12점, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=27점
, A_S3=23점, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=15점
, A_S4=21점, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=18점
, A_S5=-, B_S5=-
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=1, B스피드패=
, I맵_기본지정=아이템 기본, I맵_2=아이템 2번째맵, I맵_3=아이템 3번째맵, I맵_4=아이템 4번째맵, I맵_5=아이템 5번째맵
, I밴_1=아이템 1번째밴, I밴_2=아이템 1번째밴, I밴_3=아이템 3번째밴, I밴_4=아이템 4번째밴
, A_I1=a1선수, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=-
, A_I2=-, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=b2선수
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, A_I4=-, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=b4선수
, A_I5=-, A_I5패=, B_I5승=, B_I5=b5선수
, 아이템결과_A=2, A아이템패=, B아이템승=, 아이템결과_B=3
, A팀에결선수=A팀 참가선수, B팀에결선수=B팀 참가선수, A팀에결카트=A팀 카트바디, B팀에결카트=B팀 카트바디, 에결트랙=에결 트랙명, A에결승=, B에결패=
, A팀최종결과=1승 0패, B팀최종결과=0승 1패, A팀최종승=, B팀최종패= )]

[include(틀:카트리그 B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 1경기, A=A팀, B=B팀, A팀로고=LSB Logo.png, B팀로고=team_HLE.png
, 퍼센트_A=50, 퍼센트_B=50, 추첨_A=200코인, 추첨_B=200코인
, S맵_기본지정=스피드 기본, S맵_2=스피드 2번째맵, S맵_3=스피드 3번째맵, S맵_4=스피드 4번째맵, S맵_5=스피드 5번째맵
, S밴_1=스피드 1번째밴, S밴_2=스피드 2번째밴, S밴_3=스피드 3번째밴, S밴_4=스피드 4번째밴
, A1=a1선수, A2=a2선수, A3=a3선수, A4=a4선수
, B1=b1선수, B2=b2선수, B3=b3선수, B4=b4선수, B5=b5선수
, A1S=a1s카트. a1s카트, A1I=a1i카트, A2S=a2s카트, A2I=a2i카트, A3S=a3s카트, A3I=a3i카트. a3i카트, A4S=a4s카트, A4I=a4i카트
, B1S=b1s카트, B1I=-, B2S=b2s카트. b2s카트, B2I=b2i카트, B3S=b3s카트, B3I=b3i카트, B4S=b4s카트. b4s카트, B4I=b4i카트, B5S=-, B5I=b5i카트. b5i카트
, A_S1=26점, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=13점
, A_S2=12점, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=27점
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, A_S4=21점, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=18점
, A_S5=-, B_S5=-
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=1, B스피드패=
, I맵_기본지정=아이템 기본, I맵_2=아이템 2번째맵, I맵_3=아이템 3번째맵, I맵_4=아이템 4번째맵, I맵_5=아이템 5번째맵
, I밴_1=아이템 1번째밴, I밴_2=아이템 1번째밴, I밴_3=아이템 3번째밴, I밴_4=아이템 4번째밴
, A_I1=a1선수, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=-
, A_I2=-, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=b2선수
, A_I3=a3선수, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=-
, A_I4=-, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=b4선수
, A_I5=-, A_I5패=, B_I5승=, B_I5=b5선수
, 아이템결과_A=2, A아이템패=, B아이템승=, 아이템결과_B=3
, A팀에결선수=A팀 참가선수, B팀에결선수=B팀 참가선수, A팀에결카트=A팀 카트바디, B팀에결카트=B팀 카트바디, 에결트랙=에결 트랙명, A에결승=, B에결패=
, A팀최종결과=1승 0패, B팀최종결과=0승 1패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
[예시] A팀이 S1을 이겼을 경우, A_S1승=, B_S1패= 로 사용하고 매크로 내용은 입력할 필요가 없습니다.