1. 개요
2. 전투 승리, 임무 완료 보상, 장비 결합 획득
2.1. 갑옷
2.2. 무기
2.3. 부적
2.4. 마법 아이템
| 카르누트의 황금 데스 마스크 | 공격이 사기 저하[1]효과를 유발하여 리더십 감소 속성: 공포 유발 속성: 섬뜩함 유발 카르누트 왕자의 정교한 데스 마스크에는 죽음의 더러운 얼룩이 무겁게 드리워 있으며, 이를 바라본 자의 마음을 움켜쥐고 공포로 얼어붙게 합니다. |
- 왜 고급 장비인지 이해가 안가는 장비. 6.3 패치로 사기 저하 효과 공포 유발이 추가되었지만 나머지 스탯이 다 빠졌다.
| 사구의 망토 | 사막 소모성 피해 면역(군단 내의 모든 부대) 매복 성공 확률: +10% 근접 공격: 사막 지형에서 싸울 때 +10 능력: "사구의 망토" 사막 그 자체가 당신의 외투가 되고.. 적의 재앙이 될것입니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "사구의 망토" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 은신 | 73초 / 90초 | - | 범위 내의 영향 받는 아군(최대: 1) | 탐지 불가 암행 | - | }}}}}}}}}}}} | |
- 사막 소모성 피해 면역은 툼 킹의 군대는 기본적으로 가지고 있는 적응력에 있어 필요 없는 옵션이다. 초반 툼 킹 끼리 내전에서 군주나 툼 프린스로 사용하다 리치 사제에게 쥐어주자. 모래 언덕의 망토는 지속시간이 매우 길어 전투 내내 사제를 탐지 불가 상태로 유지 할 수 있다. 6.3 패치로 매복 성공 확률 추가와 함께 희귀 등급으로 변경되었다.
2.5. 비전 아이템
2.6. 군기
| 불사군단의 군기 군기 | 장갑: +5 지속 능력: "재생"(부대에 할당) 라미자르 왕의 자칼 군단의 혼령을 담은 이 군기는 전사한 자가 불사의 의무를 완수할 수 있도록 다시 회복시킵니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "재생" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 부활 | ∞ | - | - | 초당 치유량: +0.10% 화염 취약: +20% | ▲전투원의 생명력 보충 | }}}}}}}}}}}} | |
- 부대 하나에 장갑 +5와 재생 효과를 부여하는 강력한 군기. 구조물에는 적용이 안되니 왕릉 근위대에 달아주자.
| 숨겨진 죽음의 군기 군기 | 속도: +15%(부대에 할당) 속성: 암행(부대에 할당) 속성: 선봉 배치(부대에 할당) 이 군기에는 고대의 망자를 끌어들여 그들의 영혼을 오래 전에 죽은 전사들의 유해에 속박하는 강력한 주문이 깃들어 있습니다. |
- 불사왕국 기사단에 장착하기 적합한 군기. 속도 증가와 선봉 배치는 불사왕국 기사단의 느린 속도를 보충해주며, 암행은 돌격 시 선제권을 가지게 해줘 적 기병,괴수를 견제하기 편하게 만들어준다.
2.7. 추종자
| 개 머리를 한 우샤브티 추종자 | 의례 비용: -5% 획득 조건: 툼 킹 군단을 상대한 전투에서 패배 대지와 힘의 신을 섬기는 자는 그 얼마나 용감합니까. |
- 의례 비용을 줄여주는 좋은 추종자이나 전투에서 패배해야 획득 가능해 보기가 쉽지 않은편.
| 소크스의 신도 추종자 | 모든 건물로 인한 수입: +10% (지역 지구) 획득 조건: 정착지를 노획 배반과 전갈 사육은 여느 기술들처럼 교육하고 학습할 수 있습니다. |
- 툼 킹의 수입에 관련된 추종자. 초반에 약한 적을 하나 잡아두고 계속 약탈해 추종자를 양산하자.
| 아샤프의 부대원 추종자 | 캠페인 시야: +15% 획득 조건: 캐릭터를 상대로 한 영웅 행동에 실패 이 생명의 매듭이 풀리면 가련한 맹독 무리가 성나서 달려나갑니다. |
| 영안실 계곡 불사공학자 추종자 | 건설 비용: 기반시설 건물에 -15%(지역 지구) 획득 조건: 산지 기후에서 등급 상승 툼 킹의 정교한 지하실과 금고실을 설계한 자는 실력이 너무 뛰어나서 정작 자신에겐 안식이 허락되지 않았습니다. |
- 오벨리스크, 영안당, 시체 안치소 광장의 비용을 줄여주는 추종자. 초반에 생각보다 이 건물에 비용이 많이 들어간다. 중첩 적용도 되기에 나중에는 건물을 공짜로 건설 할 수 있다.
| 우사브티 호위대 추종자 | 적 영웅 행동 성공 확률: -8% 획득 조건: 우샤브티 부대와 같이 있을 때 등급 상승 네헤카라의 과거 위세를 보여주는 인상적인 유적으로, 이제 주군을 섬기기 위해 다시 살아납니다. |
| 우시리안 교단원 추종자 | 부상 회복 시간: -1 오염: -2(지역 영지) 획득 조건: 오염이 높은 영지에서 등급 상승 인류의 몰락을 목도하는 그는 인간이 죽음을 넘어서 자신의 신을 섬길 자격이 있는지 핀단합니다. |
| 캠리의 귀족 추종자 | 통치: +2(지역 영지) 획득 조건: 통치가 낮은 영지에서 대기 켐리의 귀족층은 죽은 후에도 여전히 전생의 영향력과 권력을 상당량 보유하고 있습니다. |
| 툼플릿 감독관 추종자 | 캠페인 이동 거리: +10% 획득 조건: 전투 후 선택지에서 끝없는 행군을 시행 툼 킹의 해골 노예 선원이 철저하게 복종되고 부단하게 일하지 않는다면 철저하게 엄격한 감독관이 채찍으로 다스려 더 큰 성과를 이뤄냅니다. |
| 프트라의 사제 추종자 | 캠페인 이동 거리: +6% 오염: -1(지역 영지) 획득 조건: 뱀파이어 백작 영토에서 등급 상승 위대한 아버지의 신도는 프트라의 이름으로 불태우는 능력을 행사하며, 이들의 피부는 새하얗게 불타는 사막의 태양처럼 밝게 빛납니다. |
| 해골 일꾼 추종자 | 건설 비용: 영지 수도/정착지 건물에 -25% 획득 조건: 정착지를 약탈 한 때 무덤을 팠지만, 이제는 영원한 노동을 합니다. |
- 툼 킹 티어를 올리는데 가장 큰 걸림돌인 수도, 정착지 건물의 비용을 줄여주는 추종자. 만만한 마이너 팩션을 하나 잡아두고 계속 약탈해 추종자를 양산하자.
3. 불사교단 제작
전투 후 승리, 군주와 영웅의 스킬, 건물로 획득 가능한 카노푸스 단지로 제작 가능한 툼 킹의 고유 장비. 드워프의 서약의 금과 다르게 재활용이 불가능하니 상황에 맞춰 신중하게 제작하자. 몇몇 공용 장비도 제작이 가능하며 이 문단에서는 고유 장비의 내용을 정리하였다. 공용 장비는 상위 문서인 토탈 워: 워해머/장비 문서를 참조하자.
3.1. 갑옷
| 달의 해골 모자 | 장갑: +20 주문 저항: 10% 이 작고 파란 모자는 네루가 착용자의 소중한 머리를 특별히 돌봐주도록 네루에게 올리는 기도로 장식되어 있습니다. |
- 6.2 패치로 장갑이 20으로 상향되어 리치 사제에게 좋은 갑옷이 되었다.
| 불사의 로브 | 장갑: +10 피해 감소 +5% 근접 방어: +5 마법의 바람 비축 한도: +5 ··· 그리고 그들의 예복은 그 누구도 알지 못 하는 글귀가 적혀 있노라. |
| 세월의 갑옷 | 장갑: +5 근접 방어: +5 물리 저항: 10% 이 갑옷은 착용자에게 치명상을 입어도 계속 싸울 수 있는 능력을 불어넣습니다. |
| 크사르의 투구 | 장갑: +10 근접 공격: +5 무기 위력: +10% 이 투구에는 악랄한 사막 신의 야만적인 포악함이 착용자에게 깃들도록 사막 신에게 올리는 기도가 새겨져 있습니다. |
| 프트라의 방패 | 장갑: +20 근접 방어: +6 사격 저항: 10% 이 신비한 방패는 태양 신의 백열 에너지를 끌어내서 눈이 멀 듯한 섬광으로 발산합니다. |
| 영원의 갑옷 | 장갑: +15 피해 감소: 5% 근접 방어: +5 지속 능력: "재생" 황동으로 벼리고 거대 리바라스 전갈의 피로 식힌 후, 붉은 보석과 라미아 황금으로 장식한 이 고대 흉갑은 그야말로 강한 타격 외에는 모두 튕겨냅니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "재생" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 부활 | - | - | - | 초당 치유량: +0.10% 화염 취약: +20% | ▲전투원의 생명력 보충 | }}}}}}}}}}}} | |
- 재생이 달려있는 갑옷. 툼 킹 군주와 영웅의 생존력을 크게 올려준다. 마법 아이템에 우로보로스가 재생 효과를 주니 장비를 조합하다 공용 희귀 갑옷인 운명의 갑옷, 운석철의 갑옷, 장난꾼의 투구가 나오면 모아두자. 피해 감소와 재생을 모두 누릴 수 있다.
| 여명의 갑옷 | 장갑: +12 근접 공격: +5 무기 위력: +10% 물리 저항: 10% 이 마법 판금을 입은 이는 게헤브의 힘과 은총을 얻어서 치명타였을 타격을 마치 운 좋게 튕겨나간 것처럼 피해낼 수 있습니다. |
- 6.2 패치 이전까지 장갑에 물리 저항만 올려줘 영원의 갑옷에 밀려 제작을 안 하던 장비였으나 패치 이후 공격 방어를 둘 다 올려주는 상향을 받았다. 취향에 따라 제작하자.
| 전갈 갑옷 | 장갑: +15 근접 공격: +5 물리 저항: +10% 지속 능력: "전갈 갑옷" 이 화려한 판금 갑옷은 전갈 신의 모습으로 장식돼 있습니다. 전갈 신의 보호 에너지가 갑옷의 금속에 깃들어 있어서 착용자에게 추가 보호력을 제공합니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "전갈 갑옷" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 피해 감소 | - | - | 범위 내의 영향 받는 아군(최대: 1) | 피해 저항: 20% | 활성화 조건: 생명력 50% 이하 | }}}}}}}}}}}} | |
- 착용자의 체력이 50% 이하가 되면 피해 저항을 20% 올려주는 갑옷. 나머지 효과는 그다지 특출나지 않다.
3.2. 무기
| 마법 부여된 돌 철퇴 | 마법 공격 활성화 무기 위력: +5% 대형 적 상대 보너스: +8 부여 마법 주문이 보석을 박은 이 곤봉에 위력을 더합니다. 이미 충분한 위력을 말이죠! |
| 음각 코페쉬 | 근접 방어: +3 보병 상대 보너스: +12 방패, 머리, 촉수를 낚아체기 위해 고안된 굽은 검의 한쪽은 무딘 날이어서 사로잡힌 적을 재빨리 후려쳐서 죽일 수 있습니다. |
| 쿠아프의 송곳니 | 근접 공격: +7 독 공격 활성화 코브라 신의 맹독 이빨을 조심하십시오. |
| 황금 단검 | 근접 공격: +5 장갑 관통 무기 피해: +30 이 기만적인 작은 검은 본디 의식용이라는 사실과 모순되게도 더러운 용도로 사용됩니다. |
| 네루의 쌍 초승달 | 근접 공격: +5 마법 공격 활성화 근접 방어: +8 무기 위력: +5% 이 마법 지팡이는 밤마다 신들의 자식을 보호하기 위해 찾아오는 달의 여신 네루의 축복을 받았습니다. |
| 세텝의 검 | 마법 공격 활성화 기본 무기 피해: -15 장갑 관통 무기 피해: +65 능력: "세텝의 검" 가장 최근의 왕인 세텝의 화려한 곡도는 적의 갑옷을 산산조각내는 푸르스름한 빛을 발산합니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "세텝의 검" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 저주 | 44초 / 90초 | 100m | 범위 내의 영향 받는 적(최대: 1) | 물리 저항: -20% 장갑: -30 | - | }}}}}}}}}}}} | |
- 아무나 마음에 안드는 적 한 명을 콕 집어 물리 저항과 장갑을 동시에 깎아버리는 효과를 가진 무기. 3부에선 이 두 효과를 모두 효과적으로 쓸 수 있는 악마 세력이 추가되어 효과를 보기 좋다.
| 안타락의 검 | 보병 상대 보너스: +12 지속 능력: "굶주림" 툼 프린스의 마법 검은 죽인 자의 생명력을 빨아들여서 소지자의 몸에 훔친 정기를 불어 넣습니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "굶주림" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 부활 | ∞ | - | 자신 | 초당 치유량: 0.10% | 활성화 조건: 리더십 꺽이지 않음 근접전 중 | }}}}}}}}}}}} | |
- 굶주림은 뱀파이어 병종이 가진 그 굶주림과 동일한 효과다. 전차나 스핑크스에 태운 군주와 영웅이 최전선에서 날뛸 수 있게 해주는 좋은 아이템.
| 파크스의 창 | 속도: +10% 마법 공격 활성화 근접 방어: +5 대형 적 상대 보너스: +12 이 창은 주저 없이 빠르고 난폭한 정의를 행사하면 소지자에게 하늘 신의 결단력을 불어 넣습니다. |
| 애도하는 불의 검 | 근접 공격: +10 공격이 "사기 저하"[2] 효과를 유발하여 리더십 감소 화염 공격 활성화 무기 위력: +5% 장갑 관통 무기 피해: +30 세트라의 피라미드 심장부에서 만든 이 마법 검이 그 무시무시한 성능을 발휘한 자리에는 비탄과 절망만이 남습니다. |
- 근접 공격 관련 효과가 골고루 붙어있는 희귀 장비. 6.2 패치로 사기 저하 효과가 추가되어 적을 모랄빵 내는 용도로 사용 할 수 있다.
카텝에게 장착 시켜주면 부족한 근접 공격을 올려주며 영혼의 함 탑승 시 투석기의 사기 저하 효과가 원거리 사격에 추가된다.
| 영원의 파괴자 | 기본 무기 피해: -10 장갑 관통 무기 피해: +60 대형 적 상대 보너스: +15 능력: "영웅적인 일격" 이 불가능할 정도로 날카로운 마법 검은 갑옷, 살, 뼈 심지어 영혼까지 간단히 베어내어 적을 생명 없는 껍데기에 불과하게 만들 수 있습니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "영웅적인 일격" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 증강 | 25초 / 90초 | - | - | 기본 무기 피해: +50% 장갑 관통 무기 피해: +50% | - | }}}}}}}}}}}} | |
- 기본 무기 피해를 약간 낮추지만 관통 피해와 대 대형 보너스를 올려주는 장비. 특히 영웅적인 일격 스킬은 툼 킹, 툼 프린스의 스킬인 왕릉의 일격&사막의 일격에 없는 장갑 관통 피해를 올려줘 매우 유용하다.
| 광휘의 지팡이와 도리께 | 근접 공격: +7 근접 방어: +5 무기 위력: +10% 귀속 주문: "추방" 이 무기를 소지한 자 주변의 모든 이는 그 위엄 있는 오라에 묘하게 겸손해집니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 귀속 주문: "추방" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 소용돌이 사용 횟수: 2 | 18초 / 120초 | 150m | 디딤대 위나 아래에 있지 않음 | 초당 피해: 7(장갑 관통: 100%) 지속: 18초 범위: 12m 이동 속도:2m/초 | ▲초대규모 무작위 이동 효과 범위 ▲장갑을 상대로 효과적 ▲다수의 부대를 상대로 효과적 | }}}}}}}}}}}} | |
- 장착한 군주나 영웅에게 묻지도 따지지도 않고 빛 학파의 희귀 마법인 추방을 귀속 주문으로 주는 장비. 오버캐스팅 버전이 아닌 기본 버전으로 주어져서 고장갑 병종에게도 유의미한 타격을 줄 수 있다.
3.3. 마법 아이템
| 통치권의 상징 | 리더십: +5 지속 능력: "전선 사수" 이 영웅의 승리가 강력한 마법 토템 봉에 기록되어 위대함의 오라가 약동합니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "전선 사수" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 증강(범위) | ∞ | 35m | 범위 내의 영향 받는 아군(전체) | 근접 방어: +5 리더십: +4 | - | }}}}}}}}}}}} | |
- 초반에 싸게 만들 수 있는 강력한 아이템이다. 초반에 순식간에 녹아버리는 해골들에게 근접방어와 리더십을 부여해 더 잘 버티게 만들어준다.
| 대 사막의 브로치 | 속도: +15% 주문 저항: 15% 속성: 선봉 배치 이 정교한 보석은 공격해오는 암흑 마법의 효과를 저해합니다. |
| 소크스의 수의 | 돌격 보너스: +25% 능력: "미끄러움" 속성: 암행 속성: 활보 이 어두운 누더기 수의에는 소크스의 비열한 정수가 깃들어있어서 마지막 순간까지 들키지 않고 적을 추격할 수 있게 합니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "미끄러움" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 증강 | 25초 / 60초 | - | - | 속도: +25% 근접 방어: +24 | - | }}}}}}}}}}}} | |
- 돌격 보너스에 속도 암행 활보가 붙어있다. 리치 사제에게 장착 해 주면 적의 타겟이 되지 않아 생존력이 많이 올라간다.
| 이교의 단지 | 주문 실패 기본 확률: -10% 능력: "이교의 단지" 마법의 바람 비축 한도 +10 강력한 상형문자로 봉인되고 속박된 이 단지는 리치 사제의 유골과 그가 다루는 마법 에너지를 모두 담고 있습니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "이교의 단지" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 부활 사용 횟수: 1 | 33초 / 60초 | - | - | 초당 치유량: +0.80% | 전투원의 생명력 보충 | }}}}}}}}}}}} | |
- 강인함의 물약과 비교하면 체력 회복이 더 많으나 나머지 효과가 빠졌다. 6.2 패치로 고급 등급으로 상향되면서 주문 실패 감소, 마법의 바람 비축량 효과가 추가되었다. 리치 사제의 생존 및 군단 강화에 도움이 되는 장비.
| 카르누트의 데스 마스크 | 피해 감소: 5% 근접 방어: +5 속성: 섬뜩함 유발 여러 세기에 걸쳐 수 천명의 죽음을 목격한 카르누트 왕자의 무표정한 가면에 죽음의 추악한 얼룩이 무겁게 자리 잡았고, 그 뒤를 공포가 영원히 바짝 따라옵니다. |
- 아이템 드랍으로 얻을 수 있는 황금 데스 마스크 보다는 전투력에 치중한 장비다.
| 우로보로스 | 전투 중 치유 한도 +45% 독 공격 활성화 지속 능력: "재생" 독사 바람의 똬리가 사냥감을 휘감으며 맹독을 주입하고, 소지자에게 재생 능력을 부여합니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "재생" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 부활 | ∞ | - | - | 초당 치유량: +0.10% 화염 취약 +20% | 전투원의 생명력 보충 | }}}}}}}}}}}} | |
- 재생 효과가 있는 마법 아이템. 갑옷 제작인 영원의 갑옷에 재생이 있으니 상황에 따라 선택하자. 6.2 패치로 치유 한도가 추가되어 재생 효과를 더 오래 누릴 수 있게 상향되었다.
| 태양의 완갑 | 근접 공격: +9 화염 공격 활성화 화염 저항: 25% 지속 능력: "태양의 완갑" 태양의 이글거리는 열기를 부여하여 번쩍이는 빛에 담긴 힘이 착용자가 상대하는 적의 눈을 멀게 합니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "태양의 완갑" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 증강 | ∞ | - | - | 마법 부여: 화염 공격 마법 부여: 시력 차단[3] | 활성화 조건: 리더십 꺾이지 않음 | }}}}}}}}}}}} | |
- 정말로 강력한 아이템. 스핑크스를 태운 군주를 적 방진 여기저기 충돌 시켜보자. 스치기만 해도 10초 동안 적들의 근접 공격, 방어, 정확도가 모두 내려가 유닛의 생존률을 올려준다. 불사 교단의 재생 아이템에 있는 화염 취약을 상쇄하는 것도 장점.
3.4. 부적
| 태양의 스카라베 | 화염 저항: 5% 물리 저항: 10% 이 보석은 태양이 떠오를 때 빛을 발하며 착용자에게 위대한 아버시 신의 신성한 보호를 내립니다. |
- 저렴하게 만들 수 있지만 강력하다. 화염 취약이 기본인 툼 킹의 캐릭터에게 화염 저항과 물리 저항을 동시에 올려줘 생존력을 크게 강화시켜 준다.
| 라-누트의 황금 눈 | 피해 감소: 10% 돌격 보너스: +20 라-누트 왕의 군용 전차를 본떠 새긴 이 문장은 왕이 전장으로 달리는 중에 화살과 창이 피해 없이 빗나가게 합니다. |
- 5.3 패치로 피해감소가 8% 에서 10%로 상향된 간단하게 제작 가능한 강력한 부적. 피해 감소는 언제나 환영받는 효과니 여유가 된다면 만들어주자.
| 황금 안크라 | 장갑: +20 피해 감소: 6% 근접 방어: +4 이 네헤카라의 영원의 상징은 착용자 주변에 보호의 마법 에너지 오라를 둘러쌉니다. |
- 위의 라-누트의 황금 눈에서 피해 저항 대신 장갑과 회피를 올려주는 장비. 방어 효과의 채감은 둘 다 비슷하니 취향에 따라 제작하자.
| 흑요석 펜던트 | 공격으로 "마력 포화"[4] 효과를 가해 마법 저항력을 감소시키고 마법 공격을 제거함 주문 저항: 20% 방어막 생명력 +200 이 강력한 아이템은 적의 마법 공격을 약화하기에 충분한 악령의 정수를 담고 있습니다. |
- 처음 등장했을 때 20% 주문 저항을 올려줬으나 5.3 패치로 10%로 너프되어 쓸모 없는 장비였다. 6.3 패치로 마력 포화 효과 추가 및 주문 저항 롤백 방어막 생명력 추가로 유용한 장비로 상향되었다.
| 샤카라의 목걸이 | 피해 감소: 10% 근접 방어: +5 방어막 생명력 +200 샤카라에 있는 미로 같은 대규모 묘지에서 만든 이 정교한 물건은 하이 리치 사제에게 보이지 않는 위험에 대한 추가적인 보호를 제공합니다. |
- 괜찮은 장비이긴 하나 공용 장비인 보호의 부적이 범용성 면에서는 더 우월하다. 보호의 부적이 있다면 바꿔주자.
| 파-스타흐의 부적 | 피해 감소: 16% 장갑 관통 무기 피해: +10 능력: "파-스타흐의 부적" 이 달 모양의 부적은 적의 방어선에 파괴적인 마법 에너지를 투사합니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "파-스타흐의 부적" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 저주(범위) | 22초 / 120초 | 100m / 55m | 범위 내의 영향 받는 적(전체) | 장갑: -30 사격 방어 확률: -48 | - | }}}}}}}}}}}} | |
- 적의 모루를 바보로 만들어주는 강력한 스킬인 파-스타흐의 부적을 사용할 수 있다. 군주나 영웅으로 돌진 한 뒤 적 군대의 중심에 스킬을 써주자.
3.5. 비전 아이템
| 푸른 케프라 | 주문 저항: 50% 진귀한 사파이어를 소제로 살을 파먹는 케프라 딱정벌레 모양으로 가공한 이 브로치는 착용자를 향한 해로운 마법으로부터 보호합니다. |
- 착용자의 주문 저항을 크게 올려주는 장비. 3편에서 20%에서 25%로 6.2 패치로 50%로 상향되었다.
| 네페라의 강대한 주문의 두루마리 | 주문 위력: +10% 능력: "네페라의 강대한 주문의 두루마리" 이 여덟 개의 마법 두루마리는 네페라의 일생에 걸친 지식을 망라하고 있으며, 적을 박살낼 정도의 위력을 가진 막강한 허리케인을 불러 일으킬 수 있습니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "네페라의 강대한 주문의 두루마리" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 마법의 바람 강화 사용 횟수: 1 | 31초 / 90초 | - | - | 마력 재충전: +160% 초당 비축량: +0.20 | ▲범위 내의 아군 수에 비례하여 효과 증가 | }}}}}}}}}}}} | |
- 마력 재충전과 비축량을 올려주는 장비. 2편에 있던 마법의 바람 시작량이 사라지고 40m 효과 범위도 사라졌지만 6.2 패치로 주문 위력 효과가 추가되어 사용 할 만한 장비가 되었다.
| 엥크힐의 카노피 | 마법의 바람 비축량: 턴당 +1 주문 저항: 15% 능력: "엥크힐의 카노피" 보기에는 별 다를 것 없는 토기이지만, 그 안에 든 고위 사제의 불생 정수는 마도를 좌절시키고 주문을 강화할 수 있습니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "엥크힐의 카노피" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
| 피해 감소(범위) | 24초 / 120초 | 35m | 범위 내의 영향 받는 아군(전체) | 주문 저항: +60% | - | }}}}}}}}}}}} | |
- 장비를 장착한 캐릭터 주변에 일시적인 주문 저항을 주는 장비. 툼 킹의 보병들은 마법에 취약한데 이를 막아준다. 방진 사이에 사제를 배치하고 주문이 날아올 경우 써주자. 6.2 패치로 고급 장비로 등급이 하락했지만 카노푸스 단지 소모량은 여전히 200개다.
4. 연구
4.1. 추종자
| 라세트라의 사자 추종자 | 네헤카라 전사, 해골 전사, 해골 창병, 해골 궁병, 왕릉 근위대 부대에 "치명타"(군주의 군단) 획득 조건: 라세트라의 사자 연구 어디에 치명타를 날려야 할지 정확히 아는 라세트라의 크로커다일 분대는 검술을 예술의 경지로 끌어올렸습니다. | |||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "치명타" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 | 활성화 조건 | 효과 | 비고 | |
| 증강 | ∞ | 생명력 20% 이하 | 기본 무기 피해: +20% 장갑 관통 무기 피해: +20% | - | }}}}}}}}}}}} | |
- 매우 쓸모 없는 추종자. 해골의 주 역할은 모루 역할이며, 공격력이 강하지도 않다. 발동 조건인 생명력이 20% 이하는 이미 전투에서 지고 언데드 특유의 붕괴가 일어나고 있을 경우가 많다. 효과도 미미하고 체감도 전혀 되지 않는다.
| 드자프의 사자 추종자 | 지속 능력: 우샤브티, 우샤브티(대형 활) 부대에 "광란"(군주의 군단) 획득 조건: 드자프의 사자 연구 드자프의 전령인 우샤브티는 상황이 점점 불리해질 때조차 전설적인 열정으로 싸웁니다. | |||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "광란" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 | 활성화 조건 | 효과 | 비고 | |
| 증강 | ∞ | 리더십 50% 이상 | 기본 무기 피해: +10% 장갑 관통 무기 피해: +10% 돌격 보너스: +10% 근접 공격: +10 심리 면역 | - | }}}}}}}}}}}} | |
- 우샤브티를 주력으로 사용한다면 필수적으로 채용해야 할 추종자. 이 추종자의 핵심은 근접 공격 +10을 해주는 효과로 우샤브티의 낮은 근접 공격을 보충해준다. 4왕조 라마자쉬에게 장착해 우샤브티에 특화된 군단을 구성할때 더욱 유용하다.
| 마흐라크의 사자 추종자 | 장갑: 왕릉 근위대 부대에 +10 (군주의 군단) 무기 위력: 왕릉 근위대 부대에 +12% (군주의 군단) 획득 조건: 마흐라크의 사자 연구 뼈에 금박을 입히고 마법으로 벼린 검을 든 마흐락의 황금 군단은 3대 왕조의 영광이었습니다. |
- 왕릉 근위대를 강화시키는 추종자. 왕릉 근위대에 여러 보너스를 부여할 수 있는 세트라와 어울린다.
| 스핑크스의 사자 추종자 | 대형 적 상대 보너스: 불사의 스핑크스, 켐리의 전쟁 스핑크스 부대에 +12 (군주의 군단) 획득 조건: 스핑크스의 사자 연구 교활하고 기만적인 누마스의 스핑크스 군단은 개활지에서조차 숱한 적을 불시에 기습했습니다. |
- 스핑크스를 강화시키는 추종자.
| 잔드리의 사자 추종자 | 속성: 해골 전차 부대 선봉 배치 (군주의 군단) 획득 조건: 잔드리의 사자 연구 독수리 신 우알라트프의 지원을 받는 잔드리 블랙실드는 기이한 속도로 전차를 몰고 달립니다. |
- 해골 전차 부대를 강화시키는 추종자.
| 켐리의 사자 추종자 | 지속 능력: 해골 궁병, 해골 궁병 전차, 우샤브티(대형 활), 뼈 거인 부대에 "매의 정확함"(군주의 군단) 획득 조건: 켐리의 사자 연구 캠리의 매 군단이 쏜 화살은 반드시 표적의 목, 사타구니, 갑옷의 좁디 좁은 틈새를 찾아갑니다. | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "매의 정확함" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 사거리 | 지속 | 활성화 조건 | 효과 | 비고 | |
| 증강 | 70m | ∞ | 능력 범위 내에 적이 없음 | 장갑 관통 사격 피해: +15% 기본 사격 피해: +15% | - | }}}}}}}}}}}} | |
- 궁수 부대를 강화시켜주는 추종자.
| 전갈의 사자 추종자 | 보병 상대 보너스: 왕릉 전갈 부대에 +12 (군주의 군단) 획득 조건: 전갈의 사자 연구 소크스가 친히 축복한 전갈 근위대는 세속의 공격을 무시할 수 있으며, 무시무시한 효율로 보병을 빼고 지나갈 수 있습니다. |
- 왕릉 전갈을 강화시키는 추종자.
[1] 사기 저하 리더십: -16[2] 사기 저하 리더십: -16[3] 적에게 10초 동안 근접 공격: -24, 근접 방어: -24, 정확도: -30[4] 약화 마법 공격 제거, 주문 저항 -20%
효과 범위 내 마법 무기 효과를 저해
효과 범위 내 마법 무기 효과를 저해
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