1. 개요
2. 전투 승리, 임무 완료 보상, 장비 결합 획득
2.1. 무기
2.1.1. 일반
순찰자의 망치 (일반) | ||||||
효과 | 근접 공격 +3, 무기 위력 +4% |
슬레이어의 도끼 (일반) | ||||||
효과 | 무기 위력 +4%, 근접 방어 +3 |
광부의 곡괭이 (일반) | ||||||
효과 | 대형 적 상대 보너스 +5, 무기 위력 +3%, 근접 방어 +3, 마법 공격 활성화 |
2.1.2. 고급
카라크 드라즈의 망치 카라크 드라즈의 해머는 강력한 룬을 새겨서 기이할 정도로 쉽게 휘두를 수 있습니다. | |||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-1 | <rowcolor=#fff> 부위 | 효과 | |||||||||
마법 공격 활성화 능력: "카라크 드라즈의 망치" |
능력: 카라크 드라즈의 망치 | |||||
<rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 재충전 조건 |
저주 | 50초 90초 | 50m | 범위 내의 영향 받는 적(최대: 1) | 근접 공격: -40 기본 무기 피해: -30% | 근접 교전 중 |
초반 일대일 맞대결을 펼칠 때 적 군주 또는 영웅에게 걸어주면 효과는 확실하다. 하지만 능력 빼고 나머지 효과가 거의 없기 때문에 적당히 사용하고 희귀 아이템으로 결합시켜주자. 직접 전투를 안하는 영웅에게 쓸만한게 없다면 군주 보조용으로 끼워줘도 좋다.
2.1.3. 희귀
카라크 여덟 봉우리 전투의 붉은 도끼 붉은 도끼는 카라즈 여덟 봉우리에서 벼린 것으로, 여기에 새겨진 복수에 불타는 룬은 모든 그린스킨과 해충을 파괴하기 위한 것입니다. | ||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-1 | <rowcolor=#fff> 부위 | 효과 |
근접 공격: +10 마법 공격 활성화 무기위력: 그린스킨을 상대로 싸울 때 +20% |
그린스킨을 상대로 싸울때 준 전설급 아이템의 효과를 보여준다. 하지만 다른 효과들은 고급 등급정도의 장비처럼 심심하기 때문에 다른 범용성 있는 무기를 장착하는게 좋다.
2.2. 갑옷
2.2.1. 일반
광부의 투구 | 장갑: +5 리더십: +8 오래된 디자인의 투구로, 착용자에게 그룽니의 용기를 준다고 합니다. |
- 드워프는 기본 장갑과 리더십이 높다. 합성재료로 사용하자.
척살자의 팔보호구 | 속도: +6% 돌격 보너스: +5 신속한 죽음의 일격을 보장하기 위해, 가장 위대한 척살자의 문신을 본딴 룬을 새긴 금도금 팔찌입니다. |
- 속도와 돌격 보너스를 올려주지만 드워프의 기본 속도가 느리고 드워프가 돌격을 할 상황이 잘 나오지 않아 돌격 보너스를 쓸 일이 잘 없다. 합성재료로 사용하자.
2.2.2. 고급
2.2.3. 희귀
기술자의 배낭 | 능력: "잔탄 보충!" 장갑: +15 속도: -5% 부피에 비해 놀라울 정도로 가벼우며, 화살, 총알, 포탄 등등으로 써먹을 수 있는 온갖 재료들이 들어 있습니다. | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "잔탄 보충!" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 재사용 대기 시간 | 범위 | 영향 받는 부대 | 효과 | 비고 | |
증강 사용 횟수: 4 | 10초 | 60초 | 100m | 범위 내의 영향 받는 아군(최대: 1) | 탄약 보충 | 탄약 보충 | }}}}}}}}}}}} |
- 5.3 패치로 추가된 원거리 캐릭터용 장비. 선임 기술자의 탄약 보충을 사용 할 수 있다. 선임 기술자가 잔탄 보충! 스킬을 찍은 상태에서 착용해도 중첩되지 않으니 다른 캐릭터에게 주자.
보렉 비틀브로우의 끝내주는 갑옷 | 장갑: +5 피해 감소: 10% 근접 방어: +4 보렉은 카라크 히른에게서 두 야비한 거인을 떼어내기 위한 여려 개의 지고 룬이 빛나는 정교한 그롬릴 갑옷을 만들었습니다. |
2.3. 마법 아이템
복수의 실버 혼 | 능력: "복수의 실버 혼" 실버 혼을 불면 맑은 소리가 울리며 드워프에게 희망을, 적에게 파멸의 예감을 불어넣습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "복수의 실버 혼" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강(범위) | 22초 / 60초 | 35m | 범위 내의 영향 받는 아군(전체) | 돌격 보너스: +12 | - | }}}}}}}}}}}} |
- 드워프가 돌진 할 일이 얼마나 될까? 슬레이어 컨셉으로 군단을 꾸리지 않는 이상 쓸 일이 없는 장비. 결합 재료로 쓰자.
토리의 타오르는 반지 반지의 검은 루비 안에 있는 룬이 발동하면 마법 불꽃 덩어리가 인근의 적에게 날아갑니다. | |||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-1 | <rowcolor=#fff> 부위 | 효과 | |||||||||
화염 저항: 15% 능력: "토리의 타오르는 반지" |
능력: 토리의 타오르는 반지 | |||||
<rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
숨결 사용 횟수: 3 | 7초 90초 | 100m/6m | 착륙 상태 디딤대에 위나 아래에 있지 않음 | 피해: 36 (0%) | 대량의 마법 및 화염 피해 유발 길고, 얇고, 확장하는 눈물 방울 형태의 공격 다수의 부대를 상대로 효과적}}} |
드워프에게 몇 없는 공격 마법 주문 아이템이라 직접 전투를 안하는 영웅에게 쓸만한 템이 없다면 끼워서 부대 보조용으로 쓰자.
2.4. 군기
잃어버린 요새의 군기 군기 | 지속 효과: "잃어버린 요새의 군기"(부대에 할당) 사라진 아성 출신의 룬 군주가 제작한 이 사연 많은 군기 밑에서 싸우면 숱한 잘못의 분노를 상기하게 됩니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "아이템 이름" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강(범위) | ∞ | 35m | 범위 내의 영향 받는 아군(전체) | 기본 무기 피해: +8% 근접 방어: +5 | - | }}}}}}}}}}}} |
2.5. 추종자
공병 추종자 | 소모성 피해: 공성 방 어시 +10%(해당 지역의 적 군단) 획득 조건: 공성전 승리 드워프는 땅 파기에 능합니다. 스케이븐과 고블린의 조잡한 터널과는 달리 완벽한 지하 통로를 만들어내죠. 이런 기술을 활용해서 적을 포위하기도 합니다. |
광부 추종자 | 철광 및 금광, 채석장으로 인한 수입: +15%(지역 지구) 획득 조건: 철광석 채광 건물이 있는 지역에서 등급 상승 광부는 철, 은, 금, 보석 등의 귀금속을 찾아 무서운 지하 환경과 공포 속으로 용감하게 걸어 들어갑니다. |
금세공인 추종자 | 철광 및 금광, 채석장으로 인한 수입: +8%(지역 지구) 획득 조건: 황금 채광 건물이 있는 지역에서 등급 상승 드워프는 진흙 주무르듯 황금을 가공할 수 있으며, 금세공사는 이런 공예의 달인입니다. |
기록 보관자 추종자 | 연구 속도: +10% 획득 조건: 기술 연구 완료와 같은 턴에 등급이 상승 문서 보관 담당자는 드워프아성의 먼지 쌓인 문서실 어디에 어떤 기록, 역사, 지식이 있는지 압니다. |
드워프 문신사 추종자 | 오염: -3(지역 영지) 획득 조건: 오염이 높은 영지에서 등급 상승 드워프의 몸에 룬을 새기는 능력은 카라즈 안코르의 정신을 살아있게 합니다. |
드워프 신부 추종자 | 모든 건물로 인한 수입: +9%(지역 지구) 획득 조건: 공격 전투 6회 이상 승리 후 등급 상승 드워프 신부는 두둑한 지참금을 가져오는 경우가 많습니다. 몸무게만큼이나 황금을 내는 전통이죠. 그래서 혈기 왕성한 드워프는 글레머러스한 신부를 맞고 싶어합니다! |
레코너 추종자 | 케릭터의 오라 리더십 효과: +4 획득 조건: 인간 군단을 상대한 전투에서 승리 제왕의 레코너는 카르즈 안코르 전역을 돌며 아성의 자산을 시찰하고 급료가 제대로 지불됐는지를 확인합니다. |
룬베어러 추종자 | 캠페인 이동 거리: +10% 획득 조건: 군단에 소속되지 않은 상태에서 등급 상승 드워프 거점 간의 소통은 중요합니다. 따라서 이 젊은 드워프들은 목숨을 걸고 전언을 다른 거점에 전달합니다. |
룬 장인 견습생 추종자 | 고용 비용: 룬 장인에 -10%(지역 영지) 획득 조건: 룬 장인을 모집할 수 있는 지역에서 등급 상승 드워프의 몸에 룬을 새기는 능력은 카라즈 안코르의 정신을 살아있게 합니다. |
발리야의 딸 추종자 | 모든 건물로 인한 수입: +7%(지역 지구) 획득 조건: 전투 4회 이상 승리 후'발라야의 보호' 기술을 연구한 상태에서 등급 상승 크빈(카잘리드로 '숙녀'라는 뜻입니다)은 전장에선 보기 힘들지만, 발라야의 딸이라고도 하며 아성 왕좌의 진정한 배후 세력인 경우도 많습니다. |
방패 파괴 추종자 | 리더십: 지하 공성전 중에 +4(군주의 군단) 리더십: 지하 차단전 중에 +4(군주의 군단) 획득 조건: 땅굴 태세에서 등급 상승 지하에서 싸우며 악의 무리를 근절하고 시민을 보호하는 임무에 특화된 정예 병사입니다. |
보물 사냥꾼 추종자 | 전투 후 전리품 수입: +7% 획득 조건: 정착지를 노획 "여기에 사라진 보물이 있다... 황금인지 보석인지 몰라도, 내 수염으로 느낄수 있어. 부비트랩만 조심하라고..." |
보석공 추종자 | 보석 세공과 흑요석 채석장에서 얻는 수입: +6%(지역 영지) 획득 조건: 보석 채광 건물이 있는 지역에서 등급 상승 드워프 보석세공사는 방 건너편에 있는 원석의 무게와 등급을 감정할 수 있습니다. 접안경은 움기 사기꾼이나 쓰는 거죠. |
석공 추종자 | 철광 및 금광, 채석장에서 얻는 수입: +9%(지역 지구) 획득 조건: 대리석 자원을 확보한 상태에서 등급 상승 석공이 룬의 마법 숫자를 발견하여 돌을 완벽한 정사각형으로 가공할 수 있게 됐습니다. 인간 학자들은 이런 기술을 "미적분"이라고 부릅니다. |
시굴자 추종자 | 정착지 약탈 수입: +9% 획득 조건: 정착지를 약탈 "어디 쇠스랑을 차고 멋대로 흔들어봐라, 움기. 허나 이 농장 밑엔 황금이 있고, 난 그걸 꼭 가져야겠다!" |
양조 감독 추종자 | 보석 세공과 흑요석 채석장에서 얻는 수입: +6%(지역 지구) 획득 조건: 드워프 맥주 자원을 확보한 상태에서 등급 상승 "왕 따윈 알게 뭐냐. 아성에서 가장 중요한 인물이 양조사라는 걸 모르는 다위는 없다!" |
양초 제조가 추종자 | 캠페인 시야: +8% 획득 조건: 캐릭터를 상대로 한 영웅 행동에 실패 "드워프 양초 제조가는 항상 수요가 많습니다. 지하에 살면 밤낮을 가릴 것 없이 조명이 필요하니까요. 이무리 눈이 어둠에 적응했다 해도 말이죠. |
원한 보관자 추종자 | 리더십: 그린스킨을 상대로 싸울 때 +4(군주의 군단) 획득 조건: 그린스킨 군대를 상대한 전투에서 패배 아성의 원한의 대서를 꾸준하게 갱신하는 것은 그러지키퍼의 신성한 의무로, 새로운 항목을 추가하면서 기존 항목을 삭제합니다. |
이야기꾼 추종자 | 통치: +1(지역 영지) 오염: -2(지역 영지) 획득 조건: 통치가 낮은 영지에서 등급 상승 공식 직함은 아니지만 언제나 연회장에서 근사한 모험담으로 청중을 독점하는 긴수염이 있습니다. 술을 궤짝째로 내온다면 말이죠! |
조선공 추종자 | 소모성 피해: 공해, 암초, 폭풍 소모성 피해로 입는 사상자 -60%(군주의 군단) 획득 조건: 해상에서 등급 상승 드워프 조선공은 거대한 금속 선박을 물에 띄우는 기술에 정통합니다. 다른 종족들에겐 미스터리죠. |
조합장 추종자 | 무역 관세 수입: +5%(진영 전체) 획득 조건: 무역으로 상당한 수입을 벌어 들이는 상태에서 등급 상승 조합은 드워프 사회에서 클렌만큼이나 세력이 강합니다. 조합장은 아성의 무역을 전적으로 통제할 수 있기 때문에 유념해야 할 인물입니다. |
척살의 수호 추종자 | 유지비: 척살단, 거인 척살단, 척살 해적단, 고블린 썰개, 파멸의 추구자 부대에 -20%(군주의 군단) 획득 조건: 척살단 부대와 같이 있을 때 등급 상승 주군을 욕되게 하거나 견습기간을 제대로 마치지 못한 수염쟁이는 수치스럽게 척살단 맹세를 하게 됩니다. |
통 제조업자 추종자 | 보석 세공과 흑요석 채석장에서 얻는 수입: +10%(지역 지구) 획득 조건: 국고가 적은 상태로 전투에서 승리 "통 제조 조합이 중요하지 않다니 무슨 소린가? 우리가 만드는 통이 없다면 화약과 맥주는 어디에 담는단 말이냐?" |
트롤 척살자 추종자 | 대형 적 상대 보너스: +14 획득 조건: 트롤 부대가 포함된 그린스킨 군단을 상대한 전투에서 승리 불명예를 당하거나 실연하는 등의 치욕으로 기존 사회를 등지고 죽음이라는 달콤한 해방을 바라는 드워프입니다. 그럴만 하죠. |
합창 단장 추종자 | 통치: +1(지역 영지) 오염: -2(지역 영지) 획득 조건: 통치가 낮은 영지에서 등급 상승 성가대 지휘자의 전형적인 난제는 엘프 사절을 접대하기 위해선 "그 여자는 하플링의 딸내미일 뿐"을 몇 절까지 불러야 할 까 입니다. 260절 전부? 160절 축약판? |
화약 제조가 추종자 | 모집 비용: 포병 부대에 -7%(군주의 군단) 획득 조건: 대포부대를 모집할 수 있을때 등급 상승 그룽니의 헝클어진 수염의 이름으로, 대체 뭐 하는 건가? 다시는, 절대 여기에 촛불을 들고 오지 마라! |
2.6. 룬
2.6.1. 캐릭터 룬
앙심의 지고 룬 | 지속 능력 "앙심의 지고 룬" 카라즈 아 카라크의 관문에 재일 먼저 박혔던 룬으로, 여기서 퍼져 나가는 피해의 기운은 적들이 전장에서 등 돌리고 도망가게 만들기에 충분합니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력 "앙심의 지고 룬" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
직접 피해(범위) | ∞ | 35m | 범위 내의 영향 받는 적(전체) | 초당 피해: 8-16 | ▲전투원에게 피해 유발 활성화 조건: 근접전 중 | }}}}}}}}}}}} |
- 근접전을 벌이면 주변에 피해를 주는 오라가 생기는 룬. 드워프 군주들의 맷집과 합쳐져 적들 녹여잡는데 특화되어 있다. 매우 강력한 룬이며 초반에 획득하면 게임이 수월해지는 것을 느낄 수 있다.
2.6.2. 군기 룬
감속의 룬그룽니의 마스터 룬
금욕의 룬
발라야의 마스터 룬
붉은수염 스트롬니의 마스터 룬
선조의 룬
성역의 룬
스트롤라의 룬
외눈 그로스의 마스터 룬
용기의 룬
전투의 룬
3. 대장간 제작 장비
3.1. 무기
순찰자의 석궁 | 능력: 사거리: +10% 재장전 시간 감소: +15% 이 무기는 사거리와 재장전 시간의 향상 개조 덕분에 사용자의 실존적 본질에 대한 위협에 재빨리 대처할 수 있습니다! |
- 초반에 빠르게 얻을 수 있는 원거리 캐릭터용 장비. 5.3 패치 이후 많은 원거리 캐릭터용 장비가 추가되어 정 쓸 장비가 없을 경우에 제작하자.
시굴자의 곡괭이 | 절단 공격 활성화[1] 장갑 관통 무기 피해: +30 강화된 그롬릴 스파이크는 아무리 깊이 박혀있다한들, 어떤 보석이나 눈알이든 모조리 뽑아낼 수 있습니다. |
- 적을 약화시키는 수단이 적은 드워프에게 장갑감소 효과는 매우 유용하다. 다만 다른 효과가 빈약하니 적당히 쓰고 상위 장비로 바꿔주자.
척살자의 도끼 | 속도: +10% 근접 공격: +3 돌격 보너스: +15 척살단 맹세를 완수하고자 하는 주인만큼이나 절박한 복수심으로 가득찬 룬이 부여된 강력한 도끼입니다. |
- 장비 이름 그대로 데몬 슬레이어, 가라그림 아이언피스트에게 장착시켜주자. 나머지 캐릭터에게는 체감이 되지 않는 효과를 가지고 있다.
관문 수호병의 망치 | 동상 공격 활성화[2] 근접 방어: +10 지속 능력: "차가운 오라" 이 도끼를 쥔 자는 어떤 상처를 입든 싸워나가야겠다는 굳은 결심을 다집니다. | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "차가운 오라" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 범위 | 영향 받는 부대 | 효과 | |
저주 | ∞ | 35m | 범위 내의 영향 받는 적(전체) | 속도: -30% | }}}}}}}}}}}} |
- 몰려오는 적을 느리게 만들고 장착한 캐릭터의 맷집을 크게 올려주는 좋은 장비. 드워프의 캐릭터에게 필수적으로 요구되는 적을 잡아두는 능력을 극대화 시켜준다.
용 척살자의 도끼 | 무기 위력: +15% 대형 적 상대 보너스: +15 지속 능력: "용 척살자의 도끼" 포획한 빙룡의 숨결로 단조한 용 척살자의 도끼입니다. | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "용 척살자의 도끼" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 활성화 조건 | 효과 | |
증강 | ∞ | 생명력 기본 50% 이하 | 기본 무기 피해: +10% 장갑 관통 무기 피해: +10% 근접 공격: +5 | }}}}}}}}}}}} |
- 매우 공격적인 장비. 체력 회복 수단이 매우 제한적인 드워프에게 체력이 낮을 때 전투력이 올라가는 이 장비는 전투 후반 뒷심을 강화해준다. 또한 상대하는 적의 군주 또는 영웅이 탈것에 타는 대형 적인 경우가 많아 쓸만한 일이 많다.