최근 수정 시각 : 2024-07-03 13:14:58

토탈 워 사가: 트로이/헥토르


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토탈 워 사가: 트로이의 등장 세력
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Hector, First Prince of Troy, is the city's greatest warrior and its storm-geous defender. Many Achaeans have tested their spears against him, and many have fallen. While Hector still draws breath, none will breach the walls of Troy.
(트로이의 왕세자, 헥토르는 도시 최강의 전사이자 폭풍같은 수호자다. 수많은 아카이아인들이 헥토르를 상대로 창을 휘둘렀고 그의 손에 쓰러졌다. 헥토르가 살아있는 한, 그 누구도 트로이의 장벽을 무너뜨릴 수 없을 것이다.)
1. 개요2. 세력 소개3. 헥토르4. 세력 특성
4.1. 프리아모스의 후계자4.2. 앗수완 연맹4.3. 고유건물4.4. 유닛
4.4.1. 근접 보병4.4.2. 사격 보병4.4.3. 기병 및 전차4.4.4. 커스텀 전투 신화적 유닛
5. 특성6. AI 헥토르

1. 개요

토탈 워 사가: 트로이에 등장하는 헥토르 팩션에 관한 문서.

2. 세력 소개

빛나는 투구의 헥토르는 트로이의 영웅이자 프리아모스 왕의 후계자로, 트로이 전쟁이 시작될 때 이미 동시대의 가장 뛰어난 전사 중 하나로 알려졌습니다. 용기와 꺾이지 않는 헌신으로 유명한 헥토르는 비록 아카이아인과 갈등을 일으키고 싶어하지 않았지만 그들에 맞서 전장에서 트로이인들을 지휘합니다. 파리스가 메넬라오스의 아내인 헬레네를 데리고 스파르타에서 돌아오자, 헥토르는 파리스의 행동에 반감을 드러냈지만 동생을 지키기 위해 분연히 일어섰습니다.

태어난 순간부터 부왕의 군대를 지휘하기 위해 키워진 이 위대한 전사는 적들의 두려움을 받는 존재이자 그 호기와 군사적 명민함으로 전투의 흐름을 바꿀 수 있는 인물입니다. 멋진 청동 장식 투구를 쓰고 방패를 든 헥토르는 거대한 창을 뛰어난 기량으로 무자비하게 휘두릅니다.
부족 펠라스기
진영 트로이의 헥토르
시작 상황 쉬움
시작 지역 젤레이아, 인탄드로스
아이템 헥토르의 갑옷 : 기본 갑옷 / 청동판과 비늘이 부착된 헥토르의 갑옷은 베기, 찌르기 그리고 화살로부터 몸을 보호합니다. / 영웅의 갑옷 +4, 영웅의 근접 방어 + 4
헥토르의 검 : 휴대 무기 / 이 은도금 검은 트로이의 헥토르가 소유했던 무기지만, 자신이 결투했던 상대와 무기를 교환한 것 같습니다. / 영웅의 근접 공격 +8, 영웅이 검 부대에 가하는 근접 피해
+70
시작 유닛 검병 1, 트로이의 방어자 1, 민병대 2, 트로이 전사 1(신화모드시 거인 창병 1로 대체), 궁수 1
신화적 승리 조건
-신화 계열 임무 12개 완수
-미케네, 스파르타, 이타카,프티아 세력을 파괴하거나 연맹에 가입

파리스의 동쪽에 위치한다. 첫 적대 세력은 마카리아이다. 사실 트로이 팩션은 사르페돈을 제외하면 위치가 붙어 있으므로 난이도는 비슷하다. 다만 파리스와 달리 위치가 조금 동쪽이므로 내륙으로 확장하는 것이 수월한 편이다.

매우 부유한 트로이와 친하게 시작하기 때문에 좋은 환율로 자원 거래할 수 있다. 또한 트로이의 동맹들과 친한 만큼 외교관계 거래로 자원을 땡겨올 수 있다. 트로이와 전쟁이 걸릴수 없는 만큼 트로이의 동맹들을 공격해도 지장 없는 점도 장점.

3. 헥토르

  • 팩션 효과
    • 트로이의 방어자

      • 트로이와의 외교관계 +40, 트로이의 파리스와의 외교관계 +40, 트로이에게 선전포고 불가
    • 영웅 효과

      • 프리아모스와 헤카베의 아들 헥토르 - 자기 영토내 군단 사기 +10%, 턴당 금수입 +5

수장 계열 영웅이다. 체력이 1250 정도 더 높으며 갑옷 근접공격 근접 방어가 10 더 높고 데미지도 5% 정도 더 높다. 심리 면역이 있고 고유장비로 헥토르의 검과 갑옷을 가지고 있어서 갑옷+4 근접방어+4 근접공격+8을 더한다. 기본 스펙으로 아킬레우스와 대등할 정도로 강하다.

솔선수범-완파/신성한 집중(2)-요새화/아스클레피오스의 은총(6)-운명의실/신성한 부활[1](10)-헤라클레스의 결의/함성(14)

헤르메스의 사절, 이름난 영웅, 헤르메스의 선물

신화 영웅으로서 가지는 고유 스킬로 아카이아의 적[2]과 전사의 맹세[3]가 있다.

헥토르는 이름난 영웅과 전사의 맹세의 조합으로 거의 대부분을 구성하게되는 고티어 방패보병들의 유지비를 20%나 줄일 수 있는데 앗수완의 동맹과 시너지도 있다. 피로 관리 스킬과 매우 귀한 캠페인 이동거리 증가도 있어서 누구보다 빠르게 지원갈 수 있다. 헥토르 본인은 아킬레우스와 비견할 전투력이 있으며 스킬로 주적인 다나오스 문화권 상대로 더욱 강해진다. 적을 박살나는 조합도 가능은 하지만 가장 눈에 띄고 짜증나는 조합은 체력재생이 달린 아스클레피오스의 은총, 신성한 부활, 일정시간동안 죽지않게 해주는 헤라클레스의 결의와 헤라클레스의 결의 강화이다. 결의로 데미지를 흡수하는 것을 제외해도 체력 2500정도는 회복할 수 있고 이중 900은 광역힐이다. 하지만 충원율 보너스가 없는 만큼 전투에 더 신중해야 한다.

처치 트레이트
헥토르를 무찌름.
군단 사기+10% 영웅 사격저항+10% 영웅 근접 방어+8

4. 세력 특성

4.1. 프리아모스의 후계자

파일:고뇌.png
  • 트로이의 부왕 프리아모스의 임무를 완수하여 신뢰를 얻으십시오.
  • 형제가 프리아모스의 트로이와 합병하기 전에 신뢰 최대치를 달성하십시오.
  • 트로이가 적의 손에 떨어지게 해서는 안됩니다!
트로이의 왕이신 프리아모스는 자신의 뒤를 이어 트로이의 왕좌에 오를 아들을 찾고 있습니다. 헥토르와 파리스는 부왕에게 스스로의 가치를 입증해 보여야 합니다. 부왕의 총애를 더 많이 받는 이가 도시의 주인이 될 것입니다.

파리스와 프리아모스의 신뢰를 얻기 위해 경쟁을 해야 한다. 프리아모스의 고뇌와 프리아모스의 후계자 임무를 통해 신뢰를 얻을 수 있다. 프리아모스의 고뇌는 한 임무를 일정 턴 내에 수행하면 신뢰를 받는 형식이고 프리아모스의 후계자 임무는 여러 조건을 달성하면 신뢰를 얻는데 시간이 지날수록 기존 조건이 두개씩 달성 불가능하게 된다.
  • 신뢰도 상승
신화임무 완수당 +10
트로이 금 선물 50당 +1
턴당 400이상 식량 생산하는 지역당 +10
행복도 20이상인 도시당 +10
아폴론 총애 5당 +1
형제와 공동의 적 상대 승리시 +2
형제와 공동의 적 상대 멸망시 +2
아카이아 영웅 격파시 +2
아카이아 세력 지도자 격파시 +5
  • 신뢰도 감소
아카이아 영웅에게 격파시 -2
아카이아 세력 지도자에게 격파시 -5
형제에게 전쟁 선포시 -30
탐욕 고발[4] -10
나약함 고발[5] -10
권력 남용[6] -10
  • 트로이의 자랑(신뢰도 100을 먼저 달성시) - 지도자와 고등급 영웅 선물 받음. 추가로 캠페인 효과를 받음.
    프리아모스의 자랑스러운 아들 - 트로이계 세력과의 외교관계 +10, 행복도 +4(해당 지방), 영향력 +4(해당 지역)
  • 트로이의 헌신(신뢰도 200을 먼저 달성시) - 지도자와 고등급 영웅 선물 받음. 추가로 캠페인 효과를 받음.
    프리아모스의 총애를 받는 아들 -트로이계 세력과의 외교관계 +20, 행복도 +8(해당 지방), 영향력 +5(해당 지역)
  • 트로이의 사랑(신뢰도 300을 먼저 달성시) - 지도자와 고등급 영웅 선물 받음. 추가로 캠페인 효과를 받음.
    프리아모스가 가장 사랑하는 아들 - 트로이계 세력과의 외교관계 +30, 행복도 +12(해당 지방), 영향력 +7(해당 지역)
  • 트로이의 후계자(신뢰도 400을 먼저 달성시) - 트로이(프리아모스)와 다른 형제의 세력 합병. 추가로 캠페인 효과를 받음.
    트로이의 왕 - 트로이계 세력과의 외교관계 +30, 교환을 제외한 모든 외교적 협정의 가치 +10

각 신뢰도 단계를 상대편이 먼저 달성할 경우엔 상대에게 일정한 자원을 주고선 신뢰도를 올릴 수 있는 선택지가 발생해서 부족한 신뢰도를 조금 올려준다. 상대가 트로이의 후계자로 낙점되었다 하더라도 플레이어는 게임오버 되진않고, 독립적인 세력으로 계속 플레이할 수 있다.
영토를 늘리며 신화 임무 위주로 열심히 완수하면서 아폴론 숭배만 해줘도 후계자가 되는데 문제는 없다. 신화 임무가 신뢰도를 팍팍 채워주기 때문. 금을 300 이상 갖고 있으면 동생에게 모함당할 가능성이 높으므로 바로바로 아버지(트로이)에게 바치든가 써버리자. 금을 400 이상 써야 하는 연구 같은 경우 그때만 거래로 바로 구해 즉시 써버리자. 또한 동생이 전투하다가 주력부대가 터졌을 때 모함을 해 주면 좋다.

4.2. 앗수완 연맹

파일:트로이_핵토르_동맹.png
  • 동맹이 더 많은 영토를 지배할수록 당신의 군대는 더욱 많은 긍정적 효과를 얻습니다.
  • 군대의 캠페인 지도상 이동거리가 늘어나고, 사기가 높아지고, 유지비가 감소하고 더욱 저렴하게 부대를 모집할 수 있습니다.
  • 동맹을 지원하면 선물을 바쳐 감사를 표해 올 수도 있습니다.
트로이 홀로 적과 맞서 싸울 수는 없습니다. 따라서 헥토르는 아버지의 왕국을 지키기 위해서 동맹을 모아야 합니다. 그의 동맹들이 더 많은 영토를 지배할수록 헥토르의 대의는 더욱 공고해질 것입니다.

일리오스 : 헥토르는 날카롭게 간 창날과 빛나는 투구에만 의존한 채 홀로 버텨야 할 것입니다. / 이 동맹 레벨은 동맹 지역이 4개 이하일 때 활성화됩니다. / 효과 없음

일리오스의 친구 : 영웅 몇몇이 헥토르와 함께합니다. 굳건한 주춧돌인 셈입니다. / 이 동맹 레벨은 동맹 지역이 4개 이상일 때 활성화됩니다. / 방어 시 사기에 +10(세력 전체 아군 군대)

힘의 맹약 : 가장 멍청한 전사조차도 함께 싸우는 게 홀로 싸우는 것보다 훨씬 낫다는 건 알고 있습니다 / 이 동맹 레벨은 동맹 지역이 10개 이상일 때 활성화됩니다. / 모든 군대의 캠페인 지도상 이동 거리에 +8%(세력 전체 아군 군대), 방어 시 사기에 +15(세력 전체 아군 군대)

커지는 유대 : 공통된 목표는 사람들을 가족만큼이나 굳게 연대시켜 줍니다 / 이 동맹 레벨은 동맹 지역이 20개 이상일 때 활성화됩니다. / 검병 부대의 모집 비용 -5%(세력 전체 아군 군대), 모든 군대의 캠페인 지도상 이동 거리에 +12%(세력 전체 아군 군대), 방어 시 사기에 +20(세력 전체 아군 군대)

강력한 동맹 : 그 어떤 적도 끝없어 보이는 동맹군 앞에서는 우위를 자신할 수 없습니다 / 이 동맹 레벨은 동맹 지역이 40개 이상일 때 활성화됩니다. / 검병 부대의 모집 비용 -10%(세력 전체 아군 군대), 모든 군대의 캠페인 지도상 이동 거리에 +16%(세력 전체 아군 군대), 방어 시 사기에 +25(세력 전체 아군 군대), 모든 부대 유지비 -10%(세력 전체 아군 군대)

앗수와 : 세계에서 가장 위대한 도시는 가장 강력한 방패를 내세웠습니다. 앗수완 연맹은 원래 트로이만 지키기 위해 구성되었으나, 이제는 단순한 군사 동맹을 넘어 에게해 너머의 위협을 모두 물리치고 있습니다. / 이 동맹 레벨은 동맹 지역이 60개 이상일 때 활성화됩니다. / 검병 부대의 모집 비용 -15%(세력 전체 아군 군대), 모든 군대의 캠페인 지도상 이동 거리에 +20%(세력 전체 아군 군대), 방어 시 사기에 +30(세력 전체 아군 군대), 모든 부대 유지비 -20%(세력 전체 아군 군대)

동맹에는 자신 세력은 포함되지 않는다.[7] 방위조약 이상을 맺은 세력을 계산하게 되며 기본적으로 트로이(프리아모스)와 방위조약을 맺고 있다. 다만 트로이(프리아모스)는 땅을 늘리지 않고 방어 위주로 가기 때문에 이 능력을 활용하기 위해서는 외교를 적극적으로 하며 동맹을 늘리고 지나치게 욕심을 부리기 보다는 동맹들이 적절히 성장하게끔 도와줄 필요가 있다. 또한 동맹세력을 늘리려면 제우스 숭배단계를 높게 유지하면서 기원을 해주는 것이 필수다.

헥토르의 앗수완 연맹 시스템 특유의 효과로 동맹 AI와 싸우는 적을 멸망시키거나, 동맹 영토의 적 군단을 전멸시키거나, 동맹에게 땅을 주거나 도움을 주면 추가로 영웅, 요원을 주거나 자원과 신의 은총을 주는 등에 보너스 효과가 있다.

4.3. 고유건물

  • 트로이 망루(1)-관문(3)-성벽(5)
    헥토르 고유의 주둔군 건물.
    적 첩보 활동 성공율 -10%/-20%/-30%, 해당 지역에서 싸우는 모든 군대의 방어기량(근접방어) +4/+8/+12,
    포위 저항 시간에 +1/+2/+3 (최소 1턴)
    트로이 관문(3)에서 트로이의 방어자 해금. 트로이 성벽(5)에서 트로이 용사 해금.
  • 프리아모스의 거처(1)-정원(2)-궁전(3)
    식량 +90/+160/+240
    행복도 +1/+2/+3
  • 영웅의 전당(4)
    영웅 모집비 -75%, 모든 주둔군 경험치 +500(해당 지역의 아군 군대), 헥토르 근위대 해금, 해당 지방에서 싸우는 아군 군대 사기 +10, 적 세력이 이 지역을 공격할 가능성이 높음.
  • 헥토르 호위대(5)
    지역 정예부대 모집 등급+5. 세력 트로이 방어자와 중장 충격 창병의 근접 방어 +2%, 유지비 -2%

4.4. 유닛

헥토르의 유닛들은 비싸고 튼튼한 전선 유닛들로 구성 되어있어 전면 힘싸움에 특화되었다. 그에 비해 사격 병종과 발빠른 유격대나 충격 유닛들이 부실하다. 의외로 강화된 측면방어를 가진 보병이 거의 없어서 측후면이 노출되면 취약해진다. 측후면을 노출하게 되면 사기 페널티와 더불어서 근접 방어력이 상당히 저하되는 게임의 특성상, 되도록이면 포위되는 상황이 생기지 않도록 신경을 써야한다. 또한, 충격 보병들 중에서도 강화된 측면공격을 가진 유닛도 적은 만큼 순수 전면 힘싸움에 승부를 보아야 하는 팩션이다. 예컨대, 지휘관-인도자를 이용하여 측면 페널티를 극복한다거나 예비대를 잘 활용해서 전선 공백이 발생하지 않도록 막아야 한다. 고유 정예 보병들의 특징으로는 주변 유닛들에게 사기 보너스를 주는 격려를 가지고 있다. 특히 영웅의 전당(4)에서 해금되는 유닛으로 강화된 측면공격과 희귀하지만 아주 막강한 측면면역을 가진 헥토르 근위대의 운용이 핵심이다.

명궁 계열 영웅들을 사용할 수 없다.

캠페인에서 트로이의 헥토르 팩션만 사용가능한 병종은 볼드체 표시, 정예 유닛은 *표시.

4.4.1. 근접 보병

  • 민병대 - 극초반 총알받이 땜빵유닛. 의외로 방어스텟이 어중간한 하급 보병 수준이다. 곤방보병인 아카이아 민병대와 달리 창방보병이라 대대형 보너스가 있고 방어력이 더 좋지만 대보병 딜링은 더 낮다. 이동속도는 빨라서 사격병 습격에 좋다.
  • 트로이 전사 - 극초반 측면공격용 유닛. 양손 곤봉 보병으로 돌진공격에 치중했다. 아카이아의 신참 창병과 유사하지만 방패와 대대형 보너스가 없고 좀 더 공격적이다. 어차피 초반유닛이라 매우 약하다.
  • 검병 - 1티어의 기본 주력 검방보병. 아카이아 창병에 비해 공격적이나 방어력이 약하고 대대형 보너스가 없다. 이동속도도 느려서 사격병을 쫓아가기 어려운 편. 1티어 유닛이므로 크게 기대하지 말자.
  • 이름난 검병 - 3티어 중장 검방보병. 중반에 기용하기 좋은 주력모루로 무난한 선택. 병력수 180인대에다 체력도 좋고 중장갑이라 방어력도 괜찮아서 중반으로 넘어가면 주력 모루를 담당할 녀석들이다. 동티어에 트로이 방어자와 경쟁하게 되는데 생산가가 훨씬 싸고 유지비도 적은데다 트로이의 방어자는 생산시 초반에 귀한 금을 먹으므로 이걸 주로 뽑게된다.
  • 창병전사 - 3티어 충격 양손창병. 이동속도가 빠르고 돌진대미지가 강하다. 적 측후방을 기습하거나 괴수나 전차같은 대형유닛을 노릴 수 있다. 사격 유닛 추격도 가능하나 방패가 없다. 생산건물이 초소 경비라 별로인게 단점.
  • 트로이의 방어자(Guards of Troy)* - 3티어 고유 정예 보병. 심리 면역, 대대형(+10), 대검병(+12), 대도끼병(+12) 보너스 , 양손 근접전환 보유. 근접 공방이 상급 수준이며 티어대비 장갑이 좋고 무기가 검과 도끼 상대 보너스 있는 상급 창이라 상당히 아프다. 또한 느리지 않아서 양손으로 전환 하면 경장 수준의 속도에 어지간한 충격보병 수준의 돌격스텟이 나온다. 고유 건물을 통해서 근접 방어도 업글이 가능하다. 다만 머릿수가 적어서 체력이 낮으며 측면공격도 방어도 없어서 전선으로 쓰면 측면이 취약하고 측면을 노릴 때, 양손 전환을 안하면 충격력이 부족하다. 그래도 측면이 취약하다는 것은 공통적인 단점인 만큼 지휘관-인도자로 측면 방어를 보완하거나 예비대로 쓰면 좋다. 생산에 금이 들어가고 관리비용이 3이라는 단점이 있다.
  • 중장 충격 창병 - 4티어. 망치의 역할을 맡은 중장보병. 대대형 보너스(+10)와 강화된 측면공격 보유. 무기피해가 별로 높지 않으나 방어스텟이 높고 고유 건물로 근방 업글이 가능하다. 헥토르 근위대 이전에 유일한 강화된 측면 공격을 가진 유닛이지만 기묘한 스텟 배분 때문에 미묘한 측면이 있다. 3티어 창병전사보다 튼튼하지만 느린 중장보병이기에 사격 유닛을 추격하긴 힘들다.
  • 헥토르 근위대(Hector's Chosen)* - 4티어 일반장갑 보병. 헥토르가 손수 선발한 정예병이라는 설정상, 높은 장갑수치와 근접전 능력을 가지고 있다. 영화 트로이에서 헥토르를 호위하던 아폴로니안 가드가 생각나는 유닛. 능력으로는 격려와 강화된 측면 공격 그리고 측면 면역이 있다. 병력수는 135인대로 적은편에 속하지만 체력이 꽤 높은편이다. 캠페인에서 모집비용은 정예 유닛 치곤 식량 1170, 금 50 정도 소비하기에 저렴한 편이다. 헥토르 병종의 약점은 빠르고 충격력이 강한 유닛이 없으며 측면 방어에 취약하다는 점인데 이 병종만은 그러한 약점이 없다. 게임의 특성상 측면공격 페널티는 기본적으로 측면공격을 당한 부대가 -40% 근방, 사기 -10이고 후방공격을 당한 부대라면 -70% 근방, 사기 -20이라는 매우 강력한 페널티를 안고 싸우게 된다. 이 게임에서 몇없는 강력한 능력인 측면면역[8]을 가지고 있는 근위대는 포위를 당해도 포위한 부대를 역관광 시킬정도의 강력한 근접전을 자랑한다. 멀티플레이시에는 그 명성에 걸맞게 고용비용으로 1550인 높은 비용을 자랑한다.
  • 트로이 수비대(Trojan Defenders) - 5티어 곤봉 방패보병. 격려가 있으며 이름답게 매우 튼튼하지만 그만큼 느리며 곤봉의 특성상 관통대미지가 낮아서 상대적인 강약약강의 유닛. 그래서 경장보병들 상대로 공격력이 매우 강하다. 후방에 대기하다가 경보병 위주로 노려주자. 후반엔 적도 떡장갑이 많다는 게 단점. 멀티플레이시에 자주 기용하게 되는 유닛이다.
  • 트로이 중장 창병 - 5티어 중장 창방보병. 대대형(+10), 대검병(+12), 대도끼병(+12) 보너스, 양손 근접 전환 보유. 고유 정예 보병인 트로이의 방어자에서 속도만 느려진거지만 인원이 180인대라 체력이 상당히 높기에 측면만 잘 보호해주면 모루로 좋은 옵션이다.
  • 트로이의 용사(Champions of Troy)* - 5티어 장갑수치 105인 떡장갑 중장 창방보병. 투창과 격려, 심리면역, 대대형(+15) 대검병(+14) 대도끼병(+14) 보너스를 보유. 인구대비 체력도 높다. 파리스와 공유하는 정예 유닛이다. 헥토르는 고유 건물인 트로이 관문(5)에서 해금되고, 강화된 측면방어가 없기 때문에 지휘관-인도자로 보완해주는게 좋다. 트로이의 방어자와 마찬가지로 생산에 금이 들어가는 게 단점.

4.4.2. 사격 보병

  • 경장 산병 - 1티어이지만 속도가 빨라서 후방 침투 시키기만 하면 데미지가 준수하다. 다만 측면을 보조하기 힘든게 흠이다. 아카이아 산병과 달리 방패도 없다. 총체적으로 부실한 1티어 유닛의 한계로 오래 쓰긴 어렵다.
  • 트로이 투석병 - 2티어. 궁수 견제정도의 유닛. 경비초소라는 애매한 건물에서 생산되는 게 단점.

  • 궁수 - 2티어. 투석병보다 조금 더 관통력이 좋다. 이동속도가 빠르므로 적 보병의 측후면으로 우회해서 직사로 쏴보자.
  • 이름난 궁병 - 4티어. 위의 궁수보다 화력이 더 강하고 갑옷도 입었지만 대신 이동속도가 둔해졌다. 헥토르 후반 주력 사격유닛으로 그리폰이나 켄타우로스 같은 후방을 공격할 기동력 좋은 유닛이 없다면 그냥 궁병 다수로 화력전을 전개해 적 후열 사격진을 무너뜨리는 전투가 요구된다.

4.4.3. 기병 및 전차

숲에 들어가면 이동속도가 보병급으로 낮아지고 전투력도 엄청나게 급감한다.
  • 아나톨리아 전차 - 3티어 트로이 전차. 그리스 전차보다 조금 싸고 스텟이 조금 낮다.
  • 트로이 중전차 - 그리스 보강전차의 트로이 버전. 보강전차보단 조금 비싸고 조금 스텟이 높다.
  • 전차 궁병 - 개활지 지역에서 쏘고 도망다니다 패잔병이나 궁수에게 돌격해서 재미를 볼 순 있으나, 돌격력이 기존 전차보단 약해서 모루들 상대론 매우 힘들다.

4.4.4. 커스텀 전투 신화적 유닛

코리반테스
미노타우르스

5. 특성

헥토르는 수비에 능하고 충실한 내정과 군사력을 보유한 균형잡힌 팩션이다. 플레이는 빠르게 트로이를 계승하고 든든한 동맹을 구축하는 것을 중심으로 하게 된다.
헥토르의 핵심은 프리아모스의 계승자 시스템을 통한 트로이 합병이다. 신뢰도를 올리는 것이 핵심인데 헥토르는 식량 + 행복도 둘 다 올리는 고유건물 프리아모스의 거처 트리 덕분에 둘 조건은 쉽게 만족할 수 있다. 식량이 유닛 구매에 기본인 만큼 넉넉한 식량은 기반 갖추는데 유용하니 병력도 모을 기반을 얻는 일석삼조인 샘. 혜자 고유건물이니 초반 지을수 있다면 무조건 지어야 한다.
헥토르는 사격진이 부실해서 파리스만큼의 시너지는 나지 않아도 아폴론 또한 올리면 다른 신의 숭배 수준을 올리기 매우 쉬워지므로 제우스 숭배 수준을 높여야 하는 헥트로에게 좋다.
금이 게임속에서 상당히 귀한 자원인 만큼 금 선물은 마지막 스퍼트 혹은 탐욕고발 회피용이라 봐야한다. 초반엔 고티어 건물도 유닛도 뽑을 수 없는데 많이 보유하면 칼같이 파리스에게 고발이 들어오므로 생산량을 적당히 조절해줄 필요가 있다.
형제들의 공동 전선은 양쪽이 같이 올라가는 것임으로 큰 의미가 없어 보이지만 파리스가 멸망시키기 직전인 적에게 숟가락 얹거나 내가 적 멸망시키기 전에 한번 전쟁에 초대하는 정도는 해볼만하다. 그렇기에 헥토르가 프리아모스의 신뢰를 쌓는 주된 방법은 도시들에서의 식량 산출과 행복도, 아폴론, 신화와 프리아모스 임무 수행, 그리고 아카이아와의 전투이다.

앗수완 연맹은 프리아모스의 후계자 시스템을 착실히 수행해 나가다 보면 트로이계 팩션들과의 외교관계가 크게 상승되기 때문에 욕심 안부리고 하다보면 늘어나게 된다. 다만 적극적으로 활용하고 싶다면 제우스 숭배를 높이고 기원해서 동맹국을 늘리고 주요 지역만 직접 차지하여 경영하고 나머지 최전선 지역은 인접한 동맹국에게 팔아서 주요지역들을 빠르게 발전시키는 전략을 사용하면 좋다. 그런데 히폴리테나 사르페돈 같은 신화 영웅 세력이 인접해 있으면 보통 그들끼리 높은 확률로 전쟁을 하기 때문에 적절한 통제가 필요하다. 일리아스에서 묘사하듯 아마존이나 트라키아의 경우 트로이계 팩션으로 생각할 수 있으나 그들은 트로이가 아닌 사실상의 중립적인 세력이기 때문에 이들을 포섭하는데 주의를 기울여야 한다.

영웅 효과로 매턴 금을 버는 것도 초반에 도움이 되며 전투 면에서도 영웅의 전당 특성과 고유 방어 건물 트로이 망루 트리, 앗수완 동맹의 이동거리 덕분에 수비에 매우 유리하다. 특정 자원이 부족하면 우호도 높은 아군들과 거래로 확보하자. 특히 프리아모스가 후하게 쳐준다.

헥토르의 군단은 전반적으로 전면전에는 강력하지만 그이외에는 모두 부실하다. 고유 유닛도 대부분 공격보다는 방어에 치우쳐져있고 기동 유닛과 사격진은 저티어 뿐이라 부실하기 때문에 망치역할을 맡아줄 유닛이 부족하다. 특히 유격병의 부재가 뼈아픈 요소인데 말그대로 기동력으로 승부하는 공격적인 작전은 수행이 사실상 불가능하기 때문. 가장 좋은 선택지는 역시 전차이지만 가까운 곳에 있는 신화 유닛들도 옵션으로 쓸 만한다. 가까운 레스보스 섬의 하피는 게임내 최고급 병종이며 사이렌들은 영지 바로 동쪽에 있고 멀지 않은 곳에 켄타우로스도 있는 만큼 이들로 기동력을 보충하는 것도 고려할만하다. 후반에는 헥토르 근위대라는 최상급 유격대 겸 전선유닛이 나오기 때문에 보완 되지만 그전까지는 둔하게 수비 위주로 가야한다.

시작 유닛인 트로이의 방어자가 너무나도 좋다. 저티어 상대로 양손 전환으로 돌격하면 강력한 딜러가 된다. 터지지 않게 조심하자.

헥토르 시작영지는 식량만을 잔뜩 생산한다. 아예 영지수도에도 프리아모스 건물과 나중에 식량창고 건물도 지어 식량을 쭉쭉 뽑아내고 잡병러시로 만얀 프리기아부터 정리하자. 동쪽의 금을 차지하고 여유가 되면 북동쪽 맵 구석의 트라키아 족들의 영토도 장악하면 훌륭한 자원 공급지가 된다. 어차피 냅두면 나중에 뒤통수 치기 때문에 결국 밀어야 한다.

주정착지를 세개 먹었으면 3티어 영지에 3티어 아폴론 신전을 올리고 제우스 산전과 나머진 아무 신전[9]을 올려 여사제 셋 뽑고 아폴론 숭배를 최고 수준까지 올린 다음 예언자를 뽑아 제우스 숭배를 최고 수준 찍고 기원을 써 앗수안 연맹을 늘리면 좋다.

어느정도 세력을 불리다 보면 중반쯤 돼서 아카이아 세력이 마구 쳐들어오는데 앗수안을 최대한 늘려두고, 휴전과 불가침 조약을 많이 맺자. 또한 주변 아군 동맹들에게 참전을 요청해서 적을 분산시키면 좋다. 신화퀘스트를 깨고 연구를 해서 펠라스기족 외 주변 민족들과 동맹관계를 맺을 수 있다. 동맹이 많아야 앗수완 보너스를 받을 수 있으므로 연맹은 크게 할 필요가 없다. 다르다니아, 리키아, 히폴리테 같은 세력 위주로 키워주고 주변에 말 안듣는 마이너팩션 영지수도를 먹어서 아군 신화영웅 팩션에게 주면 잘 써먹고 잘 큰다.[10] 적당히 아군 세력이 뭉쳤으면 건너가서 가까운 프티아부터 멸망시키고 미케네로 밀고 나가자.

신화모드의 경우 시작영지가 거인을 생산하는데 거인 장갑창병이 충격보병으로 쓸만하다.

6. AI 헥토르


[1] 고유 자신 55초간 6 재생, 2회 제한 재사용대기시간 120초-사용시 지구력+50%/분노제공[2] 다나오스 문화권 상대로 영웅 근접공격+15 아킬레우스/아가멤논 세력 상대로 피해+150[3] 군단 정예부대 유지비-5%-양손무기 정예 유지비-10%/방패보병 정예 유지비-10%[4] 상대가 금 300 더 가질시 발동 가능[5] 상대가 부상이고 자신은 아닐 때 발동 가능[6] 상대와 같은 지역에 있는데 지위가 더 높을 때[7] 즉 자신의 세력이 지역 4개를 먹어도 일리오스의 친구 효과는 발휘되지 않는다.[8] 헥토르 근위대와 더불어 사르페돈의 고유 정예유닛인 이름난 코피스 전사와 멤논의 고유 정예유닛인 셰르덴 전사만이 가지고 있다.[9] 보통 초반 사기인 헤파이스토스를 짓는다.[10] 다르다니아와 리키아는 연맹으로 흡수할 수 있지만 히폴리테는 불가능하므로 땅을 너무 주진 말자.