최근 수정 시각 : 2024-03-12 17:48:52

토치라이트: 인피니트/클래스

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1. 버서커 리한|분노의 불꽃2. 버서커 리한|성난 그림자3. 빙염술사 젬마|빙화 융합4. 빙염술사 젬마|프로즌 하트5. 빙염술사 젬마|향락의 불꽃6. 디바인 샷 카리노|영광의 레인저7. 디바인 샷 카리노|치명적 찰나8. 지휘관 모토|소집 명령9. 지휘관 모토|돌격 소집10. 시공간의 증인 유가|시공간의 환상11. 시공간의 증인 유가|시공 유실12. 사제 티아|신들의 위대한 지혜13. 사제 티아|신들의 화신14. 캣츠아이 에리카|질풍 추격15. 도망자 빈|블래스트 노바16. 속세를 떠난 마령 아이리스|성장의 미풍17. 라이트 브링어 로사|홀리 채리엇

1. 버서커 리한|분노의 불꽃

파일:토치라이트 리한.png
  • 기본 특성
    • 근접전 공격 시 분노 8 포인트 생성
    • 최대 HP와 최대 보호막의 1%에 해당하는 대미지를 입을 때마다 분노 1 포인트 생성
    • 분노 5 포인트당 공격 속도 1% 증가
    • 3초 동안 분노 포인트가 생성되지 않으면, 초당 2포인트가 감소
    • 분노가 최대치에 도달하면 자동으로 광분 상태 발동
  • 광분 상태
    • 이동 속도 30% 증가
    • 최대 분노의 2배에 해당하는 분노 효과 획득
    • 분노를 모두 소모할 때까지 근접 공격 스킬 사용 시 분노 8 포인트 소모
    • 광분 상태에서는 근접 공격 스킬로 분노가 생성되지 않음
  • 히어로 특성
    • 분노 (레벨 13): 광분 상태에서 공격 적중 시 폭발 발동, 쿨타임 0.3초. 레벨당 폭발 대미지 1% 추가.
    • 뜨거운 분노 (레벨 32): 광분 상태가 아닐 경우, 1초마다 분노 20 포인트 생성. 최대 HP의 1% 소모 시 분노 2 포인트 생성. 근접 공격 시 분노 생성 안 함.
    • 참을 수 없는 분노 (레벨 32): 분노 5 포인트당 크리티컬 확률 1% 추가, 크리티컬 공격 대미지 1% 추가.
    • 흩날리는 마음 (레벨 50): 폭발은 2개의 보조 스킬 슬롯 존재. 적 처치 시 분노 3 포인트 생성. 광분 상태에서 근접 대미지 24% 추가.
    • 치우치는 마음 (레벨 62): 액티브 공격 스킬 대미지 50% 감소, 폭발 대미지 추가 +120%, 폭발 범위 추가 -30%.
    • 들끓는 분노 (레벨 62): 크리티컬 발동 시 분노 15 포인트 획득, 쿨타임 0.2초.
    • 메아리 (레벨 80): 액티브 공격 스킬 크리티컬 발동 시 50% 확률로 폭발, 쿨타임 0.3초. 광분 상태 시 크리티컬 폭발 확률 100%, 쿨타임 0.3초.
    • 분노의 죄악 (레벨 80): 광분 상태에서 모든 대미지 80% 추가. 광분 상태에서 초당 최대 HP의 10% 소모. 광분 상태에서 분노 소모 60% 증가.

2. 버서커 리한|성난 그림자

  • 기본 특성
    • 근접전 공격 시 분노 8 포인트 생성
    • 최대 HP와 최대 보호막의 1%에 해당하는 대미지를 입을 때마다 분노 1 포인트 생성
    • 분노 5 포인트당 공격 속도 1% 증가
    • 3초 동안 분노 포인트가 생성되지 않으면, 초당 2포인트가 감소
    • 분노가 최대치에 도달하면 자동으로 광분 상태 발동
  • 광분 상태
    • 이동 속도 30% 증가
    • 최대 분노의 2배에 해당하는 분노 효과 획득
    • 분노를 모두 소모할 때까지 근접 공격 스킬 사용 시 분노 8 포인트 소모
    • 광분 상태에서는 근접 공격 스킬로 분노가 생성되지 않음
  • 히어로 특성
    • 진노 (레벨 13): 최대 분노 상태에서 자동 광분 상태. 진노의 영혼 보유 시, 진노의 영혼 1초 간격 출현. 광분 상태가 아닐 때, 대미지를 받으면 일정 확률로 진노의 영혼이 출현. 광분 상태일 때 근접 메인 스킬 사용 시 일정 확률로 진노의 영혼 출현. 분노 2 포인트 당 진노의 영혼 출현 확률 +1%.
    • 울분 (레벨 32): 최대 분노 +50. 대미지 받아 진노의 영혼 발동 시, 받은 대미지 100%만큼의 물리 대미지 추가.
    • 격앙 (레벨 32): 보유한 분노 5 포인트당 이중 대미지 부여 확률 +1%.
    • 잠재된 폭발 (레벨 50): 진노의 영혼이 이중 대미지를 입힌 뒤, 다음 차례 발동되는 진노의 영혼이 1회 추가 공격. 진노의 영혼 대미지 +50% 추가, 출현 간격 -0.4초.
    • 들끓는 분노 (레벨 62): 광분 상태 아닐 때 진노의 영혼 스킬 사용으로 분노 7 포인트 생성, 출현 간격 -0.4초.
    • 히스테리 (레벨 62): 최근 획득한 분노 20 포인트당 대미지 +6% 추가, 최대 6회 중첩. 최근 소모한 분노 20 포인트당 진노의 영혼 대미지 +6% 추가, 최대 12회 중첩.
    • 배틀 지형 (레벨 80): 광분 상태에서 근접 공격 스킬 분노 +8 포인트 소모, 광분 시 분노를 자연 소모 안 함. 광분 상태 아닐 경우, 근접 공격 스킬로 생성하는 분노 +10.
    • 분열 지형 (레벨 80): 대미지 입을 경우 분노 생성 안 함. 대미지 받으면 분노 소모해 대미지 차감. 분노 1 포인트당 최대 HP와 보호막의 더한 값의 0.5% 대미지 차감. 모든 최대 저항 60% 고정, 저항이 최대 저항 15% 초과 시 최대 HP +2% 추가.

3. 빙염술사 젬마|빙화 융합

파일:토치라이트 젬마.png
  • 기본 특성
    • 최대 융합 에너지 +4.
    • 화염/냉기 스킬 시전 시 융합 에너지 획득.
    • 최대 융합 에너지 도달 시 얼음불의 폭주 사용 가능.
    • 융합 에너지 1포인트당 화염/냉기 대미지 및 점화/빙결 확률 +5% 증가.
    • 최대 융합 에너지에 도달 시, 화염/냉기 대미지 추가 +12%
  • 히어로 특성
    • 얼음불 광채 (레벨 13): 최대 융합 에너지 도달 시, 입히는 대미지에 대한 화염 및 냉기 대미지 보너스가 서로 상호 교차하여 적용됨. (화염 대미지 보너스 = 냉기 대미지 보너스)
    • 극한의 불길 (레벨 32): 최근 냉기 대미지를 입은 적에게는 화염 저항 무시, 최근 화염 대미지를 입은 적에게는 냉기 저항 무시.
    • 얼음불 포옹 (레벨 32): 최대 융합 에너지 +2, 최대 달성 시 융합 에너지 효과 +30%.
    • 움직이는 얼음불 (레벨 50): 최대 융합 에너지 도달 시 자동으로 얼음불의 폭주 사용. 폭주 중 융합 에너지 감소 없음. 폭주 중 냉기/화염 스킬 시전 시 대미지 각각 +10%, 4초간 지속, 최대 3회 중첩.
    • 심연의 불바다 (레벨 62): 최대 융합 에너지 +3, 융합 에너지 1포인트당 화염 및 냉기 대미지 +2% 추가.
    • 불꽃 얼음 (레벨 62): 최대 융합 에너지 도달 시 화염 대미지가 빙결 부여, 냉기 대미지가 점화 부여 가능. 화염 대미지 적중 시 빙결 4 증가, 주술 스킬로 점화 부여 시 스킬 냉기 대미지의 100%를 점화 기본 대미지로 추가, 공격 스킬로 점화 부여 시 무기 물리 대미지와 냉기 대미지의 100%를 점화 기본 대미지로 추가.
    • 최상의 융합 (레벨 80): 얼음불의 폭주 종료 후 융합 에너지 유지. 융합 에너지 상한 도달 시 냉기/화염/번개 대미지 보너스 상호 적용, 번개 스킬 시전 시 융합 에너지 1 획득. (번개 대미지 증가와 추가 보너스는 냉기/화염 대미지에도 동일하게 적용된다. 이하, 화염은 번개 대미지에 동일 적용, 냉기는 번개 대미지에 동일 적용)
    • 사무치는 감정 (레벨 80): 얼음불의 폭주 지속 기간 동안 냉기/화염 관통 상호 적용. 적이 화염/번개/냉기 대미지를 입을 때 각각 가장 낮은 저항 적용.

4. 빙염술사 젬마|프로즌 하트

  • 기본 특성
    • 레벨 조건: 1
    • 시작 시 얼음 에너지 상한: 6포인트
    • 냉기 스킬 시전 시 얼음 에너지: 1 포인트 획득
    • 서리 펄스 적중 시: 빙결 및 20 포인트의 빙결 부여
    • 냉기 스킬로 대미지 부여 시: 서리 펄스 시전, 간격 4초
    • 서리 펄스가 얼음 에너지 소모 시: 얼음 에너지 1포인트 소모 당 냉기 대미지 별도 +6%, 4초 지속
    • 서리 펄스 발동 후: 모든 얼음 에너지 소모
  • 히어로 특성
    • 풍설의 화신
      • 레벨 조건: 13
      • 적이 서리 펄스에 적중된 직후 4초 동안: 이번 서리 펄스가 얼음 에너지를 1포인트 소모할 때마다 빙결 별도 +2%
      • 자신이 시전한 동결이 추가 효과 획득: 받는 냉기 대미지 별도 +30%
    • 눈꽃 허그
      • 레벨 조건: 32
      • 1초마다 얼음 에너지: 1 포인트씩 회복
      • 최대 얼음 에너지: +4
    • 얼음 속 영면
      • 레벨 조건: 32
      • 동결 상태의 HP가 50% 미만인 강적 이외의 적 처치
    • 겨울밤의 결빙
      • 레벨 조건: 50
      • 처음으로 적에게 동결 부여 시: 동결 지속 시간 추가 +50%
      • 동결효과: +40%
    • 서리의 물결
      • 레벨 조건: 62
      • 서리 펄스가 최초로 적 적중 시: 빙결을 100 포인트 별도 부여
      • 서리 펄스 시전 간격: -2초
    • 혹한 전염
      • 레벨 조건: 62
      • 동결 상태의 적에게 계속해서 빙결과 빙결 수치 부여 가능
      • 동결상태 종료 후: 빙결과 모든 빙결 포인트 더 이상 제거되지 않음, 남는 빙결 포인트 +25%
    • 극한의 프로스트
      • 레벨 조건: 80
      • 캐릭터가 동결시킨 적: 지속시간 0.2초당 극한 1회 획득, 동결 상태 해제 후 0.1초당 극한 1회 상실, 최대 20회 중첩 가능
      • 적이 보유한 극한 1회당: 해당 적에게 주는 대미지 별도 +15%
    • 얼음꽃의 만개
      • 레벨 조건: 80
      • 동결 부여 시: 동결된 지점에 얼음 에너지를 소모하지 않는 서리 펄스 1회 시전, 간격 0.1초
      • 최근 적이 적중당한 서리 펄스 1회당: 받는 냉기 대미지 별도 +12%, 4초 지속, 최대 5회 중첩

5. 빙염술사 젬마|향락의 불꽃

  • 기본 특성
    • 특성 스킬로 지옥 시전, 최대 2개 동시 존재 가능.
    • 지옥: 최대치 미만 낙인 시 무작위 적 낙인 부여, 시작 반경 8m, 지속 4초, 쿨타임 6초, 낙인된 적 최대 1.
    • 낙인: 자신과 소환체가 낙인 보유 적에게 추가 대미지 +50%, 지속 4초.
  • 히어로 특성
    • 뒤엉킨 죄악 (레벨 13): 낙인이 적이 받는 화염 대미지 및 수확 된 화염 지속 대미지 40% 기록. 지옥 안 낙인 보유 적에게 1초마다 화형 발동.
    • 스켈레톤 플레임 (레벨 32): 자신과 소환체가 낙인 상태 적에게 추가 대미지 +30%. 적 처치 시 주변 10m 내 적 1명에게 낙인 및 기록 수치 100% 전달.
    • 절망의 메아리 (레벨 32): 지옥 충전 포인트 상한 +1. 지옥 낙인 시 3명의 낙인 없는 적에게 낙인 추가. 낙인이 기록하는 대미지 비율 +40%.
    • 고통의 연속 (레벨 50): 지옥 밖 15m 내 적 있을 시 1초 간격으로 자동 지옥 사용. 낙인 기록 대미지 비율 +40% 추가.
    • 끝없는 극형 (레벨 62): 적 화형 받기 전 주변 10m 내 비-보스 적에게 낙인 및 기록 수치 100% 전달, 0.1초 간격 필요. 지옥 내 낙인 적, 0.2초 후 화형 받음, 동일 유닛 1초 간격.
    • 불타는 발길질 (레벨 62): 화형이 제거하는 낙인 기록 대미지 -20%, 화염 스킬 레벨 +1당 -4%, 최대 -40%. 화형 4회 발동 후 낙인 소멸.
    • 광란의 연회 (레벨 80): 화형 단일 스킬 전환, 낙인 보유 적 HP만 제거. 최대 화염 저항 +1%당 낙인 기록 대미지 비율 +10%, 최대 +100%. 낙인 보유 적 처치 시 대상 10미터 내 모든 적에게 화형 1회 발동.
    • 치맛속 신하 (레벨 80): 최대 지옥 1, 지옥은 지속되는 동안 유저와 동행, 지속 시간 +8초, 쿨타임 회복 -50%. 사용 시 모든 충전 포인트 소모, 충전이 추가로 1개 소모될 때 지옥 스킬 반경 +15%. 지옥 1초 지속당 낙인 기록 대미지 비율 +12%, 최대 +120%, 지옥 소멸 또는 신규 시전 시까지 지속.

6. 디바인 샷 카리노|영광의 레인저

파일:토치라이트 카리노.png
  • 기본 특성
    • 투사체 스킬 사용 시 탄약 소모.
    • 탄약 소모 시 투사체 대미지 +30% 추가, 초기 탄창 용량 +6.
    • 특성 스킬로 탄약 장전 가능, 장전 시간 0.6초.
    • 장전 중 투사체 스킬 사용 불가, 이동 속도 +30%.
  • 히어로 특성
    • 탄약 전문가 (레벨 13): 특수 탄약 슬롯 +1, 자동 장전 시도, 장전 중단 가능. 특수 탄약장전 확률 +25%, 최근 소모한 특수 탄약 1개당 장전 시간 -0.3초. 탄약 소모 시 투사체 수량 +2.
    • 비도탄 (레벨 32): 최근 장전한 특수 탄약 1개당, 이동 속도 +2% , 대미지 +3% 추가. 최대 10 회 중첩.
    • 관통탄 (레벨 32): 특수 탄약장전 확률 +10%. 특수 탄약 소모 시 해당 투사체 스킬 대미지 추가 +50%.
    • 응징의 탄막 (레벨 50): 특수 탄약 슬롯 +1. 특수 탄약 소모 시 50% 확률로 마술 사격 획득, 4초 지속, 간격 8초. 마술 사격 중 특수 탄약 소모 시 투사체 스킬 대미지 추가 +15%.
    • 퍼붓는 빗줄기 (레벨 62): 마술 사격 사용 시 모든 탄약 소모. 특수 탄약 4/5/6개 소모 시 해당 투사체 스킬 대미지 추가 +20%/+40%/+80%.
    • 바람의 방아쇠 (레벨 62): 공격 및 시전 속도 증가/감소의 15%가 특수 탄약 장전 확률에도 적용. 특수 탄약 보조 스킬 레벨 +2.
    • 영원한 동력 (레벨 80): 마술 사격 중 투사체 스킬로 크리티컬 발동 시 마술 사격 지속시간 0.3초 연장. 투사체 스킬로 소모한 특수 탄약 1개 당 크리티컬 대미지 추가 +10%.
    • 유비무환 (레벨 80): 특수 탄약 슬롯 +1. 특수 탄약 1종 장전 성공 시 다음 투사체 스킬 대미지 추가 +15%.

7. 디바인 샷 카리노|치명적 찰나

  • 기본 특성
    • 투사체 스킬이 탄약을 소모.
    • 초기 탄창 용량 $+P1$.
    • 특성 스킬로 탄약 장전 가능, 기본 장전 시간 0.8초.
    • 장전 중 투사체 스킬 사용 불가.
    • 장전 후 추가 대미지 +20%, 2초 지속.
    • 투사체 수량 +2.
  • 히어로 특성
    • 신속 장전 (레벨 13): 항상 자동 장전 시도, 장전 중단 가능. 장전 시간 -0.4초. 한 번에 2개의 탄약만 재장전. 채널링 외의 이동 스킬 사용 시 탄약 2개 장전. 투사체 스킬이 산탄 효과 가짐.
    • 정밀 조준 (레벨 32): 투사체 스킬이 1초 동안 동일한 적에게 6회 이상 적중 시 6초 동안 추가 피해 +20%, 10회 이상 적중 시 추가로 +10%의 피해를 줍니다.
    • 돌진 사격 (레벨 32): 투사체가 적을 적중할 때마다 이동 스킬의 쿨타임 -15%. 이동 스킬 사용 후 추가 대미지 +20%, 2초 지속.
    • 댄저 다이브 (레벨 50): 채널링 외의 이동 스킬 사용 시, 탄약 2개 장전. 변위 스킬 사용 시마다 추가 피해 +8%, 2초 지속, 최대 3회 중첩, 발사체 적중 시 지속시간 갱신. 발사체 사이의 각도 -3도, 최대 각도 -15도.
    • 우로보로스 (레벨 62): 일반 투사체는 최대 거리에 도달한 뒤 되돌아와서 경로 상의 적을 다시 공격합니다. 수평 투사체는 항상 목표물을 관통합니다
    • 치명적 거리 (레벨 62): 채널링 외의 이동 스킬을 사용할 때, 어둠 간격을 10회 획득. 최대 20회. 투사체 스킬 사용 시 어둠 간격 1회 소모. 어둠 간격 보유 시, 일반 투사체가 일제 사격으로 전환되고 4미터 비행 이후 분산 됩니다.
    • 과열된 총구 (레벨 80): +6 탄창 용량, 장전 시간 0.4초. 최근 소모한 각 탄약 당 투사체 각도 +1도, 대미지 +4% 추가, 최대 18회. 채널링 외의 이동 스킬 사용 시 6개 탄약 재장전 및 투사체 각도 초기화. 최대 투사체 확산 각도 +120도.
    • 마지막 승부수 (레벨 80): 이동 스킬 사용 시 탄약 장전 안 함. 투사체 스킬이 모든 탄약 소모. 대미지 추가 -25%, 탄약 1개 소모 시 대미지 추가 +35% (곱연산).

8. 지휘관 모토|소집 명령

파일:토치라이트 모토.png
  • 기본 특성
    • 소환 스킬 시전 후 4초 동안 모든 소환체에 과부하 부여, 쿨타임 9초.
    • 과부하로 공격 및 캐스팅 속도 +5%, 추가 대미지 +15% 제공.
    • 이미 과부하를 보유한 소환체가 과부하를 획득하는 경우, 과부하의 효과와 지속 시간이 갱신된다.
    • 소환체가 과부하 보유 시, 공격 및 캐스팅 속도 추가 +30%
  • 히어로 특성
    • 만인의 호응 (레벨 13): 과부하 효과 +120%. 소환체가 과부하 획득 시 소환체 지속 시간 10초 연장. 소환체가 유저에게 마지막으로 적중 당한 적 우선 공격.
    • 베르세르크 (레벨 32): 과부하 효과 +180%. 소환체의 과부하 효과 0.2초마다 9% 감소, 최대 180% 감소. 과부하로 크리티컬 +40%.
    • 돌진 (레벨 32): 과부하 지속 시간 +60%. 과부하로 HP 회복 속도 +10% 증가, 조롱 상태의 적 적중 확률 +10% 추가 증가.
    • 백전노장 (레벨 50): 소환체가 과부하 획득 시 크기 +6% 증가, 최대 +30%. 소환체 대미지 +5% 증가, 최대 +25%. 소환체 최대 HP +4% 증가, 최대 +20%.
    • 최고의 전우 (레벨 62): 소환체가 이중 대미지 입힐 시 12% 확률로 과부하 획득. 과부하 없는 소환체 우선 선택.
    • 배수진 전투 (레벨 62): 소환체가 과부하 보유 시 처치 당하지 않음. 과부하 보유 시 HP 회복 속도 -100%. 소환체 손실된 HP에 따라 추가 대미지 획득, 최대 +50% 증가.
    • 전락적 기다림 (레벨 80): 과부하 지속 시간 +40%. 과부하 없을 경우 소환체 공격 및 시전 속도 -50%. 과부하로 공격 및 시전 속도 +10% 추가, 대미지 +25% 추가.
    • 사생결단의 각오 (레벨 80): 소환체 과부하 획득 시 현재 HP 60% 상실. 과부하로 크리티컬 +365 증가.

9. 지휘관 모토|돌격 소집

  • 기본 특성
    • 소환 스킬 시전 후 3초 동안 모든 소환체에 과부하 부여, 쿨타임 9초.
    • 과부하로 추가 대미지 +30%.
    • 과부하 보유 소환체에게 과부하 재부여 시 효과 및 지속 시간 갱신.
    • 1회 소환 시 스마트 웨폰 소환체 수량 +1.
  • 히어로 특성
    • 신규 세력 (레벨 13): 스마트 웨폰 소환체가 과부하 상실 시 자폭 프로세스 발동. 자폭 프로세스 시 적과 충돌하거나 처치된 후 범위 내 적에게 공격 물리 대미지 입힘. 자폭 프로세스 소환체는 소환체 수에 미포함.
    • 집중된 화력 (레벨 32): 과부하 효과 +80%. 자폭 프로세스로 인한 자폭 발생 시 과부하 지속되는 동안 스마트 웨폰이 주는 피해에 20% , 간접 물리 대미지 추가.
    • 속전속결 (레벨 32): 과부하 쿨타임 회복 속도 +40% 추가. 스마트 웨폰 소환체가 과부하 획득 시 자폭 프로세스 발동. 스마트 웨폰 소환체의 최대 HP와 보호막 합계의 16% 가 기본 물리 대미지 자폭에 추가. 특성 스킬로 과부하 시전 후 5초 동안 모든 스마트 웨폰 소환체에 과부하 부여.
    • 정예 양성 (레벨 50): 1회 소환 시 스마트 웨폰 소환체 수량 +1. 자폭 프로세스 가동 시 자폭하는 해당 스마트 웨폰 소환체의 스킬 1레벨당 2.5% 확률로 기계 부품 1개 드랍, 10초 지속. 기계 부품 획득 시 특성 스킬 쿨타임 0.5초 감소.
    • 단체 공격 (레벨 62): 최근 기계 부품 2개 주운 경우 1회 소환 시 스마트 웨폰 소환체 수량 +1. 스마트 웨폰 소환체가 적 적중할 때마다 자폭 대미지 1.5% 추가.
    • 유격 전술 (레벨 62): 기계 부품 주우면 메인 스킬이 스마트 웨폰 스킬일 경우 메인 스킬 소환체 1마리 소환. 기계 부품 1개당 자폭 대미지 +5% 추가, 최대 15회 중첩, 스킬 범위 +5%, 최대 15회 중첩.
    • 구국의 헌신 (레벨 80): 스마트 웨폰 소환체 적 처치 또는 강적 적중 시 20% 확률로 기계 부품 드랍. 최근 주운 기계 부품 1개당 과부하 효과 +5%, 최대 25회 중첩. 과부하 효과 2% 마다 자폭 대미지 1% 추가.
    • 전쟁 조달 (레벨 80): 기계 부품 획득으로 특성 스킬 쿨타임 회복 안 될 경우 부품 저장, 최대 12개 저장 가능. 자폭 프로세스로 이중 대미지 줄 경우 2개 기계 부품 소모하여 과부하 상태의 동종 스마트 웨폰 소환체 1개 소환, 2초 동안 모든 소환체 대미지 +3% 추가. 해당 효과로 소환되는 소환체 수 변동 없음.

10. 시공간의 증인 유가|시공간의 환상

파일:토치라이트 유가.png
  • 기본 특성
    • 최대 MP의 1%를 소모할 때마다 시공 에너지 1 포인트 획득, 최대 100까지.
    • 특성 스킬로 시공 에너지 50 포인트 소모해 비틀어진 시공간 시전.
    • 지속 시간 8초, 속 아군 이동 속도 +25%, 공격 및 캐스팅 속도 +15%, 자신이 안에 있을 시 주술 대미지 추가 +15%.
  • 히어로 특성
    • 시공간의 환상 (레벨 13): 시공 에너지 소모 +50. 특성 슬롯으로 비틀어진 시공간을 보유한 시공간의 환상 생성. 시공간의 환상은 1.5초마다 메인 스킬 1회 사용, 시공간의 환상 시전은 자신의 시전으로 간주.
    • 포스 필드 효과 (레벨 32): 비틀어진 시공간 내에서 시전 속도 +20% 추가, 시공간의 환상 주술 대미지 +20% 추가.
    • 유속 교란 (레벨 32): 시공 에너지 50 포인트 이상 보유 시 또는 시공간의 환상 없을 때 자동 소환. 비틀어진 시공간 밖일 때 자동 소환. 시공간의 환상 시전 빈도 +30%.
    • 시공간의 공명 (레벨 50): 비틀어진 시공간 및 시공간의 환상, 주술 스킬 레벨 영향 받음. 주술 스킬 +1 레벨당 시공간 스킬 범위 +6%, 최대 +90%. 주술 스킬 +1 레벨당 비틀어진 시공간 내 주술 대미지 추가 +6%, 최대 +90%. 주술 스킬 +1 레벨당 시공간의 환상 시전 빈도 +6%, 최대 +90%.
    • 시공간의 보호 (레벨 62): 중상 입기 직전 시공간의 환상 소멸, 해당 대미지 면역, 주변 적 넉백 및 상실한 HP와 보호막 30% 회복, 간격 10초.
    • 신비로운 관계 (레벨 62): 비틀어진 시공간 내에서 시공간의 환상 시전 시 메인 스킬 사용 MP 소모. 시공간의 환상 MP 소모 시 주변 주술 대미지 추가 8%, 최대 40%까지 증가.
    • 평행 시공간 (레벨 80): 자신과 시공간의 환상 스킬 사용 누적 15회 도달 시 평행 시공간 획득, 시전 속도 15% 추가 감소, 시공간의 환상 시전 빈도 제한 해제. 자신과 시공간의 환상이 3초 동안 대미지 미-입힐 시 평행 시공간 상실.
    • 비틀어진 포스 필드 (레벨 80): 비틀어진 시공간 내에서 초당 시공간의 환상 대미지 추가 +14%, 6초 후 중첩 중단. 비틀어진 시공간 이탈 0.5초 후 효과 초기화.

11. 시공간의 증인 유가|시공 유실

  • 기본 특성
    • 최대 MP의 1% 소모 시 시공 에너지 1 포인트 획득, 최대 100.
    • 특성 스킬로 시공 에너지 35 포인트 소모, 35미터 내 최고 희귀도 적에게 비틀어진 시공간 시전.
    • 지속 6초, 적 이동 속도 -30%, 받는 지속 대미지 추가 +20%, 비틀어진 시공간 지속 중 지속 대미지 +10%.
  • 히어로 특성
    • 시공 이전 (레벨 13): 비틀어진 시공간 지속 중 재시전 시 비틀어진 시공간 이동, 지속 시간 +3초 연장. 0.3초마다 적에게 지속 대미지 추가 0.5%, 15초 후 최대치 도달.
    • 시공간 전환 (레벨 32): 스킬 범위 +40%, 스킬 범위 증가/감소의 30% 만큼 지속 시간에 적용. 적에게 지속 대미지 부여 시 시공 에너지 소모해 중심으로 비틀어진 시공간 시전, 쿨타임 3초.
    • 시공 지연 (레벨 32): 비틀어진 시공간 지속 중 재시전 시 비틀어진 시공간 이동, 지속 시간 +2초 연장. 비틀어진 시공간 안에 있는 적 이동 속도 50% 감소, 공격/시전 속도 10% 감소.
    • 혼돈의 시공간 (레벨 50): 비틀어진 시공간 지속 중 자신이 적에게 준 지속 대미지 20% 및 대미지 유형 기록. 비틀어진 시공간 이동 후 비틀어진 시공간 안에 있는 적에게 혼돈의 시공간 부여, 비틀어진 시공간의 모든 대미지 균등 분배 후 기록 초기화.
    • 시공간 가르기 (레벨 62): 적에게 준 수확 대미지 65% 비틀어진 시공간 대미지 기록에 추가.
    • 시공간 가속 (레벨 62): 비틀어진 시공간 내 적 1명당 초당 부여 심화 수치의 15% 해당하는 시공 에너지 회복. 10초간 시공 에너지 5포인트 소모 시 심화 효과 추가 +2%, 최대 +40%.
    • 시공간 정체 (레벨 80): 혼돈의 시공간 영향 받은 적이 받는 지속 대미지 즉시 차감 안 함. 혼돈의 시공간 상실 시 보류된 지속 대미지 결산. 적이 혼돈의 시공간 영향 0.2초 받을 때마다 보류되는 지속 대미지 +1% 추가, 50초 후 최대치.
    • 시공간 격변 (레벨 80): 시공 에너지 소모 +30, 최대 HP의 1.5% 혹은 최대 보호막의 1% 만큼 최대 시공 에너지 추가. 현재 시공 에너지 4 포인트당 적에게 주는 지속 대미지의 1%를 비틀어진 시공간에 추가 기록.

12. 사제 티아|신들의 위대한 지혜

파일:토치라이트 티아.jpg
  • 기본 특성
    • 형벌 레벨에 따라 물리 대미지 추가.
    • 2초마다 신의 축복 획득(집중 축복-황홀한 축복-강건한 축복 순).
    • 특성 스킬로 가장 가까운 적에게 형벌 사용, 쿨타임 7초.
    • 형벌: 축복을 전부 소모 후 0.5초 이후 범위 내 모든 적에게 주술 물리 대미지 부여.
    • 최근 형벌로 소모된 축복 1회당 모든 대미지 추가 +2%, 최대 +40%.
    • 집중 축복 소모 시 형벌 스킬 범위 +15%.
    • 황홀한 축복 소모 시 형벌 쿨타임 회복 속도 +8%.
    • 강건한 축복 소모 시 다음 메인 스킬 대미지 +15%.
  • 히어로 특성
    • 결말 예언 (레벨 13): 최근 형벌 사용으로 소모한 집중 축복 1회당 대미지 추가 +8%, 최대 +40%.
    • 풍년의 예언 (레벨 32): 강건한/황홀한/집중 축복 획득 시 50% 확률로 집중 축복 추가 획득. 집중 축복이 최대 중첩 상태일 때 형벌 소모 시 4초 이내 메인 스킬 이중 대미지 확률 2배 증가.
    • 심판의 예언 (레벨 32): 집중 축복이 최대 중첩 상태일 때 형벌 소모 시, 형벌 범위 내 적 대미지 -15% 추가, 4초 지속. 최근 형벌로 적중한 적 대미지 추가 +20%.
    • 윤회의 예언 (레벨 50): 공격 이중 대미지 시 형벌 자동 사용 시도. 형벌에 적중당한 적 한 마리당 소모된 집중 축복 2회 반환. 반환된 집중 축복 1회당 대미지 +8% 추가, 최대 +240%.
    • 희망의 예언 (레벨 62): 형벌 쿨타임 회복 속도 추가 +35%. 최근 형벌 사용하여 소모한 축복 1개당 형벌 사용 시 다음 메인 스킬 대미지 +50%, 최대 +1250%.
    • 희생의 예언 (레벨 62): 집중 축복이 최대 중첩 상태일 때 형벌 소모 시, 소모한 만큼 집중 축복 얻음. 강건한 축복과 황홀한 축복의 절반 획득. 최근 집중 축복이 최대 중첩 상태일 때 형벌 소모 시 추가 대미지 +40%.
    • 작별의 예언 (레벨 80): 집중 축복이 최대 중첩상태일 때 형벌 소모 시 즉시 형벌 내림. 최근 형벌 적중 적에게 두 배 피해, +8% 확률로 집중 축복 중첩 당 네 배 피해.
    • 공정한 예언 (레벨 80): 황홀한 축복 최대 중첩수 증가/감소가 집중 축복에 동일 적용. 강건한 축복 최대 중첩수 증가/감소가 집중 축복에도 동일 적용.

13. 사제 티아|신들의 화신

  • 기본 특성
    • 2초마다 신의 축복 획득(집중 축복-황홀한 축복-강건한 축복 순).
    • 특성 스킬로 가장 가까운 적에게 신의 영역 사용, 지속 3초, 쿨타임 8초.
    • 신의 영역이 지속되는 동안 신의 영역으로 소모한 축복 1회당 대미지 +15%, 최대 +150%.
    • 신의 영역이 지속되는 스킬 사용 시 10% 확률로 집중 축복, 황홀한 축복, 강건한 축복 1회 획득, 쿨타임 0.3초.
  • 히어로 특성
    • 신성 (레벨 13): 황홀한 축복 중첩 1회당 최대 체력 근접 적 대미지 추가 +15%, 최대 20회 중첩. 강건한 축복 중첩 1회당 HP 부족 적 대미지 추가 +10%, 최대 20회 중첩. 신의 영역 밖에서 강건한 축복을 황홀한 축복으로 전환, 신의 영역 안에서 황홀한 축복을 강건한 축복으로 전환.
    • 신력의 흐름 (레벨 32): 신의 영역 밖에서 모든 축복 중첩 1회당 이동 속도 +4%. 신의 영역 안에 있는 경우 신의 영역으로 소모한 축복 1회당 대미지 추가 +2%, 최대 8회 중첩.
    • 신력의 축복 (레벨 32): HP 건강 상태 아닌 강적 대미지 시 신의 영역 자동 시전. 신의 영역 사용 시 범위 내 적 1명당 황홀한 축복과 강건한 축복 1회 획득. 신의 영역 지속 시 대미지 추가 +24%.
    • 불가사의 (레벨 50): 신의 영역으로 소모한 축복 1회당 신의 영역 지속 시간 0.3초 추가. 신의 영역 밖에서 강건한 축복 최대 중첩 증가/감소가 황홀한 축복에 동일 적용, 신의 영역 안에서 황홀한 축복 최대 중첩 증가/감소가 강건한 축복에 동일 적용.
    • 신의 영역의 균형 (레벨 62): 황홀한 축복 중첩 1회당 현재 HP 0.5% 및 보호막 0.8% 상실, 최대 20회 중첩. 황홀한 축복 중첩 1회당 공격/시전 속도 +6%, 최대 20회 중첩. 강건한 축복 중첩 1회당 이동 속도 -3%, 공격/시전 속도 -2%, 최대 20회 중첩. 강건한 축복 중첩 1회당 받는 대미지 추가 -6%, 최대 20회 중첩(곱연산).
    • 신의 영역의 위엄 (레벨 62): 축복 지속 시간 -50% 추가. 신의 영역 지속되는 동안 신의 영역으로 소모한 축복 1회당 대미지 추가 +5%, 최대 25회 중첩.
    • 신의 강림 (레벨 80): 신의 영역 쿨타임 회복 속도 추가 +35%. 신의 영역 지속 시간 추가 -40%. 신의 영역 안에서 축복 중첩 1회당 대미지 추가 +10%, 최대 25회 중첩.
    • 성자의 걸음 (레벨 80): 신의 영역 스킬 반경 -50%. 신의 영역 이탈 시 모든 축복 상실. 신의 영역 밖에서 손실된 HP 4%당 받는 대미지 추가 +1%. 신의 영역 밖에서 대미지 부여 시 자신의 현재 HP 초과 적은 최대 체력 근접 상태로 간주.

14. 캣츠아이 에리카|질풍 추격

파일:new_erika.png
  • 기본 특성
    • 5미터 이동 후 '고양이의 몸놀림' 획득, 10초 지속.
    • 고양이의 몸놀림 효과: 이동 속도 +25%, 이동 속도 증가/감소의 200%가 공격 대미지에 적용.
    • '고양이의 몸놀림' 상태에서 재획득 불가.
  • 히어로 특성
    • 끈질긴 고양이 (레벨 조건 13): '고양이의 몸놀림' 지속 시 연속 공격 확률 +200%. 이동 2미터마다 '추격' 1회 획득, 최대 2회. '추격'으로 연속 공격 대미지 20% 증가. 연속 공격 종료/‘고양이의 몸놀림’ 상실 시 모든 ‘추격’ 상실.
    • 놀이 (레벨 조건 32): 최근 이동 거리 1미터당 연속 공격 시 공격 속도 +3%. '추격' 중첩 1회당 연속 공격 시 공격 속도 +7% 추가.
    • 유흥 (레벨 조건 32): '추격' 획득 시 '고양이의 몸놀림' 지속 시간 1.5초 연장. '추격' 중첩 1회당 이동 속도 +10%.
    • 고양이의 연주 (레벨 조건 50): '추격' 최대 중첩 수 +1. '추격' 중첩 1회당 연속 공격 대미지 12% 추가.
    • 고양이 걸음 (레벨 조건 62): '고양이의 몸놀림' 지속 중 연속 공격 카운팅 중단 안됨. 연속 공격 종료 후 '추격' 효과 상실 안됨. '추격' 효과 4초 지속.
    • 고양이의 돌진 (레벨 조건 62): 연속 공격 시, 이동 속도 +4%마다 공격이 최대 연속 공격 카운팅에 해당하는 대미지를 입힐 확률 +1%. '추격' 중첩 1회당 최대 연속 공격 카운팅 +1.
    • 고양이 발톱 (레벨 조건 80): 최대 연속 공격 카운팅 달성 시, '추격' 1회당 공격 속도 +2% 추가, 3초간 지속. 연속 공격 시, 공격할 때마다 연속 공격이 끝날 때까지 공격 속도 +10% 추가.
    • 고양이 시야 (레벨 조건 80): '고양이의 몸놀림' 지속 중 최대 연속 공격 카운팅 도달 시 '고양이의 몸놀림' 상실 시까지 '추격' 최대 중첩수 +1, 최대 +3.

15. 도망자 빈|블래스트 노바

  • 기본 특성
    • 비채널링 투사체 스킬 사용 시 폭탄 1개 투척.
    • 폭탄 투척 속도 초당 1.5회 고정.
    • 폭탄은 자동으로 폭발해 사방으로 투사체 발사.
    • 동시에 10개까지 존재 가능.
    • 투척 시 60% 확률로 투사체 +1개, 40% 확률로 투사체 +2개.
    • 매직 버스트 최대 중첩수 1/3 감소.
    • 투사체 대미지 추가 +30%, 발사(포물선) 스킬 범위 추가 -10%, 추락(수직) 스킬 대미지 추가 -10%.
  • 히어로 특성
    • 파멸의 분사 (레벨 조건 13): 투사체 대미지 추가 +30%. 공격 속도 +100%당 공격 투사체 스킬 시 폭탄 투척 수량 +1. 시전 속도 +100%당 주술 투사체 스킬 시 폭탄 투척 수량 +1. 100% 미만 공격/시전 속도는 공격/주술 투사체 스킬 시 해당 퍼센트(%)확률로 폭탄 투척 수량 +1. 공격/시전 속도 +1%당 투사체 대미지 +1% 추가.
    • 위험한 도망 (레벨 조건 32): 폭탄 투척 1개당 이동 속도 +4%, 3초 지속, 최대 5회 중첩. 1미터 이동 시 다음 투척에 도망 1회 획득, 3초 지속, 최대 15회 중첩.
    • 빠른 가공 (레벨 조건 32): 폭탄 투척 속도 초당 2회로 고정. 투사체는 바운스 불가.
    • 집중력 강화 (레벨 조건 50): 폭탄 투척 시 폭탄 +1개당 해당 폭탄 대미지 +25% 추가, 최대 +175%까지 추가. 투사체 사거리 -20%.
    • 전술 폭발 (레벨 조건 62): 특성 스킬로 땅에 떨어진 모든 폭탄 수동 폭파 가능. 폭탄이 땅에 떨어질 때 주변 5미터 내 보스 있으면 폭발 시간 +1초. 투사체 대미지 추가 +50%.
    • 종말의 스플릿 (레벨 조건 62): 자극 스킬 사용 후 스플릿 획득, 4초 지속, 쿨타임 6초. 스플릿 상실 후 해당 특성 쿨타임 종료까지 폭탄 투척 불가. 투사체 사거리 -20%.
    • 복사 효과 (레벨 조건 80): 투사체 속도 +4%당 폭탄 땅에 떨어질 때 주변 5미터 범위 적 대미지 +1% 추가, 2초 지속, 최대 +80%.
    • 미친 사냥개 (레벨 조건 80): 폭탄 폭발 시간 +1초. 특성 스킬로 모든 폭탄 수동 폭파 가능. 폭탄은 땅에 떨어질 때 주변 3미터 내 최고 희귀도 적 또는 가장 가까운 적에 자동 달라붙음. 달라붙은 폭탄은 최대 수량 제외. 폭탄 터질 때 현재 폭탄 1개당 대미지 +4% 추가, 최대 +80%.

16. 속세를 떠난 마령 아이리스|성장의 미풍

  • 기본 특성
    • 액티브 스킬 슬롯에 마령 스킬 배치 허용.
    • 마령 스킬 액티브 시, 특성 스킬 사용 간주.
    • 특성 스킬 사용 시 모든 마령에게 양분 4회 부여, 쿨타임 5초.
    • 마령이 양분 획득 시 1초 동안 주변 5미터 내 적 없으면 이동 속도 +70%.
    • 마령 양분 보유 시 받는 대미지 추가 -70%.
    • 마령이 특성 스킬 시전 시 양분 25% 확률로 상실.
    • 마령이 보유한 양분 1회당, 스킬 사용할 때마다 +8% 확률로 양분 상실.
    • 양분 효과: 스킬 사용 시, 해당 회차 스킬 대미지 +15% 추가, 15초 지속, 최대 12회 중첩. 자극 스킬 효과 보너스를 받는다.
  • 히어로 특성
    • 우리는 친구 (레벨 조건 13): 마령의 근원이 아이리스에게 버프 제공 안 함. 마령 양분 1회당 성장치 +15, 최대 +150. 양분 중첩 1회당 재결합 시 1초마다 HP 2% 자연 회복. 양분 6회이상이면 받는 대미지 추가 -60%.
    • 빨리빨리 자라라 (레벨 조건 32): 마령의 성장치 최소 2티어 이상일 경우, 스킬 사용 시 -20% 확률로 양분 상실.
    • 속박을 벗어던져라 (레벨 조건 32): 마령 스킬의 MP 봉인 -40%. 양분 최대 중첩 +2.
    • 우리가 널 지킨다 (레벨 조건 50): 마령이 기본 스킬 시전 시 양분 -30% 확률로 양분 1회 상실. 마령이 강화 스킬 시전 시 -10% 확률로 양분 1회 상실. 초과된 화염/냉기/번개 저항 1%당 각각 블레이즈/프로스트/썬더볼트 엘프의 강화 스킬 사용 확률 0.5%, 최대 +20%.
    • 많은 친구 (레벨 조건 62): 마령 최대 수량 +1. 마령 스킬 소환 최대 횟수 +1. 마령 스킬 시전 시 +10% 확률로 양분 1회 상실.
    • 대단한 친구 (레벨 조건 62): 마령 최대 수량 -1. 양분 25회 누적 후 만개 획득, 9초 지속. 마령 성장치 10당 만개 지속 시간 추가 +2%.
    • 바람과 함께 달리다 (레벨 조건 80): 기본 특성을 롱탭(홀딩) 특성 스킬로 전환 또는 마령 스킬로 전환하여 윈드라이드 사용. 윈드라이드 채널링 기간 동안 아이리스가 받는 대미지 추가 +30%, 성장치 +100.
    • 그것과 함께 자라다 (레벨 조건 80): 마령의 스킬 레벨 +1당 마령 스킬 시전 시 양분 -3% 확률로 양분 1회 상실, 최대 -42%. 마령이 스킬 시전 시 양분 중첩 1회당 +3% 확률로 해당 스킬 공격 및 캐스팅 속도 -50% 추가, 대미지 +100% 추가.

17. 라이트 브링어 로사|홀리 채리엇

  • 홀리 채리엇 (레벨 조건 1): 공격 막기 확률 +30%, 주술 막기 확률 +20%. 성광의 영역 안에서 공격 또는 주술 막기 확률 +2%당 대미지 추가 +1%, 최대 +50%. 막기 시 살의 5포인트 회복. 살의 15포인트 이상 보유 시 특성 스킬로 성스러운 빛 시전, 성광의 영역 생성. 막기 시 손실된 HP 및 보호막 4% 회복.
  • 축력 대기 (레벨 조건 13): 성스러운 빛의 반경 +25%. 막기 후 다음 3회 스킬 대미지 추가 +40%, 중첩 불가. 성광의 영역 안 적 1명당 초당 투지 소모 1 감소.
  • 조준 압살 (레벨 조건 32): 성광의 영역 안에서 현재 살의 4포인트당 스킬 범위 추가 -1%, 대미지 추가 +3%. 성광의 영역 지속 중 1초마다 살의 5포인트 증가.
  • 폭풍 돌진 (레벨 조건 32): 성스러운 빛의 반경 +25%. 공격 막기 2%당 주술 막기 +1%. 적 1명이 성광의 영역에 첫 진입 시 살의 2포인트 회복.
  • 적군 전멸 (레벨 조건 50): 성스러운 빛의 반경 +25%. 현재 막기 비율 1%당 살의 회복량 +1%. 최근 막기한 경우 현재 살의 2포인트당 성광의 영역 속 적 대미지 추가 +1%. 현재 살의 3포인트당 막기 시 손실된 HP 및 보호막 0.1% 회복.
  • 위험 감수 (레벨 조건 62): 현재 살의 5포인트당 성광의 영역 안 모든 유닛 공격 및 시전 속도 추가 +1%, 적 대미지 추가 +2%.
  • 임기응변 (레벨 조건 62): 최근 적 처치 없을 시 1초마다 살의 5포인트 회복, 최대 막기 비율 +20%. 성광의 영역 안 적 1명 처치마다 성광의 영역 이탈 후 로사의 대미지 별도 -1%(곱연산), 4초 지속.
  • 결연한 전진 (레벨 조건 80): 성스러운 빛의 반경 +25%. 막기 비율 +1%당 최대 살의 +2포인트, 최대 +150. 현재 살의 4포인트당 살의 회복량 -1%.
  • 연승 추격 (레벨 조건 80): 성광의 영역 내 부피 충돌 무시. 성광의 영역 내 대미지 막을 때마다 용감한 직진 1회 획득, 최대 30회 중첩. 적 처치 시 용감한 직진 지속 시간 갱신.