최근 수정 시각 : 2023-06-16 02:02:57

템플 나이트

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등장인물 성좌 Job 일람 몬스터 일람
성장율과 보정율 밀렵 대미지 계산 스테이터스 이상
무기류 방어구 악세서리 소모품

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テンプルナイト/Templar, Temple Knight

파이널 판타지 택틱스에 등장하는 베이오우프의 전용직업.
사악한 이교도로부터 교회를 수호하는 성기사. '마법검(魔法剣)'을 사용하여 적을 물리친다.
기본 스테이터스
쟙 커맨드 마법검(魔法剣)
기본 성능 MOVE 4 / JUMP 3 / C-EV 12
성장률 HP 10 / MP 11 / SP 100 / 공 48 / 마공 45
보정률 HP 122 / MP 145 / SP 105 / 공 125 / 마공 105
상태이상 저항 권유(勧誘)
마스터 Jp 4340 Jp
장비 가능 아이템
무기 나이프 / 검 / 기사검
방어구 방패 / 투구 / 갑옷 / 로브
악세서리 신발 / 장갑 / 반지 / 팔찌 / 망토

1. 전직조건2. 어빌리티
2.1. 액션 어빌리티2.2. 리액션 어빌리티2.3. 서포트 어빌리티2.4. 무브 어빌리티
3. 활용법

1. 전직조건

베이오우프 전용
처음부터 전직할 수 있다.

2. 어빌리티

2.1. 액션 어빌리티

마법검은 즉시 발동되는 마법으로 취급되므로, 쇼크! 이외의 스킬은 모두 마법공격력UP, 소비MP반감의 효과를 받으며, 마법회피, 마법방어력UP, 셸 등으로 회피하거나 피해를 경감시킬 수 있다.
쇼크!는 소비MP반감의 영향만을 받는다.
명칭 MP Jp 사정/
수직
범위/
수직
효과 비고
블라인드(ブライン) 6 50 4 1 적의 시계를 빼앗아 직접공격의 명중률을 낮추는 마법검
부가효과 : 어둠(暗闇)
확률 : (마법AT + 220) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
Jp 모으기에 좋다
아스펠(アスピル) 2 100 4 1 MP를 흡수하여 자신의 MP를 회복하는 마법검
대상의 최대MP 1/4만큼 흡수
확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
대상의 MP가 0일때도 효과가 있다
드레인(ドレイン) 12 180 4 1 HP를 흡수하여 자신의 HP를 회복하는 마법검
대상의 최대HP 1/4만큼 흡수
확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
언데드에게 사용하면 역으로 흡수당한다
페이스(フェイス) 10 200 4 1 광적인 신앙심으로 마음을 가득 채우는 마법검
부가효과 : 페이스(フェイス)
확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
이노센트(イノセン) 10 200 4 1 신을 믿으려 하지않는 불경건한 마법검
부가효과 : 이노센(イノセン)
확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
좀비(ゾンビー) 14 150 4 1 육체만이 죽음에 이르게되는 마법검. HP회복이 불가능하게 된다
부가효과 : 언데드(アンデッド)
확률 : (마법AT + 190) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
사일런스(サイレス) 16 90 4 1 말을 잃고 주문영창을 못하게 하는 마법검
부가효과 : 침묵(沈黙)
확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
버서크(バーサク) 16 200 4 1 파괴의 욕구를 개방하여 광폭화 시키는 마법검
부가효과 : 버서크(バーサク)
확률 : (마법AT + 180) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
치킨(チキン) 12 500 4 1 주눅들고 비겁한 마음을 불러일으켜 Brave를 낮추는 마법검
Brave 50 저하
확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
숨겨진 레어 아이템을 발견하는데 도움이 된다
컨퓨즈(コンフュ) 14 200 4 1 이성을 잃게하여 무질서한 행동을 취하게하는 마법검
부가효과 : 혼란(混乱)
확률 : (마법AT + 190) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
디스펠(デスペル) 20 300 4 1 마력을 중화하여 스테이터스 효과를 없애는 마법검
레비테트, 리레이즈, 헤이스트, 리제네,
프로테스, 셸, 투명, 페이스, 리플렉트 해제
확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
돈액트(ドンアク) 14 50 4 1 신체의 자유를 제한하여 행동을 불가능하게 하는 마법검
부가효과 : 돈액트(ドンアク)
확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
슬립(スリプル) 20 170 4 1 생체리듬을 혼란시켜 즉시 잠에 빠지게 하는 마법검
부가효과 : 수면(睡眠)
확률 : (마법AT + 190) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
브레이크(ブレイク) 24 300 4 1 신체조직을 변화시켜 즉시 석화시키는 마법검
부가효과 : 석화(石化)
확률 : (마법AT + 180) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
적은 석화 해제 수단을 가지고 있지 않은 경우가 많기때문에 매우 유용하다
쇼크 !(ショック!) 20 600 8 1 대미지를 입으면 입을수록 높은 대미지를 가한다
대미지 : 자신의 최대 HP - 현재 HP
확률 : 100%
상대의 Faith가 0이더라도 유효

2.2. 리액션 어빌리티

명칭 Jp 발동조건 효과 비고
반격태클(反撃タックル) 180 근접 물리공격 공격한 상대를 몸통박치기로 반격한다. 카운터의 하위호환. "격투"로 위력상승.

2.3. 서포트 어빌리티

명칭 Jp 효과 비고
도끼 장비가능(斧装備可能) 170 직업에 상관없이 도끼류 무기를 장비할 수 있게 된다.
마수사(まじゅう使い) 200 인접한 아군 몬스터 유닛의 숨겨진 기술을 쓸 수 있게 한다.
방어(防御) 50 행동 커맨드에 '방어'가 추가된다. 실행하는 동안 C-EV, S-EV, A-EV가 2배가 된다.
취득JpUP(取得JpUP) 250 행동으로 얻는 Jp가 1.5배가 된다. 육성의 기본. 필수 어빌리티

2.4. 무브 어빌리티

명칭 Jp 효과 비고
무브+1(Move+1) 200 이동거리가 1 늘어난다. 왠만하면 배우고 넘어가는게 좋다

3. 활용법

마법검은 검기와 마찬가지로 검을 장비하고 있지 않으면 사용할 수 없다. 마법검의 효과는 음양술과 비슷하지만 성공률도 높고 즉시 발동되는 장점이 있기 때문에 음양술의 상위호환격 기술이라고 할 수 있다. 그러나, 산술을 사용할 수 있게되면 가치가 하락한다.
마법전사 계열이지만 물리공격의 성장률 및 보정률도 나쁘지 않기때문에 근접전투에도 적성이 있는 잡. 다만 베이오우프의 초기 Brave치가 낮은 것이 문제라고 할 수 있다. 보조역할 뿐 아니라 근접전투 역할도 맡기기 위해서는 Brave를 올려둘 필요가 있다.