희귀 | |||||
키르 - 검은 송곳니 | |||||
클래스 | 속성 | 타입 | 성별 | 출신 | 소속 |
레인저 | 물리 | 근거리 | 남성 | 하릴포이란 | 반 원정대 |
레벨 | 100 |
초월 | 최대 |
훈련 | 최대 |
강화 | 최대 |
공격력 | 9078 |
방어력 | 2656 |
최대 생명력 | 12809 |
공격 속도 | 65(인연(+5) 적용) |
크리 +3% | 클래스 스탯(레인저) |
크리 +7% | 잠능(II) |
반격 +2% | 잠능(I) |
쿨감 +4% | 인연 |
군저 +9% | 인연 |
치저 +10% | 인연 |
치저 +15% | 인연 |
성우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
최낙윤 |
1. 배경
인간과 수인의 혼혈, 하프로 태어나 일찍 부모를 잃고 하프라는 이유로 온갖 멸시와 차별을 당해왔다. 이후 해결사 집단 크라울 크로우에 입단하여 검은 송곳니라는 이름의 암살자로 유명해지지만, 그들과 뜻이 맞지 않아 탈퇴한 후 세계 전역을 떠돌아다니게 된다. |
2. 스킬
2.1. 음속 사냥
시전 대상 적 | 대상 수 1인 | 우선 순위[1] 공격력 높은 순 | |||||||
적에게 피해를 줍니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
피해량(%) | 268 | 295 | 321 | 348 | 375 | 401 | 428 | 455 | 482 |
재사용 대기시간 | 45 | ||||||||
"이제, 죽을 시간이다!" |
2.2. 그림자 연격
시전 대상 적 | 대상 수 1인 | 우선 순위[2] 공격력 높은 순 | |||||||
적에게 피해를 주고, 대상이 중독[3] 상태라면 추가 피해를 줍니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
피해량(%) | 268 | 282 | 295 | 308 | 322 | 335 | 349 | 362 | 375 |
중독 대상 추가 피해량(%) | 171 | 180 | 188 | 197 | 205 | 214 | 222 | 231 | 240 |
재사용 대기시간 | 80 | ||||||||
"가서, 죽여라." |
2.3. 직격 III
적용 대상 | 배치한 열 | 라인 스킬 | |||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
피해량 증가(%) | 11.2 | 12.2 | 13.2 | 14.2 | 15.2 | 16.2 | 17.2 | 18.3 | 19.3 |
2.4. 프로의 기술
패시브 | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
자신에게 은신[4] 부여 | |||||||||
공격 시 대상에게 중독[5] 부여 | |||||||||
중독 확률(%) | 70 | ||||||||
중독 피해량(%) | 40 | 44 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 |
중독 지속시간 | 50 | ||||||||
중독 피해 간격 | 10 | ||||||||
중독 상태의 적에게 액티브 스킬 사용 시 확정적으로 치명타가 발동합니다. | |||||||||
"프로에겐 당연한거다." |
3. 잠재능력
잠재능력 단계 | 주 잠재능력 | 부 잠재능력 | ||
I | 방어 반격률 +2% | 공격 | 공격 | 방어 |
II | 방어 치명타 확률 +7% | 공격 | 방어 | 방어 |
III | 스킬 공격 방어 | 공격 | 공격 | 공격 |
IV | 체력 공격 | 체력 | 체력 | 방어 |
V | 체력 공격 | 체력 | 체력 | 공격 |
4. 인연
4.1. 등을 맡길 존재 \[키르&나트\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
최대 생명력 | 600 | 710 | 820 | 930 | 1040 | 1150 | 1260 | 1370 | 1480 | 1590 |
방어력 | 160 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | 440 | 480 | 520 |
4.1.1. 오버히트 스킬 - 크로스 슬래시
시전 대상 적 | 대상 수 1인 | 우선 순위 | |||||||
적에게 물리 피해를 주고 현재 생명력에 비례한 피해(최대 공격력의 200%)를 줍니다. 대상에게 중독[6]을 부여합니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
물리 피해량(%) | 337 | ||||||||
현재 생명력 비례 피해량(%) | 22.5 | ||||||||
중독 확률(%) | 70 | ||||||||
중독 피해량(%) | 62 | ||||||||
중독 지속시간 | 40 | ||||||||
중독 피해 간격 | 8 | ||||||||
재사용 대기시간 | 300 | ||||||||
"이걸로...! / 마무리다." |
4.2. 한 줄기 빛 \[키르&라이리\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
공격력 | 220 | 300 | 380 | 460 | 540 | 620 | 700 | 780 | 860 | 940 |
공격 속도 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 |
4.3. 목적의 끝 \[키르&프레이\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
재사용 대기시간 감소(%) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 |
치명타 저항 확률(%) | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 |
4.3.1. 오버히트 스킬 - 킬 더 킬
시전 대상 적 아군 | 대상 수 1인 5인 | 우선 순위 | |||||||
적에게 물리 피해를 주고 아군의 생명력을 회복시킵니다. 추가로 아군의 아니마 세력에게 받는 피해량 을 감소시킵니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
물리 피해량(%) | 405 | ||||||||
회복량(%) | 173 | ||||||||
아니마 세력에게 받는 피해량 감소(%) | 31.5 | ||||||||
아니마 세력에게 받는 피해량 감소 지속시간 | 180 | ||||||||
재사용 대기시간 | 300 | ||||||||
"축복을. / 축복이라, 재밌군." |
4.4. 열등감 \바이스&키르\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
방어력 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | 650 |
군중제어 저항 확률(%) | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 |
4.5. 계승자 \크로우&키르\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
치명타 저항 확률(%) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 |
방어력 | 160 | 195 | 230 | 265 | 305 | 345 | 385 | 425 | 465 | 512 |
5. 코스튬
6. 기타
오버히트/영웅문서로 돌아가기[1] 집중 공격 대상은 제외됩니다. 예를 들어 4인기의 경우 집중 공격 대상 1인+우선순위에 맞는 3인이 스킬의 대상이 됩니다.[2] 집중 공격 대상은 제외됩니다. 예를 들어 4인기의 경우 집중 공격 대상 1인+우선순위에 맞는 3인이 스킬의 대상이 됩니다.[3] 지속 피해, 지속시간 동안 군중제어 저항 확률 20% 감소[4] 집중공격 지정불가, 피격 우선순위 제일 뒤로 밀림[5] 지속 피해, 지속시간 동안 군중제어 저항 확률 20% 감소[6] 지속 피해, 지속시간 동안 군중제어 저항 확률 20% 감소