| {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table align=center><tablewidth=350><tablebordercolor=#800000> | 클래시 오브 클랜 공격 전략 일람 | }}} |
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 27px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <colbgcolor=#800000><colcolor=#fff> 파밍 조합 | 도둑 고블린 파밍 · 리그 보너스 파밍 | |
| 지상 조합 | 트리 라이더 계열 · 파이어 볼 계열 | ||
| 공중 조합 | 드래곤 계열 · 라벌 조합 | ||
| 범용 테크닉 | 퀸힐러 & 워힐러 · 전투 비행선 전략 · 투명로챔 | ||
| 비주류 조합 | 번개 + 지진 · 박쥐 + 얼음 · 골렘 계열 · 호그 라이더 & 광부 계열 · 마녀 계열 · 예티 계열 | }}}}}}}}} |
1. 개요
트리 라이더를 이용한 지상 조합. 트리 라이더는 장벽을 쓸어내리는 특성에 이동 속도를 제외한 전반적으로 높은 스탯, 과하게 높지도 않은 적당한 인구수 덕분에 상위권 클랜에서도 많이 쓰일 정도로 강력한 유닛이다. 초기에 비해 스탯 너프를 상당히 많이 먹었고 17홀 업데이트 이후에도 신규 레벨이 나오지 않았지만 여전히 평가가 좋아 사용률이 굉장히 높은 조합이다.
2. 조합 목록
2.1. 발트라 조합
| <rowcolor=#fff> 주요 병력 구성 | ||||
| 주력 병력 | ||||
| 보조 병력 | ||||
| 권장 마법 | ||||
| 권장 시즈 머신 | ||||
| 추천 범용 테크닉 | 투명로챔, 워힐러 | |||
| 적정 마을 회관 레벨 | ||
| 15 | 16 | 17 |
트리 라이더를 앞세우고 발키리를 후속 투입하는 전략이다. 발키리의 장벽에 약하다는 단점들을 트리 라이더가 보완하며, 치유사 몇 기로 본대의 유지력을 강화한다. 마법은 주로 투명 마법, 분노 마법, 얼음 마법, 해골 마법을 조합해 사용한다.
기본적인 사용법은 마법 타워, 화염방사기, 모놀리스 등 핵심 방어타워 구역을 투명로챔으로 길정리하며 본대의 전체적인 진로를 잡아주고 복귀를 통해 회수, 진행방향의 외곽으로 유닛이 새지 않도록 아처 퀸과 시즈 훈련소로 길정리한 뒤, 얼음 골렘, 트리 라이더, 벌룬, 견습생 워든, 힐러를 연달아서 좁게 뿌리고 발키리, 킹, 로챔 등의 메인딜러까지 투입해주는 것이다.
최근에는 시즈 머신으로 유닛 발사기를 많이 쓰는데, 소환되는 아처, 자이언트 수가 무시못할 수준이며 월브로 벽 일부를 열 수도 있다. 해골 비행선을 유닛 발사기에 넣는 방식으로 대공 지뢰를 확인한다. 필요에 따라서 주변 건물을 정리할 수 있는 로켓 비행선, 본대에 힘을 크게 실어주는 예티를 유닛 발사기에 넣는다.
그동안 클오클을 지배하다시피했던 드래곤 러쉬를 극복하고, 16홀과 17홀을 상징하는 지상 조합으로, 스펙은 좋지만 장벽과 AI 이슈가 치명적이었던 발키리와 말 그대로 영웅 위주로 돌아가던 CoC의 메타를 장벽을 완전히 파괴해주는 트리라이더가 정확하게 밸런스를 잡아주며 단번에 핵심으로 떠올랐다. 이로 인하여 17홀과 18홀에는 아예 신규 레벨이 개방되지 않았으며, 그럼에도 불구하고 매우 강력해서 많이 사용된다.
2.2. 트라마녀 조합
| <rowcolor=#fff> 주요 병력 구성 | ||||
| 주력 병력 | ||||
| 보조 병력 | ||||
| 권장 마법 | ||||
| 권장 시즈 머신 | ||||
| 추천 범용 테크닉 | 번개 + 지진 | |||
| 적정 마을 회관 레벨 | |
| 15 | 16 |
트리 라이더를 주력으로 운영하고 뒤로 마녀로 길 정리를 하는 전략이다. 트리 라이더가 위협적인 방어 타워를 모두 파괴하기 때문에 마녀의 해골이 잘 죽지 않아 마녀의 생존력이 대단히 높다. 그리고 해골의 물량 덕에 싱글 인페르노 타워가 많은 배치에 효과적이다. 단점은 마녀의 화력 부족으로 마무리 시간이 다소 오래 걸릴 수 있다는 것이다.
마법은 평이하게 분노를 쓰기도 하지만, 화력을 보충하기 위해 해골 마법을 사용하기도 한다. 마녀의 해골과 마찬가지로 해골 마법으로 소환한 해골도 정말 오래 살아서 꾸준히 화력을 보충해주므로 분노 마법보다 화력 보충에 더 낫다. 해골 마법이 마녀를 보호하고 살아남은 마녀가 해골을 더 소환하니 시너지가 잘 맞는다.
퀸힐러나 워힐러를 쓸 수는 있으나 기본적으로 화력을 다소 포기하고 생존력을 늘리는 조합이다보니 설계된 공격에서는 발트라에 비해 화력 부족이라는 단점이 돋보이므로 잘 쓰지 않는다. 마녀의 생존력을 믿고 설계 없이 일자로 뿌리는 스팸 조합으로 사용되는 경우가 많다.
2.3. 트라슈아 조합
| <rowcolor=#fff> 주요 병력 구성 | ||||
| 주력 병력 | ||||
| 보조 병력 | ||||
| 권장 마법 | ||||
| 권장 시즈 머신 | ||||
| 추천 범용 테크닉 | - | |||
예슈아박 조합의 계보를 잇는 슈퍼 아처를 사용하는 일자 전략이다.
2.4. 일타트라 조합
| <rowcolor=#fff> 주요 병력 구성 | ||||
| 주력 병력 | ||||
| 보조 병력 | ||||
| 권장 마법 | ||||
| 권장 시즈 머신 | ||||
| 추천 범용 테크닉 | 번개 + 지진, 워힐러 | |||
발트라 조합과 유사하지만, 해골 마법을 주로 사용한다는 차이가 있다. 일렉트로 타이탄과 트리 라이더 모두 광역 공격 타워에 강하기 때문에 싱글 인페르노 타워와 모놀리스만 해골 마법으로 막아주면 된다. 멀티 인페르노 타워 상대로는 해골 마법이 효과를 발휘하지 못하고, 자연스럽게 화력이 더 좋은 발트라 조합에 비해 우위인 점이 드러나지 않아서 잘 사용되지 않는다.