1. 개요
쿼리도의 오프닝에 대해 다루는 문서다. 모든 오프닝은 좌우 반전이 가능하고, 백이 선수, 흑이 후수이다.2. 오프닝 목록
2.1. 공격적인 오프닝
2.1.1. The Sidewall
위 그림처럼 일반적으로 백이 전개하는 오프닝.
흑이 전진할 경우 위 그림처럼 벽을 설치한다.
위 그림은 예시.
2.1.1.1. 대응
위는 흑의 강력한 대응 방식 중 하나이다.
이러면 빨간색 벽 또는 녹색 벽으로 방어(secure)할 수 있다.
위 그림은 에시.
2.1.2. The Quick Box
위 그림처럼 일반적으로 흑이 전개하는 오프닝.
백이 전진하면 위 그림처럼 벽을 설치한다.
위 그림은 예시.
2.1.2.1. 대응
위 그림은 예시로, 이러면 위 그림처럼 빠져나올 수 있다.
2.1.3. CoolStoryBro
위 그림처럼 일반적으로 흑이 전개하는 오프닝.오프닝의 이름은 이 오프닝을 사용하던 보드게임 아레나의 플레이어에게서 따왔다. CSB라고 줄여서도 부른다.
2.1.4. X-Black
흑이 초기에 빠르게 전개한다는 것이 특징이다.바닥과 두 칸 뛰어서 수평의 벽을 보드 끝에, 백의 말 바로 옆에 수직으로 벽을 설치한다.
2.2. 수비적인 오프닝
2.2.1. The Shiller
백과 흑이 위와 같이 대치하였을 때 자신의 말 뒤쪽으로 수직인 벽을 하나 세운다. 이 벽은 상대에게는 두 개의 길을 제시하지만 자신은 하나로 유지시킨다. 오프닝의 이름은 수학 교육자이자 쿼리도 챔피언인 Larry Shiller에서 유래되었다. 그가 말하길, "쿼리도에서 승리하는 게임 전략은 목표를 향한 상대의 경로는 최대화하면서 자신의 경로는 최소화하는 것이다."[1]
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The Shiller | The Standard |
이해하기 쉽게 위 그림을 보자. 왼쪽 그림에서 바닥에 닿은 저 벽에 의해 흑의 경로는 두 개, 백의 경로는 하나가 되었다. 오른쪽 그림과 비교를 해보자. 백이 자신의 말 뒤쪽으로 수평 벽을 하나 설치함으로써 상대의 경로의 가짓수는 두 개가 되었지만 자신의 경로의 가짓수는 세 개로 늘어났다.
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쉴러 대 쉴러 | 틈 만들기 |
대응 방식에는 대표적으로 두 개가 있다. 왼쪽 그림처럼 흑도 쉴러 오프닝을 전개하거나, 오른쪽 그림처럼 상대의 수직 벽 위에 한 칸의 틈을 만드는 것이다. 백은 이 틈을 매꿀 수는 있겠지만 더 많은 벽을 소모해야 한다.
여담으로 흑이 이 오프닝을 전개하면, 10이면 10, 100이면 100 패배한다. 백이 보드 전체를 통제할 수 있기 때문.
2.2.2. The Shatranj
이름은 이 오프닝을 사용하던 보드 게임 아레나 플레이어에게서 유래되었다.첫 수로 자신의 말 바로 옆에 수직으로 벽을 하나 설치한다. 이 오프닝의 장점 중 하나는 상대가 초기에 공격적으로 나오는 것을 막을 수 있다는 것이다. 쉴러 오프닝과 비슷해 보인다.
백이 초기에 설치한 수직의 벽으로 인해 흑의 골인 지점 중 오른쪽은 두 개의 벽으로 막힐 수 있다. 반면에 왼쪽은 백이 초반 수비를 어떤 식으로 하느냐에 따라서 1~2개의 벽으로[2] 막힐 수 있다. 이 상황에서 흑의 초기의 공격적인 플레이는[3] 백의 이동을 방해하는 것보다 백의 수비를 돕는 쪽으로 작용하게 된다. 이해가 안 되면 아래 그림을 참고하자.
만약 백이 이 오프닝을 잘 끌고 간다면 흑의 목표 지점을 보드의 어느 쪽으로 할 것인지 지시할 수 있게 된다. 흑이 백과 같은 쪽으로 내려가기로 결정한 경우, 흑이 초기에 백을 막을 공격으로 설치했던 막대가 흑 자신의 앞길을 똑같이 막게 되는 경우가 생길 수 있다. 흑이 다른 쪽으로 내려가기로 결정한 경우, 백은 벽의 이점과 흑을 방해할 더 많은 공간을 갖게 된다.
이 오프닝에 대항하기 위한 두 번째 플레이어의 좋은 대응 방식은 3-4 수 정도를 보드의 중앙으로 이동하고 자신만의 공격을 구축하는 것이다.
2.3. 복합적인 오프닝
2.3.1. The Standard
쿼리도를 입문하고 어느 정도 감이 올 때 필연적으로 이 오프닝을 즐겨 쓰게 되는 시기가 있다. 오프닝 이름부터 '표준'을 뜻하는 영어 단어 Standard.흑과 백이 위와 같이 대치하고 백이 자신의 말 뒤쪽으로 수평의 벽을 하나 설치한다. 이 오프닝은 첫 번째 플레이어가 보드 중앙에 두 개의 수평의 벽을 설치하도록 한다는 점에서 강력하다.
이 오프닝의 흔한 대응 방식으로는 미러가 있다.
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흑의 미러링 | 흑의 미러링을 백이 방치할 경우 |
왼쪽 그림처럼 흑이 백의 수평의 벽을 미러링한다. 만약 백이 흑의 미러링을 내버려 둔다면 흑이 백의 말을 뛰어넘어서 오른쪽 그림처럼 백이 패배하게 된다. 그렇다면 백은 흑의 미러링에 어떻게 대항할 수 있을까?
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흑의 미러 플레이에 대한 백의 대응 | 흑이 미러링을 계속한다면? |
스탠다드 오프닝에서 두 번째 플레이어의 미러링에 대한 첫 번째 플레이어의 최선의 수는 왼쪽 그림과 같다.[4] 흑이 만일 백을 계속 미러링하다 보면 오른쪽 그림과 같은 상황에 직면하게 된다! 오른쪽 그림에서는 흑의 차례이고, 백은 다음 차례에 빨간색 자리에 수평의 벽을 설치해서 흑을 검은색 화살표처럼 크게 돌아가게 만들 수 있다. 즉, 흑이 멍청하지 않다면 이번 차례에 노란색 위치에 벽을 설치해서 검은색 화살표처럼 돌아가는 것을 반드시 막아야 한다.
오른쪽 그림의 상황에서는 백이 무조건 이긴다. 다음 차례에 백은 수직으로 +4만큼의 가치를 지니는 벽을 설치할 것이 분명하고 위의 좁은 공간에서 흑이 백을 방해할 수 있는 막대의 설치는 불가능하다. 그렇다면 흑은 왼쪽 그림의 상황에서 생각을 잘해야 한다.
2.3.2. Fresh Prince Eric
이 오프닝의 이름도 보드 게임 아레나의 플레이어에게서 유래되었다. 이 오프닝은 두 번째 플레이어의 관점에서 진행된다.흑과 백이 대치할 때 백이 스탠다드 오프닝을 전개한다. 흑은 자신의 말 뒤쪽에 한 칸을 띄어서 수평의 막대를 설치한다.
만약 백이 수평의 막대를 확장시키면 흑도 수평의 막대를 백과 대칭이 되도록 설치한다.
2.3.3. The Gap
첫 번째 플레이어가 스탠다드 오프닝을 전개하고 두 번째 플레이어는 그것을 미러링한다. 그리고 백은 흑의 수평의 벽 옆에 수평으로 벽을 설치해 틈을 만든다. 그림을 보자. 백이 만든 중간 쪽 틈을 메꾸기 위해서는 세 개의 벽을 사용해야 하고 오른쪽 틈을 메꾸기 위해서는 두 개의 벽을 사용해야 한다.
흑은 백을 미러링하여 똑같이 틈을 만들어 대응할 수 있다.
두 번째 플레이어가 첫 번째 플레이어의 수평의 벽을 미러링하지 않고 위 그림처럼 틈을 먼저 만드는 경우가 있다. 그럴 경우에 백이 할 수 있는 강력한 대응은 초록색 위치에 벽을 세우는 것이다. 이유는 다음과 같다. 만약 흑이 왼쪽으로 이동하려고 할 경우 백은 두 개의 벽으로 측면을 닫을 수 있다. 만약 흑이 오른쪽으로 이동하려고 할 경우 백은 벽으로 흑을 밀고 있는 우위를 점한다.
2.3.4. The Reed
이 오프닝은 첫 번째 플레이어가 막대를 특정 위치에 설치하면 두 번째 플레이어가 전개할 수 있다. | |
경우 1 | 경우 2 |
백이 위 그림들과 같은 수평의 막대를 미리 설치하는 경우, 흑은 다음과 같이 틈을 만든다.
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틈 만들기 | 흑이 틈을 잘 이용한 케이스 |
오른쪽 그림에서 백은 상당히 불리하다. 오른쪽 그림을 유도하기 위해 흑은 수직의 벽을 먼저 세워야 할 것이다.
2.3.5. The Rush
공격적인 동시에 수비적인 오프닝이다. 첫 번째 플레이어에게 보드 전체에 대한 통제를 할 수 있게 해준다.백과 흑이 대치하고 백은 수직으로 흑의 바로 옆에 그림과 같이 벽을 세운다.
위 그림은 예시다.
두 번째 플레이어는 한쪽을 먼저 닫아서 대응할 수도 있을 듯.
2.3.6. Black Rush
그냥 러시가 첫 번째 플레이어가 하는 것이라면, 이 오프닝은 두 번째 플레이어가 하는 러시라고 할 수 있다.두 플레이어가 두 칸을 남기고 맞닥뜨렸을 때 두 번째 플레이어가 수직의 벽을 첫 번째 플레이어의 말 바로 옆에 붙인다.
백은 이 벽 때문에 바닥을 쉽게 닫을 수 없지만 흑은 벽 두 개로 바닥을 닫을 수 있다. 백이 전진하려고 한다면 흑은 항상 출구를 닫을 수 있다. 즉, 백의 말이 보드를 크게 돌도록 강제할 수 있다는 의미다.
성공한 예시.
백은 오른쪽을 먼저 닫아서 대응할 수도 있을 듯.